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投げ
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2019年5月14日 (火) 17:02時点における版
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2019年5月14日 (火) 17:02
編集の要約なし
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'''{{PAGENAME}}'''は主にキャラクターが相手を[[つかみ|掴んでいるとき]]
にコントロールスティックを倒すと繰り出すワザ。コントロールスティックを倒す方向によって、
'''前投げ'''、'''後ろ投げ'''、'''上投げ'''、'''下投げ'''と使い分けることができる。
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'''{{PAGENAME}}'''は主にキャラクターが相手を[[つかみ|掴んでいるとき]]
に方向入力をすると繰り出す[[ワザ]]。入力した方向によって、
'''前投げ'''、'''後ろ投げ'''、'''上投げ'''、'''下投げ'''と使い分けることができる。
== 前投げ ==
== 前投げ ==
35行目:
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== 投げによる撃墜 ==
== 投げによる撃墜 ==
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前述したように、投げの中にはふっとばし力が強く、撃墜に有効な手段となるものもある。このような投げはユーザー間では「投げバースト」、さらに略して「投げバ」と呼ばれることもある。
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前述したように、投げの中にはふっとばし力が強く、撃墜に有効な手段となるものもある。このような投げはユーザー間では「投げバースト」、さらに略して「投げバ」と呼ばれることもある。
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以下の表は、『スマブラSP』において投げで撃墜するのに必要な蓄積ダメージ。
以下の表は、『スマブラSP』において投げで撃墜するのに必要な蓄積ダメージ。
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== 備考 ==
== 備考 ==
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*
『スマブラfor』の投げの中には、その動作の長さが投げる対象の
[[重量]]に比例するものもある。対象を投げ飛ばした後のフォロースルーにも影響するので、重いファイターほど投げからの追撃を受けにくい。
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『スマブラX』と『スマブラ3DS/Wii U』の投げの中には、その動作の長さが投げる対象の
[[重量]]に比例するものもある。対象を投げ飛ばした後のフォロースルーにも影響するので、重いファイターほど投げからの追撃を受けにくい。
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『スマブラfor』の{{for|ピクミン&オリマー}}を除き、投げが始まると一時的に無敵になる。無敵が終わった後に攻撃を受けると
[[つかみ#つかみはずし|つかみはずし]]が起きる。このつかみはずしは[[つかみ]]中に発生したものと異なり、相手に3%
のダメージを与える。ピクミン
&
オリマーだけは投げ中に無敵にならないが、オリマーが攻撃を受けてもつかみはずしは起きずに投げが継続される。
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『スマブラ3DS/Wii U』以降、投げが始まると投げている側は一時的に無敵になる。無敵が終わった後に攻撃を受けると
[[つかみ#つかみはずし|つかみはずし]]が起きる。このつかみはずしは[[つかみ]]中に発生したものと異なり、相手に3%
のダメージを与える。『スマブラ3DS/Wii U』の{{for|ピクミン
&
オリマー}}だけは投げ中に無敵にならないが、オリマーが攻撃を受けてもつかみはずしは起きずに投げが継続される。
*[[ネス]]など、超能力を使って投げるキャラクターは強力なふっ飛ばし力を持った投げを持っていることが多い。
*[[ネス]]など、超能力を使って投げるキャラクターは強力なふっ飛ばし力を持った投げを持っていることが多い。
{{テンプレート:ワザ}}
{{テンプレート:ワザ}}
{{デフォルトソート:なけ}}
{{デフォルトソート:なけ}}
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[[カテゴリ:
アクション
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[[カテゴリ:
公式用語]]
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[[カテゴリ:ファイターの操作
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