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| *長所 | | *長所 |
− | **二種の[[飛び道具]]を持つ。自由にためが可能で、直接当てずともその場にとどまり相手の動きを抑制できる[[#下必殺ワザ]]「ジャイロ」、<br />連射はできないが、弾速が速く、上下に撃ち分けることができる[[#通常必殺ワザ]]「ロボビーム」など、優秀なけん制ワザをもつ。 | + | **二種の[[飛び道具]]を持つ。自由にためが可能で、直接当てずともその場にとどまり相手の動きを抑制できる[[#下必殺ワザ]]「ジャイロ」、連射はできないが、弾速が速く、上下に撃ち分けることができる[[#通常必殺ワザ]]「ロボビーム」など、優秀な牽制ワザをもつ。 |
− | **復帰力が非常に高い。燃料が切れるまで何度もホバリングできる[[#上必殺ワザ]]「ロボバーナー」により長く滞空できるため、復帰阻止されにくい。<br>自らが復帰阻止に出向くことも容易。崖外での行動範囲が広い。<br> | + | **復帰力が非常に高い。燃料が切れるまで何度もホバリングできる[[#上必殺ワザ]]「ロボバーナー」により長く滞空できるため、復帰阻止されにくい。<br>自らが復帰阻止に出向くことも容易。崖外での行動範囲が広い。 |
− | **重量がありふっとびにくい。高い復帰力もあいまって耐久力に優れる。<br> | + | **重量がありふっとびにくい。高い復帰力もあいまって耐久力に優れる。 |
− | **地上攻撃の隙が全体的に少ない。発生が早くふっとばしのベクトルが低い[[#下スマッシュ攻撃]]の存在もあり、近距離戦でも切り返しやすい。<br> | + | **地上攻撃の隙が全体的に少ない。発生が早くふっとばしのベクトルが低い[[#下スマッシュ攻撃]]の存在もあり、近距離戦でも切り返しやすい。 |
− | **アームやバーナーを用いた攻撃の判定が強い。バーナー攻撃は持続が長い点でも優秀。<br> | + | **アームやバーナーを用いた攻撃の判定が強い。バーナー攻撃は持続が長い点でも優秀。 |
| **直接攻撃と[[反射]]を兼ねるワザ([[#横必殺ワザ]]「アームスピン」)を持つ。 | | **直接攻撃と[[反射]]を兼ねるワザ([[#横必殺ワザ]]「アームスピン」)を持つ。 |
− | **「ジャイロ」を主体とした起き攻めと崖登り潰しが強力。<br> | + | **「ジャイロ」を主体とした起き攻めと崖登り潰しが強力。 |
| **[[#上投げ]]による撃墜が可能。上ふっとばしゆえに、撃墜の可不可がつかんだ位置に左右されにくいため安定感もある。 | | **[[#上投げ]]による撃墜が可能。上ふっとばしゆえに、撃墜の可不可がつかんだ位置に左右されにくいため安定感もある。 |
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| *短所 | | *短所 |
− | **重さに対して体が大きく、空中攻撃は出が遅いので、お手玉されやすい。<br> | + | **重さに対して体が大きく、空中攻撃は出が遅いので、お手玉されやすい。 |
− | **ダメージを与える手段には困らないが、ふっとばし力があるワザの出が遅いため、決め手に困りやすい。<br> | + | **ダメージを与える手段には困らないが、ふっとばし力があるワザの出が遅いため、決め手に困りやすい。 |
| **つかみ間合いが狭い。 | | **つかみ間合いが狭い。 |
− | **飛び道具のリロードが遅いため、回転があまり良くない。同種の飛び道具を連射することができない。<br> | + | **飛び道具のリロードが遅いため、回転があまり良くない。同種の飛び道具を連射することができない。また、いずれも撃墜で使えるふっとばし力を持たない。 |
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| === 運動技能 === | | === 運動技能 === |
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− | ==前作からの主な変更点 == | + | == 前作からの変更点 == |
− | {{節スタブ}} | + | {{Main2|用語の解説は[[更新データ/バランス調整一気読み#頻出する用語の解説・注意事項|こちらのページ]]を}} |
− | 地対空でしか機能しなかった上スマッシュ攻撃など、扱いづらかったワザが撃墜ワザになり、撃墜手段に乏しいという弱点は解消されている。
| + | 地対空でしか機能しなかった上スマッシュ攻撃や吹っ飛びが弱かった上空中攻撃など、扱いづらかった撃墜手段が改善される強化、または既存の撃墜手段を強化する変更が大きい。 |
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− | *[[落下速度]]が大幅に速くなり(1.2→1.6)、前作では平均より遅かったが、今作では平均より速くなった。これにより、コンボ耐性は落ちたが、既に持っていた垂直ふっとびの耐性が向上した。 | + | 逆に下必殺ワザの「ジャイロ」は、復帰阻止で撃墜できなくなるなどで使い勝手が悪くなり、唯一の遠距離での撃墜手段を失った。 |
− | *[[#横強攻撃]]のリーチが3分の2に縮小した。 | + | <div class="toccolours mw-collapsed mw-collapsible" style="overflow: hidden; background:#FFF;"> |
− | *[[#横スマッシュ攻撃]]で出すレーザーの範囲が2倍に伸びた。 | + | *体が大きくなった。これにより、攻撃判定がと喰らい判定が拡大した。 |
− | **中間と先端の威力が大きく落ちるようになった(13%→11.5%(中間)、12%→6%(先端))。また、ワザの発生が遅くなった。 | + | *{{変更点比較|強化=1}}歩行速度上昇: 1.1 ⇒ 1.122 |
− | **モーションが新しくなり、スマッシュホールドは頭部を回転するようになった。 | + | *{{変更点比較|強化=1}}走行速度上昇: 1.5 ⇒ 1.568 |
− | *[[#上スマッシュ攻撃]]の威力が増加した。また、アーム部分に攻撃判定が追加され、アームに当たると続けて台座の爆発が当たる[[連続ヒットワザ]]となり、地対地でも機能するようになった。 | + | *{{変更点比較|強化=1}}空中横移動最高速度上昇: 0.89 ⇒ 1.08 |
− | *[[#ニュートラル空中攻撃]]の発生が速くなり、後隙、着地隙が減少し、コンボの始動技として適するものになった。 | + | *落下最高速度上昇: 1.2 ⇒ 1.6 |
− | *[[#前空中攻撃]]の威力が3%減少した(10%→7%[始]、6%→3%[終])。 | + | **垂直ふっとびの耐性が向上したが、コンボ耐性は落ちた。 |
− | **後隙と着地隙が減少した。 | + | *{{変更点比較|その他=1}}立ち姿勢が変わり、まっすぐ前を向いたものから、少し角度が付いたものになった。 |
− | **両腕を突きだすモーションから両腕を上から振り下ろすモーションに変更された。 | + | *{{変更点比較|強化=1}}ダッシュ攻撃のダメージ増加: 6%/5% ⇒ 8%/7% |
− | *[[#後空中攻撃]]の前進距離が伸びた。 | + | *{{変更点比較|弱体化=1}}横強攻撃のリーチが3分の2に短くなった。 |
− | **発生が遅くなった。 | + | *上強攻撃 |
− | *[[#上投げ]]が{{for|カービィ}}や{{for|メタナイト}}のように、すり抜け床の上に着地するようになった。 | + | **{{変更点比較|弱体化=1}}1段目に左右に発生する攻撃判定が狭くなった。また、ベクトルが変わり、2段目への繋ぎが悪くなった。 |
− | *[[#上空中攻撃]]が連続ヒットしやすくなり、最終段のふっとばし力が強くなった。これにより、上空の相手に対する撃墜ができるようになった。 | + | **{{変更点比較|強化=1}}縦のリーチがわずかに大きくなった。 |
− | *[[#通常必殺ワザ]]「ロボビーム」ため2段階目の弾が大きいものに一新された。 | + | *横スマッシュ攻撃 |
− | *[[#横必殺ワザ]]「アームスピン」の動作中に左右に移動できるようになり、フィニッシュのアッパーが追加された。フィニッシュで150%ほどの相手を撃墜できるワザになった。 | + | **{{変更点比較|弱体化=1}}ダメージ変更: 14%/13%/12% ⇒ 15%/11%/6% [根元/中間/先端] |
− | *[[#上必殺ワザ]]「ロボバーナー」の発動中は横の移動速度が落ちるようになった。 | + | ***中間と先端の威力が大きく落ちた。 |
− | **「ロボバーナー」で上昇する時、ロボットは両腕を上げるようになった。 | + | **{{変更点比較|強化=1}}リーチが約2倍に伸びた。 |
− | *[[#下必殺ワザ]]「ジャイロ」の威力が低下した。 | + | **{{変更点比較|その他=1}}モーションが変わり、屈んだ姿勢でビームを出すようになった。スマッシュホールドは頭部を回転させるものになった。 |
− | **既に画面内にコマがある状態で「ジャイロ」を使おうとすると、コマを装填しようとするが無くて失敗するモーションを取るようになった。 | + | **{{変更点比較|弱体化=1}}発生鈍化: 14F ⇒ 16F |
− | *[[#最後の切りふだ]]が、螺旋状のビームを発射し続ける「拡散ロボビーム」から「スーパー拡散ロボビーム」に変更された。 | + | *上スマッシュ攻撃 |
| + | **{{変更点比較|強化=1}}アーム部分に攻撃判定が追加された。続けてジェット噴射が当たる[[連続ヒットワザ]]となり、地上に相手に当てることが可能になった。 |
| + | **{{変更点比較|強化=1}}ダメージ増加: 12%/13%/14% [根元/中間/先端] ⇒ 計17%-16% (3%+13%/14%) |
| + | **{{変更点比較|弱体化=1}}発生鈍化、持続F減少: 13F-18F ⇒ 14F-18F |
| + | *下スマッシュ攻撃 |
| + | **{{変更点比較|弱体化=1}}発生鈍化: 4F ⇒ 7F |
| + | **{{変更点比較|強化=1}}ベクトルが低くなり、撃墜の可能性が上がり、復帰妨害に持ち込めるようになった。 |
| + | *{{変更点比較|弱体化=1}}後空中攻撃、上空中攻撃、下空中攻撃の[[スキ#オート着地キャンセル|オート着地キャンセル]]可能F鈍化: 26F/36F/27F ⇒ 46F/40F/45F [後/上/下] |
| + | **後空中攻撃と下空中攻撃は、ショートジャンプと同時に出して着地キャンセルできなくなった。 |
| + | *{{変更点比較|弱体化=1}}ニュートラル空中攻撃のダメージ減少: 10% ⇒ 8%/6% [先端/根元] |
| + | *前空中攻撃 |
| + | **モーションが変わり、両腕を突きだすものから、両腕を上から振り下ろす物に変わった。 |
| + | **{{変更点比較|弱体化=1}}ダメージ減少: 10%->6% [始->持続] ⇒ 7% |
| + | **{{変更点比較|強化=1}}発生高速化: 7F ⇒ 6F |
| + | **{{変更点比較|弱体化=1}}持続F減少: 7F-17F ⇒ 6F-7F |
| + | ***持続しなくなった。 |
| + | **{{変更点比較|弱体化=1}}後隙増加: FAF: 33F ⇒ 36F |
| + | **{{変更点比較|弱体化=1}}着地隙増加: 12F ⇒ 15F |
| + | *後空中攻撃 |
| + | **ダメージ変更: 11% ⇒ 12%/6% -> 10%/4.5% [始:先端/根元 -> 持続:先端/根元] |
| + | **{{変更点比較|強化=1}}BKB増加: 30 ⇒ 32 |
| + | **{{変更点比較|弱体化=1}}発生鈍化、後隙・着地隙増加: 11F/FAF: 41F/12F ⇒ 19F/FAF: 53F/22F [発生/後隙/着地隙] |
| + | **{{変更点比較|強化=1}}反動距離が大きくなった。 |
| + | *上空中攻撃 |
| + | **{{変更点比較|弱体化=1}}ダメージ減少: 計19%-20% (4%/5%[根元/先端]*4+3%) ⇒ 計10% (1.5%*4+4%) |
| + | **{{変更点比較|強化=1}}リアクション値変更: 60/120 ⇒ 45/180 [BKB/KBG] |
| + | ***撃墜に使えるワザになった。 |
| + | **{{変更点比較|強化=1}}ヒットストップずらしされ辛くなり、連続ヒットしやすくなった。 |
| + | *下空中攻撃 |
| + | **出始めの中間部分のダメージ減少: 13% ⇒ 11% |
| + | **{{変更点比較|強化=1}}持続F増加: 20F-25F ⇒ 20F-26F |
| + | **{{変更点比較|弱体化=1}}メテオになるのが、出始めの中間部分だけになった。 |
| + | **{{変更点比較|強化=1}}わずかにリーチが伸び、ガケの下まで届くようになった。 |
| + | *つかみ |
| + | **{{変更点比較|弱体化=1}}リーチが短くなった。 |
| + | **{{変更点比較|弱体化=1}}立ちつかみと振り向きつかみの発生鈍化: 6F/10F ⇒ 7F/11F [立ち/振り向き] |
| + | *{{変更点比較|弱体化=1}}前投げのダメージ減少: 10% ⇒ 8% |
| + | *上投げ |
| + | **{{変更点比較|強化=1}}ダメージ増加: 10% ⇒ 12% |
| + | **{{変更点比較|強化=1}}ふっとばし力が増加した。 |
| + | **{{変更点比較|強化=1}}すり抜け床の上に着地して投げ飛ばすようになった。 |
| + | *通常必殺ワザ「ロボビーム」 |
| + | **{{変更点比較|強化=1}}溜め2段階目のビームが大きくなった。 |
| + | **{{変更点比較|弱体化=1}}ビームの弾速が少し遅くなった。 |
| + | *横必殺ワザ「アームスピン」 |
| + | **{{変更点比較|強化=1}}左右に移動できるようになった。最大で[[終点]]の足場半分を移動できる。 |
| + | **{{変更点比較|強化=1}}ヒットストップずらしされ辛くなり、連続ヒットしやすくなった。 |
| + | **{{変更点比較|強化=1}}モーションの最後にふっとばし力が高いアッパーが追加された。フィニッシュで150%ほどの相手を撃墜できるようになった。 |
| + | **{{変更点比較|弱体化=1}}ダメージ減少: 1%-2%/3%-4% ⇒ 1%-1%未満/3% [連続ヒット/フィニッシュ] |
| + | *上必殺ワザ「ロボバーナー」 |
| + | **{{変更点比較|弱体化=1}}発動中は横移動速度が落ちるようになった。 |
| + | **{{変更点比較|その他=1}}上昇する時は、両腕を上げるようになった。 |
| + | *下必殺ワザ「ジャイロ」 |
| + | **{{変更点比較|弱体化=1}}最大溜めで発射した時のダメージ減少: 18% ⇒ 10% |
| + | **{{変更点比較|弱体化=1}}最大溜めの飛距離が短くなった。 |
| + | **{{変更点比較|弱体化=1}}既に画面内にコマがある状態で使おうとすると、装填するコマが無くて失敗する専用のモーションを取るようになった。以前よりも隙が大きくなり、目立つようになった。 |
| + | **{{変更点比較|弱体化=1}}前方・後方緊急回避・空中緊急回避の出始め(5Fまで)をキャンセルし、アイテムを投げることができる“回避投げ”は今作でもできるが、横回避の勢いもキャンセルされる仕様になったため、引きや接近しながら出すことができなくなった(ファイター全般の変更)。 |
| + | **{{変更点比較|その他=1}}コマの色は、カラーバリエーションによって変わるようになった。 |
| + | *{{変更点比較|ワザ変更=1}}最後の切りふだが、螺旋状のビームを発射し続ける「拡散ロボビーム」から、「スーパー拡散ロボビーム」に変更された。 |
| + | </div> |
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| == 更新履歴 == | | == 更新履歴 == |
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| [[ファイル:ファイター解説 ロボット ダッシュ攻撃.JPG|250px|サムネイル]] | | [[ファイル:ファイター解説 ロボット ダッシュ攻撃.JPG|250px|サムネイル]] |
| 走りながら、両アームを振り下ろして攻撃する。 | | 走りながら、両アームを振り下ろして攻撃する。 |
− | *'''ダメージ:''' 7% | + | *'''ダメージ:''' 7%/6% [先端以外/先端] |
| *'''発生:''' 7F-8F | | *'''発生:''' 7F-8F |
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| *'''発生:''' 19F-23F , 24F-29F | | *'''発生:''' 19F-23F , 24F-29F |
| *'''着地硬直:''' 22F | | *'''着地硬直:''' 22F |
− | *攻撃時にロボットが前に少し前進する。 | + | *攻撃発生時に反動でロボットが少し前進する。 |
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| *出が遅いが、かなり長いリーチと、ロボットの空中攻撃では最も強いふっとばし力を持つ。<br>距離が開くので反撃も受けにくい。 | | *出が遅いが、かなり長いリーチと、ロボットの空中攻撃では最も強いふっとばし力を持つ。<br>距離が開くので反撃も受けにくい。 |
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| == 外部リンク == | | == 外部リンク == |
| *[http://www.smashbros.com/jp/characters/secret06.html 大乱闘スマッシュブラザーズ for Nintendo 3DS / Wii U:ロボット] | | *[http://www.smashbros.com/jp/characters/secret06.html 大乱闘スマッシュブラザーズ for Nintendo 3DS / Wii U:ロボット] |
| + | *[https://www.ssbwiki.com/R.O.B._(SSB4) R.O.B. (SSB4) - SmashWiki, the Super Smash Bros. wiki] |
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