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== ファイター性能 ==
 
== ファイター性能 ==
準重量級にも匹敵する重さを持つ中量級ファイターで、高い火力と尖った性能、何よりその体格が際立つ。リーチや攻撃力はその体格に見合うだけのものがあり、[[#運動技能|運動性能]]も優秀。
+
それなりの[[重量]]に高い火力と尖った性能、何よりその体格が際立つファイター。リーチや攻撃力はその体格に見合うだけのものがあり、[[#運動技能|運動性能]]も優秀。
    
重量級にも匹敵する高い威力の各種[[スマッシュ攻撃]]や、[[崩し]]に使える突進ワザで[[早期撃墜]]も狙えるほか、[[空中攻撃]]や[[飛び道具]]の持続も長めで[[復帰阻止]]を得意としており、かなり姑息な立ち回りも可能である。
 
重量級にも匹敵する高い威力の各種[[スマッシュ攻撃]]や、[[崩し]]に使える突進ワザで[[早期撃墜]]も狙えるほか、[[空中攻撃]]や[[飛び道具]]の持続も長めで[[復帰阻止]]を得意としており、かなり姑息な立ち回りも可能である。
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*長所
 
*長所
 
**全体的なワザの単発ダメージが高く、攻撃性は重量級にも迫る勢い。比較的少ない手数で相手を[[撃墜]]圏内まで追い込める。
 
**全体的なワザの単発ダメージが高く、攻撃性は重量級にも迫る勢い。比較的少ない手数で相手を[[撃墜]]圏内まで追い込める。
***運用が極めて難しい分、上手く当てれば単発で50%もの大ダメージを与える{{SPワザ|リドリー|下必殺ワザ}}「デススタッブ」による、ダメージレースの一発逆転も狙える。
+
***運用が極めて難しい分、上手く当てれば単発で50%もの大ダメージを与えた上で起き攻めに移行する{{SPワザ|リドリー|下必殺ワザ}}「デススタッブ」による、ダメージレースの一発逆転も狙える。
**準重量級にも劣らない高い[[重量]]を持つ。やられ[[判定]]の大きさを考えると些か不足感は否めないが、後述の[[復帰力]]のおかげで、比較的粘り強く戦える。
+
**それなりの[[重量]]を持つ。やられ[[判定]]の大きさを考えると些か不足感は否めないが、後述の[[復帰力]]のおかげで、比較的粘り強く戦える。
 
**[[走行速度]]が速い。準重量級の中ではもとより、全ファイターの中でも10本の指に入るほど。
 
**[[走行速度]]が速い。準重量級の中ではもとより、全ファイターの中でも10本の指に入るほど。
**[[多段ジャンプ|空中ジャンプが2回まで可能]]なため、空中ジャンプ潰しや[[着地狩り]]に若干の耐性がある。
+
**多段ジャンプ、[[しりもち落下]]に移行せず横の移動距離を稼げる横必殺ワザ、方向指定は限られるが移動距離は割方申し分ない{{SPワザ|リドリー|上必殺ワザ}}「リドリーチャージ」のおかげで、単純な復帰距離には秀でている。
 +
***特に[[多段ジャンプ|空中ジャンプが2回まで可能]]な点は、空中ジャンプ潰しや[[着地狩り]]に若干の耐性がある。
 
**体格の割に小回りの利くワザを持つ。
 
**体格の割に小回りの利くワザを持つ。
***特に地上戦では{{SPワザ|リドリー|下強攻撃}}、空中戦では{{SPワザ|リドリー|ニュートラル空中攻撃}}で隙の少ない攻撃を仕掛けることができる。
+
***特に地上戦では{{SPワザ|リドリー|下強攻撃}}、空中戦では{{SPワザ|リドリー|通常空中攻撃}}で隙の少ない攻撃を仕掛けることができる。そして火力の大きさから、これらをコツコツ当てているだけでもあっという間に撃墜圏内に入っていることも。
 
**リーチや範囲に優れているワザを持ち、持ち前の運動性能・[[多段ジャンプ]]と合わせて[[着地狩り]]や[[復帰阻止]]がしやすい。
 
**リーチや範囲に優れているワザを持ち、持ち前の運動性能・[[多段ジャンプ]]と合わせて[[着地狩り]]や[[復帰阻止]]がしやすい。
**高火力で[[反射]]に強く、復帰阻止にも長けた優秀な[[飛び道具]]({{SPワザ|リドリー|通常必殺ワザ|「リドリーブレス」}})を持つ。復帰が苦手なファイターに対しては、相手の復帰中にこれを崖上から放つだけでも苦戦を強いることが出来る。
+
**高火力かつ[[反射]]に強く、復帰阻止にも長けた優秀な[[飛び道具]]({{SPワザ|リドリー|通常必殺ワザ|「リドリーブレス」}})を持つ。復帰が苦手なファイターに対しては、相手の復帰中にこれを崖上から放つだけでも苦戦を強いることが出来る。
 
**つかみ判定、引きずりの威力と強制力、投げのふっとばし、どれをとってもピカイチな[[崩し]]ワザの{{SPワザ|リドリー|横必殺ワザ|「グラビングスクラッチ」}}を持つ。前後[[隙]]こそリスキーで心許ないものの、ヒットすれば試合序盤から終盤までリターンが見込める主力技となる。
 
**つかみ判定、引きずりの威力と強制力、投げのふっとばし、どれをとってもピカイチな[[崩し]]ワザの{{SPワザ|リドリー|横必殺ワザ|「グラビングスクラッチ」}}を持つ。前後[[隙]]こそリスキーで心許ないものの、ヒットすれば試合序盤から終盤までリターンが見込める主力技となる。
**多段ジャンプ、[[しりもち落下]]に移行せず横の移動距離を稼げる横必殺ワザ、方向指定は限られるが移動距離は割方申し分ない{{SPワザ|リドリー|上必殺ワザ}}「リドリーチャージ」のおかげで、単純な復帰距離には秀でている。
   
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*短所
 
*短所
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== 運動技能 ==
 
== 運動技能 ==
本作の中でも特に残虐なワザを使う中量級ファイター。中量級の中でも特に重い部類で、準重量級にも匹敵する[[重量]]を持つ。<br>
+
運動性能では非常に高い[[走行速度]]に加え、[[重さ]]や[[落下速度]]にも優れる。走行時の最高速度はずば抜けた高さを持つ。<br>
非常に高い[[走行速度]]に加え、[[重さ]]や[[落下速度]]にも優れる。走行時の最高速度はずば抜けた高さをもつ。<br>
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ジャンプ関連のステータスも平均以上で、むしろ[[多段ジャンプ]]持ちという括りで見れば初速に優れているともいえる<ref>その他の面は多段ジャンプ持ちとしては平均的。</ref>。これらの点から、運動性能は全体的に優れているほうである。<br>
 
ジャンプ関連のステータスも平均以上で、むしろ[[多段ジャンプ]]持ちという括りで見れば初速に優れているともいえる<ref>その他の面は多段ジャンプ持ちとしては平均的。</ref>。これらの点から、運動性能は全体的に優れているほうである。<br>
 
ただし、[[歩行]]や空中スピードは平均よりやや劣るほか、走行・[[空中横移動速度]]共に加速性能はイマイチで小回りが利かないため、動かしやすいというわけではない。
 
ただし、[[歩行]]や空中スピードは平均よりやや劣るほか、走行・[[空中横移動速度]]共に加速性能はイマイチで小回りが利かないため、動かしやすいというわけではない。
 +
 +
なお、かなりの体躯がありとてもふっとびにくいと誤解される節があるかもしれないが、実は[[重量]]は{{SP|サムス}}(108)よりわずかに軽い107で、これは見た目・当たり判定の大きさの割には軽い方。
 
{{運動技能
 
{{運動技能
 
|ジャンプ回数=3
 
|ジャンプ回数=3
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== ワザ ==
 
== ワザ ==
{{see|リドリー (SP)/ワザ}}
+
*より詳細な情報は、[[リドリー_(SP)/ワザ|ワザ詳細ページ]]を参照。
 +
**攻撃判定の可視化については、[https://www.ssbwiki.com/Ridley_(SSBU)/Hitboxes Ridley (SSBU)/Hitboxes]が詳しい。
 
*与えるダメージの数値は、以下の倍率補正が適用されていない状態の物を記載する。
 
*与えるダメージの数値は、以下の倍率補正が適用されていない状態の物を記載する。
 
**[[1on1ダメージ|アイテム無し1on1]]: 1.2倍
 
**[[1on1ダメージ|アイテム無し1on1]]: 1.2倍
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*撃墜%は、特に説明がない限り、[[トレーニングモード]]で"[[終点]]"中央の{{SP|マリオ}}(無操作状態)を一撃で[[撃墜]]できた時の[[蓄積ダメージ]]を記載する。実際の対戦では、それ以上の蓄積ダメージを要するので注意。
 
*撃墜%は、特に説明がない限り、[[トレーニングモード]]で"[[終点]]"中央の{{SP|マリオ}}(無操作状態)を一撃で[[撃墜]]できた時の[[蓄積ダメージ]]を記載する。実際の対戦では、それ以上の蓄積ダメージを要するので注意。
 
*通常攻撃のワザ名は、公式攻略本より引用。
 
*通常攻撃のワザ名は、公式攻略本より引用。
 +
 +
=== 簡易ワザ表 ===
 +
{| class="wikitable" style="font-size: 9pt;
 +
! ワザ !! ダメージ !! 発生 !! 撃墜%
 +
|-
 +
! {{SPワザ|リドリー|弱攻撃}}
 +
|| 単発:(全3段)<br>計8.5%<br>百裂:(9-∞)<br>計9.7-∞%
 +
|| 4F
 +
||  <br>単発:182%<br> <br>百裂:557%
 +
|-
 +
! {{SPワザ|リドリー|ダッシュ攻撃}}
 +
|| 12%
 +
|| 11F
 +
|| 145%
 +
|-
 +
! {{SPワザ|リドリー|横強攻撃}}
 +
|| 13%/10%
 +
|| 10F
 +
|| 144%/195%
 +
|-
 +
! {{SPワザ|リドリー|上強攻撃}}
 +
|| 9%/7%
 +
|| 8F
 +
|| 160%/163%
 +
|-
 +
! {{SPワザ|リドリー|下強攻撃}}
 +
|| 9%/6%
 +
|| 9F
 +
|| 179%/254%
 +
|-
 +
! {{SPワザ|リドリー|横スマッシュ攻撃}}
 +
|| 20-28%
 +
|| 18F
 +
|| 72-39%
 +
|-
 +
! {{SPワザ|リドリー|上スマッシュ攻撃}}
 +
|| 17-23.7%
 +
|| 12F
 +
|| 101-63%
 +
|-
 +
! {{SPワザ|リドリー|下スマッシュ攻撃}}
 +
|| 16-22.3%
 +
|| 24F
 +
|| 100-63%
 +
|-
 +
! {{SPワザ|リドリー|通常空中攻撃}}
 +
|| 12->5%
 +
|| 8F
 +
|| 197->413%
 +
|-
 +
! {{SPワザ|リドリー|前空中攻撃}}
 +
|| 計11-17%
 +
|| 10F
 +
|| -
 +
|-
 +
! {{SPワザ|リドリー|後空中攻撃}}
 +
|| 16%
 +
|| 10F
 +
|| 113%
 +
|-
 +
! {{SPワザ|リドリー|上空中攻撃}}
 +
|| 14%/12%
 +
|| 11F
 +
|| 142%/173%
 +
|-
 +
! {{SPワザ|リドリー|下空中攻撃}}
 +
|| 14%/12%
 +
|| 11F
 +
|| 13%/141%
 +
|-
 +
! {{SPワザ|リドリー|つかみ}}
 +
|| -
 +
|| 8F
 +
|| -
 +
|-
 +
! {{SPワザ|リドリー|つかみ攻撃}}
 +
|| 1.6%
 +
|| -
 +
|| -
 +
|-
 +
! {{SPワザ|リドリー|前投げ}}
 +
|| 9%
 +
|| -
 +
|| -
 +
|-
 +
! {{SPワザ|リドリー|後投げ}}
 +
|| 11%
 +
|| -
 +
|| -
 +
|-
 +
! {{SPワザ|リドリー|上投げ}}
 +
|| 12%(2Hit)
 +
|| -
 +
|| 194%
 +
|-
 +
! {{SPワザ|リドリー|下投げ}}
 +
|| 7%
 +
|| -
 +
|| 181%
 +
|-
 +
! {{SPワザ|リドリー|通常必殺ワザ}}
 +
|| 計3.5-28%<br>(最大5Hit)
 +
|| 29F
 +
|| -
 +
|-
 +
! {{SPワザ|リドリー|横必殺ワザ}}
 +
|| -
 +
|| 22F
 +
|| 106%
 +
|-
 +
! {{SPワザ|リドリー|上必殺ワザ}}
 +
|| 前:16%<br>後:16%<br>上:18%<br>下:15.5%/5%
 +
|| 前:36F<br>後:36F<br>上:34F<br>下:37F
 +
|| 前:105%<br>後:123%<br>上:149%<br>下:23%/280%
 +
|-
 +
! {{SPワザ|リドリー|下必殺ワザ}}
 +
|| 計55%/5%
 +
|| 30F
 +
|| -
 +
|-
 +
! {{SPワザ|リドリー|最後の切りふだ}}
 +
|| 計70%
 +
|| -
 +
|| 45%
 +
|-
 +
|}
 +
 
<!--
 
<!--
 
=== 強化スキルに対応するワザ一覧 ===
 
=== 強化スキルに対応するワザ一覧 ===
99行目: 227行目:  
| 下スマッシュ攻撃 ||  
 
| 下スマッシュ攻撃 ||  
 
|-
 
|-
| ニュートラル空中攻撃 ||  
+
| 通常空中攻撃 ||  
 
|-
 
|-
 
| 前空中攻撃 ||  
 
| 前空中攻撃 ||  
131行目: 259行目:  
|}
 
|}
 
-->
 
-->
 +
 
== [[アピール]] ==
 
== [[アピール]] ==
 
*上アピール
 
*上アピール
157行目: 286行目:     
== [[登場演出]] ==
 
== [[登場演出]] ==
[[ファイル:リドリー (SP) 登場演出.gif|250px|サムネイル]]
+
[[ファイル:リドリー (SP) 登場演出.gif|300px|サムネイル]]
 
画面奥から飛来し、滑るように着地する。
 
画面奥から飛来し、滑るように着地する。
 
{{-}}
 
{{-}}
168行目: 297行目:  
**:空中で縦に1回転し、力強く咆哮。ひっかくように着地。
 
**:空中で縦に1回転し、力強く咆哮。ひっかくように着地。
 
**ポーズ:十字ボタン→
 
**ポーズ:十字ボタン→
**:背を向けたまま獲物をズタズタに引き裂くような動きを見せた後、振り向く。<br />単独勝利時には獲物を隠すようなカメラワークだが、チーム勝利時には何もいない事がわかる。
+
**:背を向けたまま獲物をズタズタに引き裂くような動きを見せた後、振り向く。<br />単独勝利時には獲物を隠すようなカメラワークだが、チーム勝利時には何もない事がわかる。
 
{| class="wikitable" style="font-size:small" border="1"
 
{| class="wikitable" style="font-size:small" border="1"
 
! 勝利演出・左 || 勝利演出・上 || 勝利演出・右
 
! 勝利演出・左 || 勝利演出・上 || 勝利演出・右
185行目: 314行目:     
== 戦術指南 ==
 
== 戦術指南 ==
リドリーは大振りなワザが多く、自ら積極的に攻めることは不得意。横強攻撃や下強攻撃など、隙が少なくリーチの長いワザの先端の間合いを維持しつつ、相手が接近してきたら弱攻撃やニュートラル空中攻撃など、発生が早めのワザや範囲が広いワザで切り返すのがリドリーの基本的な戦い方となる。ガードを固めながら慎重に近付いてくる相手には、こちらから掴みにかかって下投げからコンボをするといいだろう。なかなかリドリーの間合いまで接近してこない相手には「リドリーブレス」を撒き、発射した火球と共に攻めることも時には必要になる。<br/>ニュートラルな状況での差し合いでは、大振りでリスクの大きいワザはなるべく振らず、牽制主体の動きを徹底することで堅実にダメージを稼ぐことができ、尚且つ弱点である懐に潜られにくい立ち回りが可能になる。
+
リドリーは大振りなワザが多く、自ら積極的に攻めることは不得意。横強攻撃や下強攻撃など、隙が少なくリーチの長いワザの先端の間合いを維持しつつ、相手が接近してきたら弱攻撃や通常空中攻撃など、発生が早めのワザや範囲が広いワザで切り返すのがリドリーの基本的な戦い方となる。ガードを固めながら慎重に近付いてくる相手には、こちらから掴みにかかって下投げからコンボをするといいだろう。なかなかリドリーの間合いまで接近してこない相手には「リドリーブレス」を撒き、発射した火球と共に攻めることも時には必要になる。<br/>ニュートラルな状況での差し合いでは、大振りでリスクの大きいワザはなるべく振らず、牽制主体の動きを徹底することで堅実にダメージを稼ぐことができ、尚且つ弱点である懐に潜られにくい立ち回りが可能になる。
   −
ダメージ稼ぎは、下強攻撃や下投げをヒットさせた後の追撃に集約される。ここでリドリーが持つ大振りで爆発力の高いワザが活き、状況に合わせて使い分けることで一気に撃墜まで持ち込めることも珍しくない。<br/>空中追撃では持ち前の範囲で万能に使えるニュートラル空中攻撃・横方向のリーチが長い前空中攻撃・上方向への判定が強力な上空中攻撃など、着地狩りでは強烈なふっとばしを誇る横スマッシュ攻撃・対空で相手の暴れに打ち勝ちやすい上スマッシュ攻撃・相手を強引に崖外へ追いやれる「グラビングスクラッチ」を使い分けれるようになるとリドリーの凶悪な外見に違わない攻めを展開することが出来る。<br/>また復帰阻止にも強力に使えるワザが揃っており、崖上から連発するだけでローリスクに阻止が可能な「リドリーブレス」・横にふっとばすベクトルで相手の復帰を困難にするニュートラル空中攻撃と前空中攻撃・強い判定と高いふっとばし力を持つ後空中攻撃と、優位展開での爆発力は他のファイターの追随を許さないものがある。
+
ダメージ稼ぎは、下強攻撃や下投げをヒットさせた後の追撃に集約される。ここでリドリーが持つ大振りで爆発力の高いワザが活き、状況に合わせて使い分けることで一気に撃墜まで持ち込めることも珍しくない。<br/>空中追撃では持ち前の範囲で万能に使える通常空中攻撃・横方向のリーチが長い前空中攻撃・上方向への判定が強力な上空中攻撃など、着地狩りでは強烈なふっとばしを誇る横スマッシュ攻撃・対空で相手の暴れに打ち勝ちやすい上スマッシュ攻撃・相手を強引に崖外へ追いやれる「グラビングスクラッチ」を使い分けれるようになるとリドリーの凶悪な外見に違わない攻めを展開することが出来る。<br/>また復帰阻止にも強力に使えるワザが揃っており、崖上から連発するだけでローリスクに阻止が可能な「リドリーブレス」・横にふっとばすベクトルで相手の復帰を困難にする通常空中攻撃と前空中攻撃・強い判定と高いふっとばし力を持つ後空中攻撃と、優位展開での爆発力は他のファイターの追随を許さないものがある。
   −
反面、防御面は劣悪で暴れに使いやすいワザが非常に少なく、巨体も相まって一度不利な展開に持っていかれると逆にこちらが撃墜まで持っていかれることも少なくない。復帰面も距離こそ長いものの、復帰に使うワザはどれも隙が大きめでルートも直線になりやすく、特に[[カウンター]]持ちには苦戦を強いられることになる。<br/>少しでも相手に浮かされてしまったら回避や[[ベクトル変更]]、ニュートラル空中攻撃での暴れなど、適切な防御行動を使い分けて地に足を付けることが最優先事項になる。
+
反面、防御面は劣悪で暴れに使いやすいワザが非常に少なく、巨体も相まって一度不利な展開に持っていかれると逆にこちらが撃墜まで持っていかれることも少なくない。復帰面も距離こそ長いものの、復帰に使うワザはどれも隙が大きめでルートも直線になりやすく、特に[[カウンター]]持ちには苦戦を強いられることになる。<br/>少しでも相手に浮かされてしまったら回避や[[ベクトル変更]]、通常空中攻撃での暴れなど、適切な防御行動を使い分けて地に足を付けることが最優先事項になる。
    
=== 主な撃墜手段 ===
 
=== 主な撃墜手段 ===
撃墜手段は比較的多いものの、どれもニュートラルな状況で当てやすいとは言いがたいものばかり。実用的な投げ撃墜も持たないので、相手の隙を伺って丁寧にヒットさせていきたい。
+
撃墜手段は比較的多いものの、どれもニュートラルな状況で当てやすいとは言いがたいものばかり。実用的な投げ撃墜も持たないので、相手の隙を窺って丁寧にヒットさせていきたい。
 
*ダッシュ攻撃
 
*ダッシュ攻撃
 
**一気に間合いを詰めて攻撃可能なワザ。相手の引き行動に合わせる他、着地狩りや後隙を晒した相手への反撃に。
 
**一気に間合いを詰めて攻撃可能なワザ。相手の引き行動に合わせる他、着地狩りや後隙を晒した相手への反撃に。
250行目: 379行目:  
***蓄積が60~70%で崖際の相手なら、空後に繋いで撃墜を狙える。
 
***蓄積が60~70%で崖際の相手なら、空後に繋いで撃墜を狙える。
   −
== リドリー対策 ==
+
== 対策 ==
 
{{節スタブ}}
 
{{節スタブ}}
    
== オススメスキル ==
 
== オススメスキル ==
 
{{節スタブ}}
 
{{節スタブ}}
ほとんどのワザが身体攻撃に該当するため「身体攻撃強化」で効果的に強化できる。ただし横スマッシュ攻撃、通常必殺ワザ、横必殺ワザは身体攻撃ではなく炎&爆発攻撃なので注意。
+
横スマッシュ攻撃・前投げ・後投げ・下投げ・通常必殺ワザ・横必殺ワザ以外を強化できる「身体攻撃強化」がオススメ。
 +
 
 +
横スマッシュ攻撃・通常必殺ワザ・横必殺ワザを強化できる「炎&爆発攻撃強化」も悪くない。
 +
 
 +
多段ジャンプと相性のよい「ジャンプ強化」、空中にいる間受けるダメージが低下する「空中防御強化」も適している。
    
== 1人用ゲームモード攻略 ==
 
== 1人用ゲームモード攻略 ==
377行目: 510行目:  
|| [[ポケットモンスターシリーズのスピリットの一覧/対戦データ#アーマーガア|アーマーガア]]
 
|| [[ポケットモンスターシリーズのスピリットの一覧/対戦データ#アーマーガア|アーマーガア]]
 
|data-sort-value="2"| HOPE
 
|data-sort-value="2"| HOPE
 +
|-
 +
|| 1,438
 +
|| [[Minecraftシリーズのスピリットの一覧/対戦データ#エンダードラゴン|エンダードラゴン]]
 +
|data-sort-value="4"| LEGEND
 +
|-
 +
|| 1,449
 +
|data-sort-value="バハムートレイシキ"| [[ファイナルファンタジーシリーズのスピリットの一覧/対戦データ#バハムート零式|バハムート零式]]
 +
|data-sort-value="4"| LEGEND
 
|-
 
|-
 
|}
 
|}
419行目: 560行目:  
|data-sort-value="キムカッファン"| [[餓狼伝説シリーズのスピリットの一覧/対戦データ#キム・カッファン|キム・カッファン]]
 
|data-sort-value="キムカッファン"| [[餓狼伝説シリーズのスピリットの一覧/対戦データ#キム・カッファン|キム・カッファン]]
 
|data-sort-value="1"| NOVICE
 
|data-sort-value="1"| NOVICE
 +
|-
 +
|| 1,464
 +
|| [[ゼノブレイドシリーズのスピリットの一覧/対戦データ#メツ|メツ]]
 +
|data-sort-value="4"| LEGEND
 
|-
 
|-
 
|}
 
|}

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