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293 バイト追加 、 2014年11月20日 (木) 13:45
編集の要約なし
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=== [[空中攻撃#前空中攻撃|前空中攻撃]] ===
 
=== [[空中攻撃#前空中攻撃|前空中攻撃]] ===
 
両手を前方に突き出し、てのひらからPKを放つ。
 
両手を前方に突き出し、てのひらからPKを放つ。
   
*名前: '''空中PKハンドスタンプ'''
 
*名前: '''空中PKハンドスタンプ'''
 
*仕様
 
*仕様
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**最後の段以外は[[判定|相殺判定]]が無い。
 
**最後の段以外は[[判定|相殺判定]]が無い。
 
*解説
 
*解説
**
+
**吸い込みメテオ削除の影響あり?
 
{{-}}
 
{{-}}
 
=== [[空中攻撃#後空中攻撃|後空中攻撃]] ===
 
=== [[空中攻撃#後空中攻撃|後空中攻撃]] ===
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**ダメージ:  
 
**ダメージ:  
 
*解説
 
*解説
**メテオ判定が厳しくなった。
+
**メテオ判定が厳しくなっていた時期がありました。v1.04で修正済み
 
{{-}}
 
{{-}}
 
=== [[つかみ]] ===
 
=== [[つかみ]] ===
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*名前: '''ラピッドPKファイヤー'''
 
*名前: '''ラピッドPKファイヤー'''
 
*仕様
 
*仕様
**ダメージ: 計9% (1%*5+4%)
+
**ダメージ: 計9% (1%*5+4%)→7%(1%*5+2%)
 
**発射した炎(1%部分)は周囲にいる相手を巻き込んでヒットする。  
 
**発射した炎(1%部分)は周囲にいる相手を巻き込んでヒットする。  
**[[Mr.ゲーム&ウォッチ (3DS/Wii U)|Mr.ゲーム&ウォッチ]]と、毒キノコなので矮小化した一部のファイターには炎がヒットしない。この場合、ダメージは4%になる。
+
**(v1.03まで)[[Mr.ゲーム&ウォッチ (3DS/Wii U)|Mr.ゲーム&ウォッチ]]と、毒キノコなどで矮小化した一部のファイターには炎がヒットしない。この場合、ダメージは4%になる。
 +
***v1.04ではゲムヲに炎がヒットしないバグが修正されたそうだ。
 
*解説
 
*解説
 
**あまりふっ飛ばさず、投げた後はすぐ動けるようになるため、空中攻撃で追撃がしやすい。
 
**あまりふっ飛ばさず、投げた後はすぐ動けるようになるため、空中攻撃で追撃がしやすい。
310行目: 310行目:  
***壁に衝突してバウンドした場合、すぐに上必殺ワザを入力するとバウンド動作をキャンセルして再度このワザが使用できる。着地までに一度だけ可能。
 
***壁に衝突してバウンドした場合、すぐに上必殺ワザを入力するとバウンド動作をキャンセルして再度このワザが使用できる。着地までに一度だけ可能。
 
**体当たり後は[[しりもち落下]]になる。
 
**体当たり後は[[しりもち落下]]になる。
 +
***v1.04では後隙が増加したようだが・・・
 
*解説
 
*解説
 
**
 
**
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*仕様 ( '''弾と尾''' )
 
*仕様 ( '''弾と尾''' )
 
**ダメージ: 弾 ?% / 尾 ?%
 
**ダメージ: 弾 ?% / 尾 ?%
 +
**弾も貫通する。
 
*仕様 ( '''PKサンダーたいあたり''' )
 
*仕様 ( '''PKサンダーたいあたり''' )
 
**ダメージ: ?%
 
**ダメージ: ?%
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