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キャラの大きな役割がボス以外にない場合は、1ページに集約させるべきです。書くことがいくらでもあるファイターとは勝手が違い、回避パターンの攻略法くらいしか書くことのないボスキャラはキャラ紹介と一つにしても不便になることはないですし、リオレウスについてはアシストとボスとで攻撃パターンが同じものがあるならそれを紹介すればOKなはずです。これに限らず、作品ごとの解説ページを作成する基準はもっと上にして、閲覧者になるべく手間を取らせず、見る価値が大きいページを作るべきです。やることが基本同じの競技場やユーリティ関連のモードみたいに多少の仕様変更があるだけでは無理ですし、シンプルモードみたいに各シリーズで仕様が異なるくらいの要素の多さがないとダメなのです…最初から分けちゃうのは早計なのです…--[[利用者:Suna|Suna]] ([[利用者・トーク:Suna|トーク]]) 2018年8月11日 (土) 08:15 (JST)
 
キャラの大きな役割がボス以外にない場合は、1ページに集約させるべきです。書くことがいくらでもあるファイターとは勝手が違い、回避パターンの攻略法くらいしか書くことのないボスキャラはキャラ紹介と一つにしても不便になることはないですし、リオレウスについてはアシストとボスとで攻撃パターンが同じものがあるならそれを紹介すればOKなはずです。これに限らず、作品ごとの解説ページを作成する基準はもっと上にして、閲覧者になるべく手間を取らせず、見る価値が大きいページを作るべきです。やることが基本同じの競技場やユーリティ関連のモードみたいに多少の仕様変更があるだけでは無理ですし、シンプルモードみたいに各シリーズで仕様が異なるくらいの要素の多さがないとダメなのです…最初から分けちゃうのは早計なのです…--[[利用者:Suna|Suna]] ([[利用者・トーク:Suna|トーク]]) 2018年8月11日 (土) 08:15 (JST)
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:体力や攻撃力などのパラメーターや回避と呼予備動作などの攻略法だけでもそれなりに書く内容になるのでは...?それはそうと、ドラキュラ伯爵のドラキュラ城は通常のステージよりはるかに広く平坦で地続きの専用ステージです。Direct内でも「どこに出るかはお楽しみです。」とのことで直前のドラキュラ城に出る敵とは言ってません。リオレウス紹介時は「アシストとボスを兼ねるのは初」といっていますので、現状ボス戦専用キャラクターと見るのが自然です。するとドラキュラ伯爵はどこにも属さないので書く領域がないですよ。そしてリオレウスも奥からの低空突進や背景に移動して地面を均等な位置で燃やす爆発ブレスなどの攻撃をしてます。アンドルフのような例もありますが、リオレウスはファイターと同じラインで出現し攻撃も受けるようです。アシストは撃墜可能で出現時間に制限があります。それが途中で奥に移動するとは思えません。--[[利用者:ろくす|ろくす]] ([[利用者・トーク:ろくす|トーク]]) 2018年8月11日 (土) 11:45 (JST)