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ルイージ (SP)

提供: 大乱闘スマッシュブラザーズWiki
2020年2月16日 (日) 22:45時点におけるかいじゅう (トーク | 投稿記録)による版 (→‎運動技能)
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執筆の途中です この項目「ルイージ (SP)」は、まだ書きかけの項目です。加筆、訂正などをして下さる協力者を求めています。
曖昧さ回避 この項目では、『スマブラSP』のファイターとしてのルイージについて説明しています。このキャラクターの原作での活躍、アクションの元ネタなどについては「ルイージ」をご覧ください。
ルイージ
公式絵 SP ルイージ.png
シンボル スーパーマリオブラザーズ.png
出典マリオシリーズ
他のスマブラ
への参戦
スマブラ64スマブラDXスマブラXスマブラfor
種類アンロックキャラクター
参戦ナンバー09

ルイージ(Luigi)は、『大乱闘スマッシュブラザーズ SPECIAL』に登場するファイター。参戦ナンバーは09。

解放条件

ファイター性能

彼の特徴はふわふわとした操作感。空中での動きが極端に遅く、機敏な動きができない代わりにトップクラスのジャンプ力をもつ。また、優秀な飛び道具ダッシュ攻撃を備えるので、地上での挙動は比較的素直である。

マリオに似た一部のワザはより高威力に調整されており、非常に高性能。また、ふっとばしの方向は一風変わったものが多く、相手のベクトル変更ミスを誘いやすい。他にも、ワザの発生や後隙が群を抜いており、連係に利用しやすいという利点がある。#コンボ火力も飛び抜けて高く、つかみからのコンボは蓄積ダメージに関わらず一気に撃墜までもっていけてしまうほど。

ただし、守りを固めた相手を崩すのは難しい。ワザのリーチが全体的に控えめなほか、独特な挙動により空中から攻め込むのがニガテなためである。崩しの肝であるつかみも隙が大きいワイヤーつかみであり、気軽に振れるワザではない。
また、復帰も距離こそ長いものの、あまり器用にルートを調整できないため、復帰阻止を受けやすいという欠点がある。

上記のことからルイージは、オールラウンダーのマリオとは正反対で、自分の得意な状況に持ち込むのが苦手なファイター。辛抱強く耐え、チャンスが訪れたら得意の連係で一気にダメージを蓄積したり、強力なワザで早期撃墜を一気に狙う上級者向けの立ち回りが要求される。

長所と短所

  • 長所
    • ワザの発生に優れ、暴れが強い[1]
    • 投げと空中攻撃の性能が良く、コンボ火力が高い。投げからの撃墜手段も複数持つ。
    • ふっとばしが非常に強い必殺ワザを3種も持っており、撃墜手段が豊富。
      • 下必殺ワザ「ルイージサイクロン」は空中で出すと1F目から長い無敵が発生するため、割り込み性能が非常に高い。
    • 相手の動きを制限しやすい優秀な飛び道具通常必殺ワザ「ファイアボール」と空中ワイヤー[2])を持つ。
    • ダッシュ攻撃が非常に高い性能で、貧弱な運動能力をカバーしやすい。
    • 滞空時間が長く、純粋な復帰力が高い。


  • 短所
    • 運動性能が低いため、自ら攻勢を仕掛けるのが難しい。お手玉や着地狩りにも弱い。
    • 横必殺ワザ「ルイージロケット」[3]上必殺ワザ「スーパージャンプパンチ」は隙が大きく、気軽に使えない。復帰阻止を受けやすいのもマイナス。
    • リーチが短く、判定の強いワザが少ないため、攻撃を潰されやすい。
    • つかみの性能が悪い。ワイヤーつかみなので発生が遅く、後隙も長い。

運動技能

兄弟であるためか、一部のモーションをマリオと共有しているファイター[4]。マリオのものをベースに改変したと思しきモーションも多々見受けられる[5]
空中での運動性能は最下位争いにも加われるほど遅いが、地上では平均より少し劣る程度なのでそこまで遅くはない。
また、総合的なジャンプ力は上位クラスに入るほど優秀である。

アイテム攻撃は平均的な性能のものが多いものの、ダッシュ攻撃に関してはその場で転倒(ここで判定が発生)し、→滑ったまま攻撃という流れをとるため、出始めの高威力部分で殆ど前進せず、当てにくいというデメリットがある。
ただし滑る関係上、リーチはなかなかのもの。
また、投擲アイテムを所持している間は立ちモーションが変わる。詳細はアイテム#備考を参照のこと。

ジャンプ回数 2
カベジャンプ ×
カベ張りつき ×
しゃがみ歩き
各種運動性能の詳細についてはカテゴリ:パラメータの各ページを参照のこと。
他にもアクションから各種ページにてより詳しくご覧いただけます。

スマブラforからの変更点

ルイージの大きな特徴だった滑る特性が無くなり、ワイヤーつかみが搭載されるなど目に見える変化に加え、システム面の違いによる影響も受けたため、使用感は過去作とだいぶ異なる。

運動性能の強化、スマッシュ攻撃や下必殺ワザのふっとばし力増加、空中攻撃回りの動作の高速化に加え、使い勝手が悪かったダッシュ攻撃や下強攻撃も後隙が減少し、接近戦に関する物は多くが強化を受けた。

逆に欠点は更に目立つようになった。特に下必殺ワザの上昇距離減少は著しく、復帰力が脆弱に。滑る特性の消失は走行反転上スマッシュ攻撃などテクニックを失ったという事でもある。強力な投げ始動のコンボは前作と据え置きではあるものの、つかみの発生が遅くなったのも大きな弱体化と言える。

結果的に、ルイージはこれまで以上にピーキーな性能へ変化したと言える。

  • その他オバキュームのデザインが『ルイージマンション3』の物になった。本作のオバキュームは最後の切りふだの他にも、つかみや投げワザでも使うようになった。
  • その他立ち姿勢が若干変わり、顔を手前に向けるようになった。
  • その他走行モーションが変更され、『スーパーマリオUSA』や『ルイージマンション』など殆どのシリーズ作品で見られるものになった。
  • その他後方ジャンプのモーションが少し変わり、宙返りする回数が2回から1回になった。
  • 強化歩行最高速度増加: 1.08 ⇒ 1.134
  • 強化走行最高速度増加: 1.5 ⇒ 1.65
  • 強化ステップ速度増加: 0.734177 ⇒ 0.77
  • 強化ブレーキ力増加: 0.024 ⇒ 0.096
    • 全ファイター中最下位から脱した。
  • 落下最高速度増加: 1.25 ⇒ 1.32
  • 強化急降下最高速度増加: 2 ⇒ 2.112
  • 落下加速度増加: 0.075 ⇒ 0.083
  • 強化小ジャンプ高度増加: 19.984556 ⇒ 24.2
  • 強化空中ジャンプ高度増加: 41.305771 ⇒ 41.31
  • 強化ジャンプ踏切高速化: 5F ⇒ 3F (※全ファイター共通)
  • 前方回避
    • 強化後隙減少: FAF: 31F ⇒ 30F
    • 弱体化無敵F減少: 4F-17F ⇒ 4F-15F
  • 後方回避
    • 弱体化後隙増加: FAF: 31F ⇒ 35F
    • 弱体化無敵F発生鈍化・減少: 4F-17F ⇒ 5F-16F
  • その場回避
    • 強化後隙減少: FAF: 27F ⇒ 26F
  • 空中回避
    • 強化無敵F増加: 3F-27F ⇒ 3F-29F
    • 弱体化後隙増加: FAF: 33F ⇒ 58F
  • 弱攻撃
    • 強化誰にも当たっていない場面では、ボタン押しっぱなしで1段目を連発できるようになった。
    • 弱体化1段目のモーションが若干変わり、前進しなくなった。また、2段目までは攻撃時に拳が大きくなることがなくなった(リーチと攻撃判定が縮小された)。
    • 弱体化1段目と3段目のダメージ減少: 3.0%/5.0% ⇒ 2.0%/4.0% [1段目/3段目]
    • 弱体化3段目のBKB減少: 65 ⇒ 60
  • ダッシュ攻撃
    • 強化ダメージ増加: 計8.0% (1%.0*6+2.0%) ⇒ 計12.0% (2.0%*4+5.0%)
      • ヒット数は7から5になった。
    • 強化後隙減少: FAF: 76F ⇒ 48F
    • 強化BKB増加: 26/60 ⇒ 51/74 [拳/腕]
    • 強化ベクトル変更: 10°/65° [拳/腕] ⇒ 0°
      • 上記2つの変更により、連続ヒットしやすくなった。
    • 弱体化ヒットストップ補正率増加: 0.3 ⇒ 0.5
  • 横強攻撃
    • その他モーションが若干変わり、奥から手前に向けて蹴りから、手前から奥に向けて蹴る動作になった。
    • 強化ダメージ増加: 8.0% ⇒ 9.0%
    • 強化BKB増加: 2 ⇒ 50
      • 低%の相手にヒットした時の吹っ飛びが大きくなり、反撃されるリスクが低下した。
    • KBG減少: 100 ⇒ 75
  • 上強攻撃
    • ワザ変更後ろから拳を振り下ろす「ねこパンチ」から「ねこアッパー」に変更され、『スマブラ64』での上強攻撃「アッパーカット」に近いモーションになった。
      • 強化攻撃が前方から発生するようになり、低い位置の相手を攻撃できるようになった。
      • 弱体化背後の相手を攻撃できなくなった。
    • 強化後隙減少: FAF: 31F ⇒ 28F
  • 下強攻撃
    • 弱体化ダメージ減少: 8.0% ⇒ 5.0%
    • リアクション値変更: 20/65 ⇒ 32/72 [BKB/KBG]
    • 強化後隙減少: FAF: 27F ⇒ 14F
      • 上記のBKB低下と合わせてコンボしやすくなった。
    • 弱体化30%の確率で転倒させることができなくなった。
  • 横スマッシュ攻撃
    • 強化上シフトと無シフトのKBG増加
      • 上シフト: 121 ⇒ 131
      • 無シフト: 116 ⇒ 121
    • 下シフトのKBG減少: 117 ⇒ 116
    • 強化ベクトル変更
      • 上シフト: 65° ⇒ 52°
      • 無シフト: 53° ⇒ 42°
      • 下シフト: 45° ⇒ 37°
    • 強化上記の変更により、撃墜しやすくなった。
  • 上スマッシュ攻撃
    • 強化KBG増加: 98 ⇒ 102
    • その他モーションが少し変わり、向いている方向が逆になった。本作ではスマッシュホールドで背を向き、攻撃時に顔を見せる。
  • 下スマッシュ攻撃
    • 強化先端以外の判定が拡大され、クリーンヒットしやすくなった。
    • ベクトル変更: 120°/50° ⇒ 52°/48° [前/後]
      • 前方の攻撃は、ルイージの後ろ向きに吹っ飛ばすことが無くなった。
  • ニュートラル空中攻撃
    • 強化後隙減少: FAF: 46F ⇒ 45F
    • 強化着地硬直減少: 14F ⇒ 8F
    • その他モーション中の顔の向きが変わり、顔が見やすくなった。
  • 前空中攻撃
    • 強化着地硬直減少: 22F ⇒ 13F
  • 後空中攻撃
    • 強化後隙減少: FAF: 46F ⇒ 45F
    • 強化着地硬直減少: 16F ⇒ 10F
  • 上空中攻撃
    • 強化後隙減少: FAF: 30F ⇒ 27F
    • 強化着地硬直減少: 12F ⇒ 7F
  • 下空中攻撃
    • 強化出始めのBKB増加: 20 ⇒ 30
    • 強化出始めの攻撃判定のサイズ拡大: 2.5 ⇒ 3.0
    • 強化着地硬直減少: 20F ⇒ 12F
  • 強化オバキュームを使った空中ワイヤーが出せるようになった。ワイヤー復帰はできないが、ワイヤーとなるノズルを下に落として攻撃ができる特殊な空中ワイヤーとなっている。
  • つかみ
    • ワザ変更オバキュームを使ったワイヤーつかみに変更された。
      • 強化全てのつかみの持続増加: 2F ⇒ 7F
      • 弱体化全てのつかみの発生鈍化: 6F/8F/9F ⇒ 14F/16F/17F [立ち/ダッシュ/振り向き]
      • 弱体化全てのつかみの後隙増加: FAF: 29F/36F/34F ⇒ 48F/52F/50F [立ち/ダッシュ/振り向き]
  • つかみ攻撃
    • ワザ変更「つかみヘッドバット」から「オバキュームショック」に変更された。
    • 弱体化ダメージ減少: 3.2% ⇒ 1.3%
    • 強化動作Fが大幅に減少し、連射しやすくなった。
      • 発生: 16F ⇒ 1F / 後隙: FAF: 24F ⇒ 7F
    • ヒットストップ増加: 5F ⇒ 14F
  • 投げ各種
    • ワザ変更全ての投げワザが、オバキュームを使った攻撃に変更された。
    • その他相手ファイターの体重によって、モーション速度が変化しなくなった(投げ後の追撃のし易さが一定になった)。
  • 前投げ
    • ワザ変更「ヒコーキ投げ」から「オバキューム投げ」に変更された。
    • 弱体化動作が長くなった。
      • リリース: 13F ⇒ 19F
      • 後隙: FAF: 28F ⇒ 42F
  • 後投げ
    • ワザ変更「ジャイアントスイング」から「オバキューム反転投げ」に変更された。
      • 弱体化打撃投げでなくなり、他の相手を巻き込めなくなった。
    • 強化動作が短くなった。
      • リリース: 44F ⇒ 19F
      • 後隙: FAF: 67F ⇒ 42F
  • 上投げ
    • ワザ変更「スルーアップ」から「オバキューム釣り」に変更された。
      • 強化打撃投げになり、他の相手を巻き込めるようになった。
  • 下投げ
    • ワザ変更「ヒップドロップ」から「オバキュームドロップ」に変更された。
    • 2ヒットする攻撃になった。
    • 強化1ヒット目は打撃投げになり、他の相手を巻き込めるようになった。
    • 強化相手をリリースする時間が遅くなった: 18F ⇒ 29F
      • ルイージがより早く行動できるようになった。
  • 通常必殺ワザ「ファイアボール」
  • 横必殺ワザ「ルイージロケット」
    • 強化空中で使用した時の後隙減少: FAF: 86F ⇒ 81F
    • 強化ヒットした時の後隙減少: FAF: 42F ⇒ 33F
    • 強化通常版にも発射時の無敵が付与されるようになった: 1F-5F
    • 強化通常版のBKB増加: 20 ⇒ 30
    • 強化暴発した時の移動距離が伸びた。
    • 弱体化暴発した時の軌道が低くなり、上への復帰には使いにくくなった。
    • その他溜め中のモーションが新しくなった。暴発時にはきりもみ回転しながら飛んでいくようになった。
  • 上必殺ワザ「スーパージャンプパンチ」
    • 強化上昇量が増加した。
    • 強化クリーンヒットのKBG増加: 77/66 ⇒ 88/80 [地上/空中]
    • 強化着地硬直減少: 68F ⇒ 45F
    • 弱体化しりもち落下中の横移動速度が減少した。
    • その他地上でクリーンヒットした場合、必殺ズーム演出が入るようになった。
  • 下必殺ワザ「ルイージサイクロン」
    • 強化ダメージ増加: 計9.0% (1.5%*4+3%) ⇒ 計12.0% (2.0%*4+4.0%)
    • 強化最終段のリアクション値増加: 80 / 130/120 ⇒ 85 / 140/130 [BKB / KBG:地上/空中]
    • 強化空中版の連続ヒットのリアクション値減少: 60/120 ⇒ 80/30 [BKB/KBG]
    • 連続ヒットのオートリンクベクトル変更: 366° ⇒ 367°
    • 強化最終段の発生高速化: 44F ⇒ 40F
    • 強化後隙減少: FAF: 90F ⇒ 86F
    • 強化ヒットストップずらしのしやすさ減少: 1.0/1.3 [地上/空中] ⇒ 0.8
    • 強化相手を引き寄せるが発生するようになった。
    • 強化攻撃判定のサイズ拡大。地上版はルイージの足にある判定が下に移動され、ガケつかまり中の一部のファイターにヒットできるようになった。
    • 強化攻撃直前に全身無敵が付与されるようになった: 4F-8F / 1F-7F [地上/空中]
    • 弱体化地上での横移動速度が大幅に減少した。
    • 弱体化ボタン連打による上昇量が大幅に減少し、復帰距離を伸ばすことができなくなった。
    • 弱体化連続ヒットしやすくなったため、オートリンクベクトルを利用した疑似メテオが不可能になった。
    • その他空中版の動作後の戻りモーションが変わり、宙返りしながら向きを変える物から、開いた手を閉じた後向きを変える、地上版と同じ動作になった。
  • 最後の切りふだ「オバキューム」
    • 吐き出すまでの時間が遅くなった。また、複数の相手を吐き出す時の間隔が長くなった。
  • ガケのぼり攻撃
    • 強化ダメージ増加: 7.0% ⇒ 9.0%

更新履歴

Ver.1.2.1以前は「下空中攻撃(メテオ)→ニュートラル空中攻撃」をループし続けて上必殺ワザで撃墜する強力な即死コンボ[6]の持ち主だったが、Ver.2.0.0で前作と同じ対空限定のメテオに戻ったため実行不可になった。

Ver.1.1.0
  • 下空中攻撃
    • 全体フレームが 29F から 26F に減少した。
  • 空中ワイヤー
    • 全体フレームが 57F から 52F に減少した。
Ver.1.2.0
  • 空中ワイヤー
    • すり抜け床を通過中に空中ワイヤーを使用した際、バキューム部分が床内にとどまらずに消滅するようになった。
Ver.2.0.0
  • 強化上スマッシュ攻撃
    • KBGが 98 から 102 に増加した。
  • 強化下空中攻撃
    • 地上にいる相手にメテオ判定がヒットしないようになり、いわゆる「即死コンボ」が比較的困難になった。
  • 強化横必殺ワザ
    • 非公開着地隙が 41F から 39F に減少した。
    • 【発射後】全体フレームが 68F から 62F に減少した。
      • 溜めなしの場合、全体フレームが 85F から 79F に減少した。
  • 強化下必殺ワザ
    • 【〆】KBGが 133/120 から 140/130 に増加した。 [地上/空中]
Ver.3.0.0
  • 非公開その他空中ワイヤー
    • 切り離されたあとのノズルに慣性が乗らなくなり、まっすぐ落下するように変更された。
      • 以前はルイージが後ろに移動しながら空中ワイヤーを出すと、ノズルも後ろに移動していた。
  • 弱体化通常必殺ワザ
    • シールド削り値が 0.0 から -3.0 > -2.5 に減少した。 [始 > 持続]
Ver.3.1.0
  • 強化弱攻撃1
    • 【根本, 中間】リアクション値が調整され、連続ヒットしやすくなった。
    • 非公開【全】ヒットストップ倍率が 1.8倍 から 2.0倍 に増加した。
  • 強化弱攻撃2
    • 【中間】リアクション値が調整され、連続ヒットしやすくなった。
    • 非公開【中間】ヒットストップ倍率が 1.2倍 から 1.23倍 に増加した。
  • 非公開強化弱攻撃3
    • 【先端】X判定位置が 8.2 から 9.2 に変更され、攻撃判定が前方に移動した。
  • 強化空中ワイヤー
    • 攻撃が出る前に着地した場合の攻撃範囲が変更され、目の前の相手にノズルがヒットしやすくなった。
  • 弱体化下必殺ワザ
    • 8F目に地上から空中へ飛び出したとき、モーション中常に当たりあり無敵になる現象が発生しないようになった。
Ver.4.0.0

変更点確認されず。

Ver.5.0.0

変更点確認されず。

Ver.6.0.0

変更点確認されず。

Ver.7.0.0

変更点確認されず。

Ver.8.0.0
  • 非公開その他下投げ
    • ガケ際で投げを行った場合に、投げ側のファイターがステージ内側に移動するように変更され、投げ後に敵ファイターがカベに衝突する現象が発生しにくくなった。
Ver.9.0.0

変更点確認されず。

Ver.10.1.0
  • 強化ダッシュ攻撃
    • 【Hit 1-4】リアクション値などが調整され、連続ヒットしやすくなった。
    • 【Hit 4-5】ふっとばしの計算時、相手の体重を常に 100 として計算するように変更された。
      • この変更は最終段(Hit 5)の判定にも適用されてしまっているため、体重が 100 より小さいファイターをふっとばしづらくなり、大きいファイターをふっとばしやすくなった。
Ver.11.0.0
  • 非公開その他ダッシュ攻撃
    • 【Hit 5】ふっとばしの計算時、相手の体重を常に 100 として計算するフラグが削除された。
Ver.12.0.0

変更点確認されず。

Ver.13.0.0

変更点確認されず。

Ver.13.0.1

変更点確認されず。

ワザ

  • 与えるダメージの数値は、以下の倍率補正が適用されていない状態の物を記載する。
  • 撃墜%は、特に説明がない限り、トレーニングモードで"終点"中央のマリオ(無操作状態)を一撃で撃墜できた時の蓄積ダメージを記載する。実際の対戦では、それ以上の蓄積ダメージを要するので注意。
  • 通常攻撃のワザ名は、公式攻略本より引用。

簡易ワザ表

ワザ ダメージ 発生 撃墜%
弱攻撃 計8%
(全3段)
2F -
ダッシュ攻撃 計12%
(全5段)
4F 186%
横強攻撃 9% 5F -
上強攻撃 6% 5F 184%
下強攻撃 5% 5F -
横スマッシュ攻撃 15-21% 12F 91-55%
上スマッシュ攻撃 12-19.6% 9F 130-72%
下スマッシュ攻撃 14-21% 6F 147-64%
ニュートラル空中攻撃 6-12% 3F 165-274%
前空中攻撃 8% 7F -
後空中攻撃 8-14% 6F 124-213%
上空中攻撃 7-11% 5F -
下空中攻撃 8-10% 10F -
空中ワイヤー 5% 14F -
つかみ - 14F -
つかみ攻撃 1.3% - -
前投げ 9% - -
後投げ 10% - 164%
上投げ 8% - 185%
下投げ 計6%
(全2段)
- -
通常必殺ワザ 5-6% 17F -
横必殺ワザ 6.1-25% 22F 通常:301-88%
暴発:53%
上必殺ワザ 1-25% 地上:8F
空中:6F
地上:50%
空中:91%
下必殺ワザ 計12%
(全5段)
10F 147%
最後の切りふだ 計40.1% ?F -


アピール

  • 上アピール
    「ホッハッヒッヘッフッ」と5連続で瞬間ポージング。
    • ホッ:Vサイン。
    • ハッ:指さし。
    • ヒッ:鼻の下を指でこする。『マリオ&ルイージRPG2』のアートワークと同じポーズ。
    • ヘッ:背を向ける
    • フッ:両手で頬を押さえて怯えるポーズ。『ルイージマンション』のパッケージと同じポーズ。
  • 横アピール
    海老ぞりになってうつ伏せに倒れる。
  • 下アピール
    すねたように地面を蹴る。
    密かに攻撃判定があり、実用性はほとんどないが、強力なメテオ効果がある。
    (ダメージ: 2% / 発生: 45F)
上アピール 横アピール 下アピール
ルイージ (SP) 上アピール.gif ルイージ (SP) 横アピール.gif ルイージ (SP) 下アピール.gif


待機モーション

  • 頭の後ろをかく。
  • 鼻をいじり、ピンと弾く。
ルイージ (SP) 待機モーション (1).gif ルイージ (SP) 待機モーション (2).gif


登場演出

ルイージ (SP) 登場演出.gif

土管から「Let's Go」というセリフとともに、頬を手で押さえながら登場。

勝利演出

  • 勝利ファンファーレ:『スーパーマリオブラザーズ』ステージクリアBGM
    • ポーズ:十字ボタン←
      海老ぞりになってうつ伏せ倒れこみを2回行う。
    • ポーズ:十字ボタン↑
      前に振り返った後、「Bang! Bang!」とガンマンの仕草。
    • ポーズ:十字ボタン→
      左右にぽこぽこパンチをした後、疲れる。
勝利演出・左 勝利演出・上 勝利演出・右
ルイージ (SP) 勝利演出・左.gif ルイージ (SP) 勝利演出・上.gif ルイージ (SP) 勝利演出・右.gif

リザルト画面の拍手

スマブラSP 拍手 (3).gif


カラーバリエーション

頭アイコン SP ルイージ 01.png
頭アイコン SP ルイージ 02.png オレンジ 『ピンボール』海外版パッケージイラストマリオに似た配色。ただし、あちらの帽子は青い。
頭アイコン SP ルイージ 03.png ピンク 通称「いちごルイージ」[7]また、『レッキングクルー』での配色にも通じる点がある。
頭アイコン SP ルイージ 04.png 水色 『マリオブラザーズ』海外版パッケージイラストマリオに似た配色。後に『ルイージマンション3』のマルチプレイで同じ配色のルイージが登場する。
頭アイコン SP ルイージ 05.png 『スーパーマリオ』シリーズにおいてファイアフラワーを取ると変身するファイアルイージの配色。さらに元を辿ればファミコン版『マリオブラザーズ』のグラフィックで、『スマブラ』でも『スマブラDX』まではこの配色を意識したカラーが採用されていた[7]
頭アイコン SP ルイージ 06.png ワルイージを意識した配色。ただし、帽子の「L」マークは紫になっている。
頭アイコン SP ルイージ 07.png 紺色+黄緑 『ルイージマンション2』におけるマルチプレイで使用できるカラーのひとつ
頭アイコン SP ルイージ 08.png 黄色 帽子の「L」マークは前作『スマブラfor』と同じく青緑色だが、アートワークでは黄色になっている。


戦術指南

[icon] この節の加筆が望まれています。

テクニック

[icon] この節の加筆が望まれています。

コンボ

[icon] この節の加筆が望まれています。

ルイージ対策

[icon] この節の加筆が望まれています。

オススメスキル

[icon] この節の加筆が望まれています。

使いやすいスマッシュ攻撃が揃っているので、「ハイパースマッシュ」「身体攻撃強化」でふっとばしを強化するのがおすすめ。クリティカルヒットできる自信があれば「上必殺ワザ強化」で早期撃墜が狙える。運に頼って「横必殺ワザ強化」でも良い。

1人用ゲームモード攻略

勝ちあがり乱闘

こっちに来ないで、コワい人!
ROUND 1 頭アイコン SP トゥーンリンク 06.png(×4)
通常戦 ルイージマンション ルイージマンション:メインテーマ [X]
ROUND 2 頭アイコン SP リドリー 01.png(ジャイアント)
通常戦 ブリンスタ Sector 1
ROUND 3 頭アイコン SP ベヨネッタ 01.png
通常戦 アンブラの時計塔 The Legend Of Aesir
ROUND 4 頭アイコン SP Mii 剣術タイプ 01.png(×2)頭アイコン SP Mii 格闘タイプ 01.png(×3)頭アイコン SP Mii 射撃タイプ 01.png ※3体ずつ登場
軍団戦 ルイージマンション (戦場化) ルイージマンション:メインテーマ [X]
ROUND 5 頭アイコン SP リンク 08.png
通常戦 ミッドガル デスマウンテンBGM
ROUND 6 頭アイコン SP リトル・マック 08.png頭アイコン SP Mr.ゲーム&ウォッチ 01.png(ジャイアント)
通常戦×2
(連戦)
ルイージマンション (終点化) 探索-ウラメ~シ屋敷Ver.-(instrumental)
BONUS GAME
BOSS ドラキュラ (SP) アイコン.png
ボス戦 ドラキュラ城 Nothing to Lose
Black Night
元ネタ・備考
  • 『ルイージマンション』シリーズにちなんでホラーっぽいイメージのファイターと戦っていく。
  • ROUND 4のMiiファイターはホラーテイストな衣装で登場する。くまスーツが登場するのは、『悪魔のぬいぐるみ』という怪談に見せかけたダジャレにちなんだものかもしれない。
  • ROUND 6は『ルイージマンション』のオバケとの戦いをイメージした連戦バトル。


組み手

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スピリッツバトル出現データ一覧

メインファイターとして
No. 名前 ランク
0,025 しっぽルイージ ACE
0,035 ワルイージ ACE
0,089 Gフォース HOPE
0,100 ミスターL HOPE
0,110 ユメップ NOVICE
0,121 オバキューム HOPE
0,124 ワルイージ(スーパーマリオストライカーズ) HOPE
0,133 ルイージ(マリオテニス エース) HOPE
0,257 ラインバック -
0,440 ヤドン -
0,578 ダンジョンおとこ HOPE
0,584 ダスター NOVICE
0,834 ラケットさん HOPE
0,847 うんてんしゅ HOPE
0,855 ししょー HOPE
0,935 グラス・ジョー NOVICE
1,189 山之内オーナー NOVICE
1,225 仙人 NOVICE
1,354 Lテトリミノ & Jテトリミノ HOPE
お供として
No. 名前 ランク
0,081 ぶーぶーカート HOPE
0,101 ディメーン HOPE
0,108 イエロースター HOPE
0,128 コンドゥ & トーレ NOVICE
1,132 ホッケー選手 NOVICE
1,154 ディオン & マックス & ジャック NOVICE
1,321 キノピーチ ACE

公式スクリーンショット

脚注

  1. 上スマッシュ攻撃や各種空中ワザはいずれも出が早く癖のない判定をしている。ガードキャンセルからの反撃手段には恵まれている方。
  2. 空中ワイヤーは攻撃判定が長く残る。積極的な攻めには使いづらいもののリーチが長く、相手の接近を阻止する手段として有用。着地の瞬間に出すと持続は減るが隙も無くなるのでより使いやすい。
  3. 暴発にも注意が必要。崖下から復帰を狙う際に暴発すると足場の真下まで潜りこんでしまうことがあり、復帰不可能になってしまう。
  4. 後ろ空中ジャンプシールドガケのぼり・ジャンプガケのぼり・弱攻撃1段目上スマッシュ攻撃(ホールドの出始めとワザの終わり際は除く)・ニュートラル空中攻撃後空中攻撃(着地隙を除く)・アイテム関連のモーション全てが該当。
  5. 倒れ(膝の曲げ具合)・緊急回避(手の開き具合)・後ろジャンプ(姿勢が悪い)・空中ジャンプ(逆回転)・相殺(手の角度)・弱攻撃2段目(閉じた腕の位置)・横強攻撃(逆回転)・上強攻撃(無回転)・後空中攻撃(着地隙の姿勢)・上空中攻撃(無回転・着地隙の足の位置)・上必殺ワザ(姿勢が良い)が該当。
  6. Smash Ultimate - Luigi's Insane Combo Game - YouTube
  7. 7.0 7.1 スマブラ拳!! (64):色ちがいのひみつ

外部リンク

関連項目

ファイター (SP)
01-12 マリオ - ドンキーコング - リンク - サムスダークサムス - ヨッシー - カービィ - フォックス - ピカチュウ - ルイージ - ネス - キャプテン・ファルコン - プリン
13-26 ピーチデイジー - クッパ - アイスクライマー - シーク - ゼルダ - ドクターマリオ - ピチュー - ファルコ - マルスルキナ - こどもリンク - ガノンドロフ - ミュウツー - ロイクロム - Mr.ゲーム&ウォッチ
27-44 メタナイト - ピットブラックピット - ゼロスーツサムス - ワリオ - スネーク - アイク - ポケモントレーナー (ゼニガメフシギソウリザードン) - ディディーコング - リュカ - ソニック - デデデ - ピクミン&オリマー - ルカリオ - ロボット - トゥーンリンク - ウルフ
45-63 むらびと - ロックマン - Wii Fit トレーナー - ロゼッタ&チコ - リトル・マック - ゲッコウガ - Miiファイター (格闘剣術射撃) - パルテナ - パックマン - ルフレ - シュルク - クッパJr. - ダックハント - リュウケン - クラウド - カムイ - ベヨネッタ
64-69 インクリング - リドリー - シモンリヒター - キングクルール - しずえ - ガオガエン
70-82
(DLC)
パックンフラワー - ジョーカー - 勇者 - バンジョー&カズーイ - テリー - ベレト/ベレス - ミェンミェン - スティーブ/アレックス - セフィロス - ホムラ/ヒカリ - カズヤ - ソラ
マリオシリーズ
ファイター マリオ:64/DX/X/for/SP - ルイージ:64/DX/X/for/SP - ピーチ:DX/X/for/SP - クッパ:DX/X/for/SP - ドクターマリオ:DX/for/SP - ロゼッタ&チコ:for/SP - クッパJr./クッパ7人衆:for/SP - デイジー:SP - パックンフラワー:SP
ステージ ピーチ城 上空 - いにしえの王国 (64) - ピーチ城 - レインボークルーズ - いにしえの王国 (DX) - いにしえの王国 USA - ドルピックタウン - いにしえっぽい王国 - エイトクロスサーキット - ルイージマンション - マリオブラザーズ - 3Dランド - 野原 - レインボーロード - ペーパーマリオ - マリオUワールド - マリオギャラクシー - マリオサーキット (Wii U) - スーパーマリオメーカー - ニュードンク市庁舎
アイテム POWブロック - キラー - - こうら(ミドリ/アカ) - サッカーボール - サンダー - スーパースターリング - スーパーキノコ - スーパーこのは - スーパースター - 毒キノコ - トゲゾーこうら - パサラン - バナナのかわ - ファイアバー - ファイアフラワー - ブーメラン - フリーザー - ボムへい - 緑ブロック
アシストフィギュア ジュゲム&トゲゾー - ドッスン - ハエと手 - ハンマーブロス - ワルイージ - ワンワン
ボスキャラ メタルマリオ(&メタルルイージ) - ボスパックン:X
敵キャラ カメック - キラー - キラー砲台 - クリボー - ケロンパ - ジュゲム&トゲゾー - でかクリボー - トゲメット - ノコノコ - ハンマーブロス - パタパタ - ヘイホー - マグナムキラー - ワンワン
その他の出演 キノピオ - キャッピー - ジーノ - トッテン - ポリーン - ポンプ
音楽 マリオシリーズの音楽の一覧 - マリオカートシリーズの音楽の一覧
スピリット マリオシリーズのスピリットの一覧/対戦データ
関連シリーズ ドンキーコングシリーズ - ヨッシーシリーズ - ワリオシリーズ - レッキングクルーシリーズ