バルーンファイト

『スマブラSP』のバルーンファイト
出典バルーンファイト
(1985年1月22日/FC)
収録された
シリーズ
スマブラ3DSスマブラSP
種類隠しステージ(3DS)
タル
のデザイン
プレゼント

バルーンファイト(Balloon Fight)は、『スマブラ3DS』と『スマブラSP』に収録されているステージ


出現条件

概要

『バルーンファイト』を原作そのままのドット絵で再現したステージ。3種類のパターンが存在し、入るたびにランダムでパターンが決まる。パターンが変化するステージは他にも"特設リング"や"プププランド GB"があるが、それらとは違いパターンを指定する方法はない。
どのパターンも共通して、上側には複数のすり抜け床があり、下側には左右が地続きになった足場と中央が海になっている。ただし、この海は泳ぐことができない奈落なので注意。

このステージ最大の特徴は、画面左右端に自分から出ていこうとすると途中でループし反対側から出てくるため、自分からミスにはならないこと。ただし、ふっとばされて画面外に行った場合は通常通り撃墜される。


海の下には魚が潜んでおり、ファイターが水面まで近づくと噛み付いて海の底へ引きずり込もうとする。魚が飛び出た瞬間に噛みつかれると8%のダメージ。噛み付かれた時はレバガチャで抜け出すことができるが、蓄積ダメージが高いほど脱出に必要な入力数が増える。魚から抜け出すこと自体は難しくないが、抜け出した所を相手に狙われる危険性があるため、水面に近づかないことに越したことはない。なお、複数のファイターが同時に水面に近づいても、魚は1匹しか出現しない。

赤い玉が付いたバトンのような形をしたグルグルは触れると回転し、触れたファイターは斜め上に弾かれる。ダメージは1%しかないが、『スマブラ3DS』ではふっとばし力がなかなかに強く、下記のパターン1ステージのグルグルに150%以上ダメージが溜まった状態で当たると撃墜されてしまうギミックとなっている。
『スマブラSP』では仕様が変わり、試合開始時点ではいないが、30秒ほど経過すると約10秒間出現するようになっている。ふっとばし力は大きく落ち、300%以上でも撃墜されることはなくなった。

雲からは時折光った後に小さな雷の球が出て、地形や画面の端をゆっくり跳ね回る。当たると5%のダメージ。

ステージのパターン

パターン2・3に存在する足場の下にある岩は壁になった障害物。『スマブラSP』では岩を壊せるようになっている(時間経過で復活)。
パターン3の中央の足場はすり抜けることができない。

戦場化終点化

"特設リング"や"プププランド GB"とは違い、ステージの見た目のパターンは変化しない。

音楽

大乱闘スマッシュブラザーズ for Nintendo 3DS
  • 【表曲】 [アレンジ] バルーンファイト メドレー
  • 裏曲】 [アレンジ] バルーントリップ
大乱闘スマッシュブラザーズ SPECIAL

原作

『バルーンファイト』は、ヘルメットに2つの風船を付けたキャラクターを操作して空中を飛び回るゲーム。このステージは、画面上の敵を倒して面をクリアしていく「1-PLAYER/2-PLAYER GAME」モードを基にしている。ステージの片端から片端へ移動できるのは、原作において画面の左右端が繋がっていることが由来。

魚は、プレイヤーが水面に近づくと海面から顔を出し、プレイヤーを丸呑みにして1発でミスにしてしまう。同様に雷雲から出てくる雷も当たると1発ミスになるお邪魔キャラ。

ステージセレクト画面でも使われているパターン1のステージはPHASE-02を再現したもの。

ギャラリー

備考

  • 『スマブラ3DS』での出現条件にむらびとが関係するのは、上必殺ワザの「バルーントリップ」の元ネタが同じであることに由来している。
  • このステージは平面の2Dステージのように見えるが、実際にはポーズ画面でカメラの角度を変えると、平面のドット絵ではなくボクセル(ドット絵風の立方体)で描かれていることがわかる。