差分

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|画像=[[ファイル:公式絵 4 ヨッシー.png|250px]]
 
|画像=[[ファイル:公式絵 4 ヨッシー.png|250px]]
 
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}}
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やや慣性がかかるものの、機動性はすこぶる良好。ジャンプ力や空中での移動力も非常に高い。さらに極めて高い空中ジャンプ中は、相手の攻撃をある程度耐える。単純な軌道の復帰がしやすいため、扱うだけなら初心者にも使いやすいだろう。また、[[シールド]]はたまごの中にこもる特殊なものでシールドの大きさは変化せず、多段攻撃を肉漏れせずに攻撃を耐えられる特徴がある。
 
やや慣性がかかるものの、機動性はすこぶる良好。ジャンプ力や空中での移動力も非常に高い。さらに極めて高い空中ジャンプ中は、相手の攻撃をある程度耐える。単純な軌道の復帰がしやすいため、扱うだけなら初心者にも使いやすいだろう。また、[[シールド]]はたまごの中にこもる特殊なものでシールドの大きさは変化せず、多段攻撃を肉漏れせずに攻撃を耐えられる特徴がある。
   −
ワザは、発生は遅いが面白いように大ダメージを与えられる[[#下空中攻撃]]、状況によっては相手をたまごにしたまま奈落に落とすこともできる「[[#通常必殺ワザ|たまご産み]]」、特殊な操作を要するがワザの打ち合いに勝ちやすい飛び道具の「[[#上必殺ワザ|たまご投げ]]」などクセの強いものがある中、弱・強・スマッシュ攻撃や[[#ニュートラル空中攻撃]]の性能は素直で、扱いやすさとクセの強さが混在している。
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ワザは、発生は遅いが面白いように大ダメージを与えられる[[#下空中攻撃]]、状況によっては相手をたまごにしたまま奈落に落とすこともできる「[[#通常必殺ワザ|たまご産み]]」、特殊な操作を要するがワザの打ち合いに勝ちやすい飛び道具の「[[#上必殺ワザ|たまご投げ]]」などクセの強いものがある中、弱・強・スマッシュ攻撃や[[#通常空中攻撃]]の性能は素直で、扱いやすさとクセの強さが混在している。
    
独特のアクションが特徴だが、弱点もまた独特。具体的に言うと全体的に防御面が脆いという欠点がある。<br />
 
独特のアクションが特徴だが、弱点もまた独特。具体的に言うと全体的に防御面が脆いという欠点がある。<br />
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**ヨッシーだけが持つ特殊なシールドは小さくならないためガード漏れが無い。普通、[[シールドシフト]]をしないと攻撃が当たる場面でもヨッシーなら大丈夫。
 
**ヨッシーだけが持つ特殊なシールドは小さくならないためガード漏れが無い。普通、[[シールドシフト]]をしないと攻撃が当たる場面でもヨッシーなら大丈夫。
 
**全体的に判定が強いワザが多く、一部は発生が早いものがある。バランスが取れた構成になっているためちゃんと使えば安定した戦い方ができる。
 
**全体的に判定が強いワザが多く、一部は発生が早いものがある。バランスが取れた構成になっているためちゃんと使えば安定した戦い方ができる。
**地上でも空中でも使える[[シールド無効攻撃]]の[[#通常必殺ワザ]]「たまご産み」を持つ。
+
**地上でも空中でも使える[[つかみ攻撃]]の[[#通常必殺ワザ]]「たまご産み」を持つ。
 
**やや体重が重いものの、空中横移動速度の速さや落下速度の遅さ故にコンボ耐性が高め。更にふんばりジャンプのおかげで、確定してないコンボからの脱出がしやすい。
 
**やや体重が重いものの、空中横移動速度の速さや落下速度の遅さ故にコンボ耐性が高め。更にふんばりジャンプのおかげで、確定してないコンボからの脱出がしやすい。
 
*短所
 
*短所
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=== 運動技能 ===
 
=== 運動技能 ===
[[ファイル:ファイター解説 ヨッシー 運動技能.JPG|250px|サムネイル|シールドを消耗するとたまごの色が黒く変色する。]]
+
*'''ふんばりジャンプ''' - 空中ジャンプの上昇中(1F-69F)は一定以下のふっとばし力を持つ攻撃<ref>[[リアクション値]]が120KB以下の攻撃。</ref>に対する[[スーパーアーマー]]を持つ。ただし、空中ジャンプの途中でほかのアクションを取るとアーマーが解除される。
 +
*'''たまごのシールド''' - [[シールド]]中は、たまごに身をくまって身を守る。耐久値が減ってもシールドは常に一定の大きさを保ち、ガード漏れしない。消耗するとたまごが赤黒く変色する。
 +
*ヨッシーは[[シールドドロップ]]が使えない。
 
歩行・走行は平均以上、空中横移動最高速度は全ファイター中第1位、そしてジャンプ力も高く、総合的に優れている。空中ジャンプは加速が緩やかであるものの、上昇中は[[スーパーアーマー]]が付き、ある程度の威力の攻撃なら耐えられる。一方で左右の緊急回避速度は遅い。
 
歩行・走行は平均以上、空中横移動最高速度は全ファイター中第1位、そしてジャンプ力も高く、総合的に優れている。空中ジャンプは加速が緩やかであるものの、上昇中は[[スーパーアーマー]]が付き、ある程度の威力の攻撃なら耐えられる。一方で左右の緊急回避速度は遅い。
 
{{運動技能
 
{{運動技能
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|しゃがみ歩き=○
 
|しゃがみ歩き=○
 
}}
 
}}
*空中ジャンプの上昇中(1F-69F)は一定の攻撃([[リアクション値]]が120までの攻撃)に対する[[ふっとび耐性]]を持つ。何らかの行動を取るとふっとび耐性は無くなる。
  −
*'''たまごのシールド''':[[シールド]]中は、たまごに身をくまって身を守る。耐久値が減ってもシールドは常に一定の大きさを保ち、ガード漏れしない。消耗するとたまごが赤黒く変色する。
  −
*ヨッシーは[[シールドドロップ]]が使えない。
      
== 前作からの変更点 ==
 
== 前作からの変更点 ==
{{Main2|用語の解説は[[更新データ/バランス調整一気読み#頻出する用語の解説・注意事項|こちらのページ]]を}}
   
ワザの威力が低下したのは他のファイターと同じだが、ヨッシーは{{for|クッパ}}と同じく立ち姿勢が変わったことにより、多くのワザに手がつけられており、その多くは前作よりも強化されている。ふっとばし力が上がったことで撃墜手段になったワザも多い。また、前々作の『スマブラDX』からはヨッシーだけシールド解除時の隙が大きく、更に[[ガードキャンセル]]ができなかったため、シールドから行動できるアクションに限りがあったが、今作ではその辺りの仕様は他ファイターと大体同じになり、ヨッシーの最大の弱点とも言われていた箇所は解消された。一方で、唯一高性能なつかみであった振り向きつかみは後隙が大幅に増大し、これにより全てのつかみが低性能なファイターとなったことは地味に重い弱体化である。また、前作のヨッシーは他のファイター同様にシールドドロップが出来たが、今作では出来なくなっており、シールドからの行動に新たな制限が設けられている。
 
ワザの威力が低下したのは他のファイターと同じだが、ヨッシーは{{for|クッパ}}と同じく立ち姿勢が変わったことにより、多くのワザに手がつけられており、その多くは前作よりも強化されている。ふっとばし力が上がったことで撃墜手段になったワザも多い。また、前々作の『スマブラDX』からはヨッシーだけシールド解除時の隙が大きく、更に[[ガードキャンセル]]ができなかったため、シールドから行動できるアクションに限りがあったが、今作ではその辺りの仕様は他ファイターと大体同じになり、ヨッシーの最大の弱点とも言われていた箇所は解消された。一方で、唯一高性能なつかみであった振り向きつかみは後隙が大幅に増大し、これにより全てのつかみが低性能なファイターとなったことは地味に重い弱体化である。また、前作のヨッシーは他のファイター同様にシールドドロップが出来たが、今作では出来なくなっており、シールドからの行動に新たな制限が設けられている。
 
<div class="toccolours mw-collapsed mw-collapsible" style="overflow: hidden; background:#FFF;">
 
<div class="toccolours mw-collapsed mw-collapsible" style="overflow: hidden; background:#FFF;">
64行目: 67行目:  
*{{変更点比較|強化=1}}シールド解除時の隙の長さが他ファイターと同じになった。
 
*{{変更点比較|強化=1}}シールド解除時の隙の長さが他ファイターと同じになった。
 
*{{変更点比較|強化=1}}他のファイター同様に[[ガードキャンセル]]ジャンプができるようになった。『スマブラ64』以来。
 
*{{変更点比較|強化=1}}他のファイター同様に[[ガードキャンセル]]ジャンプができるようになった。『スマブラ64』以来。
*{{変更点比較|弱体化=1}}[[テクニック#シールドドロップ|シールドドロップ]]できなくなった。
+
*{{変更点比較|弱体化=1}}[[シールドドロップ]]できなくなった。
 
*{{変更点比較|弱体化=1}}弱攻撃・2段目のダメージ減少: 6% ⇒ 4%
 
*{{変更点比較|弱体化=1}}弱攻撃・2段目のダメージ減少: 6% ⇒ 4%
 
*ダッシュ攻撃
 
*ダッシュ攻撃
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**{{変更点比較|弱体化=1}}ダメージ減少: 14%/13% ⇒ 12%/10% [尻尾/身体]
 
**{{変更点比較|弱体化=1}}ダメージ減少: 14%/13% ⇒ 12%/10% [尻尾/身体]
 
**{{変更点比較|強化=1}}先端部分のリアクション値増加: 30/53 ⇒ 40/81 [BKB/KBG]
 
**{{変更点比較|強化=1}}先端部分のリアクション値増加: 30/53 ⇒ 40/81 [BKB/KBG]
*ニュートラル空中攻撃
+
*通常空中攻撃
 
**{{変更点比較|弱体化=1}}ダメージ減少: 12%->9%->6% ⇒ 10%->7%->5% [始->中->終]
 
**{{変更点比較|弱体化=1}}ダメージ減少: 12%->9%->6% ⇒ 10%->7%->5% [始->中->終]
 
**{{変更点比較|弱体化=1}}着地隙増加: 9F ⇒ 11F
 
**{{変更点比較|弱体化=1}}着地隙増加: 9F ⇒ 11F
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**下シフト: 8%
 
**下シフト: 8%
 
*'''発生:''' 5F-7F
 
*'''発生:''' 5F-7F
*[[シフト]]対応。
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*[[シフト攻撃]]対応ワザ。
 
*攻撃時、尻尾の先端の喰らい判定がなくなる。先端を当てれば[[ボムへい]]を無傷で潰せる。
 
*攻撃時、尻尾の先端の喰らい判定がなくなる。先端を当てれば[[ボムへい]]を無傷で潰せる。
 
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[[ファイル:ファイター解説 ヨッシー 下強.JPG|250px|サムネイル]]
 
[[ファイル:ファイター解説 ヨッシー 下強.JPG|250px|サムネイル]]
 
しゃがんで地面スレスレをしっぽで掃う。
 
しゃがんで地面スレスレをしっぽで掃う。
*'''ダメージ:''' 5%/4.5%/4% [根元/中間/先端]
+
*'''ダメージ:''' 5%/4.5%/4% [根本/中間/先端]
 
*'''発生:''' 8F-10F
 
*'''発生:''' 8F-10F
 
*攻撃時、尻尾の先端の喰らい判定がなくなる。
 
*攻撃時、尻尾の先端の喰らい判定がなくなる。
 
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*発生はイマイチだが、後隙は短い。ある程度の連発は可能。
 
*発生はイマイチだが、後隙は短い。ある程度の連発は可能。
*相手を低くふっとばすので、場外に出せば前空中攻撃などで追撃がしやすく、台上ならダウンさせてから追撃がしやすい。先端なら70%、それ以外なら60%程度から相手が[[倒れふっとび]]をする。
+
*相手を低くふっとばすので、場外に出せば前空中攻撃などで追撃がしやすく、台上なら[[ダウン]]させてから追撃がしやすい。先端なら70%、それ以外なら60%程度から相手が[[倒れふっとび]]をする。
    
{{-}}
 
{{-}}
218行目: 221行目:  
*'''発生:''' 14F / ホールド開始: 8F
 
*'''発生:''' 14F / ホールド開始: 8F
 
*'''無敵:''' 12F-14F (頭)
 
*'''無敵:''' 12F-14F (頭)
*[[シフト]]対応。
+
*[[シフト攻撃]]対応ワザ。
 
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*ヨッシーのスマッシュ攻撃では最もふっとばし力がある。また、通常ワザの中では一番のリーチを誇る。
 
*ヨッシーのスマッシュ攻撃では最もふっとばし力がある。また、通常ワザの中では一番のリーチを誇る。
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{{-}}
 
{{-}}
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=== [[空中攻撃#ニュートラル空中攻撃|ニュートラル空中攻撃]] ===
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=== [[空中攻撃#通常空中攻撃|通常空中攻撃]] ===
 
{{ワザ名帯|キャラ=ヨッシー|ワザ名="ヨッシーキック"}}
 
{{ワザ名帯|キャラ=ヨッシー|ワザ名="ヨッシーキック"}}
 
[[ファイル:ファイター解説 ヨッシー N空中.JPG|250px|サムネイル]]
 
[[ファイル:ファイター解説 ヨッシー N空中.JPG|250px|サムネイル]]
265行目: 268行目:  
*'''着地硬直:''' 11F
 
*'''着地硬直:''' 11F
 
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*攻撃判定の持続時間が非常に長く、追撃や飛び込みで頼りになる。連携の起点としたり、そこそこふっとばすので撃墜・復帰阻止にも使ったりできる。かなり出が早いのと、前空中攻撃と下空中攻撃の出が遅いのもあって、相手の連携から割り込むのにもこれが頼りになる。とても汎用性の高いワザ。
+
*攻撃判定の持続時間が非常に長く、追撃や飛び込みで頼りになる。連係の起点としたり、そこそこふっとばすので撃墜・復帰阻止にも使ったりできる。かなり出が早いのと、前空中攻撃と下空中攻撃の出が遅いのもあって、相手の連係から割り込むのにもこれが頼りになる。とても汎用性の高いワザ。
 
*大きく正面に突きだした右足だけでなく、左足にも攻撃判定がある。
 
*大きく正面に突きだした右足だけでなく、左足にも攻撃判定がある。
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*数少ない前空中攻撃のメテオワザの一つ。多くのメテオワザ同様に発生は遅い。だが、相手の真下をとらずとも当てられるため、狙える機会は多い。ヨッシーの速い空中横移動速度を活かして、奇襲的に出したり、相手の動きに合わせたり、[[#上必殺ワザ]]で動きを制限したところに繰り出すなりすると当てやすくなる。全体動作が短いのとヨッシーの高い復帰力のおかげで、ステージから離れた位置で繰り出しても復帰しやすい。
 
*数少ない前空中攻撃のメテオワザの一つ。多くのメテオワザ同様に発生は遅い。だが、相手の真下をとらずとも当てられるため、狙える機会は多い。ヨッシーの速い空中横移動速度を活かして、奇襲的に出したり、相手の動きに合わせたり、[[#上必殺ワザ]]で動きを制限したところに繰り出すなりすると当てやすくなる。全体動作が短いのとヨッシーの高い復帰力のおかげで、ステージから離れた位置で繰り出しても復帰しやすい。
*ギリギリで空中回避された場合は、ヨッシーの方が早く動けるようになり、ニュートラル空中攻撃などで空中回避の後隙を突ける。
+
*ギリギリで空中回避された場合は、ヨッシーの方が早く動けるようになり、通常空中攻撃などで空中回避の後隙を突ける。
 
*攻撃時に頭がかなり巨大化するので、リーチが長め。ノックバックもある為先端当てならばガードされてもほぼ反撃される心配はない。後退しながらならば更に。当たれば打ちあがったところに上空中攻撃などで追撃でき、フィニッシュとすることも可能で、リターンが大きい。対地においても優秀なワザ。なお、小ジャンプから最速で出すと着地隙が出ない。
 
*攻撃時に頭がかなり巨大化するので、リーチが長め。ノックバックもある為先端当てならばガードされてもほぼ反撃される心配はない。後退しながらならば更に。当たれば打ちあがったところに上空中攻撃などで追撃でき、フィニッシュとすることも可能で、リターンが大きい。対地においても優秀なワザ。なお、小ジャンプから最速で出すと着地隙が出ない。
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*'''発生:''' 11F , 17F , 25F-26F
 
*'''発生:''' 11F , 17F , 25F-26F
 
*'''着地硬直:''' 19F
 
*'''着地硬直:''' 19F
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*2段目までのふっとばしベクトルは下方向。
 
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*見た目に際して判定、持続が優秀。最終段は強めの吹っ飛ばし。
 
*見た目に際して判定、持続が優秀。最終段は強めの吹っ飛ばし。
299行目: 303行目:  
**相手の復帰ルートにこの技を置いておくと復帰阻止し易い。前空中攻撃とどちらを使うべきか考えよう。
 
**相手の復帰ルートにこの技を置いておくと復帰阻止し易い。前空中攻撃とどちらを使うべきか考えよう。
 
*技の途中で着地するとそれなりの着地隙が生じる。相手からの反撃の危険もあるため、空中で技を出し切るように立ち回りたいところ。
 
*技の途中で着地するとそれなりの着地隙が生じる。相手からの反撃の危険もあるため、空中で技を出し切るように立ち回りたいところ。
*1段目と2段目は相手を下にふっとばす。
   
{{-}}
 
{{-}}
   317行目: 320行目:  
[[ファイル:ファイター解説 ヨッシー 下空中.JPG|250px|サムネイル]]
 
[[ファイル:ファイター解説 ヨッシー 下空中.JPG|250px|サムネイル]]
 
足をばたばたさせて攻撃。
 
足をばたばたさせて攻撃。
*'''ダメージ:''' 2%/3%*6 + 1.5%/2.2%*6 + 1.0%、全13段で最大32.2% (連続ヒット部分の判定は、[ばたつかせる足の中心/左右端]) / [[着地攻撃]]: 2%
+
*'''ダメージ:''' 3%/2%*6 + 2.2%/1.5%*6 + 1.0%、全13段で最大32.2% (連続ヒット部分の判定は、[ばたつかせる足の中心/左右端]) / [[着地攻撃]]: 1%
 
*'''発生:''' 空中攻撃: 16F , 18F , 20F , 22F , 24F , 26F , 28F , 30F , 32F , 34F , 36F , 38F , 40F , 41F / 着地攻撃: 2F
 
*'''発生:''' 空中攻撃: 16F , 18F , 20F , 22F , 24F , 26F , 28F , 30F , 32F , 34F , 36F , 38F , 40F , 41F / 着地攻撃: 2F
 
*'''着地硬直:''' 28F
 
*'''着地硬直:''' 28F
358行目: 361行目:  
*'''ダメージ:''' 7%
 
*'''ダメージ:''' 7%
 
-----
 
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*吹っ飛ばし力の伸びが悪く、[[サドンデス]]でも位置や相手によっては撃墜出来ない。
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*吹っ飛びの伸びが悪く、[[サドンデス]]でも位置や相手によっては撃墜出来ない。
    
{{-}}
 
{{-}}
388行目: 391行目:  
*'''ダメージ:''' 4%
 
*'''ダメージ:''' 4%
 
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*低%のうちから高く吹っ飛ばすため、連携するのは難しい。ダメージも吹っ飛ばし力の伸びも低く、使い道がほとんど無い。
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*低%のうちから高く吹っ飛ばすため、連係するのは難しい。ダメージも吹っ飛ばし力の伸びも低く、使い道がほとんど無い。
    
{{-}}
 
{{-}}
403行目: 406行目:  
*'''発生:''' 21F-24F
 
*'''発生:''' 21F-24F
 
*シールド無効の[[つかみ]]ワザ。
 
*シールド無効の[[つかみ]]ワザ。
*舌で捕らえた相手を飲み込んで卵にする。たまごになったファイターの[[体重]]が大きいほどたまごのサイズは大きくなる。
+
*舌で捕らえた相手を飲み込んでたまごにする。たまごになったファイターの[[体重]]が大きいほどたまごのサイズは大きくなる。
 
**たまごになっているファイターは空中横移動の操作以外は何もできない。空中にいる間は重力の影響を受け落下していく。落下速度はたまごになった相手の落下速度の影響を受ける。
 
**たまごになっているファイターは空中横移動の操作以外は何もできない。空中にいる間は重力の影響を受け落下していく。落下速度はたまごになった相手の落下速度の影響を受ける。
 
**たまごになっているファイターは攻撃を受けてもふっとばなくなり、受けるダメージが約6割になる。
 
**たまごになっているファイターは攻撃を受けてもふっとばなくなり、受けるダメージが約6割になる。
**たまごは時間経過で割れる。割れるまでの時間はたまごになっているキャラの蓄積ダメージが大きいほど長くなり、[[レバガチャ]]で短縮できる。割れるとたまごになっていたファイターが少しホップしながら出てくる。割れてから少しの間は無敵状態になる。
+
**たまごは時間経過で割れる。割れるまでの時間はたまごになっているファイターの蓄積ダメージが大きいほど長くなり、[[レバガチャ]]で短縮できる。割れるとたまごになっていたファイターが少しホップしながら出てくる。割れてから少しの間は無敵状態になる。
 
===== 解説 =====
 
===== 解説 =====
*蓄積ダメージが大きいと解除までに結構時間がかかるため、[[リトル・マック (3DS/Wii U)|リトル・マック]]のような復帰が苦手なキャラにはたまごにして崖から落とす戦法が効果的。
+
*蓄積ダメージが大きいと解除までに結構時間がかかるため、[[リトル・マック (3DS/Wii U)|リトル・マック]]のような復帰が苦手なファイターにはたまごにして崖から落とす戦法が効果的。
 
*たまご状態が解除された相手はすぐに行動可能になるので、そこからの追撃は難しい……と思いきや、たまご状態の解除を早めるための[[レバガチャ]]が影響して、解除された後は空中攻撃などが暴発しやすく、そこへ攻撃しやすい。暴発を恐れてレバガチャを控える相手には攻撃を叩き込んでダメージの蓄積を。[[#下必殺ワザ]]はダメージが大きく、降下する前にたまご状態が解除されたとしてもホップしてきたところに降下が直撃しやすい、万能行動。
 
*たまご状態が解除された相手はすぐに行動可能になるので、そこからの追撃は難しい……と思いきや、たまご状態の解除を早めるための[[レバガチャ]]が影響して、解除された後は空中攻撃などが暴発しやすく、そこへ攻撃しやすい。暴発を恐れてレバガチャを控える相手には攻撃を叩き込んでダメージの蓄積を。[[#下必殺ワザ]]はダメージが大きく、降下する前にたまご状態が解除されたとしてもホップしてきたところに降下が直撃しやすい、万能行動。
 
*ボタン入力直後にキャラの向きと逆方向にスティックを入力する、いわゆる[[空中ダッシュ]]が非常に活用できるワザである。[[#上必殺ワザ]]と併せて着地狩りを躱したり、相手の意表を突くことなどが可能。
 
*ボタン入力直後にキャラの向きと逆方向にスティックを入力する、いわゆる[[空中ダッシュ]]が非常に活用できるワザである。[[#上必殺ワザ]]と併せて着地狩りを躱したり、相手の意表を突くことなどが可能。
<gallery>
  −
ファイター解説 ヨッシー NB (3).JPG|
  −
ファイター解説 ヨッシー NB (4).JPG|
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</gallery>
   
{{-}}
 
{{-}}
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===== 仕様 =====
 
===== 仕様 =====
 
*'''ダメージ:''' ホップ: 4% / 急降下: 15%/12% [地上版/空中版] / 星:4%
 
*'''ダメージ:''' ホップ: 4% / 急降下: 15%/12% [地上版/空中版] / 星:4%
*'''盾削り値:''' [急降下]に、+1% / [星]に、+6%
+
*'''[[シールド削り値]]:''' [急降下]に、+1% / [星]に、+6%
*'''発生:''' ホップ: 7F / 急降下: 27F/20F [地上版/空中版] / 星:3F-12F
+
*'''発生:''' ホップ: 7F / 急降下: 27F/20F [地上版/空中版] / 星:3F-12F
 
*地上版は一旦とびあがってから急降下し、空中版はその場で急降下する。地上版のとびあがる動作のはじめには攻撃判定があり、これが当たると続けて2段目が当たりやすくなる。
 
*地上版は一旦とびあがってから急降下し、空中版はその場で急降下する。地上版のとびあがる動作のはじめには攻撃判定があり、これが当たると続けて2段目が当たりやすくなる。
 
*着地時に[[飛び道具]]の星がヨッシーの左右に出る。
 
*着地時に[[飛び道具]]の星がヨッシーの左右に出る。
 
*ワザを発動したら、着地するか、ガケに掴まるか、ふっとぶか、状態が変化するまで、一切操作できない。
 
*ワザを発動したら、着地するか、ガケに掴まるか、ふっとぶか、状態が変化するまで、一切操作できない。
 
*降下中は背中側のガケつかまり判定がなくなる。
 
*降下中は背中側のガケつかまり判定がなくなる。
 +
*降下中に下へ入力しているとガケつかまり判定がなくなる。
    
===== 解説 =====
 
===== 解説 =====
 
*地上版の初動は発生が早く、相手のちょっとした隙に差し込んだりできる。上手いことふっとびベクトル変更をされると落下が当たらないものの、ヒットストップがほとんど無いため、反応は間に合いにくい。落下のふっとばし力は高く、狙う価値は高い。
 
*地上版の初動は発生が早く、相手のちょっとした隙に差し込んだりできる。上手いことふっとびベクトル変更をされると落下が当たらないものの、ヒットストップがほとんど無いため、反応は間に合いにくい。落下のふっとばし力は高く、狙う価値は高い。
*シールドを削る力が大きく、シールドブレイクさせやすい。弱攻撃1、2段+地上ヒップドロップでブレイクする。落下の開始は遅いために初動が当たらなかった場合は冷静な相手には緊急回避で避けられてしまうが、反射的にシールドを貼ってしまうプレイヤーは多い。
+
*シールドを削る力が大きく、[[シールドブレイク]]させやすい。弱攻撃1、2段+地上ヒップドロップでブレイクする。落下の開始は遅いために初動が当たらなかった場合は冷静な相手には緊急回避で避けられてしまうが、反射的にシールドを貼ってしまうプレイヤーは多い。
 
{{-}}
 
{{-}}
   626行目: 626行目:  
*:自分の尻尾を追いかけて二回転。
 
*:自分の尻尾を追いかけて二回転。
 
*下アピール
 
*下アピール
*:こっちを向いて二回小さく跳ねる。
+
*:正面を向いて二回小さく跳ねる。
    
{| class="wikitable" style="font-size:small" border="1"
 
{| class="wikitable" style="font-size:small" border="1"
646行目: 646行目:  
{{-}}
 
{{-}}
   −
== 登場演出 ==
+
== [[登場演出]] ==
 
[[ファイル:ファイター解説 ヨッシー 登場演出.gif|250px|サムネイル]]
 
[[ファイル:ファイター解説 ヨッシー 登場演出.gif|250px|サムネイル]]
 
たまごを割って中から登場。
 
たまごを割って中から登場。
 
{{-}}
 
{{-}}
   −
== [[リザルト画面|リザルト演出]] ==
+
== [[勝利演出]] ==
 
*勝利ファンファーレ:『ヨッシーストーリー』タイトルの1フレーズ+フルーツ30個取得時のジングル  
 
*勝利ファンファーレ:『ヨッシーストーリー』タイトルの1フレーズ+フルーツ30個取得時のジングル  
 
**ポーズ:十字ボタン←
 
**ポーズ:十字ボタン←
660行目: 660行目:  
**ポーズ:十字ボタン→
 
**ポーズ:十字ボタン→
 
**:パンチ、キックと続くシャドーボクシングの後、後ろを向いて決めポーズ。
 
**:パンチ、キックと続くシャドーボクシングの後、後ろを向いて決めポーズ。
**:決して『ストリートファイター』の豪鬼が使う「瞬獄殺」のポーズではない……が、{{for|リュウ}}のWii U版「[[オールスター]]」のクリアイラストでは背を向けるヨッシーと倒れるリュウという「瞬獄殺」のパロディを思わせる構図になっている。
   
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! 勝利演出・左 || 勝利演出・上 || 勝利演出・右
 
! 勝利演出・左 || 勝利演出・上 || 勝利演出・右
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== [[拍手|リザルト画面の拍手]] ==
 
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! 拍手
   
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|[[ファイル:リザルト画面 拍手 (2).jpg|400px]]
 
|[[ファイル:リザルト画面 拍手 (2).jpg|400px]]
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*[http://www.smashbros.com/sp/jp/characters/yoshi.html 大乱闘スマッシュブラザーズ for Nintendo 3DS / Wii U:ヨッシー]
 
*[http://www.smashbros.com/sp/jp/characters/yoshi.html 大乱闘スマッシュブラザーズ for Nintendo 3DS / Wii U:ヨッシー]
 
*[https://www.ssbwiki.com/Yoshi_(SSB4) Yoshi (SSB4) - SmashWiki, the Super Smash Bros. wiki]
 
*[https://www.ssbwiki.com/Yoshi_(SSB4) Yoshi (SSB4) - SmashWiki, the Super Smash Bros. wiki]
*[http://jbbs.shitaraba.net/bbs/subject.cgi/game/58358/?q=%A5%E8%A5%C3%A5%B7%A1%BC 大乱闘スマッシュブラザーズ for 3DS/WiiU-BBS ヨッシー攻略スレ]
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