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1版 をインポートしました: ニュートラル空中攻撃→通常空中攻撃
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{{Pathnav|更新データ|更新データの一覧 (3DS/Wii U)|frame=1}}
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ここでは、2016年3月16日に配信された『[[大乱闘スマッシュブラザーズ for Nintendo 3DS]]』と『[[大乱闘スマッシュブラザーズ for Wii U]]』の更新データ『'''Ver.1.1.5'''』の更新内容について記載する。
ここでは2016年2月4日に配信された『大乱闘スマッシュブラザーズ for Nintendo 3DS』と『大乱闘スマッシュブラザーズ for Wii U』の更新データ『'''Ver.1.1.4'''』について記述する。
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<div style="text-align:center;"><div class="char_table"><!--
 
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--><div>[[ファイル:キャラセレ_for_マリオg.png|リンク=#マリオ]]<br />[[#マリオ|マリオ]]</div><!--
{| style="float:right"
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--><div>[[ファイル:キャラセレ_for_ルイージg.png|リンク=#ルイージ]]<br />[[#ルイージ|ルイージ]]</div><!--
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--><div>[[ファイル:キャラセレ_for_ピーチ.png|リンク=#ピーチ]]<br />[[#ピーチ|ピーチ]]</div><!--
|}
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--><div>[[ファイル:キャラセレ_for_クッパ.png|リンク=#クッパ]]<br />[[#クッパ|クッパ]]</div><!--
 
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--><div>[[ファイル:キャラセレ_for_ヨッシーg.png|リンク=#ヨッシー]]<br />[[#ヨッシー|ヨッシー]]</div><!--
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--><div>[[ファイル:キャラセレ_for_ロゼッタ&チコg.png|リンク=#ロゼッタ&チコ]]<br />[[#ロゼッタ&チコ|ロゼッタ&チコ]]</div><!--
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--><div>[[ファイル:キャラセレ_for_クッパJr.g.png|リンク=#クッパJr.]]<br />[[#クッパJr.|クッパJr.]]</div><!--
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--><div>[[ファイル:キャラセレ_for_ワリオg.png|リンク=#ワリオ]]<br />[[#ワリオ|ワリオ]]</div><!--
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--><div>[[ファイル:キャラセレ_for_ドンキーコングg.png|リンク=#ドンキーコング]]<br />[[#ドンキーコング|ドンキーコング]]</div><!--
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--><div>[[ファイル:キャラセレ_for_ディディーコングg.png|リンク=#ディディーコング]]<br />[[#ディディーコング|ディディーコング]]</div><!--
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--><div>[[ファイル:キャラセレ_for_Mr.ゲーム&ウォッチg.png|リンク=#Mr.ゲーム&ウォッチ]]<br />[[#Mr.ゲーム&ウォッチ|Mr.ゲーム&ウォッチ]]</div><!--
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--><div>[[ファイル:キャラセレ_for_リトル・マックg.png|リンク=#リトル・マック]]<br />[[#リトル・マック|リトル・マック]]</div><!--
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--><div>[[ファイル:キャラセレ_for_リンク.png|リンク=#リンク]]<br />[[#リンク|リンク]]</div><!--
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--><div>[[ファイル:キャラセレ_for_ゼルダ.png|リンク=#ゼルダ]]<br />[[#ゼルダ|ゼルダ]]</div><!--
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--><div>[[ファイル:キャラセレ_for_シーク.png|リンク=#シーク]]<br />[[#シーク|シーク]]</div><!--
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--><div>[[ファイル:キャラセレ_for_ガノンドロフ.png|リンク=#ガノンドロフ]]<br />[[#ガノンドロフ|ガノンドロフ]]</div><!--
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--><div>[[ファイル:キャラセレ_for_トゥーンリンクg.png|リンク=#トゥーンリンク]]<br />[[#トゥーンリンク|トゥーンリンク]]</div><!--
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--><div>[[ファイル:キャラセレ_for_サムス.png|リンク=#サムス]]<br />[[#サムス|サムス]]</div><!--
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--><div>[[ファイル:キャラセレ_for_ゼロスーツサムス.png|リンク=#ゼロスーツサムス]]<br />[[#ゼロスーツサムス|ゼロスーツサムス]]</div><!--
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--><div>[[ファイル:キャラセレ_for_ピット.png|リンク=#ピット]]<br />[[#ピット|ピット]]</div><!--
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--><div>[[ファイル:キャラセレ_for_パルテナg.png|リンク=#パルテナ]]<br />[[#パルテナ|パルテナ]]</div><!--
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--><div>[[ファイル:キャラセレ_for_マルスg.png|リンク=#マルス]]<br />[[#マルス|マルス]]</div><!--
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--><div>[[ファイル:キャラセレ_for_アイクg.png|リンク=#アイク]]<br />[[#アイク|アイク]]</div><!--
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--><div>[[ファイル:キャラセレ_for_ルフレ.png|リンク=#ルフレ]]<br />[[#ルフレ|ルフレ]]</div><!--
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--><div>[[ファイル:キャラセレ_for_カービィ.png|リンク=#カービィ]]<br />[[#カービィ|カービィ]]</div><!--
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--><div>[[ファイル:キャラセレ_for_デデデg.png|リンク=#デデデ]]<br />[[#デデデ|デデデ]]</div><!--
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--><div>[[ファイル:キャラセレ_for_メタナイト.png|リンク=#メタナイト]]<br />[[#メタナイト|メタナイト]]</div><!--
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--><div>[[ファイル:キャラセレ_for_フォックスg.png|リンク=#フォックス]]<br />[[#フォックス|フォックス]]</div><!--
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--><div>[[ファイル:キャラセレ_for_ファルコg.png|リンク=#ファルコ]]<br />[[#ファルコ|ファルコ]]</div><!--
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--><div>[[ファイル:キャラセレ_for_ピカチュウ.png|リンク=#ピカチュウ]]<br />[[#ピカチュウ|ピカチュウ]]</div><!--
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--><div>[[ファイル:キャラセレ_for_リザードン.png|リンク=#リザードン]]<br />[[#リザードン|リザードン]]</div><!--
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--><div>[[ファイル:キャラセレ_for_ルカリオg.png|リンク=#ルカリオ]]<br />[[#ルカリオ|ルカリオ]]</div><!--
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--><div>[[ファイル:キャラセレ_for_プリンg.png|リンク=#プリン]]<br />[[#プリン|プリン]]</div><!--
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--><div>[[ファイル:キャラセレ_for_ゲッコウガ.png|リンク=#ゲッコウガ]]<br />[[#ゲッコウガ|ゲッコウガ]]</div><!--
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        --><div>[[ファイル:キャラセレ_for_ダックハント.png|リンク=#ダックハント]]<br />[[#ダックハント|ダックハント]]</div><!--
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--><div>[[ファイル:キャラセレ_for_ロボットg.png|リンク=#ロボット]]<br />[[#ロボット|ロボット]]</div><!--
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--><div>[[ファイル:キャラセレ_for_ネスg.png|リンク=#ネス]]<br />[[#ネス|ネス]]</div><!--
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--><div>[[ファイル:キャラセレ_for_キャプテン・ファルコンg.png|リンク=#キャプテン・ファルコン]]<br />[[#キャプテン・ファルコン|キャプテン・ファルコン]]</div><!--
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--><div>[[ファイル:キャラセレ_for_むらびとg.png|リンク=#むらびと]]<br />[[#むらびと|むらびと]]</div><!--
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--><div>[[ファイル:キャラセレ_for_ピクミン&オリマーg.png|リンク=#ピクミン&オリマー]]<br />[[#ピクミン&オリマー|ピクミン&オリマー]]</div><!--
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--><div>[[ファイル:キャラセレ_for_Wii Fit トレーナーg.png|リンク=#Wii Fit トレーナー]]<br />[[#Wii Fit トレーナー|Wii Fit トレーナー]]</div><!--
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--><div>[[ファイル:キャラセレ_for_シュルクg.png|リンク=#シュルク]]<br />[[#シュルク|シュルク]]</div><!--
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--><div>[[ファイル:キャラセレ_for_ドクターマリオg.png|リンク=#ドクターマリオ]]<br />[[#ドクターマリオ|ドクターマリオ]]</div><!--
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--><div>[[ファイル:キャラセレ_for_ブラックピットg.png|リンク=#ブラックピット]]<br />[[#ブラックピット|ブラックピット]]</div><!--
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--><div>[[ファイル:キャラセレ_for_ルキナg.png|リンク=#ルキナ]]<br />[[#ルキナ|ルキナ]]</div><!--
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--><div>[[ファイル:キャラセレ_for_パックマン.png|リンク=#パックマン]]<br />[[#パックマン|パックマン]]</div><!--
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--><div>[[ファイル:キャラセレ_for_ロックマンg.png|リンク=#ロックマン]]<br />[[#ロックマン|ロックマン]]</div><!--
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--><div>[[ファイル:キャラセレ_for_ソニックg.png|リンク=#ソニック]]<br />[[#ソニック|ソニック]]</div><!--
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--><div>[[ファイル:キャラセレ_for_ミュウツー.png|リンク=#ミュウツー]]<br />[[#ミュウツー|ミュウツー]]</div><!--
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--><div>[[ファイル:キャラセレ_for_リュカg.png|リンク=#リュカ]]<br />[[#リュカ|リュカ]]</div><!--
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--><div>[[ファイル:キャラセレ_for_ロイg.png|リンク=#ロイ]]<br />[[#ロイ|ロイ]]</div><!--
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--><div>[[ファイル:キャラセレ_for_リュウg.png|リンク=#リュウ]]<br />[[#リュウ|リュウ]]</div><!--
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--><div>[[ファイル:キャラセレ_for_クラウド.png|リンク=#クラウド]]<br />[[#クラウド|クラウド]]</div><!--
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--><div>[[ファイル:キャラセレ_for_カムイ.png|リンク=#カムイ]]<br />[[#カムイ|カムイ]]</div><!--
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--><div>[[ファイル:キャラセレ_for_ベヨネッタ.png|リンク=#ベヨネッタ]]<br />[[#ベヨネッタ|ベヨネッタ]]</div><!--
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--><div>[[ファイル:キャラセレ_for_Miiファイターg.png|リンク=#Mii 格闘タイプ]]<br />[[#Mii 格闘タイプ|闘]] | [[#Mii 剣術タイプ|剣]] | [[#Mii 射撃タイプ|射]]</div></div></div>
 +
{{TOC limit|2}}
 +
{{-}}
 
== ファイターの変更 ==
 
== ファイターの変更 ==
 
{{更新データ用語解説}}
 
{{更新データ用語解説}}
=== 全ファイター共通 ===
  −
   
=== マリオ ===
 
=== マリオ ===
 
+
変更点確認されず。
 
=== ルイージ ===
 
=== ルイージ ===
 
+
変更点確認されず。
 
=== ピーチ ===
 
=== ピーチ ===
 +
*上空中攻撃
 +
**1段目の一部の攻撃判定が地上にいる相手にはヒットしないようになった。
 +
***これにより、[[踏み台ジャンプ]]→浮遊→上空中攻撃1段目当て→浮遊解除→着地→踏み台ジャンプ・・・を繰り返すコンボができなくなった。
    
=== クッパ ===
 
=== クッパ ===
*空中横移動速度が上昇。0.98 1.00
+
*空中横移動速度上昇 0.98 1.00
*体重が増加。128 → 130
+
*[[体重]]増加: 128 ⇒ 130
 
+
*アイテム投擲能力上昇 1.31432 ⇒ 1.33432
 
=== ヨッシー ===
 
=== ヨッシー ===
 
+
変更点確認されず。
 
=== ロゼッタ&チコ ===
 
=== ロゼッタ&チコ ===
 
+
変更点確認されず。
 
=== クッパJr. ===
 
=== クッパJr. ===
 
+
変更点確認されず。
 
=== ワリオ ===
 
=== ワリオ ===
 
+
変更点確認されず。
=== Mr.ゲーム&ウォッチ ===
  −
 
   
=== ドンキーコング ===
 
=== ドンキーコング ===
 
+
変更点確認されず。
 
=== ディディーコング ===
 
=== ディディーコング ===
 +
変更点確認されず。
 +
=== Mr.ゲーム&ウォッチ ===
 +
変更点確認されず。
 +
=== リトル・マック ===
 +
変更点確認されず。
    
=== リンク ===
 
=== リンク ===
*ダッシュ攻撃のリアクション影響値(KBG)が上がった。78/78/72 85/85/77 [14%部分/13%部分/12%部分]
+
*ダッシュ攻撃
*ダッシュ攻撃のふっとばしベクトルが以前よりも低くふっとばすものへと変わった。45/60/70 45/50/55 [14%部分/13%部分/12%部分]
+
**[[KBG]]増加: 78/78/72 85/85/77 [14%部分/13%部分/12%部分]
*下スマッシュ攻撃2段目のリアクション影響値(KBG)が上がった。57 → 63
+
**ベクトル変更: 45/60/70 45/50/55 [14%部分/13%部分/12%部分]
 +
*下スマッシュ攻撃
 +
**2段目の[[KBG]]増加: 57 ⇒ 63
    
=== ゼルダ ===
 
=== ゼルダ ===
*弱攻撃のダメージが増加。2.5%*2+3.0%(8.0%) 3%*2+5%(11%)
+
*弱攻撃
*弱攻撃のリアクション影響値(KBG)が下がった。135 → 95
+
<div style=" border-left:solid 1px #aaa;">
*弱攻撃のリアクション付加値(BKB)が上がった。35 → 40
+
:*ダメージが 3% 増加: 2.5%*2+3.0%(8.0%) 3%*2+5%(11%)  
*横強攻撃の発生が早くなった。12F → 10F 。<br>これに伴い、全体フレームも 2F 繰り上がり、結果的に全体動作が早くなった。
+
:*最終段のKBG減少: 135 ⇒ 95
*下スマッシュ攻撃の後隙が減少。
+
:*最終段のBKB増加: 35 ⇒ 40
*ニュートラル空中攻撃の全段ヒット時のダメージが 4% 増加。[2.0%/1.0%]*4+3.0%([11.0%/7.0%]) → [2.5%/1.5%]*4+5.0%([15.0%/11.0%]) [前/後]。
+
</div>
*上空中攻撃のダメージが増加。15% 17%
+
::*これらの変更によりふっとばし力がほんの僅かに落ちた。
*上空中攻撃のリアクション影響値(KBG)が下がった。90 → 84
+
*横強攻撃
*上空中攻撃のサイズが大きくなった。7 → 8
+
**全体Fが2F減少: 39F ⇒ 37F
*つかみ間合いが拡大。10.5/13.5/15.7 11.5/14.5/16.7 [通常(立ち)/ダッシュ/振り向き]
+
***~10Fまでのフレーム速度倍率 - ⇒ 0.8
*通常必殺ワザ1「ネールの愛」の無敵時間が 3F 延長された。5-12F → 5-15F 。
+
**発生・持続F変更: 12F~13F ⇒ 10F~11F *FSM
 +
*下スマッシュ攻撃
 +
**全体Fが 3F 減少: 40F ⇒ 37F
 +
*通常空中攻撃
 +
**ダメージ増加: (2.0%/1.0%)*5+3.0% (2.5%/1.5%)*4+5.0% [前/後]
 +
***全段ヒット時のダメージは 11.0%/7.0% ⇒ 15.0%/11.0%
 +
*上空中攻撃
 +
**ダメージが 2% 増加: 15% 17%  
 +
**KBG減少: 90 ⇒ 84
 +
***KBGは減少したがダメージの増加が大きく撃墜しやすさは増している。
 +
**攻撃判定のサイズ拡大: 7 ⇒ 8
 +
*つかみ
 +
**判定のサイズ拡大: 10.5/13.5/15.7 11.5/14.5/16.7 [通常/ダッシュ/振り向き]
 +
*通常必殺ワザ1「ネールの愛」
 +
**無敵Fが 3F 増加: 5F~12F ⇒ 5F~15F
    
=== シーク ===
 
=== シーク ===
*体重が減少した。84 → 81
+
*[[体重]]減少: 84 ⇒ 81
*下スマッシュ攻撃のリアクション影響値(KBG)が上がった。155 → 165
+
*下スマッシュ攻撃
*前空中攻撃の攻撃範囲が狭くなった。
+
**KBG増加: 155 ⇒ 165
*前投げのふっとばしベクトルが変わった。70 → 72
+
*前空中攻撃
*前投げのリアクション影響値(KBG)が上昇。65 → 79 <br>ベクトルの変更ともあいまって、コンボの確定域および連係の繋がりやすさが変わった。
+
**先端(5%部分)の攻撃判定の中心の位置が内側に移動: Z = 3.5 ⇒ 2.5
*下投げのふっとばしベクトルが変わった。80 → 77
+
***前方へのリーチが減少した。
*下投げのリアクション影響値(KBG)が上昇。75 → 90 <br>ベクトルの変更ともあいまって、コンボの確定域および連係の繋がりやすさが変わった。
+
***攻撃判定可視化による比較 https://pbs.twimg.com/media/CdrE3f9WAAEGJhG.jpg (赤い丸が攻撃判定 上が1.1.4、下が1.1.5)
*通常必殺ワザ「仕込針」の射程が少し短くなった。
+
*前投げ
 +
<div style=" border-left:solid 1px #aaa;">
 +
:*ベクトル変更: 70 ⇒ 72
 +
:*KBG増加: 65 ⇒ 79
 +
</div>
 +
::*これらの変更によりコンボしにくくなった。
 +
*下投げ
 +
<div style=" border-left:solid 1px #aaa;">
 +
:*ベクトル変更: 80 ⇒ 77
 +
:*KBG増加: 75 ⇒ 90
 +
</div>
 +
::*これらの変更によりコンボしにくくなった。
 +
*通常必殺ワザ「仕込針」
 +
**射程が少し短くなった。
    
=== ガノンドロフ ===
 
=== ガノンドロフ ===
*弱攻撃の発生が 1F 早くなった。8F/7F → 7F/6F [クリーンヒット/カス当たり]。
+
*弱攻撃
*弱攻撃の先端以外の部位のダメージがそれぞれ増加。4%/7%/10% 6%/8%/10% [根元/中間/先端]
+
**全体Fが 6F 減少: 34F ⇒ 28F
*弱攻撃の後隙が減少。
+
***3F~7FのFSM: - ⇒ 0.8
*ダッシュ攻撃の全体フレームが減少。後隙が減った。41F → 37F
+
**発生・持続F変更: 8F~9F ⇒ 7F~8F *FSM
*下必殺ワザ1「烈鬼脚」地上版のダメージが 2% 増加。12%/10% 14%/12% [出始め/持続]
+
**ダメージ増加: 4%/7%/10% 6%/8%/10% [根本/中間/先端]
 +
**先端の攻撃判定の中心の位置が前方に移動: Z = 7/12/18 ⇒ 7/11/19 ※Bone=0
 +
*ダッシュ攻撃
 +
**全体Fが 4F 減少: 41F ⇒ 37F
 +
*横必殺ワザ1「炎獄握」、横必殺ワザ2「炎獄波」
 +
**つかみ判定が前方に移動: Z = 5.5/5.2 | 6/5.2 ⇒ 7.5/7.2 | 8/7.2 [対地/地空] ※Bone=0
 +
*下必殺ワザ1「烈鬼脚」、下必殺ワザ2「跳鬼脚」、下必殺ワザ3「急襲脚」
 +
**地上版のダメージが 2% 増加: 12%/10% | 9%/7% | 10/9% ⇒ 14%/12% | 11%/9% | 12%/11% [先端以外/先端] [必殺ワザ1 | 必殺ワザ2 | 必殺ワザ3]
 +
**攻撃判定の中心の位置が前方に移動: X = -1/-3/4 | -1/-3/4 | 1/-1/6 ⇒ 0/-3/6 | 0/-3/6 | 0/-1/8 [中間/根本/先端] [必殺ワザ1 | 必殺ワザ2 | 必殺ワザ3] ※Bone=9/8/9
    
=== トゥーンリンク ===
 
=== トゥーンリンク ===
 +
変更点確認されず。
    
=== サムス ===
 
=== サムス ===
 +
*空中横移動速度上昇 0.95 ⇒ 1.03
 +
*落下速度上昇 1.25 ⇒ 1.30
 +
*急降下速度上昇 2.00 ⇒ 2.08
 +
*落下加速度上昇 0.075 ⇒ 0.077
 +
*ダッシュ攻撃
 +
**全体Fが 4F 減少: 37F ⇒ 33F
 +
***FAF: 38F ⇒ 34F
 +
**8F~9Fにカス当たり追加。ダメージ:7%
 +
***これまでは10Fから攻撃判定が発生していたので2Fの発生高速化になる。10F以降の攻撃判定はこれまでと同じ。
 +
**音レベルダウン: L ⇒ M
 +
*横強攻撃
 +
**ダメージが2%増加: 5%/6%/7%/8% ⇒ 7%/8%/9%/10% [根本/中間1/中間2/先端]
 +
***上下シフトは無シフトに+1%
 +
**根本と中間1のBKB増加: 10 ⇒ 20
 +
*下スマッシュ攻撃
 +
**全体Fが 7F 減少: 51F ⇒ 44F
 +
***FAF: 52F ⇒ 45F
 +
*通常空中攻撃
 +
**1段目のダメージが 2% 増加: 8% ⇒ 10%
 +
**2段目のダメージが 2% 増加: 7%->6% ⇒ 9%->8% [始->持続]
 +
**2段目持続の攻撃判定のサイズ拡大: 3.3 ⇒ 3.6
 +
**2段目出始め先端の攻撃判定の中心の位置が前方に移動: Z = 5.3 ⇒ 5.4
 +
*前空中攻撃
 +
**最終段以外のベクトルやふっとばし力などが調整され、連続ヒットしやすくなった。
 +
*つかみ
 +
**全てのつかみの全体Fが 6F 減少: 75F/73F/89F ⇒ 69F/67F/83F [通常/ダッシュ/振り向き]
 +
***FAF: 76F/74F/90F ⇒ 70F/68F/84F [通常/ダッシュ/振り向き]
 +
*通常必殺ワザ1「チャージショット」
 +
**10F~19FのFSM: - ⇒ 0.8
 +
**20F~39FのFSM: - ⇒ 1.1
 +
***発生、全体Fは変わらず。
 +
*横必殺ワザ1「ミサイル」
 +
**発生が 2F 高速化: 20F/23F ⇒ 18F/21F [ミサイル/スーパーミサイル] *FSM
 +
***全体Fは変わらず。
 +
***3F~22FのFSM: - ⇒ 0.9
 +
***23F~42FのFSM: - ⇒ 1.1
 +
*下必殺ワザ1「ボム」
 +
**全体Fが 2F 減少: 46F ⇒ 44F
 +
***FAF: 47F ⇒ 45F
    
=== ゼロスーツサムス ===
 
=== ゼロスーツサムス ===
 +
*通常空中攻撃
 +
**ダメージが 2% 減少: 10% ⇒ 8%
 +
**KBG増加: 80 ⇒ 96
 +
**BKB減少: 40 ⇒ 38
 +
**出始め(前方への攻撃)の攻撃判定の長さ縮小: (X, Y, Z) = (0, 11, 7)/(0, 11, 7) ~ (0, 10, '''11''')/(0, '''7.5''', '''20''') ⇒ (0, 11, 7)/(0, 11, 7) ~ (0, 10, '''10''')/(0, '''7''', '''19''') [先端以外/先端] ※Bone=0
 +
**終わり際(後方への攻撃)の攻撃判定の長さ縮小: (X, Y, Z) = (0, 13, -3)/(0, 13, -3) ~ (0, '''14.6''',''' -9''')/(0, '''17''', '''-16''') ⇒ (0, 13, -3)/(0, 13, -3) ~ (0, '''13.8''', '''-6.6''')/(0, '''16.5''', '''-15''')
 +
**先端以外の攻撃判定のサイズ縮小: 6/6 ⇒ 5.7/5.6
 +
**攻撃判定可視化による比較 http://smashboards.com/threads/and-then-suddenly-1-1-5-patch-discussion.433163/page-6#post-21000294
 +
*上空中攻撃
 +
**ダメージが 1.5% 減少: 8% ⇒ 6.5%
 +
**KBG増加: 110 ⇒ 125
 +
*つかみ
 +
**つかみ全種のつかみ判定の持続Fが 4F 減少: 16F~29F ⇒ 16F~25F
 +
*後投げ
 +
**ダメージが 2% 増加: 2%+4% ⇒ 2%+6%
 +
**KBG増加: 25 ⇒ 45
 +
**BKB増加: 70 ⇒ 72
 +
*下投げ
 +
**ダメージが 2% 減少: 7% ⇒ 5%
 +
**KBG増加: 25 ⇒ 60
 +
**BKB減少: 100 ⇒ 90
 +
*横必殺ワザ1「プラズマウィップ」
 +
**連続ヒット部分のダメージが 0.4% 増加: 0.8% ⇒ 1.2%
 +
**最終段のダメージが 1.5% 増加: 6% ⇒ 7.5%
 +
***最大ヒット時の合計ダメージは 2.7% 増加: 2%+0.8%*3+6%(10.4%) ⇒ 2%+1.2%*3+7.5%(13.1%)
 +
**ふっとばし力や攻撃範囲が調整され、連続ヒットしやすくなった。
 +
**全体Fが 3F 減少: 58F ⇒ 55F
 +
***FAF: 59F ⇒ 56F
 +
***カスタマイズも同程度減少。
    
=== ピット ===
 
=== ピット ===
 
+
変更点確認されず。
 
=== パルテナ ===
 
=== パルテナ ===
*百裂フィニッシュのダメージが 0.5% 増加。3% 3.5%
+
*弱攻撃
*ニュートラル空中攻撃の全段ヒット時のダメージが 2% 増加。1.5%*5+4%(11.5%) 1.7%*5+5%(13.5%)
+
**百裂フィニッシュのダメージが 0.5% 増加: 3% 3.5%
*前空中攻撃のダメージが 1% 増加。8% 9%
+
*通常空中攻撃
*前空中攻撃のリアクション影響値(KBG)が低下。100 → 92
+
**ダメージが 2% 増加: 1.5%*5+4%(11.5%) 1.7%*5+5%(13.5%)
*前空中攻撃のリアクション付加値(BKB)が増加。30 → 31
+
*前空中攻撃
 +
**ダメージが 1% 増加: 8% 9%
 +
**KBG減少: 100 ⇒ 92
 +
**BKB増加: 30 ⇒ 31
    
=== マルス ===
 
=== マルス ===
 
+
変更点確認されず。
 
=== アイク ===
 
=== アイク ===
 +
変更点確認されず。
    
=== ルフレ ===
 
=== ルフレ ===
*弱攻撃1段目のリアクション影響値(KBG)が上がった。35 → 40
+
*弱攻撃
*弱攻撃2段目のリアクション影響値(KBG)が上がった。30/35 40 。<br>この変更により、3段目単発(炎攻撃)に繋がりやすくなった。
+
**1段目のKBG増加: 35 ⇒ 40
*下必殺ワザ1「リザイア」の発生が 1F 早くなった。16F → 15F 。
+
**2段目のKBG増加: 30/35 40
 +
***3段目単発(炎攻撃)に繋がりやすくなった。
 +
*下必殺ワザ1「リザイア」、下必殺ワザ2「ロングレンジリザイア」
 +
**下必殺ワザ1の発生、持続変化: 16F ⇒ 15F~18F
 +
**下必殺ワザ1の無敵F増加: 15F~16F => 15F~18F
 +
**下必殺ワザ1、2のつかみ解除後の全体Fが 2F 減少: 39F: ⇒ 37F
 +
***FAF: 40F ⇒ 38F
    
=== カービィ ===
 
=== カービィ ===
 +
*横スマッシュ攻撃
 +
**KBG増加: 100->67 ⇒ 102->69 [始->持続]
 +
*上スマッシュ攻撃
 +
**出始め(15%部分)のKBG増加: 103/103/97 ⇒ 104/104/99 [根本/中間/先端]
 +
**持続(14%/12%部分)のKBG増加: 97 ⇒ 98
 +
**持続(12%/11%部分)のKBG増加: 51 ⇒ 52
 +
*下スマッシュ攻撃
 +
**KBG増加: 109 ⇒ 110
 +
*横必殺ワザ1~3
 +
**KBG増加: 76 ⇒ 78
 +
***横必殺ワザ2「打ち上げハンマー」の空中版は2段目のみ。
    
=== デデデ ===
 
=== デデデ ===
 
+
変更点確認されず。
 +
 
=== メタナイト ===
 
=== メタナイト ===
*上空中攻撃のダメージが減少。5% 4%
+
*上空中攻撃
*上空中攻撃のふっとばしベクトルが変わった。78 → 69 。<br>この変更の影響で、即死コンボが即死連係になった。
+
**ダメージが 1% 減少: 5% 4%
*前空中攻撃の着地硬直が減少。20F → 16F 。
+
**ベクトル変更: 78/78/60 ⇒ 69/69/52 [中間/前/後]
 
+
***コンボしにくくなった。
=== リトル・マック ===
+
**ヒットストップずらしのしやすさ増加: 1 ⇒ 1.5
 +
*前空中攻撃
 +
**着地隙減少: 20F ⇒ 16F
    
=== フォックス ===
 
=== フォックス ===
 
+
変更点確認されず。
 
=== ファルコ ===
 
=== ファルコ ===
 +
変更点確認されず。
    
=== ピカチュウ ===
 
=== ピカチュウ ===
 +
*"[[アンブラの時計塔]]"(通常・終点化)にて、ガケ際以外の場所でも石火キャンセルができた現象が修正された。
 +
**ステージ側の変更と思われる。
    
=== リザードン ===
 
=== リザードン ===
 +
*体重が増加: 115 ⇒ 116
 +
*空中横移動速度が上昇: 0.87 ⇒ 0.92
 +
*アイテム投擲能力が上がった。1.198 ⇒ 1.208
 +
*各種空中攻撃の着地硬直が減少。
 +
**通常空中攻撃(-2F): 22F ⇒ 20F
 +
**前空中攻撃(-9F): 31F ⇒ 22F
 +
**後空中攻撃(-9F): 33F ⇒ 24F
 +
**上空中攻撃(-2F): 22F ⇒ 20F
 +
**下空中攻撃(-2F): 35F ⇒ 33F
 +
*通常空中攻撃
 +
**ダメージが 2% 増加: 10%/7% ⇒ 12%/9% [尻尾先端/それ以外]
 +
**KBG減少: 90 ⇒ 78
 +
***KBGは減少したがふっとばし力はほんの僅かに増加している。
 +
*前空中攻撃
 +
**ダメージが 1% 増加: 11%/12% ⇒ 12%/13% [持続先端以外/持続先端]
 +
*後空中攻撃
 +
**ダメージが 1% 増加: 15%/13%/10% ⇒ 16%/14%/11% [先端/中間/根本]
 +
**先端の攻撃判定のサイズ拡大: 4.5 ⇒ 5
 +
*横必殺ワザ1「フレアドライブ」
 +
**爆発のKBG増加: 78 ⇒ 84
 +
**爆発の攻撃判定が新たに背面に追加され、攻撃範囲が後方に伸びた。
 +
***攻撃判定可視化による比較 http://smashboards.com/threads/1-1-5-patch-notes.433162/page-2#post-21001584
    
=== ルカリオ ===
 
=== ルカリオ ===
 
+
変更点確認されず。
 
=== プリン ===
 
=== プリン ===
 +
変更点確認されず。
    
=== ゲッコウガ ===
 
=== ゲッコウガ ===
 +
*ダッシュ攻撃
 +
**全体Fが 2F 減少: 32F ⇒ 30
 +
***~7FのFSM: - ⇒ 0.75
 +
**発生・持続F変更: 9F~12F ⇒ 7F~10F *FSM *Timer
 +
***<span style="color:#AAA">発生(Timer): 9F ⇒ 8F</span>
 +
*前空中攻撃
 +
**着地隙が 3F 減少:18F ⇒ 15F
 +
*後空中攻撃
 +
**着地硬直が 3F 減少: 16F ⇒ 13F
 +
*つかみ
 +
**通常(立ち)つかみの発生が 3F 高速化: 14F ⇒ 11F
 +
*上必殺ワザ1「ハイドロポンプ」
 +
**ガケに衝突したときの跳ね返り方変更。
 +
***https://youtu.be/0exwrXo9UoE?t=154
    
=== ダックハント ===
 
=== ダックハント ===
 +
*横スマッシュ攻撃
 +
**最終段のKBG増加: 123 ⇒ 125
 +
*上スマッシュ攻撃
 +
**最終段のKBG増加: 153 ⇒ 155
 +
*下スマッシュ攻撃
 +
**最終段のKBG増加: 110 ⇒ 112
    
=== ロボット ===
 
=== ロボット ===
 
+
変更点確認されず。
 
=== ネス ===
 
=== ネス ===
 
+
変更点確認されず。
 
=== キャプテン・ファルコン ===
 
=== キャプテン・ファルコン ===
 
+
変更点確認されず。
 
=== むらびと ===
 
=== むらびと ===
 
+
変更点確認されず。
 
=== ピクミン&オリマー ===
 
=== ピクミン&オリマー ===
 
+
変更点確認されず。
 
=== Wii Fit トレーナー ===
 
=== Wii Fit トレーナー ===
 
+
変更点確認されず。
 +
=== シュルク ===
 +
変更点確認されず。
 
=== ドクターマリオ ===
 
=== ドクターマリオ ===
 
+
変更点確認されず。
 
=== ブラックピット ===
 
=== ブラックピット ===
 
+
変更点確認されず。
 
=== ルキナ ===
 
=== ルキナ ===
 
+
変更点確認されず。
=== シュルク ===
  −
 
   
=== パックマン ===
 
=== パックマン ===
 +
*後空中攻撃
 +
**KBG増加: 98 ⇒ 100
 +
*横スマッシュ攻撃
 +
**KBG増加: 97/100 ⇒ 99/102 [腕/モンスター]
 +
*上スマッシュ攻撃
 +
**モンスター部分のKBG増加: 95->90 ⇒ 97->92 [始->持続]
 +
*下スマッシュ攻撃
 +
**KBG増加: 84->90 ⇒ 86->92 [始->持続]
    
=== ロックマン ===
 
=== ロックマン ===
 
+
変更点確認されず。
 
=== ソニック ===
 
=== ソニック ===
 
+
変更点確認されず。
 
=== ミュウツー ===
 
=== ミュウツー ===
*体重が増加した。72 → 74
+
*体重増加: 72 ⇒ 74
*走行速度が上昇。シークを上回る移動速度になった。
+
*走行速度上昇: 1.90 ⇒ 2.05
*上スマッシュ攻撃の全体フレームが減少。ワザ全体の硬直が短くなった。 73F 68F
+
**これにより走行速度がシークを上回った。
*ニュートラル空中攻撃の巻き込み部分の攻撃判定のサイズが拡大。2.3 3.0 。
+
*上スマッシュ攻撃
 
+
**全体Fが 5F 減少: 73F 68F
 +
*通常空中攻撃
 +
**最終段以外の攻撃判定のサイズ拡大: 2.3 3
 
=== リュカ ===
 
=== リュカ ===
 
+
変更点確認されず。
 
=== ロイ ===
 
=== ロイ ===
 
+
変更点確認されず。
 
=== リュウ ===
 
=== リュウ ===
 
+
変更点確認されず。
 
=== クラウド ===
 
=== クラウド ===
*地上緊急回避の無敵時間が 2F 減少。4-17F → 4-15F 。
+
*地上緊急回避(前・後)の無敵時間減少: 4F~17F ⇒ 4F~15F
*上空中攻撃のダメージが 1% 減少。13.0%/9.5% 12.0%/8.5% [出始め/持続]
+
*上空中攻撃
*横スマッシュ攻撃3段目のリアクション影響値(KBG)が低下。119 → 115
+
**ダメージが 1% 減少: 13.0%->9.5% 12.0%/8.5% [始->持続]
*下スマッシュ攻撃2段目のリアクション影響値(KBG)が低下。96 → 94
+
*横スマッシュ攻撃
*下必殺ワザ「リミットチャージ」の溜め時間が 0.42秒 増加。
+
**3段目のKBG減少: 119 ⇒ 115
*リミットブレイク版横必殺ワザ「凶斬り」のリアクション影響値(KBG)が低下。155 → 153
+
*下スマッシュ攻撃
*リミットブレイク版下必殺ワザ「画竜点睛」空中版のリアクション影響値(KBG)が低下。417/390/100 359/335/86 [出始め/持続/風部分]
+
**2段目のKBG減少: 96 ⇒ 94
 +
*横必殺ワザ「凶斬り」
 +
**リミットブレイク版のKBGが減少: 155 ⇒ 153
 +
*下必殺ワザ「リミットチャージ」
 +
**溜まる速度低下。0から最大まで溜めるのに要する時間は 358F ⇒ 400F に。
 +
*下必殺ワザ「画竜点睛」
 +
**空中版のKBG減少: 417->390->100 359->335->86 [始->持続1->持続2]
    
=== カムイ ===
 
=== カムイ ===
*歩行速度、走行速度が低下。
+
*特定のファイターを台端で掴んだ場合、つかみはずしが起きなくなり永久に掴んだままでいられる現象が起きなくなった。
*地上緊急回避の全体フレームが 1F 増加。29F → 30F
+
*歩行速度低下: 1.20 ⇒ 1.15
*地上緊急回避の無敵時間が 2F 減少。4-16F 4-14F
+
*走行速度低下: 1.50 ⇒ 1.45
*ニュートラル空中攻撃のダメージが 1% 減少。8.0%/6.5% 7.0%/5.5% [剣-出始め/剣-持続・腕]
+
*空中横移動速度低下: 1.00 ⇒ 0.97
*前空中攻撃のダメージが 1% 減少。8.5% 7.5%
+
*横回避(前・後)の全体Fが 1F 増加: 29F ⇒ 30F
*上空中攻撃のダメージが 1% 減少。10% 9%
+
*横回避(前・後)の無敵が 2F 減少: 4-16F 4-14F
*通常必殺ワザ「竜穿射」最大溜め弾のダメージが 2% 低下。13% → 11%
+
*アイテム投擲能力低下: 1.028 ⇒ 1.026
*下必殺ワザ「反竜穿」のカウンター倍率が下がった。1.3倍 1.2倍
+
*通常空中攻撃
*下必殺ワザ「反竜穿」のふっとばし能力が低下。
+
**ダメージが 1% 減少: 8.0%->6.5% 7.0%->5.5% [->持続]
 +
*前空中攻撃
 +
**ダメージが 1% 減少: 8.5% 7.5%
 +
*上空中攻撃
 +
**ダメージが 1% 減少: 10% 9%
 +
**KBG増加: 94 ⇒ 99
 +
*通常必殺ワザ「竜穿射」
 +
**溜めた弾のダメージが減少。最大溜めの場合は 13% 11%
 +
***ダメージが減少したので痺れさせる時間も減少。
 +
***最小溜めは変化なし。
 +
*下必殺ワザ「反竜穿」
 +
**カウンター倍率減少: 1.3倍 1.2倍
 +
*下必殺ワザ「反竜穿」のカウンター受付時間が 5F 短くなった。7F-29F ⇒ 7F-24F
    
=== ベヨネッタ ===
 
=== ベヨネッタ ===
 +
*一部のファイターがシールド中のベヨネッタを後方からは掴めない現象が起きなくなった。
 +
*横スマッシュ攻撃
 +
**KBG減少: 105 ⇒ 102
 +
**BKB増加: 25 ⇒ 26
 +
*上スマッシュ攻撃
 +
**KBG減少: 92 ⇒ 90
 +
*下空中攻撃
 +
**全体Fが 5F 増加: 42F ⇒ 47F
 +
***崖外で使用した際に復帰可能な最低高度が高くなり、復帰阻止に使いにくくなった。
 +
*上必殺ワザ「ウィッチツイスト」
 +
**ダメージ減少: 4%/3%+0.3%*4+3%(8.2%/7.2%) ⇒ 3%/2%+0.2%*4+3%(6.8%/5.8%) [地上版/空中版]
 +
*横必殺ワザ「ヒールスライド」
 +
**地上版の追加入力時の全体Fが 5F 増加: 72F ⇒ 77F
 +
*下必殺ワザ「ウィッチタイム」
 +
**全体Fが 5F 増加: 44F ⇒ 49F
 +
***FAF: 45F ⇒ 50F
 +
**相手%依存による効果時間の付与半減 (相手%÷5)F ⇒ (相手%÷10)F
 +
**連続使用時の効果時間の減少量が増加: 50F ⇒ 75F(BWは50F)
 +
**1Fあたりの効果時間回復量減少
 +
***通常 0.08F ⇒ 0.06F
 +
***BW 0.08F ⇒ 0.041F
 +
**参考:[http://www30.atwiki.jp/ssb4_kensyou/pages/58.html スマブラfor 3DS/WiiU 検証wiki - Ver1.1.5変更点]
   −
=== Miiファイター 格闘タイプ ===
+
=== Mii 格闘タイプ ===
 
+
変更点確認されず。
=== Miiファイター 剣術タイプ ===
+
=== Mii 剣術タイプ ===
 
+
変更点確認されず。
=== Miiファイター 射撃タイプ ===
+
=== Mii 射撃タイプ ===
 
+
変更点確認されず。
== その他 ==
      
== 外部リンク ==
 
== 外部リンク ==
 +
*[http://www30.atwiki.jp/ssb4_kensyou/pages/58.html スマブラfor 3DS/WiiU 検証wiki - Ver1.1.5変更点]
 +
*[http://sixriver.web.fc2.com/ssb4/Character_data.htm スマブラ4 技データ・フレーム まとめ]
 
*[http://smashboards.com/threads/1-1-5-patch-notes.433162/ Official - 1.1.5 Patch Notes Smashboards]
 
*[http://smashboards.com/threads/1-1-5-patch-notes.433162/ Official - 1.1.5 Patch Notes Smashboards]
 +
*[http://www.ssbwiki.com/List_of_updates_%28SSB4%29/1.1.5_changelog List of updates (SSB4)/1.1.5 changelog - SmashWiki, the Super Smash Bros. wiki]
 +
*http://pastebin.com/FXkJH8DH - 変更があった箇所のソース。
 +
*[https://docs.google.com/spreadsheets/d/1Oba2RzqkxnrZnl26Tmgj1XD1cxmQQHpPJda078xT0-I/edit#gid=718824157 データ表 - Google スプレッドシート] - diff
 +
*[https://www.youtube.com/watch?v=0exwrXo9UoE Super Smash Wii U 1.1.5 Patch Notes Compilation(read description) - YouTube]
   −
{{デフォルトソート:こうしんてえた115}}
+
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 +
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[[カテゴリ:更新データ]]
 
[[カテゴリ:更新データ]]