5行目: |
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| [[ファイル:SP_Robin_NA1_01.jpg|300px|サムネイル|]] | | [[ファイル:SP_Robin_NA1_01.jpg|300px|サムネイル|]] |
| 青銅の剣を振り上げる → 振り下ろす → 炎の魔法で爆発 または 風の魔法で切り裂く。 | | 青銅の剣を振り上げる → 振り下ろす → 炎の魔法で爆発 または 風の魔法で切り裂く。 |
− | *'''ダメージ:''' 2% → 1.5% → 5% or 0.9%*n+2% [1段目→2段目→3段目(単発) or 3段目(百裂)] | + | *'''ダメージ:''' [1段目→2段目→3段目(単発) or 3段目(百裂)] |
− | *'''発生:''' 4-5F → 5-6F → 6-7F or 3-30F<ref>3F毎に発生。持続は最短時。</ref> → 5-6F [1段目→2段目→3段目(単発) or 3段目(百裂)→百裂フィニッシュ] | + | **2% → 1.5% → 5% or 0.9%*n+2% |
− | *'''全体:''' 31F → 34F → 35F or 30FF<ref>持続最短時。</ref> → 47F | + | *'''発生:''' [1段目→2段目→3段目(単発) or 3段目(百裂)→百裂フィニッシュ] |
− | **次の段への移行: 9-30F (17F<ref name="Hold down" />) → 11-30F (9F<ref name="Hold down" />) or 7-9F [2段目→3段目(単発) or 3段目(百裂)] | + | **4-5F → 5-6F → 6-7F or 3-30F<ref>3F毎に発生。持続は最短時。</ref> → 5-6F |
− | *'''撃墜%:''' % | + | *'''全体:''' [1段目→2段目→3段目(単発) or 3段目(百裂)→百裂フィニッシュ] |
| + | **31F → 34F → 35F or 30FF<ref>持続最短時。</ref> → 47F |
| + | *'''次の段への移行:''' [2段目→3段目(単発) or 3段目(百裂)] |
| + | **9-30F (17F<ref name="Hold down" />) → 11-30F (9F<ref name="Hold down" />) or 7-9F |
| + | *'''撃墜%:''' ?% |
| *2段目中にボタンを2回以上押したか否かで、3段目が単発攻撃か百裂攻撃に分岐する[[弱攻撃]]。単発攻撃では炎の魔道書を、百裂攻撃では風の魔道書を使う。 | | *2段目中にボタンを2回以上押したか否かで、3段目が単発攻撃か百裂攻撃に分岐する[[弱攻撃]]。単発攻撃では炎の魔道書を、百裂攻撃では風の魔道書を使う。 |
| **攻撃ボタン押しっぱなしで3段目を繰り出した場合は、単発攻撃になる。 | | **攻撃ボタン押しっぱなしで3段目を繰り出した場合は、単発攻撃になる。 |
45行目: |
49行目: |
| [[ファイル:SP_Robin_DA_01.jpg|300px|サムネイル]] | | [[ファイル:SP_Robin_DA_01.jpg|300px|サムネイル]] |
| 青銅の剣を突きだしたまま前進。 | | 青銅の剣を突きだしたまま前進。 |
− | *'''ダメージ:''' 10%->6% [始->持続] | + | *'''ダメージ:''' [始->持続] |
− | *'''発生:''' 8-10F -> 11-18F [始->持続] | + | **10% -> 6% |
| + | *'''発生:''' [始->持続] |
| + | **8-10F -> 11-18F |
| *'''全体:''' 41F | | *'''全体:''' 41F |
| *'''撃墜%:''' 177% [始] | | *'''撃墜%:''' 177% [始] |
84行目: |
90行目: |
| *'''発生:''' 6-14F | | *'''発生:''' 6-14F |
| *'''全体:''' 32F | | *'''全体:''' 32F |
− | *'''撃墜%:''' % | + | *'''撃墜%:''' ?% |
| ---- | | ---- |
| *ルフレの攻撃手段の中で[[#弱攻撃]]に次ぐ発生の早さを誇る。振った後に隙が若干あるので、地上の相手には振りづらい。 | | *ルフレの攻撃手段の中で[[#弱攻撃]]に次ぐ発生の早さを誇る。振った後に隙が若干あるので、地上の相手には振りづらい。 |
108行目: |
114行目: |
| *'''発生:''' 7-8F | | *'''発生:''' 7-8F |
| *'''全体:''' 21F | | *'''全体:''' 21F |
− | *'''撃墜%:''' % | + | *'''撃墜%:''' ?% |
| ---- | | ---- |
| *出が早く全体動作が短いので、ローリスクで触れる接近戦の要。 | | *出が早く全体動作が短いので、ローリスクで触れる接近戦の要。 |
171行目: |
177行目: |
| *'''ホールド開始:''' 6F | | *'''ホールド開始:''' 6F |
| *'''全体:''' 52F | | *'''全体:''' 52F |
− | *'''撃墜%:''' % | + | *'''撃墜%:''' ?% |
| *サンダーソードか青銅の剣かによって、異なるモーションのワザが出る。 | | *サンダーソードか青銅の剣かによって、異なるモーションのワザが出る。 |
| *出始めは青銅の剣は前にも攻撃判定があり、サンダーソードは前後に威力の低い攻撃判定がある。 | | *出始めは青銅の剣は前にも攻撃判定があり、サンダーソードは前後に威力の低い攻撃判定がある。 |
257行目: |
263行目: |
| *'''全体:''' 47F | | *'''全体:''' 47F |
| *'''着地硬直:''' 11F | | *'''着地硬直:''' 11F |
− | *'''撃墜%:''' 162% / 302% [サンダーソード:始 / 青銅の剣] | + | *'''撃墜%:''' [サンダーソード:始 / 青銅の剣] |
| + | **162% / 302% |
| *直前にスマッシュ攻撃かはじき入力で空中攻撃を出した後サンダーソードを持っている時に出す、または「攻撃+必殺ワザ同時押しスマッシュ攻撃」で、サンダーソードを振る。 | | *直前にスマッシュ攻撃かはじき入力で空中攻撃を出した後サンダーソードを持っている時に出す、または「攻撃+必殺ワザ同時押しスマッシュ攻撃」で、サンダーソードを振る。 |
| **「攻撃+必殺ワザ同時押しスマッシュ攻撃」は[[ボタン設定]]のオプション機能でONに設定している必要がある。OFFだと、青銅の剣を使用してからサンダーソードに持ち替えつつこのワザを使用することは出来ない。 | | **「攻撃+必殺ワザ同時押しスマッシュ攻撃」は[[ボタン設定]]のオプション機能でONに設定している必要がある。OFFだと、青銅の剣を使用してからサンダーソードに持ち替えつつこのワザを使用することは出来ない。 |
279行目: |
286行目: |
| サンダーソードまたは青銅の剣を振り上げる。 | | サンダーソードまたは青銅の剣を振り上げる。 |
| *'''ダメージ''' | | *'''ダメージ''' |
− | **サンダーソード: 12.5%->5% [始->持続] | + | **サンダーソード: 12.5% -> 5% [始->持続] |
| **青銅の剣: 7.5% | | **青銅の剣: 7.5% |
| *'''発生''' | | *'''発生''' |
285行目: |
292行目: |
| **青銅の剣: 12-15F | | **青銅の剣: 12-15F |
| *'''全体:''' 33F | | *'''全体:''' 33F |
− | *'''撃墜%:''' 131% / 168% [サンダーソード:始 / 青銅の剣] | + | *'''撃墜%:''' [サンダーソード:始 / 青銅の剣] |
| + | **131% / 168% |
| ---- | | ---- |
| *見た目通り優秀な判定の広さで、前方向はルフレの頭より少し高い位置まで剣を伸ばす。 | | *見た目通り優秀な判定の広さで、前方向はルフレの頭より少し高い位置まで剣を伸ばす。 |
311行目: |
319行目: |
| サンダーソードまたは青銅の剣で後ろを斬りつける。 | | サンダーソードまたは青銅の剣で後ろを斬りつける。 |
| *'''ダメージ''' | | *'''ダメージ''' |
− | **サンダーソード: 15%->5% [始->持続] | + | **サンダーソード: 15% -> 5% [始->持続] |
| **青銅の剣: 9% | | **青銅の剣: 9% |
| *'''発生''' | | *'''発生''' |
318行目: |
326行目: |
| *'''全体:''' 39F | | *'''全体:''' 39F |
| *'''着地硬直:''' 11F | | *'''着地硬直:''' 11F |
− | *'''撃墜%:''' 101% / 169% [サンダーソード(始) / 青銅の剣] | + | *'''撃墜%:''' [サンダーソード(始) / 青銅の剣] |
| + | **101% / 169% |
| ---- | | ---- |
| *発生が早めで、範囲はほぼ見た目どおりだが、サンダーソードの場合は少し下方向へのリーチが伸びる。 | | *発生が早めで、範囲はほぼ見た目どおりだが、サンダーソードの場合は少し下方向へのリーチが伸びる。 |
338行目: |
347行目: |
| 1回転しながら、上方向に弧を描くようにサンダーソードまたは青銅の剣を振る。 | | 1回転しながら、上方向に弧を描くようにサンダーソードまたは青銅の剣を振る。 |
| *'''ダメージ''' | | *'''ダメージ''' |
− | **サンダーソード: 13%->5% [始->持続] | + | **サンダーソード: 13% -> 5% [始->持続] |
| **青銅の剣: 7.8% | | **青銅の剣: 7.8% |
| *'''発生''' | | *'''発生''' |
345行目: |
354行目: |
| *'''全体:''' 45F | | *'''全体:''' 45F |
| *'''着地硬直:''' 11F | | *'''着地硬直:''' 11F |
− | *'''撃墜%:''' 124%->351% / 169% [サンダーソード:始->持続 / 青銅の剣] | + | *'''撃墜%:''' [サンダーソード:始->持続 / 青銅の剣] |
| + | **124%->351% / 169% |
| ---- | | ---- |
| *ルフレの前から後ろまでをカバーするため攻撃範囲が広い。 | | *ルフレの前から後ろまでをカバーするため攻撃範囲が広い。 |
361行目: |
371行目: |
| サンダーソードまたは青銅の剣を真下に振り下ろす。 | | サンダーソードまたは青銅の剣を真下に振り下ろす。 |
| *'''ダメージ''' | | *'''ダメージ''' |
− | **サンダーソード: 11%->12%->8% [始->持続1->持続2] | + | **サンダーソード: 11% -> 12% -> 8% [始->持続1->持続2] |
| **青銅の剣: 7.1% -> 6% [始->持続] | | **青銅の剣: 7.1% -> 6% [始->持続] |
| *'''発生''' | | *'''発生''' |
369行目: |
379行目: |
| *'''着地硬直:''' 16F | | *'''着地硬直:''' 16F |
| *'''撃墜%''' | | *'''撃墜%''' |
− | **サンダーソード: 168%->139% [始(対地)->持続1] | + | **サンダーソード: 168% -> 139% [始(対地)->持続1] |
| + | ***メテオの場合、[[崖つかまり]]中の{{SP|マリオ}}を%で直接撃墜。 |
| **青銅の剣: 216% [始] | | **青銅の剣: 216% [始] |
| *サンダーソードの場合、出始めは空中にいる相手には[[メテオスマッシュ]]になる。 | | *サンダーソードの場合、出始めは空中にいる相手には[[メテオスマッシュ]]になる。 |
435行目: |
446行目: |
| 拘束している相手を魔法の力で前方に投げ飛ばす。 | | 拘束している相手を魔法の力で前方に投げ飛ばす。 |
| *'''ダメージ:''' 8% | | *'''ダメージ:''' 8% |
− | *'''撃墜%:''' % | + | *'''撃墜%:''' ?% |
| ---- | | ---- |
| *[[リアクション影響値]]が低く、相手の蓄積ダメージに関わらず吹っ飛ばす距離があまり変わらない。 | | *[[リアクション影響値]]が低く、相手の蓄積ダメージに関わらず吹っ飛ばす距離があまり変わらない。 |
450行目: |
461行目: |
| 拘束している相手を魔法の力で後方に投げ飛ばす。 | | 拘束している相手を魔法の力で後方に投げ飛ばす。 |
| *'''ダメージ:''' 11% | | *'''ダメージ:''' 11% |
− | *'''撃墜%:''' % | + | *'''撃墜%:''' ?% |
| ---- | | ---- |
| *ルフレの投げの中では一番ダメージが高く、ふっとばし力もそれなり。 | | *ルフレの投げの中では一番ダメージが高く、ふっとばし力もそれなり。 |
465行目: |
476行目: |
| 拘束している相手を魔法の力で上方に投げ飛ばす。 | | 拘束している相手を魔法の力で上方に投げ飛ばす。 |
| *'''ダメージ:''' 9% | | *'''ダメージ:''' 9% |
− | *'''撃墜%:''' % | + | *'''撃墜%:''' ?% |
| ---- | | ---- |
| *高めのダメージに加え、投げた後は着地狩りを狙える。序盤、[[#下投げ]]からコンボが狙えない時に使うと良い。 | | *高めのダメージに加え、投げた後は着地狩りを狙える。序盤、[[#下投げ]]からコンボが狙えない時に使うと良い。 |
480行目: |
491行目: |
| 拘束している相手を魔法の力で地面に叩きつけてバウンドさせる。 | | 拘束している相手を魔法の力で地面に叩きつけてバウンドさせる。 |
| *'''ダメージ:''' 6% | | *'''ダメージ:''' 6% |
− | *'''撃墜%:''' % | + | *'''撃墜%:''' ?% |
| ---- | | ---- |
| *軽く浮かせるので、中盤までは連係・コンボの始動に使いやすい。 | | *軽く浮かせるので、中盤までは連係・コンボの始動に使いやすい。 |
496行目: |
507行目: |
| 魔道書の力を使って雷魔法を詠唱する。ためるほどに高位の魔法へと変化する。 | | 魔道書の力を使って雷魔法を詠唱する。ためるほどに高位の魔法へと変化する。 |
| *'''溜め開始:''' 7F | | *'''溜め開始:''' 7F |
− | *'''溜め段階:''' サンダー: 1-30F / エルサンダー: 31-80F / ギガサンダー: 81-140F / トロン: 141F | + | *'''溜め段階:''' |
| + | **サンダー: 1-30F |
| + | **エルサンダー: 31-80F |
| + | **ギガサンダー: 81-140F |
| + | **トロン: 141F |
| *'''[[吸収]]:''' ○ | | *'''[[吸収]]:''' ○ |
| *入力すると同時に溜め始める段階式の[[溜めワザ]]。[[ためキャンセル|中断と保持]]が可能。最大(トロン)まで溜まると自動で溜め動作が終了する。 | | *入力すると同時に溜め始める段階式の[[溜めワザ]]。[[ためキャンセル|中断と保持]]が可能。最大(トロン)まで溜まると自動で溜め動作が終了する。 |
590行目: |
605行目: |
| *'''発生:''' 23-92F (ヒット間隔: 4F) | | *'''発生:''' 23-92F (ヒット間隔: 4F) |
| *'''全体:''' 74F | | *'''全体:''' 74F |
− | *'''撃墜%:''' 122%/137% [全段ヒット時/1段ヒット時] | + | *'''撃墜%:''' [全段ヒット/最終段] |
| + | **122% / 137% |
| *稲妻はまっすぐ発射されるが、空中ではルフレが発射しきるまで追随する。 | | *稲妻はまっすぐ発射されるが、空中ではルフレが発射しきるまで追随する。 |
| ----- | | ----- |
613行目: |
629行目: |
| [[ファイル:SP_Robin_SB_01.jpg|300px|サムネイル]] | | [[ファイル:SP_Robin_SB_01.jpg|300px|サムネイル]] |
| 炎魔法を詠唱し火の玉を撃ち出す。着弾すると火柱で焼き尽くしてふっとばす。 | | 炎魔法を詠唱し火の玉を撃ち出す。着弾すると火柱で焼き尽くしてふっとばす。 |
− | *'''ダメージ''' 火の玉: 2% / 火柱: 計15.1% (1.3%*7+4%) | + | *'''ダメージ''' |
− | *'''[[シールド削り値]]:''' 火柱: -0.6%/-2% [ヒット1-8/ヒット9] | + | ** 火の玉: 2% |
− | *'''発生:''' 火の玉: 17-76F / 火柱: 1-49F (ヒット間隔: 8F) , 火柱・最終段: 50-51F | + | **火柱: 計15.1% (1.3%*7+4%) |
| + | *'''[[シールド削り値]]:''' [火柱: ヒット1-8/ヒット9] |
| + | **-0.6% / -2% |
| + | *'''発生''' |
| + | **火の玉: 17-76F |
| + | **火柱: 1-49F (ヒット間隔: 8F) , 50-51F |
| *'''全体:''' 63F | | *'''全体:''' 63F |
| *'''[[吸収]]:''' ○ (火の玉) | | *'''[[吸収]]:''' ○ (火の玉) |
− | *'''撃墜%:''' % | + | *'''撃墜%:''' ?% |
| *火炎弾が喰らい判定をもったものか地形に当たると、そこから火柱が立つ。 | | *火炎弾が喰らい判定をもったものか地形に当たると、そこから火柱が立つ。 |
| ---- | | ---- |
666行目: |
687行目: |
| [[ファイル:SP_Robin_UB_02.jpg|300px|サムネイル|2発目は方向転換可能。]] | | [[ファイル:SP_Robin_UB_02.jpg|300px|サムネイル|2発目は方向転換可能。]] |
| 風魔法を詠唱し反動を利用してジャンプ。足元に発生させる風の刃で2回攻撃。 | | 風魔法を詠唱し反動を利用してジャンプ。足元に発生させる風の刃で2回攻撃。 |
− | *'''ダメージ:''' | + | *'''ダメージ:''' [各段: 始->持続] |
− | **1発目: 7%->5% [始->持続] , 2発目: 7%->5% [始->持続]
| + | **7% -> 5% |
− | *'''発生:''' 8-12F -> 13-30F , 28-35F -> 36-54F | + | *'''発生''' |
| + | **1発目: 8-12F -> 13-30F |
| + | **2発目: 28-35F -> 36-54F |
| *'''[[吸収]]:''' ○ | | *'''[[吸収]]:''' ○ |
− | *'''撃墜%:''' % | + | *'''撃墜%:''' ?% |
| *エネルギー系[[飛び道具]]の風の刃を足元から下に向かって2発飛ばしながら上昇。1発目で小さくジャンプし、2発目で大きくジャンプする。 | | *エネルギー系[[飛び道具]]の風の刃を足元から下に向かって2発飛ばしながら上昇。1発目で小さくジャンプし、2発目で大きくジャンプする。 |
| **1発目の風の刃は出始めが[[メテオスマッシュ]]だが、2発目が当たってしまうと台無し。<br>2発目の発射方向を調節して相手に当てないように。 | | **1発目の風の刃は出始めが[[メテオスマッシュ]]だが、2発目が当たってしまうと台無し。<br>2発目の発射方向を調節して相手に当てないように。 |
702行目: |
725行目: |
| [[ファイル:SP_Robin_DB_01.jpg|300px|サムネイル]] | | [[ファイル:SP_Robin_DB_01.jpg|300px|サムネイル]] |
| 闇の力で相手をとらえ生命力を奪い取る。奪った生命力で蓄積ダメージを回復できる。 | | 闇の力で相手をとらえ生命力を奪い取る。奪った生命力で蓄積ダメージを回復できる。 |
− | *'''ダメージ:''' 計18%~20% (2%*9~10) | + | *'''ダメージ:''' 計18-20% (2%*9-10) |
− | *'''回復:''' 蓄積ダメージの差が無い場合、正面で12% 背後なら15%回復 | + | *'''回復:''' 蓄積ダメージの差が無い場合、正面で12% 背後なら15%回復 |
− | *'''発生:''' つかみ: 15-18F / 攻撃: 25F以降8F間隔 | + | *'''発生''' |
− | *'''無敵:''' つかみ: 15-18F | + | **つかみ: 15-18F |
− | *'''撃墜%:''' % | + | **攻撃: 25F- (ヒット間隔: 8F) |
| + | *'''無敵:''' つかみ: 15-18F (全身) |
| + | *'''撃墜%:''' ?% |
| *シールド無効の[[つかみ]]ワザ。 | | *シールド無効の[[つかみ]]ワザ。 |
| **通常のつかみ状態と同様に、相手はレバガチャで拘束から抜けるまでの時間を短縮可能。 | | **通常のつかみ状態と同様に、相手はレバガチャで拘束から抜けるまでの時間を短縮可能。 |