差分

80行目: 80行目:  
**{{変更点比較|強化=1}}空中横移動最高速度増加: 1.081 ⇒ 1.12
 
**{{変更点比較|強化=1}}空中横移動最高速度増加: 1.081 ⇒ 1.12
 
*弱攻撃・百裂攻撃のフィニッシュワザ「グリーンハウス(フィニッシュ)」が追加された。
 
*弱攻撃・百裂攻撃のフィニッシュワザ「グリーンハウス(フィニッシュ)」が追加された。
*{{変更点比較|弱体化=1}}ダッシュ攻撃のダメージ減少、後隙増加: 11%/8F ⇒ 10%/19F [ダメージ/後隙]
+
*ダッシュ攻撃の
 +
**{{変更点比較|弱体化=1}}ダメージ減少: 11% ⇒ 10%
 +
**{{変更点比較|弱体化=1}}後隙増加: 8F ⇒ 19F
 
*横強攻撃
 
*横強攻撃
 
**{{変更点比較|強化=1}}持続F増加: 6F ⇒ 8F
 
**{{変更点比較|強化=1}}持続F増加: 6F ⇒ 8F
93行目: 95行目:  
**{{変更点比較|その他=1}}蓋の上に[[風]]が発生するようになった。
 
**{{変更点比較|その他=1}}蓋の上に[[風]]が発生するようになった。
 
*横スマッシュ攻撃
 
*横スマッシュ攻撃
**威力の変動が、[出始め->終わり際]の持続で分かれていたのが、[炎/棒]の部位で分かれた。
+
**ダメージの変動が、[出始め->終わり際]の持続で分かれていたのが、[炎/棒]の部位で分かれた。
 
**{{変更点比較|その他=1}}モーションが少し変わり、両手でたいまつを振るようになった。
 
**{{変更点比較|その他=1}}モーションが少し変わり、両手でたいまつを振るようになった。
 
*上スマッシュ攻撃
 
*上スマッシュ攻撃
111行目: 113行目:  
**{{変更点比較|強化=1}}着地隙減少: 22F ⇒ 15F
 
**{{変更点比較|強化=1}}着地隙減少: 22F ⇒ 15F
 
*後空中攻撃
 
*後空中攻撃
**{{変更点比較|弱体化=1}}ダメージ減少、着地隙増加: 15%/12F ⇒ 9%/19F [ダメージ/着地隙]
+
**{{変更点比較|弱体化=1}}ダメージ減少: 15% ⇒ 9%
 +
**{{変更点比較|弱体化=1}}着地隙増加: 12F ⇒ 19F
 
**{{変更点比較|その他=1}}動作の終わり際に着地した場合、[[着地攻撃]]が発生しなくなった。
 
**{{変更点比較|その他=1}}動作の終わり際に着地した場合、[[着地攻撃]]が発生しなくなった。
 
*上空中攻撃
 
*上空中攻撃
122行目: 125行目:  
*{{変更点比較|強化=1}}つかみ攻撃のダメージ増加: 3% ⇒ 3.2%
 
*{{変更点比較|強化=1}}つかみ攻撃のダメージ増加: 3% ⇒ 3.2%
 
*{{変更点比較|強化=1}}全ての投げで、投げ飛ばすまでの時間が短くなった。
 
*{{変更点比較|強化=1}}全ての投げで、投げ飛ばすまでの時間が短くなった。
*下投げのダメージ減少: 6% ⇒ 4%
+
*下投げ
**相手をダウンさせるものから軽く上にふっとばすものになった。
+
**{{変更点比較|弱体化=1}}ダメージ減少: 6% ⇒ 4%
 +
**相手をダウンさせるものから、軽く上に吹っ飛ばすようになった。
 
*横必殺ワザ「ジャッジ」
 
*横必殺ワザ「ジャッジ」
 
**{{変更点比較|その他=1}}「1度出た数字は他の数字を2回出すまで出てこない」という仕様が無くなり、同じ数字が連続で出ることがあるようになった。また、試合開始後の最初の2回は「1」が出ない仕様も無くなった。
 
**{{変更点比較|その他=1}}「1度出た数字は他の数字を2回出すまで出てこない」という仕様が無くなり、同じ数字が連続で出ることがあるようになった。また、試合開始後の最初の2回は「1」が出ない仕様も無くなった。
 
**「7」の仕様変更。[[アイテム#たべもの|たべもの]]はりんご固定となり(アイテムなし設定でも出現)攻撃がヒットした場合のみ出現するようになった。
 
**「7」の仕様変更。[[アイテム#たべもの|たべもの]]はりんご固定となり(アイテムなし設定でも出現)攻撃がヒットした場合のみ出現するようになった。
 +
*{{変更点比較|バグ修正=1}}上必殺ワザ「ファイア」の使用中に掴まれて、相手がつかみ攻撃や投げを出さずにつかみはずしになると、着地するかガケつかまりするか攻撃を受けるまで、再使用できなくなる現象がなくなった。
 
*下必殺ワザ「オイルパニック」
 
*下必殺ワザ「オイルパニック」
 
**{{変更点比較|強化=1}}ダメージの大きい飛び道具を吸収した場合、一度に2メモリ以上増加するようになった。
 
**{{変更点比較|強化=1}}ダメージの大きい飛び道具を吸収した場合、一度に2メモリ以上増加するようになった。
 
**{{変更点比較|弱体化=1}}ふっとび硬直中にメモリが溜まっていない状態で「オイルパニック」を出すことでふっとびの勢いを完全に停止させることができなくなり、[[硬直キャンセル必殺ワザ]]のテクニックが使えなくなった。Mr.ゲーム&ウォッチを始め多くのファイターで使えたこのテクニックは『スマブラfor』では廃止傾向で、発売当初はいくつかのファイターが使えたが、それらのほとんども更新で廃止されている。  
 
**{{変更点比較|弱体化=1}}ふっとび硬直中にメモリが溜まっていない状態で「オイルパニック」を出すことでふっとびの勢いを完全に停止させることができなくなり、[[硬直キャンセル必殺ワザ]]のテクニックが使えなくなった。Mr.ゲーム&ウォッチを始め多くのファイターで使えたこのテクニックは『スマブラfor』では廃止傾向で、発売当初はいくつかのファイターが使えたが、それらのほとんども更新で廃止されている。  
 
*最後の切りふだ「オクトパス」
 
*最後の切りふだ「オクトパス」
**{{変更点比較|弱体化=1}}変身時間が2秒減少した(17秒→15秒)。
+
**{{変更点比較|弱体化=1}}変身時間が2秒減少した: 17秒 ⇒ 15秒
 
**オクトパスの外縁が最後の切りふだ取得状態と同じ虹色のオーラをまとうようになった。
 
**オクトパスの外縁が最後の切りふだ取得状態と同じ虹色のオーラをまとうようになった。
*{{変更点比較|その他=1}}あおむけ/うつぶせおきあがり攻撃のダメージ増加: 6% ⇒ 7%
+
*{{変更点比較|その他=1}}おきあがり攻撃のダメージ増加: 6% ⇒ 7%
 
*{{変更点比較|その他=1}}[[#アピール|下アピール]]が両手をあげて小さくジャンプする物から、床に座ってため息をつく、ゲーム&ウオッチ版『マリオブラザーズ』由来の物に変わった。
 
*{{変更点比較|その他=1}}[[#アピール|下アピール]]が両手をあげて小さくジャンプする物から、床に座ってため息をつく、ゲーム&ウオッチ版『マリオブラザーズ』由来の物に変わった。
 
</div>
 
</div>