8行目: |
8行目: |
| *'''発生:''' 2-3F | | *'''発生:''' 2-3F |
| *'''全体:''' 16F (6F<ref>空振り時に7F目から1段目でキャンセル可能。</ref>) | | *'''全体:''' 16F (6F<ref>空振り時に7F目から1段目でキャンセル可能。</ref>) |
− | *'''撃墜%:''' 撃墜不可 / 924% [中央/崖際] | + | *'''撃墜%:''' 撃墜不可 |
| *1段のみの弱攻撃。攻撃ボタンを押し続けている間、高速で連発できる。 | | *1段のみの弱攻撃。攻撃ボタンを押し続けている間、高速で連発できる。 |
| *連続ヒットし続けると相手を押しだす。 | | *連続ヒットし続けると相手を押しだす。 |
22行目: |
22行目: |
| [[ファイル:ピチュー (SP) ダッシュ攻撃.jpg|300px|サムネイル]] | | [[ファイル:ピチュー (SP) ダッシュ攻撃.jpg|300px|サムネイル]] |
| 頭から飛び込んで頭突き。 | | 頭から飛び込んで頭突き。 |
− | *'''ダメージ:''' 8% -> 6% [始->持続] | + | *'''ダメージ:''' [始->持続] |
− | *'''発生:''' 6-9F -> 10-15F [始->持続] | + | **8% -> 6% |
| + | *'''発生:''' [始->持続] |
| + | **6-9F -> 10-15F |
| *'''全体:''' 34F | | *'''全体:''' 34F |
− | *'''撃墜%:''' 始: 168% | + | *'''撃墜%:''' [始] |
| + | **168% |
| ---- | | ---- |
| *反動ダメージがなく、発生も早いのでピチューの素早いダッシュと合わせて差し込みワザとして使いやすい。 | | *反動ダメージがなく、発生も早いのでピチューの素早いダッシュと合わせて差し込みワザとして使いやすい。 |
37行目: |
40行目: |
| 腕を地に付けながら両足で払うようにキック。 | | 腕を地に付けながら両足で払うようにキック。 |
| *'''ダメージ:''' 8% | | *'''ダメージ:''' 8% |
− | *'''発生''' 5-9F / 9-12F [左足/右足] | + | *'''発生''' [左足/右足] |
| + | **5-9F / 9-12F |
| *'''全体:''' 24F | | *'''全体:''' 24F |
| *'''[[転倒|転倒率]]:''' 100%<ref>相手がマリオの場合、蓄積ダメージ26%以下で確実に転倒させられる。</ref> | | *'''[[転倒|転倒率]]:''' 100%<ref>相手がマリオの場合、蓄積ダメージ26%以下で確実に転倒させられる。</ref> |
| *'''反動ダメージ:''' 1% / 発生: 5F | | *'''反動ダメージ:''' 1% / 発生: 5F |
− | *'''撃墜%:''' 左足・右足: 164% / 127% [中央/崖際] | + | *'''撃墜%:''' [中央/崖際] |
| + | **164% / 127% |
| ---- | | ---- |
| *リーチは短いが、発生・後隙ともに優秀。相手の僅かな隙にも差し込んでいける。 | | *リーチは短いが、発生・後隙ともに優秀。相手の僅かな隙にも差し込んでいける。 |
82行目: |
87行目: |
| **【ホールドなし】 計18% (2%*5+8%) | | **【ホールドなし】 計18% (2%*5+8%) |
| **【ホールド最大】 計25.2% (2.8%*5+11.2%) | | **【ホールド最大】 計25.2% (2.8%*5+11.2%) |
− | *'''発生:''' 16-18F , 19-21F , 22-24F , 25-27F , 28-30F , 31-33F | + | *'''発生:''' 16-33F<ref>詳細: 16-18F , 19-21F , 22-24F , 25-27F , 28-30F , 31-33F</ref> |
| *'''ホールド開始:''' 14F | | *'''ホールド開始:''' 14F |
| *'''全体:''' 53F | | *'''全体:''' 53F |
| *'''反動ダメージ:''' 1.5% / 発生: 16F | | *'''反動ダメージ:''' 1.5% / 発生: 16F |
− | *'''撃墜%:''' 103-73% / 63-43% [中央/崖際] | + | *'''撃墜%:''' [中央/崖際] |
| + | **103-73% / 63-43% |
| *[[相殺判定]]が無いワザ。 | | *[[相殺判定]]が無いワザ。 |
| ---- | | ---- |
101行目: |
107行目: |
| *'''ホールド開始:''' 5F | | *'''ホールド開始:''' 5F |
| *'''全体:''' 40F | | *'''全体:''' 40F |
− | *'''無敵:''' 両耳: 9-11F | + | *'''無敵:''' 9-11F (両耳) |
| *'''撃墜%:''' 131-88% | | *'''撃墜%:''' 131-88% |
| ---- | | ---- |
115行目: |
121行目: |
| **【ホールドなし】 計14% (1.5%*4+8%) | | **【ホールドなし】 計14% (1.5%*4+8%) |
| **【ホールド最大】 計19.6% (2.1%*4+11.2%) | | **【ホールド最大】 計19.6% (2.1%*4+11.2%) |
− | *'''発生:''' 8-9F , 11-12F , 15-16F , 19-20F , 23-24F | + | *'''発生:''' 8-24F<ref>詳細: 8-9F , 11-12F , 15-16F , 19-20F , 23-24F</ref> |
| *'''ホールド開始:''' 5F | | *'''ホールド開始:''' 5F |
| *'''全体:''' 50F | | *'''全体:''' 50F |
− | *'''無敵:''' 全身: 7-10F | + | *'''無敵:''' 7-10F (全身) |
| *'''反動ダメージ:''' 1.3% / 発生: 8F | | *'''反動ダメージ:''' 1.3% / 発生: 8F |
− | *'''撃墜%:''' 118-85% / 83-58% [中央/崖際] | + | *'''撃墜%:''' [中央/崖際] |
| + | **118-85% / 83-58% |
| *[[相殺判定]]が無いワザ。 | | *[[相殺判定]]が無いワザ。 |
| ---- | | ---- |
131行目: |
138行目: |
| [[ファイル:ピチュー (SP) N空中.jpg|300px|サムネイル]] | | [[ファイル:ピチュー (SP) N空中.jpg|300px|サムネイル]] |
| 丸まってくるくると回転体当たり。 | | 丸まってくるくると回転体当たり。 |
− | *'''ダメージ:''' 7% -> 5% [始->持続] | + | *'''ダメージ:''' [始->持続] |
− | *'''発生:''' 3-9F -> 10-27F [始->持続] | + | **7% -> 5% |
| + | *'''発生:''' [始->持続] |
| + | **3-9F -> 10-27F |
| *'''無敵:''' 3-9F (両耳) | | *'''無敵:''' 3-9F (両耳) |
| *'''全体:''' 39F | | *'''全体:''' 39F |
| *'''着地硬直:''' 7F | | *'''着地硬直:''' 7F |
− | *'''撃墜%:''' 198% / ?% [中央/崖際] | + | *'''撃墜%:''' 198% |
| ---- | | ---- |
| *発生がかなり早く、かつリーチは短いながらピチューの周辺360度にバランスよく攻撃範囲が広がる。反動ダメージもないので非常に使いやすい。 | | *発生がかなり早く、かつリーチは短いながらピチューの周辺360度にバランスよく攻撃範囲が広がる。反動ダメージもないので非常に使いやすい。 |
148行目: |
157行目: |
| 横向きにきりもみ回転しながら電撃を放出する。 | | 横向きにきりもみ回転しながら電撃を放出する。 |
| *'''ダメージ:''' 計14% (3.5%*4) | | *'''ダメージ:''' 計14% (3.5%*4) |
− | *'''発生:''' 10-12F , 14-16F , 18-20F , 22-23F | + | *'''発生:''' 10-23F<ref>詳細: 10-12F , 14-16F , 18-20F , 22-23F</ref> |
| *'''全体:''' 39F | | *'''全体:''' 39F |
| *'''着地硬直:''' 12F | | *'''着地硬直:''' 12F |
| *'''反動ダメージ:''' 1% / 発生: 10F | | *'''反動ダメージ:''' 1% / 発生: 10F |
− | *'''撃墜%:''' 210% / ?% [中央/崖際] | + | *'''撃墜%:''' 210% |
| + | |
| ---- | | ---- |
| *リーチは短いが、多段ワザであるため持続が長く隙も小さい。かつ全段当てればダメージも高め。 | | *リーチは短いが、多段ワザであるため持続が長く隙も小さい。かつ全段当てればダメージも高め。 |
161行目: |
171行目: |
| {{ワザ名帯|キャラ=ピチュー(SP)|ワザ名="でんげきグライダー"}} | | {{ワザ名帯|キャラ=ピチュー(SP)|ワザ名="でんげきグライダー"}} |
| [[ファイル:ピチュー (SP) 後空中.jpg|300px|サムネイル]] | | [[ファイル:ピチュー (SP) 後空中.jpg|300px|サムネイル]] |
− | 電気を出しながらフリスビーのように横回転。
| + | せいいっぱい体を広げて電気を出しながら回転体当たり。 |
| *'''ダメージ:''' 計12.5% (2%*5+2.5%) | | *'''ダメージ:''' 計12.5% (2%*5+2.5%) |
− | *'''発生:''' 5-6F , 11-12F , 15-16F , 19-20F , 26-27F , 30-31F | + | *'''発生:''' 5-31F<ref>詳細: 5-6F , 11-12F , 15-16F , 19-20F , 26-27F , 30-31F</ref> |
| *'''全体:''' 54F | | *'''全体:''' 54F |
| *'''着地硬直:''' 18F | | *'''着地硬直:''' 18F |
| *'''反動ダメージ:''' 1.5% / 発生: 5F | | *'''反動ダメージ:''' 1.5% / 発生: 5F |
− | *'''撃墜%:''' 180% / ?% [中央/崖際] | + | *'''撃墜%:''' 180% |
| ---- | | ---- |
| *ピカチュウと異なり電撃属性のワザとなっている。 | | *ピカチュウと異なり電撃属性のワザとなっている。 |
195行目: |
205行目: |
| [[ファイル:ピチュー (SP) 下空中.jpg|300px|サムネイル]] | | [[ファイル:ピチュー (SP) 下空中.jpg|300px|サムネイル]] |
| 電撃を帯びてドリルの様に回転する。 | | 電撃を帯びてドリルの様に回転する。 |
− | *'''ダメージ''' | + | *'''ダメージ:''' [始(メテオ)->持続] |
− | **空中攻撃: 13%->12% [始(メテオ)->持続] | + | **13% -> 12% |
| **[[着地攻撃]]: 4% | | **[[着地攻撃]]: 4% |
− | *'''発生''' | + | *'''発生:''' [始(メテオ)->持続] |
− | **空中攻撃: 14-17F -> 18-26F [始(メテオ)->持続] | + | **14-17F -> 18-26F |
| **[[着地攻撃]]: 1-2F | | **[[着地攻撃]]: 1-2F |
| *'''全体:''' 47F | | *'''全体:''' 47F |
| *'''着地硬直:''' 22F | | *'''着地硬直:''' 22F |
− | *'''反動ダメージ:''' 空中攻撃: 1.5% / 着地攻撃: 0.5% / 発生: 14F/1F [空中攻撃/着地攻撃] | + | *'''反動ダメージ''' |
− | *'''無敵:''' 両耳: 14-17F | + | **1.5% / 発生: 14F |
− | *'''撃墜%:''' 空中攻撃: 208% -> 138%/?% [始(メテオ)->持続:中央/崖際] | + | **着地攻撃: 0.5% / 発生: 1F |
| + | *'''無敵:''' 14-17F (両耳) |
| + | *'''撃墜%:''' [始(メテオ)->持続] |
| + | **208% -> 138% |
| + | **メテオの場合、[[崖つかまり]]中の{{SP|マリオ}}を%で直接撃墜。 |
| *出始めを当てると位置に関わらず[[メテオスマッシュ]]になる。 | | *出始めを当てると位置に関わらず[[メテオスマッシュ]]になる。 |
| ---- | | ---- |
255行目: |
269行目: |
| *'''ダメージ:''' 計12% (1.5%*4+6%) | | *'''ダメージ:''' 計12% (1.5%*4+6%) |
| *'''反動ダメージ:''' 0.5% / 発生: 11F | | *'''反動ダメージ:''' 0.5% / 発生: 11F |
− | *'''撃墜%:''' 203% / ?% [中央/崖際] | + | *'''撃墜%:''' 203% |
| *4ヒット目までは周囲の相手にもヒットする[[打撃投げ]]。 | | *4ヒット目までは周囲の相手にもヒットする[[打撃投げ]]。 |
| ---- | | ---- |
266行目: |
280行目: |
| 掴んだ相手を精いっぱい引っ張ながら後転して投げる巴投げ。 | | 掴んだ相手を精いっぱい引っ張ながら後転して投げる巴投げ。 |
| *'''ダメージ:''' 9% | | *'''ダメージ:''' 9% |
− | *'''撃墜%:''' 247% / ?% [中央/崖際] | + | *'''撃墜%:''' 247% |
| ---- | | ---- |
| *相手を崖外に飛ばしたい時に。投げ飛ばすまで崖に向かって運べるほか、ダメージが溜まりすぎた相手への撃墜手段になる。 | | *相手を崖外に飛ばしたい時に。投げ飛ばすまで崖に向かって運べるほか、ダメージが溜まりすぎた相手への撃墜手段になる。 |
331行目: |
345行目: |
| ためるほど攻撃力と飛距離が上がる突進。最大までためるとピカチュウより大ダメージ。 | | ためるほど攻撃力と飛距離が上がる突進。最大までためるとピカチュウより大ダメージ。 |
| *'''ダメージ:''' 4~33% | | *'''ダメージ:''' 4~33% |
− | *'''発生:''' 17-52F (最短時) / 溜め開始: 14F | + | *'''発生:''' 17-52F (最短) |
| + | *''溜め開始:''' 14F |
| *'''最大溜めに要する時間:''' 150F | | *'''最大溜めに要する時間:''' 150F |
− | *'''全体:''' 突進: 86F (最短) / 衝突後: 25F | + | *'''全体''' |
| + | **突進: 86F (最短) |
| + | **バウンド: 25F |
| *'''反動ダメージ:''' 1.5% / 発生: 17F (最短時) | | *'''反動ダメージ:''' 1.5% / 発生: 17F (最短時) |
− | *'''撃墜%:''' 401-37% / ?-?% [中央/崖際] | + | *'''撃墜%:''' 401-37% |
| *ボタンを押しっぱなしで溜める[[溜めワザ]]。中断はできない。<br />溜めるほど威力・飛距離・速度が増す。 | | *ボタンを押しっぱなしで溜める[[溜めワザ]]。中断はできない。<br />溜めるほど威力・飛距離・速度が増す。 |
| **[[弾き入力]]で出すと、20F分溜まった状態から溜め始める。 | | **[[弾き入力]]で出すと、20F分溜まった状態から溜め始める。 |
364行目: |
381行目: |
| **空中→地上: 20F → 37F | | **空中→地上: 20F → 37F |
| *'''着地硬直:''' 24F | | *'''着地硬直:''' 24F |
− | *'''反動ダメージ:''' 0.5%/1.0% [1回目/2回目] / 発生: 13F/30F [1回目/2回目] | + | *'''反動ダメージ''' |
| + | **1回目: 0.5% / 発生: 13F |
| + | **2回目: 1.0% / 発生: 30F |
| + | *'''撃墜%:''' - |
| *ワザを入力して僅かな間を置いた後、高速で移動する。この僅かな間の間にスティックを倒していた方向に移動する。移動が終わった後に、移動した方向と異なる角度にスティックが倒れていた場合、その方向に同じように移動する。スティックが同じ角度に倒れているか、スティックがニュートラルだった場合は再移動は無い。 | | *ワザを入力して僅かな間を置いた後、高速で移動する。この僅かな間の間にスティックを倒していた方向に移動する。移動が終わった後に、移動した方向と異なる角度にスティックが倒れていた場合、その方向に同じように移動する。スティックが同じ角度に倒れているか、スティックがニュートラルだった場合は再移動は無い。 |
| **1回目、2回目の移動直前には進行方向を示す矢印が表示される。表示された後でも、移動直前までは操作可能。矢印の色はプレイヤーカラーによって決まる。 | | **1回目、2回目の移動直前には進行方向を示す矢印が表示される。表示された後でも、移動直前までは操作可能。矢印の色はプレイヤーカラーによって決まる。 |
385行目: |
405行目: |
| **雷<ref>エフェクト上ではわからないが、雷の攻撃判定は2つで構成されている。</ref>: 9-11F->12-67F , 16-18F->19-74F [始->持続] / 接触: 26F (平坦な地形の場合) | | **雷<ref>エフェクト上ではわからないが、雷の攻撃判定は2つで構成されている。</ref>: 9-11F->12-67F , 16-18F->19-74F [始->持続] / 接触: 26F (平坦な地形の場合) |
| **放電: 1-2F | | **放電: 1-2F |
− | *'''無敵:''' 全身: 1-10F [地上で雷に接触] | + | *'''無敵:''' 放電(地上): 1-10F (全身) |
| *'''全体''' | | *'''全体''' |
| **86F | | **86F |
| **放電: 41F / 35F [地上/空中] | | **放電: 41F / 35F [地上/空中] |
− | *'''反動ダメージ:''' 3.5% (雷に接触時) / 発生: 1F | + | *'''反動ダメージ:''' 放電: 3.5% / 発生: 1F |
| *'''[[吸収]]:''' ○ (雷) | | *'''[[吸収]]:''' ○ (雷) |
− | *'''撃墜%:''' 放電: 101% / ?% [中央/崖際] | + | *'''撃墜%:''' 放電: 101% |
| *使用すると真上の雲から雷が落ち、雷がピチューに当たると反動ダメージを受けると共に周囲に放電して攻撃する。 | | *使用すると真上の雲から雷が落ち、雷がピチューに当たると反動ダメージを受けると共に周囲に放電して攻撃する。 |
| **地上で使用した場合、放電中は無敵になる。 | | **地上で使用した場合、放電中は無敵になる。 |
414行目: |
434行目: |
| [[ファイル:ピチュー (SP) 最後の切りふだ.gif|300px|サムネイル]] | | [[ファイル:ピチュー (SP) 最後の切りふだ.gif|300px|サムネイル]] |
| 電流をまとい高速で飛び回る。相手に当たると画面内を縦横無尽に跳ね返りながら電撃を与える。ピチューは自らの電撃でダメージを受ける。 | | 電流をまとい高速で飛び回る。相手に当たると画面内を縦横無尽に跳ね返りながら電撃を与える。ピチューは自らの電撃でダメージを受ける。 |
− | *'''ダメージ:''' 放電: 0.3%*6 / 跳ね返り: 1.6% / スパーク: 21% | + | *'''ダメージ''' |
| + | **放電: 0.3%*6 |
| + | **跳ね返り: 1.6% |
| + | **スパーク: 21% |
| **約45%のダメージを与える。 | | **約45%のダメージを与える。 |
| *'''反動ダメージ:''' 計12% | | *'''反動ダメージ:''' 計12% |