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| == ファイター性能 == | | == ファイター性能 == |
− | 彼の特徴はふわふわとした操作感。空中での動きが極端に遅く、機敏な動きができない代わりにトップクラスのジャンプ力をもつ。また、優秀な[[飛び道具]]や{{SPワザ|ルイージ|ダッシュ攻撃}}を備えるので、地上での挙動は比較的素直である。
| + | 彼の特徴はふわふわとした操作感。[[空中横移動速度#空中横移動速度_(SP)|空中での動きが極端に遅く]]、機敏な動きができない代わりにトップクラスの[[ジャンプ#ジャンプ高度_(SP)|ジャンプ力]]をもつ。また、優秀な[[飛び道具]]や{{SPワザ|ルイージ|ダッシュ攻撃}}を備えるので、地上での挙動は比較的素直である。 |
| | | |
− | マリオに似た一部のワザはより高威力に調整されており、非常に高性能。また、[[ベクトル|ふっとばしの方向]]は一風変わったものが多く、相手の[[ベクトル変更]]ミスを誘いやすい。他にも、ワザの発生や後隙が群を抜いており、[[連係]]に利用しやすいという利点がある。[[#コンボ]]火力も飛び抜けて高く、つかみからのコンボは[[蓄積ダメージ]]に関わらず一気に[[撃墜]]までもっていけてしまうほど。
| + | {{SP|マリオ}}に似た一部のワザはより高威力に調整されており、その多くが非常に高性能。また、ワザの発生や後隙などにおいてもコンボ系ファイターのそれを遥かに凌駕しており、素早くワザを畳み掛ける[[連係]]のバリエーションや[[#コンボ]]火力に恵まれている。<br/> |
| + | ''つかみからのコンボで、[[蓄積ダメージ]]がほとんどない状態から一気に[[撃墜]]まで持っていける''ほどの爆発力は魅力的。また、[[ベクトル|ふっとばしの方向]]が一風変わった設定が多く、相手の[[ベクトル変更]]ミスを誘いやすいのも強み。<br> |
| | | |
− | ただし、守りを固めた相手を崩すのは難しい。ワザのリーチが全体的に控えめなほか、独特な挙動により空中から攻め込むのがニガテなためである。崩しの肝である{{SPワザ|ルイージ|つかみ}}も隙が大きい[[つかみ|ワイヤーつかみ]]であり、気軽に振れるワザではない。<br>
| + | ただし、守りを固めた相手を崩すのは困難になっている。投げ以外のリーチが全体的に控えめなほか、空中の挙動が緩慢なため空中から攻め込むのがニガテなためである。崩しの肝である{{SPワザ|ルイージ|つかみ}}も隙が大きい[[つかみ|ワイヤーつかみ]]になっており、便利なのは確かだが気軽に使えるワザとは言い難い。<br> |
− | また、[[復帰]]も距離こそ長いものの、あまり器用にルートを調整できないため、[[復帰阻止]]を受けやすいという欠点がある。 | + | また、[[復帰]]も距離そのものは少し伸びているものの、復帰ルートの融通が効かなくなっているため、[[復帰阻止]]を受けやすく誤操作による転落も起こしやすいという欠点がある。 |
| | | |
− | 上記のことからルイージは、オールラウンダーの{{SP|マリオ}}とは正反対で、自分の得意な状況に持ち込むのが苦手なファイター。辛抱強く耐え、チャンスが訪れたら得意の連係で一気にダメージを蓄積したり、強力なワザで早期撃墜を一気に狙う上級者向けの立ち回りが要求される。 | + | 上記のことからルイージは、オールラウンダーの{{SP|マリオ}}とは正反対で扱いやすさと爆発力は凄まじいものの、自分の得意な状況に持ち込むのが苦手となったワンチャンス重視型のコンボ系ファイター。辛抱強く耐え、チャンスが訪れたら得意の連係で一気にダメージを蓄積し、強力なワザで早期撃墜を一気に狙うという上級者向けの立ち回りが要求される。 |
| | | |
| == 長所と短所 == | | == 長所と短所 == |
| *長所 | | *長所 |
− | **ワザの発生に優れ、暴れが強い<ref>上スマッシュ攻撃や各種空中ワザはいずれも出が早く癖のない判定をしている。[[ガードキャンセル]]からの反撃手段には恵まれている方。</ref>。 | + | **ワザの[[発生]]に優れ、[[暴れ]]が強い。 |
− | **投げと空中攻撃の性能が良く、コンボ火力が高い。投げからの撃墜手段も複数持つ。 | + | ***{{SPワザ|ルイージ|上スマッシュ攻撃}}や各種空中ワザはいずれも出が早く癖のない判定をしているため、[[ガードキャンセル]]からの反撃手段にも恵まれている。 |
− | **[[ふっとばし力|ふっとばし]]が非常に強い必殺ワザを3種も持っており、撃墜手段が豊富。 | + | **[[投げ]]と[[空中攻撃]]の性能が良く、投げからの[[撃墜]]手段も豊富。 |
− | ***{{SPワザ|ルイージ|下必殺ワザ}}「ルイージサイクロン」は空中で出すと1F目から長い無敵が発生するため、割り込み性能が非常に高い。 | + | **[[ふっとばし力|ふっとばし]]が非常に強い[[必殺ワザ]]を3種も持つ。 |
| + | ***{{SPワザ|ルイージ|下必殺ワザ}}「ルイージサイクロン」は空中で出すと1F目から長い[[無敵]]が発生するため、[[割り込み]]性能が非常に高い。 |
| + | ***{{SPワザ|ルイージ|下投げ}}は特に[[#コンボ]]始動技として優秀で、下必殺ワザのみならず{{SPワザ|ルイージ|上必殺ワザ}}出だしの「ファイアジャンプパンチ」をフィニッシュに組み込む上級コンボまで存在するため、ワンチャンスからの撃墜力が絶大。 |
| **相手の動きを制限しやすい優秀な[[飛び道具]]({{SPワザ|ルイージ|通常必殺ワザ}}「ファイアボール」と{{SPワザ|ルイージ|空中ワイヤー}}<ref> 空中ワイヤーは攻撃判定が長く残る。積極的な攻めには使いづらいもののリーチが長く、相手の接近を阻止する手段として有用。着地の瞬間に出すと持続は減るが隙も無くなるのでより使いやすい。 </ref>)を持つ。 | | **相手の動きを制限しやすい優秀な[[飛び道具]]({{SPワザ|ルイージ|通常必殺ワザ}}「ファイアボール」と{{SPワザ|ルイージ|空中ワイヤー}}<ref> 空中ワイヤーは攻撃判定が長く残る。積極的な攻めには使いづらいもののリーチが長く、相手の接近を阻止する手段として有用。着地の瞬間に出すと持続は減るが隙も無くなるのでより使いやすい。 </ref>)を持つ。 |
− | **{{SPワザ|ルイージ|ダッシュ攻撃}}が非常に高い性能で、貧弱な運動能力をカバーしやすい。 | + | **{{SPワザ|ルイージ|ダッシュ攻撃}}が非常に高い性能で、貧弱な[[#運動技能|運動性能]]をカバーしやすい。 |
− | **滞空時間が長く、純粋な[[復帰力]]が高い。 | + | **滞空時間が長く、純粋な[[復帰力]]自体は多少高め。 |
| <br> | | <br> |
| *短所 | | *短所 |
− | **運動性能が低いため、自ら攻勢を仕掛けるのが難しい。お手玉や着地狩りにも弱い。 | + | **[[#運動技能|運動性能]]が低いため、自ら攻勢を仕掛けるのが難しい。[[お手玉]]や[[着地狩り]]にも弱い。 |
| **{{SPワザ|ルイージ|横必殺ワザ}}「ルイージロケット」<ref> 暴発にも注意が必要。崖下から復帰を狙う際に暴発すると足場の真下まで潜りこんでしまうことがあり、復帰不可能になってしまう。</ref>と{{SPワザ|ルイージ|上必殺ワザ}}「スーパージャンプパンチ」は隙が大きく、気軽に使えない。[[復帰阻止]]を受けやすいのもマイナス。 | | **{{SPワザ|ルイージ|横必殺ワザ}}「ルイージロケット」<ref> 暴発にも注意が必要。崖下から復帰を狙う際に暴発すると足場の真下まで潜りこんでしまうことがあり、復帰不可能になってしまう。</ref>と{{SPワザ|ルイージ|上必殺ワザ}}「スーパージャンプパンチ」は隙が大きく、気軽に使えない。[[復帰阻止]]を受けやすいのもマイナス。 |
− | **リーチが短く、判定の強いワザが少ないため、攻撃を潰されやすい。 | + | **[[リーチ]]が短く、[[判定]]の強いワザが少ないため、攻撃を潰されやすい。 |
− | **{{SPワザ|ルイージ|つかみ}}の性能が悪い。[[つかみ|ワイヤーつかみ]]なので発生が遅く、後隙も長い。 | + | **{{SPワザ|ルイージ|つかみ}}が[[つかみ|ワイヤー式]]なので発生が遅めなど、性能に癖がある。後隙はワイヤーつかみの中では短いほうだが、とっさの反撃には向かない。 |
| | | |
| == 運動技能 == | | == 運動技能 == |
− | 兄弟であるためか、一部のモーションをマリオと共有している[[重さ|中量級]]ファイター<ref>後ろ空中[[ジャンプ]]・[[シールド]]・[[ガケのぼり]]・ジャンプガケのぼり・[[ルイージ_(SP)/ワザ#弱攻撃|弱攻撃1段目]]・[[ルイージ_(SP)/ワザ#上スマッシュ攻撃|上スマッシュ攻撃]](ホールドの出始めとワザの終わり際は除く)・[[ルイージ_(SP)/ワザ#ニュートラル空中攻撃|ニュートラル空中攻撃]]・[[ルイージ_(SP)/ワザ#後空中攻撃|後空中攻撃]]([[着地隙]]を除く)・[[アイテム]]関連のモーション全てが該当。</ref>。マリオのものをベースに改変したと思しきモーションも多々見受けられる<ref>[[倒れ]](膝の曲げ具合)・[[緊急回避]](手の開き具合)・後ろ[[ジャンプ]](姿勢が悪い)・[[空中ジャンプ]](逆回転)・[[相殺]](手の角度)・[[ルイージ_(SP)/ワザ#弱攻撃|弱攻撃2段目]](閉じた腕の位置)・[[ルイージ_(SP)/ワザ#横強攻撃|横強攻撃]](逆回転)・[[ルイージ_(SP)/ワザ#上強攻撃|上強攻撃]](無回転)・[[ルイージ_(SP)/ワザ#後空中攻撃|後空中攻撃]](着地隙の姿勢)・[[ルイージ_(SP)/ワザ#上空中攻撃|上空中攻撃]](無回転・着地隙の足の位置)・[[ルイージ_(SP)/ワザ#上必殺ワザ|上必殺ワザ]](姿勢が良い)が該当。</ref>。<br>
| + | 兄弟であるためか、一部のモーションを{{SP|マリオ}}と共有している[[中量級]]ファイター<ref>後ろ空中[[ジャンプ]]・[[シールド]]・[[ガケのぼり]]・ジャンプガケのぼり・{{SPワザ|ルイージ|弱攻撃|弱攻撃1段目}}・{{SPワザ|ルイージ|上スマッシュ攻撃}}(ホールドの出始めとワザの終わり際は除く)・{{SPワザ|ルイージ|通常空中攻撃}}・{{SPワザ|ルイージ|後空中攻撃}}([[着地隙]]を除く)・[[アイテム]]関連のモーション全てが該当。</ref>。マリオのものをベースに改変したと思しきモーションも多々見受けられる<ref>[[倒れ]](膝の曲げ具合)・[[緊急回避]](手の開き具合)・後ろ[[ジャンプ]](姿勢が悪い)・[[空中ジャンプ]](逆回転)・[[相殺]](手の角度)・{{SPワザ|ルイージ|弱攻撃|弱攻撃2段目}}(閉じた腕の位置)・{{SPワザ|ルイージ|横強攻撃}}(逆回転)・{{SPワザ|ルイージ|上強攻撃}}(無回転)・{{SPワザ|ルイージ|後空中攻撃}}(着地隙の姿勢)・{{SPワザ|ルイージ|上空中攻撃}}(無回転・着地隙の足の位置)・{{SPワザ|ルイージ|上必殺ワザ}}(姿勢が良い)が該当。</ref>。<br> |
− | [[空中横移動速度|空中での移動速度]]や[[落下速度]]は最下位争いにも加われるほどだが、地上では平均より少し劣る程度なのでそこまで遅くはない。<br> | + | [[空中横移動速度#空中横移動速度_(SP)|空中での移動速度]]や[[落下速度#落下速度_(SP)|落下速度]]は最下位クラスで、[[ステップ#ステップ性能_(SP)|ステップ]]性能もあまりよくないが、[[歩行#最大歩行速度_(SP)|歩行]]・[[走行#走行性能_(SP)|走行速度]]などは平均より少し劣る程度であり、そこまで遅いわけではない<ref>今作においては原作シリーズと前作までの代名詞であった「地上での滑りやすさ」が大幅に抑えられ、ほかファイターとほぼ遜色ない[[ブレーキ力]]になった。</ref>。<br> |
− | また、総合的な[[ジャンプ]]力は上位クラスに入るほど優秀である。 | + | また、総合的な[[ジャンプ#ジャンプ高度_(SP)|ジャンプ高度]]は上位クラスに入れるほど優秀である。 |
| | | |
− | [[アイテム攻撃]]は平均的な性能のものが多いものの、[[ダッシュ攻撃]]に関してはその場で転倒(ここで判定が発生)し、→滑ったまま攻撃という流れをとるため、出始めの高威力部分で殆ど前進せず、当てにくいというデメリットがある。<br> | + | [[アイテム攻撃]]は平均的な性能のものが多い。また、[[投擲アイテム]]を所持している間は[[立ち]]モーションが変わる。詳細は[[アイテム取得#備考]]を参照のこと。 |
− | ただし滑る関係上、リーチはなかなかのもの。<br>
| |
− | また、[[投擲アイテム]]を所持している間は[[立ち]]モーションが変わる。詳細は[[アイテム取得#備考]]を参照のこと。
| |
| {{運動技能 | | {{運動技能 |
| |ジャンプ回数=2 | | |ジャンプ回数=2 |
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| | | |
| == スマブラforからの変更点 == | | == スマブラforからの変更点 == |
| + | {{main2|より詳細な変更内容については「[https://www.ssbwiki.com/Luigi_(SSBU)#Changes_from_Super_Smash_Bros._4 Luigi (SSBU) - SmashWiki, the Super Smash Bros. wiki]」を}} |
| ルイージの大きな特徴だった滑る特性が無くなり、ワイヤーつかみが搭載されるなど目に見える変化に加え、[[スマブラforからの変更点|システム面の違い]]による影響も受けたため、使用感は過去作とだいぶ異なる。 | | ルイージの大きな特徴だった滑る特性が無くなり、ワイヤーつかみが搭載されるなど目に見える変化に加え、[[スマブラforからの変更点|システム面の違い]]による影響も受けたため、使用感は過去作とだいぶ異なる。 |
| | | |
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| **ベクトル変更: 120°/50° ⇒ 52°/48° [前/後] | | **ベクトル変更: 120°/50° ⇒ 52°/48° [前/後] |
| ***前方の攻撃は、ルイージの後ろ向きに吹っ飛ばすことが無くなった。 | | ***前方の攻撃は、ルイージの後ろ向きに吹っ飛ばすことが無くなった。 |
− | *ニュートラル空中攻撃 | + | *通常空中攻撃 |
| **{{変更点比較|強化=1}}後隙減少: FAF: 46F ⇒ 45F | | **{{変更点比較|強化=1}}後隙減少: FAF: 46F ⇒ 45F |
| **{{変更点比較|強化=1}}着地硬直減少: 14F ⇒ 8F | | **{{変更点比較|強化=1}}着地硬直減少: 14F ⇒ 8F |
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| | | |
| == 更新履歴 == | | == 更新履歴 == |
− | Ver.1.2.1以前は「下空中攻撃(メテオ)→ニュートラル空中攻撃」をループし続けて上必殺ワザで撃墜する強力な[[即死コンボ]]<ref>[https://www.youtube.com/watch?v=z-nsOMKHIZU Smash Ultimate - Luigi's Insane Combo Game] - YouTube</ref>の持ち主だったが、[[Ver.2.0.0]]で前作と同じ対空限定のメテオに戻ったため実行不可になった。 | + | Ver.1.2.1以前は「下空中攻撃(メテオ)→通常空中攻撃」をループし続けて上必殺ワザで撃墜する強力な[[即死コンボ]]<ref>[https://www.youtube.com/watch?v=z-nsOMKHIZU Smash Ultimate - Luigi's Insane Combo Game] - YouTube</ref>の持ち主だったが、[[Ver.2.0.0]]で前作と同じ対空限定のメテオに戻ったためこのコンボルートは実行困難になった。 |
| <div class="toccolours mw-collapsed mw-collapsible" style="overflow: hidden; background:#FFF;"> | | <div class="toccolours mw-collapsed mw-collapsible" style="overflow: hidden; background:#FFF;"> |
| {{更新データ一覧用 (SP)|ルイージ}} | | {{更新データ一覧用 (SP)|ルイージ}} |
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| | | |
| == ワザ == | | == ワザ == |
− | {{see|ルイージ (SP)/ワザ}}
| + | *より詳細な情報は、[[ルイージ_(SP)/ワザ|ワザ詳細ページ]]を参照。 |
| + | **攻撃判定の可視化については、[https://www.ssbwiki.com/Luigi_(SSBU)/Hitboxes Luigi (SSBU)/Hitboxes]が詳しい。 |
| *与えるダメージの数値は、以下の倍率補正が適用されていない状態の物を記載する。 | | *与えるダメージの数値は、以下の倍率補正が適用されていない状態の物を記載する。 |
| **[[1on1ダメージ|アイテム無し1on1]]: 1.2倍 | | **[[1on1ダメージ|アイテム無し1on1]]: 1.2倍 |
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| || 147-64% | | || 147-64% |
| |- | | |- |
− | ! {{SPワザ|ルイージ|ニュートラル空中攻撃}} | + | ! {{SPワザ|ルイージ|通常空中攻撃}} |
| || 6-12% | | || 6-12% |
| || 3F | | || 3F |
317行目: |
320行目: |
| || 8-10% | | || 8-10% |
| || 10F | | || 10F |
− | || - | + | || 59% |
| |- | | |- |
| ! {{SPワザ|ルイージ|空中ワイヤー}} | | ! {{SPワザ|ルイージ|空中ワイヤー}} |
362行目: |
365行目: |
| || 6.1-25% | | || 6.1-25% |
| || 22F | | || 22F |
− | || 通常:301-88%<br>暴発:53% | + | || 通常<br>301-88%<br>暴発<br>53% |
| |- | | |- |
| ! {{SPワザ|ルイージ|上必殺ワザ}} | | ! {{SPワザ|ルイージ|上必殺ワザ}} |
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| || ?F | | || ?F |
| || - | | || - |
| + | |- |
| + | ! {{SPワザ|ルイージ|アピール|下アピール}} |
| + | || 2% |
| + | || 45F |
| + | || 0% |
| |- | | |- |
| |} | | |} |
404行目: |
412行目: |
| | 下スマッシュ攻撃 || | | | 下スマッシュ攻撃 || |
| |- | | |- |
− | | ニュートラル空中攻撃 || | + | | 通常空中攻撃 || |
| |- | | |- |
| | 前空中攻撃 || | | | 前空中攻撃 || |
448行目: |
456行目: |
| *:海老ぞりになってうつ伏せに倒れる。 | | *:海老ぞりになってうつ伏せに倒れる。 |
| *下アピール | | *下アピール |
− | *:すねたように地面を蹴る。<br />密かに攻撃判定があり、実用性はほとんどないが、強力な[[メテオ]]効果がある。 | + | *:すねたように地面を蹴る。 |
− | *:(ダメージ: 2% / 発生: 45F) | + | **'''ダメージ:''' 2% |
| + | **'''発生:''' 45F |
| + | **'''全体:''' 69F |
| + | **'''撃墜%:''' 撃墜不可 / 0% [地上/空中] |
| + | *密かに攻撃判定があり、実用性はほとんどないが、強力な固定吹っ飛びの[[メテオ]]効果がある。地上の相手に当てた場合、{{SPワザ|ルイージ|上空中攻撃}}にコンボ可能。 |
| {| class="wikitable" style="font-size:small" border="1" | | {| class="wikitable" style="font-size:small" border="1" |
| ! 上アピール|| 横アピール || 下アピール | | ! 上アピール|| 横アピール || 下アピール |
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| | | |
| == [[登場演出]] == | | == [[登場演出]] == |
− | [[ファイル:ルイージ (SP) 登場演出.gif|250px|サムネイル]] | + | [[ファイル:ルイージ (SP) 登場演出.gif|300px|サムネイル]] |
| 土管から「Let's Go」というセリフとともに、頬を手で押さえながら登場。 | | 土管から「Let's Go」というセリフとともに、頬を手で押さえながら登場。 |
| {{-}} | | {{-}} |
494行目: |
506行目: |
| == [[カラーバリエーション]] == | | == [[カラーバリエーション]] == |
| {{#lsth:カラーバリエーション_(SP)|ルイージ}} | | {{#lsth:カラーバリエーション_(SP)|ルイージ}} |
− | | + | <!-- |
| == 戦術指南 == | | == 戦術指南 == |
| {{節スタブ}} | | {{節スタブ}} |
| | | |
| == テクニック == | | == テクニック == |
| + | {{節スタブ}} |
| {{Main2|非常な挙動を利用したテクニックなどは、[[バグ・裏技 (SP)]]も}} | | {{Main2|非常な挙動を利用したテクニックなどは、[[バグ・裏技 (SP)]]も}} |
| + | --> |
| + | == コンボ == |
| {{節スタブ}} | | {{節スタブ}} |
| + | {{Main2|アクションの略称については、[[用語集 (対戦関連)#操作にまつわる略称]]を}} |
| + | <!-- |
| + | (※記述の際は以下の書式をベースに使用してください。) |
| + | ワザ・操作などの基本表記 |
| + | (操作・行動)○○(ワザの判定・ワザ中またはワザ後の操作・行動) |
| + | *凡例 |
| + | (反転)空後 |
| + | (SJ)空上 |
| + | 空下(メテオ) |
| + | 弱×2(ダウン連) |
| + | <<難易度順>> |
| + | *【低%<ref>始動時の相手の蓄積%。特記なき限り、マリオを前提とする。</ref>】○○ → ○○ or ○○ |
| + | **(解説・補足) |
| + | *【○~○%】 |
| + | *【○%(対特定ファイター・体重の量級)】 |
| + | |
| + | <<始動ワザ別>> |
| + | *始動ワザ:○○ |
| + | **【低%<ref>始動時の相手の蓄積%。特記なき限り、マリオを前提とする。</ref>】○○ → ○○ or ○○ |
| + | ***(解説・補足) |
| + | **【中%】 |
| + | **【高%】 |
| + | **【○~○%】 |
| + | **【○%(対特定ファイター・体重の量級)】 |
| | | |
− | == コンボ == | + | 非確定の連係なども扱う場合は節毎に分けて記載してください。 |
− | {{Main2|アクションの略称については、[[用語集 (対戦関連)#操作にまつわる略称]]を}} | + | --> |
| + | <gallery widths="240" heights="144px"> |
| + | ルイージ_(SP)_下投げ_(3).gif|ルイージの代名詞とも呼べる[[即死コンボ]]。基本的には{{SPワザ|ルイージ|下投げ}}から{{SPワザ|ルイージ|下空中攻撃|空下}}と急降下{{SPワザ|ルイージ|通常空中攻撃|空N}}をループする事でダメージを稼ぐ。 |
| + | </gallery> |
| + | === コンボ === |
| + | *始動ワザ:{{SPワザ|ルイージ|つかみ}} |
| + | **【0-30%】下投げ → 上スマ |
| + | ***15%程までしかつながらないが、少しだけ上スマをホールドすることで30%程度まではつながる。 |
| + | **【0-140%】下投げ → 下B |
| + | ***間にジャンプや空中ジャンプを挟むことで確定帯を広げられる。また、蓄積ダメージが100%を超えた辺りから撃墜が可能。可能な限り必殺ワザボタンを連打して相手を高く打ち上げよう。 |
| + | **【0-140%】下投げ → 空後 |
| + | ***外側に[[ベクトル変更]]された場合のルート。高%だと撃墜も可能。 |
| + | **【0-90%】下投げ → 上B |
| + | ***シンプルな撃墜コンボだが、上Bをミスると確定反撃をもらうので注意。 |
| + | **【低-中%】下投げ → 空下 → 急降下 空N → 空前 → 空前 |
| + | ***一気に大ダメージを稼げるコンボ。最後に前ステップ上必殺ワザを[[連係]]で決められればそのまま撃墜できることも。上必殺ワザを警戒させてつかみを繰り出し、さらにコンボを継続させる手もある。 |
| + | **【低-中%】下投げ → 空下 → 急降下 空N → 空上 → 空前 → 空前 |
| + | **【低%】下投げ → 空下 → 急降下 空N → 空上 → 空N → 空上 → 空前 |
| + | ***一気に大ダメージを稼げるコンボ。上必殺ワザが狙いにくいのが難点だが、ダメージはより稼ぎやすい。 |
| + | **【低-中%】下投げ → 空下 → 急降下 空N → 空上 → 空後 |
| + | ***内側にベクトル変更された場合のルート。 |
| + | **【低%】下投げ → 空下 → 急降下 空N → 空下 → 急降下 空上 → ダッシュ 上B |
| + | ***0%から撃墜可能な[[即死コンボ]]。重量級には空下 → 空N×2を挟む必要がある。 |
| + | **下投げ → 空下 → 急降下 空N → 空下 → 急降下 空後 → 上B |
| + | **{{SP|ピーチ}}や{{SP|ゼルダ}}などの一部ファイター限定。 |
| + | **下投げ → 空下 → 急降下 空N → 空前 → 急降下 空N → 空下 → 急降下 空上or空後 → 上B |
| + | ***重量級専用の即死コンボ。 |
| + | |
| + | === 連係 === |
| + | *始動ワザ:{{SPワザ|ルイージ|下強攻撃}} |
| + | **【10-50%】下強 → つかみ |
| + | ***その場回避以外では避けられない非常に有力な連係。 |
| + | *始動ワザ:{{SPワザ|ルイージ|つかみ}} |
| + | **【低%】下投げ → 空下 → 急降下 空N → 空下 → 空上 or 空中ワイヤー → 前ステップ 上B |
| + | ***蓄積ダメージが少ないうちだけ決まる非常に強力な即死連係。ルイージの代名詞。 |
| + | **【低%】下投げ → 空下 → 急降下 空N → 空前 or 空上 or 空下 → 急降下 空N → 空前 or 空上 or 空下 → 急降下 空N → 空前 or 空上 or 空下...(以降任意でループ) →上B or 下B つかみ |
| + | ***空下で相手を落とし、空Nで相手を真上に浮かせられることを利用した連係。相手の体格や位置に合わせて各種空中ワザで位置調整を行いつつループさせ、とどめに必殺ワザを叩き込んで撃墜を狙う。位置次第では空上の代わりに上強の方が良い事も。 |
| + | |
| + | *始動ワザ:{{SPワザ|ルイージ|空中ワイヤー}} |
| + | **【中%】空中ワイヤー → 前ステップ 上B |
| + | ***上記ループの〆に組み込むことができる。高めの位置で当てられれば確定に。 |
| + | *始動ワザ:その他 |
| + | **【低-高%】空N 着地 or 空前 着地 or 下強 → 下強 → 前ステップ 上B |
| + | ***相手が守りを固めた際に狙う連係。相手のシールドが少しでも削れている状態であれば[[シールドブレイク]]が狙える。 |
| + | <!-- |
| + | == 対策 == |
| {{節スタブ}} | | {{節スタブ}} |
| | | |
− | == ルイージ対策 ==
| + | --> |
− | {{節スタブ}}
| |
| | | |
| == オススメスキル == | | == オススメスキル == |
| {{節スタブ}} | | {{節スタブ}} |
− | 使いやすいスマッシュ攻撃が揃っているので、「ハイパースマッシュ」「身体攻撃強化」でふっとばしを強化するのがおすすめ。クリティカルヒットできる自信があれば「上必殺ワザ強化」で早期撃墜が狙える。運に頼って「横必殺ワザ強化」でも良い。
| + | 通常ワザの大半(空中ワイヤー・前投げ・後投げ・上投げを除く)と横必殺ワザ・上必殺ワザ・下必殺ワザをまとめて強化できる「身体攻撃強化」、使いやすいスマッシュ攻撃を活かせる「ハイパースマッシュ」がオススメ。通常必殺ワザ・横必殺ワザ・上必殺ワザを強化できる「炎&爆発攻撃強化」も悪くないが、通常必殺ワザを強化できる点以外は身体攻撃強化の方が有利。 |
| + | |
| + | 装備スロットが3個あるアタッカーなら、「腕攻撃強化」「足攻撃強化」「炎攻撃強化」などのスキルを持つものを選んでもよい。 |
| | | |
| == 1人用ゲームモード攻略 == | | == 1人用ゲームモード攻略 == |
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| |- | | |- |
| || 0,124 | | || 0,124 |
− | || [[マリオシリーズのスピリットの一覧/対戦データ#ワルイージ(スーパーマリオストライカーズ)|ワルイージ(スーパーマリオストライカーズ)]] | + | || [[マリオシリーズのスピリットの一覧/対戦データ#ワルイージ(スーパーマリオストライカーズ)|ワルイージ(スーパーマリオストライカーズ)]] |
| |data-sort-value="2"| HOPE | | |data-sort-value="2"| HOPE |
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| *[https://www.smashbros.com/ja_JP/fighter/09.html 『大乱闘スマッシュブラザーズ SPECIAL』公式サイト : ルイージ] | | *[https://www.smashbros.com/ja_JP/fighter/09.html 『大乱闘スマッシュブラザーズ SPECIAL』公式サイト : ルイージ] |
| *[https://www.ssbwiki.com/Luigi_(SSBU) Luigi (SSBU) - SmashWiki, the Super Smash Bros. wiki] | | *[https://www.ssbwiki.com/Luigi_(SSBU) Luigi (SSBU) - SmashWiki, the Super Smash Bros. wiki] |
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