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ステージBGMは1ステージにつき表・裏の2曲の『スマブラDX』と同じスタイル。
 
ステージBGMは1ステージにつき表・裏の2曲の『スマブラDX』と同じスタイル。
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ゲーム中の全てで立体視に対応。フレームレートは一部の[[アシストフィギュア]]や[[モンスターボール|ポケモン]]などは秒間30フレームで動くが、[[ファイター]]は基本的に秒間60フレームで動く。スマブラほどの規模のゲームでこれほどの処理を安定させるのは製作者によると「かなり凄いこと」<ref>大乱闘スマッシュブラザーズ Direct 2014.4.9</ref>だという。3DS/3DS LLではその性能を限界まで使用しておりマシンパワーの余力が無いため、ただし、New3DS/New3DS LLなら同時起動可能である。
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ゲーム中の全てで立体視に対応。フレームレートは一部の[[アシストフィギュア]]や[[モンスターボール|ポケモン]]などは秒間30フレームで動くが、[[ファイター]]は基本的に秒間60フレームで動く。スマブラほどの規模のゲームでこれほどの処理を安定させるのは製作者によると「かなり凄いこと」<ref>大乱闘スマッシュブラザーズ Direct 2014.4.9</ref>だという。3DS/3DS LLではその性能を限界まで使用しておりマシンパワーの余力が無いため、
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New3DS/New3DS LLでプレイした場合、Cスティックでスマッシュ攻撃が出せる。 なお、3DS/3DS LLの拡張スライドパッドには対応していないが、これは3DS/3DS LLではその性能を限界まで使用しておりマシンパワーの余力が無いためである<ref>桜井政博のゲームについて思うこと VOL.462<br />“拡張スライドパッドに対応させるには、CPUに処理負荷がかかるのです。(中略)ニンテンドー3DSの性能すべてをカツカツに使い切っている『新・パルテナ』および『スマブラ3DS』では越えようがないカベで、断念せざるを得ませんでした。”</ref>。3DS/3DS LLではゲームプレイ中に「インターネットブラウザー」および「Miiverse」を同時に起動することができないが、この理由も同様のものだと思われる。
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New3DS/New3DS LLでプレイした場合、Cスティックでスマッシュ攻撃が出せる。 なお、3DS/3DS LLの拡張スライドパッドには対応していないが、これは3DS/3DS LLではその性能を限界まで使用しておりマシンパワーの余力が無いためである<ref>桜井政博のゲームについて思うこと VOL.462<br />“拡張スライドパッドに対応させるには、CPUに処理負荷がかかるのです。(中略)ニンテンドー3DSの性能すべてをカツカツに使い切っている『新・パルテナ』および『スマブラ3DS』では越えようがないカベで、断念せざるを得ませんでした。”</ref>。3DS/3DS LLではゲームプレイ中に「インターネットブラウザー」および「Miiverse」を同時に起動することができないが、この理由も同様のものだと思われる。ただし、New3DS/New3DS LLなら同時起動可能である。
    
代表的な3DS版のみのゲームモードは「[[フィールドスマッシュ]]」や「[[すれちがい大乱闘]]」など。
 
代表的な3DS版のみのゲームモードは「[[フィールドスマッシュ]]」や「[[すれちがい大乱闘]]」など。
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