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嘶くような前動作からの突進攻撃。
 
嘶くような前動作からの突進攻撃。
 
*突進後は、その向かい側から中央にジャンプして戻ってくる。向かい側に移動すれば、戻ってきた時にすぐ尻尾を攻撃できる。
 
*突進後は、その向かい側から中央にジャンプして戻ってくる。向かい側に移動すれば、戻ってきた時にすぐ尻尾を攻撃できる。
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**なお、戻って来て着地した時にも攻撃判定があるので位置取りに注意。
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*戦闘開始時に高確率で行う。
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[[ファイル:SP Ganon ATK 07 (2).JPG|250px|サムネイル]]
 
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背後の敵を振り向きつつ斬り上げる。
 
背後の敵を振り向きつつ斬り上げる。
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*直球な後方への攻撃手段。予備動作を見切れば回り込んで尻尾への攻撃を継続できる。
    
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口から敵に向かって誘導する火の球を放つ。
 
口から敵に向かって誘導する火の球を放つ。
 
*火炎球は自分か地面に当たると爆発する。
 
*火炎球は自分か地面に当たると爆発する。
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*追尾は中々しつこく、尻尾にいるファイターまで届く。
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エネルギーを溜め、口からビームを放つ。地をえぐり、斜めに向けて放ち続ける。
 
エネルギーを溜め、口からビームを放つ。地をえぐり、斜めに向けて放ち続ける。
 
*ビームの角度が高く、離れていると最大までジャンプしても巻き込まれやすい。離れるよりも、ガノンの近くまで移動してからジャンプした方がよけやすい。
 
*ビームの角度が高く、離れていると最大までジャンプしても巻き込まれやすい。離れるよりも、ガノンの近くまで移動してからジャンプした方がよけやすい。
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*背後には全く届かないので尻尾を攻撃する大チャンス。
 
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