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「更新データ (SP)/Ver.1.2.0」の版間の差分

提供: 大乱闘スマッシュブラザーズWiki
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(全ファイター共通移植)
 
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== ゲームモードの変更 ==
 
== ゲームモードの変更 ==
*[[隠しキャラクター|挑戦者]]の難易度が調整された。
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*[[隠しキャラクター|挑戦者]]として出現するファイターのCPレベルが調整された。
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*プレイ時間経過により挑戦者を出現させた後、次に挑戦者が現れるまでの10分間の待ち時間を、ゲームを再起動することで無効にすることができなくなった。
 
*{{SP|オンライン}}
 
*{{SP|オンライン}}
 
**「だれかと」で、優先ルールの設定どおりのマッチングが行われやすいように調整された。
 
**「だれかと」で、優先ルールの設定どおりのマッチングが行われやすいように調整された。

2020年3月26日 (木) 20:03時点における最新版

更新データ > 更新データの一覧 (SP) > 更新データ (SP)/Ver.1.2.0

ここでは、2018年12月14日に配信された『大乱闘スマッシュブラザーズ SPECIAL』の更新データ『Ver.1.2.0』について記述する。

目次


ファイターの変更

調整内容の説明に使用される用語の解説・注意事項

公式サイトの表記が指す内容
見出しテキスト 見出しテキスト
攻撃が出るまでのタイミングを早くしました。 発生F高速化
スキを減らしました。 全体F減少
ふっとぶ距離を伸ばしました。 リアクション値増加
シールドに対する攻撃力を下げました。 シールド削り値減少
ヒットストップの時間を短くしました。 ヒットストップ倍率減少
ふっとぶ距離を維持しつつ、攻撃力を上げました。 ダメージが増加した分、リアクション値が減少
ワザを出したあと、専用の着地になる時間を短くしました。 着地隙発生F短縮
ワザを出したあと、ガケをつかむことができない時間を短くしました。 崖つかまり開始F短縮

攻撃判定
攻撃判定は球体である。より詳しい解説、およびここに掲載されていない用語は攻撃判定にて。
  • ベクトル - ふっとばす角度。90なら90度にふっとばす。361など特殊なベクトルもあり。
  • KBG/BKB/FKB - リアクション影響値/リアクション付加値/リアクション固定値 のこと。
  • 攻撃判定のサイズ - 攻撃判定の半径。
  • X, Y, Z - オフセット。攻撃判定の中心の位置が、指定したBoneからX/Y/Z方向にどれだけ離れているかを表す。ただし、X/Y/Zの方向はBoneの向きに依存するため、多くの場合見かけとは異なる。
    • 2つ目のオフセットが設定されている場合、攻撃判定はそこまで引き伸ばされた形状になる。
  • ID - 攻撃判定の管理番号。複数の攻撃判定が同時ヒットした場合、IDが小さいものが優先される。
  • Bone - 攻撃判定の位置。16進数で記述。
  • [先端/中間/根元] - 攻撃範囲における位置。キャラクターに近い方が根元。
  • [始->持続] - 攻撃判定の出始めとそれ以降の部分。

フレーム
  • F - フレーム
  • 全体F - ワザの始めから終わりまでのフレーム。
  • 発生F - 攻撃判定が発生するまでのフレーム。
  • 持続F - 攻撃判定が発生してから消えるまでのフレーム。
  • コンボ接続F - メタナイトの横強攻撃などのコンビネーションワザが、次の段に移行するための追加入力を受け付けるフレーム。
  • FSM - 「Frame Speed Multiplier」の略。例えばこれが0.5に設定されていると、ファイターの動作が通常の2倍の速さになる。

その他
  • 非公開 - 公式ページの更新データに掲載されていない調整内容。(ファイター個別の修正点が掲載されるようになったVer.2.0.0以降にのみ表記)


全ファイター共通

  • ふっとび硬直中、任意のタイミングでアイテムを落とすことができてしまう不具合が修正された。
  • 小ジャンプしたあとに何もせずに着地すると、次の大ジャンプ空中攻撃に小ジャンプ空中攻撃のダメージ補正がかかってしまう不具合が修正された。

マリオ

変更点確認されず。

ドンキーコング

  • 最後の切りふだ&チャージ切りふだ
    • scroll_rate_change_frame:30 ⇒ 1

リンク

  • 下必殺ワザ
    • リモコンバクダンを空中Z落としで相手に当てた瞬間に上空中攻撃を出した際、リモコンバクダンが透明になる不具合が修正された。

サムス

変更点確認されず。

ダークサムス

変更点確認されず。

ヨッシー

変更点確認されず。

カービィ

  • 通常必殺ワザ
    • このパッチで適用された他ファイターの通常必殺ワザの性能に関する調整が、コピーワザにも適用された。
  • 最後の切りふだ&チャージ切りふだ
    • scroll_rate_change_frame:30 ⇒ 1

フォックス

変更点確認されず。

ピカチュウ

変更点確認されず。

ルイージ

  • 空中ワイヤー
    • すり抜け床を通過中に空中ワイヤーを使用した際、バキューム部分が床内にとどまらずに消滅するようになった。

ネス

変更点確認されず。

キャプテン・ファルコン

変更点確認されず。

プリン

変更点確認されず。

ピーチ

変更点確認されず。

デイジー

変更点確認されず。

クッパ

変更点確認されず。

アイスクライマー

  • 公式のパッチノートに何かが変更されたと記述されているが、変更点確認できず。

シーク

変更点確認されず。

ゼルダ

変更点確認されず。

ドクターマリオ

変更点確認されず。

ピチュー

変更点確認されず。

ファルコ

変更点確認されず。

マルス

変更点確認されず。

ルキナ

変更点確認されず。

こどもリンク

  • 公式のパッチノートに何かが変更されたと記述されているが、変更点確認できず。

ガノンドロフ

変更点確認されず。

ミュウツー

変更点確認されず。

ロイ

変更点確認されず。

クロム

変更点確認されず。

Mr.ゲーム&ウォッチ

変更点確認されず。

メタナイト

変更点確認されず。

ピット

変更点確認されず。

ブラックピット

変更点確認されず。

ゼロスーツサムス

変更点確認されず。

ワリオ

変更点確認されず。

スネーク

変更点確認されず。

アイク

変更点確認されず。

ゼニガメ

変更点確認されず。

フシギソウ

変更点確認されず。

リザードン

変更点確認されず。

ディディーコング

変更点確認されず。

リュカ

変更点確認されず。

ソニック

変更点確認されず。

デデデ

  • 通常必殺ワザ
    • パラメータ「shot_object_special_7_offset_x」「shot_object_special_7_offset_y」が追加された。

ピクミン&オリマー

  • 公式のパッチノートに何かが変更されたと記述されているが、変更点確認できず。

ルカリオ

変更点確認されず。

ロボット

変更点確認されず。

トゥーンリンク

  • 公式のパッチノートに何かが変更されたと記述されているが、変更点確認できず。

ウルフ

変更点確認されず。

むらびと

  • 最後の切りふだ&チャージ切りふだ
    • 最後の切りふだによる攻撃後、アニメーションの終わり際の無敵が削除された。

ロックマン

変更点確認されず。

Wii Fit トレーナー

変更点確認されず。

ロゼッタ&チコ

変更点確認されず。

リトル・マック

変更点確認されず。

ゲッコウガ

  • 最後の切りふだ&チャージ切りふだ
    • scroll_rate_change_frame:30 ⇒ 1
  • その他
    • 手前やられモーションにおいて、首に巻いている舌のアニメーションが正しく再生されない不具合が修正された。

パルテナ

変更点確認されず。

パックマン

  • つかみ
    • ダッシュつかみ・ふりむきつかみがヒットしなかった際、表情が変化するようになった。
  • 通常必殺ワザ
    • カギを所持している状態でフルーツターゲットの再チャージをおこなった際にカギが消滅する不具合が修正された。

ルフレ

変更点確認されず。

シュルク

変更点確認されず。

クッパJr.

変更点確認されず。

ダックハント

  • その他
    • 公式のパッチノートに何かが変更されたと記述されているが、変更点確認できず。

リュウ

変更点確認されず。

ケン

変更点確認されず。

クラウド

変更点確認されず。

カムイ

変更点確認されず。

ベヨネッタ

変更点確認されず。

インクリング

変更点確認されず。

リドリー

変更点確認されず。

シモン

変更点確認されず。

リヒター

変更点確認されず。

キングクルール

変更点確認されず。

しずえ

  • その他
    • 一部のモデルに何らかの変更があった。
  • 最後の切りふだ&チャージ切りふだ
    • 最後の切りふだによる攻撃後、アニメーションの終わり際の無敵が削除された。

ガオガエン

変更点確認されず。

Mii 格闘タイプ

変更点確認されず。

Mii 剣術タイプ

変更点確認されず。

Mii 射撃タイプ

変更点確認されず。

ゲームモードの変更

  • 挑戦者として出現するファイターのCPレベルが調整された。
  • プレイ時間経過により挑戦者を出現させた後、次に挑戦者が現れるまでの10分間の待ち時間を、ゲームを再起動することで無効にすることができなくなった。
  • オンライン
    • 「だれかと」で、優先ルールの設定どおりのマッチングが行われやすいように調整された。
    • 「専用部屋」内の同期通信安定度が向上した。

その他の変更点

  • ステージ「メイド イン ワリオ」の一部テクスチャが変更された。
  • マスターハンド・クレイジーハンドに関するパラメータが変更された。

脚注


外部リンク


更新データの一覧 (SP)
1.0.0 - 1.1.0 - 1.2.0 - 1.2.1 - 2.0.0 - 2.0.1 - 2.0.2 - 3.0.0 - 3.0.1 - 3.1.0 - 4.0.0 - 5.0.0 - 6.0.0 - 6.1.0 - 6.1.1 - 7.0.0
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