差分

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--><div class="comp">[[ファイル:キャラセレ SP バンジョー&カズーイ.png|60x33px|リンク=#バンジョー&カズーイ]]<br />[[#バンジョー&カズーイ|バンジョー&カズーイ]]</div><!--
 
--><div class="comp">[[ファイル:キャラセレ SP バンジョー&カズーイ.png|60x33px|リンク=#バンジョー&カズーイ]]<br />[[#バンジョー&カズーイ|バンジョー&カズーイ]]</div><!--
 
--><div>[[ファイル:キャラセレ SP テリー.png|60x33px|リンク=#テリー]]<br />[[#テリー|テリー]]</div><!--
 
--><div>[[ファイル:キャラセレ SP テリー.png|60x33px|リンク=#テリー]]<br />[[#テリー|テリー]]</div><!--
--><div>[[ファイル:キャラセレ SP ベレト.png|60x33px|リンク=#ベレト]]<br />[[#ベレト|ベレト]]</div></div></div>
+
--><div>[[ファイル:キャラセレ SP ベレト.png|60x33px|リンク=#ベレト]]<br />[[#ベレト|ベレト]]</div><!--
 +
--><div>[[ファイル:キャラセレ SP ミェンミェン.png|60x33px|リンク=#ミェンミェン]]<br />[[#ミェンミェン|ミェンミェン]]</div><!--
 +
--><div>[[ファイル:キャラセレ SP スティーブ.png|60x33px|リンク=#スティーブ]]<br />[[#スティーブ|スティーブ]]</div><!--
 +
--><div>[[ファイル:キャラセレ SP セフィロス.png|60x33px|リンク=#セフィロス]]<br />[[#セフィロス|セフィロス]]</div><!--
 +
--><div>[[ファイル:キャラセレ SP ホムラ・ヒカリ.png|60x33px|リンク=#ホムラ/ヒカリ]]<br />[[#ホムラ/ヒカリ|ホムラ/ヒカリ]]</div><!--
 +
--><div>[[ファイル:キャラセレ SP カズヤ.png|60x33px|リンク=#カズヤ]]<br />[[#カズヤ|カズヤ]]</div><!--
 +
--><div>[[ファイル:キャラセレ SP ソラ.png|60x33px|リンク=#ソラ]]<br />[[#ソラ|ソラ]]</div></div></div>
    
== マリオ ==
 
== マリオ ==
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*ROUND 6とBOSSは、マリオの宿敵クッパ軍団との対決。
 
*ROUND 6とBOSSは、マリオの宿敵クッパ軍団との対決。
 
**ROUND 6でクッパ7人衆が登場する順番は、彼らの初登場作品である『スーパーマリオブラザーズ3』でのボスとしての登場順と一致している。
 
**ROUND 6でクッパ7人衆が登場する順番は、彼らの初登場作品である『スーパーマリオブラザーズ3』でのボスとしての登場順と一致している。
*'''全ルート中で倒すことになる敵ファイターの数が最も多い。'''特にROUND 6は軍団戦でありながらふっとびやすさの補正が薄く、ホンキ度9.9クリアの難易度が高い。
+
*ROUND 6は軍団戦でありながらふっとびやすさの補正が薄くなりやすいため、ホンキ度9.9クリアの難易度が高い。
    
== ドンキーコング ==
 
== ドンキーコング ==
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| colspan="3" |[[ファイル:マスターハンド (SP) アイコン.png|40px|link=マスターハンド (SP)]] or [[ファイル:マスターハンド (SP) アイコン.png|40px|link=マスターハンド (SP)]]&[[ファイル:クレイジーハンド (SP) アイコン.png|40px|link=クレイジーハンド (SP)]] (ホンキ度7.0以上で出現)
 
| colspan="3" |[[ファイル:マスターハンド (SP) アイコン.png|40px|link=マスターハンド (SP)]] or [[ファイル:マスターハンド (SP) アイコン.png|40px|link=マスターハンド (SP)]]&[[ファイル:クレイジーハンド (SP) アイコン.png|40px|link=クレイジーハンド (SP)]] (ホンキ度7.0以上で出現)
 
|- style="background-color:#F58EAE"
 
|- style="background-color:#F58EAE"
| ボス戦<br>(味方: {{頭アイコン|c=ディディーコング|cl=01|g=SP|s=23px|l=}}) || [[ニュードンク市庁舎]] (終点化) ||<b>♪</b> マスターハンド or <b>♪</b> マスターハンド・クレイジーハンド
+
| ボス戦<br>(味方: {{頭アイコン|c=ディディーコング|cl=01|g=SP|s=23px|l=}}) || [[ニュードンク市庁舎]] ([[終点化]]) ||<b>♪</b> マスターハンド or <b>♪</b> マスターハンド・クレイジーハンド
 
|}
 
|}
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| colspan="3" |{{頭アイコン|c=キングクルール|cl=01|g=SP|s=32px|l=}}<small>([[スーパーキノコ|ジャイアント]])</small>
 
| colspan="3" |{{頭アイコン|c=キングクルール|cl=01|g=SP|s=32px|l=}}<small>([[スーパーキノコ|ジャイアント]])</small>
 
|-
 
|-
| 通常戦 || [[ブリンスタ]] (終点化) || <b>♪</b> ブリンスタ深部
+
| 通常戦 || [[ブリンスタ]] ([[終点化]]) || <b>♪</b> ブリンスタ深部
 
|-
 
|-
 
! rowspan="2" |ROUND 3
 
! rowspan="2" |ROUND 3
254行目: 260行目:  
| colspan="3" |{{頭アイコン|c=ミュウツー|cl=01|g=SP|s=32px|l=}}{{頭アイコン|c=クッパ|cl=01|g=SP|s=32px|l=}}{{頭アイコン|c=リザードン|cl=01|g=SP|s=32px|l=}}
 
| colspan="3" |{{頭アイコン|c=ミュウツー|cl=01|g=SP|s=32px|l=}}{{頭アイコン|c=クッパ|cl=01|g=SP|s=32px|l=}}{{頭アイコン|c=リザードン|cl=01|g=SP|s=32px|l=}}
 
|-
 
|-
| 通常戦 || [[ノルフェア]] (終点化) || <b>♪</b> マルチプレイ(メトロイドプライム2 ダークエコーズ)
+
| 通常戦 || [[ノルフェア]] ([[終点化]]) || <b>♪</b> マルチプレイ(メトロイドプライム2 ダークエコーズ)
 
|-
 
|-
 
! rowspan="2" |ROUND 6
 
! rowspan="2" |ROUND 6
272行目: 278行目:  
*『メトロイド』シリーズのステージを舞台に、原作での敵やそれをイメージしたファイターと戦っていく。
 
*『メトロイド』シリーズのステージを舞台に、原作での敵やそれをイメージしたファイターと戦っていく。
 
*ROUND 1のウルフはスペースパイレーツ、ROUND 2のキングクルールはクレイドをイメージしたものと思われる。
 
*ROUND 1のウルフはスペースパイレーツ、ROUND 2のキングクルールはクレイドをイメージしたものと思われる。
 +
*ROUND 4のジャイアントリドリーは、原作設定でのサムスとのサイズ比を意識したもの。
    
== ダークサムス ==
 
== ダークサムス ==
316行目: 323行目:     
===== 元ネタ・備考 =====
 
===== 元ネタ・備考 =====
*ROUND 5まではチーム戦で、味方がつく。
+
*ROUND 5まではチーム乱闘で、味方がつく。
 
*『メトロイドプライム3』において、ダークサムスがフェイゾン汚染による洗脳を用いたことを元にしている。味方になるファイターは、それぞれ原作シリーズで洗脳、憑依などを受けたことのあるキャラクター。
 
*『メトロイドプライム3』において、ダークサムスがフェイゾン汚染による洗脳を用いたことを元にしている。味方になるファイターは、それぞれ原作シリーズで洗脳、憑依などを受けたことのあるキャラクター。
 
**ガノン憑依ゼルダ(トワイライトプリンセス)
 
**ガノン憑依ゼルダ(トワイライトプリンセス)
450行目: 457行目:  
| colspan="3" |{{頭アイコン|c=ウルフ|cl=01|g=SP|s=32px|l=}}
 
| colspan="3" |{{頭アイコン|c=ウルフ|cl=01|g=SP|s=32px|l=}}
 
|-
 
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| 通常戦 || [[惑星ベノム]] (終点化) || <b>♪</b> スターウルフ [X]
+
| 通常戦 || [[惑星ベノム]] ([[終点化]]) || <b>♪</b> スターウルフ [X]
 
|-
 
|-
 
! colspan="4" style="background-color:#DBDD4F" | [[ボーナスゲーム|BONUS GAME]]
 
! colspan="4" style="background-color:#DBDD4F" | [[ボーナスゲーム|BONUS GAME]]
531行目: 538行目:  
|-
 
|-
 
! rowspan="2" |ROUND 4
 
! rowspan="2" |ROUND 4
| colspan="3" |{{頭アイコン|c=Mii_剣術タイプ|cl=01|g=SP|s=32px|l=}}<small>(×2)</small>{{頭アイコン|c=Mii_格闘タイプ|cl=01|g=SP|s=32px|l=}}<small>(×3)</small>{{頭アイコン|c=Mii_射撃タイプ|cl=01|g=SP|s=32px|l=}} ※3体ずつ登場
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| colspan="3" |{{頭アイコン|c=Mii 剣術タイプ|cl=01|g=SP|s=32px|l=}}<small>(×2)</small>{{頭アイコン|c=Mii 格闘タイプ|cl=01|g=SP|s=32px|l=}}<small>(×3)</small>{{頭アイコン|c=Mii 射撃タイプ|cl=01|g=SP|s=32px|l=}} ※3体ずつ登場
 
|-
 
|-
| 軍団戦 || [[ルイージマンション]] (戦場化) || <b>♪</b> ルイージマンション:メインテーマ [X]
+
| 軍団戦 || [[ルイージマンション]] ([[戦場化]]) || <b>♪</b> ルイージマンション:メインテーマ [X]
 
|-
 
|-
 
! rowspan="2" |ROUND 5
 
! rowspan="2" |ROUND 5
543行目: 550行目:  
| colspan="3" |{{頭アイコン|c=リトル・マック|cl=08|g=SP|s=32px|l=}} ⇒ {{頭アイコン|c=Mr.ゲーム&ウォッチ|cl=01|g=SP|s=32px|l=}}<small>([[スーパーキノコ|ジャイアント]])
 
| colspan="3" |{{頭アイコン|c=リトル・マック|cl=08|g=SP|s=32px|l=}} ⇒ {{頭アイコン|c=Mr.ゲーム&ウォッチ|cl=01|g=SP|s=32px|l=}}<small>([[スーパーキノコ|ジャイアント]])
 
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| 通常戦×2<br>(連戦) || [[ルイージマンション]] (終点化) || <b>♪</b> 探索-ウラメ~シ屋敷Ver.-(instrumental)
+
| 通常戦×2<br>(連戦) || [[ルイージマンション]] ([[終点化]]) || <b>♪</b> 探索-ウラメ~シ屋敷Ver.-(instrumental)
 
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! colspan="4" style="background-color:#DBDD4F" | [[ボーナスゲーム|BONUS GAME]]
 
! colspan="4" style="background-color:#DBDD4F" | [[ボーナスゲーム|BONUS GAME]]
555行目: 562行目:  
===== 元ネタ・備考 =====
 
===== 元ネタ・備考 =====
 
*『ルイージマンション』シリーズにちなんでホラーっぽいイメージのファイターと戦っていく。
 
*『ルイージマンション』シリーズにちなんでホラーっぽいイメージのファイターと戦っていく。
*ROUND 4のMiiファイターはホラーにちなんだ衣装で登場する。くまの着ぐるみが入っているのはぬいぐるみのイメージか。日本には『あくまのぬいぐるみ』という怪談に見せかけたヒッカケがある。
+
*ROUND 4のMiiファイターはホラーテイストな衣装で登場する。くまスーツが登場するのは、『悪魔のぬいぐるみ』という怪談に見せかけたダジャレにちなんだものかもしれない。
 
*ROUND 6は『ルイージマンション』のオバケとの戦いをイメージした連戦バトル。
 
*ROUND 6は『ルイージマンション』のオバケとの戦いをイメージした連戦バトル。
   635行目: 642行目:  
|-
 
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! rowspan="2" |ROUND 5
 
! rowspan="2" |ROUND 5
| colspan="3" |{{頭アイコン|c=Mii_格闘タイプ|cl=01|g=SP|s=32px|l=}}<small>(×6)</small> ※3体ずつ登場
+
| colspan="3" |{{頭アイコン|c=Mii 格闘タイプ|cl=01|g=SP|s=32px|l=}}<small>(×6)</small> ※3体ずつ登場
 
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| 軍団戦 || [[闘技場]] || <b>♪</b> 忠義尽くさん
 
| 軍団戦 || [[闘技場]] || <b>♪</b> 忠義尽くさん
654行目: 661行目:  
===== 元ネタ・備考 =====
 
===== 元ネタ・備考 =====
 
*接近戦に特化したファイターと戦っていく。特に原作由来のネタはなく、『スマブラ』でのファルコンの戦闘スタイルになぞらえたルートなっている。
 
*接近戦に特化したファイターと戦っていく。特に原作由来のネタはなく、『スマブラ』でのファルコンの戦闘スタイルになぞらえたルートなっている。
*Miiファイターの衣装は格闘技の服装に加えて『[[その他のシリーズ一覧#ARMS|ARMS]]』の衣装が登場する。
+
*Miiファイターの衣装は格闘技の服装に加えて『[[ARMS]]』の衣装が登場する。
    
== プリン ==
 
== プリン ==
695行目: 702行目:  
| colspan="3" |{{頭アイコン|c=ドンキーコング|cl=01|g=SP|s=32px|l=}}<small>([[スーパーキノコ|ジャイアント]])</small>  
 
| colspan="3" |{{頭アイコン|c=ドンキーコング|cl=01|g=SP|s=32px|l=}}<small>([[スーパーキノコ|ジャイアント]])</small>  
 
|- style="background-color:#F58EAE"
 
|- style="background-color:#F58EAE"
| 通常戦 || [[コンゴジャングル (64)|コンゴジャングル]] (終点化) ||<b>♪</b> JUNGLE LEVEL [64]
+
| 通常戦 || [[コンゴジャングル (64)|コンゴジャングル]] ([[終点化]]) ||<b>♪</b> JUNGLE LEVEL [64]
 
|}
 
|}
 +
*ROUND 6で登場するプリンは、プレイヤーが6Pカラーの場合は、1Pカラー{{頭アイコン|c=プリン|cl=01|g=SP|s=32px|l=}}になる。
    
===== 元ネタ・備考 =====
 
===== 元ネタ・備考 =====
*ROUND 6のステージを除き、初代『スマブラ64』から参戦している12体のファイター、ステージ・音楽で構成される。
+
*『スマブラ64』から参戦している12体のファイター、ステージ・音楽で構成されている。
*ROUND 1にリンクと戦うのは『スマブラ64』の一人用ゲームの再現。
+
*ROUND 1・5・6・ボス戦は、『スマブラ64』の「1人用ゲーム」ステージ1・5・10・6の再現。
*ROUND 6の対戦相手4体は、『スマブラ64』では[[隠しキャラクター]]だったファイター。
+
**ROUND 6は[[謎のザコ敵軍団]]戦の再現で、[[隠しキャラクター]]だった4体が登場。ステージは後作における"戦場"に相当する専用ステージ"[[デュエルゾーン]]"を意識している。
**通常カラーのプリンをプレイヤーキャラクターとして使用している場合、リボンをつけたプリンが相手として登場する。『スマブラ64』のプリンが色替えとして赤・青・緑のリボンをつけていたことから。
+
***リボンを着けたプリンが登場するのは、[[カラーバリエーション (64)#プリン|当時の色替えはリボンだけで表現していた]]ことにちなんでいる。
*サムスとフォックスは当時のホームステージが収録されていないため、他のファイターとチームを組んで合流している。
+
**ボス戦で登場するのは、「1人用ゲーム」の中ボス敵存在だったジャイアントドンキーコング。当時はまだ[[巨大化]]([[スーパーキノコ]])の概念が登場する前であったため、実質的なCP専用キャラだった。
*最後に登場するのは、「[[1人用ゲーム]]」でステージ6の対戦相手だった「ジャイアントドンキーコング」。
+
*サムスとフォックスは当時のホームステージが収録されていないため、他のファイターとチームを組んでいる。
*ボスキャラクターが出現しないルート3つの内の1つ(他2つは{{SP|ベヨネッタ}}と{{SP|テリー}})。
+
*ボスキャラクターが出現しないルートの1つ。
    
== ピーチ ==
 
== ピーチ ==
724行目: 732行目:  
| colspan="3" |{{頭アイコン|c=ドンキーコング|cl=03|g=SP|s=32px|l=}}
 
| colspan="3" |{{頭アイコン|c=ドンキーコング|cl=03|g=SP|s=32px|l=}}
 
|-
 
|-
| 通常戦 || [[75m]] (戦場化) || <b>♪</b> ドンキーコング / ドンキーコングJR. メドレー
+
| 通常戦 || [[75m]] ([[戦場化]]) || <b>♪</b> ドンキーコング / ドンキーコングJR. メドレー
 
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|-
 
! rowspan="2" |ROUND 4
 
! rowspan="2" |ROUND 4
841行目: 849行目:  
| colspan="3" |{{頭アイコン|c=マリオ|cl=01|g=SP|s=32px|l=}} ⇒ {{頭アイコン|c=マリオ|cl=01|g=SP|s=32px|l=}}<small>([[緑ブロック|メタル]])</small>
 
| colspan="3" |{{頭アイコン|c=マリオ|cl=01|g=SP|s=32px|l=}} ⇒ {{頭アイコン|c=マリオ|cl=01|g=SP|s=32px|l=}}<small>([[緑ブロック|メタル]])</small>
 
|- style="background-color:#F58EAE"
 
|- style="background-color:#F58EAE"
| 通常戦×2<br>(連戦) || [[ニュードンク市庁舎]] (終点化) ||<b>♪</b> バンド演奏 地上BGM(スーパーマリオブラザーズ)<br><b>♪</b> メタルバトル
+
| 通常戦×2<br>(連戦) || [[ニュードンク市庁舎]] ([[終点化]]) ||<b>♪</b> バンド演奏 地上BGM(スーパーマリオブラザーズ)<br><b>♪</b> メタルバトル
 
|}
 
|}
 +
*ROUND 1のMiiファイターのコスチュームは、全てマリオのぼうし+赤系統のふくで統一されている。
    
===== 元ネタ・備考 =====
 
===== 元ネタ・備考 =====
 
*クッパにとって「因縁の赤いヤツ」とはもちろんマリオのこと……なのだが、道中に現れるのはマリオに似た赤色のキャラクターばかり……といった筋書きがテーマになっている。
 
*クッパにとって「因縁の赤いヤツ」とはもちろんマリオのこと……なのだが、道中に現れるのはマリオに似た赤色のキャラクターばかり……といった筋書きがテーマになっている。
*ROUND 1のMiiファイターのコスチュームは、全てマリオのぼうし+赤系統のふくで統一されている。
+
*ボスの[[メタルマリオ]]は『スマブラ64』のステージ9、および『スマブラDX』の「{{DX|アドベンチャー}}」中ボス戦の再現。
*BOSSの[[メタルマリオ]]は『スマブラ64』のステージ9、および『スマブラDX』の「{{DX|アドベンチャー}}」中ボス戦の再現。
+
*最終ラウンド以外でボスと戦うルートの1つ。
*最終ラウンド以外でボスと戦うルート3つの内の1つ(他は{{SP|ロックマン}}と{{SP|勇者}}のルート)。
      
== アイスクライマー ==
 
== アイスクライマー ==
927行目: 935行目:  
|-
 
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! rowspan="2" |ROUND 6
 
! rowspan="2" |ROUND 6
| colspan="3" |{{頭アイコン|c=Mii_格闘タイプ|cl=01|g=SP|s=32px|l=}}<small>(×2)</small>{{頭アイコン|c=Mii_射撃タイプ|cl=01|g=SP|s=32px|l=}}<small>(×2)</small>{{頭アイコン|c=Mii_剣術タイプ|cl=01|g=SP|s=32px|l=}}<small>(×2)</small> ※3体ずつ登場
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| colspan="3" |{{頭アイコン|c=Mii 格闘タイプ|cl=01|g=SP|s=32px|l=}}<small>(×2)</small>{{頭アイコン|c=Mii 射撃タイプ|cl=01|g=SP|s=32px|l=}}<small>(×2)</small>{{頭アイコン|c=Mii 剣術タイプ|cl=01|g=SP|s=32px|l=}}<small>(×2)</small> ※3体ずつ登場
 
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| 軍団戦 || [[終点]] || <b>♪</b> メタ・クリスタル
 
| 軍団戦 || [[終点]] || <b>♪</b> メタ・クリスタル
943行目: 951行目:  
*Miiファイターも仮面など、素顔を隠すぼうし装備をつけている。
 
*Miiファイターも仮面など、素顔を隠すぼうし装備をつけている。
 
*『ゼルダの伝説』シリーズのファイターでは、ボスが{{SP|魔王ガノン}}ではないルートのひとつ。
 
*『ゼルダの伝説』シリーズのファイターでは、ボスが{{SP|魔王ガノン}}ではないルートのひとつ。
 +
*"終点"ステージが最終ラウンド以外でも使用されるルートのひとつ。
    
== ゼルダ ==
 
== ゼルダ ==
959行目: 968行目:  
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! rowspan="2" |ROUND 3
 
! rowspan="2" |ROUND 3
| colspan="3" |{{頭アイコン|c=Mii_剣術タイプ|cl=01|g=SP|s=32px|l=}}<small>(×5)</small> ※3体ずつ登場
+
| colspan="3" |{{頭アイコン|c=Mii 剣術タイプ|cl=01|g=SP|s=32px|l=}}<small>(×5)</small> ※3体ずつ登場
 
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| 軍団戦 || [[神殿]] || <b>♪</b> 神殿
 
| 軍団戦 || [[神殿]] || <b>♪</b> 神殿
1,149行目: 1,158行目:  
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! rowspan="2" |ROUND 4
 
! rowspan="2" |ROUND 4
| colspan="3" |{{頭アイコン|c=Mii_格闘タイプ|cl=01|g=SP|s=32px|l=}}{{頭アイコン|c=Mii_剣術タイプ|cl=01|g=SP|s=32px|l=}}{{頭アイコン|c=Mii_射撃タイプ|cl=01|g=SP|s=32px|l=}}<small>(×4)</small>※3体ずつ出現
+
| colspan="3" |{{頭アイコン|c=Mii 格闘タイプ|cl=01|g=SP|s=32px|l=}}{{頭アイコン|c=Mii 剣術タイプ|cl=01|g=SP|s=32px|l=}}{{頭アイコン|c=Mii 射撃タイプ|cl=01|g=SP|s=32px|l=}}<small>(×4)</small>※3体ずつ出現
 
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| 軍団戦 || [[攻城戦]] || <b>♪</b> 進撃
 
| 軍団戦 || [[攻城戦]] || <b>♪</b> 進撃
1,172行目: 1,181行目:     
===== 元ネタ・備考 =====
 
===== 元ネタ・備考 =====
*竜、ドラゴン(および爬虫類)の見た目や設定のファイター、ボスが登場する。ファイアーエムブレムシリーズにおいてドラゴンは強力な敵や、終盤のボスとしてよく登場し、マルスが主人公の『暗黒竜と光の剣』及び『紋章の謎』では竜族の国ドルーア帝国と戦う。また、マルスが振るう神剣ファルシオンは、原作ではドラゴン・竜族に特攻があり、『ファイアーエムブレム無双』『ファイアーエムブレム ヒーローズ』ではカムイも例にもれずファルシオンなどの特攻装備に弱い。
+
*竜、ドラゴン(および爬虫類)の見た目や設定のファイター、ボスが登場する。ファイアーエムブレムシリーズにおいてドラゴンは強力な敵や、終盤のボスとしてよく登場し、マルスが主人公の『暗黒竜と光の剣』及び『紋章の謎』では竜族の国ドルーア帝国と戦う。また、マルスが振るう神剣ファルシオンは、原作ではドラゴン・竜族に特効があり、原作シリーズではカムイも例にもれずファルシオンなどの竜特効を受ける。
 
*Miiファイターは「ドラゴンのぼうし」「あくまのぼうし」「[[ヨッシー|毛糸のヨッシー]]のぼうし」をつけている。射撃タイプは「ドラゴンのふく」も装備している。
 
*Miiファイターは「ドラゴンのぼうし」「あくまのぼうし」「[[ヨッシー|毛糸のヨッシー]]のぼうし」をつけている。射撃タイプは「ドラゴンのふく」も装備している。
   1,238行目: 1,247行目:  
| colspan="3" |{{頭アイコン|c=シーク|cl=01|g=SP|s=32px|l=}}
 
| colspan="3" |{{頭アイコン|c=シーク|cl=01|g=SP|s=32px|l=}}
 
|-
 
|-
| 通常戦 || [[ゲルドの谷]] (終点化) || <b>♪</b> ゲルドの谷 (アレンジ)
+
| 通常戦 || [[ゲルドの谷]] ([[終点化]]) || <b>♪</b> ゲルドの谷 (アレンジ)
 
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|-
 
! rowspan="2" |ROUND 4
 
! rowspan="2" |ROUND 4
1,248行目: 1,257行目:  
| colspan="3" |{{頭アイコン|c=ガノンドロフ|cl=01|g=SP|s=32px|l=}}
 
| colspan="3" |{{頭アイコン|c=ガノンドロフ|cl=01|g=SP|s=32px|l=}}
 
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|-
| 通常戦 || [[オルディン大橋]] (終点化) || <b>♪</b> ゼルダの伝説 トワイライトプリンセス:メインテーマ
+
| 通常戦 || [[オルディン大橋]] ([[終点化]]) || <b>♪</b> ゼルダの伝説 トワイライトプリンセス:メインテーマ
 
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! rowspan="2" |ROUND 6
 
! rowspan="2" |ROUND 6
1,359行目: 1,368行目:     
===== 元ネタ・備考 =====
 
===== 元ネタ・備考 =====
*戦ったファイターが、次のラウンドで味方として登場する。いずれも原作で洗脳を受けたりして操られたことのあるキャラクター。<br/>元ネタは映画『ミュウツーの逆襲』において、ミュウツーが身の回りの世話をさせるためジョーイを浚い洗脳していた事による。
+
*エスパータイプであることになぞらえ、倒したファイターを洗脳して次のラウンドで味方につけるシチュエーションとなっている。味方になるファイターはいずれも原作で洗脳を受けたりなどして操られたことがある。
**リュカの兄クラウスがポーキーに洗脳、改造されたかめんのおとこ
+
**ROUND 2:リュカの兄クラウスが[[ポーキー]]に洗脳・改造された仮面の男
**ジェノバ細胞によりセフィロスに操られたクラウド
+
**ROUND 3:ジェノバ細胞を植え付けられたことを[[セフィロス]]に利用され、操られたクラウド
**洗脳されたケン
+
**ROUND 4:ベガのサイコパワーで洗脳されたケン
**暗黒神官シャフトに操られたリヒター
+
**ROUND 5:暗黒神官シャフトの呪いによって操られたリヒター
**混沌の遣いに魂の抜けた肉体を操られたピット
+
**ROUND 6:混沌の遣いに魂の抜けた肉体を操られたピット
*ROUND 6では『ミュウツーの逆襲』をイメージしたポケモン軍団との戦いとなる。BOSSで味方になるピカチュウは同作でミュウツー自身が操ったクローンピカチュウをイメージしたものと思われる。
+
*ROUND 6は、『劇場版ポケットモンスター ミュウツーの逆襲』にてミュウツーが人間(トレーナー)と共に生きるポケモンたちに挑戦したシーンのオマージュ。ボス戦で味方になるピカチュウは、その後に誕生したサトシのピカチュウのコピーを意識している。
    
== ロイ ==
 
== ロイ ==
1,410行目: 1,419行目:     
===== 元ネタ・備考 =====
 
===== 元ネタ・備考 =====
*『ファイアーエムブレム 覚醒』ではDLCステージで獲得できるアイテムに他の『ファイアーエムブレム』世界の人物を英霊として召喚する"異界の魔符"というものがあり、「異界」というワードはそこが起点となっている。
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*『ファイアーエムブレム 覚醒』ではDLCステージで獲得できるアイテムに他の『ファイアーエムブレム』世界の人物を異界の英霊として召喚する"英霊の魔符"というものがあり、「異界」というワードはそこが起点となっている。
 
**『ファイアーエムブレム if』などでは、このゲスト参戦はamiiboの特典という形で引き継がれている。
 
**『ファイアーエムブレム if』などでは、このゲスト参戦はamiiboの特典という形で引き継がれている。
**ロイも『覚醒』では、異界の魔符で召喚される形で参戦していた。
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**ロイも『覚醒』では、英霊の魔符で召喚される形で参戦していた。
    
== クロム ==
 
== クロム ==
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| colspan="3" |{{頭アイコン|c=リンク|cl=01|g=SP|s=32px|l=}}{{頭アイコン|c=リンク|cl=08|g=SP|s=32px|l=}}
 
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| バトルロイヤル || [[オルディン大橋]] (終点化) || <b>♪</b> 裏の山と森
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| バトルロイヤル || [[オルディン大橋]] ([[終点化]]) || <b>♪</b> 裏の山と森
 
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! rowspan="2" |ROUND 2
 
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**ROUND 4は『MOTHER3』のリュカとクラウスが元々仲の良い双子だったが、後に敵同士になるのが由来。
 
**ROUND 4は『MOTHER3』のリュカとクラウスが元々仲の良い双子だったが、後に敵同士になるのが由来。
 
*ROUND 6は宿敵のダークメタナイトとギャラクティックナイトとの決戦のイメージ。ギャラクティックナイトが光、ダークメタナイトが闇にそれぞれ対応している。なお、ROUND 2やROUND 4と違い、この2体は原作で仲間同士などという設定や両者との接点は無い。
 
*ROUND 6は宿敵のダークメタナイトとギャラクティックナイトとの決戦のイメージ。ギャラクティックナイトが光、ダークメタナイトが闇にそれぞれ対応している。なお、ROUND 2やROUND 4と違い、この2体は原作で仲間同士などという設定や両者との接点は無い。
*BOSSはホンキ度に関係なく両方のハンドが登場。まさに「表裏一体」のタイトルにふさわしい選出といえる。
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*ボス戦ではホンキ度に関係なく両方のハンドが登場。まさに「表裏一体」のタイトルにふさわしい選出といえる。
    
== ピット ==
 
== ピット ==
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| 通常戦 || [[すれちがい伝説]] (終点化) || <b>♪</b> ボス戦1(新・光神話 パルテナの鏡)
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| 通常戦 || [[すれちがい伝説]] ([[終点化]]) || <b>♪</b> ボス戦1(新・光神話 パルテナの鏡)
 
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! rowspan="2" |ROUND 3
 
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1,602行目: 1,611行目:  
| colspan="3" |{{頭アイコン|c=パルテナ|cl=01|g=SP|s=32px|l=}}
 
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| チーム乱闘<br>(味方: {{頭アイコン|c=ブラックピット|cl=01|g=SP|s=23px|l=}}) || [[エンジェランド]] (戦場化) || <b>♪</b> 崩壊エンジェランド
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| チーム乱闘<br>(味方: {{頭アイコン|c=ブラックピット|cl=01|g=SP|s=23px|l=}}) || [[エンジェランド]] ([[戦場化]]) || <b>♪</b> 崩壊エンジェランド
 
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! colspan="4" style="background-color:#DBDD4F" | [[ボーナスゲーム|BONUS GAME]]
 
! colspan="4" style="background-color:#DBDD4F" | [[ボーナスゲーム|BONUS GAME]]
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| colspan="3" |{{頭アイコン|c=リトル・マック|cl=07|g=SP|s=32px|l=}}<small>(×3)</small>{{頭アイコン|c=リトル・マック|cl=08|g=SP|s=32px|l=}}<small>(×3)</small> ※3体ずつ登場
 
| colspan="3" |{{頭アイコン|c=リトル・マック|cl=07|g=SP|s=32px|l=}}<small>(×3)</small>{{頭アイコン|c=リトル・マック|cl=08|g=SP|s=32px|l=}}<small>(×3)</small> ※3体ずつ登場
 
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| 軍団戦 || [[75m]] (戦場化) || <b>♪</b> トンネルシーン(X(エックス))
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| 軍団戦 || [[75m]] ([[戦場化]]) || <b>♪</b> トンネルシーン(X(エックス))
 
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! colspan="4" style="background-color:#DBDD4F" | [[ボーナスゲーム|BONUS GAME]]
 
! colspan="4" style="background-color:#DBDD4F" | [[ボーナスゲーム|BONUS GAME]]
1,782行目: 1,791行目:  
| colspan="3" |{{頭アイコン|c=ピット|cl=01|g=SP|s=32px|l=}}
 
| colspan="3" |{{頭アイコン|c=ピット|cl=01|g=SP|s=32px|l=}}
 
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| 通常戦 || [[シャドーモセス島]] (戦場化) || <b>♪</b> THEME OF SOLID SNAKE
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| 通常戦 || [[シャドーモセス島]] ([[戦場化]]) || <b>♪</b> THEME OF SOLID SNAKE
 
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1,795行目: 1,804行目:  
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! rowspan="2" |ROUND 6
| colspan="3" |{{頭アイコン|c=スネーク|cl=01|g=SP|s=32px|l=}}
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| colspan="3" |{{頭アイコン|c=スネーク|cl=05|g=SP|s=32px|l=}}
 
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| 通常戦 || [[シャドーモセス島]] || <b>♪</b> MGS4 ~愛のテーマ~
 
| 通常戦 || [[シャドーモセス島]] || <b>♪</b> MGS4 ~愛のテーマ~
1,806行目: 1,815行目:  
| ボス戦 || [[基地]] ||<b>♪</b> ボスバトル(スマブラX)
 
| ボス戦 || [[基地]] ||<b>♪</b> ボスバトル(スマブラX)
 
|}
 
|}
*アイテムは銃、爆発物のみ出現する。
+
*アイテムは、射撃・爆発アイテムのみ出現。
 +
*ROUND 6で登場するスネークは、プレイヤーが5Pカラーの場合は、1Pカラー{{頭アイコン|c=スネーク|cl=01|g=SP|s=32px|l=}}になる。
    
===== 元ネタ・備考 =====
 
===== 元ネタ・備考 =====
*登場するファイターも何かしらの武器や兵器、爆発物を持っている。
+
*『メタルギア』シリーズのコンセプトの一つである「武器の現地調達」をモチーフにした構成となっており、出現アイテムは銃や爆発物に統一。登場ファイターも武器持ちであり、さながら潜入先に駐留する敵兵と言ったイメージとなっている。
*ROUND 6は原作でのソリッド・スネークとビッグ・ボス(ネイキッド・スネーク)との対決が元ネタか。
+
*ROUND 2のディディーコングは、PS2版『メタルギアソリッド3 スネークイーター』に収録された、『サルゲッチュ3』とのコラボレーションミニゲーム「猿蛇合戦」でのピポサルとの共演に因んだものかもしれない。
*BOSSのガレオムは原作における最終ターゲットである二足歩行型の大型兵器"メタルギア"をイメージしている。
+
*ROUND 6は、ビッグ・ボスのクローンとして生まれ、彼や彼のクローンと対峙する運命を意識している。
 +
*ボスのガレオムは、シリーズ作中で最大の脅威として登場する核搭載二足歩行戦車「メタルギア」を意識している。
    
== アイク ==
 
== アイク ==
1,840行目: 1,851行目:  
| colspan="3" |{{頭アイコン|c=Mr.ゲーム&ウォッチ|cl=01|g=SP|s=32px|l=}}<small>([[スーパーキノコ|ジャイアント]])</small>
 
| colspan="3" |{{頭アイコン|c=Mr.ゲーム&ウォッチ|cl=01|g=SP|s=32px|l=}}<small>([[スーパーキノコ|ジャイアント]])</small>
 
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| 通常戦 || [[ルイージマンション]] (戦場化) || <b>♪</b> 探索-ウラメ~シ屋敷Ver.-(instrumental)
+
| 通常戦 || [[ルイージマンション]] ([[戦場化]]) || <b>♪</b> 探索-ウラメ~シ屋敷Ver.-(instrumental)
 
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! rowspan="2" |ROUND 6
 
! rowspan="2" |ROUND 6
1,858行目: 1,869行目:  
*黒いファイターが登場する。原作でのアイクのライバルが[[漆黒の騎士]]であることから。
 
*黒いファイターが登場する。原作でのアイクのライバルが[[漆黒の騎士]]であることから。
 
*ROUND 1のカービィは『星のカービィ 鏡の大迷宮』に登場するシャドーカービィをイメージしたものか(本来は紺色ではなくグレー)。
 
*ROUND 1のカービィは『星のカービィ 鏡の大迷宮』に登場するシャドーカービィをイメージしたものか(本来は紺色ではなくグレー)。
*ROUND 2のゲッコウガは原作でも色違いゲッコウガが黒であることが由来と思われる。ただし、スマブラの黒いゲッコウガは原作の色違いとは配色が異なる。
+
*ROUND 2のゲッコウガは原作でも色違いゲッコウガが黒であることが由来と思われる。ただし、『スマブラSP』の黒いゲッコウガは原作の色違いとは配色が異なる。
 
*ROUND 6で登場する2体の[[ダークリンク]]はどちらも『ゼルダの伝説』シリーズに登場したもの。トゥーンリンクの方は『ゼルダの伝説 4つの剣+』に登場したもので、原作での名前は「シャドウリンク」。こちらは配色が異なる。
 
*ROUND 6で登場する2体の[[ダークリンク]]はどちらも『ゼルダの伝説』シリーズに登場したもの。トゥーンリンクの方は『ゼルダの伝説 4つの剣+』に登場したもので、原作での名前は「シャドウリンク」。こちらは配色が異なる。
   1,902行目: 1,913行目:  
| 通常戦⇒ボス戦<br>(連戦) || [[終点]] ||<b>♪</b> ポケットモンスター赤・緑メドレー<br><b>♪</b> マスターハンド
 
| 通常戦⇒ボス戦<br>(連戦) || [[終点]] ||<b>♪</b> ポケットモンスター赤・緑メドレー<br><b>♪</b> マスターハンド
 
|}
 
|}
      
===== 元ネタ・備考 =====
 
===== 元ネタ・備考 =====
 +
*タイトルは、ポケモンジムの入口に立つヒントをくれるNPCが言うセリフ「おーす!みらいの チャンピオン!」からか。
 
*マスターハンド以外の相手はすべてポケモン。ステージに至ってはスタジアム、ポケモンリーグのみで、ポケモンリーグを勝ち抜いてチャンピオンを目指すイメージ。
 
*マスターハンド以外の相手はすべてポケモン。ステージに至ってはスタジアム、ポケモンリーグのみで、ポケモンリーグを勝ち抜いてチャンピオンを目指すイメージ。
 
*ROUND 6ではプレイヤーとして選択していない性別のトレーナーが相手として登場。『ポケットモンスター ルビー・サファイア』をはじめとする作品のライバルトレーナーのオマージュ。
 
*ROUND 6ではプレイヤーとして選択していない性別のトレーナーが相手として登場。『ポケットモンスター ルビー・サファイア』をはじめとする作品のライバルトレーナーのオマージュ。
*BOSSでミュウツーが登場するのは、原作で殿堂入り後に野生のミュウツーと遭遇するイベントが発生することにちなんでいると思われる。
+
*ボス戦でミュウツーが登場するのは、原作で殿堂入り後に野生のミュウツーと遭遇するイベントが発生することにちなんでいると思われる。
*エンディングのシューティングでは、マスターハンドを倒した時に出していたポケモンが自機になる。
+
*[[スタッフロール]]のシューティングでは、マスターハンドを倒した時に出していたポケモンが自機になる。
    
== ディディーコング ==
 
== ディディーコング ==
1,927行目: 1,938行目:  
| colspan="3" |{{頭アイコン|c=ガノンドロフ|cl=01|g=SP|s=32px|l=}}
 
| colspan="3" |{{頭アイコン|c=ガノンドロフ|cl=01|g=SP|s=32px|l=}}
 
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| チーム乱闘<br>(味方: {{頭アイコン|c=ゼルダ|cl=01|g=SP|s=23px|l=}}) || [[イッシュポケモンリーグ]] (戦場化) || <b>♪</b> デスマウンテンBGM
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| チーム乱闘<br>(味方: {{頭アイコン|c=ゼルダ|cl=01|g=SP|s=23px|l=}}) || [[イッシュポケモンリーグ]] ([[戦場化]]) || <b>♪</b> デスマウンテンBGM
 
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|-
 
! rowspan="2" |ROUND 4
 
! rowspan="2" |ROUND 4
1,953行目: 1,964行目:     
===== 元ネタ・備考 =====
 
===== 元ネタ・備考 =====
*すべてのROUNDでチーム戦となり、味方のファイターと関連のある敵と戦っていく。対戦相手も2人チームを組んでいる場合あり。ROUND 6では宿敵キングクルールが相手。
+
*すべてのROUNDでチーム乱闘となり、味方のファイターと関連のある敵と戦っていく。対戦相手も2人チームを組んでいる場合あり。ROUND 6では宿敵キングクルールが相手。
*相手が1人の場合は、敵キャラクターが[[ギミック]]として登場するステージとなっている。
   
*ディディーコングがドンキーコングの相棒としてデビューした経歴を意識したシチュエーションと思われる。
 
*ディディーコングがドンキーコングの相棒としてデビューした経歴を意識したシチュエーションと思われる。
 
*ダークサムスと共に登場するメタリドリーは、フェイゾンに支配されたオメガリドリーを意識したものか。
 
*ダークサムスと共に登場するメタリドリーは、フェイゾンに支配されたオメガリドリーを意識したものか。
1,981行目: 1,991行目:  
| colspan="3" |{{頭アイコン|c=パルテナ|cl=01|g=SP|s=32px|l=}}<small>([[スーパーキノコ|ジャイアント]])</small>  
 
| colspan="3" |{{頭アイコン|c=パルテナ|cl=01|g=SP|s=32px|l=}}<small>([[スーパーキノコ|ジャイアント]])</small>  
 
|-
 
|-
| 通常戦 || [[エンジェランド]] (終点化) || <b>♪</b> 冥府界
+
| 通常戦 || [[エンジェランド]] ([[終点化]]) || <b>♪</b> 冥府界
 
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! rowspan="2" |ROUND 5
 
! rowspan="2" |ROUND 5
2,021行目: 2,031行目:  
| colspan="3" |{{頭アイコン|c=ソニック|cl=01|g=SP|s=32px|l=}}<small>([[スーパーキノコ|ジャイアント]]&[[緑ブロック|メタル]])</small>
 
| colspan="3" |{{頭アイコン|c=ソニック|cl=01|g=SP|s=32px|l=}}<small>([[スーパーキノコ|ジャイアント]]&[[緑ブロック|メタル]])</small>
 
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| 通常戦 || [[フォーサイド]] (終点化) || <b>♪</b> Open Your Heart
+
| 通常戦 || [[フォーサイド]] ([[終点化]]) || <b>♪</b> Open Your Heart
 
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! rowspan="2" |ROUND 4
 
! rowspan="2" |ROUND 4
2,082行目: 2,092行目:  
| colspan="3" |{{頭アイコン|c=クッパ|cl=01|g=SP|s=32px|l=}}{{頭アイコン|c=クッパJr.|cl=01|g=SP|s=32px|l=}}
 
| colspan="3" |{{頭アイコン|c=クッパ|cl=01|g=SP|s=32px|l=}}{{頭アイコン|c=クッパJr.|cl=01|g=SP|s=32px|l=}}
 
|-
 
|-
| 通常戦 || [[すれちがい伝説]] (戦場化) || <b>♪</b> 魔王クッパ(スーパーマリオブラザーズ3)
+
| 通常戦 || [[すれちがい伝説]] ([[戦場化]]) || <b>♪</b> 魔王クッパ(スーパーマリオブラザーズ3)
 
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|-
 
! rowspan="2" |ROUND 6
 
! rowspan="2" |ROUND 6
2,168行目: 2,178行目:  
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|-
 
! rowspan="2" |ROUND 4
 
! rowspan="2" |ROUND 4
| colspan="3" |{{頭アイコン|c=Mii_剣術タイプ|cl=01|g=SP|s=32px|l=}}<small>(×6)<small> ※3体ずつ登場
+
| colspan="3" |{{頭アイコン|c=Mii 剣術タイプ|cl=01|g=SP|s=32px|l=}}<small>(×6)<small> ※3体ずつ登場
 
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|-
 
| 軍団戦 || [[テンガンざん やりのはしら]] || <b>♪</b> 戦闘!野生ポケモン(ポケットモンスター ダイヤモンド・パール)
 
| 軍団戦 || [[テンガンざん やりのはしら]] || <b>♪</b> 戦闘!野生ポケモン(ポケットモンスター ダイヤモンド・パール)
2,220行目: 2,230行目:  
| colspan="3" |{{頭アイコン|c=Wii Fit トレーナー|cl=01|g=SP|s=32px|l=}}{{頭アイコン|c=Wii Fit トレーナー|cl=02|g=SP|s=32px|l=}}
 
| colspan="3" |{{頭アイコン|c=Wii Fit トレーナー|cl=01|g=SP|s=32px|l=}}{{頭アイコン|c=Wii Fit トレーナー|cl=02|g=SP|s=32px|l=}}
 
|-
 
|-
| 通常戦 || [[Wii Fit スタジオ]] (戦場化) || <b>♪</b> リズムボクシング
+
| 通常戦 || [[Wii Fit スタジオ]] ([[戦場化]]) || <b>♪</b> リズムボクシング
 
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|-
 
! rowspan="2" |ROUND 6
 
! rowspan="2" |ROUND 6
 
| colspan="3" |{{頭アイコン|c=ロボット|cl=01|g=SP|s=32px|l=}}{{頭アイコン|c=ロボット|cl=02|g=SP|s=32px|l=}}{{頭アイコン|c=ロボット|cl=03|g=SP|s=32px|l=}}{{頭アイコン|c=ロボット|cl=04|g=SP|s=32px|l=}}{{頭アイコン|c=ロボット|cl=05|g=SP|s=32px|l=}}{{頭アイコン|c=ロボット|cl=06|g=SP|s=32px|l=}} ※3体ずつ登場
 
| colspan="3" |{{頭アイコン|c=ロボット|cl=01|g=SP|s=32px|l=}}{{頭アイコン|c=ロボット|cl=02|g=SP|s=32px|l=}}{{頭アイコン|c=ロボット|cl=03|g=SP|s=32px|l=}}{{頭アイコン|c=ロボット|cl=04|g=SP|s=32px|l=}}{{頭アイコン|c=ロボット|cl=05|g=SP|s=32px|l=}}{{頭アイコン|c=ロボット|cl=06|g=SP|s=32px|l=}} ※3体ずつ登場
 
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| 軍団戦 || [[マリオブラザーズ]] (戦場化) || <b>♪</b> ブロック&ジャイロ
+
| 軍団戦 || [[マリオブラザーズ]] ([[戦場化]]) || <b>♪</b> ブロック&ジャイロ
 
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|-
 
! colspan="4" style="background-color:#DBDD4F" | [[ボーナスゲーム|BONUS GAME]]
 
! colspan="4" style="background-color:#DBDD4F" | [[ボーナスゲーム|BONUS GAME]]
2,256行目: 2,266行目:  
| colspan="3" |{{頭アイコン|c=ロボット|cl=01|g=SP|s=32px|l=}}{{頭アイコン|c=ロボット|cl=02|g=SP|s=32px|l=}}{{頭アイコン|c=ロボット|cl=03|g=SP|s=32px|l=}}
 
| colspan="3" |{{頭アイコン|c=ロボット|cl=01|g=SP|s=32px|l=}}{{頭アイコン|c=ロボット|cl=02|g=SP|s=32px|l=}}{{頭アイコン|c=ロボット|cl=03|g=SP|s=32px|l=}}
 
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| チーム乱闘<br>(味方: {{頭アイコン|c=トゥーンリンク|cl=02|g=SP|s=23px|l=}}{{頭アイコン|c=トゥーンリンク|cl=03|g=SP|s=23px|l=}}) || [[75m]] (戦場化) || <b>♪</b> ブロック&ジャイロ
+
| チーム乱闘<br>(味方: {{頭アイコン|c=トゥーンリンク|cl=02|g=SP|s=23px|l=}}{{頭アイコン|c=トゥーンリンク|cl=03|g=SP|s=23px|l=}}) || [[75m]] ([[戦場化]]) || <b>♪</b> ブロック&ジャイロ
 
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|-
 
! rowspan="2" |ROUND 4
 
! rowspan="2" |ROUND 4
2,271行目: 2,281行目:  
| colspan="3" |{{頭アイコン|c=ガノンドロフ|cl=01|g=SP|s=32px|l=}}<small>([[スーパーキノコ|ジャイアント]])</small>
 
| colspan="3" |{{頭アイコン|c=ガノンドロフ|cl=01|g=SP|s=32px|l=}}<small>([[スーパーキノコ|ジャイアント]])</small>
 
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| チーム乱闘<br>(味方: {{頭アイコン|c=トゥーンリンク|cl=02|g=SP|s=23px|l=}}{{頭アイコン|c=トゥーンリンク|cl=03|g=SP|s=23px|l=}}) || [[始まりの塔]] (戦場化) || <b>♪</b> ゼルダの伝説 トライフォース3銃士:メインテーマ
+
| チーム乱闘<br>(味方: {{頭アイコン|c=トゥーンリンク|cl=02|g=SP|s=23px|l=}}{{頭アイコン|c=トゥーンリンク|cl=03|g=SP|s=23px|l=}}) || [[始まりの塔]] ([[戦場化]]) || <b>♪</b> ゼルダの伝説 トライフォース3銃士:メインテーマ
 
|-
 
|-
 
! colspan="4" style="background-color:#DBDD4F" | [[ボーナスゲーム|BONUS GAME]]
 
! colspan="4" style="background-color:#DBDD4F" | [[ボーナスゲーム|BONUS GAME]]
2,282行目: 2,292行目:     
===== 元ネタ・備考 =====
 
===== 元ネタ・備考 =====
*『ゼルダの伝説 4つの剣』『ゼルダの伝説 トライフォース3銃士』にちなんだチーム戦。味方のリンクの色も原作と同じで、味方を含めると人数が3人なので、どちらかと言えば『トライフォース3銃士』の方がモチーフか。
+
*『ゼルダの伝説 4つの剣』『ゼルダの伝説 トライフォース3銃士』にちなんだチーム乱闘。味方のリンクの色も原作と同じで、味方を含めると人数が3人なので、どちらかと言えば『トライフォース3銃士』の方がモチーフか。
    
== ウルフ ==
 
== ウルフ ==
2,362行目: 2,372行目:  
| colspan="3" |{{頭アイコン|c=しずえ|cl=01|g=SP|s=32px|l=}}
 
| colspan="3" |{{頭アイコン|c=しずえ|cl=01|g=SP|s=32px|l=}}
 
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|-
| 通常戦 || [[村と街]] || <b>♪</b> どうぶつの森:タイトル
+
| 通常戦 || [[すま村]] || <b>♪</b> どうぶつの森:タイトル
 
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|-
 
! colspan="4" style="background-color:#DBDD4F" | [[ボーナスゲーム|BONUS GAME]]
 
! colspan="4" style="background-color:#DBDD4F" | [[ボーナスゲーム|BONUS GAME]]
2,382行目: 2,392行目:  
| colspan="3" |{{頭アイコン|c=アイスクライマー|cl=01|g=SP|s=32px|l=}}
 
| colspan="3" |{{頭アイコン|c=アイスクライマー|cl=01|g=SP|s=32px|l=}}
 
|-
 
|-
| 通常戦 || [[頂上]] (終点化) || <b>♪</b> ICEMAN STAGE
+
| 通常戦 || [[頂上]] ([[終点化]]) || <b>♪</b> ICEMAN STAGE
 
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! rowspan="2" |ROUND 2
 
! rowspan="2" |ROUND 2
 
| colspan="3" |{{頭アイコン|c=サムス|cl=01|g=SP|s=32px|l=}}
 
| colspan="3" |{{頭アイコン|c=サムス|cl=01|g=SP|s=32px|l=}}
 
|-
 
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| 通常戦 || [[闘技場]] (終点化) || <b>♪</b> METALMAN STAGE
+
| 通常戦 || [[闘技場]] ([[終点化]]) || <b>♪</b> METALMAN STAGE
 
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|-
 
! rowspan="2" |ROUND 3
 
! rowspan="2" |ROUND 3
 
| colspan="3" |{{頭アイコン|c=ドンキーコング|cl=01|g=SP|s=32px|l=}}
 
| colspan="3" |{{頭アイコン|c=ドンキーコング|cl=01|g=SP|s=32px|l=}}
 
|-
 
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| 通常戦 || [[コンゴジャングル (64)|コンゴジャングル]] (終点化) || <b>♪</b> WOODMAN STAGE
+
| 通常戦 || [[コンゴジャングル (64)|コンゴジャングル]] ([[終点化]]) || <b>♪</b> WOODMAN STAGE
 
|-
 
|-
 
! rowspan="2" |ROUND 4
 
! rowspan="2" |ROUND 4
 
| colspan="3" |{{頭アイコン|c=キャプテン・ファルコン|cl=01|g=SP|s=32px|l=}}
 
| colspan="3" |{{頭アイコン|c=キャプテン・ファルコン|cl=01|g=SP|s=32px|l=}}
 
|-
 
|-
| 通常戦 || [[ゲーマー]] (終点化) || <b>♪</b> QUICKMAN STAGE
+
| 通常戦 || [[ゲーマー]] ([[終点化]]) || <b>♪</b> QUICKMAN STAGE
 
|-
 
|-
 
! colspan="4" style="background-color:#DBDD4F" | [[ボーナスゲーム|BONUS GAME]]
 
! colspan="4" style="background-color:#DBDD4F" | [[ボーナスゲーム|BONUS GAME]]
2,415行目: 2,425行目:  
| colspan="3" |{{頭アイコン|c=ドクターマリオ|cl=01|g=SP|s=32px|l=}} ⇒ {{頭アイコン|c=ミュウツー|cl=01|g=SP|s=32px|l=}}
 
| colspan="3" |{{頭アイコン|c=ドクターマリオ|cl=01|g=SP|s=32px|l=}} ⇒ {{頭アイコン|c=ミュウツー|cl=01|g=SP|s=32px|l=}}
 
|- style="background-color:#F58EAE"
 
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| 通常戦×2<br>(連戦) || [[ワイリー基地]] (終点化) ||<b>♪</b> We're The Robots(Dr.Wily Stage 2)<br><b>♪</b> ロックマン2 メドレー
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| 通常戦×2<br>(連戦) || [[ワイリー基地]] ([[終点化]]) ||<b>♪</b> We're The Robots(Dr.Wily Stage 2)<br><b>♪</b> ロックマン2 メドレー
 
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*最後のミュウツーは『ロックマン2』のラスボス"エイリアン"をイメージしたものと思われる。
 
*最後のミュウツーは『ロックマン2』のラスボス"エイリアン"をイメージしたものと思われる。
 
**言うまでもないがドクターマリオは[[Dr.ワイリー]]役で、タイトルも『ロックマン2 Dr.ワイリーの謎』とかけたものになっている。
 
**言うまでもないがドクターマリオは[[Dr.ワイリー]]役で、タイトルも『ロックマン2 Dr.ワイリーの謎』とかけたものになっている。
*最終ラウンド以外でボスと戦うルート3つの内の1つ(他は{{SP|クッパ}}と{{SP|勇者}}のルート)。
+
*最終ラウンド以外でボスと戦うルートの1つ。
    
== Wii Fit トレーナー ==
 
== Wii Fit トレーナー ==
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| colspan="3" |{{頭アイコン|c=パックマン|cl=01|g=SP|s=32px|l=}}
 
| colspan="3" |{{頭アイコン|c=パックマン|cl=01|g=SP|s=32px|l=}}
 
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| 通常戦 || [[Wii Fit スタジオ]] (戦場化) || <b>♪</b> リズムボクシング
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| 通常戦 || [[Wii Fit スタジオ]] ([[戦場化]]) || <b>♪</b> リズムボクシング
 
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! rowspan="2" |ROUND 4
 
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| colspan="3" |{{頭アイコン|c=デデデ|cl=01|g=SP|s=32px|l=}}
 
| colspan="3" |{{頭アイコン|c=デデデ|cl=01|g=SP|s=32px|l=}}
 
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| 通常戦 || [[ウーフーアイランド]] (終点化) || <b>♪</b> リュージュ
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| 通常戦 || [[ウーフーアイランド]] ([[終点化]]) || <b>♪</b> リュージュ
 
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! rowspan="2" |ROUND 3
 
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| colspan="3" |{{頭アイコン|c=Mii_格闘タイプ|cl=01|g=SP|s=32px|l=}}<small>(×4)</small>
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| colspan="3" |{{頭アイコン|c=Mii 格闘タイプ|cl=01|g=SP|s=32px|l=}}<small>(×4)</small>
 
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| 通常戦 || [[フェリア闘技場]] || <b>♪</b> 戦場(スマブラX)
 
| 通常戦 || [[フェリア闘技場]] || <b>♪</b> 戦場(スマブラX)
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! rowspan="2" |ROUND 5
 
! rowspan="2" |ROUND 5
| colspan="3" |{{頭アイコン|c=リトル・マック|cl=07|g=SP|s=32px|l=}}({{頭アイコン|c=リトル・マック|cl=01|g=SP|s=32px|l=}})
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| colspan="3" |{{頭アイコン|c=リトル・マック|cl=07|g=SP|s=32px|l=}}
 
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| 通常戦 || [[特設リング]] || <b>♪</b> ランニング / カウントダウン
 
| 通常戦 || [[特設リング]] || <b>♪</b> ランニング / カウントダウン
2,556行目: 2,566行目:  
| colspan="3" |{{頭アイコン|c=ドンキーコング|cl=01|g=SP|s=32px|l=}}
 
| colspan="3" |{{頭アイコン|c=ドンキーコング|cl=01|g=SP|s=32px|l=}}
 
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| 通常戦 || [[特設リング]] (終点化) || <b>♪</b> ドンキーコング / ドンキーコングJR. メドレー
+
| 通常戦 || [[特設リング]] ([[終点化]]) || <b>♪</b> ドンキーコング / ドンキーコングJR. メドレー
 
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! colspan="4" style="background-color:#DBDD4F" | [[ボーナスゲーム|BONUS GAME]]
 
! colspan="4" style="background-color:#DBDD4F" | [[ボーナスゲーム|BONUS GAME]]
2,565行目: 2,575行目:  
| ボス戦 || [[終点]] ||<b>♪</b> マスターハンド or <b>♪</b> マスターハンド・クレイジーハンド
 
| ボス戦 || [[終点]] ||<b>♪</b> マスターハンド or <b>♪</b> マスターハンド・クレイジーハンド
 
|}
 
|}
*ボス戦を除き、アイテムは[[サンドバッグくん]]しか出現しない。
+
*ボス戦を除き、出現アイテムは[[サンドバッグくん]]のみ。
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*ROUND 5で登場するリトル・マックは、プレイヤーが7Pカラーの場合は、1Pカラー{{頭アイコン|c=リトル・マック|cl=01|g=SP|s=32px|l=}}になる。
    
===== 元ネタ・備考 =====
 
===== 元ネタ・備考 =====
 
*サブタイトルの通り、様々な格闘技を使用するファイターと戦う。
 
*サブタイトルの通り、様々な格闘技を使用するファイターと戦う。
*ROUND 5はWii版『PUNCH-OUT!!』の対戦モードをイメージしたものと思われる。原作では対戦モードでのみギガ・マックに変身する。ただし、自身がワイヤーフレームカラーを使用している場合は、通常カラーが相手となる。
+
*ROUND 5はWii版『PUNCH-OUT!!』の対戦モードをイメージしたものと思われる。原作では対戦モードでのみギガ・マックに変身する。ただし、自身がワイヤーフレーム(7P)カラーを使用している場合は、通常カラーが相手となる。
*ROUND 6でドンキーコングと戦うのはWii版『PUNCH-OUT!!』で隠しボスとしてドンキーコングが登場するのが元ネタ。ちなみに、AC版『パンチアウト!!』では観客として元祖ドンキーが登場していた。
+
*ROUND 6でドンキーコングと戦うのはWii版『PUNCH-OUT!!』で隠しボスとしてドンキーコングが登場するのが元ネタ。ちなみに、AC版『パンチアウト!!』では観客として初代ドンキーコングが登場していた。
    
== ゲッコウガ ==
 
== ゲッコウガ ==
2,681行目: 2,692行目:  
| colspan="3" |{{頭アイコン|c=マリオ|cl=01|g=SP|s=32px|l=}}{{頭アイコン|c=ルイージ|cl=01|g=SP|s=32px|l=}}{{頭アイコン|c=ドンキーコング|cl=03|g=SP|s=32px|l=}}
 
| colspan="3" |{{頭アイコン|c=マリオ|cl=01|g=SP|s=32px|l=}}{{頭アイコン|c=ルイージ|cl=01|g=SP|s=32px|l=}}{{頭アイコン|c=ドンキーコング|cl=03|g=SP|s=32px|l=}}
 
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| 通常戦 || [[75m]] (戦場化) || <b>♪</b> パックマン
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| 通常戦 || [[75m]] ([[戦場化]]) || <b>♪</b> パックマン
 
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! rowspan="2" |ROUND 2
 
! rowspan="2" |ROUND 2
2,691行目: 2,702行目:  
| colspan="3" |{{頭アイコン|c=アイスクライマー|cl=01|g=SP|s=32px|l=}}{{頭アイコン|c=ロボット|cl=01|g=SP|s=32px|l=}}
 
| colspan="3" |{{頭アイコン|c=アイスクライマー|cl=01|g=SP|s=32px|l=}}{{頭アイコン|c=ロボット|cl=01|g=SP|s=32px|l=}}
 
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| 通常戦 || [[レッキングクルー]] (戦場化) || <b>♪</b> BGM B:パワーアップ(レッキングクルー)
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| 通常戦 || [[レッキングクルー]] ([[戦場化]]) || <b>♪</b> BGM B:パワーアップ(レッキングクルー)
 
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! rowspan="2" |ROUND 4
 
! rowspan="2" |ROUND 4
2,717行目: 2,728行目:     
===== 元ネタ・備考 =====
 
===== 元ネタ・備考 =====
*ボスのドラキュラを含めて、全員ファミコンソフトに登場する対戦相手。発売されたゲームを古い方から新しい方へと巡っていく、『スマブラfor3DS』のオールスターと似た順序。
+
*ボスのドラキュラを含めて、全員ファミコンでデビューしたキャラクターが登場。余談だが、発売されたゲームを古い方から新しい方へと巡っていくのは、『スマブラ3DS』の「[[オールスター]]」に似ている。
 
**ROUND 1:『ドンキーコング』『マリオブラザーズ』(1983年)
 
**ROUND 1:『ドンキーコング』『マリオブラザーズ』(1983年)
 
***相手のドンキーコングも初代を意識した赤カラー。
 
***相手のドンキーコングも初代を意識した赤カラー。
2,856行目: 2,867行目:  
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! rowspan="2" |ROUND 5
 
! rowspan="2" |ROUND 5
| colspan="3" |{{頭アイコン|c=Mii_格闘タイプ|cl=01|g=SP|s=32px|l=}}<small>(×2)</small>{{頭アイコン|c=Mii_射撃タイプ|cl=01|g=SP|s=32px|l=}}<small>(×2)</small>{{頭アイコン|c=Mii_剣術タイプ|cl=01|g=SP|s=32px|l=}}<small>(×2)</small> ※3体ずつ登場
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| colspan="3" |{{頭アイコン|c=Mii 格闘タイプ|cl=01|g=SP|s=32px|l=}}<small>(×2)</small>{{頭アイコン|c=Mii 射撃タイプ|cl=01|g=SP|s=32px|l=}}<small>(×2)</small>{{頭アイコン|c=Mii 剣術タイプ|cl=01|g=SP|s=32px|l=}}<small>(×2)</small> ※3体ずつ登場
 
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| 軍団戦 || [[ピーチ城 上空]] || <b>♪</b> スーパーマリオ64:メインテーマ
 
| 軍団戦 || [[ピーチ城 上空]] || <b>♪</b> スーパーマリオ64:メインテーマ
2,903行目: 2,914行目:  
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! rowspan="2" |ROUND 5
 
! rowspan="2" |ROUND 5
| colspan="3" |{{頭アイコン|c=Mii_格闘タイプ|cl=01|g=SP|s=32px|l=}}<small>(×2)</small>{{頭アイコン|c=Mii_射撃タイプ|cl=01|g=SP|s=32px|l=}}<small>(×2)</small>{{頭アイコン|c=Mii_剣術タイプ|cl=01|g=SP|s=32px|l=}} ※2体ずつ出現
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| colspan="3" |{{頭アイコン|c=Mii 格闘タイプ|cl=01|g=SP|s=32px|l=}}<small>(×2)</small>{{頭アイコン|c=Mii 射撃タイプ|cl=01|g=SP|s=32px|l=}}<small>(×2)</small>{{頭アイコン|c=Mii 剣術タイプ|cl=01|g=SP|s=32px|l=}} ※2体ずつ出現
 
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| 軍団戦 || [[グリーングリーンズ]] || <b>♪</b> 浮遊大陸の花畑
 
| 軍団戦 || [[グリーングリーンズ]] || <b>♪</b> 浮遊大陸の花畑
2,923行目: 2,934行目:  
*動物の姿をしたファイターと戦っていく。Miiファイターも動物系の服装で統一。
 
*動物の姿をしたファイターと戦っていく。Miiファイターも動物系の服装で統一。
 
*ヨッシーのルートと同じく、自然豊かなステージが多い。原作の『ダックハント』で行われる狩りをイメージしたものか。
 
*ヨッシーのルートと同じく、自然豊かなステージが多い。原作の『ダックハント』で行われる狩りをイメージしたものか。
*サブタイトルは、あえて「けもの」表記にしていることや語感の近さから、直近年のメディアミックス作品『[https://kemono-friends.jp けものフレンズ]』のパロディだと思われる。
   
*ボス戦としてリオレウスが出てくる由来は、「モンスター"ハンター"」と「ダック"ハント"」でハント(狩り)が共通していることから。
 
*ボス戦としてリオレウスが出てくる由来は、「モンスター"ハンター"」と「ダック"ハント"」でハント(狩り)が共通していることから。
   2,933行目: 2,943行目:  
| colspan="3" |{{頭アイコン|c=ケン|cl=01|g=SP|s=32px|l=}}
 
| colspan="3" |{{頭アイコン|c=ケン|cl=01|g=SP|s=32px|l=}}
 
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| 通常戦 || [[朱雀城]] (終点化) || <b>♪</b> Ken Stage Type A
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| 通常戦 || [[朱雀城]] ([[終点化]]) || <b>♪</b> Ken Stage Type A
 
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! rowspan="2" |ROUND 2
 
! rowspan="2" |ROUND 2
 
| colspan="3" |{{頭アイコン|c=ゼロスーツサムス|cl=02|g=SP|s=32px|l=}}
 
| colspan="3" |{{頭アイコン|c=ゼロスーツサムス|cl=02|g=SP|s=32px|l=}}
 
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| 通常戦 || [[オネット]] (終点化) || <b>♪</b> Chun-Li Stage Type A
+
| 通常戦 || [[オネット]] ([[終点化]]) || <b>♪</b> Chun-Li Stage Type A
 
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|-
 
! rowspan="2" |ROUND 3
 
! rowspan="2" |ROUND 3
 
| colspan="3" |{{頭アイコン|c=ガオガエン|cl=01|g=SP|s=32px|l=}}
 
| colspan="3" |{{頭アイコン|c=ガオガエン|cl=01|g=SP|s=32px|l=}}
 
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|-
| 通常戦 || [[特設リング]] (終点化) || <b>♪</b> Zangief Stage Type A
+
| 通常戦 || [[特設リング]] ([[終点化]]) || <b>♪</b> Zangief Stage Type A
 
|-
 
|-
 
! rowspan="2" |ROUND 4
 
! rowspan="2" |ROUND 4
 
| colspan="3" |{{頭アイコン|c=ドンキーコング|cl=05|g=SP|s=32px|l=}}
 
| colspan="3" |{{頭アイコン|c=ドンキーコング|cl=05|g=SP|s=32px|l=}}
 
|-
 
|-
| 通常戦 || [[いかだと滝]] (終点化) || <b>♪</b> Blanka Stage Type A
+
| 通常戦 || [[いかだと滝]] ([[終点化]]) || <b>♪</b> Blanka Stage Type A
 
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|-
 
! colspan="4" style="background-color:#DBDD4F" | [[ボーナスゲーム|BONUS GAME]]
 
! colspan="4" style="background-color:#DBDD4F" | [[ボーナスゲーム|BONUS GAME]]
2,955行目: 2,965行目:  
| colspan="3" |{{頭アイコン|c=リトル・マック|cl=04|g=SP|s=32px|l=}}<small>([[スーパーキノコ|ジャイアント]])</small>
 
| colspan="3" |{{頭アイコン|c=リトル・マック|cl=04|g=SP|s=32px|l=}}<small>([[スーパーキノコ|ジャイアント]])</small>
 
|-
 
|-
| 通常戦 || [[特設リング]] (終点化) || <b>♪</b> M.Bison Stage Type A
+
| 通常戦 || [[特設リング]] ([[終点化]]) || <b>♪</b> M.Bison Stage Type A
 
|-
 
|-
 
! rowspan="2" |ROUND 6
 
! rowspan="2" |ROUND 6
 
| colspan="3" |{{頭アイコン|c=メタナイト|cl=01|g=SP|s=32px|l=}}
 
| colspan="3" |{{頭アイコン|c=メタナイト|cl=01|g=SP|s=32px|l=}}
 
|-
 
|-
| 通常戦 || [[フェリア闘技場]] (終点化) || <b>♪</b> Balrog Stage Type A
+
| 通常戦 || [[フェリア闘技場]] ([[終点化]]) || <b>♪</b> Balrog Stage Type A
 
|- style="background-color:#F58EAE"
 
|- style="background-color:#F58EAE"
 
! rowspan="2" style="background-color:#F58EAE" | BOSS  
 
! rowspan="2" style="background-color:#F58EAE" | BOSS  
2,981行目: 2,991行目:  
**BOSS:ベガ(手袋をつけ、サイコパワーを駆使して攻撃する悪の組織のボス)
 
**BOSS:ベガ(手袋をつけ、サイコパワーを駆使して攻撃する悪の組織のボス)
 
***両方のハンドが登場するのは、『ストリートファイターII'』のメインビジュアルに描かれたベガの両手から。
 
***両方のハンドが登場するのは、『ストリートファイターII'』のメインビジュアルに描かれたベガの両手から。
*ボーナスステージがボス前ではなくROUND 4のあとにあるのもストIIのボーナスステージのオマージュと思われる。ストII原作では3戦ごと(SFC版無印では4戦ごと)にボーナスステージがあるが、スマブラでは四天王(ボス)前に一息といったところか。
+
*ボーナスステージがボス前ではなくROUND 4のあとにあるのも『ストII』のボーナスステージのオマージュと思われる。原作では3戦ごと(SFC版無印では4戦ごと)にボーナスステージがあるが、『スマブラ64』では四天王(ボス)前に一息といったところか。
*ボス戦は劇場版アニメ『ストリートファイターII MOVIE』のクライマックスであるリュウ&ケンVSベガ、及びそれらを意識した『ストリートファイターZERO』シリーズのドラマティックバトルモードの再現。
+
*ボス戦は劇場版アニメ『ストリートファイターII MOVIE』のクライマックスであるリュウ&ケンVSベガ、及びそれらを意識した『ストリートファイターZERO』シリーズのドラマティックバトルモードの再現。
 
*ルート名は『ストリートファイターII』で初登場したキャッチコピー「俺より強い奴に会いに行く」より。
 
*ルート名は『ストリートファイターII』で初登場したキャッチコピー「俺より強い奴に会いに行く」より。
   2,992行目: 3,002行目:  
| colspan="3" |{{頭アイコン|c=ブラックピット|cl=01|g=SP|s=32px|l=}}
 
| colspan="3" |{{頭アイコン|c=ブラックピット|cl=01|g=SP|s=32px|l=}}
 
|-
 
|-
| 通常戦 || [[エンジェランド]] (戦場化) || <b>♪</b> ブラックピットのテーマ
+
| 通常戦 || [[エンジェランド]] ([[戦場化]]) || <b>♪</b> ブラックピットのテーマ
 
|-
 
|-
 
! rowspan="2" |ROUND 2
 
! rowspan="2" |ROUND 2
3,017行目: 3,027行目:  
| colspan="3" |{{頭アイコン|c=リュウ|cl=01|g=SP|s=32px|l=}}
 
| colspan="3" |{{頭アイコン|c=リュウ|cl=01|g=SP|s=32px|l=}}
 
|-
 
|-
| 通常戦 || [[朱雀城]] (終点化) || <b>♪</b> Ryu Stage
+
| 通常戦 || [[朱雀城]] ([[終点化]]) || <b>♪</b> Ryu Stage
 
|-
 
|-
 
! colspan="4" style="background-color:#DBDD4F" | [[ボーナスゲーム|BONUS GAME]]
 
! colspan="4" style="background-color:#DBDD4F" | [[ボーナスゲーム|BONUS GAME]]
 
|- style="background-color:#F58EAE"
 
|- style="background-color:#F58EAE"
 
! rowspan="2" style="background-color:#F58EAE" | BOSS  
 
! rowspan="2" style="background-color:#F58EAE" | BOSS  
| colspan="3" |[[ファイル:クレイジーハンド (SP) アイコン.png|40px|link=クレイジーハンド (SP)]] or [[ファイル:クレイジーハンド (SP) アイコン.png|40px|link=クレイジーハンド (SP)]]&[[ファイル:マスターハンド (SP) アイコン.png|40px|link=マスターハンド (SP)]] (ホンキ度7.0以上で出現)
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| colspan="3" |[[ファイル:クレイジーハンド (SP) アイコン.png|40px|link=クレイジーハンド (SP)]] or [[ファイル:マスターハンド (SP) アイコン.png|40px|link=マスターハンド (SP)]]&[[ファイル:クレイジーハンド (SP) アイコン.png|40px|link=クレイジーハンド (SP)]] (ホンキ度7.0以上で出現)
 
|- style="background-color:#F58EAE"
 
|- style="background-color:#F58EAE"
 
| ボス戦 || [[終点]] ||<b>♪</b> クレイジーハンド or <b>♪</b> マスターハンド・クレイジーハンド
 
| ボス戦 || [[終点]] ||<b>♪</b> クレイジーハンド or <b>♪</b> マスターハンド・クレイジーハンド
3,077行目: 3,087行目:  
*乗り物のステージとそれに関連するファイターが登場。
 
*乗り物のステージとそれに関連するファイターが登場。
 
*『ファイナルファンタジーVII』には、バイクやスノーボード、潜水艦と言った様々な乗り物が登場する。作中のアミューズメント施設「ゴールドソーサー」では、これらの乗り物を使ったミニゲームを遊ぶ事が出来た。また、インターナショナル版(追加要素を取り入れた後期出荷版)の特典DISKでは作中の乗り物を紹介する項目が存在するなど、乗り物は『FFVII』を語る上で欠かせない存在となっている。
 
*『ファイナルファンタジーVII』には、バイクやスノーボード、潜水艦と言った様々な乗り物が登場する。作中のアミューズメント施設「ゴールドソーサー」では、これらの乗り物を使ったミニゲームを遊ぶ事が出来た。また、インターナショナル版(追加要素を取り入れた後期出荷版)の特典DISKでは作中の乗り物を紹介する項目が存在するなど、乗り物は『FFVII』を語る上で欠かせない存在となっている。
**ただ、クラウドは非常に乗り物酔いしやすいという設定がある(その一方で、モンスターバイクなどを器用に乗りこなしているが)。なお、バイクを所有するワリオは相手として登場しない。
+
**ただ、クラウドは非常に乗り物酔いしやすいという設定がある(モンスターバイクなどを器用に乗りこなしているあたり、自分で操縦する場合だけは問題ないらしい)。なお、バイクを所有するワリオは相手として登場しない。
 
*『ファイナルファンタジー』シリーズでは、全世界を自由に行き来できる「飛空挺」と呼ばれる乗り物が定番となっている。このバトルでも、空を飛ぶ舟をモチーフにしたステージが多い。
 
*『ファイナルファンタジー』シリーズでは、全世界を自由に行き来できる「飛空挺」と呼ばれる乗り物が定番となっている。このバトルでも、空を飛ぶ舟をモチーフにしたステージが多い。
 
*中には宇宙船をモチーフにしたステージも存在するが、『FFVII』でもロケットが登場し、クラウド達が宇宙に旅立つシーンがある。
 
*中には宇宙船をモチーフにしたステージも存在するが、『FFVII』でもロケットが登場し、クラウド達が宇宙に旅立つシーンがある。
3,108行目: 3,118行目:  
| colspan="3" |{{頭アイコン|c=Mr.ゲーム&ウォッチ|cl=01|g=SP|s=32px|l=}}<small>(×3)</small>{{頭アイコン|c=Mr.ゲーム&ウォッチ|cl=08|g=SP|s=32px|l=}}<small>(×3)</small> ※3体ずつ登場
 
| colspan="3" |{{頭アイコン|c=Mr.ゲーム&ウォッチ|cl=01|g=SP|s=32px|l=}}<small>(×3)</small>{{頭アイコン|c=Mr.ゲーム&ウォッチ|cl=08|g=SP|s=32px|l=}}<small>(×3)</small> ※3体ずつ登場
 
|-
 
|-
| 軍団戦 || [[洞窟大作戦]] (終点化) || <b>♪</b> CROWNED:Ver.2
+
| 軍団戦 || [[洞窟大作戦]] ([[終点化]]) || <b>♪</b> CROWNED:Ver.2
 
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|-
 
! rowspan="2" |ROUND 6
 
! rowspan="2" |ROUND 6
3,168行目: 3,178行目:  
| colspan="3" |{{頭アイコン|c=パルテナ|cl=01|g=SP|s=32px|l=}}<small>([[スーパーキノコ|ジャイアント]])</small>
 
| colspan="3" |{{頭アイコン|c=パルテナ|cl=01|g=SP|s=32px|l=}}<small>([[スーパーキノコ|ジャイアント]])</small>
 
|- style="background-color:#F58EAE"
 
|- style="background-color:#F58EAE"
| 通常戦 || [[エンジェランド]] (終点化) ||<b>♪</b> The Legend Of Aesir
+
| 通常戦 || [[エンジェランド]] ([[終点化]]) ||<b>♪</b> The Legend Of Aesir
 
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   3,174行目: 3,184行目:  
*『ベヨネッタ』シリーズの敵である天使をイメージした羽根を持つファイターと戦うルート。
 
*『ベヨネッタ』シリーズの敵である天使をイメージした羽根を持つファイターと戦うルート。
 
*タイトルの「鎮魂歌」は、『ベヨネッタ1』のエピローグチャプター(最終ステージ)の題名より。
 
*タイトルの「鎮魂歌」は、『ベヨネッタ1』のエピローグチャプター(最終ステージ)の題名より。
*BOSSのジャイアントパルテナは、『ベヨネッタ1』のラスボスの「ジュベレウス」を意識したものか。
+
*ボスのジャイアントパルテナは、『ベヨネッタ1』のラスボスの「ジュベレウス」を意識したものか。
*ボスキャラクターが出現しないルート3つの内の1つ(他2つは{{SP|プリン}}と{{SP|テリー}})。
+
*ボスキャラクターが出現しないルートの1つ。
    
== インクリング ==
 
== インクリング ==
3,275行目: 3,285行目:  
| colspan="3" |{{頭アイコン|c=キングクルール|cl=01|g=SP|s=32px|l=}}{{頭アイコン|c=ガオガエン|cl=07|g=SP|s=32px|l=}}
 
| colspan="3" |{{頭アイコン|c=キングクルール|cl=01|g=SP|s=32px|l=}}{{頭アイコン|c=ガオガエン|cl=07|g=SP|s=32px|l=}}
 
|-
 
|-
| 通常戦 || [[ドラキュラ城]] (戦場化) || <b>♪</b> Vampire Killer (アレンジ)
+
| 通常戦 || [[ドラキュラ城]] ([[戦場化]]) || <b>♪</b> Vampire Killer (アレンジ)
 
|-
 
|-
 
! rowspan="2" |ROUND 2
 
! rowspan="2" |ROUND 2
 
| colspan="3" |{{頭アイコン|c=リドリー|cl=01|g=SP|s=32px|l=}}<small>([[スーパーキノコ|ジャイアント]])</small>
 
| colspan="3" |{{頭アイコン|c=リドリー|cl=01|g=SP|s=32px|l=}}<small>([[スーパーキノコ|ジャイアント]])</small>
 
|-
 
|-
| 通常戦 || [[ルイージマンション]] (終点化) || <b>♪</b> Out of Time
+
| 通常戦 || [[ルイージマンション]] ([[終点化]]) || <b>♪</b> Out of Time
 
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|-
 
! rowspan="2" |ROUND 3
 
! rowspan="2" |ROUND 3
3,335行目: 3,345行目:  
| colspan="3" |{{頭アイコン|c=ルキナ|cl=01|g=SP|s=32px|l=}}
 
| colspan="3" |{{頭アイコン|c=ルキナ|cl=01|g=SP|s=32px|l=}}
 
|-
 
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| 通常戦 || [[闘技場]] (終点化) || <b>♪</b> 宿命~炎
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| 通常戦 || [[闘技場]] ([[終点化]]) || <b>♪</b> 宿命~炎
 
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| colspan="3" |{{頭アイコン|c=ケン|cl=01|g=SP|s=32px|l=}}
 
| colspan="3" |{{頭アイコン|c=ケン|cl=01|g=SP|s=32px|l=}}
 
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| 通常戦 || [[朱雀城]] (終点化) || <b>♪</b> Ken Stage
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| 通常戦 || [[朱雀城]] ([[終点化]]) || <b>♪</b> Ken Stage
 
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! colspan="4" style="background-color:#DBDD4F" | [[ボーナスゲーム|BONUS GAME]]
 
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3,386行目: 3,396行目:  
| colspan="3" |{{頭アイコン|c=リドリー|cl=01|g=SP|s=32px|l=}}
 
| colspan="3" |{{頭アイコン|c=リドリー|cl=01|g=SP|s=32px|l=}}
 
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| 通常戦 || [[ブリンスタ深部]] (戦場化) || <b>♪</b> vs. リドリー
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| 通常戦 || [[ブリンスタ深部]] ([[戦場化]]) || <b>♪</b> vs. リドリー
 
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| colspan="3" |{{頭アイコン|c=パルテナ|cl=01|g=SP|s=32px|l=}}{{頭アイコン|c=ルキナ|cl=01|g=SP|s=32px|l=}}{{頭アイコン|c=ゼルダ|cl=01|g=SP|s=32px|l=}}{{頭アイコン|c=カムイ|cl=02|g=SP|s=32px|l=}}{{頭アイコン|c=ルフレ|cl=02|g=SP|s=32px|l=}}
 
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| バトルロイヤル || [[神殿]] (戦場化) || <b>♪</b> どうぶつの森 ハッピーデザイナー:タイトル
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| バトルロイヤル || [[神殿]] ([[戦場化]]) || <b>♪</b> どうぶつの森 ハッピーデザイナー:タイトル
 
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*{{SP|ヨッシー}}は、かつて任天堂の広報担当だった本郷好尾が「卵を産むからメス」と述べたことがある一方で、[http://www.mtv.co.uk/nintendo/videos/nintendo-myths-debunked MTVのインタビュー]において、宮本茂が「中性である」と言及しており、公式の設定が定かでないためか登場しない。
 
*{{SP|ヨッシー}}は、かつて任天堂の広報担当だった本郷好尾が「卵を産むからメス」と述べたことがある一方で、[http://www.mtv.co.uk/nintendo/videos/nintendo-myths-debunked MTVのインタビュー]において、宮本茂が「中性である」と言及しており、公式の設定が定かでないためか登場しない。
 
*{{SP|Miiファイター}}はカスタマイズキャラの特性上の理由のため、登場することはない。
 
*{{SP|Miiファイター}}はカスタマイズキャラの特性上の理由のため、登場することはない。
*[[追加コンテンツ|DLCファイター]]では{{SP|バンジョー&カズーイ}}のカズーイ(メス)、[[ベレト (SP)|ベレス]]が女性に該当する。
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*[[追加コンテンツ|DLCファイター]]では{{SP|バンジョー&カズーイ}}のカズーイ(メス)、[[ベレト (SP)|ベレス]]、[[ミェンミェン (SP)|ミェンミェン]]、[[ホムラ (SP)|ホムラ]]/[[ヒカリ (SP)|ヒカリ]]が女性に該当する。
    
== ガオガエン ==
 
== ガオガエン ==
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| colspan="3" |{{頭アイコン|c=クッパJr.|cl=06|g=SP|s=32px|l=}}{{頭アイコン|c=クッパJr.|cl=08|g=SP|s=32px|l=}}
 
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| チーム乱闘<br>(味方: {{頭アイコン|c=ゲッコウガ|cl=01|g=SP|s=23px|l=}}) || [[特設リング]] (戦場化) || <b>♪</b> 砦ボス戦(スーパーマリオワールド)
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| チーム乱闘<br>(味方: {{頭アイコン|c=ゲッコウガ|cl=01|g=SP|s=23px|l=}}) || [[特設リング]] ([[戦場化]]) || <b>♪</b> 砦ボス戦(スーパーマリオワールド)
 
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! rowspan="2" |ROUND 4
 
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| 通常戦 || [[特設リング]] (戦場化) || <b>♪</b> THE PIRATE SHIP
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| 通常戦 || [[特設リング]] ([[戦場化]]) || <b>♪</b> THE PIRATE SHIP
 
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| colspan="3" |{{頭アイコン|c=ドンキーコング|cl=01|g=SP|s=32px|l=}}
 
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| 通常戦 || [[特設リング]] (終点化) || <b>♪</b> ボス2(ドンキーコング ジャングルクライマー)
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| 通常戦 || [[特設リング]] ([[終点化]]) || <b>♪</b> ボス2(ドンキーコング ジャングルクライマー)
 
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| colspan="3" |{{頭アイコン|c=ガオガエン|cl=06|g=SP|s=32px|l=}}
 
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| 通常戦 || [[特設リング]] (終点化) || <b>♪</b> 戦闘!伝承者ヒガナ
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| 通常戦 || [[特設リング]] ([[終点化]]) || <b>♪</b> 戦闘!伝承者ヒガナ
 
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! colspan="4" style="background-color:#DBDD4F" | [[ボーナスゲーム|BONUS GAME]]
 
! colspan="4" style="background-color:#DBDD4F" | [[ボーナスゲーム|BONUS GAME]]
3,517行目: 3,527行目:  
| colspan="3" |{{頭アイコン|c=インクリング|cl=01|g=SP|s=32px|l=}}{{頭アイコン|c=インクリング|cl=02|g=SP|s=32px|l=}}{{頭アイコン|c=インクリング|cl=03|g=SP|s=32px|l=}}{{頭アイコン|c=インクリング|cl=04|g=SP|s=32px|l=}}{{頭アイコン|c=インクリング|cl=05|g=SP|s=32px|l=}}{{頭アイコン|c=インクリング|cl=06|g=SP|s=32px|l=}}{{頭アイコン|c=インクリング|cl=07|g=SP|s=32px|l=}}{{頭アイコン|c=インクリング|cl=08|g=SP|s=32px|l=}} ※3体ずつ登場
 
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| 軍団戦 || [[タチウオパーキング]](戦場化) || <b>♪</b> Splattack! (原曲)
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| 軍団戦 || [[タチウオパーキング]] ([[戦場化]]) || <b>♪</b> Splattack! (原曲)
 
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! rowspan="2" |ROUND 2
 
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3,555行目: 3,565行目:  
*『スマブラSP』で初参戦したファイター達と戦う。ボスのリオレウスも初登場の[[ボスキャラ]]。タイトルも「華」と「花」をかけたネーミングである。
 
*『スマブラSP』で初参戦したファイター達と戦う。ボスのリオレウスも初登場の[[ボスキャラ]]。タイトルも「華」と「花」をかけたネーミングである。
 
**[[ダッシュファイター]]以外は公式で参戦が発表された順に並んでいる。
 
**[[ダッシュファイター]]以外は公式で参戦が発表された順に並んでいる。
*ROUND 1のインクリング軍団戦は、マリオのROUND 6と並び敵ファイター数が最多となる。
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*ROUND 1のインクリング軍団戦は、マリオのROUND 6、スティーブのROUND 1、ソラのROUND 2と並び敵ファイター数が最多となる。
 
*ROUND 4とROUND 6はバトルロイヤルとなっている。前者は登場キャラクターの性質(ヒーローとヴィラン)に起因し、後者は参戦ムービーで戦っていたことに由来している。
 
*ROUND 4とROUND 6はバトルロイヤルとなっている。前者は登場キャラクターの性質(ヒーローとヴィラン)に起因し、後者は参戦ムービーで戦っていたことに由来している。
 
*シリーズ初登場ボスの中からリオレウスが採用されたのは、森に生息し、赤く、炎を吐き、毒を持つという共通点からか。
 
*シリーズ初登場ボスの中からリオレウスが採用されたのは、森に生息し、赤く、炎を吐き、毒を持つという共通点からか。
3,571行目: 3,581行目:  
| colspan="3" |{{頭アイコン|c=カービィ|cl=08|g=SP|s=32px|l=}}<small>([[スーパーキノコ|ジャイアント]])</small>
 
| colspan="3" |{{頭アイコン|c=カービィ|cl=08|g=SP|s=32px|l=}}<small>([[スーパーキノコ|ジャイアント]])</small>
 
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| チーム乱闘<br>(味方: {{頭アイコン|c=Mr.ゲーム&ウォッチ|cl=08|g=SP|s=23px|l=}}) || [[カロスポケモンリーグ]](ギミックOFF)  || <b>♪</b> 全ての人の魂の詩
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| チーム乱闘<br>(味方: {{頭アイコン|c=Mr.ゲーム&ウォッチ|cl=08|g=SP|s=23px|l=}}) || [[カロスポケモンリーグ]] ([[ギミックOFF]])  || <b>♪</b> 全ての人の魂の詩
 
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| colspan="3" |{{頭アイコン|c=メタナイト|cl=05|g=SP|s=32px|l=}}
 
| colspan="3" |{{頭アイコン|c=メタナイト|cl=05|g=SP|s=32px|l=}}
 
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| チーム乱闘<br>(味方: {{頭アイコン|c=ダークサムス|cl=06|g=SP|s=23px|l=}}) || [[メメントス]](戦場化)|| <b>♪</b> Beneath the Mask
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| チーム乱闘<br>(味方: {{頭アイコン|c=ダークサムス|cl=06|g=SP|s=23px|l=}}) || [[メメントス]] ([[戦場化]])|| <b>♪</b> Beneath the Mask
 
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! rowspan="2" |ROUND 5
3,591行目: 3,601行目:  
| colspan="3" |{{頭アイコン|c=ガオガエン|cl=07|g=SP|s=32px|l=}}<small>([[スーパーキノコ|ジャイアント]])</small>
 
| colspan="3" |{{頭アイコン|c=ガオガエン|cl=07|g=SP|s=32px|l=}}<small>([[スーパーキノコ|ジャイアント]])</small>
 
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| チーム乱闘<br>(味方: {{頭アイコン|c=リンク|cl=04|g=SP|s=23px|l=}}) || [[メメントス]] (終点化) || <b>♪</b> Rivers In the Desert
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| チーム乱闘<br>(味方: {{頭アイコン|c=リンク|cl=04|g=SP|s=23px|l=}}) || [[メメントス]] ([[終点化]]) || <b>♪</b> Rivers In the Desert
 
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! colspan="4" style="background-color:#DBDD4F" | [[ボーナスゲーム|BONUS GAME]]
 
! colspan="4" style="background-color:#DBDD4F" | [[ボーナスゲーム|BONUS GAME]]
3,598行目: 3,608行目:  
| colspan="3" |[[ファイル:マスターハンド (SP) アイコン.png|40px|link=マスターハンド (SP)]] or [[ファイル:マスターハンド (SP) アイコン.png|40px|link=マスターハンド (SP)]]&[[ファイル:クレイジーハンド (SP) アイコン.png|40px|link=クレイジーハンド (SP)]] (ホンキ度7.0以上で出現)
 
| colspan="3" |[[ファイル:マスターハンド (SP) アイコン.png|40px|link=マスターハンド (SP)]] or [[ファイル:マスターハンド (SP) アイコン.png|40px|link=マスターハンド (SP)]]&[[ファイル:クレイジーハンド (SP) アイコン.png|40px|link=クレイジーハンド (SP)]] (ホンキ度7.0以上で出現)
 
|- style="background-color:#F58EAE"
 
|- style="background-color:#F58EAE"
| ボス戦 || [[メメントス]](終点化) ||<b>♪</b> Our Beginning
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| ボス戦 || [[メメントス]] ([[終点化]]) ||<b>♪</b> Our Beginning
 
|}
 
|}
    
===== 元ネタ・備考 =====
 
===== 元ネタ・備考 =====
*「シャドウ」とは『ペルソナ』シリーズにおける敵の総称で、「悪魔」とも呼ばれる。シリーズによって設定は異なるが、『ペルソナ5』ではパレスやメメントスを形作る認識世界に現れる異形の者達である。パレスの主もまたシャドウで、その者の欲望が剥き出しになった本心の具現とされている。
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*「シャドウ」とは『ペルソナ』シリーズにおける敵の総称。シリーズによって設定は異なるが、『ペルソナ5』ではパレスやメメントスを形作る認識世界に現れる異形の者達で、派生元作品『女神転生』シリーズで「悪魔」と呼ばれる存在に相当する。パレスの主もまた固有のシャドウとなっており、その者の欲望が剥き出しになった本心の具現とされている。
*原作におけるメメントス(ダンジョン/心の世界)の攻略がコンセプトで、ROUND 2以外は"メメントス"で乱闘する。ROUND 2の"カロスポケモンリーグ"のみ、『ペルソナ』シリーズ全体を通して登場する"ベルベットルーム"を意識している。
+
*原作におけるメメントス(ダンジョン/心の世界)の攻略がコンセプトで、ROUND 2以外はすべて"メメントス"で乱闘する。ROUND 2の"カロスポケモンリーグ"のみ、『ペルソナ』シリーズ全体を通して登場するペルソナ管理画面"ベルベットルーム"を意識している。
*前ROUNDで戦ったファイターが味方に付くのは、『ペルソナ5』でジョーカーがシャドウと交渉することによって相手に本当の自分を思い出させ、ジョーカーのペルソナ(力)として獲得出来る戦闘システムの再現。ROUND 6で味方になるリンクの鬼神リンクカラーは、多くの人型ペルソナが白目でデザインされていることに共通している。
+
*前ROUNDで戦ったファイターが味方に付くのは、『女神転生』シリーズや『ペルソナ5』で主人公が悪魔/シャドウと交渉することによって主人公の仲魔/ペルソナとして獲得出来るシステムの再現。ROUND 6で味方になるリンクの鬼神リンクカラーは、多くの人型ペルソナが白目でデザインされている共通点が由来。
**この点は、倒した相手を洗脳するミュウツーのルートと対になっているともいえる。
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**この点は、倒した相手を洗脳するミュウツー・ダークサムスのルートと対になっているともいえる。
*ROUND 1の対戦相手は、「影」にちなんで姿そのものが影のようなMr.ゲーム&ウォッチが選ばれている。
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*ROUND 1の対戦相手は、「影」にちなんで姿そのものが液晶の影絵のようなMr.ゲーム&ウォッチが選ばれている。余談だが、『スマブラX』の亜空の使者では[[影虫]]という要素が存在する。
*ROUND 2の対戦相手は、『ペルソナ』シリーズの派生元作品『女神転生』シリーズから登場しているアトラスを代表するマスコットキャラである悪魔「ジャックフロスト」を意識している。カラーリングはどちらかといえば派生種の「ジャアクフロスト」に近い。ジャアクフロストは初登場の『真・女神転生II』でボスとして登場する際に巨大化もしている。
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*ROUND 2の対戦相手は、『ペルソナ』シリーズや『女神転生』シリーズから登場しており、アトラスのマスコットキャラである悪魔「ジャックフロスト」を意識している。カラーリングはどちらかといえば派生種の「ジャアクフロスト」に近い。ジャアクフロストは初登場の『真・女神転生II』でボスとして登場する際に巨大化もしている。
*ROUND 3〜5の対戦相手には、己の影、もう1人の自分と言うべきファイターが選ばれている。それぞれ、サムスをコピーしながら復活したメトロイドプライムことダークサムス、『星のカービィ 鏡の大迷宮』でディメンションミラーの力で生まれた影なる存在であるシャドウカービィとダークメタナイト(ダークメタナイトカラーではないが)、そして[[ダークリンク]]がモチーフ。
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*ROUND 3〜5の対戦相手には、己の影、もう1人の自分と言うべきファイターが選ばれている。それぞれ、メトロイドプライムがサムスをコピーしながら復活したダークサムス、『星のカービィ 鏡の大迷宮』でディメンションミラーの力で生まれた影なる存在であるシャドウカービィとダークメタナイト(ダークメタナイトカラーではないが)、そして[[ダークリンク]]がモチーフ。
 
*ROUND 3の対戦相手のサムスは、『ペルソナ5』の重要な局面に登場する女検事のシャドウで、第二形態が重装している事にも由来しているかもしれない。
 
*ROUND 3の対戦相手のサムスは、『ペルソナ5』の重要な局面に登場する女検事のシャドウで、第二形態が重装している事にも由来しているかもしれない。
 
*ROUND 6の対戦相手のガオガエンは、『ペルソナ5』の終盤で怪盗団がターゲットにしたパレスの主のシャドウが筋骨隆々の姿で格闘戦を挑んでくる事に因む。音楽もそのボス戦で使われるものである。
 
*ROUND 6の対戦相手のガオガエンは、『ペルソナ5』の終盤で怪盗団がターゲットにしたパレスの主のシャドウが筋骨隆々の姿で格闘戦を挑んでくる事に因む。音楽もそのボス戦で使われるものである。
*ボスの[[マスターハンド]]らの背景設定は、世界を統制せんとする神と言える存在である『ペルソナ5』のラスボスに似通った点がある。最終ステージまで"メメントス"のまま、音楽がそのラスボスとのイベントで使用された曲なのが、それを印象付けている。
+
*ボスの[[マスターハンド]]らの背景設定は、世界を統制せんとする神になるべくして発生した『ペルソナ5』のラスボスに近いものがある。最終ステージまで"メメントス"のまま、音楽がそのラスボスとのイベントで使用された曲なのが、それを印象付けている。
    
== 勇者 ==
 
== 勇者 ==
3,618行目: 3,628行目:  
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! rowspan="2" |ROUND 1
 
! rowspan="2" |ROUND 1
| colspan="3" |{{頭アイコン|c=カービィ|cl=03|g=SP|s=32px|l=}}<small>(×3)([[毒キノコ|ミニ化]])(40HP)</small>{{頭アイコン|c=カービィ|cl=04|g=SP|s=32px|l=}}<small>([[毒キノコ|ミニ化]])(40HP)</small>
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| colspan="3" |{{頭アイコン|c=カービィ|cl=03|g=SP|s=32px|l=}}<small>(×3)([[毒キノコ|スモール]])(40HP)</small>{{頭アイコン|c=カービィ|cl=04|g=SP|s=32px|l=}}<small>([[毒キノコ|スモール]])(40HP)</small>
 
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| 通常戦 || [[ガウル平原]] (戦場化)|| <b>♪</b> 勇者は征く
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| 通常戦 || [[ガウル平原]] ([[戦場化]])|| <b>♪</b> 勇者は征く
 
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! rowspan="2" |ROUND 2
 
! rowspan="2" |ROUND 2
| colspan="3" |{{頭アイコン|c=勇者|cl=01|g=SP|s=32px|l=}}<small>{{頭アイコン|c=ルフレ|cl=04|g=SP|s=32px|l=}}<small></small> ([[毒キノコ|ミニ化]])(90HP)</small>
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| colspan="3" |{{頭アイコン|c=勇者|cl=01|g=SP|s=32px|l=}}<small>{{頭アイコン|c=ルフレ|cl=04|g=SP|s=32px|l=}}<small></small> ([[毒キノコ|スモール]])(90HP)</small>
 
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| 通常戦 || [[天空の祭壇]] || <b>♪</b> ひるまぬ勇気
 
| 通常戦 || [[天空の祭壇]] || <b>♪</b> ひるまぬ勇気
3,635行目: 3,645行目:  
| colspan="3" |[[ファイル:リオレウス (SP) アイコン.png|40px|link=リオレウス (SP)]]
 
| colspan="3" |[[ファイル:リオレウス (SP) アイコン.png|40px|link=リオレウス (SP)]]
 
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| ボス戦 || [[遺跡平原]] || <b>♪</b> 戦闘のテーマ(ドラゴンクエストⅢ)
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| ボス戦 || [[遺跡平原]] || <b>♪</b> 戦闘のテーマ(ドラゴンクエストIII)
 
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! rowspan="2" |ROUND 5
 
! rowspan="2" |ROUND 5
| colspan="3" |{{頭アイコン|c=勇者|cl=04|g=SP|s=32px|l=}}<small>{{頭アイコン|c=ピカチュウ|cl=01|g=SP|s=32px|l=}}<small>([[毒キノコ|ミニ化]])(60HP)</small>
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| colspan="3" |{{頭アイコン|c=勇者|cl=04|g=SP|s=32px|l=}}<small>{{頭アイコン|c=ピカチュウ|cl=01|g=SP|s=32px|l=}}<small>([[毒キノコ|スモール]])(60HP)</small>
 
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| 通常戦 || [[ガウル平原]](戦場化) || <b>♪</b> 雄叫びをあげて
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| 通常戦 || [[ガウル平原]] ([[戦場化]]) || <b>♪</b> 雄叫びをあげて
 
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! rowspan="2" |ROUND 6
 
! rowspan="2" |ROUND 6
 
| colspan="3" |{{頭アイコン|c=勇者|cl=02|g=SP|s=32px|l=}}<small>
 
| colspan="3" |{{頭アイコン|c=勇者|cl=02|g=SP|s=32px|l=}}<small>
 
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| 通常戦 || [[攻城戦]] || <b>♪</b> 冒険の旅
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| 通常戦 || [[攻城戦]] (ステージ固定) || <b>♪</b> 冒険の旅
 
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! colspan="4" style="background-color:#DBDD4F" | [[ボーナスゲーム|BONUS GAME]]
 
! colspan="4" style="background-color:#DBDD4F" | [[ボーナスゲーム|BONUS GAME]]
3,652行目: 3,662行目:  
| colspan="3" |{{頭アイコン|c=ルフレ|cl=05|g=SP|s=32px|l=}}<small> ⇒ {{頭アイコン|c=リザードン|cl=08|g=SP|s=32px|l=}}<small>([[スーパーキノコ|ジャイアント]])</small>
 
| colspan="3" |{{頭アイコン|c=ルフレ|cl=05|g=SP|s=32px|l=}}<small> ⇒ {{頭アイコン|c=リザードン|cl=08|g=SP|s=32px|l=}}<small>([[スーパーキノコ|ジャイアント]])</small>
 
|- style="background-color:#F58EAE"
 
|- style="background-color:#F58EAE"
| 通常戦×2<br>(連戦) || [[ドラキュラ城]](終点化) ||<b>♪</b> 戦闘のテーマ(ドラゴンクエストⅢ)
+
| 通常戦×2<br>(連戦) || [[ドラキュラ城]] ([[終点化]]) ||<b>♪</b> 戦闘のテーマ(ドラゴンクエストIII)<br><b>♪</b> 戦闘(ドラゴンクエストIV)
 
|}
 
|}
*'''ROUND 1〜6共通ルール'''[[体力制]](勇者はそれぞれ150HP)
+
*'''ROUND 1~6共通ルール:''' [[体力制]](勇者はそれぞれ150HP)
    
===== 元ネタ・備考 =====
 
===== 元ネタ・備考 =====
3,660行目: 3,670行目:  
*ROUND 1は『ドラクエ』シリーズの最初の敵としておなじみ、[[スライム]]たちとの戦闘のイメージ。赤いカービィはスライムベス役で、スライムより少し強い。
 
*ROUND 1は『ドラクエ』シリーズの最初の敵としておなじみ、[[スライム]]たちとの戦闘のイメージ。赤いカービィはスライムベス役で、スライムより少し強い。
 
*ROUND 2、3、5、6はそれぞれの勇者の原作をイメージしたバトル。プレイヤーとして選択したカラーに関係なく、出現する勇者は固定となっている。
 
*ROUND 2、3、5、6はそれぞれの勇者の原作をイメージしたバトル。プレイヤーとして選択したカラーに関係なく、出現する勇者は固定となっている。
**ROUND 2で登場するルフレは『DQ11』に登場する[[ベロニカ]]、ROUND5で登場するピカチュウは『DQ8』に登場するハムスター、トーポの再現。ベロニカは[[スピリッツバトル]]でも同内容で選出されている。
+
**ROUND 2で登場するルフレは『DQ11』に登場する[[ベロニカ]]、ROUND5で登場するピカチュウは『DQ8』に登場するハムスター、トーポの再現。ベロニカは[[スピリッツ/バトル|スピリッツバトル]]でも同内容で選出されている。
 
**ROUND 3の神殿は『DQ4』にて終盤訪れる天界の城"天空城"のイメージと思われる。
 
**ROUND 3の神殿は『DQ4』にて終盤訪れる天界の城"天空城"のイメージと思われる。
 
**ROUND 6のステージは『DQ3』の表の世界で訪れる火山のイメージか。これといった名前はないものの、あるキーアイテムを手に入れる為に通り抜けるダンジョンに行く為の道を作るため、「ガイアの剣」という剣を投げ入れる。
 
**ROUND 6のステージは『DQ3』の表の世界で訪れる火山のイメージか。これといった名前はないものの、あるキーアイテムを手に入れる為に通り抜けるダンジョンに行く為の道を作るため、「ガイアの剣」という剣を投げ入れる。
 
*ROUND 4のリオレウスは『ドラクエ』シリーズのタイトルにもなっている「ドラゴン系」モンスターとの戦闘のイメージ。ストーリーの要所で登場する強敵との戦い、いわゆる「ボス戦」である。
 
*ROUND 4のリオレウスは『ドラクエ』シリーズのタイトルにもなっている「ドラゴン系」モンスターとの戦闘のイメージ。ストーリーの要所で登場する強敵との戦い、いわゆる「ボス戦」である。
*BOSSのルフレ&ジャイアントリザードンは『DQ1』のラスボス・りゅうおうの役。人間体では呪文を得意とし、撃破すると巨竜の姿に変身して連戦となる。人間体の役にルフレが選出されたのはローブ姿がりゅうおう人間体と一致している事、もう一つは『ファイアーエムブレム 覚醒』のラストバトルが由来。ルフレは『覚醒』のラスボス・邪竜ギムレーの器とされており、絶望の未来でルフレの肉体に宿ったギムレーとの戦いとなっている。なお、リザードンは『スマブラWii U』の[[イベント戦]]でも[[イベント戦 (Wii U)#封剣ファルシオン|ギムレー役を演じていた]]。
+
*ボスのルフレ&ジャイアントリザードンは、『DQ1』のラスボス・りゅうおうの役。人間体では呪文を得意とし、撃破すると巨竜の姿に変身して連戦となる。人間体の役にルフレが選出されたのはローブ姿がりゅうおう人間体と一致している事、もう一つは『ファイアーエムブレム 覚醒』のラストバトルが由来。ルフレは『覚醒』のラスボス・邪竜ギムレーの器とされており、絶望の未来でルフレの肉体に宿ったギムレーとの戦いとなっている。なお、リザードンは『スマブラWii U』の[[イベント戦]]でも[[イベント戦 (Wii U)#封剣ファルシオン|ギムレー役を演じていた]]。
*全ルート中、登場するファイターの種類が最も少なく(5種類)、同一のファイターが敵として登場するラウンドが最も多い(勇者の4回)。また、小さくなったファイターが登場するのはこのルートが唯一。
+
*全ルート中、同一のファイターが敵として登場するラウンドが最も多い(勇者の4回)。
*最終ラウンド以外でボスと戦うルート3つの内の1つ(他は{{SP|クッパ}}と{{SP|ロックマン}}のルート)。
+
*最終ラウンド以外でボスと戦うルートの1つ。
    
== バンジョー&カズーイ ==
 
== バンジョー&カズーイ ==
3,711行目: 3,721行目:     
===== 元ネタ・備考 =====
 
===== 元ネタ・備考 =====
*バンジョー&カズーイがコンビである事になぞらえ、二人一組のファイターや原作でタッグを組んだことのあるファイター達と1対2の対戦を行う。その理由か、ボスもマスター、クレイジー両方が低ホンキ度でも登場し、難易度が高め。
+
*バンジョー&カズーイがコンビである事になぞらえ、二人一組のファイターや原作でタッグを組んだことのあるファイター達と1対2の対戦を行う。その理由か、ボスもマスター、クレイジー両方が低ホンキ度でも登場し、難易度が高め。
 
*ROUND6を除き、各ラウンドは『バンジョーとカズーイの大冒険』の舞台をイメージした対戦ステージが選出されている。
 
*ROUND6を除き、各ラウンドは『バンジョーとカズーイの大冒険』の舞台をイメージした対戦ステージが選出されている。
 
*『ブレスオブザワイルド』のリンクは『神々のトライフォース』のゼルダと特に面識が無いことから、ROUND4のリンクは過去作のイメージに近い2Pカラー(息吹の勇者服)で登場する。
 
*『ブレスオブザワイルド』のリンクは『神々のトライフォース』のゼルダと特に面識が無いことから、ROUND4のリンクは過去作のイメージに近い2Pカラー(息吹の勇者服)で登場する。
3,733行目: 3,743行目:  
| colspan="3" |{{頭アイコン|c=クッパ|cl=01|g=SP|s=32px|l=}}{{頭アイコン|c=デデデ|cl=01|g=SP|s=32px|l=}}{{頭アイコン|c=キングクルール|cl=01|g=SP|s=32px|l=}}※1体ずつ登場
 
| colspan="3" |{{頭アイコン|c=クッパ|cl=01|g=SP|s=32px|l=}}{{頭アイコン|c=デデデ|cl=01|g=SP|s=32px|l=}}{{頭アイコン|c=キングクルール|cl=01|g=SP|s=32px|l=}}※1体ずつ登場
 
|-
 
|-
| 通常戦 || [[朱雀城]] (終点化)|| <b>♪</b> ターくんと北ピー : 餓狼伝説2
+
| 通常戦 || [[朱雀城]] ([[終点化]])|| <b>♪</b> ターくんと北ピー : 餓狼伝説2
 
|-
 
|-
 
! rowspan="2" |ROUND 4
 
! rowspan="2" |ROUND 4
 
| colspan="3" |{{頭アイコン|c=ピット|cl=01|g=SP|s=32px|l=}}{{頭アイコン|c=ブラックピット|cl=01|g=SP|s=32px|l=}}{{頭アイコン|c=パルテナ|cl=01|g=SP|s=32px|l=}}※1体ずつ登場
 
| colspan="3" |{{頭アイコン|c=ピット|cl=01|g=SP|s=32px|l=}}{{頭アイコン|c=ブラックピット|cl=01|g=SP|s=32px|l=}}{{頭アイコン|c=パルテナ|cl=01|g=SP|s=32px|l=}}※1体ずつ登場
 
|-
 
|-
| 通常戦 || [[エンジェランド]] (戦場化) || <b>♪</b> 森の世界 : アテナ
+
| 通常戦 || [[エンジェランド]] ([[戦場化]]) || <b>♪</b> 森の世界 : アテナ
 
|-
 
|-
 
! rowspan="2" |ROUND 5
 
! rowspan="2" |ROUND 5
3,748行目: 3,758行目:  
| colspan="3" |{{頭アイコン|c=リドリー|cl=01|g=SP|s=32px|l=}}{{頭アイコン|c=ガノンドロフ|cl=01|g=SP|s=32px|l=}}{{頭アイコン|c=ベヨネッタ|cl=01|g=SP|s=32px|l=}}※1体ずつ登場
 
| colspan="3" |{{頭アイコン|c=リドリー|cl=01|g=SP|s=32px|l=}}{{頭アイコン|c=ガノンドロフ|cl=01|g=SP|s=32px|l=}}{{頭アイコン|c=ベヨネッタ|cl=01|g=SP|s=32px|l=}}※1体ずつ登場
 
|-
 
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| 通常戦 || [[フォーサイド]] (終点化) || <b>♪</b> ギースにしょうゆ -KOF XIV ver.-
+
| 通常戦 || [[フォーサイド]] ([[終点化]]) || <b>♪</b> ギースにしょうゆ -KOF XIV ver.-
 
|-
 
|-
 
! colspan="4" style="background-color:#DBDD4F" | [[ボーナスゲーム|BONUS GAME]]
 
! colspan="4" style="background-color:#DBDD4F" | [[ボーナスゲーム|BONUS GAME]]
3,762行目: 3,772行目:  
*ROUND 4のみ、以下のアイテムが出現。
 
*ROUND 4のみ、以下のアイテムが出現。
 
**[[緑ブロック]]、[[バックシールド]]、[[ロケットベルト]]、[[ビームソード]]、[[スターロッド]]、[[ファイアバー]]
 
**[[緑ブロック]]、[[バックシールド]]、[[ロケットベルト]]、[[ビームソード]]、[[スターロッド]]、[[ファイアバー]]
*BOSSで出現するテリーは、プレイヤーのテリーがカラー1の場合は、カラー2{{頭アイコン|c=テリー|cl=02|g=SP|s=32px|l=}}で出現。
+
*BOSSで登場するテリーは、プレイヤーが1Pカラーの場合は、2Pカラー{{頭アイコン|c=テリー|cl=02|g=SP|s=32px|l=}}になる。
    
===== 元ネタ・備考 =====
 
===== 元ネタ・備考 =====
3,783行目: 3,793行目:  
*ROUND 6はいわゆるボスチームとなるが、ベヨネッタは悪役ではない。もしかしたら、ギース・ハワードの妻、メアリーになぞらえたのかもしれない。高層ビルが並び立つ"フォーサイド"は、ギースタワーを意識している。
 
*ROUND 6はいわゆるボスチームとなるが、ベヨネッタは悪役ではない。もしかしたら、ギース・ハワードの妻、メアリーになぞらえたのかもしれない。高層ビルが並び立つ"フォーサイド"は、ギースタワーを意識している。
 
*最後は『CAPCOM VS.SNK』シリーズと『SNK VS. CAPCOM SVC CHAOS』以来の共演となるドリームチーム。格闘ゲームのコラボレーションそのものをテーマとしており、音楽も『餓狼伝説スペシャル』で隠しボスとして『龍虎の拳』の[[リョウ・サカザキ]]が乱入した時のスペシャルステージ曲が使われている。
 
*最後は『CAPCOM VS.SNK』シリーズと『SNK VS. CAPCOM SVC CHAOS』以来の共演となるドリームチーム。格闘ゲームのコラボレーションそのものをテーマとしており、音楽も『餓狼伝説スペシャル』で隠しボスとして『龍虎の拳』の[[リョウ・サカザキ]]が乱入した時のスペシャルステージ曲が使われている。
*ボスキャラクターが出現しないルート3つの内の1つ(他2つは{{SP|プリン}}と{{SP|ベヨネッタ}})。また、最終戦のファイターは体力制であることを除けば通常状態で出現する唯一のルート。
+
*ボスキャラクターが出現しないルートの1つ。また、最終戦のファイターは体力制であることを除けば通常状態で出現する唯一のルート。
    
== ベレト ==
 
== ベレト ==
3,797行目: 3,807行目:  
| colspan="3" |{{頭アイコン|c=ロイ|cl=01|g=SP|s=32px|l=}}(100HP)
 
| colspan="3" |{{頭アイコン|c=ロイ|cl=01|g=SP|s=32px|l=}}(100HP)
 
|-
 
|-
| 通常戦 || [[フェリア闘技場]](戦場化) || <b>♪</b> Winning Road~ロイの希望
+
| 通常戦 || [[フェリア闘技場]] ([[戦場化]]) || <b>♪</b> Winning Road~ロイの希望
 
|-
 
|-
 
! rowspan="2" |ROUND 3
 
! rowspan="2" |ROUND 3
3,827行目: 3,837行目:  
|}
 
|}
 
*'''全ラウンド共通ルール:''' [[体力制]](ベレト: 100HP) / アイテム:でない
 
*'''全ラウンド共通ルール:''' [[体力制]](ベレト: 100HP) / アイテム:でない
*ROUND 6で出現するベレト/ベレスはそれぞれ、以下の行動パターンで動く。
+
*ROUND 6で登場するベレト/ベレスはそれぞれ、以下の行動パターンで動く。
 
**{{頭アイコン|c=ベレト|cl=04|g=SP|s=32px|l=}}:下スマッシュ攻撃・下必殺ワザ多用
 
**{{頭アイコン|c=ベレト|cl=04|g=SP|s=32px|l=}}:下スマッシュ攻撃・下必殺ワザ多用
 
**{{頭アイコン|c=ベレト|cl=03|g=SP|s=32px|l=}}:横スマッシュ攻撃・横必殺ワザ多用
 
**{{頭アイコン|c=ベレト|cl=03|g=SP|s=32px|l=}}:横スマッシュ攻撃・横必殺ワザ多用
**{{頭アイコン|c=ベレト|cl=05|g=SP|s=32px|l=}}:ニュートラル空中攻撃・通常必殺ワザ多用
+
**{{頭アイコン|c=ベレト|cl=05|g=SP|s=32px|l=}}:通常空中攻撃・通常必殺ワザ多用
    
===== 元ネタ・備考 =====
 
===== 元ネタ・備考 =====
3,839行目: 3,849行目:  
*ROUND 6は『風花雪月』を代表して3学級の学長を模したベレト/ベレスが登場。ここで登場する3人はそれぞれ原作で得物とする英雄の遺産を多用する、[[スピリッツバトル]]のような構成となっている。
 
*ROUND 6は『風花雪月』を代表して3学級の学長を模したベレト/ベレスが登場。ここで登場する3人はそれぞれ原作で得物とする英雄の遺産を多用する、[[スピリッツバトル]]のような構成となっている。
 
*最後のボス戦では、[[ダッシュファイター]]のルキナ、クロム以外の歴代主人公が集結してボスに挑む。しかし、味方のHPは30しかないため、高ホンキ度だと一気に全滅してしまうことも。1体を集中攻撃でダウンさせて攻撃の手を緩めさせられば、味方を生き残らせることができるかもしれない。
 
*最後のボス戦では、[[ダッシュファイター]]のルキナ、クロム以外の歴代主人公が集結してボスに挑む。しかし、味方のHPは30しかないため、高ホンキ度だと一気に全滅してしまうことも。1体を集中攻撃でダウンさせて攻撃の手を緩めさせられば、味方を生き残らせることができるかもしれない。
<!--
+
 
== ==
+
== ミェンミェン ==
 
{| class="wikitable"
 
{| class="wikitable"
|+
+
|+ウデ自慢たち 全員集合!
 
|-
 
|-
 
! rowspan="2" |ROUND 1
 
! rowspan="2" |ROUND 1
| colspan="3" |
+
| colspan="3" |{{頭アイコン|c=Mii 格闘タイプ|cl=01|g=SP|s=32px|l=}}<small>(×2)
 
|-
 
|-
| || [[]] || <b>♪</b>  
+
| 通常戦 || [[スプリングスタジアム]] ([[終点化]]) || <b>♪</b> スプリングスタジアム
 
|-
 
|-
 
! rowspan="2" |ROUND 2
 
! rowspan="2" |ROUND 2
| colspan="3" |
+
| colspan="3" |{{頭アイコン|c=リトル・マック|cl=01|g=SP|s=32px|l=}}
 
|-
 
|-
| || [[]] || <b>♪</b>  
+
| 通常戦 || [[特設リング]] || <b>♪</b> スパーリングリング
 
|-
 
|-
 
! rowspan="2" |ROUND 3
 
! rowspan="2" |ROUND 3
| colspan="3" |
+
| colspan="3" |{{頭アイコン|c=サムス|cl=06|g=SP|s=32px|l=}}{{頭アイコン|c=ロックマン|cl=03|g=SP|s=32px|l=}}
 
|-
 
|-
| || [[]] || <b>♪</b>  
+
| 通常戦 || [[フリゲートオルフェオン]] || <b>♪</b> DNA ラボ
 
|-
 
|-
 
! rowspan="2" |ROUND 4
 
! rowspan="2" |ROUND 4
| colspan="3" |
+
| colspan="3" |{{頭アイコン|c=ドンキーコング|cl=06|g=SP|s=32px|l=}}<small>([[スーパーキノコ|ジャイアント]])</small>
 
|-
 
|-
| || [[]] || <b>♪</b>  
+
| 通常戦 || [[コンゴジャングル (64)|コンゴジャングル]] || <b>♪</b> マミーホスピタル
 
|-
 
|-
 
! rowspan="2" |ROUND 5
 
! rowspan="2" |ROUND 5
| colspan="3" |
+
| colspan="3" |{{頭アイコン|c=ロボット|cl=03|g=SP|s=32px|l=}}(×5){{頭アイコン|c=ロボット|cl=05|g=SP|s=32px|l=}}※3体ずつ登場
 
|-
 
|-
| || [[]] || <b>♪</b>  
+
| 軍団戦 || [[スプリングスタジアム]] ([[戦場化]]) || <b>♪</b> スクラップヤード
 
|-
 
|-
 
! rowspan="2" |ROUND 6
 
! rowspan="2" |ROUND 6
| colspan="3" |
+
| colspan="3" |{{頭アイコン|c=ミェンミェン|cl=01|g=SP|s=32px|l=}}
 
|-
 
|-
| || [[]] || <b>♪</b>  
+
| 通常戦 || [[スプリングスタジアム]] || <b>♪</b> ラーメンボウル
 
|-
 
|-
 
! colspan="4" style="background-color:#DBDD4F" | [[ボーナスゲーム|BONUS GAME]]
 
! colspan="4" style="background-color:#DBDD4F" | [[ボーナスゲーム|BONUS GAME]]
 
|- style="background-color:#F58EAE"
 
|- style="background-color:#F58EAE"
 
! rowspan="2" style="background-color:#F58EAE" | BOSS  
 
! rowspan="2" style="background-color:#F58EAE" | BOSS  
| colspan="3" |[[ファイル: (SP) アイコン.png|40px|link= (SP)]]
+
| colspan="3" |[[ファイル:ガレオム (SP) アイコン.png|40px|link=ガレオム (SP)]]
 
|- style="background-color:#F58EAE"
 
|- style="background-color:#F58EAE"
| ボス戦 || [[]] ||<b>♪</b>  
+
| ボス戦 || [[基地]] ||<b>♪</b> ARMSグランプリ ファイナルバトル
 
|}
 
|}
 +
*'''全ラウンド共通ルール:''' アイテム:[[スマッシュボール]]のみ出現
 +
*ROUND 6で登場するミェンミェンは、プレイヤーが1Pカラーの場合は、2Pカラー{{頭アイコン|c=ミェンミェン|cl=02|g=SP|s=32px|l=}}になる。
    
===== 元ネタ・備考 =====
 
===== 元ネタ・備考 =====
 +
*ミェンミェン自身が相手となるROUND 6以外では『ARMS』のファイターを意識したものとなっており、次のキャラクターが当てはめられている。ROUND 2・3はホームステージも意識されている。
 +
**ROUND 1:[[スプリングマン]]と[[リボンガール]]
 +
**ROUND 2:スプリングトロン
 +
**ROUND 3:ドクターコイル(サムス)とDNAマン(ロックマン)
 +
**ROUND 4:マスターマミー
 +
**ROUND 5:バイト&バーク
 +
**ボス戦:ヘッドロック
 +
*ROUND 5で最後のロボットだけ色が違うのは、『ARMS』の「100人組手」の、最後に強い相手(ヘッドロック)が登場することに因んでいる。
   −
== ==
+
== スティーブ ==
 
{| class="wikitable"
 
{| class="wikitable"
|+
+
|+世界の果てを求めて
 
|-
 
|-
 
! rowspan="2" |ROUND 1
 
! rowspan="2" |ROUND 1
| colspan="3" |
+
| colspan="3" |{{頭アイコン|c=スティーブ|cl=07|g=SP|s=32px|l=}}<small>(×6)(20HP<ref>増援1体目と5体目は10HP。</ref>)</small>{{頭アイコン|c=スティーブ|cl=07|g=SP|s=32px|l=}}<small>(×2)([[毒キノコ|スモール]])(20HP)</small> ※3体ずつ登場<ref>スモールゾンビは、1体目は最初から、2体目は増援3体目で登場。</ref>
 
|-
 
|-
| || [[]] || <b>♪</b>  
+
| 軍団戦 || [[マインクラフト ワールド]]<br>(シラカバの森・夜)([[ギミックOFF]]) || <b>♪</b> Glide
 
|-
 
|-
 
! rowspan="2" |ROUND 2
 
! rowspan="2" |ROUND 2
| colspan="3" |
+
| colspan="3" |{{頭アイコン|c=ワリオ|cl=07|g=SP|s=32px|l=}}<small>(×4)</small>
 
|-
 
|-
| || [[]] || <b>♪</b>  
+
| チーム乱闘<br>(味方: {{頭アイコン|c=むらびと|cl=01|g=SP|s=23px|l=}}{{頭アイコン|c=ロボット|cl=01|g=SP|s=23px|l=}}<small>([[スーパーキノコ|ジャイアント]])</small>) || [[マインクラフト ワールド]]<br>(草原・昼)([[ギミックOFF]]) || <b>♪</b> The Arch-Illager
 
|-
 
|-
 
! rowspan="2" |ROUND 3
 
! rowspan="2" |ROUND 3
| colspan="3" |
+
| colspan="3" |{{頭アイコン|c=リンク|cl=07|g=SP|s=32px|l=}}<small>(×3)(40HP)</small>
 
|-
 
|-
| || [[]] || <b>♪</b>  
+
| 通常戦 || [[マインクラフト ワールド]]<br>([[戦場化]]・夜) || <b>♪</b> Clockwork Crafter
 
|-
 
|-
 
! rowspan="2" |ROUND 4
 
! rowspan="2" |ROUND 4
| colspan="3" |
+
| colspan="3" |{{頭アイコン|c=ピット|cl=05|g=SP|s=32px|l=}}<small>(×3)([[毒キノコ|スモール]])(10HP)</small>{{頭アイコン|c=ルフレ|cl=01|g=SP|s=32px|l=}}<small>(70HP)</small> ※3体ずつ登場
 
|-
 
|-
| || [[]] || <b>♪</b>  
+
| 通常戦 || [[ルイージマンション]] || <b>♪</b> ドラゴンの戦い
 
|-
 
|-
 
! rowspan="2" |ROUND 5
 
! rowspan="2" |ROUND 5
| colspan="3" |
+
| colspan="3" |{{頭アイコン|c=カービィ|cl=06|g=SP|s=32px|l=}}<small>(×2)([[スーパーキノコ|ジャイアント]])(50HP)</small>{{頭アイコン|c=キングクルール|cl=05|g=SP|s=32px|l=}}<small>(×2)([[毒キノコ|スモール]])(25HP)</small>
 
|-
 
|-
| || [[]] || <b>♪</b>  
+
| 通常戦 || [[ノルフェア]] || <b>♪</b> ゆらめく湖のヌシ
 
|-
 
|-
 
! rowspan="2" |ROUND 6
 
! rowspan="2" |ROUND 6
| colspan="3" |
+
| colspan="3" |{{頭アイコン|c=スティーブ|cl=08|g=SP|s=32px|l=}}<small>(×4)([[スーパーキノコ|ジャイアント]])</small> ※2体ずつ登場
 
|-
 
|-
| || [[]] || <b>♪</b>  
+
| 通常戦 || [[すれちがい伝説]] ([[ギミックOFF]]) || <b>♪</b> Clockwork Crafter
 
|-
 
|-
 
! colspan="4" style="background-color:#DBDD4F" | [[ボーナスゲーム|BONUS GAME]]
 
! colspan="4" style="background-color:#DBDD4F" | [[ボーナスゲーム|BONUS GAME]]
 
|- style="background-color:#F58EAE"
 
|- style="background-color:#F58EAE"
 
! rowspan="2" style="background-color:#F58EAE" | BOSS  
 
! rowspan="2" style="background-color:#F58EAE" | BOSS  
| colspan="3" |[[ファイル: (SP) アイコン.png|40px|link= (SP)]]
+
| colspan="3" |{{頭アイコン|c=リドリー|cl=01|g=SP|s=32px|l=}}<small>([[スーパーキノコ|ジャイアント]])(200HP)</small>{{頭アイコン|c=スティーブ|cl=08|g=SP|s=32px|l=}}<small>(×2)([[毒キノコ|スモール]])(20HP)</small>
 
|- style="background-color:#F58EAE"
 
|- style="background-color:#F58EAE"
| ボス戦 || [[]] ||<b>♪</b>  
+
| 通常戦 || [[終点]] ||<b>♪</b> The Arch-Illager
 
|}
 
|}
 +
*ROUND 2・6以外は[[体力制]](スティーブ:100HP)。
 +
*ROUND 3で登場するリンクは、「通常必殺ワザ多用」の行動パターンで動く。
    
===== 元ネタ・備考 =====
 
===== 元ネタ・備考 =====
 +
*『Minecraft』世界の探検をテーマとしており、敵モブとの戦闘が再現されている。
 +
*ROUND 2は、大きな鼻が特徴の略奪者達が村を襲う襲撃イベントの再現。略奪者に対抗する味方として村人とアイアンゴーレムが登場する。
 +
*ROUND 4のステージは森の洋館を意識しており、ここでは呪文を使うエヴォーカーと、エヴォーカーが召喚する羽と剣を持った小さな敵ヴェックスが出現する。
 +
*ROUND 5ではネザーへ突入。ネザーの住人であるガストとピグリンが群れで襲い掛かる。
 +
*ROUND 6以降は原作を再現した背の高い[[エンダーマン]]との戦いを経て、ジ・エンドに君臨するエンダードラゴンを目指す構成となっている。
 +
*登場ファイターの内、ロボット(アイアンゴーレム役)、リンク(スケルトン役)、リドリー(エンダードラゴン役)は、[[Minecraftシリーズのスピリットの一覧/対戦データ|ダウンロード特典のスピリッツバトル]]でも同じ配役で登場している。
 +
*ボスキャラクターが出現しないルートの1つ。
 +
*'''全ルート中で倒すことになる敵ファイターの数が最も多い。'''
   −
== ==
+
== セフィロス ==
 
{| class="wikitable"
 
{| class="wikitable"
|+
+
|+支配する者達
 
|-
 
|-
 
! rowspan="2" |ROUND 1
 
! rowspan="2" |ROUND 1
| colspan="3" |
+
| colspan="3" |[[ファイル:リオレウス (SP) アイコン.png|40px|link=リオレウス (SP)]]
 
|-
 
|-
| || [[]] || <b>♪</b>  
+
| ボス戦 || [[遺跡平原]] ||<b>♪</b> 咆哮/リオレウス
 
|-
 
|-
 
! rowspan="2" |ROUND 2
 
! rowspan="2" |ROUND 2
| colspan="3" |
+
| colspan="3" |[[ファイル:ガレオム (SP) アイコン.png|40px|link=ガレオム (SP)]]
 
|-
 
|-
| || [[]] || <b>♪</b>  
+
| ボス戦 || [[基地]] ||<b>♪</b> ボスバトル(スマブラX)
 
|-
 
|-
 
! rowspan="2" |ROUND 3
 
! rowspan="2" |ROUND 3
| colspan="3" |
+
| colspan="3" |[[ファイル:マルク (SP) アイコン.png|40px|link=マルク (SP)]]
 
|-
 
|-
| || [[]] || <b>♪</b>  
+
| ボス戦 || [[謎の空間]] ||<b>♪</b> vs.マルク
 
|-
 
|-
 
! rowspan="2" |ROUND 4
 
! rowspan="2" |ROUND 4
| colspan="3" |
+
| colspan="3" |[[ファイル:ドラキュラ (SP) アイコン.png|40px|link=ドラキュラ (SP)]]
 
|-
 
|-
| || [[]] || <b>♪</b>  
+
| ボス戦 || [[ドラキュラ城]] ||<b>♪</b> Nothing to Lose<br><b>♪</b> Black Night
 
|-
 
|-
 
! rowspan="2" |ROUND 5
 
! rowspan="2" |ROUND 5
| colspan="3" |
+
| colspan="3" |[[ファイル:魔王ガノン (SP) アイコン.png|40px|link=魔王ガノン (SP)]]
 
|-
 
|-
| || [[]] || <b>♪</b>  
+
| ボス戦 || ガノン城 ||<b>♪</b> 厄災ガノン戦・第二形態
 
|-
 
|-
 
! rowspan="2" |ROUND 6
 
! rowspan="2" |ROUND 6
| colspan="3" |
+
| colspan="3" | [[ファイル:ギガクッパ (SP) アイコン.png|40px|link=ギガクッパ (SP)]]
 
|-
 
|-
| || [[]] || <b>♪</b>  
+
| ボス戦 || [[終点]] ||<b>♪</b> ギガクッパ
 
|-
 
|-
 
! colspan="4" style="background-color:#DBDD4F" | [[ボーナスゲーム|BONUS GAME]]
 
! colspan="4" style="background-color:#DBDD4F" | [[ボーナスゲーム|BONUS GAME]]
 
|- style="background-color:#F58EAE"
 
|- style="background-color:#F58EAE"
 
! rowspan="2" style="background-color:#F58EAE" | BOSS  
 
! rowspan="2" style="background-color:#F58EAE" | BOSS  
| colspan="3" |[[ファイル: (SP) アイコン.png|40px|link= (SP)]]
+
| colspan="3" |[[ファイル:マスターハンド (SP) アイコン.png|40px|link=マスターハンド (SP)]]&[[ファイル:クレイジーハンド (SP) アイコン.png|40px|link=クレイジーハンド (SP)]]
 
|- style="background-color:#F58EAE"
 
|- style="background-color:#F58EAE"
| ボス戦 || [[]] ||<b>♪</b>  
+
| ボス戦 || [[北の大空洞]] ([[終点化]]) ||<b>♪</b> 片翼の天使
 
|}
 
|}
    
===== 元ネタ・備考 =====
 
===== 元ネタ・備考 =====
 +
*セフィロスがラスボスであることになぞらえて、「勝ちあがり乱闘」のボス敵が全て出現するボスラッシュとなっている。
 +
*「勝ちあがり乱闘」において、ギガクッパ戦が連戦になっていないのはこのルートのみ(他にギガクッパが出現するルートはいずれも{{SP|クッパ}}からの連戦)。
 +
*"終点"以外のステージでマスターハンド&クレイジーハンドと戦うルートのひとつ。
 +
*唯一、"終点"を最終ラウンド以外でしか使用しないルート。
   −
== ==
+
== ホムラ/ヒカリ ==
 
{| class="wikitable"
 
{| class="wikitable"
|+
+
|+コインの裏表
 
|-
 
|-
 
! rowspan="2" |ROUND 1
 
! rowspan="2" |ROUND 1
| colspan="3" |
+
| colspan="3" |{{頭アイコン|c=ゼルダ|cl=01|g=SP|s=32px|l=}}{{頭アイコン|c=シーク|cl=01|g=SP|s=32px|l=}}
 
|-
 
|-
| || [[]] || <b>♪</b>  
+
| 通常戦 || [[神殿]] ([[戦場化]]) || <b>♪</b> 時のオカリナメドレー
 
|-
 
|-
 
! rowspan="2" |ROUND 2
 
! rowspan="2" |ROUND 2
| colspan="3" |
+
| colspan="3" |{{頭アイコン|c=サムス|cl=01|g=SP|s=32px|l=サムス}}{{頭アイコン|c=ダークサムス|cl=01|g=SP|s=32px|l=ダークサムス}}
 
|-
 
|-
| || [[]] || <b>♪</b>  
+
| 通常戦 || [[フリゲートオルフェオン]] || <b>♪</b> マルチプレイ(メトロイドプライム2 ダークエコーズ)
 
|-
 
|-
 
! rowspan="2" |ROUND 3
 
! rowspan="2" |ROUND 3
| colspan="3" |
+
| colspan="3" |{{頭アイコン|c=ピット|cl=01|g=SP|s=32px|l=}}{{頭アイコン|c=ブラックピット|cl=01|g=SP|s=32px|l=}}
 
|-
 
|-
| || [[]] || <b>♪</b>  
+
| 通常戦 || [[初期化爆弾の森]] || <b>♪</b> ブラックピットのテーマ
 
|-
 
|-
 
! rowspan="2" |ROUND 4
 
! rowspan="2" |ROUND 4
| colspan="3" |
+
| colspan="3" |{{頭アイコン|c=リュウ|cl=01|g=SP|s=32px|l=}}(150HP){{頭アイコン|c=ケン|cl=01|g=SP|s=32px|l=}}(150HP)
 
|-
 
|-
| || [[]] || <b>♪</b>  
+
| 通常戦 || [[朱雀城]] ([[終点化]]) || <b>♪</b> Vega Stage Type A
 
|-
 
|-
 
! rowspan="2" |ROUND 5
 
! rowspan="2" |ROUND 5
| colspan="3" |
+
| colspan="3" |{{頭アイコン|c=カービィ|cl=01|g=SP|s=32px|l=}}{{頭アイコン|c=メタナイト|cl=01|g=SP|s=32px|l=}}
 
|-
 
|-
| || [[]] || <b>♪</b>  
+
| 通常戦 || [[洞窟大作戦]] ([[戦場化]]) || <b>♪</b> 洞窟大作戦
 
|-
 
|-
 
! rowspan="2" |ROUND 6
 
! rowspan="2" |ROUND 6
| colspan="3" |
+
| colspan="3" |{{頭アイコン|c=リンク|cl=01|g=SP|s=32px|l=リンク}}{{頭アイコン|c=リンク|cl=08|g=SP|s=32px|l=}}
 
|-
 
|-
| || [[]] || <b>♪</b>  
+
| 通常戦 || [[夢の泉]] ([[終点化]]) || <b>♪</b> 大神殿 / 神殿
 
|-
 
|-
 
! colspan="4" style="background-color:#DBDD4F" | [[ボーナスゲーム|BONUS GAME]]
 
! colspan="4" style="background-color:#DBDD4F" | [[ボーナスゲーム|BONUS GAME]]
 
|- style="background-color:#F58EAE"
 
|- style="background-color:#F58EAE"
 
! rowspan="2" style="background-color:#F58EAE" | BOSS  
 
! rowspan="2" style="background-color:#F58EAE" | BOSS  
| colspan="3" |[[ファイル: (SP) アイコン.png|40px|link= (SP)]]
+
| colspan="3" |[[ファイル:マスターハンド (SP) アイコン.png|40px|link=マスターハンド (SP)]]&[[ファイル:クレイジーハンド (SP) アイコン.png|40px|link=クレイジーハンド (SP)]]
 
|- style="background-color:#F58EAE"
 
|- style="background-color:#F58EAE"
| ボス戦 || [[]] ||<b>♪</b>  
+
| ボス戦 || [[終点]] ||<b>♪</b> さらに名を冠するものたち
 
|}
 
|}
 +
*以下のROUNDで、特定のアイテムのみ出現。
 +
**ROUND 1:[[ボムチュウ]]、[[デクの実]]、[[ブーメラン]]、[[ビートル]]、[[コッコ]]
 +
**ROUND 2:[[スクリューアタック改]]
 +
**ROUND 3:[[狙杖]]、[[十文字爆弾]]、[[バックシールド]]、[[キラーアイ]]
 +
**ROUND 5:[[ボンバー]]、[[ワープスター]]、[[スターロッド]]
 +
*ROUND 4・6ではアイテムが出現しない。
 +
*ROUND 4は[[体力制]]ルール(150HP)。
    
===== 元ネタ・備考 =====
 
===== 元ネタ・備考 =====
 +
*ホムラ/ヒカリが持つ二面性にフォーカスした構成で、相手は全てのROUNDでペアチームを組んで登場。特にROUND 1・4・5以外においてはストーリー上、キャラクターの複製を由来に生まれた敵キャラが相手に含まれている。
 +
*ROUND 1のゼルダ/シークは『ゼルダの伝説 時のオカリナ』由来で、かつて『スマブラDX』『スマブラX』においてホムラ/ヒカリと同様下必殺ワザで入れ替わる変身ファイターとして参戦していたことに由来している。
 +
*ROUND 6はステージ被りを避けるためか、『リンクの冒険』ではなく『ゼルダの伝説 時のオカリナ』で[[ダークリンク]]と対決した舞台である水の神殿を意識している。
   −
== ==
+
== カズヤ ==
 
{| class="wikitable"
 
{| class="wikitable"
|+
+
|+拳をもって拳を制す
 
|-
 
|-
 
! rowspan="2" |ROUND 1
 
! rowspan="2" |ROUND 1
| colspan="3" |
+
| colspan="3" |{{頭アイコン|c=リュウ|cl=01|g=SP|s=32px|l=}}<small>(100HP)</small>
 
|-
 
|-
| || [[]] || <b>♪</b>  
+
| 通常戦 || [[三島道場]] || <b>♪</b> Dojo (Japanese Style Mix)
 
|-
 
|-
 
! rowspan="2" |ROUND 2
 
! rowspan="2" |ROUND 2
| colspan="3" |
+
| colspan="3" |{{頭アイコン|c=キャプテン・ファルコン|cl=01|g=SP|s=32px|l=}}<small>(100HP)</small>
 
|-
 
|-
| || [[]] || <b>♪</b>  
+
| 通常戦 || [[ポートタウン エアロダイブ]] ([[終点化]]) || <b>♪</b> Bit Crusher
 
|-
 
|-
 
! rowspan="2" |ROUND 3
 
! rowspan="2" |ROUND 3
| colspan="3" |
+
| colspan="3" |{{頭アイコン|c=リトル・マック|cl=01|g=SP|s=32px|l=}}<small>(100HP)</small>
 
|-
 
|-
| || [[]] || <b>♪</b>  
+
| 通常戦 || [[特設リング]] || <b>♪</b> Dist Thins Out
 
|-
 
|-
 
! rowspan="2" |ROUND 4
 
! rowspan="2" |ROUND 4
| colspan="3" |
+
| colspan="3" |{{頭アイコン|c=ドンキーコング|cl=01|g=SP|s=32px|l=}}<small>(70HP)</small>{{頭アイコン|c=キングクルール|cl=03|g=SP|s=32px|l=}}<small>(70HP)</small>
 
|-
 
|-
| || [[]] || <b>♪</b>  
+
| 通常戦 || [[ガウル平原]] ([[終点化]]) || <b>♪</b> Yodeling in Meadow Hill
 
|-
 
|-
 
! rowspan="2" |ROUND 5
 
! rowspan="2" |ROUND 5
| colspan="3" |
+
| colspan="3" |{{頭アイコン|c=ルカリオ|cl=01|g=SP|s=32px|l=}}
 
|-
 
|-
| || [[]] || <b>♪</b>  
+
| 通常戦 || [[テンガンざん やりのはしら]] || <b>♪</b> Moonlit Wilderness
 
|-
 
|-
 
! rowspan="2" |ROUND 6
 
! rowspan="2" |ROUND 6
| colspan="3" |
+
| colspan="3" |{{頭アイコン|c=Mii 格闘タイプ|cl=01|g=SP|s=32px|l=}}<small>(×6)</small>
 
|-
 
|-
| || [[]] || <b>♪</b>  
+
| 軍団戦 || [[フォーサイド]] ([[終点化]]) || <b>♪</b> Karma
 
|-
 
|-
 
! colspan="4" style="background-color:#DBDD4F" | [[ボーナスゲーム|BONUS GAME]]
 
! colspan="4" style="background-color:#DBDD4F" | [[ボーナスゲーム|BONUS GAME]]
 
|- style="background-color:#F58EAE"
 
|- style="background-color:#F58EAE"
 
! rowspan="2" style="background-color:#F58EAE" | BOSS  
 
! rowspan="2" style="background-color:#F58EAE" | BOSS  
| colspan="3" |[[ファイル: (SP) アイコン.png|40px|link= (SP)]]
+
| colspan="3" |{{頭アイコン|c=カズヤ|cl=01|g=SP|s=32px|l=}}⇒{{頭アイコン|c=カズヤ|cl=01|g=SP|s=32px|l=}}<small>([[緑ブロック|メタル]])</small>
 
|- style="background-color:#F58EAE"
 
|- style="background-color:#F58EAE"
| ボス戦 || [[]] ||<b>♪</b>  
+
| 通常戦×2<br>(連戦) || [[攻城戦]] (地底世界) ||<b>♪</b> Desperate Struggle
 
|}
 
|}
 +
*'''全ラウンド共通ルール:''' アイテム:でない
 +
*ROUND 1~4は[[体力制]]ルール。カズヤのHPはROUND 1~3では150HP、ROUND 4では70HP。
 +
**2人プレイ時は敵のHPが150(ROUND 4では100HP)になる。
 +
*ROUND 4のMii 格闘タイプのコスチュームは、メタルスーツのぼうし+メタルスーツのふく。
 +
*BOSSで登場するカズヤは、プレイヤーが1Pカラーの場合は、2Pカラー{{頭アイコン|c=カズヤ|cl=02|g=SP|s=32px|l=}}になる。
    
===== 元ネタ・備考 =====
 
===== 元ネタ・備考 =====
 +
*ROUND 1・2・5の対戦相手は、これまで『鉄拳』シリーズが他タイトルとコラボレーションしたことに所縁している。
 +
**ROUND 1:リュウとは以前にも『NAMCO X CAPCOM』、『ストリートファイター X 鉄拳』、『PROJECT X ZONE 2:BRAVE NEW WORLD』で共演したことがある。
 +
**ROUND 2:『鉄拳タッグトーナメント2 Wii U EDITION』でキャプテン・ファルコンなどの任天堂キャラクターがコスチュームとして登場したことに因む。
 +
**ROUND 5:『鉄拳』のスタッフが中心に開発した『ポケモン』の対戦アクション『ポッ拳 POKKÉN TOURNAMENT』より。同作でルカリオはプレイアブルキャラとして参戦した。
 +
*ROUND 4の対戦相手は原作にも存在する動物キャラ繋がりで、ドンキーコングがクマ、キングクルールがアレックスを意識している。
 +
*ROUND 6とボス戦は原作のストーリーを再現したシチュエーションとなっている。
 +
**ROUND 6:『鉄拳4』オープニングムービーより、カズヤがいるG社の襲撃へと向かわせた[[三島平八]]の私設部隊「鉄拳衆」を迎撃するシーン。
 +
**ボス戦:『鉄拳7』ストーリーモードより、活火山の中で繰り広げられた平八との最後の死闘。カズヤは戦いの中でデビルの力を極限まで解放し、完全な悪魔と化して平八に臨んだ。ゲーム上では二人の因縁の記憶が挿入される中行われる4連戦となっており、このボス戦でも2連戦で再現されている。
 +
*ボスキャラクターが出現しないルートの1つ。
   −
== ==
+
== ソラ ==
 
{| class="wikitable"
 
{| class="wikitable"
|+
+
|+闇を晴らす光
 
|-
 
|-
 
! rowspan="2" |ROUND 1
 
! rowspan="2" |ROUND 1
| colspan="3" |
+
| colspan="3" |{{頭アイコン|c=リンク|cl=08|g=SP|s=32px|l=}}<small>(50HP)</small>{{頭アイコン|c=こどもリンク|cl=08|g=SP|s=32px|l=}}<small>(50HP)</small>
 
|-
 
|-
| || [[]] || <b>♪</b>  
+
| 通常戦 || [[ホロウバスティオン]] || <b>♪</b> Fragments of Sorrow
 
|-
 
|-
 
! rowspan="2" |ROUND 2
 
! rowspan="2" |ROUND 2
| colspan="3" |
+
| colspan="3" |{{頭アイコン|c=Mr.ゲーム&ウォッチ|cl=01|g=SP|s=32px|l=}}<small>(×5)(20HP)</small>{{頭アイコン|c=Mr.ゲーム&ウォッチ|cl=01|g=SP|s=32px|l=}}<small>(×2)([[スーパーキノコ|ジャイアント]]M)(50HP)</small>{{頭アイコン|c=Mr.ゲーム&ウォッチ|cl=01|g=SP|s=32px|l=}}<small>([[スーパーキノコ|ジャイアント]]L)(70HP)</small> ※同時に4体登場<ref>対戦開始時点で登場するのは、通常サイズ3体とジャイアントM1体。</ref>
 
|-
 
|-
| || [[]] || <b>♪</b>  
+
| 軍団戦 || [[天空界]] ([[戦場化]]) || <b>♪</b> Night of Fate
 
|-
 
|-
 
! rowspan="2" |ROUND 3
 
! rowspan="2" |ROUND 3
| colspan="3" |
+
| colspan="3" |{{頭アイコン|c=クラウド|cl=02|g=SP|s=32px|l=}}<small>(100HP)</small>
 
|-
 
|-
| || [[]] || <b>♪</b>  
+
| 通常戦 || [[闘技場]] || <b>♪</b> Shrouding Dark Cloud
 
|-
 
|-
 
! rowspan="2" |ROUND 4
 
! rowspan="2" |ROUND 4
| colspan="3" |
+
| colspan="3" |{{頭アイコン|c=ルフレ|cl=01|g=SP|s=32px|l=}}<small>(50HP)</small>{{頭アイコン|c=ルフレ|cl=02|g=SP|s=32px|l=}}<small>(50HP)</small>{{頭アイコン|c=ルフレ|cl=01|g=SP|s=32px|l=}}<small>([[スーパーキノコ|ジャイアント]])(50HP)</small>
 
|-
 
|-
| || [[]] || <b>♪</b>  
+
| 通常戦 || [[カロスポケモンリーグ]] || <b>♪</b> Hollow Bastion
 
|-
 
|-
 
! rowspan="2" |ROUND 5
 
! rowspan="2" |ROUND 5
| colspan="3" |
+
| colspan="3" |{{頭アイコン|c=ガノンドロフ|cl=07|g=SP|s=32px|l=}}<small>([[スーパーキノコ|ジャイアント]])(100HP)</small>
 
|-
 
|-
| || [[]] || <b>♪</b>  
+
| 通常戦 || [[すれちがい伝説]] ([[終点化]]) || <b>♪</b> Destiny's Force
 
|-
 
|-
 
! rowspan="2" |ROUND 6
 
! rowspan="2" |ROUND 6
| colspan="3" |
+
| colspan="3" |{{頭アイコン|c=ソラ|cl=01|g=SP|s=32px|l=}}<small>([[緑ブロック|メタル]])(100HP)</small>
 
|-
 
|-
| || [[]] || <b>♪</b>  
+
| 通常戦 || [[ホロウバスティオン]] (ダイブ・トゥ・ハート [ソラ]) || <b>♪</b> Destati
 
|-
 
|-
 
! colspan="4" style="background-color:#DBDD4F" | [[ボーナスゲーム|BONUS GAME]]
 
! colspan="4" style="background-color:#DBDD4F" | [[ボーナスゲーム|BONUS GAME]]
 
|- style="background-color:#F58EAE"
 
|- style="background-color:#F58EAE"
 
! rowspan="2" style="background-color:#F58EAE" | BOSS  
 
! rowspan="2" style="background-color:#F58EAE" | BOSS  
| colspan="3" |[[ファイル: (SP) アイコン.png|40px|link= (SP)]]
+
| colspan="3" |[[ファイル:マスターハンド (SP) アイコン.png|40px|link=マスターハンド (SP)]]&[[ファイル:クレイジーハンド (SP) アイコン.png|40px|link=クレイジーハンド (SP)]]
 
|- style="background-color:#F58EAE"
 
|- style="background-color:#F58EAE"
| ボス戦 || [[]] ||<b>♪</b>  
+
| ボス戦 || [[終点]] ||<b>♪</b> Destati
 
|}
 
|}
 +
*'''全ラウンド共通ルール:''' [[体力制]](ソラ: 100HP) / アイテム:でない
 +
*ROUND 2で登場する1体目のジャイアントMr.ゲーム&ウォッチは、通常の巨大化よりもサイズが小さい。
    
===== 元ネタ・備考 =====
 
===== 元ネタ・備考 =====
-->
+
*ソラが辿ってきた物語の中で対峙してきた闇の勢力との戦いを時系列順で追体験できる構成となってる。
 +
**ROUND 1:心の闇が具現化した存在で、『キングダム ハーツ』で最も多く出現する敵キャラであるハートレスを意識している。こどもリンクは『KHI』からシリーズを通して登場するザコ敵のソルジャー役、青年リンクは『KHIII』で追加された上位種のハイソルジャー役。
 +
**ROUND 2:同じくハートレスの雑魚敵シャドウを意識している。最後の2体がジャイアント化しているのと、出現数が7体なのは、『KHFM』で初登場したギガントシャドウを意識している。
 +
**ROUND 3:『KHI』より、オリンポスコロシアムでの闘技大会決勝戦の再現。この時のクラウドは、自身の心の闇であるセフィロスを探す手掛かりを得るため、ソラ抹殺を目論むハデスと契約した傭兵だった。
 +
**ROUND 4:『チェイン オブ メモリーズ』から登場するXIII機関メンバーがモチーフ。3人のルフレの内2人は同じ武器・属性繋がりで、男性ルフレが本を武器とするゼクシオン役、女性ルフレが雷属性を司るラクシーヌ役。ジャイアント化ルフレは同作の黒幕であるマールーシャ役。ステージは同作の舞台となった忘却の城を意識している。
 +
**ROUND 5:ダークシーカー編の全ての元凶であるマスター・ゼアノートがモチーフ。このラウンドでゼアノート要素が登場したのは、彼が『KHII』『KHIIFM』のシークレットムービーでその存在が明らかになったことに因んでいる。ステージは、ゼアノートと相対するマスター・エラクゥスの弟子の3人のキーブレード使いとの戦いの地、そして『KHIII』でソラ達との決戦の舞台となったキーブレード墓場を意識している。
 +
**ROUND 6:『ドリーム ドロップ ディスタンス』最終盤より、ヤング・ゼアノートによって深い眠りに落とされたソラを救うため、ソラの夢の中にダイブしたリクが戦ったナイトメア・アーマーヴェントゥスを再現している。
 +
 
 +
== 脚注 ==
 +
<references>
 +
</references>
    
{{デフォルトソート:かちあかりらんとう/るうといちらん*0}}
 
{{デフォルトソート:かちあかりらんとう/るうといちらん*0}}
 
[[カテゴリ:ゲームモード (SP)]]
 
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[[カテゴリ:一覧]]
 
[[カテゴリ:一覧]]
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