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「更新データ (SP)/Ver.10.1.0」の版間の差分

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=== ダックハント ===
 
=== ダックハント ===
 
*横スマッシュ攻撃
 
*横スマッシュ攻撃
**連続ヒットしやすくなった。
+
**【共通】
***【Hit 1】
+
***攻撃判定が発生するY位置のランダム範囲が ±5.0 から ±4.0 に減少した。
****ヒットストップ倍率が 1.0倍 から 0.75倍 に減少した。
+
**【Hit 1】
***【Hit 2】
+
***ヒットストップ倍率が 1.0倍 から 0.75倍 に減少した。
****ヒットストップ倍率が 1.0倍 から 0.5倍 に減少した。
+
**【Hit 2】
****ベクトルが 45° から 30° に変更された。 
+
***ヒットストップ倍率が 1.0倍 から 0.5倍 に減少した。
****FKBが 70 から 60 に減少した。
+
***ベクトルが 45° から 30° に変更された。 
*その他
+
***FKBが 70 から 60 に減少した。
**横スマッシュの判定位置のランダム性に関係すると思われるパラメータが 0.5 から 0.4 に減少した。
 
  
 
=== リュウ ===
 
=== リュウ ===

2021年6月12日 (土) 08:22時点における版

更新データ > 更新データの一覧 (SP) > 更新データ (SP)/Ver.10.1.0

ここでは、2020年12月23日に配信された『大乱闘スマッシュブラザーズ SPECIAL』の更新データ『Ver.10.1.0』の更新内容について記載する。


ファイターの変更

調整内容の説明に使用される用語の解説・注意事項

公式サイトの表記が指す内容
見出しテキスト 見出しテキスト
攻撃が出るまでのタイミングを早くしました。 発生F高速化
スキを減らしました。 全体F減少
ふっとぶ距離を伸ばしました。 リアクション値増加
シールドに対する攻撃力を下げました。 シールド削り値減少
ヒットストップの時間を短くしました。 ヒットストップ倍率減少
ふっとぶ距離を維持しつつ、攻撃力を上げました。 ダメージが増加した分、リアクション値が減少
ワザを出したあと、専用の着地になる時間を短くしました。 着地隙発生F短縮
ワザを出したあと、ガケをつかむことができない時間を短くしました。 崖つかまり開始F短縮

攻撃判定
攻撃判定は球体である。より詳しい解説、およびここに掲載されていない用語は攻撃判定にて。
  • ベクトル - ふっとばす角度。90なら90度にふっとばす。361など特殊なベクトルもあり。
  • KBG/BKB/FKB - リアクション影響値/リアクション付加値/リアクション固定値 のこと。
  • 攻撃判定のサイズ - 攻撃判定の半径。
  • X, Y, Z - オフセット。攻撃判定の中心の位置が、指定したBoneからX/Y/Z方向にどれだけ離れているかを表す。ただし、X/Y/Zの方向はBoneの向きに依存するため、多くの場合見かけとは異なる。
    • 2つ目のオフセットが設定されている場合、攻撃判定はそこまで引き伸ばされた形状になる。
  • ID - 攻撃判定の管理番号。複数の攻撃判定が同時ヒットした場合、IDが小さいものが優先される。
  • Bone - 攻撃判定の位置。16進数で記述。
  • [先端/中間/根本] - 攻撃範囲における位置。キャラクターに近い方が根本。
  • [始 > 持続] - 攻撃判定の出始めとそれ以降の部分。

フレーム
  • F - フレーム
  • 全体F - ワザの始めから終わりまでのフレーム。
  • 発生F - 攻撃判定が発生するまでのフレーム。
  • 持続F - 攻撃判定が発生してから消えるまでのフレーム。
  • コンボ接続F - メタナイトの横強攻撃などのコンビネーションワザが、次の段に移行するための追加入力を受け付けるフレーム。
  • FSM - 「Frame Speed Multiplier」の略。例えばこれが0.5に設定されていると、ファイターの動作が通常の2倍の速さになる。

その他
  • 非公開 - 公式ページの更新データに掲載されていない調整内容(ファイター個別の修正点が掲載されるようになったVer.2.0.0以降にのみ表記)。


全ファイター共通

変更点確認されず。

マリオ

変更点確認されず。

ドンキーコング

変更点確認されず。

リンク

変更点確認されず。

サムス

変更点確認されず。

ダークサムス

変更点確認されず。

ヨッシー

変更点確認されず。

カービィ

変更点確認されず。

フォックス

  • 前空中攻撃
    • 足先の攻撃判定が拡大すると共に、ふっとばしが調整され連続ヒットしやすくなった。
      • 【Hit 1-4, 対地】
        • 判定サイズが 3.0 から 3.5 に拡大した。 (足先)
        • KBGが 150 から 130 に減少した。 (全)
        • BKBが 60 から 50 に減少した。 (全)
      • 【Hit 1-4, 対空】
        • 判定サイズが 3.0 から 3.5 に拡大した。 (足先)
  • 下空中攻撃
    • 攻撃判定が拡大すると共に、ふっとばしが調整され連続ヒットしやすくなった。
      • 【Hit 1-6】
        • 判定サイズが 3.0/3.2 から 4.0/4.2 に拡大した。 (腰/足)
        • BKBが 65 から 15 に減少した。 (足)
      • 【Hit 7】
        • 判定サイズが 4.5 から 5.0 に拡大した。 (腰)

ピカチュウ

変更点確認されず。

ルイージ

  • ダッシュ攻撃
    • 連続ヒットしやすくなった。
    • 非公開Hit 5(最終段)のふっとばしが、相手の体重に依存しないようになった。
      • 【全】
        • ふっとばしの計算時、相手の体重を常に 100 として計算するように変更された。
      • 【Hit 1-3】
        • BKBが 51/74 から 38/60 に減少した。 (手/胸)
      • 【Hit 4】
        • BKBが 51/74 から 24/38 に減少した。 (手/胸)
        • ベクトルが 0°/0° から 15°/10° に変更された。 (手/胸)

ネス

変更点確認されず。

キャプテン・ファルコン

変更点確認されず。

プリン

変更点確認されず。

ピーチ

変更点確認されず。

デイジー

変更点確認されず。

クッパ

変更点確認されず。

アイスクライマー

変更点確認されず。

シーク

変更点確認されず。

ゼルダ

  • 横スマッシュ攻撃
    • 連続ヒットしやすくなった。
      • 【全】
        • 追加転倒率が 0.0 から -1.0 に変更され、転倒しないようになった。
      • 【Hit 1-4】
        • ベクトルが 25°/165° から 366°/366° に変更された。 (内側/外側)
        • BKBが 40/50 から 60/60 に増加した。 (内側/外側)
      • 【Hit 5】
        • 判定サイズが 5.5 から 5.7に拡大した。 (内側)

ドクターマリオ

変更点確認されず。

ピチュー

  • 横スマッシュ攻撃
    • 【〆】
      • 判定サイズが 5.3 から 5.8 に拡大した。 (先端)
      • 判定位置のY座標が 4.7 から 5.2 に変更された。 (先端)

ファルコ

変更点確認されず。

マルス

変更点確認されず。

ルキナ

変更点確認されず。

こどもリンク

  • 上必殺ワザ
    • 【空中】連続ヒットしやすくなった。 (詳細は省略)

ガノンドロフ

変更点確認されず。

ミュウツー

変更点確認されず。

ロイ

変更点確認されず。

クロム

変更点確認されず。

Mr.ゲーム&ウォッチ

変更点確認されず。

メタナイト

変更点確認されず。

ピット

変更点確認されず。

ブラックピット

変更点確認されず。

ゼロスーツサムス

変更点確認されず。

ワリオ

変更点確認されず。

スネーク

変更点確認されず。

アイク

変更点確認されず。

ゼニガメ

変更点確認されず。

フシギソウ

変更点確認されず。

リザードン

変更点確認されず。

ディディーコング

変更点確認されず。

リュカ

変更点確認されず。

ソニック

  • その他
    • 非公開前傾ジャンプのモーションが何らかのかたちで変更された。(実際の変更はVer.10.0.0で行われた)

デデデ

変更点確認されず。

ピクミン&オリマー

  • 上必殺ワザ
    • 横スマッシュ攻撃と横必殺ワザでピクミンを投げたあと、上必殺ワザを使っているときに他のピクミンが近くにいれば、ピクミンを使った空中攻撃が出るようになった。(実際の変更はVer.10.0.0で行われた)
      • 以前は、ピクミンの操作権が移動せず、ピクミンを使った空中攻撃が空振りしていた。

ルカリオ

変更点確認されず。

ロボット

変更点確認されず。

トゥーンリンク

  • 上必殺ワザ
    • 【空中】連続ヒットしやすくなった。 (詳細は省略)

ウルフ

変更点確認されず。

むらびと

変更点確認されず。

ロックマン

変更点確認されず。

Wii Fit トレーナー

変更点確認されず。

ロゼッタ&チコ

  • 前空中攻撃
    • 連続ヒットしやすくなった。
      • 【連, 10F目】
        • ベクトルが 90° から 50° に変更された。 (対空・前方上)
      • 【連, 11-18F】
        • 判定サイズが 4.0 から 3.5 に減少した。 (手前上)
        • ベクトルが 115° から 366° に変更された。 (前方中央, 対空・前方上)
        • BKBが 36 から 20 に減少した。 (対空・前方上)
        • BKBが 72 から 60 に減少した。 (前方中央)
        • FootLを基準とした判定位置のZ座標が -3.8 から -5.8 に変更された。 (対空・前方上)
      • 【連, 19-20F】
        • ベクトルが 36° から 366° に変更された。 (対空・上)
        • BKBが 60 から 20 に減少した。 (対空・上)
        • FootLを基準とした判定位置のZ1座標が -3.8 から -5.8 に変更された。 (対空・上)
        • FootLを基準とした判定位置のX2座標が 8.0 から 10.0 に変更された。 (対空・上)
      • 【〆】
        • 判定サイズが 8.0 から 9.0 に拡大した。

リトル・マック

変更点確認されず。

ゲッコウガ

変更点確認されず。

パルテナ

変更点確認されず。

パックマン

変更点確認されず。

ルフレ

変更点確認されず。

シュルク

変更点確認されず。

クッパJr.

変更点確認されず。

ダックハント

  • 横スマッシュ攻撃
    • 【共通】
      • 攻撃判定が発生するY位置のランダム範囲が ±5.0 から ±4.0 に減少した。
    • 【Hit 1】
      • ヒットストップ倍率が 1.0倍 から 0.75倍 に減少した。
    • 【Hit 2】
      • ヒットストップ倍率が 1.0倍 から 0.5倍 に減少した。
      • ベクトルが 45° から 30° に変更された。 
      • FKBが 70 から 60 に減少した。

リュウ

変更点確認されず。

ケン

変更点確認されず。

クラウド

  • 最後の切りふだ
    • 偶数カラーのクラウドの最後の切りふだが、「超究武神覇斬ver.5」に変更された。

カムイ

変更点確認されず。

ベヨネッタ

変更点確認されず。

インクリング

変更点確認されず。

リドリー

変更点確認されず。

シモン

変更点確認されず。

リヒター

変更点確認されず。

キングクルール

変更点確認されず。

しずえ

変更点確認されず。

ガオガエン

変更点確認されず。

パックンフラワー

変更点確認されず。

ジョーカー

変更点確認されず。

勇者

変更点確認されず。

バンジョー&カズーイ

変更点確認されず。

テリー

変更点確認されず。

ベレト

変更点確認されず。

ミェンミェン

変更点確認されず。

スティーブ

変更点確認されず。

Mii 格闘タイプ

変更点確認されず。

Mii 剣術タイプ

変更点確認されず。

Mii 射撃タイプ

  • 上投げ
    • 連続ヒットしやすくなった。
      • 【投げ】
        • ベクトルが 90° から 91° に変更された。 
        • KBGが 53 から 54 に増加した。
        • BKBが 75 から 76 に増加した。
      • 【弾, Hit 1-2】
        • 判定サイズが 4.0 から 5.6 に拡大した。

ステージの変更

ゲームモードの変更

新規コンテンツの追加

外部リンク


更新データの一覧 (SP)
1.0.0 - 1.1.0 - 1.2.0 - 1.2.1 - 2.0.0 - 2.0.1 - 2.0.2 - 3.0.0 - 3.0.1 - 3.1.0 - 4.0.0 - 5.0.0 - 6.0.0 - 6.1.0 - 6.1.1 - 7.0.0 - 8.0.0 - 8.1.0 - 9.0.0 - 9.0.1 - 9.0.2 - 10.0.0 - 10.1.0 - 11.0.0 - 11.0.1 - 12.0.0 - 13.0.0 - 13.0.1 - 13.0.2
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