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「マリオシリーズのスピリットの一覧/対戦データ」の版間の差分

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*'''音楽:''' 旅立ちの引っこ抜き峠
 
*'''音楽:''' 旅立ちの引っこ抜き峠
 
*'''由来:''' 『マリオカートダブルダッシュ』から登場。『マリオストーリー』に同名のキャラが存在するがデザインも英語名も全く異なっている。『進め! キノピオ隊長』ではパワースターごとウィンゴに攫われるが、クリア後はプレイヤー操作できるようになる。『進め! キノピオ隊長』では攻撃する手段が乏しく、カブを引っこ抜いて投げつけるのが主な攻撃方法となる。お供のMii 格闘タイプは[[Mii 格闘タイプ (SP)#下必殺ワザ1|くい打ちヘッドバット]]を多用する。これは急降下も数少ない攻撃手段だからであると思われるが、原作の『進め! キノピオ隊長』では重いリュックを背負っているためジャンプすることができない。なお、キノピコはマスタースピリットなので[[アドベンチャー (SP)|アドベンチャー]]でしか戦闘することはできない。
 
*'''由来:''' 『マリオカートダブルダッシュ』から登場。『マリオストーリー』に同名のキャラが存在するがデザインも英語名も全く異なっている。『進め! キノピオ隊長』ではパワースターごとウィンゴに攫われるが、クリア後はプレイヤー操作できるようになる。『進め! キノピオ隊長』では攻撃する手段が乏しく、カブを引っこ抜いて投げつけるのが主な攻撃方法となる。お供のMii 格闘タイプは[[Mii 格闘タイプ (SP)#下必殺ワザ1|くい打ちヘッドバット]]を多用する。これは急降下も数少ない攻撃手段だからであると思われるが、原作の『進め! キノピオ隊長』では重いリュックを背負っているためジャンプすることができない。なお、キノピコはマスタースピリットなので[[アドベンチャー (SP)|アドベンチャー]]でしか戦闘することはできない。
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=== キノピーチ ===
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*''' 敵対ボディ:''' {{頭アイコン|c=ピーチ|cl=01|g=SP|s=32px|l=}}
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*'''ランク:''' ACE
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*'''セットパワー:''' 10,000
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*'''ステージ:''' [[マリオUワールド]]
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*'''ルール'''
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**対戦形式: [[ストック制]](制限時間:1分)
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**行動パターン: 通常
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**相手の状態: 通常
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***お供1の状態: 通常
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**お供2: {{頭アイコン|c=ルイージ|cl=01|g=SP|s=32px|l=}}
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***お供2の状態: 通常
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**お供3: {{頭アイコン|c=Mii 格闘タイプ|cl=01|g=SP|s=32px|l=}}(スーパーキノコのぼうし、キノピオのふく)
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***お供3の状態: 通常
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**追加ギミック: ふっとびやすさアップ(全員)、低重力化(全員)
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*'''音楽:''' 地上BGM(New スーパーマリオブラザーズ U)
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*'''由来:'''『New スーパーマリオブラザーズ U デラックス』に登場するキノピコがスーパークラウンを取って変身した姿。
  
 
=== [[キャッピー]] ===
 
=== [[キャッピー]] ===
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*'''音楽:''' スーパーマリオ64:メインテーマ
 
*'''音楽:''' スーパーマリオ64:メインテーマ
 
*'''由来:''' 鎖がついた鉄球に目と大きな口がついた敵で、『スーパーマリオブラザーズ3』から登場。マリオに向かって突進してくるが、鎖でつながれているので一定の範囲しか動くことができない。『ヨッシーアイランド』や『スーパーマリオ64』では大迫力の巨大ワンワンが登場する。『スーパーマリオ64』ではワンワンがつながれている杭を押し込むことでワンワンを逃がすことができ、お礼にスターが閉じ込められている鉄格子を壊してくれる。
 
*'''由来:''' 鎖がついた鉄球に目と大きな口がついた敵で、『スーパーマリオブラザーズ3』から登場。マリオに向かって突進してくるが、鎖でつながれているので一定の範囲しか動くことができない。『ヨッシーアイランド』や『スーパーマリオ64』では大迫力の巨大ワンワンが登場する。『スーパーマリオ64』ではワンワンがつながれている杭を押し込むことでワンワンを逃がすことができ、お礼にスターが閉じ込められている鉄格子を壊してくれる。
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*'''属性:''' <b style="color:red">攻撃</b><b style="color:blue">防御</b><b style="color:green">投げ</b><b style="color:gray">無</b>
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*'''セットパワー:'''
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*'''ステージ:''' [[]]
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*'''ルール'''
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**対戦形式: [[制]]
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**お供1: {{頭アイコン|c=|cl=0|g=SP|s=32px|l=}}
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== 関連項目 ==
 
== 関連項目 ==

2019年5月31日 (金) 21:07時点における版

加筆訂正願います この項目「マリオシリーズのスピリットの一覧/対戦データ」は、まだ閲覧者の調べものの参照としては役立たない書きかけの項目です。加筆、訂正などをして下さる協力者を求めています。

マリオシリーズスピリットとの対戦データの一覧。

対戦データの一覧

アックーム

  • 敵対ボディ: 頭アイコン SP ルフレ 05.png
  • ランク: HOPE
  • 属性: 投げ
  • セットパワー: 4,300
  • ステージ: ピーチ城 上空(戦場化)
  • ルール
    • 対戦形式: ストック制
    • 行動パターン: アイテムに気を取られやすい
    • アイテム: たべもの
    • 相手の状態: 通常(たべるといろいろ強化)
    • 追加ギミック: ねむり床(下の足場のみ)
  • 音楽: イン・ザ・ファイナル
  • 由来: 『マリオ&ルイージRPG4 ドリームアドベンチャー』に登場するコウモリの魔王。クッパと手を組み世界征服を企んだ。たべものを食べると強化されるのはバトルにおいて「アクムキャンディ」を食べて強化を行うことから、ねむり床はユメップ王子らマクラノ族により夢世界に封印されていたことからそれぞれきていると思われる。ルフレが選ばれているのは下必殺ワザ(リザイア)が悪夢に引き込む攻撃に近いイメージだからか。ステージは作中に登場する空に浮遊する城「ネオクッパ城」をイメージしていると思われる。

イエロースター

  • 敵対ボディ: 頭アイコン SP パックマン 03.png
  • ランク: HOPE
  • 属性: 攻撃
  • セットパワー: 3,300
  • ステージ: ブリンスタ(戦場化)
  • ルール
    • 対戦形式: ストック制
    • 行動パターン: 通常
    • アイテム: 通常
    • 相手の状態: 通常
    • お供1: 頭アイコン SP マリオ 07.png
      • お供1の状態: 通常
    • お供2: 頭アイコン SP ルイージ 08.png
      • お供2の状態: 通常
    • 追加ギミック: 縮小化(相手:開始から25秒経過で発生)、巨大化(相手:開始から5秒経過で発生し、発生から15秒経過で解除される)
  • 音楽: ちょいと強い奴らに要注意!?
  • 由来:『マリオ&ルイージRPG3!!!』で初登場したガイドポジションのキャラクター。パックマンとは黄色で丸い体という共通点がある。同作ではクッパの体内をマリオとルイージが探検しながら物語が進行する。ステージがブリンスタなのは、酸でクッパの体内(おそらく胃)を表しているからだと思われる。巨大化は作中に登場する体が丸く膨らみ転がりだす病気「メタコロ病」をイメージか。もしくは、体内にいるマリオとルイージを縮小化で、クッパを巨大化で表しているのかもしれない(同作にはクッパが巨大化し敵と戦う「巨大化バトル」が存在する)。

ウイルス

  • 敵対ボディ: 頭アイコン SP カービィ 03.png
  • ランク: HOPE
  • 属性: 攻撃
  • セットパワー: 4,000
  • ステージ: マリオブラザーズ (戦場化)
  • ルール
    • 対戦形式: ストック制(制限時間:1分30秒)
    • 行動パターン: 通常
    • アイテム: 通常
    • 相手の状態: 通常(チャージ切りふだOFF)
    • お供1: 頭アイコン SP カービィ 02.png
      • お供1の状態: 通常
    • お供2: 頭アイコン SP カービィ 04.png
      • お供2の状態: 通常
  • 音楽: Fever
  • 由来:『ドクターマリオ』に登場する青・黄・赤のウイルス。この3体のウイルスを3色のカービィで再現している。すべて倒せばクリアなのは原作と同様で、原作ではビンの中にいるウイルスをすべて倒せばクリアとなる。制限時間ありのバトルだが、原作には制限時間は存在しない(強いて言うなら2003年にゲームキューブで発売された『NINTENDOパズルコレクション』に収録されたドクターマリオには、制限時間内にどれだけウイルスを倒せるかを競う「スコアアタック」モードが存在する)。

オデッセイ号

  • 敵対ボディ: 頭アイコン SP プリン 07.png
  • ランク: HOPE
  • 属性: 防御
  • セットパワー: 4,400
  • ステージ: レインボークルーズ
  • ルール
    • 対戦形式: ストック制(制限時間:1分)
    • 行動パターン: シールド多用
    • アイテム: 通常
    • 相手の状態: 巨大化
    • 追加ギミック: ふっとびやすさダウン(相手:開始から2秒経過で発生)
  • 音楽: ダイナフォー
  • 由来: 『スーパーマリオ オデッセイ』に登場する飛行船で、帽子のような形の本体に巨大な気球がついている。「パワームーン」を原動力としており、集めてオデッセイ号に入れると気球がパワーアップしてさらに遠い国まで冒険することができる。このスピリット戦では気球(風船)つながりでプリンが登場する。プリンはシールドブレイクすると空高くまでふっとんでいくので、時間内にシールドを壊して空に打ち上げてしまおう。巨大化はまさにオデッセイ号の大きさを表現している。ステージのレインボークルーズはマリオシリーズで赤色で飛ぶ乗り物繋がりで選出されたか。

オバキューム

  • 敵対ボディ: 頭アイコン SP ルイージ 03.png(×4)
  • ランク: HOPE
  • 属性: 投げ
  • セットパワー: 4,000
  • ステージ: ルイージマンション
  • ルール
    • 対戦形式: ストック制
    • 行動パターン: 通常
    • アイテム: 通常
    • 相手の状態: 通常(投げ強化)
  • 音楽: ルイージマンション シリーズメドレー
  • 由来: 『ルイージマンション』シリーズでルイージが使う掃除機に似たマシン。オヤ・マー博士が開発したもので、オバケを吸い込むことで退治できる。スマブラシリーズでは『for』からルイージの最後の切りふだに登場するほか、今作からつかみ及び投げにも使用されている(投げが強化されているのはこのため)。なお、今作のルイージが使用するオバキュームのデザインは『3』のものだが、スピリットの画像は『2』のものである。

オバケマリオ

  • 敵対ボディ: 頭アイコン SP マリオ 04.png
  • ランク: NOVICE
  • 属性: 防御
  • セットパワー: 1,900
  • ステージ: ドラキュラ城
  • ルール
    • 対戦形式: ストック制
    • 行動パターン: 通常
    • アイテム: 通常
    • 相手の状態: 巨大化
    • 追加ギミック: 高重力化(自分)、低重力化(相手)、透明化(相手)
  • 音楽: お城BGM / 砦のボス(マリオワールド / マリオ3)
  • 由来: 『スーパーマリオギャラクシー』シリーズに登場する、マリオの変身能力の一つ。ジャンプボタン連打で空中に浮き上がり、Wiiリモコンを振ると透明になって鉄格子などをすり抜けることができる(低重力化や透明化はこれらのアクションから)。『スーパーマリオギャラクシー』の「ファントムギャラクシー」や『スーパーマリオギャラクシー2』の「オバケの迷宮ギャラクシー」で使用することができる。ステージのドラキュラ城はこれらのステージのイメージに近いことから選出されていると思われる。

オバ犬

  • 敵対ボディ: 頭アイコン SP ダックハント 05.png
  • ランク: HOPE
  • 属性: 防御
  • セットパワー: 3,600
  • ステージ: ルイージマンション
  • ルール
  • 音楽: 探索 - ウラメ~シ屋敷Ver. - (instrumental)
  • 由来: 『ルイージマンション2』から登場する犬のオバケ(もしくはオバケの犬)。攻撃はしてこないが、進むために必要なカギなどを飲み込んで逃げ回る。他のオバケとは違い、オバキュームで吸い込んでも逃げ出してしまうため捕まえることはできない。ダックハントは犬繋がり(色もオバ犬と同じ白色)。透明化はまさにオバケだから。曲は同作の一番最初のマップ「ウラメ~シ屋敷」で、オバ犬もこのマップで初登場する。

カッサー

  • 敵対ボディ: 頭アイコン SP ピーチ 02.png
  • ランク: NOVICE
  • 属性: 防御
  • セットパワー: 1,800
  • ステージ: 野原(戦場化)
  • ルール
    • 対戦形式: ストック制
    • 行動パターン: 上必殺ワザ多用
    • アイテム: 通常
    • 相手の状態: 通常(上必殺ワザ強化、ふわりジャンプ)
  • 音楽: 地上BGM(スーパーマリオブラザーズ)[DX]
  • 由来: 『スーパープリンセスピーチ』に登場する傘の姿をしたキャラクター。同作はピーチが初めて主人公を務める作品で、クッパにさらわれているのはマリオである。カッサーはマリオを助けに行こうとするピーチにキノじいが渡した傘で、ピーチはカッサーを使ったアクションで敵を倒していく。上必殺技(ピーチパラソル)を多用するのは傘つながり。ピーチのカラバリ(=傘の色)もカッサーの色に近い黄色になっている。

カメック

  • 敵対ボディ: 頭アイコン SP インクリング 06.png
  • ランク: HOPE
  • 属性: 投げ
  • セットパワー: 3,300
  • ステージ: マリオUワールド(城エリアで固定)
  • ルール
    • 対戦形式: ストック制
    • 行動パターン:
    • アイテム: スターロッド
    • 相手の状態: (スターロッド持ち込み、お供2を撃墜すると出現)
    • お供1: 頭アイコン SP インクリング 06.png
    • お供2: 頭アイコン SP インクリング 06.png
    • お供3: 頭アイコン SP インクリング 06.png
    • 追加ギミック: ふっとびやすさアップ(全員:15秒経過ごとに発生と解除を繰り返す)
  • 音楽: 砦ボス戦(スーパーマリオワールド)
  • 由来: 魔法使いの姿をしたカメで、マリオシリーズヨッシーシリーズの多くの作品に敵として登場する。魔法の杖を持っており、ブロックを敵に変える魔法を撃ってくる。他にもテレポートやボスをパワーアップさせるなど様々な魔法を使用する(スマブラシリーズではこのバトルのステージにもなっているマリオUワールドで、エリアを変える魔法を放っている)。ステージとBGMは初めて登場した『スーパーマリオワールド』の城ステージをイメージしていると思われる。インクリングが選ばれているのは青色でメガネをかけているためか。スターロッドは魔法の杖を表現している。

カメックババ

  • 敵対ボディ: 頭アイコン SP ベヨネッタ 08.png
  • ランク: NOVICE
  • 属性: 攻撃
  • セットパワー: 2,000
  • ステージ: ペーパーマリオ(クッパ城)
  • ルール
    • 対戦形式: ストック制
    • 行動パターン: 通常
    • アイテム: 通常
    • 相手の状態: 通常(スターロッド持ち込み)
    • 追加ギミック: 透明化(全員:10秒経過ごとに発生と解除を繰り返す)
  • 音楽: 飛行船BGM(スーパーマリオブラザーズ3)
  • 由来:『マリオストーリー』『ペーパーマリオRPG』に登場するクッパの側近。「クッパの知恵袋」としてクッパと行動を共にし、時には魔法の力でサポートする。『ペーパーマリオRPG』では、味方パーティを「スケスケ」状態(透明になり一切の攻撃を受けなくなる)にする能力を持っていて、透明化はこれにあたる。ベヨネッタは魔女と眼鏡繋がり。スターロッドは、『マリオストーリー』でクッパが奪った「スターのつえ」を彷彿とさせるが、カメックも同じスターロッド持ち込みであることから持っている魔法の杖の方だと思われる。飛行船BGMは『ペーパーマリオ スーパーシール』でアレンジされている楽曲。

キッド

  • 敵対ボディ: 頭アイコン SP マリオ 04.png(×4)
  • ランク: NOVICE
  • 属性: 攻撃
  • セットパワー: 2,500
  • ステージ: 野原(戦場化)
  • ルール
    • 対戦形式: ストック制
    • 行動パターン: アイテムに気を取られやすい
    • アイテム: 魔球
    • 相手の状態: 通常
    • 追加ギミック: 強風
  • 音楽: ワールドツアー
  • 由来:『マリオゴルフGB』の主人公の一人で、プロゴルファーを志す10歳の少年。3歳の頃からゴルフを始めていて、一流のプロをやっつけるのが夢である。育成した後は『マリオゴルフ64』で操作キャラにする事も可能であった。風は『マリオゴルフ』シリーズの根幹を成すシステムであり、プレイヤーは、ホールに吹いている風を計算に入れてストロークを打たなければならない。

キノじい

  • 敵対ボディ: 頭アイコン SP マリオ 07.png
  • ランク: NOVICE
  • 属性: 防御
  • セットパワー: 1,900
  • ステージ: ピーチ城
  • ルール
  • 音楽: リコハーバー
  • 由来: 『スーパーマリオサンシャイン』から登場。ピーチのお付きの老人のキノピオ。『スーパーマリオRPG』と『マリオストーリー』に登場していたキノコ大臣との関係は不明だが、キノコ大臣の役割をほぼ受け継いでいる。年齢は『ペーパーマリオRPG』において60歳と紹介されている。他のキノピオと同様に簡単にピーチを誘拐されるなど頼りない一面が目立つ。

キノピオ

  • 敵対ボディ: 頭アイコン SP Mii 格闘タイプ 01.png(スーパーキノコのぼうし、キノピオのふく)
  • ランク: HOPE
  • 属性: 投げ
  • セットパワー: 3,600
  • ステージ: ピーチ城
  • ルール
  • 音楽: 旅立ちのひっこ抜き峠
  • 由来: シリーズお馴染みのキノコ王国の住人。基本的にピーチのお守り役を務めているが、ピーチが攫われるときは慌てふためくだけで何もできないということが多く、いつもマリオに助けてもらっている。役割はマップの案内をするガイドだったり、スーパーキノコなどのアイテムをくれるお助けキャラだったりと様々だが、一部の作品ではプレイヤー操作もできる。個体差が激しいのか作品によって性能は大きく変わり、『スーパーマリオUSA』ではプレイヤー4人の中でジャンプ力が一番低いが最も力が強く、『マリオカートシリーズ』では重量が軽くて弾かれやすいが抜群のハンドリングを持つ。この戦闘で相手が多用してくる横必殺ワザはスープレックスで、『スーパーマリオUSA』における怪力設定を反映してのものと思われる。

キノピコ

  • 敵対ボディ: 頭アイコン SP むらびと 02.png
  • ランク: マスター
  • 属性:
  • セットパワー: 2,600
  • ステージ: 洞窟大作戦(戦場化)
  • ルール
    • 対戦形式: ストック制
    • 行動パターン: アイテムに気を取られやすい
    • アイテム: 通常
    • 相手の状態: 通常
    • お供1: 頭アイコン SP Mii 格闘タイプ 01.png(キノピオのぼうし、キノピオのふく)
      • お供1の行動パターン: 下必殺ワザ多用
      • お供1の状態: 通常
  • 音楽: 旅立ちの引っこ抜き峠
  • 由来: 『マリオカートダブルダッシュ』から登場。『マリオストーリー』に同名のキャラが存在するがデザインも英語名も全く異なっている。『進め! キノピオ隊長』ではパワースターごとウィンゴに攫われるが、クリア後はプレイヤー操作できるようになる。『進め! キノピオ隊長』では攻撃する手段が乏しく、カブを引っこ抜いて投げつけるのが主な攻撃方法となる。お供のMii 格闘タイプはくい打ちヘッドバットを多用する。これは急降下も数少ない攻撃手段だからであると思われるが、原作の『進め! キノピオ隊長』では重いリュックを背負っているためジャンプすることができない。なお、キノピコはマスタースピリットなのでアドベンチャーでしか戦闘することはできない。

キノピーチ

  • 敵対ボディ: 頭アイコン SP ピーチ 01.png
  • ランク: ACE
  • 属性: 防御
  • セットパワー: 10,000
  • ステージ: マリオUワールド
  • ルール
    • 対戦形式: ストック制(制限時間:1分)
    • 行動パターン: 通常
    • アイテム: 通常
    • 相手の状態: 通常
    • お供1: 頭アイコン SP マリオ 01.png
      • お供1の状態: 通常
    • お供2: 頭アイコン SP ルイージ 01.png
      • お供2の状態: 通常
    • お供3: 頭アイコン SP Mii 格闘タイプ 01.png(スーパーキノコのぼうし、キノピオのふく)
      • お供3の状態: 通常
    • 追加ギミック: ふっとびやすさアップ(全員)、低重力化(全員)
  • 音楽: 地上BGM(New スーパーマリオブラザーズ U)
  • 由来:『New スーパーマリオブラザーズ U デラックス』に登場するキノピコがスーパークラウンを取って変身した姿。

キャッピー

  • 敵対ボディ: 頭アイコン SP マリオ 08.png
  • ランク: HOPE
  • 属性:
  • セットパワー: 3,600
  • ステージ: レインボークルーズ
  • ルール
    • 対戦形式: ストック制
    • 行動パターン: アイテムに気を取られやすい
    • アイテム: ブーメラン
    • 相手の状態: 通常(ブーメラン持ち込み)
    • 追加ギミック: 透明化(相手:開始から5秒経過で発生し、発生から10秒経過で解除され、解除から5秒経過で再発生の繰り返し)
  • 音楽: Jump Up, Super Star!
  • 由来: 『スーパーマリオオデッセイ』でマリオと一緒に冒険する、帽子の国の勇者。妹の「ティアラ」がクッパにさらわれたことをきっかけに、マリオと一緒にクッパを追いかける旅に出た。同作のキーアクション「帽子投げ」を使うと、キャッピーが敵を攻撃したりアイテムを回収したりした後マリオの頭に戻ってくる。またキャッピーを特定のキャラクターや障害物にかぶせると、対象に乗り移る能力「キャプチャー」が発動する。ブーメランは「帽子投げ」、透明化は「キャプチャー」をイメージしたものか。

キラー

  • 敵対ボディ: 頭アイコン SP キャプテン・ファルコン 02.png(×4)
  • ランク: NOVICE
  • 属性: 攻撃
  • セットパワー: 1,800
  • ステージ: いにしえの王国
  • ルール
    • 対戦形式: ストック制
    • 行動パターン: アイテムに気を取られやすい
    • アイテム: キラー大量出現
    • 相手の状態: 通常
  • 音楽: 飛行船BGM(スーパーマリオブラザーズ3)
  • 由来:『スーパーマリオブラザーズ』からすっかりおなじみの敵キャラ。弾丸の形をしていて、マリオの元に突っ込んでくる。基本的に、どこからともなく飛んでくるタイプと、大砲から発射されるタイプの二種類がいる。BGMは『スーパーマリオブラザーズ3』の飛行船に沢山の大砲が搭載されていた事が由来(キラーはほとんど出てこない)。

クッパ(ウェディングスタイル)

  • 敵対ボディ: 頭アイコン SP クッパ 05.png
  • ランク: ACE
  • 属性: 投げ
  • セットパワー: 9,700
  • ステージ: ニュードンク市庁舎
  • ルール
    • 対戦形式: ストック制
    • 行動パターン: ダッシュ攻撃多用
    • アイテム: 通常
    • 相手の状態: 通常(攻撃力アップ【大】)
    • 味方1: 頭アイコン SP ピーチ 06.png
      • 味方1の状態: 通常(撃墜されると敗北)
  • 音楽: 月の地下洞くつ
  • 由来: 『スーパーマリオオデッセイ』のクッパはピーチとの結婚式を挙げるためにキノコ王国を襲撃し、ピーチをさらっていった。マリオは長い道のりの末、月にある結婚式場にたどり着き、ピーチを救い出すためにクッパとの最終決戦に臨んだ。このスピリット戦はクッパとの決戦をイメージしており、ピーチを守りながらクッパを倒すというシチュエーションとなっている。

クッパ(ペーパーマリオ)

  • 敵対ボディ: 頭アイコン SP クッパ 06.png
  • ランク: ACE
  • 属性: 攻撃
  • セットパワー: 9,300
  • ステージ: ピーチ城 上空 (終点化)
  • ルール
    • 対戦形式: 体力制
    • 行動パターン: 必殺ワザをよく使う
    • アイテム: スターロッド
    • 相手の状態: 通常(HP140)
    • 追加ギミック: 攻撃力アップ&防御力アップ(相手:頭アイコン SP クッパ 06.pngのHPが80以下になると発生)、一定時間無敵(相手:頭アイコン SP クッパ 06.pngのHPが40以下になると発生、20秒経過で解除)
  • 音楽: ペーパーマリオ メドレー
  • 由来: ペーパーマリオシリーズに登場するクッパ。シチュエーションは『マリオストーリー』を意識している。マリオを倒すために、どんな願いでも叶う「スターのつえ」を星の国から強奪。7人の星の精を封印して自分だけが願いを叶えられるようにした。マリオがピーチに招待された際に地中からクッパ城でキノコ城を遥か天空まで持ち上げ、ピーチを襲撃した。マリオはこれを阻止しようとするが、スターのつえで無敵となったクッパには歯が立たなかった。マリオは地上に落とされたが復活し、7人の星の精を救出して彼らからスターフラッシュを会得した。天空のキノコ城でマリオはクッパと再戦し、スターフラッシュでクッパの無敵状態を解除して優勢に立った。この後クッパはカメックババが用意した装置で巨大化するが、そこまでのシチュエーションは入っていない。

クリボー

  • 敵対ボディ: 頭アイコン SP ドンキーコング 03.png(×5)
  • ランク: NOVICE
  • 属性:
  • セットパワー: 1,800
  • ステージ: いにしえの王国(戦場化)
  • ルール
  • 音楽: 地上BGM (スーパーマリオブラザーズ)
  • 由来: 『スーパーマリオブラザーズ』から登場したマリオシリーズを代表するザコキャラ。元々はキノコ王国の兵士だが、多くがクッパの手下となった。マリオシリーズの多くの作品で最初に遭遇する敵であり、『マリオストーリー』などでは「キング・オブ・ザコ」と紹介されている。スマブラシリーズでも「スマブラDX」「スマブラX」「スマブラfor」にザコキャラとして登場している。パタクリボーやデカクリボーなどの派生種が複数存在し、ボスキャラとしてクリキングなどがいる。

ゲッソー

  • 敵対ボディ: 頭アイコン SP インクリング 06.png(×3)
  • ランク: NOVICE
  • 属性: 防御
  • セットパワー: 2,600
  • ステージ: ドルピックタウン (戦場化)
  • ルール
    • 対戦形式: ストック制(制限時間:1分30秒)
    • 行動パターン: 逃げまわる
    • アイテム: 通常
    • 相手の状態: ミニ化
    • 追加ギミック: 低重力化(開始から1秒経過で発生)
  • 音楽: 水中BGM(スーパーマリオブラザーズ)
  • 由来:『スーパーマリオブラザーズ』から登場している水中ステージの常連敵キャラ。マリオが水中でふわふわした挙動を強いられる中、ゲッソーは浮き沈みを繰り返して縦横無尽に泳ぐのが特徴。踏んでも倒すことは出来ないため、ファイアボールで遠くから仕留めるのが対抗策となる。対戦ステージの出典作『スーパーマリオサンシャイン』では、大型の個体「ボスゲッソー」が登場した。インクリングは言わずもがなイカ繋がり。

ゲドンコ姫

  • 敵対ボディ: 頭アイコン SP ピーチ 03.png
  • ランク: HOPE
  • 属性:
  • セットパワー: 3,800
  • ステージ: ピーチ城
  • ルール
  • 音楽: イン・ザ・ファイナル
  • 由来: 『マリオ&ルイージRPG2×2』で過去の世界のキノコ城を占領した「ゲドンコ星人」のリーダーで、同作の最終ボス。シールドがついた乗り物に乗っており、まずシールドを破壊しないとダメージが与えられない。バックシールドはシールド、レイガンは武器の光線銃を再現している。巨大化はゲドンコ姫を倒すと連戦となる「ゲドンコ姫・姉」の再現。

ゲラコビッツ

  • 敵対ボディ: 頭アイコン SP クッパJr. 05.png
  • ランク: HOPE
  • 属性:
  • セットパワー: 3,700
  • ステージ: プリズムタワー
  • ルール
  • 音楽: イン・ザ・ファイナル
  • 由来: 『マリオ&ルイージRPG』シリーズに登場。魔女ゲラゲモーナの部下である科学者。様々な発明でゲラゲモーナを支援し、マリオ兄弟を苦しめた。『1』で敗北しゲラゲモーナも討たれた後は世界征服の野望を露わにし、『2×2』での雌伏の時を経て『3!!!』にて大々的な侵略行為を開始。「禁断の黒き星」ことダークスターを復活させその力を得るもクッパに敗れ、ダークスターのコアと一体化し変わり果てた姿になってしまう。ロケットベルト装備はそれによく似た装置を頭に被って飛行する事から。BGMは『3!!!』のラストバトルのテーマであり、ダークスターがクッパの遺伝子を元に変異したダーククッパと、その核として飲み込まれたゲラコビッツとの戦闘になる。

コンドゥ & トーレ

  • 敵対ボディ: 頭アイコン SP マリオ 03.png
  • ランク: NOVICE
  • 属性: 防御
  • セットパワー: 1,600
  • ステージ: マリオサーキット
  • ルール
    • 対戦形式: ストック制
    • 行動パターン: 通常
    • アイテム: スーパースター大量出現
    • 相手の状態: 通常
    • お供1: 頭アイコン SP ルイージ 04.png
      • お供1の状態: 通常
    • お供2: 頭アイコン SP ピーチ 04.png
      • お供2の状態: 通常
    • お供3: 頭アイコン SP ヨッシー 03.png
      • お供3の状態: 通常
  • 音楽: はちゃめちゃ!
  • 由来:『マリオパーティ8』に登場。お祭りイベント「スターカーニバル」の司会進行役を務めるノリノリな人物。下にいる方がコンドゥ、帽子の方がトーレである。『8』以前の『マリオパーティ』シリーズは、マップ内に配置されたスターを出来るだけ多く集めるすごろく形式のゲームであり、スーパースターの大量出現はこれが由来。対戦相手は『マリオパーティ』シリーズにおけるキャラクター選択の事情に由来している。殆どのシリーズ作品において、CPU用キャラ選択時のカーソルは「マリオ」「ルイージ」「ピーチ」「ヨッシー」の誰かがデフォルトに合わさる仕様になっている。そして『マリオパーティ』は必ず4人で遊ぶルールとなっており、参加者が不足した分のキャラクターを適当に選ぶと「マリオ・ルイージ・ピーチ・ヨッシー」の対戦カードが成立しやすい。そういうわけで、この組み合わせは『マリオパーティ』シリーズにおいて最も馴染み深いメンツとなっている。

ゴロ岩マリオ

  • 敵対ボディ: 頭アイコン SP プリン 04.png
  • ランク: HOPE
  • 属性: 防御
  • セットパワー: 4,200
  • ステージ: マリオギャラクシー(戦場化)
  • ルール
  • 音楽: マグマモンスター
  • 由来: 『スーパーマリオギャラクシー2』のマリオのパワーアップの一つ。Wiiリモコンを振るとマリオが岩をまとい、高速で転がりはじめる。敵に当たっても転がり続け、壁などに当たるまで止まることができない。ジャンプやスピンでは倒せない敵も倒せるほか、障害物に衝撃を与えて壊したり動かしたりできる。ちなみにBGMの出典である「マグマモンスターギャラクシー」では、ゴロ岩マリオで敵を倒し続けるミニゲームに挑戦することができる。

サイコロ

  • 敵対ボディ: 頭アイコン SP マリオ 02.png
  • ランク: NOVICE
  • 属性: 投げ
  • セットパワー: 1,900
  • ステージ: ピーチ城
  • ルール
    • 対戦形式: ストック制
    • 行動パターン: 通常
    • アイテム: 大量出現
    • 相手の状態: 通常(アイテム引き寄せ)
    • お供1: 頭アイコン SP ピーチ 03.png
      • お供1の状態: 通常(アイテム引き寄せ)
  • 音楽: はちゃめちゃ!
  • 由来:『マリオパーティ』シリーズですっかりおなじみの要素。作品によっては「サイコロブロック」とも称される。『マリオパーティ』はすごろく形式のパーティゲームで、各ターンの初めにはキャラクターの頭上にこれが出現する。下から叩くと数字が現れ(作品によっては地面に転がり)、出た目の数だけ進む事ができる。アイテムを使って増殖させたり、目の数を減らしたり、動きをゆっくりにする事も可能。

サイドステッパー

  • 敵対ボディ: 頭アイコン SP Mr.ゲーム&ウォッチ 02.png
  • ランク: NOVICE
  • 属性: 攻撃
  • セットパワー: 1,900
  • ステージ: マリオブラザーズ
  • ルール
    • 対戦形式: ストック制
    • 行動パターン: 通常
    • アイテム: 通常
    • 相手の状態: (超速タックル、お供2を全滅させると出現)
    • お供1: 頭アイコン SP Mr.ゲーム&ウォッチ 02.png(×4)
      • お供1の状態: 通常(最初から出現)
    • お供2: 頭アイコン SP Mr.ゲーム&ウォッチ 04.png(×4)
      • お供2の状態: 通常(超速タックル、お供1を全滅させると出現)
    • お供3: 頭アイコン SP Mr.ゲーム&ウォッチ 02.png(×3)
      • お供3の状態: 通常(超速タックル、お供2を全滅させると出現)
    • 追加ギミック: 移動速度アップ(相手:開始から30秒経過で発生)
  • 音楽: マリオブラザーズ
  • 由来:『マリオブラザーズ』に登場するカニ。カメの「シェルクリーパー」と比べて移動速度が速い。はじめは赤色だが、ひっくり返った後再び起き上がると青→ピンクと色が変わっていき、さらにスピードが上がる。(Mr.ゲーム&ウォッチにはピンクのカラーリングがないため、代わりに赤が再び登場する)

しっぽルイージ

  • 敵対ボディ: 頭アイコン SP ルイージ 08.png
  • ランク: ACE
  • 属性: 防御
  • セットパワー: 9,300
  • ステージ: マリオUワールド
  • ルール
    • 対戦形式: ストック制
    • 行動パターン: 通常
    • アイテム: 通常
    • 相手の状態: しっぽ
    • 追加ギミック: 強風
  • 音楽: 地上BGM(スーパーマリオブラザーズ3)
  • 由来: 『スーパーマリオブラザーズ3』で初登場した変身能力で、スーパーこのはを取ると変身できる。しっぽで攻撃したり空中をゆっくり降りることができる上、ダッシュで最高速度になった後ジャンプすることで空高くまで上昇することができる。『スーパーマリオブラザーズ3』ではマリオ、ルイージともにタヌキの耳としっぽが付いていたが、『スーパーマリオ3Dランド』で「タヌキマリオ」に相当する変身が「キツネルイージ」に変更されたため、以降ルイージはキツネの姿となる。

シャイン

  • 敵対ボディ: 頭アイコン SP ロゼッタ&チコ 03.png
  • ランク: LEGEND
  • 属性:
  • セットパワー: 13,100
  • ステージ: ドルピックタウン (屋根の上、原作でシレナビーチの入口があった場所)
  • ルール
    • 対戦形式: ストック制
    • 行動パターン: 通常
    • アイテム: スーパースターワープスタースターロッドスーパースターリング
    • 相手の状態: 無敵(15秒経過で解除される)
    • お供1: 頭アイコン SP カービィ 04.png
      • お供1の状態: 通常(開始から15秒経過で出現)
    • お供2: 頭アイコン SP カービィ 03.png
      • お供2の状態: 通常(開始から20秒経過で出現)
    • お供3: 頭アイコン SP カービィ 02.png
      • お供3の状態: 通常(開始から25秒経過で出現)
    • 追加ギミック: いきなり切りふだスタンバイ(頭アイコン SP ロゼッタ&チコ 03.png:開始から1秒経過で発生し、30秒経過ごとに再発生する)
    • クリア条件備考: 頭アイコン SP ロゼッタ&チコ 03.pngを撃墜する
  • 音楽: ドルピックタウン
  • 由来: 『スーパーマリオサンシャイン』に登場するアイテムで、ドルピック島にとって宝のような存在。『スーパーマリオ64』や『スーパーマリオギャラクシー』のパワースターに相当する。このため星と関係の深いロゼッタとカービィが選出されていて、アイテムも星に関するものばかり出る。カービィの色は、ゲームに登場するコインの色を意識したものか。

ジュゲム & トゲゾー

  • 敵対ボディ: 頭アイコン SP クッパJr. 05.png
  • ランク: HOPE
  • 属性: 投げ
  • セットパワー: 3,400
  • ステージ: いにしえの王国
  • ルール
    • 対戦形式: ストック制
    • 行動パターン: 通常
    • アイテム: 通常
    • 相手の状態: 通常
    • お供1: 頭アイコン SP クッパ 07.png(×8)
  • 音楽: 地上BGM(スーパーマリオブラザーズ)
  • 由来:

ジーノ

  • 敵対ボディ: 頭アイコン SP シーク 03.png
  • ランク: LEGEND
  • 属性: 攻撃
  • セットパワー: 13,700
  • ステージ: マリオギャラクシー (戦場化)
  • ルール
    • 対戦形式: ストック制(制限時間:2分30秒)
    • 行動パターン: 通常
    • アイテム: 通常
    • 相手の状態: 通常(スーパースコープ持ち込み、高速切りふだチャージ、お供を2人撃墜すると出現)
    • お供1: 頭アイコン SP マリオ 03.png
      • お供1の状態: 通常(ミドリこうら持ち込み、チャージ切りふだON、最初から出現)
    • お供2: 頭アイコン SP クッパ 06.png
      • お供2の状態: 通常(チャージ切りふだON、最初から出現)
    • お供3: 頭アイコン SP カービィ 06.png
      • お供3の状態: 通常(チャージ切りふだON、最初から出現)
    • お供4: 頭アイコン SP ピーチ 03.png
      • お供4の状態: 通常(オート回復、チャージ切りふだON、お供を1人撃墜すると出現)
    • クリア条件備考: 頭アイコン SP シーク 03.pngを撃墜する
  • 音楽: レインボーロード シリーズメドレー
  • 由来: 『スーパーマリオRPG』のパーティの一人。機械仕掛けの腕を持つ人形で、射撃攻撃を使いこなす。お供として登場するのは『スーパーマリオRPG』の他のメンバー。カービィはマロ役。お供全員がチャージ切りふだONなのは、原作でのスペシャル技の再現と思われる。マリオがミドリこうらを持っているのは、原作で使用する武器の1つ「ノコノコこうら」に由来している。ピーチがオート回復持ちなのは、スペシャル技に回復系が多いため。ステージと音楽は、ストーリーとの関わりの深い「星の降る丘」を意識したものか。なお、アドベンチャーでしか戦闘できない。

Gフォース

  • 敵対ボディ: 頭アイコン SP ルイージ 04.png
  • ランク: HOPE
  • 属性: 攻撃
  • セットパワー: 3,700
  • ステージ: マリオサーキット
  • ルール
    • 対戦形式: ストック制
    • 行動パターン: 通常
    • アイテム: マリオカート系
    • 相手の状態: 通常(超速タックル)
    • 追加ギミック: 高重力化(全員)
  • 音楽: マリオカートスタジアム(マリオカート8)
  • 由来:『マリオカート8』のマシンの一つで、最高速度に優れた重量級マシン。ルイージが選ばれているのは、同作のタイトル画面のバリエーションの一つでルイージがGフォースに乗っているから。名前は『マリオカート8』の新要素である「反重力」にちなんでおり、サポータースキルの「画面逆転無効」は上下が逆になっても「反重力」で通常通り動けるのをイメージしている。

スタンダードカート

  • 敵対ボディ: 頭アイコン SP ゼニガメ 03.png(×4)
  • ランク: NOVICE
  • 属性: 投げ
  • セットパワー: 2,100
  • ステージ: エイトクロスサーキット
  • ルール
  • 音楽: マリオサーキット(スーパーマリオカート)
  • 由来:『マリオカート』シリーズに登場する基本的なカート。『スーパーマリオカート』から『マリオカートアドバンス』まではカートの選択ができず、唯一使用できるカートだった。『マリオカート ダブルダッシュ!!』には二人乗りのカートでのレースのため登場せず、次作の『マリオカートDS』でデザインが一新されて再登場した。以降は少しずつデザインを変えて登場する他、『マリオカート7』『マリオカート8』では『スーパーマリオカート』当時のデザインのカートも隠し機体として登場する。
    スピリットとして登場しているのは『マリオカートWii』のデザインで、使用するキャラクターによって色が変化する。乗っているのは敵キャラとしておなじみのノコノコで、アイテム「トリプルミドリこうら」を装備している。横必殺ワザを多用する緑色のゼニガメはキャラクターとしてのノコノコと、妨害アイテムのミドリこうらの役割を兼ねている。

スタンダードバイク

  • 敵対ボディ: 頭アイコン SP ワリオ 07.png(×4)
  • ランク: NOVICE
  • 属性: 防御
  • セットパワー: 2,100
  • ステージ: エイトクロスサーキット
  • ルール
    • 対戦形式: ストック制
    • 行動パターン: 通常
    • アイテム: 通常
    • 相手の状態: 通常(横必殺ワザ強化、移動速度強化)
  • 音楽: マリオカートスタジアム(マリオカート8)
  • 由来:『マリオカートWii』『マリオカート8』ではカートだけではなく、バイクを使用してレースに参加することができる。スタンダードバイクはその中でも標準的な性能のバイク。ちなみにワリオの横必殺ワザで使われる「ワリオバイク」は『マリオカートWii』で重量級のバイクとして登場している。

スーパースター

  • 敵対ボディ: 頭アイコン SP ロゼッタ&チコ 03.png
  • ランク: ACE
  • 属性: 防御
  • セットパワー: 9,200
  • ステージ: ピーチ城 上空
  • ルール
    • 対戦形式: ストック制
    • 行動パターン: 通常
    • アイテム: スーパースター
    • 相手の状態: 通常(高速切りふだチャージ)
    • 追加ギミック: 攻撃力アップ(全員:開始から1秒経過で発生)、ふっとびやすさアップ(全員:開始から1秒経過で発生)、一定時間無敵(相手:頭アイコン SP ロゼッタ&チコ 03.pngの蓄積ダメージが40%以上になると発生)
  • 音楽: スーパーマリオ64:メインテーマ
  • 由来: 『スーパーマリオブラザーズ』シリーズおなじみ、取ると一定時間無敵になる星。2Dのマリオシリーズやマリオカートシリーズの全作品に登場し、強力なアイテムとして広く知られている。『スーパーマリオ64』や『スーパーマリオギャラクシー』では見た目が同じで役割が異なる「パワースター」が登場し、これを集めることがゲームの目的になっている。ロゼッタの最後の切りふだで登場する「グランドスター」はパワースターより強力な力をもつスターで、手に入れると新しいワールドに行くことができる。

スーパープクプク

  • 敵対ボディ: 頭アイコン SP ピーチ 04.png
  • ランク: NOVICE
  • 属性: 投げ
  • セットパワー: 1,900
  • ステージ: マリオサーキット
  • ルール
    • 対戦形式: ストック制
    • 行動パターン: 投げ多用
    • アイテム: 通常
    • 相手の状態: 通常(移動速度強化)
  • 音楽: キノコキャニオン(マリオカートWii)
  • 由来:『マリオカートWii』に登場するマシンの一つ。

タタンガ

  • 敵対ボディ: 頭アイコン SP クッパJr. 06.png
  • ランク: HOPE
  • 属性: 防御
  • セットパワー: 3,800
  • ステージ: マリオギャラクシー(戦場化)
  • ルール
  • 音楽: 地下BGM (スーパーマリオランド)
  • 由来: 『スーパーマリオランド』のラスボス。サラサ・ランドを侵略してデイジーを誘拐した宇宙怪人。サラサ・ランドの住民たちに催眠をかけてピラプト王国、ミューダ王国、イーストン王国、チャイ王国を支配下に置いた。マリオにピラプト王国、ミューダ王国、イーストン王国を解放され、チャイ王国の上空で「スカイポップ号」に乗ったマリオを戦闘ロボット「パゴス」で迎え撃つ。主砲から大きな弾を発射して3つの小さな弾に分裂させて攻撃する。『スーパーマリオランド2 6つの金貨』にも登場。ワリオの配下となっており、スペースゾーンのボスとして登場する。戦闘ロボット「ネオ・パゴス」で生身のマリオを対峙する。こちらでは三日月型のビームと花火弾で攻撃する。スーパースコープは『スーパーマリオランド』を意識しており、ステージは『スーパーマリオランド2 6つの金貨』を意識している。

タルポッポ

  • 敵対ボディ: 頭アイコン SP ドンキーコング 02.png
  • ランク: HOPE
  • 属性: 防御
  • セットパワー: 3,500
  • ステージ: 汽車
  • ルール
    • 対戦形式: ストック制
    • 行動パターン: 通常
    • アイテム: キラー
    • 相手の状態: 通常(超速タックル、攻撃力アップ【大】、移動速度強化)
    • お供1: 頭アイコン SP ディディーコング 07.png
      • お供1の状態: 通常(超速タックル)
  • 音楽: レインボーロード(マリオカート ダブルダッシュ!!)
  • 由来:『マリオカート ダブルダッシュ!!』に登場するマシンの一つ。汽車のような見た目をしている。ディディーコングが使用する隠しマシンで、軽量級に分類されている。相手がチームで登場するのは『マリオカート ダブルダッシュ!!』が2人乗りのカートを使ったレースゲームであることに由来するが、ドンキーコングは重量級のためこのマシンに乗れなかった。『マリオカート7』にも隠しパーツとして登場する。こちらは誰でも乗ることができる。

チコ

  • 敵対ボディ: 頭アイコン SP カービィ 02.png
  • ランク: HOPE
  • 属性: 防御
  • セットパワー: 3,500
  • ステージ: マリオギャラクシー
  • ルール
    • 対戦形式: ストック制
    • 行動パターン: 通常
    • アイテム: スター系
    • 相手の状態: 通常
    • お供1: 頭アイコン SP カービィ 03.png
      • お供1の状態: 通常
    • お供2: 頭アイコン SP カービィ 04.png
      • お供2の状態: 通常
    • お供3: 頭アイコン SP カービィ 05.png
      • お供3の状態: 通常
  • 音楽: 天文台のロゼッタ / チコのテーマ
  • 由来:『スーパーマリオギャラクシー』で、ロゼッタとともに銀河を旅する星の子たち。話しかけると冒険に役立つアドバイスをくれるほか、惑星を移動するのに使う「スターリング」や「キャプチャースター」に変身してマリオの冒険の手助けをする。赤、青、緑のチコは『スーパーマリオギャラクシー』に登場する珍しい色で、それぞれ特別な役割を持っている。

テレサ

  • 敵対ボディ: 頭アイコン SP カービィ 06.png
  • ランク: NOVICE
  • 属性:
  • セットパワー: 1,800
  • ステージ: マリオUワールド(城エリアで固定)
  • ルール
    • 対戦形式: ストック制
    • 行動パターン: 通常
    • アイテム: 通常
    • 相手の状態: 通常(シールド耐久力強化)
    • 追加ギミック: 透明化(相手:開始から5秒経過で発生し、発生から15秒経過で解除され、解除から5秒経過で再発生の繰り返し)
  • 音楽: ルイージマンション:メインテーマ[X]
  • 由来: 『スーパーマリオブラザーズ3』から登場するお馴染みの敵キャラのひとりで、恥ずかしがり屋な幽霊。ルイージマンションのBGMが流れるのはお化け屋敷を意識したもの。ステージがルイージマンションでなくマリオUワールドの城エリアなのは、テレサは初登場した時お化け屋敷ではなく砦や城にいたことに由来していると考えられる。

ディメーン

  • 敵対ボディ: 頭アイコン SP メタナイト 06.png
  • ランク: HOPE
  • 属性: 投げ
  • セットパワー: 3,800
  • ステージ: ペーパーマリオ
  • ルール
    • 対戦形式: ストック制
    • 行動パターン: 通常
    • アイテム: 通常
    • 相手の状態: 通常(マッハスタンプ)
    • お供1: 頭アイコン SP ルイージ 06.png
    • 追加ギミック: 攻撃力アップ(相手)
  • 音楽: バトル!(ペーパーマリオ カラースプラッシュ)
  • 由来:『スーパーペーパーマリオ』に登場する敵。お供の巨大なルイージはスーパーディメーンの再現か。

でかウニラ

  • 敵対ボディ: 頭アイコン SP プリン 06.png
  • ランク: HOPE
  • 属性: 防御
  • セットパワー: 3,800
  • ステージ: マリオUワールド(戦場化)
  • ルール
  • 音楽: 地上BGM / 水中BGM(スーパーマリオ 3Dランド)
  • 由来:

ドドリゲス

  • 敵対ボディ: 頭アイコン SP ピーチ 08.png
  • ランク: HOPE
  • 属性: 防御
  • セットパワー: 3,600
  • ステージ: いにしえの王国 USA
  • ルール
  • 音楽: 地上BGM(スーパーマリオUSA)
  • 由来:

ドン・チュルゲ

  • 敵対ボディ: 頭アイコン SP ピカチュウ 06.png
  • ランク: NOVICE
  • 属性: 投げ
  • セットパワー: 2,000
  • ステージ: いにしえの王国 USA (戦場化)
  • ルール
  • 音楽: 地上BGM(スーパーマリオUSA)
  • 由来: 『夢工場ドキドキパニック』および『スーパーマリオUSA』のワールド1などに登場する大ボス。バクダンを大量に投げる大きなネズミで、バクダンを投げ返して爆発に巻き込むことで倒せる。

ナスビ仮面

  • 敵対ボディ: 頭アイコン SP ワリオ 07.png(×6)
  • ランク: NOVICE
  • 属性: 防御
  • セットパワー: 1,900
  • ステージ: レッキングクルー(戦場化)
  • ルール
  • 音楽: レッキングクルー メドレー
  • 由来:『レッキングクルー』の敵キャラ。ステージ内を規則的な動きでうろつく謎の生き物である。マリオの攻撃手段は殆ど無いので、彼らを如何に避けるかが攻略の鍵となる。『レッキングクルー98』では一人用モードの対戦キャラの一人として登場し、語尾にナスを付けて喋っていた。敵対ボディにワリオが選ばれているのは、同じく『レッキングクルー』の敵キャラであるブラッキーを意識したものと思われる。ブラッキーはワリオよりも先に誕生したキャラクターだが、見た目はワリオにとても似ている。マリオと一緒に画面を移動し、時たまマリオを殴って画面の下に落としてしまう厄介な相手だった。

ニセマリオ

  • 敵対ボディ: 頭アイコン SP クッパJr. 01.png
  • ランク: ACE
  • 属性:
  • セットパワー: 9,800
  • ステージ: ドルピックタウン(終点化)
  • ルール
    • 対戦形式: ストック制
    • 行動パターン: 通常
    • アイテム: 通常
    • 相手の状態: 通常(高速切りふだチャージ)
    • 追加ギミック: いきなり切りふだスタンバイ(相手)、粘着床(足場全体)
  • 音楽: ドルピックタウン
  • 由来:『スーパーマリオサンシャイン』に登場。南の島「ドルピック島」に突如として現れ、街をドロドロに汚した犯人。観光に来たマリオは濡れ衣を着せられ、島から奪われたシャインを集める事になった。その後、ニセマリオは島のあちこちに出没するが、ゲーム中盤ではピーチ姫を攫い、自身の正体を明かす。それはクッパの息子「クッパJr.」だった。彼はピーチを母親と信じて誘拐し、逃走する。『スマブラfor』ではクッパJr.の「最後の切りふだ」として久々の再登場を果たしたが、それ以前にも『マリオゴルフ ファミリーツアー』に参戦した事がある(Jr.も別枠で登場)。粘着床は、ドルピック島の至る所で描かれていたラクガキをイメージ。ラクガキには粘性と攻撃判定があり、上を歩くのは一苦労だった。

ノコノコ

  • 敵対ボディ: 頭アイコン SP ゼニガメ 03.png
  • ランク: NOVICE
  • 属性: 投げ
  • セットパワー: 1,700
  • ステージ: 野原
  • ルール
    • 対戦形式: ストック制
    • 行動パターン: アイテムに気を取られやすい
    • アイテム: ミドリこうら大量出現
    • 相手の状態: 通常(ミドリこうら持ち込み)
    • 追加ギミック: 防御力アップ(相手:開始から15秒経過で発生)
  • 音楽: New スーパーマリオブラザーズ:メインテーマ
  • 由来:マリオシリーズに登場する亀の姿をした敵キャラクター。多くはクッパ軍団の下級兵士として登場するが、クッパの下で活動していない温厚なノコノコも存在する。初期は『マリオブラザーズ』のシェルクリーパーと同じく四足歩行だったが、『スーパーマリオワールド』からは二足歩行になり、『マリオカート』にも参戦するなど器用になっている。マリオが踏みつけると甲羅に身体を引っ込めて身を守る。『スーパーマリオワールド』など一部の作品では踏みつけられると甲羅から弾き出されるが、それでも甲羅をつけているノコノコをマリオが踏みつけるだけでは即死はしない。主に緑と赤が登場するが、緑は崖でも直進するのに対して、赤は崖に到達すると引き返す。スマブラシリーズにも『スマブラDX』『スマブラX』『スマブラfor』の3作品でザコキャラとして登場。また、ミドリこうらアカのこうらとしてノコノコの甲羅がスマブラシリーズのアイテムとして登場している。

ハエと手

  • 敵対ボディ: 頭アイコン SP ドンキーコング 06.png
  • ランク: HOPE
  • 属性: 攻撃
  • セットパワー: 4,000
  • ステージ: 子犬がいるリビング
  • ルール
  • 音楽: マリオペイント メドレー
  • 由来: 『マリオペイント』に収録されているハエたたきゲームに登場。ハエたたきを持つ手を操作してハエを退治していく。ハエを100匹倒すとボスが出現し、ボスを倒せばステージクリアとなる。ドンキーコングはボスの巨大ハエ役、ブラックピットはザコ敵の小型ハエ役なのだが、この戦闘はクリア条件がタイムアップまで生存であるという点から、プレイヤー側もハエ役と見ることができる。

ハナチャン

  • 敵対ボディ: 頭アイコン SP ヨッシー 04.png
  • ランク: NOVICE
  • 属性: 攻撃
  • セットパワー: 1,600
  • ステージ: ヨースター島
  • ルール
    • 対戦形式: ストック制
    • 行動パターン: 通常
    • アイテム: リップステッキ
    • 相手の状態: 通常
    • 追加ギミック: 攻撃力アップ(相手:頭アイコン SP ヨッシー 04.pngの蓄積ダメージが60%以上になると発生)
  • 音楽: 地上BGM(スーパーマリオワールド)
  • 由来: 『スーパーマリオワールド』で初登場した、頭に花が咲いている黄色いイモムシの敵。普段はおとなしいが、一度踏まれて頭の花がなくなると全身を赤くして怒りだす。怒るとスピードが上がり、マリオを追いかけてくる。

ハニークイーン

  • 敵対ボディ: 頭アイコン SP ピカチュウ 04.png
  • ランク: マスター
  • 属性:
  • セットパワー: 3,300
  • ステージ: マリオギャラクシー
  • ルール
  • 音楽: ウィンドガーデン
  • 由来:

ハラペコチコ

ハンマーブロス

  • 敵対ボディ: 頭アイコン SP ヨッシー 04.png
  • ランク: HOPE
  • 属性: 投げ
  • セットパワー: 3,400
  • ステージ: 野原(戦場化)
  • ルール
  • 音楽: 地上BGM (スーパーマリオブラザーズ3)
  • 由来: マリオシリーズお馴染みのクッパ軍団の上級兵士。作品によっては木製のハンマーを使う。ほとんどの作品においてその場からあまり動かず、ハンマーを山なりに連続で投げて定期的にジャンプする。この特徴から死角に入り込んで隙を見て逃げたり下からブロックを叩くのが有効。『スーパーマリオブラザーズ3』からはファイアブロスやブーメランブロスなどの派生種も登場している。

パサラン

  • 敵対ボディ: 頭アイコン SP パックマン 03.png
  • ランク: NOVICE
  • 属性: 投げ
  • セットパワー: 2,000
  • ステージ: マリオUワールド
  • ルール
  • 音楽: お城BGM / 砦のボス(マリオワールド / マリオ3)
  • 由来:

パタテンテン

  • 敵対ボディ: 頭アイコン SP ロゼッタ&チコ 04.png
  • ランク: HOPE
  • 属性: 投げ
  • セットパワー: 3,700
  • ステージ: マリオサーキット(戦場化)
  • ルール
  • 音楽: スカイガーデン(マリオカート8)
  • 由来:『マリオカート8』に登場するマシンの一つで、『スーパーマリオ3Dランド』で初登場した同名の敵キャラがモデルになっている。乗っているのは『マリオカート8』で初登場したベビィロゼッタ。このスピリット戦で登場するアイテムは、全て『マリオカート』シリーズで使用できるものである。

パワフルダッシュキノコ

  • 敵対ボディ: 頭アイコン SP Mii 格闘タイプ 01.png(スーパーキノコのぼうし、ノーマルスーツ)
  • ランク: ACE
  • 属性: 攻撃
  • セットパワー: 10,000
  • ステージ: エイトクロスサーキット(終点化)
  • ルール
  • 音楽: マリオサーキット(マリオカート8)
  • 由来: 『マリオカート64』から登場。『マリオカートダブルダッシュ』からは冠がついた金色のキノコというデザインになった。使い始めると消滅するまでダッシュキノコの効果を何度でも発動させることができる。ダッシュキノコを使用するとスピードが上昇し、ダッシュ中に相手と接触すると相手を弾き飛ばす効果も持っている。

ビビアン

  • 敵対ボディ: 頭アイコン SP Mr.ゲーム&ウォッチ 04.png
  • ランク: HOPE
  • 属性: 防御
  • セットパワー: 3,600
  • ステージ: ルイージマンション(戦場化)
  • ルール
  • 音楽: ペーパーマリオ メドレー
  • 由来: 『ペーパーマリオRPG』に登場。カゲ三人組の一人。魔女っ子のような外見をしており、一人称が「あたい」で女性口調で喋る男の子。炎の魔法が得意で、攻撃時にほのお状態にすることができる。始めは姉マジョリンともう一人の姉マリリンと共にカゲの女王を復活させるべく行動していた。マジョリンからは何度も濡れ衣を着せられ、マリリンもそれを傍観するだけで虐待されている。ついにはウスグラ村でイチコロバクダンを一人で探すように言われて放置され、そのときにマリオの優しさに触れて仲間になる。特技の「カゲがくれ」はマリオと一緒に影に身を隠して誰にも見つからないようにする。

Bダッシュ

  • 敵対ボディ: 頭アイコン SP マリオ 08.png(×3)
  • ランク: ACE
  • 属性: 攻撃
  • セットパワー: 9,400
  • ステージ: エイトクロスサーキット
  • ルール
    • 対戦形式: ストック制
    • 行動パターン: 通常
    • アイテム: 通常
    • 相手の状態: 通常(超速タックル)
    • 追加ギミック: スピード暴走(全員)
  • 音楽: サーキット(マリオカート7)
  • 由来: 『マリオカートDS』でマリオが使用するマシンで、同作を代表する機体。『マリオカート7』『マリオカート8』にも登場し、スピードに優れた性能から非常に人気が高い。名前の由来は言わずもがな『スーパーマリオブラザーズ』のダッシュボタンで、移動速度が上がったマリオが登場することや、全員のスピードがいきなり上がるのもこれが由来。ちなみにサポート効果「通常必殺ワザ強化」もBボタンつながり。

ビートデイモン

  • 敵対ボディ: 頭アイコン SP ピーチ 06.png
  • ランク: ACE
  • 属性: 防御
  • セットパワー: 9,700
  • ステージ: マリオサーキット
  • ルール
  • 音楽: マリオサーキット(マリオカート8)
  • 由来: 『マリオカート8』のマシンの一つで、スピードや重さが高いが加速が低い重量級のマシン。乗っているのは『マリオカート8』で新登場した「ピンクゴールドピーチ」で、『マリオカート7』から参戦したメタルマリオの対となるキャラクター。

ピーチ(ウェディングスタイル)

  • 敵対ボディ: 頭アイコン SP ピーチ 06.png
  • ランク: ACE
  • 属性: 防御
  • セットパワー: 9,900
  • ステージ: ニュードンク市庁舎
  • ルール
    • 対戦形式: ストック制
    • 行動パターン: 逃げまわる
    • アイテム: 通常
    • 相手の状態: 通常
    • お供1: 頭アイコン SP マリオ 08.png
      • お供1の状態: 通常
    • 追加ギミック: お花化(自分)
    • クリア条件備考: 頭アイコン SP ピーチ 06.pngを撃墜する
  • 音楽: Break Free(Lead the Way)
  • 由来:『スーパーマリオオデッセイ』でクッパにウェディングドレスを着せられたピーチで、「クッパ(ウェディングスタイル)」と対になるスピリット。「クッパ(ウェディングスタイル)」のスピリット戦とは逆にこちらがクッパ役となり、ピーチを撃墜する(さらう)ことが勝利条件となっている。

フリーザー

ブリロック

  • 敵対ボディ: 頭アイコン SP パックマン 03.png
  • ランク: NOVICE
  • 属性: 防御
  • セットパワー: 1,800
  • ステージ: マリオブラザーズ(戦場化)
  • ルール
    • 対戦形式: ストック制
    • 行動パターン: シールド多用
    • アイテム: ブロック系
    • 相手の状態: 通常(シールド耐久力強化)
    • 追加ギミック: 防御力アップ(相手)
  • 音楽: ちょいと強い奴らに要注意!?
  • 由来:

ブル

  • 敵対ボディ: 頭アイコン SP ワリオ 07.png(×4)
  • ランク: NOVICE
  • 属性: 攻撃
  • セットパワー: 1,800
  • ステージ: スーパーマリオメーカー (戦場化)(『スーパーマリオワールド』のスキン)
  • ルール
    • 対戦形式: ストック制
    • 行動パターン: ダッシュ攻撃多用
    • アイテム: 通常
    • 相手の状態: 通常
  • 音楽: 地上BGM(スーパーマリオワールド)
  • 由来:『スーパーマリオワールド』に登場する敵キャラ。アメフト選手の格好をしていて、マリオ達の行く手を塞ぐ。体力が多く数回踏まないと倒せない強敵で、攻撃バリエーションも意外と多い。一回踏みつけると少し怯んだ後、マリオに向かってタックル攻撃をお見舞いする。複数人でゴール前に陣取って居る事も多く、彼らをどうやって乗り越えるかがステージクリアの鍵を握る事も。

ブンブン

  • 敵対ボディ: 頭アイコン SP ゼニガメ 02.png
  • ランク: HOPE
  • 属性: 攻撃
  • セットパワー: 4,400
  • ステージ: イッシュポケモンリーグ (戦場化)
  • ルール
    • 対戦形式: ストック制
    • 行動パターン: 通常
    • アイテム: なし
    • 相手の状態: 巨大化(スーパーアーマー、超速タックル)
  • 音楽: 砦のボス(スーパーマリオブラザーズ3)
  • 由来: 『スーパーマリオブラザーズ3』から登場した中ボス。体当たりで攻撃する点や、ステージのイメージはすべて初登場した作品でのイメージと考えられる。

ぶーぶーカート

  • 敵対ボディ: 頭アイコン SP マリオ 02.png
  • ランク: HOPE
  • 属性: 攻撃
  • セットパワー: 3,400
  • ステージ: エイトクロスサーキット
  • ルール
    • 対戦形式: ストック制
    • 行動パターン: 通常
    • アイテム: 通常
    • 相手の状態: 通常(移動速度強化)
    • お供1: 頭アイコン SP ルイージ 07.png
      • お供1の状態: 通常(移動速度強化)
    • 追加ギミック: アシストフィギュア出現(ワンワン:開始から1秒経過で発生)
  • 音楽: キノコキャニオン (マリオカートWii)
  • 由来: 『マリオカートダブルダッシュ』でベビィマリオがドライブするカート。CPが操作する場合は100cc以下ならベビィルイージとのコンビでグランプリに参加する。ベビィマリオとベビィルイージのスペシャルアイテムはワンワンで、しばらくカートを引っ張りながら暴走し、前を走るライバルたちを蹴散らしていく。

プチパックン

  • 敵対ボディ: 頭アイコン SP パックマン 06.png(×8)
  • ランク: NOVICE
  • 属性: 投げ
  • セットパワー: 1,900
  • ステージ: スーパーマリオメーカー(戦場化)
  • ルール
  • 音楽: 地上BGM(スーパーマリオブラザーズ3)
  • 由来: 『スーパーマリオブラザーズ3』で初登場した、小型のパックンフラワー。顔の形がパックマンとそっくりである。左右に歩くものや動かないものがいて、マリオが上を通り過ぎようとするとジャンプで食べようとする。亜種として無敵の「ブラックパックン」がおり、『スーパーマリオメーカー』でトラップとしてよく使われている。

プレッシー

  • 敵対ボディ: 頭アイコン SP ヨッシー 04.png
  • ランク: NOVICE
  • 属性: 投げ
  • セットパワー: 2,100
  • ステージ: グレートベイ
  • ルール
  • 音楽: スライダー
  • 由来: 『スーパーマリオ3Dワールド』に登場する、ヨッシーに似た姿の巨大な恐竜。マリオ達を背中に乗せて、水の上などを滑っていく。

ヘイホー

  • 敵対ボディ: 頭アイコン SP Mii 格闘タイプ 01.png(ヘイホーのぼうし、ノーマルスーツ)
  • ランク: NOVICE
  • 属性:
  • セットパワー: 1,500
  • ステージ: いにしえの王国 USA
  • ルール
    • 対戦形式: ストック制
    • 行動パターン: 通常必殺ワザ多用、アイテムに気を取られやすい
    • アイテム: 投てき系
    • 相手の状態: 通常
    • お供1: 頭アイコン SP Mii 剣術タイプ 01.png(ヘイホーのぼうし、ノーマルスーツ)
      • お供1の状態: 通常
    • お供2: 頭アイコン SP Mii 射撃タイプ 01.png(ヘイホーのぼうし、ノーマルスーツ)
  • 音楽: 地上BGM(スーパーマリオUSA)
  • 由来: 『夢工場ドキドキパニック』およびリメイク作『スーパーマリオUSA』で初登場した、仮面をつけた敵。その後は主に『ヨッシー』シリーズや『ペーパーマリオ』シリーズなどで敵として登場する。持っている装備や乗り物、攻撃のパターンのバリエーションが非常に多く、初登場時点でもダチョウのような敵に乗ったもの、移動式の大砲に乗ったものが登場する。Miiファイターはあたま装備に「ヘイホーのぼうし」があるだけでなく、必殺ワザのバリエーションが多いという共通点がある。

ベビィピーチ

  • 敵対ボディ: 頭アイコン SP しずえ 03.png
  • ランク: HOPE
  • 属性: 攻撃
  • セットパワー: 3,600
  • ステージ: ピーチ城
  • ルール
    • 対戦形式: ストック制
    • 行動パターン: ダッシュ攻撃多用
    • アイテム: 通常
    • 相手の状態: ミニ化(移動速度強化)
    • お供1: 頭アイコン SP マリオ 02.png
      • お供1の状態: 通常(移動速度強化)
    • クリア条件備考: 頭アイコン SP しずえ 03.pngを撃墜する
  • 音楽: 地上BGM(スーパーマリオブラザーズ)[DX]
  • 由来:

ペンキー

  • 敵対ボディ: 頭アイコン SP インクリング 02.png(×4)
  • ランク: NOVICE
  • 属性: 投げ
  • セットパワー: 1,900
  • ステージ: タチウオパーキング
  • ルール
    • 対戦形式: ストック制
    • 行動パターン: 必殺ワザ多用
    • アイテム: 通常
    • 相手の状態: 通常
  • 音楽: バトル!(ペーパーマリオ カラースプラッシュ)
  • 由来:

星船マリオ

  • 敵対ボディ: 頭アイコン SP マリオ 05.png
  • ランク: HOPE
  • 属性: 防御
  • セットパワー: 4,100
  • ステージ: マリオギャラクシー(戦場化)
  • ルール
    • 対戦形式: ストック制
    • 行動パターン: 通常
    • アイテム: 通常
    • 相手の状態: 巨大化
    • 追加ギミック: 低重力化(全員)
  • 音楽: 星船はゆく
  • 由来:

ほねクッパ

  • 敵対ボディ: 頭アイコン SP クッパ 05.png
  • ランク: LEGEND
  • 属性: 防御
  • セットパワー: 13,500
  • ステージ: 初期化爆弾の森(戦場化)
  • ルール
    • 対戦形式: ストック制
    • 行動パターン: 通常
    • アイテム: 通常
    • 相手の状態: 通常
    • 追加ギミック: 防御力アップ(相手)、カレー化(相手)、炎の床(足場全体)
  • 音楽: 魔王クッパ(スーパーマリオブラザーズ3)
  • 由来: 『Newスーパーマリオブラザーズ』でクッパが溶岩に落ちた後、骨だけの姿で再びボスとして登場したのが初登場。攻撃はクッパと同じだが、ファイアボールが効かないので倒すにはギミックを利用して落とすしかない。『スーパーマリオ3Dランド』以降はクリア後の裏ボスとして登場することが多い。初期化爆弾の森が選出されているのは、クッパ城などをイメージしたものか。

ボスパックン(スーパーマリオストライカーズ)

  • 敵対ボディ: 頭アイコン SP フシギソウ 02.png
  • ランク: HOPE
  • 属性: 投げ
  • セットパワー: 3,900
  • ステージ: ウーフーアイランド
  • ルール
  • 音楽: カントリーフィールド:先行側
  • 由来: ボスパックンは通常版のスピリットが存在するが、こちらは『マリオストライカーズ チャージド』に登場した時の姿。同作は5人チームで戦うバトルサッカーゲームで、サッカーボールを相手にぶつけたり直接体当たりをしたりして妨害することができる。

ボムキング

  • 敵対ボディ: 頭アイコン SP カービィ 08.png
  • ランク: HOPE
  • 属性: 攻撃
  • セットパワー: 4,100
  • ステージ: ピーチ城 上空
  • ルール
  • 音楽: スーパーマリオ64:メインテーマ
  • 由来:『スーパーマリオ64』で初登場したキャラクター。赤ボムと黒ボムが戦う戦場に佇み、黒ボム側の首領を務める。クッパがピーチ城から奪い取った「パワースター」を所有しており、マリオが『64』で一番最初に戦うボスキャラとなる。王様らしい態度でマリオに一騎打ちを申し込むが、自分がされて嫌な行為を自身は平然と行うなど、どこか理不尽なところがある。普通のボムへいと違って投げ出されても爆発しないが、『マリオパーティ5』では引火すると爆発する事が判明し、『マリオ&ルイージRPG ペーパーマリオMIX』では自爆攻撃でマリオ達に応戦した。このバトルは『スーパーマリオ64DS』のシチュエーションを再現している。『64DS』で最初に戦うボムキングは原作と異なり、ボムへいを投げて攻撃する。対するヨッシーは自慢の舌でボムへいを頬張り、ボムキングに吐き出して対抗する。このバトルのBGMは、ボムキングが登場する『ボムへいのせんじょう』で聞くことができた。

ボムへい

  • 敵対ボディ: 頭アイコン SP カービィ 08.png
  • ランク: HOPE
  • 属性: 投げ
  • セットパワー: 3,500
  • ステージ: いにしえの王国
  • ルール
    • 対戦形式: ストック制
    • 行動パターン: 通常
    • アイテム: ボムへい
    • 相手の状態: 通常(アイテムピッチャー、移動速度強化)
    • お供1: 頭アイコン SP カービィ 08.png(×2)
      • お供1の状態: 通常(アイテムピッチャー、移動速度強化)
  • 音楽: 飛行船BGM (スーパーマリオブラザーズ3)
  • 由来: 『スーパーマリオブラザーズ3』から登場したキャラ。ある程度動き回った後、点滅して自爆する習性がある。スマブラシリーズでは投擲アイテムとして登場するが、しばらく放置されると導火線に火がついて歩き出す。『スーパーマリオ64』ではゆっくり歩いているが、マリオを発見して追いかけてくる際に導火線に火がついて移動速度が上昇する。

ポリーン

  • 敵対ボディ: 頭アイコン SP ピーチ 03.png
  • ランク: LEGEND
  • 属性: 防御
  • セットパワー: 13,700
  • ステージ: 75m (ギミックOFF)
  • ルール
  • 音楽: Jump Up, Super Star!
  • 由来: 1981年のアーケード版『ドンキーコング』のヒロイン。マリオシリーズには『マリオvs.ドンキーコング2 ミニミニ大行進!』で初登場し、『スーパーマリオオデッセイ』では都市の国「ニュードンク・シティ」の市長に就任している。そのため、アートワークと音楽は『スーパーマリオオデッセイ』、シチュエーションは『ドンキーコング』と両方の要素を取り入れている。『ドンキーコング』でのポリーンは攫われ役で、現在のピーチの立ち位置に相当する。途中から出てくるマリオとドンキーコングは『ドンキーコング』の主人公とライバル。マリオが持参するハンマーは元々『ドンキーコング』のアイテム。当時のマリオには今ほどのジャンプ力は無く、障害物の転がるタルもギリギリで飛び越えなければならない程であった。

マムー

  • 敵対ボディ: 頭アイコン SP キングクルール 03.png
  • ランク: HOPE
  • 属性: 投げ
  • セットパワー: 4,000
  • ステージ: 天空界 (戦場化)
  • ルール
    • 対戦形式: ストック制
    • 行動パターン: 通常
    • アイテム: 通常
    • 相手の状態: 通常
    • お供1: 頭アイコン SP ピーチ 06.png
      • お供1の状態: 通常
      • お供の行動パターン: 下必殺ワザ多用
    • 追加ギミック: ねむり床(下の足場のみ)
    • クリア条件備考: 頭アイコン SP キングクルール 03.pngを撃墜する
  • 音楽: 地上BGM(スーパーマリオUSA)
  • 由来: 『夢工場ドキドキパニック』および『スーパーマリオUSA』のラスボスで、巨大なカエルの姿をしている。夢の王国“サブコン”を悪夢で支配しようとする設定から、ねむり床のギミックがある。マムーの城があるのは雲の上であり、ステージはその再現。野菜が苦手で、野菜を食べさせることで倒すことができる。ピーチが下必殺ワザを多用するのはこれが由来。

マメック王子

  • 敵対ボディ: 頭アイコン SP マルス 03.png
  • ランク: NOVICE
  • 属性: 防御
  • セットパワー: 1,600
  • ステージ: 3Dランド
  • ルール
    • 対戦形式: ストック制
    • 行動パターン: 通常
    • アイテム: 通常
    • 相手の状態: 通常(武器攻撃強化)
  • 音楽: これがボコスカバトル!
  • 由来:『マリオ&ルイージRPG』の舞台となる「マメーリア王国」の王子。登場するたびにまぶしいほどの輝きとともにキメポーズをするのが特徴。王国の危機にいち早く立ち上がる行動力を持つが、怪物の姿にされたりパックンフラワーに食べられたりとどこか頼りない面も多い。

マリオ(マリオテニス エース)

マロ(スーパーマリオRPG)

  • 敵対ボディ: 頭アイコン SP ルフレ 07.png(×3)
  • ランク: HOPE
  • 属性: 攻撃
  • セットパワー: 4,100
  • ステージ: マジカント
  • ルール
    • 対戦形式: ストック制
    • 行動パターン: 通常必殺ワザ多用
    • アイテム: サンダー
    • 相手の状態: 通常(魔法攻撃強化)
  • 音楽: 急げば間に合う!
  • 由来:『スーパーマリオRPG』のパーティの一人。ケロケロ湖でカエル仙人に育てられた、自分の事をカエルと思い込んでいる男の子。お使いで訪れたキノコ城の城下町で怪盗クロコにカエルコインを盗まれ、途方に暮れていたところでマリオと出会い、以降行動を共にする。正体はマシュマロの国の王子で、冒険の途中で実の両親と再会した後もマリオの仲間として最後まで戦った。スペシャル技は天候操作の魔法を主に使用し、2種類の雷属性攻撃「でんげきビリリ」「かみなりドッカン」を持つ。アイテムのサンダーが出現するのとルフレが雷魔法を連発するのはこれが由来。マシュマロの国は雲の上に位置し、同じく雲上の世界であるマジカントが対戦ステージとなっている。なお、アドベンチャーでしか戦闘できない。

ミスターL

  • 敵対ボディ: 頭アイコン SP ルイージ 06.png
  • ランク: HOPE
  • 属性: 攻撃
  • セットパワー: 4,300
  • ステージ: ルイージマンション(終点化)
  • ルール
    • 対戦形式: ストック制
    • 行動パターン: 必殺ワザ多用
    • アイテム: 通常
    • 相手の状態: 通常(高速切りふだチャージ)
    • 追加ギミック: 霧
  • 音楽: イン・ザ・ファイナル
  • 由来:

ムササビキノピオ

  • 敵対ボディ: 頭アイコン SP Mii 剣術タイプ 01.png(スーパーキノコのぼうし、おさるスーツのふく)
  • ランク: HOPE
  • 属性: 投げ
  • セットパワー: 3,700
  • ステージ: マリオUワールド(終点化)
  • ルール
  • 音楽: 地上BGM(New スーパーマリオブラザーズ U)
  • 由来: 『NewスーパーマリオブラザーズU』で、キノピオが「スーパードングリ」を取るとこの姿に変身する。ジャンプボタンを長押しすることで滑空し、空中を素早く移動することができる。スピンジャンプの入力で空中で一度だけ上昇することができるが、上昇後は着地するまでほとんど左右に動けなくなる。このスピリット戦で相手が使用する下必殺ワザは空中からの急降下で奇襲する「ジェットスタッブ」で、原作でも滑空中に下を入力することでヒップドロップで急降下することができる。

メカクッパ

  • 敵対ボディ: 頭アイコン SP クッパ 03.png(×4)
  • ランク: HOPE
  • 属性: 投げ
  • セットパワー: 3,800
  • ステージ: マリオUワールド
  • ルール
  • 音楽: 魔王クッパ(スーパーマリオブラザーズ3)
  • 由来: 『スーパーマリオワールド』で初登場した、オモチャのクッパのような見た目の敵。ジャンプで踏みつけてもしばらく動きが止まるだけで、倒すことはできない。このスピリット戦では爆発物を持っているので、クッパJr.の下必殺ワザで登場するメカクッパをイメージしていると思われる。

メタルマリオ

  • 敵対ボディ: 頭アイコン SP マリオ 04.png
  • ランク: ACE
  • 属性: 防御
  • セットパワー: 9,600
  • ステージ: 洞窟大作戦 (戦場化)
  • ルール
  • 音楽: メタルバトル
  • 由来: 『スーパーマリオ64』において、マリオが緑ブロックから出現する「メタルぼうし」を被るとこの姿に変身する。原作ではこの状態の間は無敵となり、水中でも歩くことができるようになる。この戦闘ではスマブラ64のメタルマリオ戦を意識している。並の攻撃ではほとんど怯むことはなく、相当なダメージを与えなければ吹っ飛ばせない。その代わり重すぎて復帰力はかなり弱いという弱点がある。音楽や地形的にはスマブラDXのメタルマリオ戦もミックスしている。

モンテ族

  • 敵対ボディ: 頭アイコン SP カービィ 02.png(×2)
  • ランク: NOVICE
  • 属性: 防御
  • セットパワー: 1,600
  • ステージ: ドルピックタウン
  • ルール
    • 対戦形式: ストック制
    • 行動パターン: 通常
    • アイテム: キノコ系(スーパーキノコ毒キノコ)
    • 相手の状態: 通常(ストック2)
    • お供1: 頭アイコン SP カービィ 03.png(×2)
      • お供1の状態: 通常(ストック2)
    • お供2: 頭アイコン SP カービィ 04.png(×2)
      • お供2の状態: 通常(ストック2)
    • お供3: 頭アイコン SP カービィ 07.png(×2)
      • お供3の状態: 通常(ストック2)
    • 追加ギミック: アイテム大量出現(バナナのかわ:開始から20秒経過で発生、以後も20秒経過ごとに再発生)
  • 音楽: ドルピックタウン
  • 由来: 『スーパーマリオサンシャイン』に登場。ドルピック島に住んでいる山の民。同じくドルピック島に住むマーレ族と比べると体は大きく力が強い。マリオが話しかけるといきなり投げ飛ばすモンテ族も存在する。バナナはドルピック島のフルーツの1つで、他にはマンゴー、ヤシの実、パイン、とうがらし、ドリアンが存在する。

ユメップ

  • 敵対ボディ: 頭アイコン SP ルイージ 03.png
  • ランク: NOVICE
  • 属性: 防御
  • セットパワー: 2,300
  • ステージ: マジカント(戦場化)
  • ルール
    • 対戦形式: ストック制
    • 行動パターン: 通常
    • アイテム: 通常
    • 相手の状態: 通常
    • 追加ギミック: ねむり床(下の足場のみ)
  • 音楽: TRY AND TRY!
  • 由来:

ラビッツコング

  • 敵対ボディ: 頭アイコン SP ドンキーコング 06.png
  • ランク: NOVICE
  • 属性: 攻撃
  • セットパワー: 1,700
  • ステージ: 3Dランド
  • ルール
  • 音楽: バイトウサギのテーマ
  • 由来: 『マリオ+ラビッツ キングダムバトル』に出てくるキャラクター。3Dランドはこのゲームの世界観を意識したものだろう。このゲームの曲はない為ウサギつながりの曲が充てられている。

ラビッツピーチ

ラビッツマリオ

  • 敵対ボディ: 頭アイコン SP マリオ 02.png
  • ランク: HOPE
  • 属性: 攻撃
  • セットパワー: 3,400
  • ステージ: 3Dランド
  • ルール
  • 音楽: バイトウサギのテーマ
  • 由来: ラビッツはUbisoftのゲームである『レイマン』シリーズに登場するウサギの敵キャラクター。欧米では高い人気を得ているキャラクターで、途中から独立したシリーズを持つようになるなど、マリオシリーズにおけるワリオに近い立ち位置を有する。ラビッツマリオは『マリオ+ラビッツ キングダムバトル』に登場するマリオのような衣装を着た個体。同作は味方と敵がターン制で交互に行動して、銃を使って敵を攻撃しつつ障害物で敵の攻撃を避けるという、マリオシリーズでは異色のシミュレーションゲームである。なお、ラビッツマリオは近接攻撃に優れた武器を使うのが得意であり、レイガンは基本となる銃をイメージしたもの。

リバーサバイバル

  • 敵対ボディ: 頭アイコン SP クッパ 07.png
  • ランク: HOPE
  • 属性: 防御
  • セットパワー: 5,500
  • ステージ: いかだと滝(終点化)
  • ルール
    • 対戦形式: ストック制(制限時間:1分)
    • 行動パターン: 通常
    • アイテム: たべもの
    • 相手の状態: 通常
    • お供1: 頭アイコン SP ロゼッタ&チコ 08.png
      • お供1の状態: 通常
    • お供2: 頭アイコン SP ヨッシー 02.png
      • お供2の状態: 通常
    • お供3: 頭アイコン SP カービィ 07.png
      • お供3の状態: 通常
    • 追加ギミック: ボムへい祭り(開始から10秒経過で発生、10秒経過で解除、解除から20秒後に再発生)、アイテム大量出現(くす玉:開始から5秒経過で発生、1回目発生から30秒後に再発生)
    • クリア条件備考: タイムアップまで逃げきる
  • 音楽: スライダー
  • 由来: 『スーパーマリオパーティ』のゲームモードの1つ。4人で協力してジャングルを川下りし、ゴールを目指すモード。最初の制限時間は60秒しかないため、うまく協力することが攻略の鍵となる。道中の風船を割るとミニゲームが始まり、ミニゲームのプレイランクによって残り時間が大きく増加する。この戦闘ではクッパ、ロゼッタ、ヨッシー、クリボーの4人でプレイしているというシチュエーション。カービィはクリボーの代役。

ルイージ(マリオテニス エース)

  • 敵対ボディ: 頭アイコン SP ルイージ 05.png
  • ランク: HOPE
  • 属性:
  • セットパワー: 3,400
  • ステージ: ポケモンスタジアム2
  • ルール
    • 対戦形式: ストック制
    • 行動パターン: スマッシュ攻撃多用
    • アイテム: なし
    • 相手の状態: 通常
    • お供1: 頭アイコン SP デイジー 02.png
      • お供1の状態: 通常
  • 音楽: スタジアムのテーマ(マリオテニス エース)
  • 由来:

ルーバ

  • 敵対ボディ: 頭アイコン SP カービィ 08.png
  • ランク: HOPE
  • 属性: 防御
  • セットパワー: 4,100
  • ステージ: マリオギャラクシー
  • ルール
  • 音楽: 星船はゆく
  • 由来:『スーパーマリオギャラクシー2』に登場する、「星船」を使って宇宙を旅するチコたちの親方。クッパの襲撃で星船を破壊され、エネルギーであるパワースターを奪われて動けなくなったところでマリオと出会い、パワースターを取り戻しながらクッパを追いかけるために「星船マリオ」を作って一緒に冒険することになった。このスピリット戦で大量に登場するスーパースターリングはチコが変身した姿の一つで、「星船マリオ」からパワースターがあるステージにマリオを飛ばしたり、惑星から惑星に移動させたりするのに使われる。カービィは姿が似ているだけではなく、星に乗って宇宙を旅するという共通点がある。

ワルイージ

  • 敵対ボディ: 頭アイコン SP ルイージ 06.png
  • ランク: ACE
  • 属性:
  • セットパワー: 9,200
  • ステージ: ピーチ城 上空
  • ルール
  • 音楽: ワルイージピンボール(マリオカートDS)
  • 由来: 『マリオテニス64』から登場。マリオブラザーズに対抗心を燃やして下積みを続けた苦労人。ルイージをライバル視しているが、ルイージはワルイージのことを普段はあまり気に留めていない。ワリオとの詳しい関係は不明だが、共に悪事を働くなどワリオの良き相棒という描写はある。ただし、ワリオシリーズには登場していない。ルイージの6Pカラーはワルイージを意識している。

ワルイージ(スーパーマリオストライカーズ)

ワンダ

  • 敵対ボディ: 頭アイコン SP パルテナ 06.png
  • ランク: NOVICE
  • 属性: 防御
  • セットパワー:
  • ステージ: グリーングリーンズ(戦場化)
  • ルール
    • 対戦形式: ストック制
    • 行動パターン: 通常
    • アイテム: 通常
    • 相手の状態: ミニ化
    • お供1: 頭アイコン SP マリオ 03.png
      • お供1の状態: 通常(最初から出現)
    • お供2: 頭アイコン SP ピーチ 03.png
      • お供2の状態: 通常(お供1を撃墜すると出現)
    • お供3: 頭アイコン SP ヨッシー 06.png
      • お供3の状態: 通常(お供2を撃墜すると出現)
    • クリア条件備考: 頭アイコン SP パルテナ 06.pngを撃墜する
  • 音楽: マリオペイント メドレー
  • 由来: 『マリオとワリオ』に登場する妖精。『マリオとワリオ』はスーパーファミコンマウス専用ソフトの一つ(BGMの出典である『マリオペイント』もマウス専用ソフト)で、自動で前に進んでいくマリオたちをワンダの魔法でゴールにいるルイージまで導いていくパズルアクションゲーム。マリオ、ピーチ、ヨッシーはそれぞれ移動速度が異なり、マリオが標準スピード、ピーチは移動速度がゆっくりでクリアしやすい、ヨッシーは移動速度が速く難しくなるがタイムボーナスを多く稼げるといった特徴がある。

ワンワン

  • 敵対ボディ: 頭アイコン SP パックマン 04.png
  • ランク: HOPE
  • 属性: 攻撃
  • セットパワー: 4,000
  • ステージ: ヨッシーアイランド(戦場化)
  • ルール
  • 音楽: スーパーマリオ64:メインテーマ
  • 由来: 鎖がついた鉄球に目と大きな口がついた敵で、『スーパーマリオブラザーズ3』から登場。マリオに向かって突進してくるが、鎖でつながれているので一定の範囲しか動くことができない。『ヨッシーアイランド』や『スーパーマリオ64』では大迫力の巨大ワンワンが登場する。『スーパーマリオ64』ではワンワンがつながれている杭を押し込むことでワンワンを逃がすことができ、お礼にスターが閉じ込められている鉄格子を壊してくれる。

関連項目

スピリッツバトルのデータ一覧
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