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「Mii 剣術タイプ (SP)」の版間の差分

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{{substub}}
+
{{stub}}
 
<!-- {{更新データ (SP)|X.X.X}} -->
 
<!-- {{更新データ (SP)|X.X.X}} -->
{{Otheruses ファイター (シリーズ変更対応版)|[[スマブラSP]]|Mii}}
+
{{Otheruses ファイター (シリーズ変更対応版)|[[スマブラSP]]|Mii 剣術タイプ|Mii}}
 
{{infobox キャラクター
 
{{infobox キャラクター
 
|キャラ=Mii 剣術タイプ
 
|キャラ=Mii 剣術タイプ
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|参戦for=1
 
|参戦for=1
 
|参戦SP=
 
|参戦SP=
|種類=1
+
|種類=カスタマイズ<br>({{SP|アドベンチャー}}では[[アンロックキャラクター]])
 
|参戦ナンバー=52
 
|参戦ナンバー=52
 
}}
 
}}
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「いろんなあそび」の「{{SP|Miiファイター}}」から作成できるオリジナルファイターの種類の一つ。他には[[Mii 格闘タイプ (SP)|格闘タイプ]]、[[Mii 射撃タイプ (SP)|射撃タイプ]]がある。
 
「いろんなあそび」の「{{SP|Miiファイター}}」から作成できるオリジナルファイターの種類の一つ。他には[[Mii 格闘タイプ (SP)|格闘タイプ]]、[[Mii 射撃タイプ (SP)|射撃タイプ]]がある。
{{テンプレート:ワザ目次|空中ワイヤー=}}
+
{{TOC limit|2}}
{{-}}
+
== アドベンチャーモードでの解放地点 ==
 +
{{#lsth:ファイターの解放条件一覧 (SP)|Mii 剣術タイプ}}
  
 
== ファイター性能 ==
 
== ファイター性能 ==
剣をメインに扱うMiiファイター。<br/>
+
Miiファイターの1人で、剣と様々な武器で戦うファイター。接近戦に特化したのが格闘タイプ、遠距離での戦術を得意とするのが射撃タイプなら、剣術タイプはその中間。格闘タイプよりは攻撃のリーチが長く遠距離の攻撃手段も豊富、それでいて射撃タイプよりは近距離で小回りがきく、いわば万能型のファイター。
Miiファイターの中でカスタマイズ必殺ワザ含めて最もリーチや攻撃手段などのバランスがよいタイプといえる。
+
 
 +
通常必殺ワザ1「トルネードショット」や横必殺ワザ3「チャクラム」など、連射性は乏しいものの威力の優秀な飛び道具が豊富。<br>
 +
特にトルネードショットは当てたときの硬直が非常に長くコンボが狙えるためリターンが大きい。中距離の牽制からそのまま撃墜に至ることも可能で非常に強力である。また、発生と威力に優れコンボやガーキャンワザに使える上必殺ワザ3「回転斬り」や、攻撃前の動作が見切られにくい突進ワザの下必殺ワザ3「ジェットスタブ」、飛び道具や復帰阻止に有用な反射ワザの下必殺ワザ2「リバーススラッシュ」、発生の早い下必殺ワザ2の「カウンター」など、状況ごとに使い分けられる必殺ワザがバランスよく揃っている。<br>
 +
Miiファイター特有の利点である「必殺ワザカスタマイズ」を存分に活かせるのが魅力であり、自身が想定する相手ファイターや状況に合わせて必殺ワザを上手く組み合わせれば、非常に高い対応力を発揮できるだろう。
 +
 
 +
対応力の高さが魅力ではあるものの、大半のワザは既存ファイターの攻撃の流用。そして剣術タイプは特にオリジナルに比べて威力や範囲、後隙といった部分が目に見えて劣る性能であることが多い。リーチに関しても剣を扱うファイターとしては少し短めで、機動力も空中横移動速度を除いて並以下でお世辞にも高いとは言えない。攻撃の発生も全般的に遅くコンボ耐性も低いため、近距離でまとわり付かれると対処しづらい。<br>
 +
復帰力も控えめな部類。選んだ上必殺ワザによっては復帰阻止で容易に早期撃墜を狙われるレベルにまで落ちるため、体重は平均程度にあるものの総合的な防御面はやや脆いと言える。
 +
 
 +
どちらかといえば{{SP|こどもリンク}}や{{SP|トゥーンリンク}}に近い傾向のキャラで、中遠距離の立ち回りには基本的に困らず撃墜力も高いが、近距離と被攻撃時の立ち回りに課題が残るといった性能である。
  
剣によってリーチは長めではあるが、剣を持ったファイターとしては短めな部類である。
 
  
 
*長所
 
*長所
**剣によるリーチがある
+
**威力の高いワザを多く持つ。それらのワザは連係から繋げることも可能なので、総合的な撃墜力が高い。
**飛び道具を持たせて遠距離で戦うこともできる
+
**剣の部分には喰らい判定が存在しないため、攻撃の判定が強め。
 +
**上必殺ワザ1「ロケット下突き」の降下部分や、一撃ごとの威力は低いが持続の長い下空中攻撃など、優秀なメテオワザを複数持つ。
 +
**Miiファイターの中でも必殺ワザのカスタマイズが充実している。自身のプレイスタイルに合わせてファイターの長所をさらに伸ばしたり、ある程度短所を補うことが可能。
 +
***飛び道具の選択肢が豊富(通常必殺ワザ1「トルネードショット」・通常必殺ワザ2「光手裏剣」・横必殺ワザ3「チャクラム」)。特に「トルネードショット」や「チャクラム」はコンボが狙える場合もあり、中遠距離における牽制が強い。
 +
***突進ワザも非常に多い(横必殺ワザ1「変則急襲斬り」・横必殺ワザ2「疾風突き」・上必殺ワザ2「ソードダッシュ」・下必殺ワザ3「ジェットスタッブ」)。プレイスタイルと選択したワザの相性にもよるが、中距離からの奇襲を狙いやすい。
 +
***[[反射]]ワザ(下必殺ワザ2「リバーススラッシュ」)をセットすると飛び道具の牽制に対応しやすいうえ、強力な復帰阻止としても応用できる。
 +
***[[カウンターワザ]](下必殺ワザ1「カウンター」)を選択できる。成立時は上にふっとばす攻撃を出し、カウンター受付が早めで倍率も高い。
 +
<br>
 
*短所
 
*短所
**他タイプと比べ、明確な強みが少ない (格闘→攻撃力、射撃→遠距離戦)
+
**ワザの発生が全般的に遅く、近距離戦は不得手。例外は下必殺ワザ1「カウンター」のみで、暴れに向くワザがなく、コンボ耐性が低い。
**空中攻撃が攻撃範囲の狭いものが多い。
+
**剣を使うファイターの中では通常攻撃のリーチがそこまで長くない。
**
+
**機動力が低い。空中横移動速度は高めだが地上は遅く、逃げる相手を追う、もしくは自身が相手から逃げる動きは得意ではない。
 +
**縦への復帰力が低め。上必殺ワザ1「ロケット下突き」は使用後に急降下するので使い方が限られ、上必殺ワザ3「回転斬り」は単純に上昇力が低い。
 +
**投げの威力が総じて低い。終盤の撃墜手段に困りがち。
 +
 
 
=== 運動技能 ===
 
=== 運動技能 ===
 
{{運動技能
 
{{運動技能
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<div class="toccolours mw-collapsed mw-collapsible" style="overflow: hidden; background:#FFF;">
 
<div class="toccolours mw-collapsed mw-collapsible" style="overflow: hidden; background:#FFF;">
 +
*{{変更点比較|強化=1}}[[ジャンプ踏切]]高速化: 7F ⇒ 3F (※全ファイター共通)
 +
 +
*弱攻撃
 +
**
 
*ダッシュ攻撃
 
*ダッシュ攻撃
**{{変更点比較|ワザ変更=1}}踏み込みつつ袈裟斬りを行うワザになった。
+
**{{変更点比較|ワザ変更=1}}「ダッシュ突き」から「ダッシュ斬り」に変更された。
 +
*横強攻撃
 +
**{{変更点比較|ワザ変更=1|その他=1}}ワザ名が「袈裟斬り」から「横斬り」に変更された。
 +
*上強攻撃
 +
**
 +
*下強攻撃
 +
**
 +
*横スマッシュ攻撃
 +
**
 
*上スマッシュ攻撃
 
*上スマッシュ攻撃
**{{変更点比較|ワザ変更=1}}頭上を2回斬り付けるワザになった。
+
**{{変更点比較|ワザ変更=1}}「斬撃三連」から「斬撃二連」に変更され、斬りつける回数が2回になった。
 +
*下スマッシュ攻撃
 +
**
 +
*ニュートラル空中攻撃
 +
**
 +
*前空中攻撃
 +
**
 +
*後空中攻撃
 +
**
 +
*上空中攻撃
 +
**
 
*下空中攻撃
 
*下空中攻撃
**{{変更点比較|ワザ変更=1}}逆さまにならず、剣を下向きに構えて回転するモーションに変更された。
+
**{{変更点比較|その他=1}}モーションが変わり、逆さまにならなくなった。
 +
*つかみ
 
*つかみ攻撃
 
*つかみ攻撃
**{{変更点比較|ワザ変更=1}}膝蹴りでの攻撃になった。
+
**{{変更点比較|ワザ変更=1}}「つかみ柄叩き」から膝蹴りで攻撃するワザに変更された。なお、名称は「つかみ柄叩き」のままで誤植されている。
 +
**{{変更点比較|強化=1}}ダメージは減少(3.5% ⇒ 1.3%)したが、連射速度が速くなった。
 +
***前作では最もダメージが大きくて連射速度の遅いつかみ攻撃だったが、ダメージ効率が上がった。
 +
*前投げ
 +
**{{変更点比較|ワザ変更=1|その他=1}}ワザ名が「ゼロ距離フロントキック」から「ゼロ距離サイドキック」に変更された。
 +
*後投げ
 +
**{{変更点比較|ワザ変更=1}}「ゼロ距離バックキック」から「ゼロ距離スピンキック」に変更され、後ろに回してから蹴りを入れる動作から後ろに回しながら回し蹴りする動作になった。
 
*上投げ
 
*上投げ
**{{変更点比較|ワザ変更=1}}剣を振る方向が前→後ろになった。
+
**{{変更点比較|その他=1}}モーションが少し変わり、後方から斬りつけから前方に斬りつける動作になった。
 
*下投げ
 
*下投げ
**{{変更点比較|ワザ変更=1}}敵を地面に叩きつけてバウンドさせるワザになった。
+
**{{変更点比較|ワザ変更=1}}「ひざ落とし」から「叩き落とし」に変更され、動作の後半部分が無くなった。
 
*通常必殺ワザ1「トルネードショット」
 
*通常必殺ワザ1「トルネードショット」
**{{変更点比較|弱体化=1}}射程距離が大幅に短くなり、後半の風部分が消滅した。
+
**{{変更点比較|弱体化=1}}射程距離が大幅に短くなり、後半の[[風]]が無くなった。
 
*通常必殺ワザ2「光手裏剣」
 
*通常必殺ワザ2「光手裏剣」
 
**{{変更点比較|強化=1}}射程距離が長くなった。
 
**{{変更点比較|強化=1}}射程距離が長くなった。
 
*通常必殺ワザ3「ラピッドスラッシュ」
 
*通常必殺ワザ3「ラピッドスラッシュ」
**{{変更点比較|その他=1}}炎をまとうようになり、フィニッシュが突きから斬り上げに変わった。
+
**火炎属性が付加された。
 +
**フィニッシュの動作が突きから斬り上げに変わった。
 
*横必殺ワザ1「変則急襲斬り」
 
*横必殺ワザ1「変則急襲斬り」
**{{変更点比較|強化=1}}ワザが命中した際にしりもち落下にならなくなった。<br>また、ワザが命中しなくても少しの間はしりもち落下にならなくなっている。
+
**{{変更点比較|強化=1}}ワザが命中した際にしりもち落下にならなくなった。
 +
**{{変更点比較|強化=1}}動作の直後に行動でしりもち落下をキャンセルできるようになった。
 
**{{変更点比較|弱体化=1}}溜めることができなくなった。
 
**{{変更点比較|弱体化=1}}溜めることができなくなった。
**{{変更点比較|その他=1}}地上版は台端に達するとワザを中断し、ガケから飛び出さなくなった。
+
**地上で使用した場合、台端に達するとワザを中断し、ガケから飛び出さなくなった。
 
*横必殺ワザ2「疾風斬り」
 
*横必殺ワザ2「疾風斬り」
**{{変更点比較|その他=1}}突き刺し攻撃を行うモーションに変化した。
+
**モーションが変わり、斬りつけから突きになった。
**{{変更点比較|その他=1}}地上版は攻撃が当たると急激に失速するようになった。
+
**{{変更点比較|弱体化=1}}地上版は攻撃が当たると急激に失速するようになった。
 
*横必殺ワザ3「チャクラム」
 
*横必殺ワザ3「チャクラム」
**{{変更点比較|強化=1|弱体化=1}}はじかずに入力した際の持続時間が延びた代わりに、連射が利かなくなった。
+
**{{変更点比較|強化=1}}はじかずに入力した際の持続時間が延びた。
 +
**{{変更点比較|弱体化=1}}はじかずに入力した際の連射が利かなくなった。
 
*上必殺ワザ1「ロケット下突き」
 
*上必殺ワザ1「ロケット下突き」
 
**{{変更点比較|強化=1}}上昇量と横移動量が上がった。
 
**{{変更点比較|強化=1}}上昇量と横移動量が上がった。
 
**{{変更点比較|強化=1}}背面のガケに掴まれるようになった。
 
**{{変更点比較|強化=1}}背面のガケに掴まれるようになった。
 +
*上必殺ワザ2「ソードダッシュ」
 +
**
 +
*上必殺ワザ3「回転斬り」
 +
**
 
*下必殺ワザ1「カウンター」
 
*下必殺ワザ1「カウンター」
 +
**反撃動作が払いから斬り上げになり、吹っ飛ばすベクトルが前から上になった。
 
**{{変更点比較|強化=1}}地上の相手の打撃ワザを受け止めた際、相手のワザを中断させてから反撃するようになった。
 
**{{変更点比較|強化=1}}地上の相手の打撃ワザを受け止めた際、相手のワザを中断させてから反撃するようになった。
**{{変更点比較|その他=1}}反撃が斬り上げになり、上にふっとばすようになった。
+
*下必殺ワザ2「リバーススラッシュ」
 +
**
 
*下必殺ワザ3
 
*下必殺ワザ3
**{{変更点比較|ワザ変更=1}}ワザ名が'''ジェットスタッブ'''に変更された。ワザそのものは同じ。
+
**{{変更点比較|ワザ変更=1|その他=1}}ワザ名が「ジェットスタブ」から「ジェットスタ"''''''"ブ」に変更された。
**{{変更点比較|弱体化=1}}地上版の突進速度と突進距離が減少した。
 
**{{変更点比較|その他=1}}地上版はガケから飛び出さなくなった。
 
 
*最後の切りふだ「ファイナルエッジ」
 
*最後の切りふだ「ファイナルエッジ」
**{{変更点比較|その他=1}}超高速で剣を振って衝撃波を放つようになった。
+
**{{変更点比較|弱体化=1}}衝撃波の射程距離が短くなった。
 +
**{{変更点比較|その他=1}}モーションが変わり、掲げた剣から衝撃波を放つ動作からMiiが自ら剣を振って衝撃波を放つ動作になった。
  
 +
 +
<!--
 +
*{{変更点比較|ワザ変更=1}}
 +
*{{変更点比較|バグ修正=1}}
 +
*{{変更点比較|強化=1}}
 +
*{{変更点比較|弱体化=1}}
 +
*{{変更点比較|その他=1}}
 +
*{{変更点比較|ワザ変更=1|バグ修正=1|強化=1|弱体化=1|その他=1}}
 +
*{{変更点比較|ワザ変更=-1|バグ修正=-1|強化=-1|弱体化=-1|その他=-1}}
 +
 +
(例)
 +
*ダッシュ攻撃
 +
**{{変更点比較|強化=1}}ダメージ増加: 1% ⇒ 2%
 +
**{{変更点比較|強化=1}}リアクション値増加: 1/2 ⇒ 3/4 [BKB/KBG]
 +
**{{変更点比較|弱体化=1}}発生鈍化: 1F ⇒ 2F
 +
-->
 
</div>
 
</div>
  
<!-- 更新があるまでコメントアウト
 
 
== 更新履歴 ==
 
== 更新履歴 ==
{{Main2|用語の解説・全ファイター共通の変更点は各更新データのページを}}
+
{{main2|詳細は「[https://www65.atwiki.jp/smashsp_kensyou/pages/85.html ファイター変更点一覧 - スマブラSPECIAL 検証wiki]」を}}
(可能なら概要を記述)
 
<div class="toccolours mw-collapsed mw-collapsible" style="overflow: hidden; background:#FFF;">
 
{{更新データ一覧用|Mii 剣術タイプ}}
 
</div>
 
-->
 
  
 
== ワザ ==
 
== ワザ ==
 +
{{see|Mii 剣術タイプ (SP)/ワザ}}
 
*与えるダメージの数値は、以下の倍率補正が適用されていない状態の物を記載する。
 
*与えるダメージの数値は、以下の倍率補正が適用されていない状態の物を記載する。
 
**[[1on1ダメージ|アイテム無し1on1]]: 1.2倍
 
**[[1on1ダメージ|アイテム無し1on1]]: 1.2倍
 
**[[小ジャンプ]]空中攻撃:0.85倍
 
**[[小ジャンプ]]空中攻撃:0.85倍
*通常攻撃のワザ名は、公式攻略本より引用。
+
*撃墜%は、特に説明がない限り、[[トレーニングモード]]"[[終点]]"中央の{{SP|マリオ}}(無操作状態)を一撃で[[撃墜]]できた時の[[蓄積ダメージ]]を記載する。実際の対戦では、それ以上の蓄積ダメージを要するので注意。
 
+
*通常攻撃のワザ名は、公式攻略本より引用。ただし、つかみ攻撃は誤植と思われる表記があったため、便宜上独自の名称を記載している。
=== [[弱攻撃]] ===
+
<!--
{{ワザ名帯|キャラ=Miiファイター(SP)|ワザ名="(名称)" → "" → "" or "" → ""}}
+
=== 強化スキルに対応するワザ一覧 ===
<!-- [[ファイル:|200px|サムネイル|1段目(ワザを使用しているシーンを挿入。基本的に右向きで撮影)]]
+
{{節スタブ}}
[[ファイル:|200px|サムネイル|2段目]]
+
特定の[[属性]]や部位を使ったワザの強化などができる[[スピリット]][[スキル]]で参照される[[ワザ特性]]の一覧。セットするスキルに応じて、同じ特性を持つワザのダメージが変化する。
[[ファイル:|200px|サムネイル|3段目]] -->
+
{| class="wikitable"
剣を振り下ろす → かえし切り → 外側から振り上げる。
+
! ワザ !! 特性
*'''ダメージ:''' 3% → 3% → 5% 計11% [1段目→2段目→3段目]
+
|-
*'''発生:''' ?F → ?F → ?F or ?F → ?F [1段目→2段目→3段目]
+
| 弱攻撃 || (※例)身体 (腕→腕→足)
*'''全体:''' ?F
+
|-
*'''[[ワザ特性]]''': ? → ?/? [1段目→2段目]
+
| ダッシュ攻撃 ||  
-----
+
|-
*弱攻撃のなかではダメージは高い。
+
| 横強攻撃 ||  
*三段目は踏み込むためリーチが長く横スマッシュより遠くまで届く。
+
|-
 
+
| 上強攻撃 ||  
{{-}}
+
|-
 
+
| 下強攻撃 ||  
=== [[ダッシュ攻撃]] ===
+
|-
{{ワザ名帯|キャラ=Miiファイター(SP)|ワザ名=""}}
+
| 横スマッシュ攻撃 || (※例)身体 ()/
<!-- [[ファイル:|250px|サムネイル]] -->
+
|-
踏み込んで袈裟切り
+
| 上スマッシュ攻撃 ||  
*'''ダメージ:''' 10%
+
|-
*'''発生:''' ?F
+
| 下スマッシュ攻撃 ||  
*'''全体:''' ?F
+
|-
*'''[[ワザ特性]]''': ?
+
| ニュートラル空中攻撃 ||  
 
+
|-
----
+
| 前空中攻撃 ||  
 
+
|-
{{-}}
+
| 後空中攻撃 ||  
 
+
|-
=== [[強攻撃#横強攻撃|横強攻撃]] ===
+
| 上空中攻撃 ||  
{{ワザ名帯|キャラ=Miiファイター(SP)|ワザ名=""}}
+
|-
<!-- [[ファイル:|250px|サムネイル]] -->
+
| 下空中攻撃 ||  
 
+
|-
*'''ダメージ:''' 12%
+
| つかみ攻撃 ||  
*'''発生:''' ?F
+
|-
*'''全体:''' ?F
+
| 前投げ ||  
*'''[[ワザ特性]]''': ?
+
|-
 
+
| 後投げ ||  
----
+
|-
 
+
| 上投げ ||  
{{-}}
+
|-
 
+
| 下投げ ||  
=== [[強攻撃#上強攻撃|上強攻撃]] ===
+
|-
{{ワザ名帯|キャラ=Miiファイター(SP)|ワザ名=""}}
+
| 通常必殺ワザ ||  
<!-- [[ファイル:|250px|サムネイル]] -->
+
|-
 
+
| 横必殺ワザ ||  
*'''ダメージ:''' 7%
+
|-
*'''発生:''' ?F
+
| 上必殺ワザ ||  
*'''全体:''' ?F
+
|-
*'''[[ワザ特性]]''': ?
+
| 下必殺ワザ ||  
 
+
|-
----
+
| 最後の切りふだ ||  
 
+
|-
{{-}}
+
|}
 
+
-->
=== [[強攻撃#下強攻撃|下強攻撃]] ===
+
== [[アピール]] ==
{{ワザ名帯|キャラ=Miiファイター(SP)|ワザ名=""}}
 
<!-- [[ファイル:|250px|サムネイル]] -->
 
 
 
*'''ダメージ:''' 8%
 
*'''発生:''' ?F
 
*'''全体:''' ?F
 
*'''[[ワザ特性]]''': ?
 
 
 
----
 
 
 
{{-}}
 
 
 
=== [[スマッシュ攻撃#横スマッシュ攻撃|横スマッシュ攻撃]] ===
 
{{ワザ名帯|キャラ=Miiファイター(SP)|ワザ名=""}}
 
<!-- [[ファイル:|250px|サムネイル]] -->
 
 
 
*'''ダメージ'''
 
**【ホールドなし】 14% / 15% / 16% [根元 / 中腹 / 先端]
 
**【ホールド最大】 19.6% / 21% / 22.3% [根元 / 中腹 / 先端]
 
*'''発生:''' ?F
 
*'''全体:''' ?F
 
*'''[[ワザ特性]]''': ?
 
 
 
----
 
 
 
{{-}}
 
 
 
=== [[スマッシュ攻撃#上スマッシュ攻撃|上スマッシュ攻撃]] ===
 
{{ワザ名帯|キャラ=Miiファイター(SP)|ワザ名=""}}
 
<!-- [[ファイル:|250px|サムネイル]] -->
 
ジャンプしながら二連続で上空を切る払う
 
*'''ダメージ'''
 
**【ホールドなし】 4%+3%+7% 計14%
 
**【ホールド最大】 5.6%+4.2%+9.8% 計19.6%
 
*'''発生:''' ?F
 
*'''全体:''' ?F
 
*'''[[ワザ特性]]''': ?
 
 
 
----
 
*一回目の振りは振り始めとその後で二回攻撃判定が発生する。そのため対空として使用すると最初の4%部分がヒットしないことが多い。
 
*forから剣を振る回数が一回減ったが、攻撃回数は見た目より一回多いのは変わっていない。
 
 
 
{{-}}
 
 
 
=== [[スマッシュ攻撃#下スマッシュ攻撃|下スマッシュ攻撃]] ===
 
{{ワザ名帯|キャラ=Miiファイター(SP)|ワザ名=""}}
 
<!-- [[ファイル:|250px|サムネイル]] -->
 
床すれすれを前→後と剣で払う
 
*'''ダメージ'''
 
**【ホールドなし】 12% , 15% [前方 , 後方]
 
**【ホールド最大】 16.8% , 19% [前方 , 後方]
 
*'''発生:''' ?F
 
*'''全体:''' ?F
 
*'''[[ワザ特性]]''': ?
 
 
 
----
 
 
 
{{-}}
 
 
 
=== [[空中攻撃#ニュートラル空中攻撃|ニュートラル空中攻撃]] ===
 
{{ワザ名帯|キャラ=Miiファイター(SP)|ワザ名=""}}
 
<!-- [[ファイル:|250px|サムネイル]] -->
 
1回転しながら360度に剣を振る
 
*'''ダメージ:''' 8%
 
*'''発生:''' ?F
 
*'''全体:''' ?F
 
*'''着地硬直:''' ?F
 
*'''[[ワザ特性]]''': ?
 
*ダメージは変わらないが自身の前側で当てると前にふっとび、後方で当てると後にふっとぶ
 
 
 
----
 
 
 
{{-}}
 
 
 
=== [[空中攻撃#前空中攻撃|前空中攻撃]] ===
 
{{ワザ名帯|キャラ=Miiファイター(SP)|ワザ名=""}}
 
<!-- [[ファイル:|250px|サムネイル]] -->
 
 
 
*'''ダメージ:''' 3%+3%+5% 計11%
 
*'''発生:''' ?F
 
*'''全体:''' ?F
 
*'''着地硬直:''' ?F
 
*'''[[ワザ特性]]''': ?
 
 
 
----
 
 
 
{{-}}
 
 
 
=== [[空中攻撃#後空中攻撃|後空中攻撃]] ===
 
{{ワザ名帯|キャラ=Miiファイター(SP)|ワザ名=""}}
 
<!-- [[ファイル:|250px|サムネイル]] -->
 
 
 
*'''ダメージ:''' 14%
 
*'''発生:''' ?F
 
*'''全体:''' ?F
 
*'''着地硬直:''' ?F
 
*'''[[ワザ特性]]''': ?
 
 
 
----
 
 
 
{{-}}
 
 
 
=== [[空中攻撃#上空中攻撃|上空中攻撃]] ===
 
{{ワザ名帯|キャラ=Miiファイター(SP)|ワザ名=""}}
 
<!-- [[ファイル:|250px|サムネイル]] -->
 
 
 
*'''ダメージ:''' 16%->10%
 
*'''発生:''' ?F
 
*'''全体:''' ?F
 
*'''着地硬直:''' ?F
 
*'''[[ワザ特性]]''': ?
 
 
 
----
 
 
 
{{-}}
 
 
 
=== [[空中攻撃#下空中攻撃|下空中攻撃]] ===
 
{{ワザ名帯|キャラ=Miiファイター(SP)|ワザ名=""}}
 
<!-- [[ファイル:|250px|サムネイル]] -->
 
 
 
*'''ダメージ:''' 1.5%*5 計7.5% / 着地攻撃: 5%
 
*'''発生:''' ?F
 
*'''全体:''' ?F
 
*'''着地硬直:''' ?F
 
*'''[[ワザ特性]]''': ?
 
*着地攻撃以外は、全て下方向への弱い固定のふっとびである
 
 
 
----
 
*相手を巻き込みながら攻撃するのでこれを当てながら奈落へ落ちることで、メテオのように相手を落とすことができる。
 
**巻き込みながら降下、空中ジャンプをはさんでもう一度当てられれば道連れもできなくはない。
 
*着地攻撃のダメージが高く小ジャンプ補正は着地攻撃に乗らないので小ジャンプで攻撃を当てながら着地しても高めのダメージが見込める
 
*着地しなければ全くふっとばせない点は注意。
 
 
 
{{-}}
 
 
 
=== [[つかみ]] ===
 
{{ワザ名帯|キャラ=Miiファイター(SP)|ワザ名=""}}
 
<!-- [[ファイル:(腕などを伸ばす場面)|250px|サムネイル]]
 
[[ファイル:(相手を掴んだ場面)|200px|サムネイル]] -->
 
片手でつかむ。
 
*'''発生:''' ?F
 
 
 
----
 
 
 
<gallery>
 
|(通常)つかみ
 
|ダッシュつかみ
 
|振り向きつかみ
 
</gallery>
 
 
 
{{-}}
 
 
 
=== [[つかみ#つかみ攻撃|つかみ攻撃]] ===
 
{{ワザ名帯|キャラ=Miiファイター(SP)|ワザ名=""}}
 
<!-- [[ファイル:|250px|サムネイル]] -->
 
ひざ蹴り
 
*'''ダメージ:''' 1.3%
 
*'''[[ワザ特性]]''': ?
 
 
 
----
 
 
 
{{-}}
 
 
 
=== [[投げ#前投げ|前投げ]] ===
 
{{ワザ名帯|キャラ=Miiファイター(SP)|ワザ名=""}}
 
<!-- [[ファイル:|250px|サムネイル]] -->
 
 
 
*'''ダメージ:''' 3%+3% 計6%
 
*'''[[ワザ特性]]''': ?
 
*一回目は周囲を巻き込む
 
----
 
 
 
{{-}}
 
 
 
=== [[投げ#後投げ|後投げ]] ===
 
{{ワザ名帯|キャラ=Miiファイター(SP)|ワザ名=""}}
 
<!-- [[ファイル:|250px|サムネイル]] -->
 
 
 
*'''ダメージ:''' 3%+3% 計6%
 
*'''[[ワザ特性]]''': ?
 
*一回目は周囲を巻き込む
 
----
 
 
 
{{-}}
 
 
 
=== [[投げ#上投げ|上投げ]] ===
 
{{ワザ名帯|キャラ=Miiファイター(SP)|ワザ名=""}}
 
<!-- [[ファイル:|250px|サムネイル]] -->
 
 
 
*'''ダメージ:''' 2%+3% 計5%
 
*'''[[ワザ特性]]''': ?
 
*2%部分は周囲を巻き込む
 
----
 
*一回しか切っていないが2回ヒットする
 
{{-}}
 
 
 
=== [[投げ#下投げ|下投げ]] ===
 
{{ワザ名帯|キャラ=Miiファイター(SP)|ワザ名=""}}
 
<!-- [[ファイル:|250px|サムネイル]] -->
 
 
 
*'''ダメージ:''' 2%+2% 計4%
 
*'''[[ワザ特性]]''': ?
 
*一回目は周囲を巻き込む
 
----
 
 
 
{{-}}
 
 
 
=== [[必殺ワザ#通常必殺ワザ|通常必殺ワザ]] ===
 
==== 通常必殺ワザ1 ====
 
{{ワザ名帯|キャラ=Miiファイター(SP)|ワザ名="トルネードショット"}}
 
<!-- [[ファイル:|250px|サムネイル]] -->
 
 
 
===== 仕様 =====
 
*'''ダメージ:''' 13% -> 11% -> 10%
 
*'''発生:''' ?F
 
*'''[[ワザ特性]]''': ?
 
*竜巻は地面に沿って移動し、空中に出ると少し降下してから平行移動する
 
*当たった相手はきりもみで上へふっとぶ
 
*パーセントに関係なく固定でふっとばす
 
*ふっとぶ量は相手依存。相手が重いほどふっとばす。(重さかふっとび抵抗か正確なところは不明)
 
 
 
===== 解説 =====
 
*飛び道具だがフットばしが固定な以上、スーパーサドンデスには向いていない
 
*比較的大きな飛び道具なのでしゃがみや小ジャンプではよけにくい。
 
*ふっとびが常に相手依存なので重量のあるファイターにはしっかりコンボが決まるが、プリンなどの軽い相手はふっとびすぎて追撃できない。
 
 
 
{{-}}
 
 
 
==== 通常必殺ワザ2 ====
 
{{ワザ名帯|キャラ=Miiファイター(SP)|ワザ名="光手裏剣"}}
 
<!-- [[ファイル:|250px|サムネイル]] -->
 
光り輝く手裏剣をかがんで投げる。手裏剣は少しずつ威力を増していく。
 
===== 仕様 =====
 
*'''ダメージ:''' 2.0% 3.5% 5.0% 6.5%
 
*'''発生:''' ?F
 
*'''[[ワザ特性]]''': ?
 
*ヒット位置が遠いほど威力が上がる
 
*出だし部分はヒットしても僅かに後ろに押し出すだけの[[ノーリアクション]]攻撃。
 
*低い位置から投擲する。
 
*連続でボタンを押すと姿勢を維持してもう一度投擲する。
 
 
 
===== 解説 =====
 
*遠距離からの牽制に使う。この手裏剣は終わり際が威力が高いという、通常の飛び道具とは逆の性質があるので、間合い調整をしたいところ。
 
*最高火力の部分でも吹っ飛ばし力は低く、サドンデスで当てても撃墜できるか怪しい。
 
*低い位置で投げるのでしゃがみ姿勢の低いファイターにも当たる。
 
 
 
{{-}}
 
 
 
==== 通常必殺ワザ3 ====
 
{{ワザ名帯|キャラ=Miiファイター(SP)|ワザ名="ラピッドスラッシュ"}}
 
<!-- [[ファイル:|250px|サムネイル]] -->
 
目にもとまらぬ火炎の連続突きをくり出す。ボタン長押しで力をためると威力がアップ。
 
===== 仕様 =====
 
*'''ダメージ:''' 0.8%*5+8% 計12% / 1.9%*5+19.2% 計28.8%(0.1%誤差)
 
*'''発生:''' ?F
 
*'''[[ワザ特性]]''': ?
 
*ボタン押しっぱなしで溜めるためワザ。中断はできない。
 
*溜めるほど威力が増加する。
 
 
 
===== 解説 =====
 
 
 
{{-}}
 
 
 
=== [[必殺ワザ#横必殺ワザ|横必殺ワザ]] ===
 
==== 横必殺ワザ1 ====
 
{{ワザ名帯|キャラ=Miiファイター(SP)|ワザ名="変則急襲斬り"}}
 
<!-- [[ファイル:|250px|サムネイル]] -->
 
 
 
===== 仕様 =====
 
*'''ダメージ:''' 12%
 
*'''発生:''' ?F
 
*'''[[ワザ特性]]''': ?
 
*使用後しりもち落下になる
 
**しりもち落下になる前に何らかのアクションをすることでしりもちを回避できる
 
*何かにヒットすると攻撃し、後方に跳ね上がる
 
 
 
===== 解説 =====
 
*何らかのアクションを行えばしりもちを回避できるため、復帰力をかなり上げることができる。
 
*シールドにヒットしても後退するため、相手のリーチが特段長くなければ反撃は避けられる。
 
*ふっとばし力が高め。
 
*forとは違い溜めもスマッシュ入力も対応しておらず、高度が低下しない。見た目は同じでも使用感が異なっている。
 
 
 
{{-}}
 
 
 
==== 横必殺ワザ2 ====
 
{{ワザ名帯|キャラ=Miiファイター(SP)|ワザ名="疾風突き"}}
 
<!-- [[ファイル:|250px|サムネイル]] -->
 
勢いよく疾走しすれ違いざまに斬り抜ける。ためるとより遠くまで走り威力も高くなる。
 
===== 仕様 =====
 
*'''ダメージ:''' 8.0% 18.5%
 
*'''発生:''' ?F
 
*'''最大溜めに要する時間:''' ?F
 
*'''[[ワザ特性]]''': ?
 
*ボタンを押しっぱなしで溜める[[ためワザ]]。中断はできないが、最大になっても溜めを数秒間維持することができる。
 
**溜めるほど疾走する距離と斬りつけの威力が増す。
 
*疾走しているときに目の前に対戦相手やサンドバッグくんや敵キャラクターがいると斬りつけて攻撃する。
 
**移動中に攻撃判定はなく、爆弾などの喰らい判定のあるアイテムは通り抜ける
 
*地上では足場のふちで停止する。
 
*使用後は[[しりもち落下]]になる。
 
 
 
===== 解説 =====
 
*{{SP|アイク}}の横必殺ワザ「居合い斬り」にとてもよく似た性質を持つワザ。
 
 
 
{{-}}
 
 
 
==== 横必殺ワザ3 ====
 
{{ワザ名帯|キャラ=Miiファイター(SP)|ワザ名="チャクラム"}}
 
<!-- [[ファイル:|250px|サムネイル]] -->
 
投げたリングが空中に留まり連続ヒット。はじき入力をすれば勢いよく飛んでいく。
 
===== 仕様 =====
 
*'''ダメージ''' 通常入力:1.1%*n スマッシュ入力:8%
 
*'''発生:''' ?F
 
*'''[[ワザ特性]]''': ?
 
*貫通性の[[飛び道具]]。
 
*普通に入力して出すと投げた場所のすぐ近くで停滞し連続ヒットする飛び道具に、スマッシュ入力で出すと遠くまで飛ぶ単発ヒットの飛び道具になる。
 
*投げるまでにスティックを入力することで投げる角度を調整でき、正面、斜め上へ3段階、斜め下の計5方向へ投げ分け可能
 
*チャクラムは一度に一発しか出せない。
 
**通常入力の方が存在時間が長い。
 
*チャクラムは壁や床に当たると刺さったり弾かれる。拾うことはできず効果も無く、上記の個数制限に含まれず時間経過で消滅する。
 
 
 
===== 解説 =====
 
*スマッシュ入力をするかしないかで大きく性質が変わる飛び道具。スマッシュ入力なしなら中距離戦で相手にとっては厄介な障害物となったり、当ててから追撃できるものに、スマッシュ入力なら速い弾速と長い飛距離で遠距離戦を優位にするものになる。
 
*斜め上に投げられるため、小ジャンプからの接近に対して強く牽制できる。
 
*スマッシュ入力なら次を投げる前に先に投げたものが消滅するので最速入力でも個数制限に引っかからない。ただし、ヒットストップがかかると最速では空振るので注意。
 
 
 
{{-}}
 
 
 
=== [[必殺ワザ#上必殺ワザ|上必殺ワザ]] ===
 
==== 上必殺ワザ1 ====
 
{{ワザ名帯|キャラ=Miiファイター(SP)|ワザ名="ロケット下突き"}}
 
<!-- [[ファイル:|250px|サムネイル]] -->
 
 
 
===== 仕様 =====
 
*'''ダメージ:''' 4%+3%+5% [出始め+下降+着地攻撃]
 
*'''発生:''' ?F
 
*'''[[ワザ特性]]''': ?
 
*上昇の頂点で前後に平行移動できる。特に前方にはよく動ける
 
**何も入力しない場合わずかに前方へ進む
 
*上昇中は途中までガケにつかまれない
 
*下降中はメテオスマッシュ。
 
 
 
===== 解説 =====
 
*下降までセットのファイナルカッター系の復帰ワザだが、頂点で滑るように平行移動できるので見かけ以上に横方向への復帰に使用できる。
 
*左右の調整が頂点でしかできないので移動幅の調整が難しい。復帰する際には特に注意
 
*着地攻撃のふっとばし力はなかなかのもの。
 
 
 
{{-}}
 
 
 
==== 上必殺ワザ2 ====
 
{{ワザ名帯|キャラ=Miiファイター(SP)|ワザ名="ソードダッシュ"}}
 
<!-- [[ファイル:|250px|サムネイル]] -->
 
 
 
===== 仕様 =====
 
*'''ダメージ:''' 2.2%+3.0%*5+4% 計21.2%
 
*'''発生:''' ?F
 
*'''[[ワザ特性]]''': ?
 
*突進するまでにスティックを倒すことで、入力した方向へ突進する。何も入力していない時は真上に突進する。
 
**地上で出した場合、下方向への入力は無視される。
 
*直進中に床に衝突するとバウンドし攻撃動作はそこで終わる。
 
*直進開始から少しの間はすり抜け床をすり抜ける。
 
*使用後は[[しりもち落下]]になる。
 
 
 
===== 解説 =====
 
*好きな方向に移動できるので、ガケ近くでガケつかまりを目指す復帰ワザとして使いやすい。前方への攻撃範囲が広いため、復帰阻止にきた相手を跳ね返しやすい。
 
*隙は大きめだがダメージが大きいのでダメージ稼ぎとして使用できる。
 
**実はforのころは隙のわりにダメージが少なく、真逆といえる変化を遂げている。
 
 
 
{{-}}
 
 
 
==== 上必殺ワザ3 ====
 
{{ワザ名帯|キャラ=Miiファイター(SP)|ワザ名="回転切り"}}
 
<!-- [[ファイル:|250px|サムネイル]] -->
 
回転しながら周囲を剣でなぎ払う。ボタン長押しでためると威力がアップする。
 
===== 仕様 =====
 
*'''ダメージ'''
 
**地上: 14%/13%/10% -> 12%/11%/8% -> 9%/7% -> 7%->5%
 
***[1回転目:前 - > 1回転目:後 -> 2回転目:前 -> 2回転目:後以降 (始->持続1->持続2->持続3)]
 
***[1-2回転目: 根元/中間/先端 / 2回転目・前: 先端以外/先端 / 2回転目・後以降: 先端以外/先端]
 
***溜めることで最大で1.4倍までダメージが上昇する。
 
**空中: 計14% (3%+2%*3+5%) ※前方のみヒットした場合
 
*'''発生'''
 
**地上版:
 
**'''最大溜めに要する時間:''' ?F
 
**空中版:
 
*'''[[ワザ特性]]''': ?
 
*地上版は持続の長い単発技。
 
*空中版は上昇する[[連続ヒットワザ]]で、通常は5ヒットする。
 
*前方と後方で攻撃判定が異なるため、場合によっては両方ヒットしてヒット数が増えることがある。
 
 
 
===== 解説 =====
 
*地上版は単発技ゆえにガードされると後の攻撃が当たらなくなるので、重い反撃は必至。
 
*{{for|リンク}}の同名の上必殺ワザとほぼ同じワザ。
 
 
 
{{-}}
 
 
 
=== [[必殺ワザ#下必殺ワザ|下必殺ワザ]] ===
 
==== 下必殺ワザ1 ====
 
{{ワザ名帯|キャラ=Miiファイター(SP)|ワザ名="カウンター"}}
 
<!-- [[ファイル:|250px|サムネイル]] -->
 
剣をかまえている時に攻撃を受けると反撃。相手の攻撃が強いほど反撃も強くなる。
 
===== 仕様 =====
 
*'''カウンター倍率''': 1.5倍
 
*'''ダメージ下限''': 8%
 
*'''ダメージ上限''': 45%
 
*'''発生:''' ?F
 
*'''[[ワザ特性]]''': ?
 
 
 
===== 解説 =====
 
 
 
{{-}}
 
 
 
==== 下必殺ワザ2 ====
 
{{ワザ名帯|キャラ=Miiファイター(SP)|ワザ名="リバーススラッシュ"}}
 
<!-- [[ファイル:|250px|サムネイル]] -->
 
剣の軌跡に現れる虹が飛び道具を反射する。当たった相手の向きも反転させる。
 
===== 仕様 =====
 
*'''ダメージ:''' 6%
 
*'''発生:''' ?F
 
*'''反射倍率:''' 1.5倍
 
**虹に当たった飛び道具を[[反射]]する。
 
**虹の消え際に攻撃し、当たった相手の向きを左右反転させる。方向入力も少しの間左右反転する。
 
*空中で発動すると1回だけ縦・横の速度は減速する。
 
 
 
===== 解説 =====
 
*空中で使うと少し滞空するので、復帰のタイミングをずらせるうえ、向きの反転効果があるので、復帰阻止への対抗手段にはなる。
 
*マリオの横必殺ワザ「スーパーマント」に似た性質のワザ。攻撃判定の出が遅い点に注意
 
 
 
{{-}}
 
 
 
==== 下必殺ワザ3 ====
 
{{ワザ名帯|キャラ=Miiファイター(SP)|ワザ名="ジェットスタッブ"}}
 
<!-- [[ファイル:|250px|サムネイル]] -->
 
剣を突き出しながら猛然と突進する。空中からは急降下して相手に襲いかかる。
 
===== 仕様 =====
 
*'''ダメージ:''' ?%
 
*地上版: 12%/15% -> 15% -> 13% -> 10% [始->持続1->持続2->持続3] [始:先端/根元]
 
**空中版: 10% -> 11% -> 8% [始->持続1->持続2] [[着地攻撃]]: 7%
 
*'''発生:''' ?F
 
*'''[[ワザ特性]]''': ?
 
*地上で発動すると前に直進し、空中で発動すると斜め下に直進する。
 
*空中版は動作中に着地すると[[着地攻撃]]となり、Miiの周囲に攻撃判定が発生する。
 
*何かを攻撃すると勢いが落ちる。
 
 
 
===== 解説 =====
 
*中距離から奇襲、乱戦中に突っ込むなど、とにかく距離を詰めたいときには有用。
 
*{{for|キャプテン・ファルコン}}の下必殺ワザ「ファルコンキック」に似た動作のワザ。
 
 
 
{{-}}
 
 
 
=== [[最後の切りふだ]] ===
 
{{ワザ名帯|キャラ=Miiファイター(SP)|ワザ名="ファイナルエッジ"}}
 
<!-- [[ファイル:|250px|サムネイル]] -->
 
輝く剣を高速で振り、無数の斬撃波を飛ばす。
 
===== 仕様 =====
 
*'''ダメージ''' 斬撃一発: 1.7% -> 2.4% -> 3.0% [右記以外 / 消える少し前 /消え際]
 
**'''ダメージ(チャージ):''' ?%
 
*'''発生:''' ?F
 
*'''[[ワザ特性]]''': ?
 
 
 
===== 解説 =====
 
*相手を画面外に押しだして撃墜するスタイルの切りふだ。
 
*放射状に拡がっていくため、距離が離れるほどに攻撃範囲が広くなる。そのため、画面端で反対側の端に向かって繰り出すと非常に避けられにくい。攻撃の到達が遅くなるので見切られやすくはなる。
 
 
 
{{-}}
 
 
 
=== [[おきあがり攻撃]]  ===
 
【あおむけおきあがり攻撃】(モーション概要を記述)<br />
 
【うつぶせおきあがり攻撃】<br />
 
【転倒おきあがり攻撃】
 
 
 
*'''ダメージ:''' ?%/?%/?% [あおむけ/うつぶせ/転倒]
 
<!--
 
<gallery>
 
(画像ファイル)|あおむけおきあがり攻撃1
 
|あおむけおきあがり攻撃2
 
|うつぶせおきあがり攻撃1
 
|うつぶせおきあがり攻撃2
 
|転倒おきあがり攻撃1
 
|転倒おきあがり攻撃2
 
</gallery>
 
-->
 
{{-}}
 
 
 
=== [[ガケのぼり攻撃]]  ===
 
<!-- [[ファイル:|250px|サムネイル]] -->
 
 
 
*'''ダメージ:''' ?%
 
{{-}}
 
 
 
=== [[アピール]] ===
 
 
*上アピール
 
*上アピール
*:(動作、セリフ)
+
*:剣を上に投げ、一回転してからキャッチ。
 
*横アピール
 
*横アピール
*:
+
*:剣をくるくる回し、決めポーズ。
 
*下アピール
 
*下アピール
*:
+
*:片脚を上げ、剣を構える。
 
{| class="wikitable" style="font-size:small" border="1"
 
{| class="wikitable" style="font-size:small" border="1"
 
! 上アピール|| 横アピール || 下アピール
 
! 上アピール|| 横アピール || 下アピール
666行目: 242行目:
  
 
== [[待機モーション]] ==
 
== [[待機モーション]] ==
*
+
*剣を高く掲げる。
*
+
*周囲を見渡す。
 
{| class="wikitable" style="font-size:small" border="1"
 
{| class="wikitable" style="font-size:small" border="1"
 
|-
 
|-
676行目: 252行目:
  
 
== [[登場演出]] ==
 
== [[登場演出]] ==
[[ファイル:Mii 剣術タイプ (SP) 登場演出.gif|250px|サムネイル]]
+
[[ファイル:Mii 剣術タイプ (SP) 登場演出.gif|300px|サムネイル]]
 +
竜巻の中から剣を振って登場。
 
{{-}}
 
{{-}}
  
682行目: 259行目:
 
*勝利ファンファーレ:『大乱闘スマッシュブラザーズ SPECIAL』「命の灯火」(メインテーマ)の1フレーズ
 
*勝利ファンファーレ:『大乱闘スマッシュブラザーズ SPECIAL』「命の灯火」(メインテーマ)の1フレーズ
 
**ポーズ:十字ボタン←
 
**ポーズ:十字ボタン←
**:
+
**:踊るように回転した後、剣を掲げる。
 
**ポーズ:十字ボタン↑
 
**ポーズ:十字ボタン↑
**:
+
**:急降下で地面に突き刺した剣を抜いて掲げる。
 
**ポーズ:十字ボタン→
 
**ポーズ:十字ボタン→
 +
**:下段を斬りつけ、回って斬り払い、決めポーズ。
 
{| class="wikitable" style="font-size:small" border="1"
 
{| class="wikitable" style="font-size:small" border="1"
 
! 勝利演出・左 || 勝利演出・上 || 勝利演出・右
 
! 勝利演出・左 || 勝利演出・上 || 勝利演出・右
694行目: 272行目:
  
 
== [[拍手|リザルト画面の拍手]] ==
 
== [[拍手|リザルト画面の拍手]] ==
[[ファイル:スマブラSP 拍手 (Mii).gif|250px|サムネイル]]
+
[[ファイル:スマブラSP 拍手 (Mii).gif|300px|サムネイル]]
 
{{-}}
 
{{-}}
  
== 立ち回りの指南 ==
+
== 戦術指南 ==
 
{{節スタブ}}
 
{{節スタブ}}
  
709行目: 287行目:
  
 
== Mii 剣術タイプ対策 ==
 
== Mii 剣術タイプ対策 ==
{{節スタブ}}
 
== 1人用ゲームモード攻略 ==
 
=== 組み手 ===
 
 
{{節スタブ}}
 
{{節スタブ}}
  
=== スピリッツ ===
+
== オススメスキル ==
==== オススメスキル ====
 
 
{{節スタブ}}
 
{{節スタブ}}
  
==== Mii 剣術タイプボディのスピリット ====
+
== 1人用ゲームモード攻略 ==
 +
=== 組み手 ===
 
{{節スタブ}}
 
{{節スタブ}}
*
 
  
== 公式スクリーンショット ==
+
=== スピリッツバトル出現データ一覧 ===
<gallery>
+
<!--(※階級ソート用に使用してください)
ファイル:公式 スクリーンショット SP Miiファイター1.jpg|
+
|data-sort-value="1"| NOVICE
ファイル:公式 スクリーンショット SP Miiファイター2.jpg|
+
|data-sort-value="2"| HOPE
ファイル:公式 スクリーンショット SP Miiファイター4.jpg|
+
|data-sort-value="3"| ACE
ファイル:公式 スクリーンショット SP Miiファイター6.jpg|
+
|data-sort-value="4"| LEGEND
</gallery>
+
-->
 
+
===== メインファイターとして =====
== その他画像 ==
+
{| class="wikitable sortable" style="text-align: center;"
 +
! No. !! 名前 !! ランク
 +
|-
 +
|| 0,026
 +
|| [[マリオシリーズのスピリットの一覧/対戦データ#ムササビキノピオ|ムササビキノピオ]]
 +
|data-sort-value="2"| HOPE
 +
|-
 +
|| 0,548
 +
|data-sort-value="フーパ(イマシメラレシフーパ)"| [[ポケットモンスターシリーズのスピリットの一覧/対戦データ#フーパ(いましめられしフーパ)|フーパ(いましめられしフーパ)]]
 +
|data-sort-value="2"| HOPE
 +
|-
 +
|| 0,664
 +
|| [[ファイアーエムブレムシリーズのスピリットの一覧/対戦データ#ゼルギウス|ゼルギウス]]
 +
|data-sort-value="3"| ACE
 +
|-
 +
|| 0,723
 +
|| [[パルテナの鏡シリーズのスピリットの一覧/対戦データ#ナチュレ|ナチュレ]]
 +
|data-sort-value="4"| LEGEND
 +
|-
 +
|| 0,739
 +
|| [[ワリオシリーズのスピリットの一覧/対戦データ#アシュリー|アシュリー]]
 +
|data-sort-value="4"| LEGEND
 +
|-
 +
|| 0,956
 +
|| [[ゼノブレイドシリーズのスピリットの一覧/対戦データ#ダンバン|ダンバン]]
 +
|data-sort-value="3"| ACE
 +
|-
 +
|| 1,079
 +
|| [[Miiシリーズのスピリットの一覧/対戦データ#セバスチャン・テトリ|セバスチャン・テトリ]]
 +
|data-sort-value="3"| ACE
 +
|-
 +
|| 1,128
 +
|data-sort-value="タカマル"| [[その他のシリーズのスピリットの一覧/対戦データ#鷹丸|鷹丸]]
 +
|data-sort-value="3"| ACE
 +
|-
 +
|| 1,153
 +
|| [[その他のシリーズのスピリットの一覧/対戦データ#リップ|リップ]]
 +
|data-sort-value="3"| ACE
 +
|-
 +
|| 1,168
 +
|| [[その他のシリーズのスピリットの一覧/対戦データ#ロビン|ロビン]]
 +
|data-sort-value="3"| ACE
 +
|-
 +
|| 1,219
 +
|data-sort-value="エリートビートエージェンツ"| [[その他のシリーズのスピリットの一覧/対戦データ#Elite Beat Agents|Elite Beat Agents]]
 +
|data-sort-value="2"| HOPE
 +
|-
 +
|| 1,237
 +
|data-sort-value="ビンスセンセイ"| [[その他のシリーズのスピリットの一覧/対戦データ#ビンス先生|ビンス先生]]
 +
|data-sort-value="2"| HOPE
 +
|-
 +
|| 1,340
 +
|data-sort-value="マンボジャンボ"| [[バンジョーとカズーイの大冒険シリーズのスピリットの一覧/対戦データ#マンボ・ジャンボ|マンボ・ジャンボ]]
 +
|data-sort-value="3"| ACE
 +
|-
 +
|}
  
 +
===== お供として =====
 +
{| class="wikitable sortable" style="text-align: center;"
 +
! No. !! 名前 !! ランク
 +
|-
 +
|| 0,043
 +
|| [[マリオシリーズのスピリットの一覧/対戦データ#ヘイホー|ヘイホー]]
 +
|data-sort-value="1"| NOVICE
 +
|-
 +
|| 1,080
 +
|| [[Miiシリーズのスピリットの一覧/対戦データ#ウーピー|ウーピー]]
 +
|data-sort-value="3"| ACE
 +
|-
 +
|| 1,085
 +
|| [[Miiシリーズのスピリットの一覧/対戦データ#シノブ|シノブ]]
 +
|data-sort-value="1"| NOVICE
 +
|-
 +
|| 1,086
 +
|| [[Miiシリーズのスピリットの一覧/対戦データ#リョウタ|リョウタ]]
 +
|data-sort-value="1"| NOVICE
 +
|-
 +
|| 1,094
 +
|| [[大乱闘スマッシュブラザーズシリーズのスピリットの一覧/対戦データ#スマッシュボール|スマッシュボール]]
 +
|data-sort-value="3"| ACE
 +
|-
 +
|| 1,260
 +
|| [[その他のシリーズのスピリットの一覧/対戦データ#ニッキー|ニッキー]]
 +
|data-sort-value="3"| ACE
 +
|-
 +
|}
  
 
== 脚注 ==
 
== 脚注 ==
744行目: 402行目:
 
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2019年9月18日 (水) 07:45時点における版

執筆の途中です この項目「Mii 剣術タイプ (SP)」は、まだ書きかけの項目です。加筆、訂正などをして下さる協力者を求めています。
曖昧さ回避 この項目では、『スマブラSP』のファイターとしてのMii 剣術タイプについて説明しています。このキャラクターの原作での活躍、アクションの元ネタなどについては「Mii」をご覧ください。
Mii 剣術タイプ
公式絵 SP Mii 剣術タイプ.png
シンボル 大乱闘スマッシュブラザーズ.png
出典大乱闘スマッシュブラザーズシリーズ
他のスマブラ
への参戦
スマブラfor
種類カスタマイズ
アドベンチャーではアンロックキャラクター
参戦ナンバー52

Mii 剣術タイプ(Mii Swordfighter)は、『大乱闘スマッシュブラザーズ SPECIAL』に登場するファイター。参戦ナンバーは52。

「いろんなあそび」の「Miiファイター」から作成できるオリジナルファイターの種類の一つ。他には格闘タイプ射撃タイプがある。

アドベンチャーモードでの解放地点

ファイター性能

Miiファイターの1人で、剣と様々な武器で戦うファイター。接近戦に特化したのが格闘タイプ、遠距離での戦術を得意とするのが射撃タイプなら、剣術タイプはその中間。格闘タイプよりは攻撃のリーチが長く遠距離の攻撃手段も豊富、それでいて射撃タイプよりは近距離で小回りがきく、いわば万能型のファイター。

通常必殺ワザ1「トルネードショット」や横必殺ワザ3「チャクラム」など、連射性は乏しいものの威力の優秀な飛び道具が豊富。
特にトルネードショットは当てたときの硬直が非常に長くコンボが狙えるためリターンが大きい。中距離の牽制からそのまま撃墜に至ることも可能で非常に強力である。また、発生と威力に優れコンボやガーキャンワザに使える上必殺ワザ3「回転斬り」や、攻撃前の動作が見切られにくい突進ワザの下必殺ワザ3「ジェットスタブ」、飛び道具や復帰阻止に有用な反射ワザの下必殺ワザ2「リバーススラッシュ」、発生の早い下必殺ワザ2の「カウンター」など、状況ごとに使い分けられる必殺ワザがバランスよく揃っている。
Miiファイター特有の利点である「必殺ワザカスタマイズ」を存分に活かせるのが魅力であり、自身が想定する相手ファイターや状況に合わせて必殺ワザを上手く組み合わせれば、非常に高い対応力を発揮できるだろう。

対応力の高さが魅力ではあるものの、大半のワザは既存ファイターの攻撃の流用。そして剣術タイプは特にオリジナルに比べて威力や範囲、後隙といった部分が目に見えて劣る性能であることが多い。リーチに関しても剣を扱うファイターとしては少し短めで、機動力も空中横移動速度を除いて並以下でお世辞にも高いとは言えない。攻撃の発生も全般的に遅くコンボ耐性も低いため、近距離でまとわり付かれると対処しづらい。
復帰力も控えめな部類。選んだ上必殺ワザによっては復帰阻止で容易に早期撃墜を狙われるレベルにまで落ちるため、体重は平均程度にあるものの総合的な防御面はやや脆いと言える。

どちらかといえばこどもリンクトゥーンリンクに近い傾向のキャラで、中遠距離の立ち回りには基本的に困らず撃墜力も高いが、近距離と被攻撃時の立ち回りに課題が残るといった性能である。


  • 長所
    • 威力の高いワザを多く持つ。それらのワザは連係から繋げることも可能なので、総合的な撃墜力が高い。
    • 剣の部分には喰らい判定が存在しないため、攻撃の判定が強め。
    • 上必殺ワザ1「ロケット下突き」の降下部分や、一撃ごとの威力は低いが持続の長い下空中攻撃など、優秀なメテオワザを複数持つ。
    • Miiファイターの中でも必殺ワザのカスタマイズが充実している。自身のプレイスタイルに合わせてファイターの長所をさらに伸ばしたり、ある程度短所を補うことが可能。
      • 飛び道具の選択肢が豊富(通常必殺ワザ1「トルネードショット」・通常必殺ワザ2「光手裏剣」・横必殺ワザ3「チャクラム」)。特に「トルネードショット」や「チャクラム」はコンボが狙える場合もあり、中遠距離における牽制が強い。
      • 突進ワザも非常に多い(横必殺ワザ1「変則急襲斬り」・横必殺ワザ2「疾風突き」・上必殺ワザ2「ソードダッシュ」・下必殺ワザ3「ジェットスタッブ」)。プレイスタイルと選択したワザの相性にもよるが、中距離からの奇襲を狙いやすい。
      • 反射ワザ(下必殺ワザ2「リバーススラッシュ」)をセットすると飛び道具の牽制に対応しやすいうえ、強力な復帰阻止としても応用できる。
      • カウンターワザ(下必殺ワザ1「カウンター」)を選択できる。成立時は上にふっとばす攻撃を出し、カウンター受付が早めで倍率も高い。


  • 短所
    • ワザの発生が全般的に遅く、近距離戦は不得手。例外は下必殺ワザ1「カウンター」のみで、暴れに向くワザがなく、コンボ耐性が低い。
    • 剣を使うファイターの中では通常攻撃のリーチがそこまで長くない。
    • 機動力が低い。空中横移動速度は高めだが地上は遅く、逃げる相手を追う、もしくは自身が相手から逃げる動きは得意ではない。
    • 縦への復帰力が低め。上必殺ワザ1「ロケット下突き」は使用後に急降下するので使い方が限られ、上必殺ワザ3「回転斬り」は単純に上昇力が低い。
    • 投げの威力が総じて低い。終盤の撃墜手段に困りがち。

運動技能

ジャンプ回数 2
カベジャンプ ×
カベ張りつき ×
しゃがみ歩き ×
各種運動性能の詳細についてはカテゴリ:パラメータの各ページを参照のこと。
他にもアクションから各種ページにてより詳しくご覧いただけます。

スマブラfor Ver.1.1.7 からの変更点

  • 弱攻撃
  • ダッシュ攻撃
    • ワザ変更「ダッシュ突き」から「ダッシュ斬り」に変更された。
  • 横強攻撃
    • ワザ変更その他ワザ名が「袈裟斬り」から「横斬り」に変更された。
  • 上強攻撃
  • 下強攻撃
  • 横スマッシュ攻撃
  • 上スマッシュ攻撃
    • ワザ変更「斬撃三連」から「斬撃二連」に変更され、斬りつける回数が2回になった。
  • 下スマッシュ攻撃
  • ニュートラル空中攻撃
  • 前空中攻撃
  • 後空中攻撃
  • 上空中攻撃
  • 下空中攻撃
    • その他モーションが変わり、逆さまにならなくなった。
  • つかみ
  • つかみ攻撃
    • ワザ変更「つかみ柄叩き」から膝蹴りで攻撃するワザに変更された。なお、名称は「つかみ柄叩き」のままで誤植されている。
    • 強化ダメージは減少(3.5% ⇒ 1.3%)したが、連射速度が速くなった。
      • 前作では最もダメージが大きくて連射速度の遅いつかみ攻撃だったが、ダメージ効率が上がった。
  • 前投げ
    • ワザ変更その他ワザ名が「ゼロ距離フロントキック」から「ゼロ距離サイドキック」に変更された。
  • 後投げ
    • ワザ変更「ゼロ距離バックキック」から「ゼロ距離スピンキック」に変更され、後ろに回してから蹴りを入れる動作から後ろに回しながら回し蹴りする動作になった。
  • 上投げ
    • その他モーションが少し変わり、後方から斬りつけから前方に斬りつける動作になった。
  • 下投げ
    • ワザ変更「ひざ落とし」から「叩き落とし」に変更され、動作の後半部分が無くなった。
  • 通常必殺ワザ1「トルネードショット」
    • 弱体化射程距離が大幅に短くなり、後半のが無くなった。
  • 通常必殺ワザ2「光手裏剣」
    • 強化射程距離が長くなった。
  • 通常必殺ワザ3「ラピッドスラッシュ」
    • 火炎属性が付加された。
    • フィニッシュの動作が突きから斬り上げに変わった。
  • 横必殺ワザ1「変則急襲斬り」
    • 強化ワザが命中した際にしりもち落下にならなくなった。
    • 強化動作の直後に行動でしりもち落下をキャンセルできるようになった。
    • 弱体化溜めることができなくなった。
    • 地上で使用した場合、台端に達するとワザを中断し、ガケから飛び出さなくなった。
  • 横必殺ワザ2「疾風斬り」
    • モーションが変わり、斬りつけから突きになった。
    • 弱体化地上版は攻撃が当たると急激に失速するようになった。
  • 横必殺ワザ3「チャクラム」
    • 強化はじかずに入力した際の持続時間が延びた。
    • 弱体化はじかずに入力した際の連射が利かなくなった。
  • 上必殺ワザ1「ロケット下突き」
    • 強化上昇量と横移動量が上がった。
    • 強化背面のガケに掴まれるようになった。
  • 上必殺ワザ2「ソードダッシュ」
  • 上必殺ワザ3「回転斬り」
  • 下必殺ワザ1「カウンター」
    • 反撃動作が払いから斬り上げになり、吹っ飛ばすベクトルが前から上になった。
    • 強化地上の相手の打撃ワザを受け止めた際、相手のワザを中断させてから反撃するようになった。
  • 下必殺ワザ2「リバーススラッシュ」
  • 下必殺ワザ3
    • ワザ変更その他ワザ名が「ジェットスタブ」から「ジェットスタ""ブ」に変更された。
  • 最後の切りふだ「ファイナルエッジ」
    • 弱体化衝撃波の射程距離が短くなった。
    • その他モーションが変わり、掲げた剣から衝撃波を放つ動作からMiiが自ら剣を振って衝撃波を放つ動作になった。


更新履歴

ワザ

  • 与えるダメージの数値は、以下の倍率補正が適用されていない状態の物を記載する。
  • 撃墜%は、特に説明がない限り、トレーニングモードで"終点"中央のマリオ(無操作状態)を一撃で撃墜できた時の蓄積ダメージを記載する。実際の対戦では、それ以上の蓄積ダメージを要するので注意。
  • 通常攻撃のワザ名は、公式攻略本より引用。ただし、つかみ攻撃は誤植と思われる表記があったため、便宜上独自の名称を記載している。

アピール

  • 上アピール
    剣を上に投げ、一回転してからキャッチ。
  • 横アピール
    剣をくるくる回し、決めポーズ。
  • 下アピール
    片脚を上げ、剣を構える。
上アピール 横アピール 下アピール
Mii 剣術タイプ (SP) 上アピール.gif Mii 剣術タイプ (SP) 横アピール.gif Mii 剣術タイプ (SP) 下アピール.gif


待機モーション

  • 剣を高く掲げる。
  • 周囲を見渡す。
Mii 剣術タイプ (SP) 待機モーション (1).gif Mii 剣術タイプ (SP) 待機モーション (2).gif


登場演出

Mii 剣術タイプ (SP) 登場演出.gif

竜巻の中から剣を振って登場。

勝利演出

  • 勝利ファンファーレ:『大乱闘スマッシュブラザーズ SPECIAL』「命の灯火」(メインテーマ)の1フレーズ
    • ポーズ:十字ボタン←
      踊るように回転した後、剣を掲げる。
    • ポーズ:十字ボタン↑
      急降下で地面に突き刺した剣を抜いて掲げる。
    • ポーズ:十字ボタン→
      下段を斬りつけ、回って斬り払い、決めポーズ。
勝利演出・左 勝利演出・上 勝利演出・右
Mii 剣術タイプ (SP) 勝利演出・左.gif Mii 剣術タイプ (SP) 勝利演出・上.gif Mii 剣術タイプ (SP) 勝利演出・右.gif

リザルト画面の拍手

スマブラSP 拍手 (Mii).gif


戦術指南

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テクニック

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コンボ

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Mii 剣術タイプ対策

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オススメスキル

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1人用ゲームモード攻略

組み手

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スピリッツバトル出現データ一覧

メインファイターとして
No. 名前 ランク
0,026 ムササビキノピオ HOPE
0,548 フーパ(いましめられしフーパ) HOPE
0,664 ゼルギウス ACE
0,723 ナチュレ LEGEND
0,739 アシュリー LEGEND
0,956 ダンバン ACE
1,079 セバスチャン・テトリ ACE
1,128 鷹丸 ACE
1,153 リップ ACE
1,168 ロビン ACE
1,219 Elite Beat Agents HOPE
1,237 ビンス先生 HOPE
1,340 マンボ・ジャンボ ACE
お供として
No. 名前 ランク
0,043 ヘイホー NOVICE
1,080 ウーピー ACE
1,085 シノブ NOVICE
1,086 リョウタ NOVICE
1,094 スマッシュボール ACE
1,260 ニッキー ACE

脚注


外部リンク


ファイター (SP)
01-12 マリオ - ドンキーコング - リンク - サムスダークサムス - ヨッシー - カービィ - フォックス - ピカチュウ - ルイージ - ネス - キャプテン・ファルコン - プリン
13-26 ピーチデイジー - クッパ - アイスクライマー - シーク - ゼルダ - ドクターマリオ - ピチュー - ファルコ - マルスルキナ - こどもリンク - ガノンドロフ - ミュウツー - ロイクロム - Mr.ゲーム&ウォッチ
27-44 メタナイト - ピットブラックピット - ゼロスーツサムス - ワリオ - スネーク - アイク - ポケモントレーナー (ゼニガメフシギソウリザードン) - ディディーコング - リュカ - ソニック - デデデ - ピクミン&オリマー - ルカリオ - ロボット - トゥーンリンク - ウルフ
45-63 むらびと - ロックマン - Wii Fit トレーナー - ロゼッタ&チコ - リトル・マック - ゲッコウガ - Miiファイター (格闘剣術射撃) - パルテナ - パックマン - ルフレ - シュルク - クッパJr. - ダックハント - リュウケン - クラウド - カムイ - ベヨネッタ
64-69 インクリング - リドリー - シモンリヒター - キングクルール - しずえ - ガオガエン
70-82
(DLC)
パックンフラワー - ジョーカー - 勇者 - バンジョー&カズーイ - テリー - ベレト/ベレス - ミェンミェン - スティーブ/アレックス - セフィロス - ホムラ/ヒカリ - カズヤ - ソラ
大乱闘スマッシュブラザーズシリーズの要素
ファイター Miiファイター(Mii):for/SP (格闘タイプ:for/SP - 剣術タイプ:for/SP - 射撃タイプ:for/SP)
ステージ メタ・クリスタル - デュエルゾーン - 終点 - 戦場 - 大戦場 - 小戦場 - トレーニング
アイテム
一般 アシストフィギュア - 回復フィールド - カプセル - キャリアーつき箱 - くす玉 - クラッカーランチャー - ケムリ玉 - サンドバッグくん - スマッシュボーム - スマッシュボール - センサー爆弾 - タイマー - たべもの - タル - チーム回復だま - チューインボム - ドリル - 爆薬箱 - - バナナガン - はりせん - バンパー - ビームソード - ブラックボール - ホームランバット - 魔球 - やすらぎのたま - リベンジシューター - レイガン
その他 CD - 生命の珠 - カスタマイズパーツ - コイン - シール - スマッシュプレート - たまご
ボスキャラ マスターハンド:64/DX/X/for/SP - クレイジーハンド:DX/X/for/SP - ギガクッパ:SP - ガレオム:X/SP - デュオン:X - タブー:X - マスターコア - キーラ - ダーズ
敵キャラ 謎のザコ敵軍団/謎のMii軍団 - 亜空軍
音楽 大乱闘スマッシュブラザーズシリーズの音楽の一覧
スピリット 大乱闘スマッシュブラザーズシリーズのスピリットの一覧/対戦データ