差分

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8行目: 8行目:  
*'''発生:''' 2-3F
 
*'''発生:''' 2-3F
 
*'''全体:''' 16F (6F<ref>空振り時に7F目から1段目でキャンセル可能。</ref>)
 
*'''全体:''' 16F (6F<ref>空振り時に7F目から1段目でキャンセル可能。</ref>)
*'''撃墜%:''' 撃墜不可 / 924% [中央/崖際]
+
*'''撃墜%:''' 撃墜不可
 
*1段のみの弱攻撃。攻撃ボタンを押し続けている間、高速で連発できる。
 
*1段のみの弱攻撃。攻撃ボタンを押し続けている間、高速で連発できる。
 
*連続ヒットし続けると相手を押しだす。
 
*連続ヒットし続けると相手を押しだす。
22行目: 22行目:  
[[ファイル:ピチュー (SP) ダッシュ攻撃.jpg|300px|サムネイル]]
 
[[ファイル:ピチュー (SP) ダッシュ攻撃.jpg|300px|サムネイル]]
 
頭から飛び込んで頭突き。
 
頭から飛び込んで頭突き。
*'''ダメージ:''' 8% -> 6% [始->持続]
+
*'''ダメージ:''' [始->持続]
*'''発生:''' 6-9F -> 10-15F [始->持続]
+
**8% -> 6%
 +
*'''発生:''' [始->持続]
 +
**6-9F -> 10-15F
 
*'''全体:''' 34F
 
*'''全体:''' 34F
*'''撃墜%:''' 始: 168%
+
*'''撃墜%:''' []
 +
**168%
 
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*反動ダメージがなく、発生も早いのでピチューの素早いダッシュと合わせて差し込みワザとして使いやすい。
 
*反動ダメージがなく、発生も早いのでピチューの素早いダッシュと合わせて差し込みワザとして使いやすい。
37行目: 40行目:  
腕を地に付けながら両足で払うようにキック。
 
腕を地に付けながら両足で払うようにキック。
 
*'''ダメージ:''' 8%
 
*'''ダメージ:''' 8%
*'''発生''' 5-9F / 9-12F [左足/右足]
+
*'''発生''' [左足/右足]
 +
**5-9F / 9-12F
 
*'''全体:''' 24F
 
*'''全体:''' 24F
 
*'''[[転倒|転倒率]]:''' 100%<ref>相手がマリオの場合、蓄積ダメージ26%以下で確実に転倒させられる。</ref>
 
*'''[[転倒|転倒率]]:''' 100%<ref>相手がマリオの場合、蓄積ダメージ26%以下で確実に転倒させられる。</ref>
 
*'''反動ダメージ:''' 1% / 発生: 5F
 
*'''反動ダメージ:''' 1% / 発生: 5F
*'''撃墜%:''' 左足・右足: 164% / 127% [中央/崖際]
+
*'''撃墜%:''' [中央/崖際]
 +
**164% / 127%  
 
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*リーチは短いが、発生・後隙ともに優秀。相手の僅かな隙にも差し込んでいける。
 
*リーチは短いが、発生・後隙ともに優秀。相手の僅かな隙にも差し込んでいける。
82行目: 87行目:  
**【ホールドなし】 計18% (2%*5+8%)
 
**【ホールドなし】 計18% (2%*5+8%)
 
**【ホールド最大】 計25.2% (2.8%*5+11.2%)
 
**【ホールド最大】 計25.2% (2.8%*5+11.2%)
*'''発生:''' 16-18F , 19-21F , 22-24F , 25-27F , 28-30F , 31-33F
+
*'''発生:''' 16-33F<ref>詳細: 16-18F , 19-21F , 22-24F , 25-27F , 28-30F , 31-33F</ref>
 
*'''ホールド開始:''' 14F
 
*'''ホールド開始:''' 14F
 
*'''全体:''' 53F
 
*'''全体:''' 53F
 
*'''反動ダメージ:''' 1.5% / 発生: 16F
 
*'''反動ダメージ:''' 1.5% / 発生: 16F
*'''撃墜%:''' 103-73% / 63-43% [中央/崖際]
+
*'''撃墜%:''' [中央/崖際]
 +
**103-73% / 63-43%
 
*[[相殺判定]]が無いワザ。
 
*[[相殺判定]]が無いワザ。
 
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101行目: 107行目:  
*'''ホールド開始:''' 5F
 
*'''ホールド開始:''' 5F
 
*'''全体:''' 40F
 
*'''全体:''' 40F
*'''無敵:''' 両耳: 9-11F
+
*'''無敵:''' 9-11F (両耳)
 
*'''撃墜%:''' 131-88%
 
*'''撃墜%:''' 131-88%
 
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115行目: 121行目:  
**【ホールドなし】 計14% (1.5%*4+8%)
 
**【ホールドなし】 計14% (1.5%*4+8%)
 
**【ホールド最大】 計19.6% (2.1%*4+11.2%)
 
**【ホールド最大】 計19.6% (2.1%*4+11.2%)
*'''発生:''' 8-9F , 11-12F , 15-16F , 19-20F , 23-24F
+
*'''発生:''' 8-24F<ref>詳細: 8-9F , 11-12F , 15-16F , 19-20F , 23-24F</ref>
 
*'''ホールド開始:''' 5F
 
*'''ホールド開始:''' 5F
 
*'''全体:''' 50F
 
*'''全体:''' 50F
*'''無敵:''' 全身: 7-10F
+
*'''無敵:''' 7-10F (全身)
 
*'''反動ダメージ:''' 1.3% / 発生: 8F
 
*'''反動ダメージ:''' 1.3% / 発生: 8F
*'''撃墜%:''' 118-85% / 83-58% [中央/崖際]
+
*'''撃墜%:''' [中央/崖際]
 +
**118-85% / 83-58%
 
*[[相殺判定]]が無いワザ。
 
*[[相殺判定]]が無いワザ。
 
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131行目: 138行目:  
[[ファイル:ピチュー (SP) N空中.jpg|300px|サムネイル]]
 
[[ファイル:ピチュー (SP) N空中.jpg|300px|サムネイル]]
 
丸まってくるくると回転体当たり。
 
丸まってくるくると回転体当たり。
*'''ダメージ:''' 7% -> 5% [始->持続]
+
*'''ダメージ:''' [始->持続]
*'''発生:''' 3-9F -> 10-27F [始->持続]
+
**7% -> 5%
 +
*'''発生:''' [始->持続]
 +
**3-9F -> 10-27F
 
*'''無敵:''' 3-9F (両耳)
 
*'''無敵:''' 3-9F (両耳)
 
*'''全体:''' 39F
 
*'''全体:''' 39F
 
*'''着地硬直:''' 7F
 
*'''着地硬直:''' 7F
*'''撃墜%:''' 198% / ?% [中央/崖際]
+
*'''撃墜%:''' 198%
 
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*発生がかなり早く、かつリーチは短いながらピチューの周辺360度にバランスよく攻撃範囲が広がる。反動ダメージもないので非常に使いやすい。
 
*発生がかなり早く、かつリーチは短いながらピチューの周辺360度にバランスよく攻撃範囲が広がる。反動ダメージもないので非常に使いやすい。
148行目: 157行目:  
横向きにきりもみ回転しながら電撃を放出する。
 
横向きにきりもみ回転しながら電撃を放出する。
 
*'''ダメージ:''' 計14% (3.5%*4)
 
*'''ダメージ:''' 計14% (3.5%*4)
*'''発生:''' 10-12F , 14-16F , 18-20F , 22-23F
+
*'''発生:''' 10-23F<ref>詳細: 10-12F , 14-16F , 18-20F , 22-23F</ref>
 
*'''全体:''' 39F
 
*'''全体:''' 39F
 
*'''着地硬直:''' 12F
 
*'''着地硬直:''' 12F
 
*'''反動ダメージ:''' 1% / 発生: 10F
 
*'''反動ダメージ:''' 1% / 発生: 10F
*'''撃墜%:''' 210% / ?% [中央/崖際]
+
*'''撃墜%:''' 210%
 +
 
 
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*リーチは短いが、多段ワザであるため持続が長く隙も小さい。かつ全段当てればダメージも高め。
 
*リーチは短いが、多段ワザであるため持続が長く隙も小さい。かつ全段当てればダメージも高め。
161行目: 171行目:  
{{ワザ名帯|キャラ=ピチュー(SP)|ワザ名="でんげきグライダー"}}
 
{{ワザ名帯|キャラ=ピチュー(SP)|ワザ名="でんげきグライダー"}}
 
[[ファイル:ピチュー (SP) 後空中.jpg|300px|サムネイル]]
 
[[ファイル:ピチュー (SP) 後空中.jpg|300px|サムネイル]]
電気を出しながらフリスビーのように横回転。
+
せいいっぱい体を広げて電気を出しながら回転体当たり。
 
*'''ダメージ:''' 計12.5% (2%*5+2.5%)
 
*'''ダメージ:''' 計12.5% (2%*5+2.5%)
*'''発生:''' 5-6F , 11-12F , 15-16F , 19-20F , 26-27F , 30-31F
+
*'''発生:''' 5-31F<ref>詳細: 5-6F , 11-12F , 15-16F , 19-20F , 26-27F , 30-31F</ref>
 
*'''全体:''' 54F
 
*'''全体:''' 54F
 
*'''着地硬直:''' 18F
 
*'''着地硬直:''' 18F
 
*'''反動ダメージ:''' 1.5% / 発生: 5F
 
*'''反動ダメージ:''' 1.5% / 発生: 5F
*'''撃墜%:''' 180% / ?% [中央/崖際]
+
*'''撃墜%:''' 180%
 
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*ピカチュウと異なり電撃属性のワザとなっている。
 
*ピカチュウと異なり電撃属性のワザとなっている。
195行目: 205行目:  
[[ファイル:ピチュー (SP) 下空中.jpg|300px|サムネイル]]
 
[[ファイル:ピチュー (SP) 下空中.jpg|300px|サムネイル]]
 
電撃を帯びてドリルの様に回転する。
 
電撃を帯びてドリルの様に回転する。
*'''ダメージ'''
+
*'''ダメージ:''' [始(メテオ)->持続]
**空中攻撃: 13%->12% [始(メテオ)->持続]
+
**13% -> 12%  
 
**[[着地攻撃]]: 4%
 
**[[着地攻撃]]: 4%
*'''発生'''
+
*'''発生:''' [始(メテオ)->持続]
**空中攻撃: 14-17F -> 18-26F [始(メテオ)->持続]
+
**14-17F -> 18-26F
 
**[[着地攻撃]]: 1-2F
 
**[[着地攻撃]]: 1-2F
 
*'''全体:''' 47F
 
*'''全体:''' 47F
 
*'''着地硬直:''' 22F
 
*'''着地硬直:''' 22F
*'''反動ダメージ:''' 空中攻撃: 1.5% / 着地攻撃: 0.5% / 発生: 14F/1F [空中攻撃/着地攻撃]
+
*'''反動ダメージ'''
*'''無敵:''' 両耳: 14-17F
+
**1.5% / 発生: 14F
*'''撃墜%:''' 空中攻撃: 208% -> 138%/?% [始(メテオ)->持続:中央/崖際]
+
**着地攻撃: 0.5% / 発生: 1F
 +
*'''無敵:''' 14-17F (両耳)
 +
*'''撃墜%:''' [始(メテオ)->持続]
 +
**208% -> 138%
 +
**メテオの場合、[[崖つかまり]]中の{{SP|マリオ}}を%で直接撃墜。
 
*出始めを当てると位置に関わらず[[メテオスマッシュ]]になる。
 
*出始めを当てると位置に関わらず[[メテオスマッシュ]]になる。
 
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255行目: 269行目:  
*'''ダメージ:''' 計12% (1.5%*4+6%)
 
*'''ダメージ:''' 計12% (1.5%*4+6%)
 
*'''反動ダメージ:''' 0.5% / 発生: 11F
 
*'''反動ダメージ:''' 0.5% / 発生: 11F
*'''撃墜%:''' 203% / ?% [中央/崖際]
+
*'''撃墜%:''' 203%
 
*4ヒット目までは周囲の相手にもヒットする[[打撃投げ]]。
 
*4ヒット目までは周囲の相手にもヒットする[[打撃投げ]]。
 
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266行目: 280行目:  
掴んだ相手を精いっぱい引っ張ながら後転して投げる巴投げ。
 
掴んだ相手を精いっぱい引っ張ながら後転して投げる巴投げ。
 
*'''ダメージ:''' 9%
 
*'''ダメージ:''' 9%
*'''撃墜%:''' 247% / ?% [中央/崖際]
+
*'''撃墜%:''' 247%
 
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*相手を崖外に飛ばしたい時に。投げ飛ばすまで崖に向かって運べるほか、ダメージが溜まりすぎた相手への撃墜手段になる。
 
*相手を崖外に飛ばしたい時に。投げ飛ばすまで崖に向かって運べるほか、ダメージが溜まりすぎた相手への撃墜手段になる。
331行目: 345行目:  
ためるほど攻撃力と飛距離が上がる突進。最大までためるとピカチュウより大ダメージ。
 
ためるほど攻撃力と飛距離が上がる突進。最大までためるとピカチュウより大ダメージ。
 
*'''ダメージ:''' 4~33%
 
*'''ダメージ:''' 4~33%
*'''発生:''' 17-52F (最短時) / 溜め開始: 14F
+
*'''発生:''' 17-52F (最短)
 +
*''溜め開始:''' 14F
 
*'''最大溜めに要する時間:''' 150F
 
*'''最大溜めに要する時間:''' 150F
*'''全体:''' 突進: 86F (最短) / 衝突後: 25F
+
*'''全体'''
 +
**突進: 86F (最短)
 +
**バウンド: 25F
 
*'''反動ダメージ:''' 1.5% / 発生: 17F (最短時)
 
*'''反動ダメージ:''' 1.5% / 発生: 17F (最短時)
*'''撃墜%:''' 401-37% / ?-?% [中央/崖際]
+
*'''撃墜%:''' 401-37%
 
*ボタンを押しっぱなしで溜める[[溜めワザ]]。中断はできない。<br />溜めるほど威力・飛距離・速度が増す。
 
*ボタンを押しっぱなしで溜める[[溜めワザ]]。中断はできない。<br />溜めるほど威力・飛距離・速度が増す。
 
**[[弾き入力]]で出すと、20F分溜まった状態から溜め始める。
 
**[[弾き入力]]で出すと、20F分溜まった状態から溜め始める。
364行目: 381行目:  
**空中→地上: 20F → 37F
 
**空中→地上: 20F → 37F
 
*'''着地硬直:''' 24F
 
*'''着地硬直:''' 24F
*'''反動ダメージ:''' 0.5%/1.0% [1回目/2回目] / 発生: 13F/30F [1回目/2回目]
+
*'''反動ダメージ'''
 +
**1回目: 0.5% / 発生: 13F
 +
**2回目: 1.0% / 発生: 30F
 +
*'''撃墜%:''' -
 
*ワザを入力して僅かな間を置いた後、高速で移動する。この僅かな間の間にスティックを倒していた方向に移動する。移動が終わった後に、移動した方向と異なる角度にスティックが倒れていた場合、その方向に同じように移動する。スティックが同じ角度に倒れているか、スティックがニュートラルだった場合は再移動は無い。
 
*ワザを入力して僅かな間を置いた後、高速で移動する。この僅かな間の間にスティックを倒していた方向に移動する。移動が終わった後に、移動した方向と異なる角度にスティックが倒れていた場合、その方向に同じように移動する。スティックが同じ角度に倒れているか、スティックがニュートラルだった場合は再移動は無い。
 
**1回目、2回目の移動直前には進行方向を示す矢印が表示される。表示された後でも、移動直前までは操作可能。矢印の色はプレイヤーカラーによって決まる。
 
**1回目、2回目の移動直前には進行方向を示す矢印が表示される。表示された後でも、移動直前までは操作可能。矢印の色はプレイヤーカラーによって決まる。
385行目: 405行目:  
**雷<ref>エフェクト上ではわからないが、雷の攻撃判定は2つで構成されている。</ref>: 9-11F->12-67F , 16-18F->19-74F [始->持続] / 接触: 26F (平坦な地形の場合)
 
**雷<ref>エフェクト上ではわからないが、雷の攻撃判定は2つで構成されている。</ref>: 9-11F->12-67F , 16-18F->19-74F [始->持続] / 接触: 26F (平坦な地形の場合)
 
**放電: 1-2F
 
**放電: 1-2F
*'''無敵:''' 全身: 1-10F [地上で雷に接触]
+
*'''無敵:''' 放電(地上): 1-10F (全身)
 
*'''全体'''
 
*'''全体'''
 
**86F
 
**86F
 
**放電: 41F / 35F [地上/空中]
 
**放電: 41F / 35F [地上/空中]
*'''反動ダメージ:''' 3.5% (雷に接触時) / 発生: 1F
+
*'''反動ダメージ:''' 放電: 3.5% / 発生: 1F
 
*'''[[吸収]]:''' ○ (雷)
 
*'''[[吸収]]:''' ○ (雷)
*'''撃墜%:''' 放電: 101% / ?% [中央/崖際]
+
*'''撃墜%:''' 放電: 101%
 
*使用すると真上の雲から雷が落ち、雷がピチューに当たると反動ダメージを受けると共に周囲に放電して攻撃する。
 
*使用すると真上の雲から雷が落ち、雷がピチューに当たると反動ダメージを受けると共に周囲に放電して攻撃する。
 
**地上で使用した場合、放電中は無敵になる。
 
**地上で使用した場合、放電中は無敵になる。
414行目: 434行目:  
[[ファイル:ピチュー (SP) 最後の切りふだ.gif|300px|サムネイル]]
 
[[ファイル:ピチュー (SP) 最後の切りふだ.gif|300px|サムネイル]]
 
電流をまとい高速で飛び回る。相手に当たると画面内を縦横無尽に跳ね返りながら電撃を与える。ピチューは自らの電撃でダメージを受ける。
 
電流をまとい高速で飛び回る。相手に当たると画面内を縦横無尽に跳ね返りながら電撃を与える。ピチューは自らの電撃でダメージを受ける。
*'''ダメージ:''' 放電: 0.3%*6 / 跳ね返り: 1.6% / スパーク: 21%
+
*'''ダメージ'''
 +
**放電: 0.3%*6
 +
**跳ね返り: 1.6%
 +
**スパーク: 21%
 
**約45%のダメージを与える。
 
**約45%のダメージを与える。
 
*'''反動ダメージ:''' 計12%
 
*'''反動ダメージ:''' 計12%