「致命エフェクト」の版間の差分
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*ファイター以外にも、[[ボス]]や一部の[[敵キャラ]]などのキャラクターを撃破した時にも致命エフェクトが出る。 | *ファイター以外にも、[[ボス]]や一部の[[敵キャラ]]などのキャラクターを撃破した時にも致命エフェクトが出る。 | ||
− | * | + | *『SP』では、残りストック数1の相手(複数人の場合はその全員同時)に致命エフェクトを発生させると、同時に[[必殺ズーム演出]]が発生する。 |
== 関連項目 == | == 関連項目 == |
2019年6月20日 (木) 11:41時点における版
致命エフェクトは、『3DS/Wii U』と『SP』に存在する、撃墜されるほど強いふっとびを受けた時、ファイターに赤黒い稲光が出る演出システム。
エフェクトが発生する条件は、バーストラインまでの距離に対してふっとびの初速が十分大きく撃墜が見込める時に発生する。地形でのバウンドやヒットストップずらしやベクトル変更は考慮されない。そのため、致命エフェクトの有無で撃墜が確定するわけではない。
備考
- 英語では「Deadly Blow」。
- 『3DS/Wii U』では、メテオワザだと致命エフェクトが出ない。
- ファイター以外にも、ボスや一部の敵キャラなどのキャラクターを撃破した時にも致命エフェクトが出る。
- 『SP』では、残りストック数1の相手(複数人の場合はその全員同時)に致命エフェクトを発生させると、同時に必殺ズーム演出が発生する。