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『ゼルダの伝説 時のオカリナ』でリンク・ゼルダとの最後の戦いの舞台となった崩壊するガノン城で、{{SP|ガノンドロフ}}が[[最後の切りふだ]]でも見せる"魔王ガノン"に変身し立ち塞がる。
 
『ゼルダの伝説 時のオカリナ』でリンク・ゼルダとの最後の戦いの舞台となった崩壊するガノン城で、{{SP|ガノンドロフ}}が[[最後の切りふだ]]でも見せる"魔王ガノン"に変身し立ち塞がる。
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原作同様に、'''体への攻撃は一切通用しないため、背後にある弱点の尻尾を攻撃する事になり'''、向きを変えて避けようとするガノンとの攻防となる。後ろに回り込めた時でも、大剣による広範囲攻撃で反撃されないように。
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原作同様に、'''体への攻撃は一切通用しない為、背後にある弱点の尻尾を攻撃する事になり'''、向きを変えて避けようとするガノンとの攻防となる。後ろに回り込めた時でも、大剣による広範囲の攻撃で反撃されないように。
    
ダウン時は全身に攻撃が通るようになる。頭部に攻撃するとダメージが増加する。
 
ダウン時は全身に攻撃が通るようになる。頭部に攻撃するとダメージが増加する。
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「アドベンチャー」では、空中ジャンプ追加やジャンプ強化の[[スキル]]等でジャンプ面を強化しておかないと、ファイターによっては背後に回り込むのに苦労する。このモードで解放した直後のガノンドロフでも挑戦できるが、やはり飛び越え難い。
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「アドベンチャー」では、「[[スピリッツ/スキル#移動|空中ジャンプ追加]]」や「[[スピリッツ/スキル#移動|ジャンプ強化]]」の[[スキル]]等でジャンプ面を強化しておかないと、ファイターによっては背後に回り込むのに苦労する。このモードで解放した直後のガノンドロフでも挑戦できるが、やはり飛び越え難い。
 
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