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ホムラ
(ソースを閲覧)
2021年3月8日 (月) 02:30時点における版
719 バイト追加
、
2021年3月8日 (月) 02:30
→動作などの元ネタ
135行目:
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=== ワザ ===
=== ワザ ===
+
*弱攻撃
+
**百裂攻撃時のポーズはレックスにエネルギー(キズナ)を送るときのものが基になっている。
*横スマッシュ攻撃:フレアスマッシュ
*横スマッシュ攻撃:フレアスマッシュ
−
**[[レックス]]
が聖杯の剣を使用する時のオートアタック2段目のモーションに似ている。
+
**
剣の向きは異なるが、剣を振り下ろしたときの姿勢は[https://www.goodsmile.info/ja/product/6966/%E3%83%9B%E3%83%A0%E3%83%A9.html グッドスマイルカンパニー発売のフィギュア]のポーズとほぼ同じ。
+
**また、
[[レックス]]
が聖杯の剣を使用する時のオートアタック2段目のモーションにも似ている。
*通常・横・上必殺ワザ / 最後の切りふだ
*通常・横・上必殺ワザ / 最後の切りふだ
**すべて原作の必殺技より。『ゼノブレイド2』の必殺技はブレイドがドライバーに代わり強力な攻撃を繰り出すシステムとなっており、ドライバーアーツを使うと溜まるゲージを消費することで発動できる。
**すべて原作の必殺技より。『ゼノブレイド2』の必殺技はブレイドがドライバーに代わり強力な攻撃を繰り出すシステムとなっており、ドライバーアーツを使うと溜まるゲージを消費することで発動できる。
157行目:
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*[[横アピール]]:指先に炎を灯し、息を吹きかける
*[[横アピール]]:指先に炎を灯し、息を吹きかける
**第二話のラストシーンより。レックスに夜空に火花が舞う美しい光景を見せた。
**第二話のラストシーンより。レックスに夜空に火花が舞う美しい光景を見せた。
+
*[[歩行]]
+
**最大速歩行のモーションは原作においてフィールド上を走行するときのモーションが基になっている。
*[[泳ぎ]]
*[[泳ぎ]]
**原作において水面や雲海を移動する時の立ち泳ぎと同じ動き。
**原作において水面や雲海を移動する時の立ち泳ぎと同じ動き。
*[[ねむり]]
*[[ねむり]]
**座り込むのは、原作で戦闘不能になった時と同じ。
**座り込むのは、原作で戦闘不能になった時と同じ。
+
*[[登場演出]]
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**投げ方は異なるものの、レックスが投げた剣を受け取るモーションは原作においても必殺技使用時に見られる。
*[[勝利演出]]・左の台詞:「ふう、頑張りました!」
*[[勝利演出]]・左の台詞:「ふう、頑張りました!」
**パーティに入れないブレイドを出稼ぎさせることができる傭兵団で、任務が完了した時の台詞。
**パーティに入れないブレイドを出稼ぎさせることができる傭兵団で、任務が完了した時の台詞。
ぴぃらぎ
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