差分

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**自身のスピードに加え、三角飛びができるので、壁のあるステージでは復帰力が比較的高い。
 
**自身のスピードに加え、三角飛びができるので、壁のあるステージでは復帰力が比較的高い。
 
**しゃがみ時の姿勢が低く、攻撃をかわしやすい。そのまましゃがみ歩きもできるので、[[#下強攻撃]]が使いやすい。
 
**しゃがみ時の姿勢が低く、攻撃をかわしやすい。そのまましゃがみ歩きもできるので、[[#下強攻撃]]が使いやすい。
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**[[#下必殺ワザ]]を使うことで多くの技で撃墜を狙える。特に射撃攻撃である[[#通常必殺ワザ]]と投げで撃墜が狙いやすい事は大きな利点。
 
*短所
 
*短所
 
**体術の多くは攻撃範囲が狭く、持続も短い(空中ワザは結構マシだが、地上ワザには明らかに狭いものが多い)。特に地上ワザは打点の高いワザが多いため、身長の低いキャラは天敵となり得る。
 
**体術の多くは攻撃範囲が狭く、持続も短い(空中ワザは結構マシだが、地上ワザには明らかに狭いものが多い)。特に地上ワザは打点の高いワザが多いため、身長の低いキャラは天敵となり得る。
 
**スマッシュ攻撃はどれも出が遅く、攻撃範囲が狭い。後隙も大きめ。
 
**スマッシュ攻撃はどれも出が遅く、攻撃範囲が狭い。後隙も大きめ。
 
**ショートジャンプの高さがやや高いため、地上での立ち回りの選択肢が狭い。
 
**ショートジャンプの高さがやや高いため、地上での立ち回りの選択肢が狭い。
**復帰の軌道を読まれやすい。壁がないステージだと復帰力そのものも並程度。
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**復帰技の判定が弱く、移動速度も遅い上に軌道を読まれやすい。壁がないステージだと復帰力そのものも並程度。
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**[[#崖つかまり]]範囲が狭く、崖つかみの直前で攻撃を受けやすい。また崖待機中に懸垂をするため、喰らい判定が崖より上に大きくはみ出る。
 
**[[#つかみ]]の範囲が狭い(スピードがあるのでまだマシだが)。つかむ位置が高いため、やはり身長の低い相手は苦手。
 
**[[#つかみ]]の範囲が狭い(スピードがあるのでまだマシだが)。つかむ位置が高いため、やはり身長の低い相手は苦手。
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**空中攻撃が独特な事もあり、暴れや空中から攻め込む能力に欠ける。
 
=== 運動技能 ===
 
=== 運動技能 ===
 
{{運動技能
 
{{運動技能
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