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パックマンシリーズのスピリットの一覧/対戦データ

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パックマンシリーズスピリットとの対戦データの一覧。

モンスターズ


原作シリーズに登場するカラフルな敵キャラたち。『パックランド』ではパックマンと同じように帽子でおしゃれをしており、カートやUFO、ホッピングに乗って動き回ったり、頭上の窓や飛行機から小さいモンスターを落としたりとあの手この手でジャマをしてくる。同作でも触れるとミスになるが、パワーエサを食べると一定時間イジケて撃退できる所は同じ。
ちなみに『パックランド』では彼らの他にも、パックマンがもたついていると後ろから追ってくる紫色のモンスター「スー」が登場している。

モンスターズ役は見た目のイメージのままにシンプルでカラフルなファイターたちが配役されているが、4Pカラープリンが被っている麦わら帽子や3Pカラーパックマンの魔法の靴で『パックランド』要素も表現している。

イジケモンスター

  • 敵対ボディ: 頭アイコン SP Mr.ゲーム&ウォッチ 04.png(×4)
  • ランク: NOVICE
  • 属性: 防御
  • セットパワー: 2,600
  • ステージ: レッキングクルー
  • ルール
    • 対戦形式: ストック制(制限時間:1分30秒)
    • 行動パターン: 逃げまわる
    • アイテム: 通常
    • 相手の状態: 通常
  • 音楽: パックマン

普段はパックマンを追いかけるモンスターズだが、パックマンがパワーエサを取ると形勢逆転。一定時間青いイジケ状態になって一斉にパックマンから逃げ出すようになり、この間に触れると撃退することができる。撃退するとスコアを獲得でき、連続で撃退すれば倍増するが、パワーエサの数は限られており、イジケ状態になる時間も短いのでいかにして迷路を回るか、パワーエサを温存するかが原作ゲームの醍醐味となっている。

逃げ回る4体のMr.ゲーム&ウォッチが登場。ステージは原作シリーズにおいて主に上から画面を見る俯瞰視点で表現される迷路を表現している。

フルーツターゲット

  • 敵対ボディ: 頭アイコン SP パックマン 03.png(×2)
  • ランク: NOVICE
  • 属性: 投げ
  • セットパワー: 2,100
  • ステージ: パックランド(終点化)
  • ルール
    • 対戦形式: ストック制(制限時間:20秒)
    • 行動パターン: 通常必殺ワザ多用
    • アイテム: 通常
    • 相手の状態: 通常
  • 音楽: パックマン

原作シリーズでエサを一定数食べると迷路の中央に出現するボーナス得点物。パックマン#動作などの元ネタも参照。初代『パックマン』では1ラウンドで2回出現するが、10秒ほどで消えてしまうので早めに取る必要がある。20秒という制限時間は、この短い出現時間を表現している。


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