差分

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逆さまになり、きりもみ回転しながらの頭突き。
 
逆さまになり、きりもみ回転しながらの頭突き。
 
*'''ダメージ:''' 1%*6+4%(※小数点以下未計測)、全7段ヒットで計11%  
 
*'''ダメージ:''' 1%*6+4%(※小数点以下未計測)、全7段ヒットで計11%  
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*'''発生:''' 9F,11F,13F,15F,17F,19F,21F
 
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*主に真下にいる相手用。特に場外追撃で活躍する。<br>最終段はそこそこのふっとばし力があるので場外へ向けてふっとばすのもいいが、崖下に向けてふっとばして崖[[メテオ]]を狙うのもいい。<br>相手の[[ヒットストップずらし]]にもよるが、ヒット中にステージから離れるように横移動するとステージ側にふっとばしやすい。<br />急降下しながらヒットさせれば、最終段がヒットする前に脱出されても疑似メテオになるため、これによって復帰阻止となることも。
 
*主に真下にいる相手用。特に場外追撃で活躍する。<br>最終段はそこそこのふっとばし力があるので場外へ向けてふっとばすのもいいが、崖下に向けてふっとばして崖[[メテオ]]を狙うのもいい。<br>相手の[[ヒットストップずらし]]にもよるが、ヒット中にステージから離れるように横移動するとステージ側にふっとばしやすい。<br />急降下しながらヒットさせれば、最終段がヒットする前に脱出されても疑似メテオになるため、これによって復帰阻止となることも。
*降下しながらだと地上にいる相手には全段ヒットしにくく、着地隙が大きいために当ててからの追撃もしにくい。<br>ダメージ量および当ててからの展開は他のワザに劣る。
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*降下しながらだと地上にいる相手には全段ヒットしにくく、着地隙が大きめであるために当ててからの追撃もしにくい。<br>ダメージ量および当ててからの展開は他のワザに劣る。
 
*最も下方向にリーチの長い空中攻撃なので、このワザでないと相手の隙に間に合わない、というときはこれ。
 
*最も下方向にリーチの長い空中攻撃なので、このワザでないと相手の隙に間に合わない、というときはこれ。
 
*リーチは短いが前後にすぐに攻撃判定が出る。ニュートラル空中攻撃と並ぶ[[ガードキャンセル]]からの咄嗟の反撃手段となる。<br>相手の攻撃をガードしたはいいものの、相手が自分の左右のどちらにいるかわからないというときでも困らない。
 
*リーチは短いが前後にすぐに攻撃判定が出る。ニュートラル空中攻撃と並ぶ[[ガードキャンセル]]からの咄嗟の反撃手段となる。<br>相手の攻撃をガードしたはいいものの、相手が自分の左右のどちらにいるかわからないというときでも困らない。
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