ピット (3DS/Wii U)

2014年9月27日 (土) 17:03時点におけるかいじゅう (トーク | 投稿記録)による版 (スロウ)
曖昧さ回避 この項目では、『スマブラfor』のファイターとしてのピットについて説明しています。このキャラクターの原作での活躍、アクションの元ネタなどについては「ピット」をご覧ください。
ピット
公式絵 4 ピット.png
シンボル 光神話 パルテナの鏡.png
種類基本キャラクター

ピット(Pit)は、スマブラ4で最初から使えるファイター


ファイター性能

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前作からの主な変更点

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ワザ

※バースト可能ダメージは終点中央マリオを相手に検証しています。

弱攻撃

  • 性質
    • リーチと発生に優れる連続攻撃。発動時は神弓が双剣状態になる。
    • 初段は剣先で当てると真上に小さく浮かせ、根元~中心で当てると軽く押し出す。
  • 解説
    • 軽く連打or長押しで単発派生、すばやく連打で百裂派生に移行する。
  • 性質(単発派生)
    • 初段と2段目の性質は同じ。最終段で斜め上前方に吹き飛ばす(上方向に強いベクトルがかかる)
    • 根元~中心Hitの方が繋がりやすい。244%でバースト。
  • 性質(百裂派生)
    • 2段目のモーションは違うが、単発派生と性質は同じ。連打中は軽く押し出し続ける。
    • 最終段で斜め上前方に吹き飛ばす(横方向に強いベクトルがあるが、ダメージが増えると上方向へのベクトルが強くなっていく)
    • 剣先>根元>中心Hitの順に繋げやすい(ただし剣先はHit数が落ちる) 265%でバーストする。
  • データ
    • 名前: ?
    • ダメージ
      • 2%
        • 単発派生 →2%(4%)→5%(9%)
        • 百裂派生 →2%(4%)→1%×n→2%(6+n%)


ダッシュ攻撃

  • 性質
    • 神弓の形状により若干のモーションの差がある。が、ダメージなどは変化しない。神弓の形態は発動前の状態を維持する。
    • Hit時は斜め上前方に吹き飛ばす。斬り抜けるため上方向に強いベクトルがあるように見えるが、実際は僅かにしかかかっていない。
    • 剣先だと吹き飛ばし力が微かに落ちる。根元~中心Hit時は258%、剣先Hit時は260%でバーストする。
  • 解説
    • リーチが短めで移動距離も特筆するほどではなく、密着時は当たらないとあまり褒められた性能ではない。
    • ただしその分ダメージは高め。
  • データ
    • 名前: ?
    • ダメージ
      • 11%


横強攻撃

  • 性質
    • リーチと発生に優れるバースト技。発動時は神弓が双剣状態になる。
    • 剣先Hit時は威力と吹き飛ばし力が上がる。Hit時は斜め上前方に吹き飛ばす(横方向に強いベクトルがある)
    • 吹き飛ばし力は剣先>>根元>中心の順に強い。根元Hit時は222%、中心Hit時は223%、剣先Hit時は165%でバーストする。
  • 解説
    • 隙が少ない上にリーチが長く、バーストも狙える主力技。
    • 剣先Hit時は吹き飛ばし力が格段に上がるが、判定が若干ややこしい。
    • 実際の見た目より少し先の方に剣先判定があるので(剣先Hit時は剣閃のエフェクトが大きくなる)、練習して範囲をしっかり覚えよう。
    • 余談ではあるが、この攻撃はコンパチキャラであるブラックピット(以下ブラピ)より吹き飛ばし力が非常に高く設定されている。
  • データ
    • 名前: ?
    • ダメージ
      • 根元~中心7%
      • 剣先10%


上強攻撃

  • 性質
    • リーチは短いが、発生と範囲に優れる対空技。範囲はピットの後頭部にまで及ぶ。発動時は神弓が弓状態になる。
    • 1段目はピットの真上に相手を運び、2段目は相手をその場にとどめ、フィニッシュは真上に吹き飛ばす。
    • 当て方で吹き飛ばし力が変わる。根元Hit時は186%でバースト。先端Hit時は190%でバーストする。
  • 解説
    • 密着時は3Hitするが、判定が異様に狭いため狙えたものではない。
    • 非密着時は2段目が当たらないが、それでも綺麗に繋がるため問題なかったりする。
  • データ
    • 名前: ?
    • ダメージ
      • 密着2%→3%(5%)→5%(10%)
      • 非密着2%→5%(7%)


下強攻撃

  • 性質
    • 神弓の形状により若干のモーションの差があるが、ダメージなどは変化しない。神弓の形態は発動前の状態を維持する。
    • 相手を斜め上前方に吹き飛ばす。当て方で吹き飛ばし力が変わる。根元&剣先Hit時は492%、中心Hit時は494%でバーストする。
  • データ
    • 名前: ?
    • ダメージ
      • 6%


横スマッシュ攻撃

  • 性質
    • 2Hitするバースト技。発動時は神弓が弓状態になる。
    • 一段目はリーチが短く吹き飛ばせない。Hit時は相手を軽く押し出す。
    • 二段目はリーチが見た目以上に長い。Hit時は相手を斜め上前方に吹き飛ばす。
    • 当たり方で吹き飛ばし力が変わる。剣先1Hit時は121%、剣先2Hit時は123%、中心~根元2Hit時は122%でバーストする。
    • 最大まで溜めた場合は吹き飛ばし力が大きく変動し、剣先1or2Hit,中心共に86%(かすり時は88%)、根元Hit時は83%でバーストするようになる。
  • 解説
    • ピットの技の中で吹き飛ばし力が最も強いが、隙が大きく気軽に振るのは危険。また距離によっては2段目が当たらない事も。
    • 主な用途は復帰狩りや着地狩りか。
  • データ
    • 名前: ?
    • ダメージ
      • 溜めなし5%→10%(15%)
      • 最大**溜め7%→14%(21%)


上スマッシュ攻撃

  • 性質
    • 最大3Hitする対空技。一段目に相手をピットの上部へ浮かせ、二段目は相手を頭上に固定し、三段目で真上へ吹き飛ばす。
    • 上方向には非常に広い範囲を誇り、やや後ろの方にも当たり判定がある。発動時は神弓が双剣状態になる。
    • 地上Hit時は124%、根元(空中)Hit時は127%、中心~剣先Hit時は125%、後方Hit時は130%でバーストする。
    • 最大溜め時は 地上Hit,根元(空中)Hit時共に90%、中心~剣先,後方Hit時共に85%でバーストする。
  • 解説
    • 真上に対しての範囲は広いが、リーチは非常に短く使いづらい。また相手の位置によっては二段目でこぼしてしまう事も。
    • 隙は比較的少ないが、身長が低いキャラに対し地上戦で狙うのはあまりにもリスキー。
  • データ
    • 名前: ?
    • ダメージ
      • 溜めなし3%→2%(5%)→8%(13%)
      • 最大溜め4%→3%(7%)→11%(18%)


下スマッシュ攻撃

  • 性質
    • 前後を攻撃できる平凡な下スマッシュ。発動時は神弓が双剣状態になる。
    • 前方でHitするか後方でHitするかで吹き飛ばしのベクトルが変化する。前方では斜め上前方へ吹き飛ばし、後方は横方向へ吹き飛ばす。
    • 剣先で当てると威力と吹き飛ばし力が落ちる。
    • 前方Hit時は根元~中心が169%、剣先は201%でバーストし、後方Hit時は根元~中心が147%、剣先は178%でバーストする。
    • 最大溜め時の場合、前方Hitの根元~中心が120%、剣先は146%でバーストし、後方Hit時は根元~中心が106%、剣先は130%でバーストする。
  • 解説
    • リーチ、発生、性能共に平凡な下スマッシュだが、ピットの技の中では優秀なバースト技となりえる。
    • 特に後方Hit時の性能は目を見張るものがある。
  • データ
    • 名前: ?
    • ダメージ
      • 根元~中心は前後共に12%
      • 剣先Hitの場合は前後共に10%
      • 最大溜め時の根元~中心は前後共に16%
      • 最大溜め時の剣先Hitは前後共に14%


ニュートラル空中攻撃

  • 性質
    • 多段Hitする空中攻撃。発動時は神弓が弓状態になる。
    • 最終段以外は相手を引き寄せつつ上に浮かせる攻撃。当て方によってはこぼしてしまう。
    • 最終段は相手を斜め上前方に吹き飛ばす。約320%でバーストする?
  • 解説
    • 吹き飛ばし力は低いがまき込み範囲は広いため、投げ等で浮かせてからのセットプレーに使う。
    • 試合序盤は割と重宝する技。
  • データ
    • 名前: ?
    • ダメージ
      • 小数点以下×7(4%)→終わり際4%(8%)


前空中攻撃

  • 性質
    • 吹き飛ばし力の高い空中攻撃。発動時は神弓が弓状態になる。
    • 二段目までは相手をその場で固定し、最終段で横へ吹き飛ばす。
    • 中心ほど吹き飛ばし力が高い。中心では203%、剣先では207%でバーストするが、根元に当たり判定はない。
  • 解説
    • 場外に出た相手の追撃、復帰狩りに使う主力技。
    • 前方への範囲は広いが、それ以外の範囲はかなり狭めなので注意。
  • データ
    • 名前: ?
    • ダメージ
      • 1%→2%(3%)→4%(7%)


後空中攻撃

  • 性質
    • 単発Hitで扱いやすい空中バースト技。発動時は神弓が双剣状態になる。
    • 根元Hitと剣先Hitでは性質が異なる攻撃になる。
    • 根元Hit時は上方向へ吹き飛ばし、225%でバーストする。
    • 中心~剣先Hit時は斜め上後方へ吹き飛ばし、164%でバーストする。
  • 解説
    • 単発で2種類の顔を持つ空中時のバースト技。
    • 剣先を当てた時の吹き飛ばし力も魅力的だが、高く浮いている相手に対しては根元Hitを狙ってみても良い。
  • データ
    • 名前: ?
    • ダメージ
      • 根元8%
      • 中心~剣先12%


上空中攻撃

  • 性質
    • 多段Hitする空中攻撃。上方向への範囲がかなり広い。発動時は神弓が弓状態になる。
    • 4段目までは相手をその場で固定し、最終段で上へ吹き飛ばす。180%でバーストする。
  • 解説
    • 上方向に浮いた相手への追撃や、復帰狩りに使う攻撃。
    • 範囲とバースト力をどちらも供えるため、かなり扱いやすい技。
  • データ
    • 名前: ?
    • ダメージ
      • 2%×4(8%)→2%(10%)


下空中攻撃

  • 性質
    • 範囲が広いめのメテオ効果を持つ空中技。下方向に対しては前方から後方までの広い範囲を攻撃できる。発動時は神弓が双剣状態になる。
    • 根元と剣先でふっとばし力が変化する。Hit時は上方向へ吹き飛ばし、根元は183%(後方の場合はメテオ)、中心~剣先の場合は207%(後方の場合は223%)でバーストする。
    • 相手を真下に捕らえ、根元にHitさせるとメテオになる(剣先の場合は上へ飛ぶ。183%でバーストする)
  • 解説
    • 比較的扱いやすいメテオ技。
    • バースト技としても悪くない性能を持つ。
  • データ
    • 名前: ?
    • ダメージ
      • 10%


つかみ

  • 性質
    • 通常の掴み範囲は平凡だが、ダッシュ掴みの範囲は狭い。
  • データ
    • 名前: ?


つかみ攻撃

  • 性質
    • 連射が効く。最速入力で5回まで膝蹴りが入れられる。
    • 相手のダメージが蓄積されていると、長時間掴み続ける事ができる。
  • データ
    • 名前: ?
    • ダメージ
      • 2%


前投げ

  • 性質
    • 斜め上前方に吹き飛ばすやや強めの前投げ。
    • 206%でバーストする。
  • 解説
    • 一回しか斬りつけていないが、2Hitする。
    • コンボには扱いづらいがピットの投げの中では最もバーストを狙いやすい。
    • また序盤ならここからDAにつなげられるため、大きくダメージを稼げる。
  • データ
    • 名前: ?
    • ダメージ
      • 6%→4%(10%)


後投げ

  • 性質
    • 斜め上後方に吹き飛ばすごく普通の後投げ。
    • 291%でバーストする。
  • データ
    • 名前: ?
    • ダメージ
      • 8%


上投げ

  • 性質
    • 真上に吹き飛ばすやや強めの上投げ。
    • 211%でバーストする。
  • 解説
    • 基本的には各種空中技とセットプレーで使う投げ技。
  • データ
    • 名前: ?
    • ダメージ
      • 4%→7%(11%)


下投げ

  • 性質
    • 上方向に浮かせる弱めの投げ。
    • 428%でバーストする。
  • 解説
    • ここからあらゆる攻撃につなげることが出来るコンボ始動技。主力。
  • データ
    • 名前: ?
    • ダメージ
      • 2%→4%(6%)


通常必殺ワザ

通常必殺ワザ1

  • 性質
    • 溜めるほど威力、弾速、飛距離が増す
    • 構えている際に上入力すると上に構えることができる。振り返ることもできる。
  • 解説
    • 発射したのちに上下入力することで大きく弾道を変えられる。
  • データ
    • 名前: パルテナの神弓
    • ダメージ
      • 3%〜8%


通常必殺ワザ2

  • 性質
  • 解説
  • データ
    • 名前: ?
    • ダメージ


通常必殺ワザ3

  • 性質
  • 解説
  • データ
    • 名前: ?
    • ダメージ


横必殺ワザ

横必殺ワザ1

 
突進。弱い攻撃なら耐える。
 
攻撃、地上版。
  • 性質
    • 空中で使用するとヒット時にピットも上昇する
  • 解説
    • アーマー付き、飛び道具も反射
  • データ
    • 名前: 豪腕ダッシュアッパー
    • ダメージ
      • 地上11%、空中9%


横必殺ワザ2

  • 性質
  • 解説
  • データ
    • 名前: ?
    • ダメージ


横必殺ワザ3

  • 性質
  • 解説
  • データ
    • 名前: ?
    • ダメージ


上必殺ワザ

上必殺ワザ1

  • 性質
  • 解説
    • 翼が赤くなるまで崖捕まり不可
  • データ
    • 名前: 飛翔の奇跡
    • ダメージ
      • ダメージ判定なし


上必殺ワザ2

  • 性質
  • 解説
  • データ
    • 名前: ?
    • ダメージ


上必殺ワザ3

  • 性質
  • 解説
  • データ
    • 名前: ?
    • ダメージ


下必殺ワザ

下必殺ワザ1

  • 性質
    • 飛び道具を反射し、相手を押し出す
  • 解説
    • 使用時は無敵だが、解除の隙が大きく、攻撃を受け続けると壊れて一時的に使用負荷になる。
  • データ
    • 名前: 衛星ガーディアンズ
    • ダメージ
      • ダメージ判定なし


下必殺ワザ2

  • 性質
  • 解説
  • データ
    • 名前: ?
    • ダメージ


下必殺ワザ3

  • 性質
  • 解説
  • データ
    • 名前: ?
    • ダメージ


最後の切りふだ

  • 性質
    • 「ピット、行きます!」「三種の神器!」
  • 解説
    • 下から上または上から下へ5発の小さい弾、狙いをつけた3発→相手をホーミングする大きい弾、一度下がってその時に相手のいる場所に進む4発の緑の弾、一度下がる緑の弾4発とホーミングする大きい弾の組み合わせ、8本の空からのレーザー
    • 最初に小さい弾、最後にレーザーを撃つ以外は固定されていない。
  • データ
    • 名前: 三種の神器
    • ダメージ
      • 小さい弾2%
      • ホーミング弾12%
      • 狙いをつけた弾4%
      • 緑の弾2%
      • レーザー15×2ヒット


あおむけおきあがり攻撃

  • 性質
  • 解説
  • データ
    • 名前: ?
    • ダメージ


うつぶせおきあがり攻撃

  • 性質
  • 解説
  • データ
    • 名前: ?
    • ダメージ
      • 前後共に7%


転倒おきあがり攻撃

  • 性質
  • 解説
  • データ
    • 名前: ?
    • ダメージ
      • 前後共に5%


ガケのぼり攻撃

  • 性質
  • 解説
  • データ
    • 名前: ?
    • ダメージ
      • 7%


アピール

  • 上アピール
    • 神弓を双剣状にし、頭上で交差させるて「勝負だ!」
  • 横アピール
    • 神弓を双剣状にし、振り回して「まだまだ!」
  • 下アピール
    • 翼を広げる

登場演出

天からの光とともに登場。

勝利・敗北演出

  • 勝利
    • BGM:『光神話 パルテナの鏡』タイトルBGM
    • ポーズ:双剣状にした弓を振り回し「負けられないね!」
  • 敗北
    • 弓を握った手を叩いて拍手を送る。

カラーバリエーション

通常カラー 白い服に白い翼。
黄色カラー 黄色の服に薄く黄味がかった翼。
赤カラー 赤色の服に薄く赤みがかった翼。 (元ネタ:『光神話 パルテナの鏡』で攻撃力3の時のカラー。)
緑カラー 深緑の服に薄く緑がかった翼。 (元ネタ:『光神話 パルテナの鏡』で攻撃力2の時のカラー。)
青カラー 水色の服に青みがかった翼。 (元ネタ:『光神話 パルテナの鏡』で攻撃力5の時のカラー。)
黒カラー 黒い服に灰色の翼。髪が黒っぽく、月桂樹が銀色。 (元ネタ:ブラックピットを意識したカラー。)
水色カラー 水色の服に薄紫の翼。
ピンクカラー ピンクの服にピンクの翼。髪は少し色が薄く、月桂樹はピンク。

公式スクリーンショット

ピットが映っている発売前の公式スクリーンショットを検索
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備考

 
旧デザインの衛星ガーディアンズ
  • 発売前の2013年6月11日に公開された映像「2013 Developer Direct@E3」では、旧デザインの"衛星ガーディアンズ"を見ることができる。弾に模様が描かれていないのが今のデザインとの大きな違い。それから約一か月後のきょうの一枚で、今のデザインが公開された[1]
  • 発売前の2014年4月9日に公開された映像「大乱闘スマッシュブラザーズ Direct 2014.4.9」の7分58秒付近では、"衛星ガーディアンズ"の発動時にスーパーアーマーがついていて、弾には反射だけでなく2%の攻撃判定(これはディディーコングの上必殺ワザの可能性もある)もあったことが確認できる。製品版ではこれらは無くなっている。


脚注

外部リンク

テンプレート:ファイター スマブラ4