差分

19,124 バイト追加 、 2019年1月18日 (金) 22:31
編集の要約なし
27行目: 27行目:  
{{SP|マリオ}}の弟で、スタンダードなマリオとは逆に、クセが強いピーキーなテクニカルファイター。
 
{{SP|マリオ}}の弟で、スタンダードなマリオとは逆に、クセが強いピーキーなテクニカルファイター。
   −
最大の特徴はふわふわした独特の操作感。今作では、ブレーキ力が大幅に上昇しステップを使った間合い管理がやりやすくなったが、走行・空中での移動速度は遅く機敏な動きができないという欠点を持っている。しかしジャンプ力はトップクラスで、遅い落下速度は長時間空中に居続けることが出来るという利点があり、マイナスと捉えられるこれらのステータスは扱い方次第で長所にすることができる。
+
最大の特徴はふわふわした独特の操作感。今作では、ブレーキ力が大幅に上昇しステップを使った間合い管理がやりやすくなったが、走行や空中での移動速度は遅く機敏な動きができないという欠点を持っている。しかしジャンプ力はトップクラスで、遅い落下速度は長時間空中に居続けることが出来るという利点があり、マイナスと捉えられるこれらのステータスは扱い方次第で長所にすることができる。
    
ワザは一見兄に似たものを多く使うがその性質は大きく異なり、連続攻撃に向いたものになっている。攻撃の出の早さもマリオ譲りで、ハマればあっという間に相手の蓄積ダメージが貯まっていく。それだけでなく、「[[#上必殺ワザ|スーパージャンプパンチ]]」の根元ヒットや「[[#横必殺ワザ|ルイージロケット]]」の暴発といった早期撃墜が狙える必殺ワザを持つ。
 
ワザは一見兄に似たものを多く使うがその性質は大きく異なり、連続攻撃に向いたものになっている。攻撃の出の早さもマリオ譲りで、ハマればあっという間に相手の蓄積ダメージが貯まっていく。それだけでなく、「[[#上必殺ワザ|スーパージャンプパンチ]]」の根元ヒットや「[[#横必殺ワザ|ルイージロケット]]」の暴発といった早期撃墜が狙える必殺ワザを持つ。
109行目: 109行目:  
[[ファイル:|200px|サムネイル|2段目]]
 
[[ファイル:|200px|サムネイル|2段目]]
 
[[ファイル:|200px|サムネイル|3段目]] -->
 
[[ファイル:|200px|サムネイル|3段目]] -->
(この行には攻撃モーションの簡単な説明 例: 左パンチ → 右キックを素早くくりだす。)
+
パンチ→反対の手でパンチ→ヒップアタック。
*'''ダメージ:''' ?% → ?% → ?% or ?%*n+?% [1段目→2段目→3段目 or 3段目(百裂攻撃)→百裂フィニッシュ]
+
*'''ダメージ:''' 2% → 2% → 4% [1段目→2段目→3段目]
*'''発生:''' ?F ?F ?F [1段目→2段目→3段目]
+
*'''発生:''' 2F-3F 3F-4F 6F-7F [1段目→2段目→3段目]
*'''全体:''' ?F
+
*'''全体:''' 18F -> 18F -> 30F
 
*'''[[ワザ特性]]''': ? → ?/? [1段目→2段目]
 
*'''[[ワザ特性]]''': ? → ?/? [1段目→2段目]
*(仕様を記述)
+
*誰にもヒットしなかった場合、攻撃ボタン長押しで1段目を連打する。
 
-----
 
-----
*(解説を記述)
+
*かなり出が早いため、接近戦で使いやすい。 リーチもまずまず。
   −
(4枚以上必要な時は画像ギャラリーで入れた方がスペースを取りにくいので良)
  −
<gallery>
  −
(画像ファイル)|(解説)
  −
</gallery>
   
{{-}}
 
{{-}}
   127行目: 123行目:  
{{ワザ名帯|キャラ=ルイージ(SP)|ワザ名="ぽこぽこパンチ"}}
 
{{ワザ名帯|キャラ=ルイージ(SP)|ワザ名="ぽこぽこパンチ"}}
 
<!-- [[ファイル:|250px|サムネイル]] -->
 
<!-- [[ファイル:|250px|サムネイル]] -->
 
+
走りながらぽこぽこ殴る。
*'''ダメージ:''' ?%
+
*'''ダメージ:''' 2%*4+5% 、全5段ヒットで12%
*'''発生:''' ?F
+
*'''発生:''' 4F , 8F , 12F , 16F , 25F
*'''全体:''' ?F
+
*'''全体:''' 47F
 
*'''[[ワザ特性]]''': ?
 
*'''[[ワザ特性]]''': ?
   
----
 
----
 +
*ガードされると危険なのは変わらないが、前作までに比べると隙が大幅に減り、ダメージも上がって使いやすくなった。
 +
*最終段のふっとばし力は意外と強く、150%程度の相手に崖際でヒットさせれば撃墜可能。ただし、初段から崖際で当てるとすっぽ抜けやすい。
    
{{-}}
 
{{-}}
142行目: 139行目:  
[[ファイル:|200px|サムネイル|上シフト]]
 
[[ファイル:|200px|サムネイル|上シフト]]
 
[[ファイル:|200px|サムネイル|下シフト]] -->
 
[[ファイル:|200px|サムネイル|下シフト]] -->
 
+
前方に回し蹴り。
*'''ダメージ'''  
+
*'''ダメージ:''' 9%
**上シフト: ?%
+
*'''発生:''' 5F-7F
**シフトなし: ?%
+
*'''全体:''' 32F
**下シフト: ?%
  −
*'''発生:''' ?F
  −
*'''全体:''' ?F
   
*'''[[ワザ特性]]''': ?
 
*'''[[ワザ特性]]''': ?
 
*[[シフト]]対応。
 
*[[シフト]]対応。
   
----
 
----
 +
*マリオよりも足が長いおかげで似たモーションのマリオのワザよりリーチが長いが、隙は少し大きい。<br>ルイージの地上攻撃の中では最も横方向へのリーチが長いワザ。
 +
*相手のダメージが低いとあまり吹っ飛ばないので、そのまま反撃を喰らうことも。
    
{{-}}
 
{{-}}
    
=== [[強攻撃#上強攻撃|上強攻撃]] ===
 
=== [[強攻撃#上強攻撃|上強攻撃]] ===
{{ワザ名帯|キャラ=ルイージ(SP)|ワザ名="ねこパンチ"}}
+
{{ワザ名帯|キャラ=ルイージ(SP)|ワザ名=""}}
 
<!-- [[ファイル:|250px|サムネイル]] -->
 
<!-- [[ファイル:|250px|サムネイル]] -->
 
+
少ししゃがみこんでからアッパーカット。
*'''ダメージ:''' ?%
+
*'''ダメージ:''' 6%
*'''発生:''' ?F
+
*'''発生:''' 5F-10F
*'''全体:''' ?F
+
*'''全体:''' 27F
 
*'''[[ワザ特性]]''': ?
 
*'''[[ワザ特性]]''': ?
   
----
 
----
 +
*相手を軽くふっ飛ばすのでお手玉コンボがしやすい。前作までと違い、後ろまで攻撃判定は無いので注意。
 +
*相手のダメージが180%くらいになると撃墜も可能。ほかほか補正の影響があれば、より低いダメージから狙える。
    
{{-}}
 
{{-}}
172行目: 168行目:  
{{ワザ名帯|キャラ=ルイージ(SP)|ワザ名="かかとげり"}}
 
{{ワザ名帯|キャラ=ルイージ(SP)|ワザ名="かかとげり"}}
 
<!-- [[ファイル:|250px|サムネイル]] -->
 
<!-- [[ファイル:|250px|サムネイル]] -->
 
+
しゃがんでかかとで蹴る。
*'''ダメージ:''' ?%
+
*'''ダメージ:''' 5%
*'''発生:''' ?F
+
*'''発生:''' 5F-8F
*'''全体:''' ?F
+
*'''全体:''' 13F
 
*'''[[ワザ特性]]''': ?
 
*'''[[ワザ特性]]''': ?
   
----
 
----
 +
*発生は早めだがリーチは短い。全体フレームが非常に短く、{{SP|ネス}}の下強攻撃のように連発できる。
    
{{-}}
 
{{-}}
185行目: 181行目:  
{{ワザ名帯|キャラ=ルイージ(SP)|ワザ名="地獄突き"}}
 
{{ワザ名帯|キャラ=ルイージ(SP)|ワザ名="地獄突き"}}
 
<!-- [[ファイル:|250px|サムネイル]] -->
 
<!-- [[ファイル:|250px|サムネイル]] -->
 
+
踏み込みつつ伸ばした手で突き刺す。
 
*'''ダメージ'''  
 
*'''ダメージ'''  
**【ホールドなし】 ?%
+
**【ホールドなし】 15%
**【ホールド最大】 ?%
+
**【ホールド最大】 21%
*'''発生:''' ?F
+
*'''発生:''' 12F-13F / ホールド開始: 4F
*'''全体:''' ?F
+
*'''全体:''' 41F
 
*'''[[ワザ特性]]''': ?
 
*'''[[ワザ特性]]''': ?
 
+
*[[シフト]]対応で、吹っ飛ぶ方向(ベクトル)が少し変わる。上シフトは高く、下シフトは低く飛ばす。
 
----
 
----
 +
*出が早くふっとばし力が高めだが、リーチが短く判定の持続が一瞬なので当てるのが難しい。<br>後隙はやや短めなので、外しても痛い反撃はもらいにくい。<br>ステージ端以外では上シフトが最も撃墜しやすいが、横方向へのリーチが減ってますます当たりにくくなる。
 +
*マリオの場合、だいたい100%前後から撃墜可能。
    
{{-}}
 
{{-}}
200行目: 198行目:  
{{ワザ名帯|キャラ=ルイージ(SP)|ワザ名="スマッシュヘッドバット"}}
 
{{ワザ名帯|キャラ=ルイージ(SP)|ワザ名="スマッシュヘッドバット"}}
 
<!-- [[ファイル:|250px|サムネイル]] -->
 
<!-- [[ファイル:|250px|サムネイル]] -->
 
+
小さくジャンプして、後ろから前へ頭を振って攻撃。
*'''ダメージ'''  
+
*'''ダメージ''' [頭/体]
**【ホールドなし】 ?%
+
**【ホールドなし】 14%/12%
**【ホールド最大】 ?%
+
**【ホールド最大】 19.6%/16.7%
*'''発生:''' ?F
+
*'''発生:''' 9F-13F / ホールド開始: 6F
*'''全体:''' ?F
+
*'''無敵:''' 9F-13F (頭)
 +
*'''全体:''' 39F
 
*'''[[ワザ特性]]''': ?
 
*'''[[ワザ特性]]''': ?
   
----
 
----
 +
*出の早さ・隙の小ささ・判定の強さ・ふっとばし力・上方向への攻撃範囲・・・など、いろいろ揃った優秀な上スマッシュ攻撃。<br>ダメージの低い相手なら浮かせた後に追撃がしやすく、ダメージの溜まった相手は撃墜できるので積極的に狙いたい。
 +
<!--
 +
<br>上スマッシュ攻撃ゆえにダッシュから出せるので差し込みにも使える。<br>頭突きをする瞬間までは滑るので、走りながらスマッシュホールドして長距離を滑るという、ルイージならではの突っ込み方も可能。
 +
*[[#走行反転上スマッシュ攻撃]]はルイージとの相性がいい有効なテクニック。
 +
*後ろから前へ攻撃する都合上、正面の相手には少し遅れて攻撃が届く。<br>上述の走行反転と組み合わせると、後ろを向きながら相手に向かって滑っていくことができ、攻撃発生のロスを無くせる。
 +
*ホールド解除からの発生がやたら早い。<br>これも滑りとの相性が良い要素で、滑ると同時にホールド時間を多少稼ぐことにもなり、さらに強さがひきたつ。
 +
※仕様の変更でこれらのテクニックができなくなっている可能性があるため、一旦CO。
 +
-->
    
{{-}}
 
{{-}}
215行目: 221行目:  
{{ワザ名帯|キャラ=ルイージ(SP)|ワザ名="ダブルキック"}}
 
{{ワザ名帯|キャラ=ルイージ(SP)|ワザ名="ダブルキック"}}
 
<!-- [[ファイル:|250px|サムネイル]] -->
 
<!-- [[ファイル:|250px|サムネイル]] -->
 
+
前→後ろと地面すれすれに回転蹴り。
*'''ダメージ'''  
+
*'''ダメージ''' [先端以外/先端]
**【ホールドなし】 ?%
+
**【ホールドなし】 15%/14%
**【ホールド最大】 ?%
+
**【ホールド最大】 21%/19.6%
*'''発生:''' ?F
+
*'''発生:''' 6F-7F , 14F-15F [前,後] / ホールド開始: 2F
*'''全体:''' ?F
+
*'''全体:''' 37F
 
*'''[[ワザ特性]]''': ?
 
*'''[[ワザ特性]]''': ?
   
----
 
----
 +
*発生が強攻撃並に早い便利なスマッシュ。反撃にも使いやすく、ガード後などとっさの状況で振っても当てやすい。
 +
*横にふっとばすマリオに対し、前斜め上にふっとばす。前作の当てる部分でふっとぶ方向が違うという仕様ではなくなった。
 +
*撃墜には前方当てでは160%前後のダメージが必要だが、後方当てならこれよりも少ないダメージ(110%程度)で撃墜出来る。
    
{{-}}
 
{{-}}
230行目: 238行目:  
{{ワザ名帯|キャラ=ルイージ(SP)|ワザ名="ルイージキック"}}
 
{{ワザ名帯|キャラ=ルイージ(SP)|ワザ名="ルイージキック"}}
 
<!-- [[ファイル:|250px|サムネイル]] -->
 
<!-- [[ファイル:|250px|サムネイル]] -->
 
+
空中でキックを放つ。
*'''ダメージ:''' ?%
+
*'''ダメージ:''' 12%->6% [始->持続]
*'''発生:''' ?F
+
*'''発生:''' 3F-5F -> 6F-31F [始->持続]
*'''全体:''' ?F
+
*'''全体:''' 44F
*'''着地硬直:''' ?F
+
*'''着地硬直:''' 8F
 
*'''[[ワザ特性]]''': ?
 
*'''[[ワザ特性]]''': ?
   
----
 
----
 +
*出がかなり早く、攻撃範囲は小さいが下方、前方をカバーしており、割り込みに使いやすい。<br>さらに着地隙が短いため、着地際に当てると連携がしやすい。<br>特にカス当たりは高%でもほとんどふっとばさないので、場合によっては上必殺ワザなどの撃墜ワザに繋げることまで可能。出始めは高%の相手に高い位置で当てれば直接撃墜も狙える。<br>持続も長いので、回避されても当たりやすい。様々な使い道がある汎用性の高いルイージ屈指の強ワザ。
    
{{-}}
 
{{-}}
244行目: 252行目:  
{{ワザ名帯|キャラ=ルイージ(SP)|ワザ名="脳天チョップ"}}
 
{{ワザ名帯|キャラ=ルイージ(SP)|ワザ名="脳天チョップ"}}
 
<!-- [[ファイル:|250px|サムネイル]] -->
 
<!-- [[ファイル:|250px|サムネイル]] -->
 
+
頭から手を振り下ろす。
*'''ダメージ:''' ?%
+
*'''ダメージ:''' 8%
*'''発生:''' ?F
+
*'''発生:''' 7F-10F
*'''全体:''' ?F
+
*'''全体:''' 23F
*'''着地硬直:''' ?F
+
*'''着地硬直:''' 13F
 
*'''[[ワザ特性]]''': ?
 
*'''[[ワザ特性]]''': ?
   
----
 
----
 +
*全空中攻撃の中で5本の指に入るであろう動作の短さ。<br>ふっとばし力が低いせいもあって当ててから連携がしやすいうえ、空中回避で避けられても相手よりも先にこちらが動ける。<br>しかし、着地隙は意外にも長く、ルイージの空中攻撃の中では最長。低空で使う時は着地隙を出さないことを意識しよう。
 +
*低%なら下投げから連続で入る。
    
{{-}}
 
{{-}}
258行目: 267行目:  
{{ワザ名帯|キャラ=ルイージ(SP)|ワザ名="後方ドロップキック"}}
 
{{ワザ名帯|キャラ=ルイージ(SP)|ワザ名="後方ドロップキック"}}
 
<!-- [[ファイル:|250px|サムネイル]] -->
 
<!-- [[ファイル:|250px|サムネイル]] -->
 
+
後方へ向けて両足で蹴り飛ばす。
*'''ダメージ:''' ?%
+
*'''ダメージ:''' 14%->8% [始->持続]
*'''発生:''' ?F
+
*'''発生:''' 6F-7F -> 8F-13F [始->持続]
*'''全体:''' ?F
+
*'''全体:''' 44F
*'''着地硬直:''' ?F
+
*'''着地硬直:''' 10F
 
*'''[[ワザ特性]]''': ?
 
*'''[[ワザ特性]]''': ?
   
----
 
----
 +
*ルイージのワザの中では長めのリーチがある。ルイージのリーチの短さをある程度補える。空対空・空対地どちらでも使いやすいワザ。
 +
*発生は早いが後隙が長い。後隙を突かれないように。
 +
*蓄積ダメージ次第ではなかなかふっとぶ。復帰阻止や牽制などに。
    
{{-}}
 
{{-}}
272行目: 283行目:  
{{ワザ名帯|キャラ=ルイージ(SP)|ワザ名="エアスラッシュ"}}
 
{{ワザ名帯|キャラ=ルイージ(SP)|ワザ名="エアスラッシュ"}}
 
<!-- [[ファイル:|250px|サムネイル]] -->
 
<!-- [[ファイル:|250px|サムネイル]] -->
 
+
宙返りしながら前方から後方にかけて蹴り上げ。
*'''ダメージ:'''  
+
*'''ダメージ:''' 11%->7% [始->持続]
*'''発生:''' ?F
+
*'''発生:''' 5F-7F -> 8F-11F [始->持続]
*'''全体:''' ?F
+
*'''全体:''' 26F
*'''着地硬直:''' ?F
+
*'''着地硬直:''' 7F
 
*'''[[ワザ特性]]''': ?
 
*'''[[ワザ特性]]''': ?
   
----
 
----
 +
*マリオのものと同じく当ててから楽々連携できる優秀なワザ。<br>ルイージのほうが足が長い分マリオよりも攻撃範囲の点で勝るが、後ろにいる相手には当たりにくい。
 +
*投げなどで浮かせた相手への追撃に。
    
{{-}}
 
{{-}}
286行目: 298行目:  
{{ワザ名帯|キャラ=ルイージ(SP)|ワザ名="ドリルキック"}}
 
{{ワザ名帯|キャラ=ルイージ(SP)|ワザ名="ドリルキック"}}
 
<!-- [[ファイル:|250px|サムネイル]] -->
 
<!-- [[ファイル:|250px|サムネイル]] -->
 +
身体を捻りながらの下方向への蹴り。
 +
*'''ダメージ:''' 10%->8% [始(メテオ)->持続]
 +
*'''発生:''' 10F -> 11F-14F [始(メテオ)->持続]
 +
*'''全体:''' 28F
 +
*'''着地硬直:''' 12F
 +
*'''[[ワザ特性]]''': ?
 +
*出始めは[[メテオスマッシュ]]になる。
 +
----
 +
*発生が早く動作が短い優秀なメテオワザで、ステージ外で当てて復帰阻止、ステージ上で当ててバウンドさせて追撃などさまざまな使い方ができる。
   −
*'''ダメージ:''' ?%
+
{{-}}
*'''発生:''' ?F
+
 
*'''全体:''' ?F
+
=== [[空中攻撃#空中ワイヤー|空中ワイヤー]] ===
*'''着地硬直:''' ?F
+
{{ワザ名帯|キャラ=ルイージ(SP)|ワザ名=""}}
 +
<!-- [[ファイル:|250px|サムネイル]] -->
 +
オバキュームのノズルを射出する。
 +
*'''ダメージ:''' 5%
 +
*'''発生:''' 14F-68F
 +
*'''全体:''' 42F
 +
*'''着地硬直:''' 20F
 
*'''[[ワザ特性]]''': ?
 
*'''[[ワザ特性]]''': ?
 
+
*[[ワイヤー復帰]]は不可能。
 
----
 
----
 +
*射出後、すっぽ抜けて落下していくノズルにも攻撃判定が残っている。地面まで到達すると攻撃判定は無くなる。
    
{{-}}
 
{{-}}
    
=== [[つかみ]] ===
 
=== [[つかみ]] ===
{{ワザ名帯|キャラ=ルイージ(SP)|ワザ名=""}}
+
{{ワザ名帯|キャラ=ルイージ(SP)|ワザ名="つかみ"}}
 
<!-- [[ファイル:(腕などを伸ばす場面)|250px|サムネイル]]
 
<!-- [[ファイル:(腕などを伸ばす場面)|250px|サムネイル]]
 
[[ファイル:(相手を掴んだ場面)|200px|サムネイル]] -->
 
[[ファイル:(相手を掴んだ場面)|200px|サムネイル]] -->
*'''発生:''' ?F
+
オバキュームを背負い、ノズルを射出。当たらなかった場合はすっぽ抜ける。
オバキュームを背負い、ラバーカップのようなものを伸ばしてつかむ。外した場合はそのまますっぽ抜ける。
+
*'''発生:''' つかみ: 14F-19F / ダッシュつかみ: 16F-22F
 +
*'''全体:''' つかみ: 47F / ダッシュつかみ: 51F
 
----
 
----
 +
*落ちたノズルはすぐに消える。拾えそうに見えるが、アイテムではない。
    
<gallery>
 
<gallery>
316行目: 346行目:  
{{ワザ名帯|キャラ=ルイージ(SP)|ワザ名=""}}
 
{{ワザ名帯|キャラ=ルイージ(SP)|ワザ名=""}}
 
<!-- [[ファイル:|250px|サムネイル]] -->
 
<!-- [[ファイル:|250px|サムネイル]] -->
 
+
オバキュームで吸引して攻撃(?)
*'''ダメージ:''' ?%
+
*'''ダメージ:''' 1.3%
 
*'''[[ワザ特性]]''': ?
 
*'''[[ワザ特性]]''': ?
   
----
 
----
   327行目: 356行目:  
{{ワザ名帯|キャラ=ルイージ(SP)|ワザ名=""}}
 
{{ワザ名帯|キャラ=ルイージ(SP)|ワザ名=""}}
 
<!-- [[ファイル:|250px|サムネイル]] -->
 
<!-- [[ファイル:|250px|サムネイル]] -->
 
+
オバキュームの先端に相手を吸いつけて地面に叩きつける。
*'''ダメージ:''' ?%
+
*'''ダメージ:''' 9%
 +
*'''無敵:''' 1F-19F
 
*'''[[ワザ特性]]''': ?
 
*'''[[ワザ特性]]''': ?
   
----
 
----
 +
*後投げよりもダメージとふっ飛ばし力が控えめ。
 +
*崖際で掴んだ相手をとりあえずステージ外に放り出したいときに。
    
{{-}}
 
{{-}}
338行目: 369行目:  
{{ワザ名帯|キャラ=ルイージ(SP)|ワザ名=""}}
 
{{ワザ名帯|キャラ=ルイージ(SP)|ワザ名=""}}
 
<!-- [[ファイル:|250px|サムネイル]] -->
 
<!-- [[ファイル:|250px|サムネイル]] -->
 
+
オバキュームの先端に相手を吸いつけて後方の地面に叩きつける。
*'''ダメージ:''' ?%
+
*'''ダメージ:''' 10%
 +
*'''無敵:''' 1F-19F
 
*'''[[ワザ特性]]''': ?
 
*'''[[ワザ特性]]''': ?
   
----
 
----
 +
*前投げとほぼ動作が同じだが、こちらの方がふっとばし力が強い。崖際から投げれば120%程度から撃墜圏内となる。
    
{{-}}
 
{{-}}
349行目: 381行目:  
{{ワザ名帯|キャラ=ルイージ(SP)|ワザ名=""}}
 
{{ワザ名帯|キャラ=ルイージ(SP)|ワザ名=""}}
 
<!-- [[ファイル:|250px|サムネイル]] -->
 
<!-- [[ファイル:|250px|サムネイル]] -->
 
+
吸いつけた相手を真上に放り投げる。
*'''ダメージ:''' %
+
*'''ダメージ:''' 8%
 +
*'''無敵:''' 1F-19F
 
*'''[[ワザ特性]]''': ?
 
*'''[[ワザ特性]]''': ?
   
----
 
----
 +
*低%のうちはこれから追撃が可能だが、下投げがこれ以上に追撃しやすい。
 +
*位置や[[ほかほか補正]]にもよるが、180%程度から撃墜圏内となる。<br>横バーストラインが遠いときや高い位置で相手をつかんだときは、後投げよりもこちらの方が撃墜しやすいことも。
    
{{-}}
 
{{-}}
360行目: 394行目:  
{{ワザ名帯|キャラ=ルイージ(SP)|ワザ名=""}}
 
{{ワザ名帯|キャラ=ルイージ(SP)|ワザ名=""}}
 
<!-- [[ファイル:|250px|サムネイル]] -->
 
<!-- [[ファイル:|250px|サムネイル]] -->
 
+
相手を地面に寝かせ、ヒップドロップ。
*'''ダメージ:''' ?%
+
*'''ダメージ:''' 計6% (3%+3%)
 +
*'''無敵:''' 1F-29F
 
*'''[[ワザ特性]]''': ?
 
*'''[[ワザ特性]]''': ?
 
+
*1段目は他の相手にもヒットする[[打撃投げ]]。
 
----
 
----
 +
*投げた後すぐ動けるようになるうえに、いい具合に浮かせるので様々な連携の起点となる非常に優秀なワザ。ルイージの生命線となるダメージソースである。
 +
*たとえば、下投げ→空上→空中ジャンプ→上必殺ワザというコンボもできる。
    
{{-}}
 
{{-}}
    
=== [[必殺ワザ#通常必殺ワザ|通常必殺ワザ]] ===
 
=== [[必殺ワザ#通常必殺ワザ|通常必殺ワザ]] ===
{{ワザ名帯|キャラ=ルイージ(SP)|ワザ名=""}}
+
{{ワザ名帯|キャラ=ルイージ(SP)|ワザ名="ファイアボール"}}
 
<!-- [[ファイル:|250px|サムネイル]] -->
 
<!-- [[ファイル:|250px|サムネイル]] -->
 
+
横にまっすぐ飛ぶファイアボール。カベや地面に当たるとはね返る。
 
===== 仕様 =====
 
===== 仕様 =====
*'''ダメージ:''' ?%
+
*'''ダメージ:''' 6%->5% [始->持続]
*'''発生:''' ?F
+
*'''[[吸収]]:''' ○
 +
*'''発生:''' 17F-45F -> 46F-67F [始->持続]
 +
*'''全体:''' 43F
 
*'''[[ワザ特性]]''': ?
 
*'''[[ワザ特性]]''': ?
 
+
*エネルギー系の[[飛び道具]]の火の玉を放つ。<br />火の玉は重力の影響を受けず直進し、地形に当たると跳ね返る。
 +
*[[ダウン連]]対応ワザ。
 
===== 解説 =====
 
===== 解説 =====
 +
*リーチの短いルイージにとって、地上戦で敵にプレッシャーをかけるには欠かせない飛び道具。
 +
*牽制に使ったり、当たった相手を追撃したり、復帰阻止に使ったり、相手の飛び道具を防いだり、さまざまな使い方ができる。
 +
*マリオのものと比べると飛距離は少し短いが、後隙も短い。また、ダメージも1%多い。
 +
*近距離だと、当てても相手のほうが先に動けて反撃されることも。
    
{{-}}
 
{{-}}
    
=== [[必殺ワザ#横必殺ワザ|横必殺ワザ]] ===
 
=== [[必殺ワザ#横必殺ワザ|横必殺ワザ]] ===
{{ワザ名帯|キャラ=ルイージ(SP)|ワザ名=""}}
+
{{ワザ名帯|キャラ=ルイージ(SP)|ワザ名="ルイージロケット"}}
 
<!-- [[ファイル:|250px|サムネイル]] -->
 
<!-- [[ファイル:|250px|サムネイル]] -->
 
+
ボタンを押し続けると突進の攻撃力が上がる。まれに暴発を起こす。
 
===== 仕様 =====
 
===== 仕様 =====
*'''ダメージ:''' ?%
+
*'''ダメージ:''' 6.1%~21% / 暴発: 25%
*'''発生:''' ?F
+
*'''最大溜めに要する時間:''' 88F
 +
*'''発生:''' 22F- / 溜め開始: 17F
 +
*'''無敵:''' 18F-22F
 +
*'''全体:''' 80F
 +
**不発時の隙: 39F
 +
*'''着地硬直:''' 41F
 
*'''[[ワザ特性]]''': ?
 
*'''[[ワザ特性]]''': ?
 
+
*ボタンを押しっぱなしで溜まる[[ためワザ]]。中断はできない。溜めるほど威力と飛距離が上昇する。
 +
**最大まで溜まると、ルイージのカラダの震えが止まり、全身が白く点滅する。この状態のままさらに溜め続けると息切れし、不発になる。ただし、空中にいる間は溜め続けても息切れしない。
 +
**1/10の確率で暴発する。飛距離は最大溜めと同じだが、威力はそれを上回る。
 +
*突進は何かに当たるか、[[相殺]]すると、そこで止まる。
 +
*ある程度の速度が出ているときに壁にぶつかると1/2の確率で頭が突き刺さり、頭を壁から引き抜くまでの間は無防備になる。
 +
*はじき入力で出すと、少し溜まった状態(9%)から溜め始められる。
 +
*溜め中は重力の影響が減る。
 
===== 解説 =====
 
===== 解説 =====
 +
*隙が大きく、最大まで溜めるか暴発しないと威力が低いが、最大溜めは時間がかかりすぎ、暴発は運任せ。攻撃にはあまり向かない。<br>一応、暴発期待で相手の起き上がりや崖登りに重ねる手もあるが、やはり安定はしない。暴発の確率が下がったため前作以上にリスキーでもある。<br>主に横に復帰するために使うワザと割り切ってしまってもいい。
 +
*前進速度が遅く、動作が長く、判定が弱いので、復帰阻止をされやすい。<br>しかし1/10の確率で発生する暴発は凄まじい速度と威力があり、相手の復帰阻止を返り討ちにできる。<br>が、基本的には相手の攻撃が届かない位置で動作が終わるようにするといい。
 +
*ジャンプと同時に溜めると、通常よりも高く上昇することができる。
 +
*直進中に対戦相手にヒットしたり飛び道具を相殺するとルイージがその場で止まってしまい復帰距離が激減してしまう。加えて、[[カウンターワザ]]持ちに読まれるとカウンターを狙われてしまうので、そのような心配のない所で使いたい。
    
{{-}}
 
{{-}}
    
=== [[必殺ワザ#上必殺ワザ|上必殺ワザ]] ===
 
=== [[必殺ワザ#上必殺ワザ|上必殺ワザ]] ===
{{ワザ名帯|キャラ=ルイージ(SP)|ワザ名=""}}
+
{{ワザ名帯|キャラ=ルイージ(SP)|ワザ名="スーパージャンプパンチ"}}
 
<!-- [[ファイル:|250px|サムネイル]] -->
 
<!-- [[ファイル:|250px|サムネイル]] -->
 
+
渾身の力をこめた拳を突き上げてジャンプ。ワザの出だしがクリーンヒットすると超強力。
 
===== 仕様 =====
 
===== 仕様 =====
*'''ダメージ:''' ?%
+
*'''ダメージ:''' 25%/20% -> 1% [始:地上/空中 -> 持続]
*'''発生:''' ?F
+
*'''発生''' [始->持続]
 +
**地上: 8F -> 9F-23F (無敵: 8F-10F)
 +
**空中: 6F -> 7F-23F (無敵: 6F-8F)
 +
*'''着地硬直:''' 45F
 
*'''[[ワザ特性]]''': ?
 
*'''[[ワザ特性]]''': ?
 
+
*普通は1%しかダメージを与えられないが、出始めの拳を当てると相手を強くふっとばす「'''ファイアジャンプパンチ'''」になる。
 +
**ちなみに、地上では[[ホームランバット]]、空中では火炎[[属性]]の汎用SEが鳴る。
 +
**地上でファイアジャンプパンチをヒットさせると、一瞬背景が暗転する演出が入る。
 +
*攻撃開始時の一瞬は無敵になる。
 +
*使用後はルイージの体が真下に向かって回転し[[しりもち落下]]になる。ルイージの頭が完全に真下を向くまでは、床に接触しても着地せずそこで停滞する。
 +
*[[着地ペナルティ]]のあるワザ。
 
===== 解説 =====
 
===== 解説 =====
 +
*ファイアジャンプパンチは地上版では70%程度から撃墜可能(空中版では110%程度必要)な超強力なワザ。ハイリスクハイリターンでルイージの重要な「決め手」になりえる。<br>範囲の小ささとルイージの運動性能の悪さのせいで簡単に当てられるものではないが、<br>ガードキャンセルから出したり、隙の大きいワザに対し回避や[[ジャストガード]]から狙ってみたりと、実用の範囲内で十分狙えるワザである。<br>ただし外したら隙だらけとなり、こちらが致命的な大ワザをもらう可能性が高い。ガケに逃げてガケつかまりすれば、反撃を受けにくくなる。
 +
*相手の蓄積ダメージが多くない内は復帰以外の時は封印推奨。たとえクリーンヒットしたとしても、長い後隙を狙われかねない。
    
{{-}}
 
{{-}}
    
=== [[必殺ワザ#下必殺ワザ|下必殺ワザ]] ===
 
=== [[必殺ワザ#下必殺ワザ|下必殺ワザ]] ===
{{ワザ名帯|キャラ=ルイージ(SP)|ワザ名=""}}
+
{{ワザ名帯|キャラ=ルイージ(SP)|ワザ名="ルイージサイクロン"}}
 
<!-- [[ファイル:|250px|サムネイル]] -->
 
<!-- [[ファイル:|250px|サムネイル]] -->
 
+
高速スピンして相手を巻きこむ。横に動けてボタン連打で少し浮き上がる。
 
===== 仕様 =====
 
===== 仕様 =====
*'''ダメージ:''' ?%
+
*'''ダメージ:''' 2%*4+4% 、全5段ヒットで計12%
*'''発生:''' ?F
+
*'''発生:''' 10F-33F (ヒット間隔: 6F) , 40F
 +
*'''無敵'''
 +
**地上: 4F-8F
 +
**空中: 1F-7F
 +
*'''全体:''' 85F
 
*'''[[ワザ特性]]''': ?
 
*'''[[ワザ特性]]''': ?
 
+
*動作中は左右に移動可能。空中より地上で出した時の方が移動速度が速い。
 +
*回転中は必殺ワザボタンの連打で上昇する。
 +
**一度空中でこのワザを使うと、着地するか、[[ガケつかまり]]をするまで、上昇できなくなる。ただし、ワザを出し切る前に攻撃を受けて中断した場合は、再度上昇できる。
 +
**上昇量はかなり低く、落下中だと落下速度を打ち消すのが精一杯な程度。
 +
*発生中は、地上では前後からルイージの方向に、空中ではルイージの前方から後方に向かって[[風]]が吹いている。
 +
**空中版の風は前方にいる敵に対しては引き寄せる風として働くが、後方の敵に対しては引き離す風となる。
 +
**ちなみに、風の範囲の広さは地上では前>後、空中では後>前。
 
===== 解説 =====
 
===== 解説 =====
 +
*混戦地帯への突撃に使いやすい。離れた位置に出現したアイテムの取り合いにも。<br>ただし、締めの硬直で袋叩きにされないように大きく動くか、きちんとフィニッシュを当てることが重要。
 +
*1on1でも、様子見に対する不意打ちや後隙への差し込み、巻き上げ後からの連携など、さまざまな場面で役に立つ。<br>横方向への判定はかなりの強さがあるので、相手の攻撃に重ねるように出すのも強い。<br>巻き込んだら相手を漏らさないようしっかりコントロールして最終段まで当てよう。最後まで当てられる自信が無い場合は、突っ切って距離を取るのも手。<br>地上にいる相手に先端を当てると高く打ち上げてしまうが、風のお陰で上昇しなくても取り逃す心配は少ない。<br>空中にいる相手にヒットした場合は強力に引き込むので、最後までヒットさせやすい。
 +
*通常の方法で進行方向と逆方向にワザを繰り出すと初速がやや遅くなるが、[[ベクトル反転必殺ワザ|ベクトル反転]]で繰り出すと、いきなりトップスピードで動ける。<br>やり方は、移動中にワザを入力したら素早く向いている方向と逆の方向にスティックを倒すだけ。
 +
*最終段以外は[[オートリンク]]ベクトルで、[[疑似メテオ]]での復帰阻止を狙える。最終段を当てないようにボタン連打を調節する工夫が必要。発生が早く判定が強めで持続が長いので当てやすい。ただし、前作よりも上昇量が低くなったために成功率が低くなった点に注意。
 +
**最終段を空振りさせるためのボタン連打は、降下しながらワザをヒットさせた場合は攻撃判定の下の方で当たるほど、上昇しながらヒットさせた場合は攻撃判定の上の方で当たるほど、量を少なくできる。ルイージサイクロンの上昇はなるべく抑え、できるだけ低い位置で疑似メテオを決めるのが理想。ちなみに、急降下中にルイージの足元をヒットさせた場合、4段目ヒット時にボタン連打を始めても、最終段を空振りさせることができる。
 +
**疑似メテオを受けた相手は、落下速度が速いほど速く、ダメージが多く溜まっているほど長い時間落下する。
 +
*空中版は驚くべきことに1F目から無敵が発生する。後方の風によって相手を引き離せることもあり、着地狩り対策に有用。
    
{{-}}
 
{{-}}
423行目: 509行目:  
{{ワザ名帯|キャラ=ルイージ(SP)|ワザ名=""}}
 
{{ワザ名帯|キャラ=ルイージ(SP)|ワザ名=""}}
 
<!-- [[ファイル:|250px|サムネイル]] -->
 
<!-- [[ファイル:|250px|サムネイル]] -->
 
+
オバキュームで相手やアイテムを吸い込み、最後にまとめて吐き出してふっとばす。
 
===== 仕様 =====
 
===== 仕様 =====
*'''ダメージ:''' ?%
+
*'''ダメージ:''' 吸い込まれている間: 最大30.1% / 吐き出し: 10%
 
**'''ダメージ(チャージ):''' ?%
 
**'''ダメージ(チャージ):''' ?%
 
*'''発生:''' ?F
 
*'''発生:''' ?F
 
*'''[[ワザ特性]]''': ?
 
*'''[[ワザ特性]]''': ?
   
===== 解説 =====
 
===== 解説 =====
 +
*吸い込み判定はルイージの前後が主で、空中で使った場合真下や斜め方向などは当たらない場合もある。
 +
*範囲はそこまで広くないので、相手に近づいてから使いたい。
 +
*吐き出した相手の吹っ飛びがある程度強いと攻撃判定を持つようになり、吸い込まれなかった相手にも当てて攻撃することが可能。速度が落ちるか地形に当たると攻撃判定は消える。
    
{{-}}
 
{{-}}
    
=== [[おきあがり攻撃]]  ===
 
=== [[おきあがり攻撃]]  ===
【あおむけおきあがり攻撃】(モーション概要を記述)<br />
+
【あおむけおきあがり攻撃】起き上がりつつ前→後ろに回転蹴り。<br />
【うつぶせおきあがり攻撃】<br />
+
【うつぶせおきあがり攻撃】起き上がりつつ前→後ろに回転蹴り。<br />
【転倒おきあがり攻撃】
+
【転倒おきあがり攻撃】起き上がりつつ後ろを蹴り払い、前に真っ直ぐ蹴る。
   −
*'''ダメージ:''' ?%/?%/?% [あおむけ/うつぶせ/転倒]
+
*'''ダメージ:''' 7%/7%/5% [あおむけ/うつぶせ/転倒]
 
<!--  
 
<!--  
 
<gallery>
 
<gallery>
454行目: 542行目:  
=== [[ガケのぼり攻撃]]  ===
 
=== [[ガケのぼり攻撃]]  ===
 
<!-- [[ファイル:|250px|サムネイル]] -->
 
<!-- [[ファイル:|250px|サムネイル]] -->
 
+
ガケから登り足で振り払う。
*'''ダメージ:''' ?%
+
*'''ダメージ:''' 9%
 
{{-}}
 
{{-}}
    
=== [[アピール]] ===
 
=== [[アピール]] ===
 
*上アピール
 
*上アピール
*:(動作、セリフ)
+
*:「ホッハッヒッヘッフッ」と5連続で瞬間ポージング。
 +
*:*ホッ:Vサイン。
 +
*:*ハッ:指さし。
 +
*:*ヒッ:鼻の下を指でこする。『マリオ&ルイージRPG2』のアートワークと同じポーズ。
 +
*:*ヘッ:背を向ける
 +
*:*フッ:両手で頬を押さえて怯えるポーズ。『ルイージマンション』のパッケージと同じポーズ。
 
*横アピール
 
*横アピール
*:
+
*:海老ぞりになってうつ伏せに倒れる。
 
*下アピール
 
*下アピール
*:
+
*:すねたように地面を蹴る。<br />密かに攻撃判定があり、実用性はほとんどないが、強力な[[メテオ]]効果がある。
 +
*:(ダメージ: 2% / 発生: 45F)
 +
 
 
<!--
 
<!--
 
{| class="wikitable" style="font-size:small" border="1"
 
{| class="wikitable" style="font-size:small" border="1"
476行目: 571行目:     
== [[待機モーション]] ==
 
== [[待機モーション]] ==
*
+
*頭の後ろをかく。
*
+
*鼻をいじり、ピンと弾く。
 
<!--
 
<!--
 
{| class="wikitable" style="font-size:small" border="1"
 
{| class="wikitable" style="font-size:small" border="1"
848

回編集