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キングクルール (SP)

提供: 大乱闘スマッシュブラザーズWiki
2019年8月7日 (水) 18:53時点におけるSuna (トーク | 投稿記録)による版
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執筆の途中です この項目「キングクルール (SP)」は、まだ書きかけの項目です。加筆、訂正などをして下さる協力者を求めています。
曖昧さ回避 この項目では、『スマブラSP』のファイターとしてのキングクルールについて説明しています。このキャラクターの原作での活躍、アクションの元ネタなどについては「キングクルール」をご覧ください。
キングクルール
公式絵 SP キングクルール.png
シンボル ドンキーコング.png
出典ドンキーコングシリーズ
種類アンロックキャラクター
参戦ナンバー67

キングクルール(King K. Rool)は、『大乱闘スマッシュブラザーズ SPECIAL』に登場するファイター。参戦ナンバーは67。

解放条件

ファイター性能

クッパに次ぐ全ファイター中第2位の重量と、その重さに見合った体格を持つその姿は、スーパーヘビー級と呼ぶに相応しい。巨体を活かした攻撃はもちろんのこと、2種の飛び道具カウンターワザ、飛行距離の高い上必殺ワザと、重量級らしからぬ様々な場面で使える必殺ワザを詰め込んでいる。

攻撃面では「おなかのスーパーアーマー」(以下、腹部アーマー)を使った攻防一体のワザを多く持ち、発生の遅さを気にせず強引に攻撃が通せる。投げワザも、16%もの大ダメージを与えられる上投げ、相手を埋めて追撃で撃墜ができる下投げなど、どれもとっても強力である。2種の飛び道具はユニークながらも使い勝手は悪くなく、どちらも崖際での攻防に役立ち、弾速の遅さを利用した相手との読み合いへと誘える。

弱点は重量級の性である、ワザの鈍重さと喰らい判定の大きさに集約される。キングクルールの場合、発生は重量級全体で見て平均的だが、後隙が非常に大きく、特に空中攻撃は使う位置によっては自滅にもなるほど甚大で、とても差し込まれやすい。コンボ耐性の低さは腹部アーマーなど一応の暴れ手段で切り抜けられるが、完璧ではなく、腹部、つまり体の前面にしか発生しないため、そこをケアできる相手にまとわりつかれるとかなりの不利を強いられる。

何でもできるように見える各種必殺ワザも実は不器用であり、飛び越えられると隙だらけになる通常必殺ワザ、王冠を拾い損ねた場合、拾い直すまで使用不可で、拾う際にも動作により隙ができてしまう横必殺ワザ、移動が単調で真上以外からの攻撃には無防備な上必殺ワザ、下必殺ワザは背後からの攻撃を受けきれないと、ハイレベルな対戦であればあるほど通用しなくなる粗削りな性能とも評せる。

大きな体は乱闘でも狙われやすく、1on1・乱闘問わずその粘り強さを生かせるような慎重な動きが求められるだろう。重量級全般がそうだが、特にクルールはアーマーと甚大な後隙の関係で「相手の動きを読んで合わせる」ことが非常に重要になる。


  • 長所
    • ワザの威力がかなり高い。通常ワザの一部には「おなかのスーパーアーマー」(腹部アーマー)が付いており、攻撃の打ち合いにとても強い。
    • 攻撃力と牽制に優れた飛び道具を二つ持つ(通常必殺ワザ「パイレーツキャノン」と横必殺ワザ「クラウンスロー」)。弾速は遅いが、クルールにとって身を守る盾として機能し、飛び越えようとする相手への迎撃などへと展開できる。
      • 「パイレーツキャノン」は弾発射後は相手を吸い込むつかみワザに変化する。崖際で置けば弾と併せて復帰阻止にもなる。至近でヒットすれば弾の再発射も可能。
    • メテオワザを二つ持っている(後空中攻撃と下空中攻撃)。
    • 体重が非常に重い。さらに上必殺ワザ「フライングバックパック」による上昇距離も高いため、生き残りやすく、復帰阻止もしやすい。
    • 反射倍率が高いカウンターワザ(下必殺ワザ「ボディカウンター」)を持っている。飛び道具も反射可能。
    • 投げワザは、四つ全てが高火力であり撃墜能力も高い。下投げは、相手の蓄積ダメージが高いほど通常攻撃で撃墜を望める。


  • 短所
    • 全体的に隙、特に後隙が大きく、立ち回りで振っていけるワザが非常に少ない。空中攻撃は復帰ミスになり得るほど甚大。
      • 飛び道具ワザも他と比べて隙が大きく、弾速も遅い。移動性能の高いファイターには使える場面が限られる。
    • 前方への攻撃範囲は大きいが、後方をカバーできるワザが少ない。正面では腹部アーマーで押し通せるが、背後に回られると相手の反撃を許してしまう。上下攻撃では腹部アーマーが機能しにくい。
    • 腹部アーマーには耐久値がある。限界を超えて破壊されるとアーマーブレイク(シールドブレイク)が起きて隙だらけになってしまう。
      • その為、腹部アーマーが付与されたワザは無計画に乱用していると、「いざ本当に必要な場面が来た時には、既にブレイク寸前で選択不可」などといった事態に陥りやすい。耐久値の管理能力と相手ファイターに関する知識、そして相手のどの行動に対して重ねるように繰り出すかを、迅速かつ的確に判断する対応力が求められる。
    • 各種必殺ワザは、側面的には間違いなく優秀ではあるが、全体的には欠点も目立つ傾向にある。
    • トップクラスの巨体故に喰らい判定も広大な為、攻撃を受けやすい。コンボ耐性もとりわけ低く、高火力なコンボの的になりやすい。

運動技能

パラメーター全体では、デデデから多段ジャンプを取り去ったような下位クラスの運動性能。立ち姿勢は直立だが、走行時にはドンキーコングなどと同じく四肢を使って走る動物らしいポーズになる。そのため、喰らい判定が横に伸びる。

ジャンプ回数 2
カベジャンプ ×
カベ張りつき ×
しゃがみ歩き ×
各種運動性能の詳細についてはカテゴリ:パラメータの各ページを参照のこと。
他にもアクションから各種ページにてより詳しくご覧いただけます。

更新履歴

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Ver.2.0.0で調整されたファイターの中でも特に、クルールは弱体化の影響を受けた。下投げは埋めた相手に追撃が入る%帯が高くなり、高空撃墜で使われていた上必殺ワザは判定と持続時間が短くなり、ヒットが難しくなった。Ver.3.0.0では攻撃判定が改善され、最長クラスの後隙の上空中攻撃と下必殺ワザの隙が減少し、場外で使用するリスクが小さくなった。

ワザ

  • 与えるダメージの数値は、以下の倍率補正が適用されていない状態の物を記載する。
  • 撃墜%は、特に説明がない限り、トレーニングモードで"終点"中央のマリオ(無操作状態)を一撃で撃墜できた時の蓄積ダメージを記載する。実際の対戦では、それ以上の蓄積ダメージを要するので注意。
  • 通常攻撃のワザ名は、公式攻略本より引用。

アピール

  • 上アピール
    連続で噛み付く動き。
  • 横アピール
    得意げにおなかを叩く。
    動作中に腹部アーマーが発生する: 9F-20F
  • 下アピール
    四股踏みする。
上アピール 横アピール 下アピール
キングクルール (SP) 上アピール.gif キングクルール (SP) 横アピール.gif キングクルール (SP) 下アピール.gif


待機モーション

  • 太った腹を叩いて見せつけ、舌をベロリと舐め回す。
  • 表情をこわばらせ、周囲に噛み付く素振りを見せ、威嚇する。
キングクルール (SP) 待機モーション (1).gif キングクルール (SP) 待機モーション (2).gif


登場演出

キングクルール (SP) 登場演出.gif

腕を組んだ直立姿勢で真上から落ちてきて登場。着地時に高笑いする。

勝利演出

  • 勝利ファンファーレ:『スーパードンキーコング』「THE PIRATE SHIP」のイントロ
    • ポーズ:十字ボタン←
      目をギョロギョロ動かし、支配者のポーズ。
    • ポーズ:十字ボタン↑
      マントをひるがえし、公式アートワークの指差しポーズ。
    • ポーズ:十字ボタン→
      腹から着地し、得意げに舌を出し腹を叩く。
勝利演出・左 勝利演出・上 勝利演出・右
キングクルール (SP) 勝利演出・左.gif キングクルール (SP) 勝利演出・上.gif キングクルール (SP) 勝利演出・右.gif

リザルト画面の拍手

軽く口を開閉しながら、腕を正面で大きく動かし拍手。

スマブラSP 拍手 (17).gif


カラーバリエーション

頭アイコン SP キングクルール 01.png
頭アイコン SP キングクルール 02.png オレンジ 『スーパードンキーコング3』に登場するリコイルに似た配色。
頭アイコン SP キングクルール 03.png 水色 『スーパードンキーコング』などに登場するクラッシャに似た配色。『スーパードンキーコング』時代の公式イラストに最も近い配色でもある。
頭アイコン SP キングクルール 04.png 黄色 『スーパードンキーコング2』に登場する黄色のカットラスに似た配色。
頭アイコン SP キングクルール 05.png ピンク 『スーパードンキーコング3』に登場するスキッダに似た配色。
頭アイコン SP キングクルール 06.png 『スーパードンキーコング』に登場する黒いクリッターに似た配色。
頭アイコン SP キングクルール 07.png えんじ色 『スーパードンキーコング』シリーズにおけるクランプの体色に似ている。
頭アイコン SP キングクルール 08.png 『スーパードンキーコング2』に登場するグラッバに似た配色。


戦術指南

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テクニック

コンボ

キングクルール対策

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オススメスキル

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1人用ゲームモード攻略

勝ちあがり乱闘

組み手

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スピリッツバトル出現データ一覧

メインファイターとして
No. 名前 ランク
0,047 マムー HOPE
0,159 クリッター NOVICE
0,161 クラップトラップ HOPE
0,162 キャプテンクルール LEGEND
0,166 ロード・フレドリック NOVICE
0,229 封印されしもの HOPE
0,244 ボコブリン NOVICE
0,281 クイーンメトロイド LEGEND
0,283 クレイド -
0,461 カビゴン HOPE
0,474 ソーナンス HOPE
0,483 バンギラス HOPE
0,622 ドーガ NOVICE
0,716 魔神タナトス HOPE
0,748 シェイキング NOVICE
0,812 ダイオウデメマダラ ACE
0,938 ベア・ハッガー HOPE
0,943 キング・ヒッポー ACE
1,267 キングナイト NOVICE
1,329 ケトス ACE
お供として
No. 名前 ランク
0,782 カオティクス NOVICE
1,143 カエル & ヘビ HOPE
1,271 アレン HOPE

公式スクリーンショット

備考

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主に: 精査の必要あり。情報求む…(詳しくは議論ページ参照)
  • 更新データのVer.2.0.2までは、下必殺ワザの「ボディカウンター」のゲーム内説明文は以下の物だったが、実際には連続使用によるペナルティなどは無い。恐らく、開発段階では通常ワザだけでなく「ボディカウンター」成功時にも腹部アーマーにダメージが蓄積される仕様が予定されていたものの、製品版には採用されず、しかしその仕様の説明がそのままになっていたことが推察できる。この説明文はVer.3.0.0で修正された。
おなかで相手の攻撃を受けて反撃する。何度も使うと壊れる。背後からの攻撃には無力。

脚注


外部リンク


ファイター (SP)
01-12 マリオ - ドンキーコング - リンク - サムスダークサムス - ヨッシー - カービィ - フォックス - ピカチュウ - ルイージ - ネス - キャプテン・ファルコン - プリン
13-26 ピーチデイジー - クッパ - アイスクライマー - シーク - ゼルダ - ドクターマリオ - ピチュー - ファルコ - マルスルキナ - こどもリンク - ガノンドロフ - ミュウツー - ロイクロム - Mr.ゲーム&ウォッチ
27-44 メタナイト - ピットブラックピット - ゼロスーツサムス - ワリオ - スネーク - アイク - ポケモントレーナー (ゼニガメフシギソウリザードン) - ディディーコング - リュカ - ソニック - デデデ - ピクミン&オリマー - ルカリオ - ロボット - トゥーンリンク - ウルフ
45-63 むらびと - ロックマン - Wii Fit トレーナー - ロゼッタ&チコ - リトル・マック - ゲッコウガ - Miiファイター (格闘剣術射撃) - パルテナ - パックマン - ルフレ - シュルク - クッパJr. - ダックハント - リュウケン - クラウド - カムイ - ベヨネッタ
64-69 インクリング - リドリー - シモンリヒター - キングクルール - しずえ - ガオガエン
70-82
(DLC)
パックンフラワー - ジョーカー - 勇者 - バンジョー&カズーイ - テリー - ベレト/ベレス - ミェンミェン - スティーブ/アレックス - セフィロス - ホムラ/ヒカリ - カズヤ - ソラ
ドンキーコングシリーズ
ファイター ドンキーコング:64/DX/X/for/SP - ディディーコング:X/for/SP - キングクルール:SP
ステージ コンゴジャングル (64) - いかだと滝 - ジャングルガーデン - 大滝のぼり - 75m - バナナジャングル
アイテム スプリング - タル大砲 - ハンマー
アシストフィギュア クラップトラップ
ステージ出演 クラップトラップ
敵キャラ クリッター - ティキドリー
その他の出演 ディクシーコング - ポリーン
音楽 ドンキーコングシリーズの音楽の一覧
スピリット ドンキーコングシリーズのスピリットの一覧/対戦データ