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*かなり出が早いため接近戦で使いやすい優秀な[[切り返し]]手段。
 
*かなり出が早いため接近戦で使いやすい優秀な[[切り返し]]手段。
**1段目を出し続けることで[[置き]]ワザとしても使える。[[割り込み]]にも便利。
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**ボタン長押しで1段目を出し続けると[[置き]]ワザとしても使える。[[割り込み]]にも便利。
*ボタンを押すタイミングをあえてゆっくりにする事で、相手の[[シールド]]に対してプレッシャーを与えられる。シールド解除のタイミングを狂わせてそのまま殴ったり、攻撃後に[[#つかみ|掴む]]など色々と応用が効く。
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*ボタンを押すタイミングをあえてゆっくりにする事で、相手の[[シールド]]に対してプレッシャーを与えられる。シールド解除のタイミングを狂わせてそのまま殴ったり、攻撃を止めて途中で[[#つかみ|掴む]]など色々と応用が効く。
 
*発生の早さを生かし、[[空中攻撃]]の[[着地隙]]に仕込んでおくのも有効。[[着地狩り|着地を狩りにきた相手]]を追い返すことができる。
 
*発生の早さを生かし、[[空中攻撃]]の[[着地隙]]に仕込んでおくのも有効。[[着地狩り|着地を狩りにきた相手]]を追い返すことができる。
 
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