差分

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大きく跳躍し、一気に落下して踏みつぶす。
 
大きく跳躍し、一気に落下して踏みつぶす。
*落下のスピードは速く、ダッシュでは避け切れない。[[回避]]かガードで耐えるように。
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*落下のスピードは速く、ダッシュでは避け切れない。[[回避]]か[[シールド]]を使う事。
 
*'''ダメージ''' [真下/衝撃波]
 
*'''ダメージ''' [真下/衝撃波]
 
**勝ち上がり乱闘「ホンキ度9.9」: 25.0%/20.0%
 
**勝ち上がり乱闘「ホンキ度9.9」: 25.0%/20.0%
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[[ファイル:SP Ganon ATK 10 (2).JPG|250px|サムネイル]]
 
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エネルギーを溜め、口からビームを放つ。地をえぐり、斜めに向けて放ち続ける。
 
エネルギーを溜め、口からビームを放つ。地をえぐり、斜めに向けて放ち続ける。
*ビームの角度が高く、離れていると最大までジャンプしても巻き込まれやすい。離れるよりも、ガノンの近くまで移動してからジャンプした方がよけやすい。
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*ビームの角度が高く、離れていると最高高度までジャンプしても巻き込まれ易い。離れるよりも、ガノンの近くまで移動してからジャンプした方が避け易い。
 
*背後には全く届かないので尻尾を攻撃する大チャンス。
 
*背後には全く届かないので尻尾を攻撃する大チャンス。
 
*'''ダメージ''' (全18段)
 
*'''ダメージ''' (全18段)
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