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地形

提供: 大乱闘スマッシュブラザーズWiki
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地形は、ステージを構成するパーツで、キャラクターやアイテムが乗ったり衝突したりすることができるもの。

種類

キャラクターやアイテムがその上に乗ることができる地形。
すり抜け床
上や下からすり抜けることができる床。
ガケ
一部の床の端に設けられている、ガケつかまりができる箇所。
傾斜がついている床。
カベ
キャラクターが立てないほどの角度の地形。
一部のファイターは壁を使ってカベジャンプカベ張りつきができる。
天井
貫通不可の地形で、大抵は床の裏側でもある。すり抜け床には天井が無い。
と違ってカベジャンプカベ張りつき、カベ受け身ジャンプはできない。
キャラクターは上昇中に頭を天井に衝突させると、固有の頭をぶつけるアクションをとる。ワザの使用中と、多段ジャンプ中はそのアクションはとることはない。
壊れる地形
喰らい判定があり、攻撃可能な地形。どれも一定時間経つと復活する。ボムへいなど、一部のアイテムからのダメージは受けない。
天空界の床は攻撃を受けて耐久力が尽きると崩壊して消滅する。
ヨースター島のクルクルブロックは攻撃を受けるとその場でクルクル回る。

備考

  • キャラクターの手や頭などの部位は地形をすり抜ける。普段はすり抜けないが、特定のワザの使用時にすり抜けるようになる部位もある。この仕組みを利用すれば、薄い壁や床を挟んだ位置にいる相手を攻撃することが可能。特に「ターゲットをこわせ!」では重要となる。

外部リンク