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彼の特徴はふわふわとした操作感。空中での動きが極端に遅く、機敏な動きができない代わりにトップクラスのジャンプ力をもつ。また、優秀な[[飛び道具]]やダッシュ攻撃を備えるので、地上での挙動は比較的素直である。
 
彼の特徴はふわふわとした操作感。空中での動きが極端に遅く、機敏な動きができない代わりにトップクラスのジャンプ力をもつ。また、優秀な[[飛び道具]]やダッシュ攻撃を備えるので、地上での挙動は比較的素直である。
  
ワザは発生や後隙に優れており、[[連係]]向けのものが多い。また、[[コンボ]]火力も飛び抜けて高く、特につかみからのコンボは[[蓄積ダメージ]]に関わらず一気に[[撃墜]]までもっていけてしまうほどの爆発力を持つ。
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マリオに似た各ワザはより高威力に調整されており、非常に高性能。ただしその分ギャンブル性が強く、運や当たり所が悪いと威力が低下してしまうので安定感には欠ける。
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また、全体的に発生や後隙に優れたものが多く、[[連係]]に利用しやすい点が魅力。[[コンボ]]火力も飛び抜けて高く、特につかみからのコンボは[[蓄積ダメージ]]に関わらず一気に[[撃墜]]までもっていけてしまうほどの爆発力を持つ。
  
 
ただし、守りを固めた相手を崩すのは難しい。ワザのリーチが全体的に控えめなほか、独特な挙動により空中から攻め込むのがニガテなためである。崩しの肝であるつかみも[[つかみ|ワイヤーつかみ]]であり、気軽に振る事ができない。
 
ただし、守りを固めた相手を崩すのは難しい。ワザのリーチが全体的に控えめなほか、独特な挙動により空中から攻め込むのがニガテなためである。崩しの肝であるつかみも[[つかみ|ワイヤーつかみ]]であり、気軽に振る事ができない。

2019年11月11日 (月) 05:05時点における版

執筆の途中です この項目「ルイージ (SP)」は、まだ書きかけの項目です。加筆、訂正などをして下さる協力者を求めています。
曖昧さ回避 この項目では、『スマブラSP』のファイターとしてのルイージについて説明しています。このキャラクターの原作での活躍、アクションの元ネタなどについては「ルイージ」をご覧ください。
ルイージ
公式絵 SP ルイージ.png
シンボル スーパーマリオブラザーズ.png
出典マリオシリーズ
他のスマブラへの参戦スマブラ64スマブラDXスマブラXスマブラfor
種類アンロックキャラクター
参戦ナンバー09

ルイージ(Luigi)は、『大乱闘スマッシュブラザーズ SPECIAL』に登場するファイター。参戦ナンバーは09。

解放条件

ファイター性能

彼の特徴はふわふわとした操作感。空中での動きが極端に遅く、機敏な動きができない代わりにトップクラスのジャンプ力をもつ。また、優秀な飛び道具やダッシュ攻撃を備えるので、地上での挙動は比較的素直である。

マリオに似た各ワザはより高威力に調整されており、非常に高性能。ただしその分ギャンブル性が強く、運や当たり所が悪いと威力が低下してしまうので安定感には欠ける。

また、全体的に発生や後隙に優れたものが多く、連係に利用しやすい点が魅力。コンボ火力も飛び抜けて高く、特につかみからのコンボは蓄積ダメージに関わらず一気に撃墜までもっていけてしまうほどの爆発力を持つ。

ただし、守りを固めた相手を崩すのは難しい。ワザのリーチが全体的に控えめなほか、独特な挙動により空中から攻め込むのがニガテなためである。崩しの肝であるつかみもワイヤーつかみであり、気軽に振る事ができない。

また、復帰も距離こそ長いものの、あまり器用にルートを調整できないため復帰阻止を受けやすいという欠点がある。

上記のことからルイージは、オールラウンダーのマリオとは正反対で、自分の得意な状況に持ち込むのが苦手なファイター。辛抱強く耐え、チャンスが訪れたら得意の連係で一気にダメージを蓄積したり、強力なワザで早期撃墜を一気に狙う上級者向けの立ち回りが要求される。

長所と短所

  • 長所
    • ワザの発生に優れ、暴れが強い[1]
    • 投げ空中攻撃の性能が良く、コンボ火力が高い。投げからの撃墜手段も複数持つ。
    • ふっとばしが非常に強い「ルイージロケット」と「スーパージャンプパンチ」をもつ。
      • 撃墜手段が豊富。
    • 優秀な飛び道具の「ファイアボール」と空中ワイヤー[2]で相手の動きを制限しやすい。
    • 滞空時間が長く、純粋な復帰力が高い。
    • ダッシュ攻撃が非常に高い性能で、貧弱な運動能力をカバーしやすい。
    • 無敵付きのワザ「ルイージサイクロン」を持つ。空中版は出始め1Fから長い無敵が存在し、割り込み性能が非常に高い。


  • 短所
    • 運動性能が低いため、自ら攻勢を仕掛けるのが難しい。お手玉や着地狩りにも弱い。
    • 「ルイージロケット」[3]と「スーパージャンプパンチ」は隙が大きく、気軽に使えない。復帰阻止を受けやすいのもマイナス。
    • リーチが短く、判定の強いワザが少ないため、攻撃を潰されやすい。
    • つかみの性能が悪い。ワイヤーつかみなので発生が遅く、後隙も長い。

運動技能

空中での運動性能は最下位争いにも加われるほど遅いが、地上では平均より少し劣る程度なのでそこまで遅くはない。
また、総合的なジャンプ力は上位クラスに入るほど優秀である。

ジャンプ回数 2
カベジャンプ ×
カベ張りつき ×
しゃがみ歩き
各種運動性能の詳細についてはカテゴリ:パラメータの各ページを参照のこと。
他にもアクションから各種ページにてより詳しくご覧いただけます。

スマブラforからの変更点

ルイージの大きな特徴だった滑る特性が無くなり、ワイヤーつかみが搭載されるなど目に見える変化に加え、システム面の違いによる影響も受けたため、使用感は過去作とだいぶ異なる。

運動性能の強化、スマッシュ攻撃や下必殺ワザのふっとばし力増加、空中攻撃回りの動作の高速化に加え、使い勝手が悪かったダッシュ攻撃や下強攻撃も後隙が減少し、接近戦に関する物は多くが強化を受けた。

逆に欠点は更に目立つようになった。特に下必殺ワザの上昇距離減少は著しく、復帰力が脆弱に。滑る特性の消失は走行反転上スマッシュ攻撃などテクニックを失ったという事でもある。強力な投げ始動のコンボは前作と据え置きではあるものの、つかみの発生が遅くなったのも大きな弱体化と言える。

結果的に、ルイージはこれまで以上にピーキーな性能へ変化したと言える。

  • その他オバキュームのデザインが『ルイージマンション3』の物になった。本作のオバキュームは最後の切りふだの他にも、つかみや投げワザでも使うようになった。
  • その他立ち姿勢が若干変わり、顔を手前に向けるようになった。
  • その他走行モーションが変更され、『スーパーマリオUSA』や『ルイージマンション』など殆どのシリーズ作品で見られるものになった。
  • その他後方ジャンプのモーションが少し変わり、宙返りする回数が2回から1回になった。
  • 強化歩行最高速度増加: 1.08 ⇒ 1.134
  • 強化走行最高速度増加: 1.5 ⇒ 1.65
  • 強化ステップ速度増加: 0.734177 ⇒ 0.77
  • 強化ブレーキ力増加: 0.024 ⇒ 0.096
    • 全ファイター中最下位から脱した。
  • 落下最高速度増加: 1.25 ⇒ 1.32
  • 強化急降下最高速度増加: 2 ⇒ 2.112
  • 落下加速度増加: 0.075 ⇒ 0.083
  • 強化小ジャンプ高度増加: 19.984556 ⇒ 24.2
  • 強化空中ジャンプ高度増加: 41.305771 ⇒ 41.31
  • 強化ジャンプ踏切高速化: 5F ⇒ 3F (※全ファイター共通)
  • 前方回避
    • 強化後隙減少: FAF: 31F ⇒ 30F
    • 弱体化無敵F減少: 4F-17F ⇒ 4F-15F
  • 後方回避
    • 弱体化後隙増加: FAF: 31F ⇒ 35F
    • 弱体化無敵F発生鈍化・減少: 4F-17F ⇒ 5F-16F
  • その場回避
    • 強化後隙減少: FAF: 27F ⇒ 26F
  • 空中回避
    • 強化無敵F増加: 3F-27F ⇒ 3F-29F
    • 弱体化後隙増加: FAF: 33F ⇒ 58F
  • 弱攻撃
    • 強化誰にも当たっていない場面では、ボタン押しっぱなしで1段目を連発できるようになった。
    • 弱体化1段目のモーションが若干変わり、前進しなくなった。また、2段目までは攻撃時に拳が大きくなることがなくなった(リーチと攻撃判定が縮小された)。
    • 弱体化1段目と3段目のダメージ減少: 3.0%/5.0% ⇒ 2.0%/4.0% [1段目/3段目]
    • 弱体化3段目のBKB減少: 65 ⇒ 60
  • ダッシュ攻撃
    • 強化ダメージ増加: 計8.0% (1%.0*6+2.0%) ⇒ 計12.0% (2.0%*4+5.0%)
      • ヒット数は7から5になった。
    • 強化後隙減少: FAF: 76F ⇒ 48F
    • 強化BKB増加: 26/60 ⇒ 51/74 [拳/腕]
    • 強化ベクトル変更: 10°/65° [拳/腕] ⇒ 0°
      • 上記2つの変更により、連続ヒットしやすくなった。
    • 弱体化ヒットストップ補正率増加: 0.3 ⇒ 0.5
  • 横強攻撃
    • その他モーションが若干変わり、奥から手前に向けて蹴りから、手前から奥に向けて蹴る動作になった。
    • 強化ダメージ増加: 8.0% ⇒ 9.0%
    • 強化BKB増加: 2 ⇒ 50
      • 低%の相手にヒットした時の吹っ飛びが大きくなり、反撃されるリスクが低下した。
    • KBG減少: 100 ⇒ 75
  • 上強攻撃
    • ワザ変更後ろから拳を振り下ろす「ねこパンチ」から「ねこアッパー」に変更され、『スマブラ64』での上強攻撃「アッパーカット」に近いモーションになった。
      • 強化攻撃が前方から発生するようになり、低い位置の相手を攻撃できるようになった。
      • 弱体化背後の相手を攻撃できなくなった。
    • 強化後隙減少: FAF: 31F ⇒ 28F
  • 下強攻撃
    • 弱体化ダメージ減少: 8.0% ⇒ 5.0%
    • リアクション値変更: 20/65 ⇒ 32/72 [BKB/KBG]
    • 強化後隙減少: FAF: 27F ⇒ 14F
      • 上記のBKB低下と合わせてコンボしやすくなった。
    • 弱体化30%の確率で転倒させることができなくなった。
  • 横スマッシュ攻撃
    • 強化上シフトと無シフトのKBG増加
      • 上シフト: 121 ⇒ 131
      • 無シフト: 116 ⇒ 121
    • 下シフトのKBG減少: 117 ⇒ 116
    • 強化ベクトル変更
      • 上シフト: 65° ⇒ 52°
      • 無シフト: 53° ⇒ 42°
      • 下シフト: 45° ⇒ 37°
    • 強化上記の変更により、撃墜しやすくなった。
  • 上スマッシュ攻撃
    • 強化KBG増加: 98 ⇒ 102
    • その他モーションが少し変わり、向いている方向が逆になった。本作ではスマッシュホールドで背を向き、攻撃時に顔を見せる。
  • 下スマッシュ攻撃
    • 強化先端以外の判定が拡大され、クリーンヒットしやすくなった。
    • ベクトル変更: 120°/50° ⇒ 52°/48° [前/後]
      • 前方の攻撃は、ルイージの後ろ向きに吹っ飛ばすことが無くなった。
  • ニュートラル空中攻撃
    • 強化後隙減少: FAF: 46F ⇒ 45F
    • 強化着地硬直減少: 14F ⇒ 8F
    • その他モーション中の顔の向きが変わり、顔が見やすくなった。
  • 前空中攻撃
    • 強化着地硬直減少: 22F ⇒ 13F
  • 後空中攻撃
    • 強化後隙減少: FAF: 46F ⇒ 45F
    • 強化着地硬直減少: 16F ⇒ 10F
  • 上空中攻撃
    • 強化後隙減少: FAF: 30F ⇒ 27F
    • 強化着地硬直減少: 12F ⇒ 7F
  • 下空中攻撃
    • 強化出始めのBKB増加: 20 ⇒ 30
    • 強化出始めの攻撃判定のサイズ拡大: 2.5 ⇒ 3.0
    • 強化着地硬直減少: 20F ⇒ 12F
  • 強化オバキュームを使った空中ワイヤーが出せるようになった。ワイヤー復帰はできないが、ワイヤーとなるノズルを下に落として攻撃ができる特殊な空中ワイヤーとなっている。
  • つかみ
    • ワザ変更オバキュームを使ったワイヤーつかみに変更された。
      • 強化全てのつかみの持続増加: 2F ⇒ 7F
      • 弱体化全てのつかみの発生鈍化: 6F/8F/9F ⇒ 14F/16F/17F [立ち/ダッシュ/振り向き]
      • 弱体化全てのつかみの後隙増加: FAF: 29F/36F/34F ⇒ 48F/52F/50F [立ち/ダッシュ/振り向き]
  • つかみ攻撃
    • ワザ変更「つかみヘッドバット」から「オバキュームショック」に変更された。
    • 弱体化ダメージ減少: 3.2% ⇒ 1.3%
    • 強化動作Fが大幅に減少し、連射しやすくなった。
      • 発生: 16F ⇒ 1F / 後隙: FAF: 24F ⇒ 7F
    • ヒットストップ増加: 5F ⇒ 14F
  • 投げ各種
    • ワザ変更全ての投げワザが、オバキュームを使った攻撃に変更された。
    • その他相手ファイターの体重によって、モーション速度が変化しなくなった(投げ後の追撃のし易さが一定になった)。
  • 前投げ
    • ワザ変更「ヒコーキ投げ」から「オバキューム投げ」に変更された。
    • 弱体化動作が長くなった。
      • リリース: 13F ⇒ 19F
      • 後隙: FAF: 28F ⇒ 42F
  • 後投げ
    • ワザ変更「ジャイアントスイング」から「オバキューム反転投げ」に変更された。
      • 弱体化打撃投げでなくなり、他の相手を巻き込めなくなった。
    • 強化動作が短くなった。
      • リリース: 44F ⇒ 19F
      • 後隙: FAF: 67F ⇒ 42F
  • 上投げ
    • ワザ変更「スルーアップ」から「オバキューム釣り」に変更された。
      • 強化打撃投げになり、他の相手を巻き込めるようになった。
  • 下投げ
    • ワザ変更「ヒップドロップ」から「オバキュームドロップ」に変更された。
    • 2ヒットする攻撃になった。
    • 強化1ヒット目は打撃投げになり、他の相手を巻き込めるようになった。
    • 強化相手をリリースする時間が遅くなった: 18F ⇒ 29F
      • ルイージがより早く行動できるようになった。
  • 通常必殺ワザ「ファイアボール」
  • 横必殺ワザ「ルイージロケット」
    • 強化空中で使用した時の後隙減少: FAF: 86F ⇒ 81F
    • 強化ヒットした時の後隙減少: FAF: 42F ⇒ 33F
    • 強化通常版にも発射時の無敵が付与されるようになった: 1F-5F
    • 強化通常版のBKB増加: 20 ⇒ 30
    • 強化暴発した時の移動距離が伸びた。
    • 弱体化暴発した時の軌道が低くなり、上への復帰には使いにくくなった。
    • その他溜め中のモーションが新しくなった。暴発時にはきりもみ回転しながら飛んでいくようになった。
  • 上必殺ワザ「スーパージャンプパンチ」
    • 強化上昇量が増加した。
    • 強化クリーンヒットのKBG増加: 77/66 ⇒ 88/80 [地上/空中]
    • 強化着地硬直減少: 68F ⇒ 45F
    • 弱体化しりもち落下中の横移動速度が減少した。
    • その他地上でクリーンヒットした場合、必殺ズーム演出が入るようになった。
  • 下必殺ワザ「ルイージサイクロン」
    • 強化ダメージ増加: 計9.0% (1.5%*4+3%) ⇒ 計12.0% (2.0%*4+4.0%)
    • 強化最終段のリアクション値増加: 80 / 130/120 ⇒ 85 / 140/130 [BKB / KBG:地上/空中]
    • 強化空中版の連続ヒットのリアクション値減少: 60/120 ⇒ 80/30 [BKB/KBG]
    • 連続ヒットのオートリンクベクトル変更: 366° ⇒ 367°
    • 強化最終段の発生高速化: 44F ⇒ 40F
    • 強化後隙減少: FAF: 90F ⇒ 86F
    • 強化ヒットストップずらしのしやすさ減少: 1.0/1.3 [地上/空中] ⇒ 0.8
    • 強化相手を引き寄せるが発生するようになった。
    • 強化攻撃判定のサイズ拡大。地上版はルイージの足にある判定が下に移動され、ガケつかまり中の一部のファイターにヒットできるようになった。
    • 強化攻撃直前に全身無敵が付与されるようになった: 4F-8F / 1F-7F [地上/空中]
    • 弱体化地上での横移動速度が大幅に減少した。
    • 弱体化ボタン連打による上昇量が大幅に減少し、復帰距離を伸ばすことができなくなった。
    • 弱体化連続ヒットしやすくなったため、オートリンクベクトルを利用した疑似メテオが不可能になった。
    • その他空中版の動作後の戻りモーションが変わり、宙返りしながら向きを変える物から、開いた手を閉じた後向きを変える、地上版と同じ動作になった。
  • 最後の切りふだ「オバキューム」
    • 吐き出すまでの時間が遅くなった。また、複数の相手を吐き出す時の間隔が長くなった。
  • ガケのぼり攻撃
    • 強化ダメージ増加: 7.0% ⇒ 9.0%

更新履歴

Ver.1.2.1以前は「下空中攻撃(メテオ)→ニュートラル空中攻撃」をループし続けて上必殺ワザで撃墜する強力な即死コンボ[4]の持ち主だったが、Ver.2.0.0で前作と同じ対空限定のメテオに戻ったため実行不可になった。

ワザ

  • 与えるダメージの数値は、以下の倍率補正が適用されていない状態の物を記載する。
  • 撃墜%は、特に説明がない限り、トレーニングモードで"終点"中央のマリオ(無操作状態)を一撃で撃墜できた時の蓄積ダメージを記載する。実際の対戦では、それ以上の蓄積ダメージを要するので注意。
  • 通常攻撃のワザ名は、公式攻略本より引用。

アピール

  • 上アピール
    「ホッハッヒッヘッフッ」と5連続で瞬間ポージング。
    • ホッ:Vサイン。
    • ハッ:指さし。
    • ヒッ:鼻の下を指でこする。『マリオ&ルイージRPG2』のアートワークと同じポーズ。
    • ヘッ:背を向ける
    • フッ:両手で頬を押さえて怯えるポーズ。『ルイージマンション』のパッケージと同じポーズ。
  • 横アピール
    海老ぞりになってうつ伏せに倒れる。
  • 下アピール
    すねたように地面を蹴る。
    密かに攻撃判定があり、実用性はほとんどないが、強力なメテオ効果がある。
    (ダメージ: 2% / 発生: 45F)
上アピール 横アピール 下アピール
ルイージ (SP) 上アピール.gif ルイージ (SP) 横アピール.gif ルイージ (SP) 下アピール.gif


待機モーション

  • 頭の後ろをかく。
  • 鼻をいじり、ピンと弾く。
ルイージ (SP) 待機モーション (1).gif ルイージ (SP) 待機モーション (2).gif


登場演出

ルイージ (SP) 登場演出.gif


勝利演出

  • 勝利ファンファーレ:『スーパーマリオブラザーズ』ステージクリアBGM
    • ポーズ:十字ボタン←
      海老ぞりになってうつ伏せ倒れこみを2回行う。
      桜井政博のお気に入り。詳細はルイージ#備考にて。
    • ポーズ:十字ボタン↑
      前に振り返った後、「Bang! Bang!」とガンマンの仕草。
    • ポーズ:十字ボタン→
      左右にぽこぽこパンチをした後、疲れる。
      『スマブラ64』からある勝利演出。本作では右手を膝に置く。
勝利演出・左 勝利演出・上 勝利演出・右
ルイージ (SP) 勝利演出・左.gif ルイージ (SP) 勝利演出・上.gif ルイージ (SP) 勝利演出・右.gif

リザルト画面の拍手

スマブラSP 拍手 (3).gif


カラーバリエーション

頭アイコン SP ルイージ 01.png
頭アイコン SP ルイージ 02.png オレンジ 『ピンボール』海外版パッケージイラストマリオに似た配色。ただし、あちらの帽子は青い。
頭アイコン SP ルイージ 03.png ピンク 通称「いちごルイージ」[5]。また、『レッキングクルー』でのルイージもピンク色もしくは赤色だった。
頭アイコン SP ルイージ 04.png 水色 『マリオブラザーズ』海外版パッケージイラストマリオに似た配色。後に『ルイージマンション3』のマルチプレイで同じ配色のルイージが登場する。
頭アイコン SP ルイージ 05.png 『スーパーマリオ』シリーズにおいてファイアフラワーを取ると変身するファイアルイージの配色。さらに元を辿ればファミコン版『マリオブラザーズ』のグラフィックで、スマブラでも『スマブラDX』まではこの配色を意識したカラーが採用されていた[5]
頭アイコン SP ルイージ 06.png ワルイージを意識した配色。ただし、帽子の「L」マークは紫になっている。
頭アイコン SP ルイージ 07.png 紺色+黄緑 『ルイージマンション2』におけるマルチプレイで使用できるカラーのひとつ
頭アイコン SP ルイージ 08.png 黄色 帽子の「L」マークは前作『スマブラfor』と同じく青緑色だが、アートワークでは黄色になっている。





戦術指南

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テクニック

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コンボ

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ルイージ対策

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オススメスキル

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使いやすいスマッシュ攻撃が揃っているので、「ハイパースマッシュ」「身体攻撃強化」でふっとばしを強化するのがおすすめ。クリティカルヒットできる自信があれば「上必殺ワザ強化」で早期撃墜が狙える。運に頼って「横必殺ワザ強化」でも良い。

1人用ゲームモード攻略

勝ちあがり乱闘

こっちに来ないで、コワい人!
ROUND 1 頭アイコン SP トゥーンリンク 06.png(×4)
通常戦 ルイージマンション ルイージマンション:メインテーマ [X]
ROUND 2 頭アイコン SP リドリー 01.png(ジャイアント)
通常戦 ブリンスタ Sector 1
ROUND 3 頭アイコン SP ベヨネッタ 01.png
通常戦 アンブラの時計塔 The Legend Of Aesir
ROUND 4 頭アイコン SP Mii 剣術タイプ 01.png(×2)頭アイコン SP Mii 格闘タイプ 01.png(×3)頭アイコン SP Mii 射撃タイプ 01.png ※3体ずつ登場
軍団戦 ルイージマンション (戦場化) ルイージマンション:メインテーマ [X]
ROUND 5 頭アイコン SP リンク 08.png
通常戦 ミッドガル デスマウンテンBGM
ROUND 6 頭アイコン SP リトル・マック 08.png頭アイコン SP Mr.ゲーム&ウォッチ 01.png(ジャイアント)
通常戦×2
(連戦)
ルイージマンション (終点化) 探索-ウラメ~シ屋敷Ver.-(instrumental)
BONUS GAME
BOSS ドラキュラ (SP) アイコン.png
ボス戦 ドラキュラ城 Nothing to Lose
Black Night
元ネタ・備考
  • 『ルイージマンション』シリーズにちなんでホラーっぽいイメージのファイターと戦っていく。
  • ROUND 4のMiiファイターはホラーにちなんだ衣装で登場する。くまの着ぐるみが入っているのはぬいぐるみのイメージか。日本には『あくまのぬいぐるみ』という怪談に見せかけたヒッカケがある。
  • ROUND 6は『ルイージマンション』のオバケとの戦いをイメージしたバトル。全ルート中唯一、BOSS以外で連戦が発生する。


組み手

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スピリッツバトル出現データ一覧

メインファイターとして
No. 名前 ランク
0,025 しっぽルイージ ACE
0,035 ワルイージ ACE
0,089 Gフォース HOPE
0,100 ミスターL HOPE
0,110 ユメップ NOVICE
0,121 オバキューム HOPE
0,124 ワルイージ(スーパーマリオストライカーズ) HOPE
0,133 ルイージ(マリオテニス エース) HOPE
0,257 ラインバック -
0,440 ヤドン -
0,578 ダンジョンおとこ HOPE
0,584 ダスター NOVICE
0,834 ラケットさん HOPE
0,847 うんてんしゅ HOPE
0,855 ししょー HOPE
0,935 グラス・ジョー NOVICE
1,189 山之内オーナー NOVICE
1,225 仙人 NOVICE
1,354 Lテトリミノ & Jテトリミノ HOPE
お供として
No. 名前 ランク
0,081 ぶーぶーカート HOPE
0,101 ディメーン HOPE
0,108 イエロースター HOPE
0,128 コンドゥ & トーレ NOVICE
1,132 ホッケー選手 NOVICE
1,154 ディオン & マックス & ジャック NOVICE
1,321 キノピーチ ACE

公式スクリーンショット

脚注

  1. 上スマッシュ攻撃や各種空中ワザはいずれも出が早く癖のない判定をしている。ガードキャンセルからの反撃手段には恵まれている方。
  2. 空中ワイヤーは攻撃判定が長く残る。積極的な攻めには使いづらいもののリーチが長く、相手の接近を阻止する手段として有用。着地の瞬間に出すと持続は減るが隙も無くなるのでより使いやすい。
  3. 暴発にも注意が必要。崖下から復帰を狙う際に暴発すると足場の真下まで潜りこんでしまうことがあり、復帰不可能になってしまう。
  4. Smash Ultimate - Luigi's Insane Combo Game - YouTube
  5. 5.0 5.1 スマブラ拳!! (64):色ちがいのひみつ

外部リンク

関連項目

ファイター (SP)
01-12 マリオ - ドンキーコング - リンク - サムスダークサムス - ヨッシー - カービィ - フォックス - ピカチュウ - ルイージ - ネス - キャプテン・ファルコン - プリン
13-26 ピーチデイジー - クッパ - アイスクライマー - シーク - ゼルダ - ドクターマリオ - ピチュー - ファルコ - マルスルキナ - こどもリンク - ガノンドロフ - ミュウツー - ロイクロム - Mr.ゲーム&ウォッチ
27-44 メタナイト - ピットブラックピット - ゼロスーツサムス - ワリオ - スネーク - アイク - ポケモントレーナー (ゼニガメフシギソウリザードン) - ディディーコング - リュカ - ソニック - デデデ - ピクミン&オリマー - ルカリオ - ロボット - トゥーンリンク - ウルフ
45-63 むらびと - ロックマン - Wii Fit トレーナー - ロゼッタ&チコ - リトル・マック - ゲッコウガ - Miiファイター (格闘剣術射撃) - パルテナ - パックマン - ルフレ - シュルク - クッパJr. - ダックハント - リュウケン - クラウド - カムイ - ベヨネッタ
64-69 インクリング - リドリー - シモンリヒター - キングクルール - しずえ - ガオガエン
70-75
(DLC)
パックンフラワー - ジョーカー - 勇者 - バンジョー&カズーイ - テリー
マリオシリーズ
ファイター マリオ:64/DX/X/for/SP - ルイージ:64/DX/X/for/SP - ピーチ:DX/X/for/SP - クッパ:DX/X/for/SP - ドクターマリオ:DX/for/SP - ロゼッタ&チコ:for/SP - クッパJr.(クッパ7人衆):for/SP - デイジー:SP - パックンフラワー:SP
ステージ ピーチ城 上空 - いにしえの王国 (64) - ピーチ城 - レインボークルーズ - いにしえの王国 (DX) - いにしえの王国 USA - ドルピックタウン - いにしえっぽい王国 - エイトクロスサーキット - ルイージマンション - マリオブラザーズ - 3Dランド - 野原 - レインボーロード - ペーパーマリオ - マリオUワールド - マリオギャラクシー - マリオサーキット (Wii U) - スーパーマリオメーカー - ニュードンク市庁舎
アイテム POWブロック - キラー - - こうら(ミドリ/アカ) - サッカーボール - サンダー - スーパースターリング - スーパーキノコ - スーパーこのは - スーパースター - 毒キノコ - トゲゾーこうら - パサラン - バナナのかわ - ファイアバー - ファイアフラワー - ブーメラン - フリーザー - ボムへい - 緑ブロック
アシストフィギュア ジュゲム&トゲゾー - ドッスン - ハエと手 - ハンマーブロス - ワルイージ - ワンワン
ボスキャラ メタルマリオ(&メタルルイージ) - ボスパックン:X
敵キャラ カメック - キラー - キラー砲台 - クリボー - ケロンパ - ジュゲム&トゲゾー - でかクリボー - トゲメット - ノコノコ - ハンマーブロス - パタパタ - ヘイホー - マグナムキラー - ワンワン
その他の出演 キノピオ - キャッピー - ジーノ - トッテン - ポリーン - ポンプ
音楽 マリオシリーズの音楽の一覧 - マリオカートシリーズの音楽の一覧
スピリット マリオシリーズのスピリットの一覧/対戦データ
関連シリーズ ドンキーコングシリーズ - ヨッシーシリーズ - ワリオシリーズ - レッキングクルーシリーズ