差分

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|data-sort-value="アイスクライマー1"| {{頭アイコン|c=アイスクライマー|cl=01|g=SP|s=20px|l=n}} [[アイスクライマー (SP)|アイスクライマー(本体)]] || 62%
 
|data-sort-value="アイスクライマー1"| {{頭アイコン|c=アイスクライマー|cl=01|g=SP|s=20px|l=n}} [[アイスクライマー (SP)|アイスクライマー(本体)]] || 62%
 
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|data-sort-value="アイスクライマー2"| {{頭アイコン|c=アイスクライマー|cl=05|g=SP|s=20px|l=n}} [[アイスクライマー (SP)|アイスクライマー(オプション)]] || 51%<ref>オプションは本体よりもふっとびやすい。また、ふっとび硬直中は操作できないので、ベクトル変更しても1%程度しか緩和できない。</ref>
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|data-sort-value="アイスクライマー2"| {{頭アイコン|c=アイスクライマー|cl=05|g=SP|s=20px|l=n}} [[アイスクライマー (SP)|アイスクライマー(オプション)]] || 51%
 
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|data-sort-value="シーク"| {{頭アイコン|c=シーク|cl=01|g=SP|s=20px|l=n}} {{SP|シーク}} || 53%
 
|data-sort-value="シーク"| {{頭アイコン|c=シーク|cl=01|g=SP|s=20px|l=n}} {{SP|シーク}} || 53%
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|data-sort-value="シュルク1"| {{頭アイコン|c=シュルク|cl=01|g=SP|s=20px|l=n}} [[シュルク (SP)|シュルク(通常)]] || 63%
 
|data-sort-value="シュルク1"| {{頭アイコン|c=シュルク|cl=01|g=SP|s=20px|l=n}} [[シュルク (SP)|シュルク(通常)]] || 63%
 
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|data-sort-value="シュルク2"| {{頭アイコン|c=シュルク|cl=01|g=SP|s=20px|l=n}} [[シュルク (SP)|シュルク(翔・斬)]] || 57%
 
|data-sort-value="シュルク2"| {{頭アイコン|c=シュルク|cl=01|g=SP|s=20px|l=n}} [[シュルク (SP)|シュルク(翔・斬)]] || 57%
 
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