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| {{see also|シモン#動作などの元ネタ}} | | {{see also|シモン#動作などの元ネタ}} |
| *横強攻撃 | | *横強攻撃 |
− | **鞭が一瞬だけ伸びるタイミングがあるが、これは『血の輪廻』において鞭が伸び切った瞬間に前方向キーを押すと、一瞬だけわずかにリーチが上がる隠しテクニックの再現か。 | + | **鞭が一瞬だけ伸びるタイミングがあるが、これは『血の輪廻』において鞭が伸び切った瞬間に前方向キーを押すと、一瞬だけわずかにリーチが上がる隠しテクニックの再現。 |
| *ダッシュ攻撃 / 通常空中攻撃 | | *ダッシュ攻撃 / 通常空中攻撃 |
| **『月下の夜想曲』において、コマンド入力で使える空中ダッシュ攻撃。空中で何度でも使って真横に飛べる上、無敵性能も付いていた。 | | **『月下の夜想曲』において、コマンド入力で使える空中ダッシュ攻撃。空中で何度でも使って真横に飛べる上、無敵性能も付いていた。 |
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| **『月下の夜想曲』で使えるしゃがみ攻撃。二段に派生するのも当時からの仕様だが、スライディングキックの飛距離がだいぶ長かった。 | | **『月下の夜想曲』で使えるしゃがみ攻撃。二段に派生するのも当時からの仕様だが、スライディングキックの飛距離がだいぶ長かった。 |
| *下空中攻撃:ジャンプキック | | *下空中攻撃:ジャンプキック |
− | **リヒター自身は使えないアクション。『月下の夜想曲』では[[アルカード]]が一定の条件で使える。ベルモンド一族で使えるのは『白夜の協奏曲』で一定の条件を満たしたジュスト・ベルモンドや、『暁月の円舞曲』での隠しモード専用キャラであるユリウス・ベルモンドが確認されている。 | + | **『悪魔城ドラキュラ Harmony of Despair』で使用可能なアクション。はただし、細かいポージングは『スマブラSP』のものと異なる。 |
− | ***ちなみに原作では着地隙がなかったなど多くの要因で、タイムアタック界隈を賑わせるワザの一つになっている。 | + | ***ヒット後の宙返りは、リヒターが『血の輪廻』から使えるバク転ジャンプか。 |
− | **リヒター自身は『悪魔城ドラキュラ Harmony of Despair』で使用可能。ただし、細かいポージングは『スマブラSP』のものと異なる。 | + | **『月下の夜想曲』では[[アルカード]]が一定の条件で使える。ベルモンド一族では、他に『白夜の協奏曲』で一定の条件を満たしたジュスト・ベルモンドや、『暁月の円舞曲』での隠しモード専用キャラであるユリウス・ベルモンドが使用可能。 |
− | **ヒット後の宙返り自体の動作は、リヒターが『血の輪廻』から使えるバク転ジャンプから。 | + | ***ちなみに原作では着地隙がないなど多くの要因で、タイムアタック界隈を賑わせるワザの一つになっている。 |
| *上必殺ワザ:アッパー | | *上必殺ワザ:アッパー |
| **『月下の夜想曲』でのコマンド入力ワザ。飛距離が非常に高く、空中で何度でも使える。 | | **『月下の夜想曲』でのコマンド入力ワザ。飛距離が非常に高く、空中で何度でも使える。 |
| *[[最後の切りふだ]]:グランドクロス | | *[[最後の切りふだ]]:グランドクロス |
| **クロスを装備中にハートを15個消費して使う必殺技「アイテムクラッシュ」の一つ。原作では画面の広範囲を十字架のエフェクトで攻撃する。 | | **クロスを装備中にハートを15個消費して使う必殺技「アイテムクラッシュ」の一つ。原作では画面の広範囲を十字架のエフェクトで攻撃する。 |
− | **リヒターは本編中の他にも『血の輪廻』のオープニングムービーの最後にも使っている。 | + | **リヒターは本編中の他にも『血の輪廻』のオープニングムービーの最後でも使っている。 |
| *特殊ワザ:ウィップホールド | | *特殊ワザ:ウィップホールド |
| **リヒターは『月下の夜想曲』以降で使えるようになる。 | | **リヒターは『月下の夜想曲』以降で使えるようになる。 |