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「ボーナスゲーム」の版間の差分

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スマブラSP ボーナスゲーム (2).JPG|①スタート地点。
 
スマブラSP ボーナスゲーム (2).JPG|①スタート地点。
スマブラSP ボーナスゲーム (3).JPG|②表面がエメラルドのブロックは攻撃一発で破壊できる。赤いブロックは起爆スイッチで、緑のラインのブロックを壊せる。ここでは足場が無くなってしまうだけだが、後でボーナスがある場所を開けるギミックとして設置されている。
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スマブラSP ボーナスゲーム (3).JPG|②表面がエメラルドのブロックは攻撃一発で破壊できる。赤いブロックは起爆スイッチで、緑のラインのブロックを壊せる。ボーナスがある場所を開けるギミックとして設置されている。なお、ここでは起爆すると一番下の足場が消えるので注意。
スマブラSP ボーナスゲーム (4).JPG|③電撃足場があるので注意。
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スマブラSP ボーナスゲーム (4).JPG|③当たるとタイムロスになる電撃ブロックがある。
 
スマブラSP ボーナスゲーム (5).JPG|④シャッターのように落ちる壁がある。閉じてしまっても破壊は可能。ただし、エメラルドのブロックより硬い。
 
スマブラSP ボーナスゲーム (5).JPG|④シャッターのように落ちる壁がある。閉じてしまっても破壊は可能。ただし、エメラルドのブロックより硬い。
 
スマブラSP ボーナスゲーム (6).JPG|⑤ボーナスが多い場所その1。起爆スイッチで周囲のブロックを破壊できる。
 
スマブラSP ボーナスゲーム (6).JPG|⑤ボーナスが多い場所その1。起爆スイッチで周囲のブロックを破壊できる。
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スマブラSP ボーナスゲーム (9)b.JPG|⑧ゴール手前にもボーナスが多く配置されている場所がある。開けられそうにないように見えるが、実はブラックホールが来ると左の壁が吸い込まれて道が開く。
 
スマブラSP ボーナスゲーム (9)b.JPG|⑧ゴール手前にもボーナスが多く配置されている場所がある。開けられそうにないように見えるが、実はブラックホールが来ると左の壁が吸い込まれて道が開く。
 
スマブラSP ボーナスゲーム (9).JPG|⑨早く着いたなら、下から起爆スイッチを空中攻撃で起爆させて右から取りに行くのもアリ。
 
スマブラSP ボーナスゲーム (9).JPG|⑨早く着いたなら、下から起爆スイッチを空中攻撃で起爆させて右から取りに行くのもアリ。
スマブラSP ボーナスゲーム (10).JPG|⑩最後はタル大砲で脱出し大量のボーナスを獲得してクリア。ワームホールに入り次のラウンドへ。
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スマブラSP ボーナスゲーム (10).JPG|⑩最後は[[タル大砲]]で脱出し大量のボーナスを獲得してクリア。ワームホールに入り次のラウンドへ。
 
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*左に戻ることはできない。
 
*左に戻ることはできない。
 
*ブラックホールのスピードは、プレイヤーが遠いほど速くなり、近い時は一定となる。
 
*ブラックホールのスピードは、プレイヤーが遠いほど速くなり、近い時は一定となる。
*最後のタル大砲に乗らなくても、自力で移動してクリアすることも可能。ただし、ゴールであるワームホールまでの距離が遠いため時間との勝負となり、最後は移動テクニックを試されることになる。なお、ゴールの判定はワームホールではなくラインで判定される。
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*最後の[[タル大砲]]に乗らなくても、自力で移動してクリアすることも可能。ただし、ゴールであるワームホールまでの距離が遠いため時間との勝負となり、最後は移動テクニックを試されることになる。なお、ゴールの判定はワームホールではなくラインで判定される。
*2人プレイ時でのタル大砲は、2人とも入らないと射出できないようになっている(片方がミスになった場合は1人で射出可能)。
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*2人プレイ時でのタル大砲は、2人とも入らないと射出できないようになっている。片方がミスになった場合は1人で射出可能。
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*⑤の画像のブロックの配置は、[[スーパーキノコ]]を表現している。
 
*エメラルドのブロックの挙動は、『[[スマブラfor]]』の「[[フィギュアラッシュ]]」のブロックに似ている。
 
*エメラルドのブロックの挙動は、『[[スマブラfor]]』の「[[フィギュアラッシュ]]」のブロックに似ている。
  

2019年9月13日 (金) 20:16時点における版

イントロ画面。

スマブラSP』の「勝ちあがり乱闘」では、ルートの終盤にボーナスゲームがある。ほとんどは最終ラウンドの直前に設けられているが、一部ファイターは途中で挑戦することになる。

ここではブラックホールが押し寄せる謎の空間を右に進みながらボーナスを獲得するのが目的で、黄色いボーナスを取ったり、障害物のブロックを壊すことでスコアを増やせる。ボーナスをすべて獲得してクリアすると、パーフェクトボーナスで5,000点追加される。


ステージの流れ

備考

  • 左に戻ることはできない。
  • ブラックホールのスピードは、プレイヤーが遠いほど速くなり、近い時は一定となる。
  • 最後のタル大砲に乗らなくても、自力で移動してクリアすることも可能。ただし、ゴールであるワームホールまでの距離が遠いため時間との勝負となり、最後は移動テクニックを試されることになる。なお、ゴールの判定はワームホールではなくラインで判定される。
  • 2人プレイ時でのタル大砲は、2人とも入らないと射出できないようになっている。片方がミスになった場合は1人で射出可能。
  • ⑤の画像のブロックの配置は、スーパーキノコを表現している。
  • エメラルドのブロックの挙動は、『スマブラfor』の「フィギュアラッシュ」のブロックに似ている。

関連項目