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|キャプション=『スマブラSP』の公式絵
 
|キャプション=『スマブラSP』の公式絵
 
|出典=[[ナムコのゲームシリーズ一覧#ギャラガ|ギャラガ]]
 
|出典=[[ナムコのゲームシリーズ一覧#ギャラガ|ギャラガ]]
|デビュー=ギャラガ(1981年9月/AC)
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|デビュー=ギャラガ<br>(1981年9月/AC)
 
|出演for=1
 
|出演for=1
 
|出演SP=1
 
|出演SP=1
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投げると上空に移動してしばらく漂った後、誰かの頭上に移動して[[シールド不能攻撃|ガード不可]]の「トラクタービーム」を下に放って相手を捕らえる。捕らえられたファイターは、ビームの中で赤くなってくるくると回転し、ボス・ギャラガごと上空へ連れて行かれてしまう。
 
投げると上空に移動してしばらく漂った後、誰かの頭上に移動して[[シールド不能攻撃|ガード不可]]の「トラクタービーム」を下に放って相手を捕らえる。捕らえられたファイターは、ビームの中で赤くなってくるくると回転し、ボス・ギャラガごと上空へ連れて行かれてしまう。
直撃させると小ダメージを与えるが、ふっとばし力は殆ど無い。また、空中でアイテム手放しでも起動するため、作動させずにアイテムを捨てることはできない。
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直撃させると小ダメージを与えるが、ふっとばし力は殆ど無い。また、空中で[[アイテム手放し]]しても起動するため、作動させずにアイテムを捨てることはできない。
    
『スマブラSP』では「トラクタービーム」が当たると背景が原作と同じドットで描かれた宇宙に変わり、これによってファイターがミスになると、ステージによる制約がない限りボス・ギャラガがファイターを捕らえたまま宇宙の彼方に飛び去り、[[星やられ]]になる。
 
『スマブラSP』では「トラクタービーム」が当たると背景が原作と同じドットで描かれた宇宙に変わり、これによってファイターがミスになると、ステージによる制約がない限りボス・ギャラガがファイターを捕らえたまま宇宙の彼方に飛び去り、[[星やられ]]になる。
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[[ビートル]]と同様、拘束されている側は[[レバガチャ]]をするといずれ抜け出す事ができ、[[蓄積ダメージ]]に比例してレバガチャの必要量が増える。ビートルとは違い、捕獲中でもボス・ギャラガを攻撃して破壊し、脱出させることも可能。
      
拘束力はとても強く、[[終点]]か同程度の広さのステージの場合、捕まった時点でダメージが45%以上蓄積していると、抜け出すのが困難となる。<br/>
 
拘束力はとても強く、[[終点]]か同程度の広さのステージの場合、捕まった時点でダメージが45%以上蓄積していると、抜け出すのが困難となる。<br/>
 
ボス・ギャラガの仕様上、上方のバーストラインに近い位置で捕まる事も少なくない為、状況次第ではビートルよりも危険度が高いかも知れない。
 
ボス・ギャラガの仕様上、上方のバーストラインに近い位置で捕まる事も少なくない為、状況次第ではビートルよりも危険度が高いかも知れない。
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[[ビートル]]と同様、拘束されている側は[[レバガチャ]]をするといずれ抜け出す事ができ、[[蓄積ダメージ]]に比例してレバガチャの必要量が増える。ビートルとは違い、捕獲中に第三者から攻撃を受けても外れにくいが、ボス・ギャラガを攻撃して破壊し、脱出させることも可能。なお、得点の横取りができるのは上昇中に攻撃を与えた時のみ。捕獲時では攻撃しても横取りできない。
    
ある程度攻撃を加えると青色になり、さらに攻撃を加えると壊れてしまう。色による性能の違いは無い。
 
ある程度攻撃を加えると青色になり、さらに攻撃を加えると壊れてしまう。色による性能の違いは無い。
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== 原作 ==
 
== 原作 ==
『ギャラガ』の各ステージに登場。隊列の最後尾に数体並んでいる。自機がボス・ギャラガの出す「トラクタービーム」に捕まると画面上方へと連れて行かれ捕虜となり、残機を1失う。
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『ギャラガ』の各ステージに登場。隊列の最後尾に数体並んでいる。自機がボス・ギャラガの出す「トラクタービーム」に捕まると画面上方へと連れて行かれ捕虜となり、ミス扱いとなって残機を1失う。
    
捕虜を得たボス・ギャラガは攻撃の際に捕虜を引き連れて攻撃を仕掛けて来る。この時、ボス・ギャラガのみをうまく狙い撃つことで捕虜が解放され、自機と隊列を組んで合体しショットを2列同時に撃つことができるようになる。
 
捕虜を得たボス・ギャラガは攻撃の際に捕虜を引き連れて攻撃を仕掛けて来る。この時、ボス・ギャラガのみをうまく狙い撃つことで捕虜が解放され、自機と隊列を組んで合体しショットを2列同時に撃つことができるようになる。