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{{substub}}
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<!-- {{更新データ (SP)|X.X.X}} -->
 
<!-- {{更新データ (SP)|X.X.X}} -->
 
{{Otheruses ファイター (シリーズ変更対応版)|[[スマブラSP]]|ルフレ}}
 
{{Otheruses ファイター (シリーズ変更対応版)|[[スマブラSP]]|ルフレ}}
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}}
 
'''ルフレ'''(Robin)は、『[[大乱闘スマッシュブラザーズ SPECIAL]]』に登場する[[ファイター]]。参戦ナンバーは56。
 
'''ルフレ'''(Robin)は、『[[大乱闘スマッシュブラザーズ SPECIAL]]』に登場する[[ファイター]]。参戦ナンバーは56。
 
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{{TOC limit|2}}
 
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== 解放条件 ==
{{テンプレート:ワザ目次|空中ワイヤー=}}
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{{#lsth:ファイターの解放条件一覧 (SP)|ルフレ}}
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== 出現条件 ==
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== ファイター性能 ==
 
== ファイター性能 ==
多彩な魔道書と剣を用いて戦う軍師。他の『ファイアーエムブレム』から参戦するファイターは皆純粋な剣士であることとは対照的に、戦術師であるルフレは魔法の扱いにも長けている。中~遠距離から魔法で牽制しアドバンテージを奪いつつ、近接戦で止めを刺す戦い方はルフレならではの戦術。
+
多彩な魔道書と剣を用いて戦う軍師。他の『ファイアーエムブレム』から参戦する多くのファイターは純粋な剣士であるが、ルフレは剣と魔法の双方を扱えるという、他のシリーズを含めても超貴重な個性を持つファイターだ。<br/>
 
+
中~遠距離から魔法で牽制しアドバンテージを奪いつつ、近接戦で止めを刺す、ルフレならではの戦術を持つ。
必殺ワザはすべて魔法で、溜めた段階によって性能が変わる「[[#通常必殺ワザ|サンダー]]」、場持ちが優秀な設置ワザの「[[#横必殺ワザ|ギガファイアー]]」、空中でも使えるつかみ系のワザで回復効果付きの「[[#下必殺ワザ|リザイア]]」、真下に長射程の射撃攻撃を2連続で出し、発生が早い[[メテオ]]効果を持つ復帰ワザの「[[#上必殺ワザ|エルウインド]]」など、牽制やフィニッシュ、からめ手に必要なワザが揃っている。
     −
近接面では「[[#サンダーソード|サンダーソード]]」を使ったスマッシュ攻撃が強力。「サンダーソード」はスマッシュ入力をすることで空中でも使用可能で、さしずめ“空中スマッシュ”と言える高い性能を誇る。<br />
+
必殺ワザはすべて魔法を使うもので[[飛び道具|間接攻撃]]も多く、溜めた段階によって性能が変わる「[[ルフレ (SP)/ワザ#通常必殺ワザ|サンダー]]」、持続攻撃を残す優秀な「[[ルフレ (SP)/ワザ#横必殺ワザ|ギガファイアー]]」、空中でも使える[[つかみワザ]]で[[回復]]効果付きの「リザイア」、真下に長射程の2連発・かつ発生が早い[[メテオ]]効果を持つ[[復帰ワザ]]の「[[ルフレ (SP)/ワザ#上必殺ワザ|エルウインド]]」など、牽制やフィニッシュ、からめ手に必要なワザが揃っている。<br />
他にも強攻撃をはじめとした隙が少ない近接ワザや優秀な対空、リーチこそ短いが高威力の投げがあり、近接と射撃を使い分けながらそれぞれを相互補完して戦うことができる。
+
近接面では「[[#サンダーソード|サンダーソード]]」を使ったスマッシュ攻撃が強力。サンダーソードは[[弾き入力]]をすることで空中でも使用可能で、さしずめ“空中スマッシュ”と言える高い性能を誇る。ほかにも、強攻撃をはじめとした隙が少ない近接ワザや優秀な対空、リーチこそ短いが高威力で、持続する飛び道具をガードさせたところに決められる投げがあり、近接と射撃を使い分けながらそれぞれを相互補完して戦うことができる。
   −
しかし、ルフレの強みである魔道書と「サンダーソード」には使える回数に制限があり、使い切ってしまうとしばらくの間それらを用いたワザが使用不可能になる。「サンダーソード」が無くてもワザは出せるが、代わりに用いる「青銅の剣」は威力が低く撃墜はあまり期待できない。<br />
+
しかし、ルフレの強みである魔道書とサンダーソードには'''使える回数に制限'''があり、使い切ってしまうとしばらくの間それらを用いたワザが使用不可能になる。サンダーソードが無くてもワザは出せるが、代わりに用いる青銅の剣は威力が低く撃墜はあまり期待できない。また、ワザの基本性能自体は悪くはないがリーチが微妙に短かったり発生が遅かったりするものが多く、これはサンダーソードでも補われない。つかみのリーチが短く落下速度も速くないため、インファイトはこなせるが決して得意ではなく、懐に入られ肉薄され続けると魔法が使いづらくなり苦しい展開になる。<br />
また、ワザの性能自体は悪くはないがリーチが短かったり発生が遅かったりするものが多い。つかみのリーチが短く落下速度も速くないため、インファイトはこなせるが決して得意ではなく、懐に入られ肉薄され続けると魔法が使いづらくなり苦しい展開になる。<br />
+
ルフレ自身が鈍足のため、距離を取るにも先ず何らかのワザを当てて追い払うか固めるしかなく、適切な距離で戦えないと何もできないまま撃墜されてしまうこともしばしば。魔法とサンダーソード、どちらも強力だが隙も大きいワザが多いので、戦局をよく把握し冷静に対処することが求められる。
ルフレ自身も鈍足のため、走って逃げることもままならず、適切な距離で戦えないと何もできないまま撃墜されてしまうこともしばしば。<br />
  −
魔法や「サンダーソード」は強力だが隙も大きいので、戦局をよく把握し冷静に対処することが求められる。<br />
     −
原作のルフレのように、多彩な攻撃を上手く使い分けて戦略的に立ちまわり、相手を確実に追い詰め勝ちパターンにはめるように戦おう。
+
軍師たるもの、試合の全体を見据えて立ち回りの戦略を考えるべし。多彩な攻撃を上手く使い分け、相手を追い詰めるまでのパターンを組み立てて戦おう。
    +
== 長所と短所 ==
 
*長所
 
*長所
**強力な[[飛び道具]]を複数持つ。<br>[[ためワザ]]である[[#通常必殺ワザ]]「サンダー」は溜め段階に応じて多くの用途に対応でき、高位の魔法ならば撃墜も視野に入る。<br>[[#横必殺ワザ]]「ギガファイアー」は足止めに優れ、崖際の攻防でも活躍する。さらにヒット後の追撃も狙える。
+
**強力な[[飛び道具]]を複数持つ。
**「サンダーソード」を用いた剣技の威力が高い。蓄積においても撃墜においても活躍する。<br>空中でも使用可能なため、空中でも決定力は十分。……むしろ空中で「サンダーソード」を振るほうが使い勝手がいいかも知れない。
+
***{{SPワザ|ルフレ|通常必殺ワザ}}「サンダー」は溜め段階に応じて多くの用途に対応でき、高位の魔法ならば撃墜も視野に入る。
 +
***{{SPワザ|ルフレ|横必殺ワザ}}「ギガファイアー」は足止めに優れ、崖際の攻防でも活躍する。さらにヒット後の追撃も狙える。
 +
**サンダーソードを用いた剣技の威力が高い。蓄積においても撃墜においても活躍する。
 +
***'''“空中スマッシュ攻撃”'''としても使用可能なため、空中でも決定力は十分。むしろ空中でサンダーソードを振るほうが使い勝手がいいかも知れない。
 
**尖った強みはないものの、さまざまな状況に対応できる通常ワザを持つ。剣を使った攻撃ゆえに判定の強さもそこそこ。
 
**尖った強みはないものの、さまざまな状況に対応できる通常ワザを持つ。剣を使った攻撃ゆえに判定の強さもそこそこ。
**蓄積ダメージを回復するワザ([[#下必殺ワザ]]「リザイア」)を持っている。状況にもよるが回復量も多い。また、空中でのつかみワザを兼ねる。
+
**蓄積ダメージを[[回復]]するつかみ必殺ワザ({{SPワザ|ルフレ|下必殺ワザ}}「リザイア」)を持っている。状況にもよるが回復量も多い。空中でも使用可能。
**投げの性能が良い。崖際で蓄積ダメージの高い相手なら撃墜が期待できる。その代わり、リーチは短め。
+
**投げの性能が良い。崖際で蓄積ダメージの高い相手なら撃墜が期待できる。その代わり、{{SPワザ|ルフレ|つかみ}}リーチは短め。
**使用済みの「サンダーソード」や魔道書は、破棄した際に拾い直して投擲アイテムとして再利用することができる。当てたときの威力も高め。<br>ただし、相手も拾って投げ返すことができる。
+
**使用済みのサンダーソードや魔道書は、破棄した際に拾い直して投擲アイテムとして再利用することができる。当てたときの威力も高め。
 +
***ただし、拾い直すにはある程度コツがいるほか、相手も拾って投げ返すことができる。
 +
<br />
 
*短所
 
*短所
**「サンダーソード」および各種魔道書に回数制限が存在する。<br>それらは強力な攻撃である反面、特定のワザに依存しすぎるなどすると徐々に手札が減って不利になっていく。
+
**サンダーソードおよび各種魔道書に回数制限が存在する。それらは強力な攻撃である反面、特定のワザに依存しすぎると徐々に手札が減って不利になっていく。
**「サンダーソード」を失うと決定力不足に陥る。<br>通常必殺ワザため出しの「ギガサンダー」や「トロン」による撃墜は狙える状況が限られるうえに警戒もされやすい。<br>また、「青銅の剣」による攻撃は長距離のふっとばしに向かず、ノックバックも弱い。<br>多くの場合、他のワザで相手の攻撃を凌ぎながら「サンダーソード」の再補充を待つことになる。
+
***特にサンダーソードを失うと決定力不足に陥る。通常必殺ワザため出しの「ギガサンダー」や「トロン」による撃墜は狙える状況が限られるうえに警戒もされやすい。
**運動性能が低く、走行速度は{{SP|ガノンドロフ}}や{{SP|プリン}}をも下回るワースト1。空中においても動きにくい部類。
+
***また、青銅の剣による攻撃は長距離のふっとばしに向かず、ノックバックも弱い。多くの場合、他のワザで相手の攻撃を凌ぎながらサンダーソードの再補充を待つことになる。
**『ファイアーエムブレム』のファイターで唯一、[[カウンターワザ]]を持たない。運動性能が低いこともあり、迎撃時やお手玉されてしまっているときには不便。
+
**運動性能が低く、走行速度は{{SP|ガノンドロフ}}や{{SP|プリン}}をも下回るワースト2。空中においても動きにくい部類。
**攻撃発生の早さは普通だが、武器持ちであるわりには平凡なリーチしか持たない。懐に入られてしまうと戦いにくい。
+
**[[カウンターワザ]]を持たない。運動性能が低いこともあり、迎撃時やお手玉されてしまう時に不便。
**復帰ワザ([[#上必殺ワザ]]「エルウィンド」)にも魔道書を使用する。すなわち復帰に回数制限があるというハンデを負っている。<br>いたずらに連発しなければまず起こらないが、ジリ貧になり続けると復帰手段すら失う可能性がある。
+
**攻撃発生の早さは普通だが、武器持ちで体格がそこそこなわりには平凡なリーチしか持たない。懐に入られてしまうと戦いにくい。
=== 運動技能 ===
+
**復帰ワザ({{SPワザ|ルフレ|上必殺ワザ}}「エルウインド」)にも魔道書を使用する。すなわち'''復帰に回数制限がある'''というハンデを負っている。<br/>[[百裂攻撃]]をいたずらに連発しなければまず起こらないが、崖復帰を狩られ続けてジリ貧に陥るだけで為す術もなくなる。
 +
***[[復帰阻止]]されやすい部類でもあるのも難点の一つ。
 +
 
 +
== 運動技能 ==
 +
男性版ルフレと女性版ルフレにはつかみの[[打点]]が異なるという違いがある。<br>
 +
また、女性ルフレは[[Mii 格闘タイプ (SP)|格闘Mii]]の[[Mii 格闘タイプ (SP)/ワザ#横必殺ワザ3|横必殺ワザ3]]を受けた時の喰らいモーションも異なる。
 +
<gallery heights="144px" mode="packed">
 +
ルフレの走法.gif|[[走行#走行性能_(SP)|走行速度]]の遅さに対し、[[ステップ#ステップ性能_(SP)|ステップ性能]]はまだまともであるため、普通に[[走行]]するよりも[[ステップ]]を繰り返した方がより速く走れる。
 +
男ルフレと女ルフレのつかみの違い.gif|女性ルフレはつかみの[[打点]]が低いため、[[低姿勢|姿勢が最も低い状態]]の{{SP|Mr.ゲーム&ウォッチ}}<ref>具体的にはしゃがんてから35F目。</ref>をもつかむことができる。
 +
男ルフレと女ルフレ違い2.gif|男性ルフレに比べ、女性ルフレは足の開き方や腰の曲がり方が控えめ。このワザは相手の性別によってモーションが変化するため違いが生まれる。
 +
</gallery>
 
{{運動技能
 
{{運動技能
 
|ジャンプ回数=2
 
|ジャンプ回数=2
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|しゃがみ歩き=×
 
|しゃがみ歩き=×
 
}}
 
}}
 +
{{-}}
 +
 +
== サンダーソードと魔道書 ==
 +
サンダーソードと魔道書は強力な性能を持ったルフレの生命線。<br>しかし使用回数(以下、耐久値)に制限があり、それを超えると壊れてしまう。<br>サンダーソード・魔道書が壊れるとルフレはそれを直ちに後ろに投げ捨て、しばらくはそれを使った攻撃ができなくなる。<br>一定時間経つ、ミスになる、最後の切りふだをヒットさせる、のいずれかで新品のものが補充され、再び使えるようになる。<br>サンダーソードと魔道書は耐久値が残りわずかになると点滅するようになる。
   −
=== サンダーソードと魔道書 ===
+
サンダーソード・魔道書は背後に投げ捨てられてから1秒ほどで消えるが、消える前に拾えば、最後に投擲アイテムとして使える。<br>投げつけて当てれば大きなダメージを与え撃墜手段としても使えるため、利用価値は高い。<br>なお、投げ捨てられたサンダーソード・魔道書は相手も拾うことができる。
「サンダーソード」と魔道書は強力な性能を持ったルフレの生命線。<br>しかし使用回数(以下、耐久値)に制限があり、それを超えると壊れてしまう。<br>「サンダーソード」・魔道書が壊れるとルフレはそれを直ちに後ろに投げ捨て、しばらくはそれを使った攻撃ができなくなる。<br>一定時間経つ、ミスになる、[[#最後の切りふだ]]をヒットさせる、のいずれかで新品のものが補充され、再び使えるようになる。<br>「サンダーソード」と魔道書は耐久値が残りわずかになると点滅するようになる。
     −
「サンダーソード」・魔道書は投げ捨てられてから1秒ほどで消えるが、消える前に拾えば、最後に投擲アイテムとして使える。<br>投げつけて当てれば大きなダメージを与える・撃墜手段としても使えるため、利用価値は高い。<br>なお、投げ捨てられた「サンダーソード」・魔道書は相手も拾うことができる。
+
=== サンダーソード ===
 +
[[File:SP_Robin_LevinSword_02.jpg|250px|thumb|破棄されたサンダーソードは投擲アイテムになる。]]
 +
各種スマッシュ攻撃・空中攻撃は、通常入力だと“青銅の剣”を使って攻撃し、[[はじき入力|スティックを弾いて入力]](通常空中攻撃は必殺ワザボタンと同時押し)すると“サンダーソード”を使って攻撃をする。
   −
==== サンダーソード ====
+
サンダーソードを使った攻撃をするか耐久値が回復すると、ルフレがサンダーソードを持っている状態になる。<br>
各種スマッシュ攻撃・ニュートラル空中攻撃を除く空中攻撃は、<br>通常入力だと“青銅の剣”を使って攻撃し、スティックを弾いて入力すると“サンダーソード”を使って攻撃をする。
+
この状態では空中攻撃も自動でサンダーソードを使った攻撃になる。青銅の剣を使う攻撃を繰り出すと、青銅の剣に持ち変える。<br>
 +
サンダーソードは試合開始直後は使えず、開始から10秒ほど経過すると使えるようになる。
   −
「サンダーソード」を使った攻撃をすると、ルフレが「サンダーソード」を持っている状態になる。<br>この状態では空中攻撃も自動で「サンダーソード」を使った攻撃になる。<br>「青銅の剣」を使う攻撃を繰り出すと、青銅の剣に持ち変える。
+
サンダーソードは青銅の剣よりも威力・攻撃範囲に優れるが、電撃[[属性]]特有の長い[[ヒットストップ]]がある。<br>出の早さや全体の動作時間は変わらない。<br>ワザの終わり際には青銅の剣にはない持続判定があり、この部分は青銅の剣と同等かそれ以下の性能になる<ref>スマッシュ攻撃は一律10%、空中攻撃は下空中攻撃を除き5%までダメージが低下する。空中攻撃はベクトルとリアクション値も、下空中攻撃を含め同じ性能になる。</ref>。
   −
スマッシュ攻撃では入力した瞬間に耐久値が下がっている。ホールド入力で耐久値が0になると、ホールド中にも関わらず耐久値が回復し始める。
+
サンダーソードを使った攻撃を繰り出す度に耐久値が減っていき、耐久値が8以下になるとサンダーソードが点滅しだし、0になると壊れる。<br>再補充には10秒ほど要するが、スマッシュ入力で0.4秒、相手を撃墜することで約3秒早められる。<br>スマッシュ攻撃では入力した瞬間に耐久値が減る。なお、耐久値の回復はゼロになった瞬間から開始される。そのため、[[スマッシュホールド]]中でも耐久値が回復し始める。
   −
「サンダーソード」は「青銅の剣」よりも威力・攻撃範囲に優れるが、電撃属性特有の長いヒットストップがある。<br>出の早さや全体の動作時間は変わらない。<br>しかしそれを使った攻撃を繰り出す度に耐久値が減っていき、耐久値が8以下になると「サンダーソード」が点滅しだし、0になると壊れる。<br>再補充には10秒ほど要するが、スマッシュ入力で約0.3秒、相手を撃墜することで約3秒早められる。<br>
+
壊れて投擲アイテムとなったサンダーソードは、至近距離で前スマッシュ投げをすれば12%程度のダメージになる。<br>
 +
また、近くにいる対戦相手も同様の条件で剣を拾って利用することができる。捨てた瞬間を狙われやすいので注意。
   −
壊れて投擲アイテムとなった「サンダーソード」は、至近距離で前スマッシュ投げをすれば12%程度のダメージになる。
+
<gallery heights="72px" mode="packed" caption=>
 +
SP_Robin_Dsmash_02.jpg|攻撃後に回数を使い切ると……。
 +
SP_Robin_LevinSword_01.jpg|壊れたサンダーソードを捨てる。
 +
SP_Robin_LevinSword_02.jpg|このとき壊れたサンダーソードを拾えば投擲アイテムとして再利用できる。
 +
SP_Robin_LevinSword_03.jpg|拾った剣を投げたり捨てたりする前に新品が補充された場合は、両手にサンダーソードを持つことも。
 +
SP_Robin_LevinSword_04.jpg|投擲アイテムと同様に扱うことが可能。
 +
SP_Robin_LevinSword_05.jpg|投擲アイテムとして使った場合の威力はそこそこある。
 +
</gallery>
 +
{{-}}
   −
==== 魔道書 ====
+
=== 魔道書 ===
 +
[[File:SP_Robin_Tome_01.jpg|250px|thumb|破棄された魔道書は投擲アイテム扱い。]]
 
弱攻撃の3段目以降と全ての必殺ワザは魔道書を使って攻撃する。魔道書には、風・炎・雷・闇の4種類があり、ワザによって使うものが異なる。<br>
 
弱攻撃の3段目以降と全ての必殺ワザは魔道書を使って攻撃する。魔道書には、風・炎・雷・闇の4種類があり、ワザによって使うものが異なる。<br>
 
各魔道書の再補充にかかる時間は相手を撃墜することで短縮が出来る。
 
各魔道書の再補充にかかる時間は相手を撃墜することで短縮が出来る。
    
投擲アイテムとなった魔道書の威力は種類によらず一律で、至近距離で前スマッシュ投げをして当てると、10%のダメージになる。
 
投擲アイテムとなった魔道書の威力は種類によらず一律で、至近距離で前スマッシュ投げをして当てると、10%のダメージになる。
 +
{{-}}
   −
==== 耐久値 ====
+
=== 耐久値 ===
 
[[ファイル:ルフレ (SP) 耐久値.png|200px|サムネイル|上からサンダーソード、風、炎、雷、闇の魔道書。]]
 
[[ファイル:ルフレ (SP) 耐久値.png|200px|サムネイル|上からサンダーソード、風、炎、雷、闇の魔道書。]]
サンダーソードや魔導書の耐久値はルフレのアイコンの上にゲージで視覚化されている。表示されるゲージは対応するワザを使用すると切り替わる。<br>
+
[[File:SP_Robin_Tome_02.jpg|200px|thumb|耐久値が0になると魔道書を捨てる動作が入る。]]
 +
サンダーソードや魔道書の耐久値はルフレのアイコンの上にゲージで視覚化されている。表示されるゲージは対応するワザを使用すると切り替わる。<br>
 
ゲージの中のバーの本数は一律'''20本'''であり、ワザによって減る本数が異なる。なお、ゲージが足りなくてもワザは問題なく放つことができる。<br>
 
ゲージの中のバーの本数は一律'''20本'''であり、ワザによって減る本数が異なる。なお、ゲージが足りなくてもワザは問題なく放つことができる。<br>
 
ここでは一旦耐久値をバーの本数に合わせて全て20として扱う。
 
ここでは一旦耐久値をバーの本数に合わせて全て20として扱う。
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! ワザ !! 属性 !! 消費耐久値
 
! ワザ !! 属性 !! 消費耐久値
 
|-
 
|-
| [[#弱攻撃|弱攻撃・百裂攻撃]] || 風 || 2~
+
| 弱攻撃・百裂攻撃 || 風 || 2~
 
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| [[#弱攻撃|弱攻撃・百裂フィニッシュ]] || 風 || 2
+
| 弱攻撃・百裂フィニッシュ || 風 || 2
 
|-
 
|-
| [[#弱攻撃|弱攻撃・単発攻撃]] || 炎 || 1.66
+
| 弱攻撃・単発攻撃 || 炎 || 1.66
 
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|-
| [[#横スマッシュ攻撃|横スマッシュ攻撃]] || 剣 || 2.5
+
| 横スマッシュ攻撃 || 剣 || 2.5
 
|-
 
|-
| [[#上スマッシュ攻撃|上スマッシュ攻撃]] || 剣 || 2.5
+
| 上スマッシュ攻撃 || 剣 || 2.5
 
|-
 
|-
| [[#下スマッシュ攻撃|下スマッシュ攻撃]] || 剣 || 2.5
+
| 下スマッシュ攻撃 || 剣 || 2.5
 
|-
 
|-
| [[#ニュートラル空中攻撃|ニュートラル空中攻撃]] || 剣 || 2.5
+
| 通常空中攻撃 || 剣 || 2.5
 
|-
 
|-
| [[#前空中攻撃|前空中攻撃]] || 剣 || 2.5
+
| 前空中攻撃 || 剣 || 2.5
 
|-
 
|-
| [[#後空中攻撃|後空中攻撃]] || 剣 || 2.5
+
| 後空中攻撃 || 剣 || 2.5
 
|-
 
|-
| [[#上空中攻撃|上空中攻撃]] || 剣 || 2.5
+
| 上空中攻撃 || 剣 || 2.5
 
|-
 
|-
| [[#下空中攻撃|下空中攻撃]] || 剣 || 2.5
+
| 下空中攻撃 || 剣 || 2.5
 
|-
 
|-
| [[#通常必殺ワザ|通常必殺ワザ サンダー]] || 雷 || 1
+
| 通常必殺ワザ サンダー || 雷 || 1
 
|-
 
|-
| [[#通常必殺ワザ|通常必殺ワザ エルサンダー]] || 雷 || 3
+
| 通常必殺ワザ エルサンダー || 雷 || 3
 
|-
 
|-
| [[#通常必殺ワザ|通常必殺ワザ ギガサンダー]] || 雷 || 5
+
| 通常必殺ワザ ギガサンダー || 雷 || 5
 
|-
 
|-
| [[#通常必殺ワザ|通常必殺ワザ トロン]] || 雷 || 8
+
| 通常必殺ワザ トロン || 雷 || 8
 
|-
 
|-
| [[#横必殺ワザ|横必殺ワザ]] || 炎 || 3.33
+
| 横必殺ワザ || 炎 || 3.33
 
|-
 
|-
| [[#上必殺ワザ|上必殺ワザ]] || 風 || 2 (風の刃一発につき)
+
| 上必殺ワザ || 風 || 2 × 2
 
|-
 
|-
| [[#下必殺ワザ|下必殺ワザ]] || 闇 || 7
+
| 下必殺ワザ || 闇 || 7
 
|}
 
|}
   −
*特定のワザだけを連打する場合、サンダーソードは8回、エルサンダーは7回、ギガサンダーは4回、トロンは3回、ギガファイアは6回、エルウィンドは5回、リザイアは3回使えるということになる。
+
*特定のワザだけを連打する場合、サンダーソードは各技8回、エルサンダーは7回、ギガサンダーは4回、トロンは3回、ギガファイアーは6回、エルウインドは5回、リザイアは3回使えるということになる。
 +
{{-}}
   −
== スマブラfor Ver.1.1.7 からの変更点 ==
+
== スマブラforからの変更点 ==
*{{変更点比較|弱体化=1}}サンダーソードを持たない状態で試合が開始するようになり、最初から使用することができなくなった。
+
{{main2|より詳細な変更内容については「[https://www.ssbwiki.com/Robin_(SSBU)#Changes_from_Super_Smash_Bros._4 Robin (SSBU) - SmashWiki, the Super Smash Bros. wiki]」を}}
*{{変更点比較|その他=1}}時間経過でサンダーソードから青銅の剣に持ち替えなくなった。
+
 
 +
<div class="toccolours mw-collapsed mw-collapsible" style="overflow: hidden; background:#FFF;">
 +
*{{変更点比較|強化=1}}[[歩行最高速度]]増加: 0.891 ⇒ 0.936
 +
*{{変更点比較|強化=1}}[[走行最高速度]]増加: 1.15 ⇒ 1.265
 +
*{{変更点比較|強化=1}}[[ステップ速度]]増加: 1.5 ⇒ 1.815
 +
*{{変更点比較|強化=1}}[[ブレーキ力]]増加: 0.055 ⇒ 0.105
 +
*{{変更点比較|強化=1}}[[空中横移動最高速度]]増加: 1 ⇒ 1.05
 +
*{{変更点比較|強化=1}}[[小ジャンプ高度]]増加: 16.018034 ⇒ 18.2655
 +
*{{変更点比較|強化=1}}[[大ジャンプ高度]]増加: 33.208813 ⇒ 33.21
 +
*{{変更点比較|強化=1}}[[空中ジャンプ高度]]増加: 33.208813 ⇒ 33.21
 +
*{{変更点比較|強化=1}}[[ジャンプ踏切]]高速化: 7F ⇒ 3F (※全ファイター共通)
 +
 
 +
*サンダーソードと魔導書の耐久度ゲージが蓄積ダメージ部分に表示されるようになった。
 +
*サンダーソード
 +
**{{変更点比較|弱体化=1}}対戦開始直後は、サンダーソードを使用することができなくなった(サンダーソードの耐久値がゼロの状態から対戦が始まるようになった)。なお、[[復活]]時はこれまでと同様にサンダーソードと魔導書の耐久値が完全回復する。
 +
**{{変更点比較|その他=1}}約8秒経過でサンダーソードから青銅の剣に持ち替えることがなくなった。
 +
*弱攻撃
 +
**
 +
*ダッシュ攻撃
 +
**
 +
*横強攻撃
 +
**
 +
*上強攻撃
 +
**
 +
*下強攻撃
 +
**
 +
*横スマッシュ攻撃
 +
**
 
*上スマッシュ攻撃
 
*上スマッシュ攻撃
**{{変更点比較|強化=1}}サンダーソードを突き上げつつ上空を振り払うモーションに変更され、攻撃範囲が拡大した。
+
**{{変更点比較|ワザ変更=1|強化=1}}[サンダーソード] サンダーソードで出した場合のみ、魔力で浮かせた剣が上空を振り払う攻撃「ライジングスラスト」になり、攻撃範囲が拡大するようになった。
*ニュートラル空中攻撃
+
*下スマッシュ攻撃
**{{変更点比較|強化=1}}サンダーソードを持ったままこのワザを出した場合、サンダーソードで攻撃ができるようになった。
+
**
 +
*通常空中攻撃
 +
**{{変更点比較|強化=1}}サンダーソードで攻撃できるようになった。サンダーソードを持っている時、または攻撃+必殺ワザボタン同時押しで、サンダーソードで攻撃ができる。
 +
***{{変更点比較|弱体化=1}}この変更により、空中で青銅の剣に持ち替える手段を失った。
 +
*前空中攻撃
 +
**
 +
*後空中攻撃
 +
**
 +
*上空中攻撃
 +
**
 +
*下空中攻撃
 +
**
 +
*つかみ
 +
**魔法(つかみ範囲)が視覚化されるようになった。つかんだ時に出る魔力の渦はこのエフェクトと同じ物に一新された。
 +
*つかみ攻撃
 +
**
 +
*前投げ
 +
**
 +
*後投げ
 +
**
 +
*上投げ
 +
**
 
*下投げ
 
*下投げ
**{{変更点比較|弱体化=1}}ふっ飛びが大きくなり、ダメージこそ稼げるものの上空中攻撃に繋げて撃墜することができなくなった。
+
**ふっとばし力が増加した。
*上必殺ワザ
+
***{{変更点比較|弱体化=1}}追撃しにくくなった。
**{{変更点比較|ワザ変更=1}}風の刃の発射方向が固定ではなく、上昇方向に合わせて反対に発射されるように変更された。
+
*通常必殺ワザ「サンダー」
*{{変更点比較|その他=1}}直前に使用した武器の耐久度がダメージ表示の上側にゲージで表示されるようになった。
+
**溜めのエフェクトが一新され、円が収束を繰り返すようになった。円が収束する度に内の色が変わり、溜めの段階が分かりやすくなった。
<div class="toccolours mw-collapsed mw-collapsible" style="overflow: hidden; background:#FFF;">
+
**{{変更点比較|強化=1}}ジャンプで[[溜めキャンセル]]できるようになった。
 +
**{{変更点比較|強化=1}}[ギガサンダー] ダメージ増加: 10% ⇒ 23.6%
 +
***撃墜手段として使えるようになった。
 +
**{{変更点比較|弱体化=1}}[ギガサンダー] 炸裂する電撃が出る時間(拘束時間)が短くなり、追撃しにくくなった。
 +
**{{変更点比較|弱体化=1}}[トロン] ボタン長押しによるビームの持続延長ができなくなった。
 +
*横必殺ワザ「ギガファイアー」
 +
**{{変更点比較|弱体化=1}}火炎弾を相殺されると、火柱が発生せず消滅するようになった。
 +
*上必殺ワザ「エルウインド」
 +
**{{変更点比較|強化=1}}風の刃を飛ばす角度を変えられるようになり、横方向の移動距離が大きく伸ばせるようになった。風の刃は入力した方向の反対に飛ばす。
 +
**{{変更点比較|強化=1}}魔道書が無い状態で使用した時、1度だけ軽くホップするようになった。
 +
**{{変更点比較|弱体化=1}}魔導書の消耗が激しくなった。
 +
***耐久値最大状態からの連続使用回数: 9回 ⇒ 5回
 +
*下必殺ワザ「リザイア」
 +
**{{変更点比較|強化=1}}拘束範囲が少し広くなった。
 +
**{{変更点比較|強化=1}}攻撃ヒットの速度が上がり、回復速度も速くなった。
 +
**{{変更点比較|弱体化=1}}魔導書の消耗が激しくなった。
 +
***耐久値最大状態からの連続使用回数: 4回 ⇒ 3回
 +
**{{変更点比較|強化=1}}再補充までの時間短縮化: 40秒 ⇒ 30秒
 +
*勝利演出
 +
**ファンファーレが「ファイアーエムブレムのテーマ」から「「Ⅰ」~為」に変更された。
 +
**十字ボタンの左・上指定時の勝利ポーズが少し変わった。
 +
 
 +
<!--
 
*{{変更点比較|ワザ変更=1}}
 
*{{変更点比較|ワザ変更=1}}
 
*{{変更点比較|バグ修正=1}}
 
*{{変更点比較|バグ修正=1}}
176行目: 274行目:  
**{{変更点比較|強化=1}}リアクション値増加: 1/2 ⇒ 3/4 [BKB/KBG]
 
**{{変更点比較|強化=1}}リアクション値増加: 1/2 ⇒ 3/4 [BKB/KBG]
 
**{{変更点比較|弱体化=1}}発生鈍化: 1F ⇒ 2F
 
**{{変更点比較|弱体化=1}}発生鈍化: 1F ⇒ 2F
 +
-->
 
</div>
 
</div>
   −
<!-- 更新があるまでコメントアウト
   
== 更新履歴 ==
 
== 更新履歴 ==
{{Main2|用語の解説・全ファイター共通の変更点は各更新データのページを}}
  −
(可能なら概要を記述)
   
<div class="toccolours mw-collapsed mw-collapsible" style="overflow: hidden; background:#FFF;">
 
<div class="toccolours mw-collapsed mw-collapsible" style="overflow: hidden; background:#FFF;">
{{更新データ一覧用|ルフレ}}
+
{{更新データ一覧用 (SP)|ルフレ}}
 
</div>
 
</div>
-->
      
== ワザ ==
 
== ワザ ==
 +
{{see|ルフレ (SP)/ワザ}}
 
*与えるダメージの数値は、以下の倍率補正が適用されていない状態の物を記載する。
 
*与えるダメージの数値は、以下の倍率補正が適用されていない状態の物を記載する。
**アイテム無し1on1: 1.2倍
+
**[[1on1ダメージ|アイテム無し1on1]]: 1.2倍
 
**[[小ジャンプ]]空中攻撃:0.85倍
 
**[[小ジャンプ]]空中攻撃:0.85倍
 +
*撃墜%は、特に説明がない限り、[[トレーニングモード]]で"[[終点]]"中央の{{SP|マリオ}}(無操作状態)を一撃で[[撃墜]]できた時の[[蓄積ダメージ]]を記載する。実際の対戦では、それ以上の蓄積ダメージを要するので注意。
 +
*通常攻撃のワザ名は、公式攻略本より引用。
 
<!--
 
<!--
*通常攻撃のワザ名は、公式攻略本より引用。
+
=== 強化スキルに対応するワザ一覧 ===
-->
+
{{節スタブ}}
=== [[弱攻撃]] ===
+
特定の[[属性]]や部位を使ったワザの強化などができる[[スピリット]][[スキル]]で参照される[[ワザ特性]]の一覧。セットするスキルに応じて、同じ特性を持つワザのダメージが変化する。
{{ワザ名帯|キャラ=ルフレ(SP)|ワザ名="ライトチョップ" → "コンビネーションチョップ" → "ファイアー" or "ウインド" → "ウィンドフィニッシュ"}}
+
{| class="wikitable"
<!-- [[ファイル:|200px|サムネイル|1段目(ワザを使用しているシーンを挿入。基本的に右向きで撮影)]]
+
! ワザ !! 特性
[[ファイル:|200px|サムネイル|2段目]]
+
|-
[[ファイル:|200px|サムネイル|3段目]] -->
+
| 弱攻撃 || (※例)身体 (腕→腕→足)
青銅の剣を振り上げる → 振り下ろす → 炎の魔法で爆発 または 風の魔法で切り裂く。
+
|-
*'''ダメージ:''' 2%→1.5%→5% or 0.7%*n+2% [1段目→2段目→3段目(単発) or 3段目(百裂攻撃)]
+
| ダッシュ攻撃 ||  
*'''発生:''' 4F-5F → 5F-6F → 6F-7F or 5F , 9F... → 5F-6F [1段目→2段目→3段目(単発) or 3段目(百裂攻撃)→百裂フィニッシュ]
+
|-
*'''全体:''' 31F → 34F → 35F or ?F → 47F
+
| 横強攻撃 ||  
*'''[[ワザ特性]]''': ? → ? → ? or ? → ?
+
|-
*3段目が単発攻撃か百裂攻撃に分岐する[[弱攻撃]]。単発攻撃では炎の魔道書を、百裂攻撃では風の魔道書を使う。
+
| 上強攻撃 ||  
*攻撃ボタン押しっぱなしで3段目を繰り出した場合は、単発攻撃になる。
+
|-
*風の魔道書が無い場合に百裂攻撃をしようとしても何も起こらず、炎の魔道書が無い場合に単発攻撃をしようとしても何も起こらない。
+
| 下強攻撃 ||  
*百裂攻撃は、相手にヒットした場合は最低でも10発繰り出す。攻撃し続けるほど風の魔道書を消耗し、使用回数が切れると百裂フィニッシュに強制移行した後に魔導書を捨てる。
+
|-
使いすぎると、後述する上必殺ワザの2段目が出せず落下しやすくなる点に注意。
+
| 横スマッシュ攻撃 || (※例)身体 ()/炎
-----
+
|-
*ルフレの攻撃手段の中で最も発生が早く、近距離の相手に振っていける。<br>しかし、五分の状況でこのワザよりも発生の早い攻撃を持つ相手に対しては少し控えたほうがいいかもしれない。<br>そのあたりは距離によって見極めたい。
+
| 上スマッシュ攻撃 ||  
*弱攻撃にしてはふっとばし力が強く、位置にもよるが140%程度から撃墜が狙える。<br>しかし、いずれも必殺ワザの回数を消費してしまうのが悩みどころ。
+
|-
 
+
| 下スマッシュ攻撃 ||  
(4枚以上必要な時は画像ギャラリーで入れた方がスペースを取りにくいので良)
+
|-
<gallery>
+
| 通常空中攻撃 ||  
(画像ファイル)|(解説)
+
|-
</gallery>
+
| 前空中攻撃 ||  
{{-}}
+
|-
 
+
| 後空中攻撃 ||  
=== [[ダッシュ攻撃]] ===
+
|-
{{ワザ名帯|キャラ=ルフレ(SP)|ワザ名="ショートスタッブ"}}
+
| 上空中攻撃 ||  
<!-- [[ファイル:|250px|サムネイル]] -->
+
|-
青銅の剣を突きだしたまま前進。
+
| 下空中攻撃 ||  
*'''ダメージ:''' 10%->6% [始->持続]
+
|-
*'''発生:''' 8F-?F -> ?F-?F [始->持続]
+
| つかみ攻撃 ||  
*'''全体:''' ?F
+
|-
*'''[[ワザ特性]]''': ?
+
| 前投げ ||  
 
+
|-
----
+
| 後投げ ||  
 
+
|-
{{-}}
+
| 上投げ ||  
 
+
|-
=== [[強攻撃#横強攻撃|横強攻撃]] ===
+
| 下投げ ||  
{{ワザ名帯|キャラ=ルフレ(SP)|ワザ名="フロントハック"}}
+
|-
<!-- [[ファイル:|250px|サムネイル|シフトなし]]
+
| 通常必殺ワザ ||  
[[ファイル:|200px|サムネイル|上シフト]]
+
|-
[[ファイル:|200px|サムネイル|下シフト]] -->
+
| 横必殺ワザ ||  
青銅の剣を振って前方を斬る。
+
|-
*'''ダメージ:''' 7.5%
+
| 上必殺ワザ ||  
*'''発生:''' 9F-?F
+
|-
*'''全体:''' ?F
+
| 下必殺ワザ ||  
*'''[[ワザ特性]]''': ?
+
|-
 
+
| 最後の切りふだ ||  
----
+
|-
 
+
|}
{{-}}
+
-->
 
+
== [[アピール]] ==
=== [[強攻撃#上強攻撃|上強攻撃]] ===
  −
{{ワザ名帯|キャラ=ルフレ(SP)|ワザ名=""}}
  −
<!-- [[ファイル:|250px|サムネイル]] -->
  −
青銅の剣を振り上げる。
  −
*'''ダメージ:''' 6%
  −
*'''発生:''' 6F-?F
  −
*'''全体:''' ?F
  −
*'''[[ワザ特性]]''': ?
  −
 
  −
----
  −
 
  −
{{-}}
  −
 
  −
=== [[強攻撃#下強攻撃|下強攻撃]] ===
  −
{{ワザ名帯|キャラ=ルフレ(SP)|ワザ名=""}}
  −
<!-- [[ファイル:|250px|サムネイル]] -->
  −
しゃがんで地面すれすれを青銅の剣で払う。
  −
*'''ダメージ:''' 6%
  −
*'''発生:''' 7F-?F
  −
*'''全体:''' ?F
  −
*'''[[ワザ特性]]''': ?
  −
 
  −
----
  −
 
  −
{{-}}
  −
 
  −
=== [[スマッシュ攻撃#横スマッシュ攻撃|横スマッシュ攻撃]] ===
  −
{{ワザ名帯|キャラ=ルフレ(SP)|ワザ名="ネックストライカー"}}
  −
<!-- [[ファイル:|250px|サムネイル]] -->
  −
「サンダーソード」または「青銅の剣」を突き出す。
  −
*'''ダメージ'''
  −
**【ホールドなし】 サンダーソード: 16%->?% [始->持続] / 青銅の剣: 9.6%
  −
**【ホールド最大】 サンダーソード: 22.4%->?% [始->持続] / 青銅の剣: 13.44%
  −
*'''発生'''
  −
**サンダーソード: 16F-?F -> ?F-?F [始->持続]
  −
**青銅の剣: 16F-?F
  −
**ホールド開始: ?F
  −
*'''全体:''' ?F
  −
*'''[[ワザ特性]]''': ?
  −
 
  −
----
  −
 
  −
{{-}}
  −
 
  −
=== [[スマッシュ攻撃#上スマッシュ攻撃|上スマッシュ攻撃]] ===
  −
{{ワザ名帯|キャラ=ルフレ(SP)|ワザ名=""}}
  −
<!-- [[ファイル:|250px|サムネイル]] -->
  −
*'''ダメージ'''
  −
**【ホールドなし】 サンダーソード: 10%->?%->?% [始->持続1->持続2] / 青銅の剣: 9%
  −
**【ホールド最大】 サンダーソード: 14%->?%->?% [始->持続1->持続2] / 青銅の剣: 12.6%
  −
*'''発生'''
  −
**サンダーソード: 12F-?F -> ?F-?F -> ?F-?F [始->持続1->持続2]
  −
**青銅の剣: 12F-?F -> ?F-?F [始->持続]
  −
**ホールド開始: ?F
  −
*'''全体:''' ?F
  −
*'''[[ワザ特性]]''': ?
  −
 
  −
----
  −
 
  −
{{-}}
  −
 
  −
=== [[スマッシュ攻撃#下スマッシュ攻撃|下スマッシュ攻撃]] ===
  −
{{ワザ名帯|キャラ=ルフレ(SP)|ワザ名="アースショッカー"}}
  −
<!-- [[ファイル:|250px|サムネイル]] -->
  −
「サンダーソード」または「青銅の剣」を、地面に叩きつけるように一気に振り下ろす。<br>「サンダーソード」の場合、剣を振り下ろした後に放電し電撃が地面を走る。
  −
*'''ダメージ'''
  −
**【ホールドなし】 サンダーソード: 15% / 12%->?% [剣 / 放電:始->持続] / 青銅の剣: 8%
  −
**【ホールド最大】 サンダーソード: 21% / 16.8%->?% [剣 / 放電:始->持続] / 青銅の剣: 11.2%
  −
*'''発生'''
  −
**サンダーソード: 16F-?F / ?F-?F -> ?F-?F [剣 / 放電:始->持続]
  −
**青銅の剣: 16F-?F
  −
**ホールド開始: ?F
  −
*'''全体:''' ?F
  −
*'''[[ワザ特性]]''': ?
  −
*「サンダーソード」の場合、剣を振り下ろした後に電撃が前後に走る。
  −
----
  −
 
  −
{{-}}
  −
 
  −
=== [[空中攻撃#ニュートラル空中攻撃|ニュートラル空中攻撃]] ===
  −
{{ワザ名帯|キャラ=ルフレ(SP)|ワザ名="ダブルチョップ"}}
  −
<!-- [[ファイル:|250px|サムネイル]] -->
  −
「サンダーソード」または「青銅の剣」を前→後ろと振る。
  −
*'''ダメージ:'''[前 / 後]
  −
**サンダーソード: 11.5% / 11.5%
  −
**青銅の剣: 6.9% / 6.9%
  −
*'''発生:''' [前 / 後]
  −
**サンダーソード: 9F-?F / 22F-?F
  −
**青銅の剣: 22F-?F / 22F-?F
  −
*'''全体:''' ?F
  −
*'''着地硬直:''' ?F
  −
*'''[[ワザ特性]]''': ?
  −
 
  −
----
  −
 
  −
{{-}}
  −
 
  −
=== [[空中攻撃#前空中攻撃|前空中攻撃]] ===
  −
{{ワザ名帯|キャラ=ルフレ(SP)|ワザ名="エアアッパースイング"}}
  −
<!-- [[ファイル:|250px|サムネイル]] -->
  −
「サンダーソード」または「青銅の剣」を振り上げる。
  −
*'''ダメージ'''
  −
**サンダーソード: 12.5%->?% [始->持続]
  −
**青銅の剣: 7.5%
  −
*'''発生'''
  −
**サンダーソード: 12F-?F -> ?F-?F [始->持続]
  −
**青銅の剣: 12F-?F
  −
*'''全体:''' ?F
  −
*'''着地硬直:''' ?F
  −
*'''[[ワザ特性]]''': ?
  −
 
  −
----
  −
 
  −
{{-}}
  −
 
  −
=== [[空中攻撃#後空中攻撃|後空中攻撃]] ===
  −
{{ワザ名帯|キャラ=ルフレ(SP)|ワザ名="バックハンドスラッシュ"}}
  −
<!-- [[ファイル:|250px|サムネイル]] -->
  −
「サンダーソード」または「青銅の剣」で後ろを斬りつける。
  −
*'''ダメージ'''
  −
**サンダーソード: 15%->5% [始->持続]
  −
**青銅の剣: 9%
  −
*'''発生'''
  −
**サンダーソード: 9F-?F -> ?F-?F [始->持続]
  −
**青銅の剣: 9F-?F
  −
*'''全体:''' ?F
  −
*'''着地硬直:''' ?F
  −
*'''[[ワザ特性]]''': ?
  −
 
  −
----
  −
 
  −
{{-}}
  −
 
  −
=== [[空中攻撃#上空中攻撃|上空中攻撃]] ===
  −
{{ワザ名帯|キャラ=ルフレ(SP)|ワザ名="アークスラッシュ"}}
  −
<!-- [[ファイル:|250px|サムネイル]] -->
  −
1回転しながら、上方向に弧を描くように「サンダーソード」または「青銅の剣」を振る。
  −
*'''ダメージ'''
  −
**サンダーソード: 13.0%->?% [始->持続]
  −
**青銅の剣: 7.8%
  −
*'''発生'''
  −
**サンダーソード: 10F-?F -> ?F-?F [始->持続]
  −
**青銅の剣: 10F-?F
  −
*'''全体:''' ?F
  −
*'''着地硬直:''' ?F
  −
*'''[[ワザ特性]]''': ?
  −
 
  −
----
  −
 
  −
{{-}}
  −
 
  −
=== [[空中攻撃#下空中攻撃|下空中攻撃]] ===
  −
{{ワザ名帯|キャラ=ルフレ(SP)|ワザ名="アンダーカット"}}
  −
<!-- [[ファイル:|250px|サムネイル]] -->
  −
「サンダーソード」または「青銅の剣」を真下に振り下ろす。
  −
*'''ダメージ'''
  −
**サンダーソード: 11.0%->?%->?% [始->持続1->持続2]
  −
**青銅の剣: 7.2%
  −
*'''発生'''
  −
**サンダーソード: 13F-?F -> ?F-?F -> ?F-?F [始->持続1->持続2]
  −
**青銅の剣: 13F-?F -> ?F-?F [始->持続]
  −
*'''全体:''' ?F
  −
*'''着地硬直:''' ?F
  −
*'''[[ワザ特性]]''': ?
  −
 
  −
----
  −
 
  −
{{-}}
  −
 
  −
=== [[つかみ]] ===
  −
{{ワザ名帯|キャラ=ルフレ(SP)|ワザ名="つかみ"}}
  −
<!-- [[ファイル:(腕などを伸ばす場面)|250px|サムネイル]]
  −
[[ファイル:(相手を掴んだ場面)|200px|サムネイル]] -->
  −
剣を持った右手をかざし魔法の力で相手を拘束する。
  −
*'''発生:''' 7F-?F
  −
 
  −
----
  −
 
  −
<gallery>
  −
|(通常)つかみ
  −
|ダッシュつかみ
  −
|振り向きつかみ
  −
</gallery>
  −
 
  −
{{-}}
  −
 
  −
=== [[つかみ#つかみ攻撃|つかみ攻撃]] ===
  −
{{ワザ名帯|キャラ=ルフレ(SP)|ワザ名="つかみフォースアタック"}}
  −
<!-- [[ファイル:|250px|サムネイル]] -->
  −
相手を拘束している魔法の渦が光って、その力で相手にダメージを与える。
  −
*'''ダメージ:''' 1.5%
  −
*'''[[ワザ特性]]''': ?
  −
 
  −
----
  −
 
  −
{{-}}
  −
 
  −
=== [[投げ#前投げ|前投げ]] ===
  −
{{ワザ名帯|キャラ=ルフレ(SP)|ワザ名="フォースキネシス"}}
  −
<!-- [[ファイル:|250px|サムネイル]] -->
  −
拘束している相手を魔法の力で前方にふっ飛ばす。
  −
*'''ダメージ:''' 8%
  −
*'''[[ワザ特性]]''': ?
  −
 
  −
----
  −
 
  −
{{-}}
  −
 
  −
=== [[投げ#後投げ|後投げ]] ===
  −
{{ワザ名帯|キャラ=ルフレ(SP)|ワザ名="リバースキネシス"}}
  −
<!-- [[ファイル:|250px|サムネイル]] -->
  −
拘束している相手を魔法の力で後方にふっ飛ばす。
  −
*'''ダメージ:''' 11%
  −
*'''[[ワザ特性]]''': ?
  −
 
  −
----
  −
 
  −
{{-}}
  −
 
  −
=== [[投げ#上投げ|上投げ]] ===
  −
{{ワザ名帯|キャラ=ルフレ(SP)|ワザ名="ローンチキネシス"}}
  −
<!-- [[ファイル:|250px|サムネイル]] -->
  −
拘束している相手を魔法の力で上方にふっ飛ばす。
  −
*'''ダメージ:''' 9%
  −
*'''[[ワザ特性]]''': ?
  −
 
  −
----
  −
 
  −
{{-}}
  −
 
  −
=== [[投げ#下投げ|下投げ]] ===
  −
{{ワザ名帯|キャラ=ルフレ(SP)|ワザ名="プレッシャーキネシス"}}
  −
<!-- [[ファイル:|250px|サムネイル]] -->
  −
拘束している相手を魔法の力で地面に叩きつけてバウンドさせる。
  −
*'''ダメージ:''' 6%
  −
*'''[[ワザ特性]]''': ?
  −
 
  −
----
  −
 
  −
{{-}}
  −
 
  −
=== [[必殺ワザ#通常必殺ワザ|通常必殺ワザ]] ===
  −
{{ワザ名帯|キャラ=ルフレ(SP)|ワザ名="サンダー"}}
  −
<!-- [[ファイル:|250px|サムネイル]] -->
  −
魔道書の力を使って雷魔法を詠唱する。ためるほどに高位の魔法へと変化する。
  −
*'''溜め開始:''' 7F
  −
*ワザを入力すると同時に溜めはじめる[[ためワザ]]。中断と保持が可能。最大(トロン)まで溜まると自動で溜め動作が終了する。
  −
*溜めていると一定間隔でこのワザが「'''サンダー'''」→「'''エルサンダー'''」→「'''ギガサンダー'''」→「'''トロン'''」の順に変化していく。<br>現在どの段階かは溜めているときの魔道書が発するエフェクトで判別が可能であり、上位の魔法ほどエフェクトが大きい。<br>魔道書の表紙の模様も段階によって異なるが、あまりにも小さいため対戦中の確認は困難。
  −
*中断した溜めを再開したときは、そのときの魔法の段階の最初に戻って溜めが再開される。<br>つまり、あともう少し溜めれば「ギガサンダー」から「トロン」になる、というところで溜めを中断すると、<br>次の溜めは「ギガサンダー」の段階から数え直しになり「トロン」にならない。
  −
*魔道書の消耗は魔法を発射した瞬間。そのため、耐久値こそ20と設定されているが、理論上は27まで使用できる。
  −
{{-}}
  −
 
  −
===== 各魔法について =====
  −
*各魔法の魔道書の消耗量は[[#魔道書]]にて。
  −
*弾速は 「トロン」 > 「サンダー」 > 「エルサンダー」 > 「ギガサンダー」 。<br />射程は 「トロン」 > 「ギガサンダー」 > 「エルサンダー」 > 「サンダー」 。<br />ふっとばし力は 「ギガサンダー」 > 「トロン」 > 「エルサンダー」 > 「サンダー」 。<br />ダメージは 「ギガサンダー」 > 「トロン」 > 「エルサンダー」 > 「サンダー」 。
  −
{{-}}
  −
 
  −
====== サンダー ======
  −
小さく青白い球雷を発射する。
  −
*'''ダメージ:''' 5.5%
  −
*'''発生:''' 8F-22F
  −
-----
  −
 
  −
{{-}}
  −
 
  −
====== エルサンダー ======
  −
強く輝く球雷を発射する。
  −
*'''ダメージ:''' 11%
  −
*'''溜めに要する時間:''' ?F
  −
*'''発生:''' 8F-?F
  −
-----
  −
 
  −
{{-}}
  −
 
  −
====== ギガサンダー ======
  −
紫色の球雷を発射し、何かに接触すると「X」字に炸裂する。シールドや投擲アイテムに当たった場合もその場で炸裂する。
  −
*'''ダメージ:''' 計23.6% (6%+2.4%*4+8%)
  −
*'''溜めに要する時間:''' ?F
  −
*'''発生:''' 8F-?F
  −
-----
  −
{{-}}
  −
 
  −
====== トロン ======
  −
レーザーのように真っ直ぐ伸びる稲妻を発射する。発射する時には剣を空中に浮かせて一回転し、発射し終わると剣をキャッチする。
  −
*'''ダメージ:''' 計18.2% (2.6%*7)
  −
*'''溜めに要する時間:''' ?F
  −
*'''発生:''' 23F-?F (ヒット間隔: 4F)
  −
-----
  −
{{-}}
  −
 
  −
=== [[必殺ワザ#横必殺ワザ|横必殺ワザ]] ===
  −
{{ワザ名帯|キャラ=ルフレ(SP)|ワザ名="ギガファイアー"}}
  −
<!-- [[ファイル:|250px|サムネイル]] -->
  −
炎魔法を詠唱し火の玉を撃ち出す。着弾すると火柱で焼き尽くしてふっとばす。
  −
===== 仕様 =====
  −
*'''ダメージ''' 火の玉: 2% / 火柱: 1.3%*7+4%、全9段ヒットで計15.1%
  −
*'''発生:''' 火の玉: ?F-?F / 火柱・1段目: ?F-?F , 火柱・連続ヒット: ?F-?F (ヒット間隔: ?F) , 火柱・最終段: ?F-?F
  −
*'''[[ワザ特性]]''': ?
  −
*火炎弾が喰らい判定をもったものか地形に当たると、そこから火柱が立つ。
  −
 
  −
===== 解説 =====
  −
 
  −
{{-}}
  −
 
  −
=== [[必殺ワザ#上必殺ワザ|上必殺ワザ]] ===
  −
{{ワザ名帯|キャラ=ルフレ(SP)|ワザ名="エルウインド"}}
  −
<!-- [[ファイル:|250px|サムネイル]] -->
  −
風魔法を詠唱し反動を利用してジャンプ。足元に発生させる風の刃で2回攻撃。
  −
===== 仕様 =====
  −
*'''ダメージ:'''
  −
**1発目: 7%->5% [始->持続] , 2発目: 7%->5% [始->持続]
  −
*'''発生:''' ?F
  −
*'''[[ワザ特性]]''': ?
  −
 
  −
===== 解説 =====
  −
 
  −
{{-}}
  −
 
  −
=== [[必殺ワザ#下必殺ワザ|下必殺ワザ]] ===
  −
{{ワザ名帯|キャラ=ルフレ(SP)|ワザ名="リザイア"}}
  −
<!-- [[ファイル:|250px|サムネイル]] -->
  −
闇の力で相手をとらえ生命力を奪い取る。奪った生命力で蓄積ダメージを回復できる。
  −
===== 仕様 =====
  −
*'''ダメージ:''' 計20% (2%*10)
  −
*'''回復:''' 蓄積ダメージの差が無い場合、正面で12% 背後なら15%回復
  −
*'''発生:''' ?F
  −
*'''[[ワザ特性]]''': ?
  −
 
  −
===== 解説 =====
  −
 
  −
{{-}}
  −
 
  −
=== [[最後の切りふだ]] ===
  −
{{ワザ名帯|キャラ=ルフレ(SP)|ワザ名="ダブル"}}
  −
<!-- [[ファイル:|250px|サムネイル]] -->
  −
クロムを召喚して共に“デュアルアタック”を決める切りふだ。最初の突進が当たらないと発動しない。
  −
===== 仕様 =====
  −
*'''ダメージ:''' 計49%
  −
**'''ダメージ(チャージ):''' ?%
  −
*'''発生:''' ?F
  −
*'''[[ワザ特性]]''': ?
  −
 
  −
===== 解説 =====
  −
 
  −
{{-}}
  −
 
  −
=== [[おきあがり攻撃]]  ===
  −
【あおむけおきあがり攻撃】(モーション概要を記述)<br />
  −
【うつぶせおきあがり攻撃】<br />
  −
【転倒おきあがり攻撃】
  −
 
  −
*'''ダメージ:''' ?%/?%/?% [あおむけ/うつぶせ/転倒]
  −
<!--  
  −
<gallery>
  −
(画像ファイル)|あおむけおきあがり攻撃1
  −
|あおむけおきあがり攻撃2
  −
|うつぶせおきあがり攻撃1
  −
|うつぶせおきあがり攻撃2
  −
|転倒おきあがり攻撃1
  −
|転倒おきあがり攻撃2
  −
</gallery>
  −
-->
  −
{{-}}
  −
 
  −
=== [[ガケのぼり攻撃]]  ===
  −
<!-- [[ファイル:|250px|サムネイル]] -->
  −
ガケを登り「青銅の剣」で突く。
  −
*'''ダメージ:''' 9%
  −
{{-}}
  −
 
  −
=== [[アピール]] ===
   
*上アピール
 
*上アピール
*:(動作、セリフ)
+
*:剣を掲げて、男性「戦局を変える!」 / 女性「戦局を変えます!」
 
*横アピール
 
*横アピール
*:
+
*:剣と魔道書を浮かせながら、男性「覚悟はいいかい?」 / 女性「覚悟はいいですか?」
 
*下アピール
 
*下アピール
*:
+
*:剣と魔道書を宙で操りながら、男性「やってやるさ」 / 女性「行きますよ!
<!--
   
{| class="wikitable" style="font-size:small" border="1"
 
{| class="wikitable" style="font-size:small" border="1"
 
! 上アピール|| 横アピール || 下アピール
 
! 上アピール|| 横アピール || 下アピール
631行目: 357行目:  
|-
 
|-
 
|}
 
|}
-->
   
{{-}}
 
{{-}}
    
== [[待機モーション]] ==
 
== [[待機モーション]] ==
*
+
*ゆっくりと剣を掲げる。
*
+
*一度魔導書を閉じ、振り向いて再び開いた魔導書を見る。
<!--
   
{| class="wikitable" style="font-size:small" border="1"
 
{| class="wikitable" style="font-size:small" border="1"
 
|-
 
|-
644行目: 368行目:  
|}
 
|}
 
{{-}}
 
{{-}}
-->
      
== [[登場演出]] ==
 
== [[登場演出]] ==
<!-- [[ファイル:ルフレ (SP) 登場演出.gif|250px|サムネイル]] -->
+
[[ファイル:ルフレ (SP) 登場演出.gif|300px|サムネイル]]
 +
魔法陣の中から登場。ワープの杖による転送と思われる。
 
{{-}}
 
{{-}}
    
== [[勝利演出]] ==
 
== [[勝利演出]] ==
*勝利ファンファーレ:『ファイアーエムブレム 覚醒』「「Ⅰ」~為」の1フレーズ
+
*勝利ファンファーレ:『ファイアーエムブレム 覚醒』「Ⅰ」~為の1フレーズ
 
**ポーズ:十字ボタン←
 
**ポーズ:十字ボタン←
 
**:魔導書を閉じ、炎をまとった手を仰ぎながら、男性「勝利の秘策はここにある」 / 女性「私の策にはまりましたね!」
 
**:魔導書を閉じ、炎をまとった手を仰ぎながら、男性「勝利の秘策はここにある」 / 女性「私の策にはまりましたね!」
**:*※男性で{{SP|ルキナ}}が対戦相手にいる場合は、台詞が「ルキナ、痛くなかったかい?」になる。
+
**:*※男性で{{SP|ルキナ}}が対戦相手にいる場合は、台詞が「ルキナ、痛くなかったかい?」になり、手に炎をまとわなくなる。
 
**ポーズ:十字ボタン↑
 
**ポーズ:十字ボタン↑
 
**:サンダーソードを振りかざし、男性「常に三手先を考えるんだ」 / 女性「戦略を練れば、恐るるに足りません」
 
**:サンダーソードを振りかざし、男性「常に三手先を考えるんだ」 / 女性「戦略を練れば、恐るるに足りません」
 
**ポーズ:十字ボタン→
 
**ポーズ:十字ボタン→
**:クロムと背中合わせにルフレが魔道書を、クロムが剣を構えながら、男性「僕たちは互いに絆で結ばれているんだ」 / 女性「私が、あなたの半身になります!」
+
**:{{SP|クロム}}と背中合わせにルフレが魔道書を、クロムが剣を構えながら、男性「僕たちは互いに絆で結ばれているんだ」 / 女性「私が、あなたの半身になります!」
 
**:*※女性で{{SP|ルキナ}}が対戦相手にいる場合は、台詞が「そんなことじゃ、クロムさんを守れませんよ!」になる。
 
**:*※女性で{{SP|ルキナ}}が対戦相手にいる場合は、台詞が「そんなことじゃ、クロムさんを守れませんよ!」になる。
 
**:*※最後の切りふだを使っていた場合は、クロム「お前は俺が守る!」になる。
 
**:*※最後の切りふだを使っていた場合は、クロム「お前は俺が守る!」になる。
 
{| class="wikitable" style="font-size:small" border="1"
 
{| class="wikitable" style="font-size:small" border="1"
!colspan="3"| 男性
+
!colspan="4"| 男性
 
|-
 
|-
! 勝利演出・左 || 勝利演出・上 || 勝利演出・右
+
! 勝利演出・左 || 勝利演出・左<br>対ルキナ || 勝利演出・上 || 勝利演出・右
 
|-
 
|-
|[[ファイル:ルフレ (SP) 勝利演出・左 (男性).gif|280px]] || [[ファイル:ルフレ (SP) 勝利演出・上 (男性).gif|280px]] || [[ファイル:ルフレ (SP) 勝利演出・右 (男性).gif|280px]]
+
|[[ファイル:ルフレ (SP) 勝利演出・左 (男性).gif|280px]] || [[ファイル:ルフレ (SP) 勝利演出・左2 (男性).gif|280px]] || [[ファイル:ルフレ (SP) 勝利演出・上 (男性).gif|280px]] || [[ファイル:ルフレ (SP) 勝利演出・右 (男性).gif|280px]]
 
|-
 
|-
!colspan="3"| 女性
+
!colspan="4"| 女性
 
|-
 
|-
! 勝利演出・左 || 勝利演出・上 || 勝利演出・右
+
! 勝利演出・左 ||rowspan="2"| 専用演出なし || 勝利演出・上 || 勝利演出・右
 
|-
 
|-
 
|[[ファイル:ルフレ (SP) 勝利演出・左 (女性).gif|280px]] || [[ファイル:ルフレ (SP) 勝利演出・上 (女性).gif|280px]] || [[ファイル:ルフレ (SP) 勝利演出・右 (女性).gif|280px]]
 
|[[ファイル:ルフレ (SP) 勝利演出・左 (女性).gif|280px]] || [[ファイル:ルフレ (SP) 勝利演出・上 (女性).gif|280px]] || [[ファイル:ルフレ (SP) 勝利演出・右 (女性).gif|280px]]
677行目: 401行目:     
== [[拍手|リザルト画面の拍手]] ==
 
== [[拍手|リザルト画面の拍手]] ==
[[ファイル:スマブラSP 拍手 (14).gif|250px|サムネイル]]
+
[[ファイル:スマブラSP 拍手 (14).gif|300px|サムネイル]]
 
{{-}}
 
{{-}}
    
== [[カラーバリエーション]] ==
 
== [[カラーバリエーション]] ==
 
{{#lsth:カラーバリエーション_(SP)|ルフレ}}
 
{{#lsth:カラーバリエーション_(SP)|ルフレ}}
 +
<!--
 +
== 戦術指南 ==
 +
{{節スタブ}}
    
== テクニック ==
 
== テクニック ==
 +
{{節スタブ}}
 
{{Main2|非常な挙動を利用したテクニックなどは、[[バグ・裏技 (SP)]]も}}
 
{{Main2|非常な挙動を利用したテクニックなどは、[[バグ・裏技 (SP)]]も}}
    
== コンボ ==
 
== コンボ ==
 +
{{節スタブ}}
 
{{Main2|アクションの略称については、[[用語集 (対戦関連)#操作にまつわる略称]]を}}
 
{{Main2|アクションの略称については、[[用語集 (対戦関連)#操作にまつわる略称]]を}}
 +
 +
(※記述の際は以下の書式をベースに使用してください。)
 +
ワザ・操作などの基本表記
 +
(操作・行動)○○(ワザの判定・ワザ中またはワザ後の操作・行動)
 +
*凡例
 +
(反転)空後
 +
(SJ)空上
 +
空下(メテオ)
 +
弱×2(ダウン連)
 +
<<難易度順>>
 +
*【低%<ref>始動時の相手の蓄積%。特記なき限り、マリオを前提とする。</ref>】○○ → ○○ or ○○
 +
**(解説・補足)
 +
*【○~○%】
 +
*【○%(対特定ファイター・体重の量級)】
 +
 +
<<始動ワザ別>>
 +
*始動ワザ:○○
 +
**【低%<ref>始動時の相手の蓄積%。特記なき限り、マリオを前提とする。</ref>】○○ → ○○ or ○○
 +
***(解説・補足)
 +
**【中%】
 +
**【高%】
 +
**【○~○%】
 +
**【○%(対特定ファイター・体重の量級)】
 +
 +
非確定の連係なども扱う場合は節毎に分けて記載してください。
 +
=== コンボ ===
 +
=== 連係 ===
 +
 +
== 対策 ==
 +
{{節スタブ}}
 +
 +
-->
 +
== オススメスキル ==
 +
{{節スタブ}}
 +
「武器攻撃強化」で青銅の剣とサンダーソードを強化できる。「電撃攻撃強化」ではサンダーソードしか強化できない代わりに通常必殺ワザを強化できる。
 +
 +
「魔法攻撃強化」は弱攻撃3段目・つかみ攻撃・各必殺ワザを強化できるので、実質的に「全必殺ワザ強化」の上位互換となる。
    
== 1人用ゲームモード攻略 ==
 
== 1人用ゲームモード攻略 ==
 
=== 勝ちあがり乱闘 ===
 
=== 勝ちあがり乱闘 ===
{{#lsth:勝ちあがり乱闘|ルフレ}}
+
{{#lsth:勝ちあがり乱闘/ルート一覧|ルフレ}}
    
=== 組み手 ===
 
=== 組み手 ===
    +
=== スピリッツバトル出現データ一覧 ===
 +
<!--(※階級ソート用に使用してください)
 +
|data-sort-value="1"| NOVICE
 +
|data-sort-value="2"| HOPE
 +
|data-sort-value="3"| ACE
 +
|data-sort-value="4"| LEGEND
 +
-->
 +
===== メインファイターとして =====
 +
{| class="wikitable sortable" style="text-align: center;"
 +
! No. !! 名前 !! ランク
 +
|-
 +
|| 0,103
 +
|data-sort-value="マロ(スーパーマリオアールピージー)"| [[マリオシリーズのスピリットの一覧/対戦データ#マロ(スーパーマリオRPG)|マロ(スーパーマリオRPG)]]
 +
|data-sort-value="2"| HOPE
 +
|-
 +
|| 0,111
 +
|| [[マリオシリーズのスピリットの一覧/対戦データ#アックーム|アックーム]]
 +
|data-sort-value="2"| HOPE
 +
|-
 +
|| 0,185
 +
|| [[ゼルダの伝説シリーズのスピリットの一覧/対戦データ#アグニム|アグニム]]
 +
|data-sort-value="2"| HOPE
 +
|-
 +
|| 0,224
 +
|| [[ゼルダの伝説シリーズのスピリットの一覧/対戦データ#ザント|ザント]]
 +
|data-sort-value="2"| HOPE
 +
|-
 +
|| 0,317
 +
|data-sort-value="ダイセイレイゴッホン"| [[ヨッシーシリーズのスピリットの一覧/対戦データ#大精霊ゴッホン|大精霊ゴッホン]]
 +
|data-sort-value="1"| NOVICE
 +
|-
 +
|| 0,355
 +
|| [[カービィシリーズのスピリットの一覧/対戦データ#マホロア|マホロア]]
 +
|data-sort-value="3"| ACE
 +
|-
 +
|| 0,359
 +
|data-sort-value="サンマカンシスターズ"| [[カービィシリーズのスピリットの一覧/対戦データ#三魔官シスターズ|三魔官シスターズ]]
 +
|data-sort-value="2"| HOPE
 +
|-
 +
|| 0,376
 +
|| [[カービィシリーズのスピリットの一覧/対戦データ#プラズマウィスプ|プラズマウィスプ]]
 +
|data-sort-value="1"| NOVICE
 +
|-
 +
|| 0,605
 +
|data-sort-value="ザスカル"| [[F-ZEROシリーズのスピリットの一覧/対戦データ#ザ・スカル|ザ・スカル]]
 +
|data-sort-value="1"| NOVICE
 +
|-
 +
|| 0,626
 +
|| [[ファイアーエムブレムシリーズのスピリットの一覧/対戦データ#マリク|マリク]]
 +
|data-sort-value="1"| NOVICE
 +
|-
 +
|| 0,628
 +
|| [[ファイアーエムブレムシリーズのスピリットの一覧/対戦データ#リンダ|リンダ]]
 +
|data-sort-value="2"| HOPE
 +
|-
 +
|| 0,636
 +
|| [[ファイアーエムブレムシリーズのスピリットの一覧/対戦データ#ガーネフ|ガーネフ]]
 +
|data-sort-value="1"| NOVICE
 +
|-
 +
|| 0,643
 +
|| [[ファイアーエムブレムシリーズのスピリットの一覧/対戦データ#ユリウス|ユリウス]]
 +
|data-sort-value="1"| NOVICE
 +
|-
 +
|| 0,652
 +
|| [[ファイアーエムブレムシリーズのスピリットの一覧/対戦データ#ニノ|ニノ]]
 +
|data-sort-value="2"| HOPE
 +
|-
 +
|| 0,655
 +
|| [[ファイアーエムブレムシリーズのスピリットの一覧/対戦データ#ラーチェル|ラーチェル]]
 +
|data-sort-value="1"| NOVICE
 +
|-
 +
|| 0,656
 +
|| [[ファイアーエムブレムシリーズのスピリットの一覧/対戦データ#リオン|リオン]]
 +
|data-sort-value="2"| HOPE
 +
|-
 +
|| 0,658
 +
|| [[ファイアーエムブレムシリーズのスピリットの一覧/対戦データ#セネリオ|セネリオ]]
 +
|data-sort-value="1"| NOVICE
 +
|-
 +
|| 0,684
 +
|| [[ファイアーエムブレムシリーズのスピリットの一覧/対戦データ#レオン(ファイアーエムブレム)|レオン(ファイアーエムブレム)]]
 +
|data-sort-value="3"| ACE
 +
|-
 +
|| 0,793
 +
|| [[ソニックシリーズのスピリットの一覧/対戦データ#ブレイズ|ブレイズ]]
 +
|data-sort-value="2"| HOPE
 +
|-
 +
|| 1,017
 +
|| [[ベヨネッタシリーズのスピリットの一覧/対戦データ#バルドル|バルドル]]
 +
|data-sort-value="2"| HOPE
 +
|-
 +
|| 1,060
 +
|data-sort-value="ヨーコウ゛ェルナンデス"| [[悪魔城ドラキュラシリーズのスピリットの一覧/対戦データ#ヨーコ・ヴェルナンデス|ヨーコ・ヴェルナンデス]]
 +
|data-sort-value="2"| HOPE
 +
|-
 +
|| 1,063
 +
|| [[悪魔城ドラキュラシリーズのスピリットの一覧/対戦データ#ヘクター|ヘクター]]
 +
|data-sort-value="2"| HOPE
 +
|-
 +
|| 1,071
 +
|data-sort-value="シニガミ"| [[悪魔城ドラキュラシリーズのスピリットの一覧/対戦データ#死神|死神]]
 +
|data-sort-value="3"| ACE
 +
|-
 +
|| 1,074
 +
|| [[悪魔城ドラキュラシリーズのスピリットの一覧/対戦データ#シャフト|シャフト]]
 +
|data-sort-value="1"| NOVICE
 +
|-
 +
|| 1,171
 +
|| [[その他のシリーズのスピリットの一覧/対戦データ#イワン|イワン]]
 +
|data-sort-value="1"| NOVICE
 +
|-
 +
|| 1,246
 +
|data-sort-value="オーウ゛ィル"| [[その他のシリーズのスピリットの一覧/対戦データ#オーヴィル|オーヴィル]]
 +
|data-sort-value="2"| HOPE
 +
|-
 +
|| 1,274
 +
|data-sort-value="クラベカゲシナ"| [[その他のシリーズのスピリットの一覧/対戦データ#蔵部景品|蔵部景品]]
 +
|data-sort-value="1"| NOVICE
 +
|-
 +
|| 1,307
 +
|| [[ペルソナシリーズのスピリットの一覧/対戦データ#イゴール|イゴール]]
 +
|data-sort-value="3"| ACE
 +
|-
 +
|| 1,391
 +
|| [[ファイアーエムブレムシリーズのスピリットの一覧/対戦データ#ドロテア|ドロテア]]
 +
|data-sort-value="1"| NOVICE
 +
|-
 +
|| 1,448
 +
|data-sort-value="タークス & ルーファウスシンラ"| [[ファイナルファンタジーシリーズのスピリットの一覧/対戦データ#タークス & ルーファウス神羅|タークス & ルーファウス神羅]]
 +
|data-sort-value="3"| ACE
 +
|-
 +
|| 1,457
 +
|data-sort-value="エルウ゛ィス & アデル"| [[その他のシリーズのスピリットの一覧/対戦データ#エルヴィス & アデル|エルヴィス & アデル]]
 +
|data-sort-value="2"| HOPE
 +
|-
 +
|| 1,509
 +
| [[キングダム_ハーツ_シリーズのスピリットの一覧/対戦データ#シオン|シオン]]
 +
|data-sort-value="2"| HOPE
 +
|-
 +
|}
   −
=== ルフレボディのスピリット ===
+
===== お供として =====
*
+
{| class="wikitable sortable" style="text-align: center;"
 +
! No. !! 名前 !! ランク
 +
|-
 +
|| 0,667
 +
|| [[ファイアーエムブレムシリーズのスピリットの一覧/対戦データ#リズ|リズ]]
 +
|data-sort-value="2"| HOPE
 +
|-
 +
|| 1,064
 +
|data-sort-value="ジョナサンモリス"| [[悪魔城ドラキュラシリーズのスピリットの一覧/対戦データ#ジョナサン・モリス|ジョナサン・モリス]]
 +
|data-sort-value="3"| ACE
 +
|-
 +
|| 1,168
 +
|| [[その他のシリーズのスピリットの一覧/対戦データ#ロビン|ロビン]]
 +
|data-sort-value="3"| ACE
 +
|-
 +
|| 1,247
 +
|| [[その他のシリーズのスピリットの一覧/対戦データ#フレイ & フレイヤ|フレイ & フレイヤ]]
 +
|data-sort-value="2"| HOPE
 +
|-
 +
|| 1,328
 +
|data-sort-value="ユウシャノナカマタチ"| [[ドラゴンクエストシリーズのスピリットの一覧/対戦データ#勇者の仲間たち|勇者の仲間たち]]
 +
|data-sort-value="4"| LEGEND
 +
|-
 +
|| 1,412
 +
|data-sort-value="ケウ゛ィン & シャルロット"| [[その他のシリーズのスピリットの一覧/対戦データ#ケヴィン & シャルロット|ケヴィン & シャルロット]]
 +
|data-sort-value="3"| ACE
 +
|-
 +
|| 1,422
 +
|| [[その他のシリーズのスピリットの一覧/対戦データ#トレサ & サイラス|トレサ & サイラス]]
 +
|data-sort-value="3"| ACE
 +
|-
 +
|| 1,462
 +
|| [[ゼノブレイドシリーズのスピリットの一覧/対戦データ#マルベーニ|マルベーニ]]
 +
|data-sort-value="3"| ACE
 +
|-
 +
|| 1,514
 +
| [[ゼルダの伝説シリーズのスピリットの一覧/対戦データ#ラウル|ラウル]]
 +
|data-sort-value="4"| LEGEND
 +
|-
 +
|}
    
== 公式スクリーンショット ==
 
== 公式スクリーンショット ==
708行目: 653行目:  
ファイル:公式 スクリーンショット SP ルフレ6.jpg|
 
ファイル:公式 スクリーンショット SP ルフレ6.jpg|
 
</gallery>
 
</gallery>
  −
== その他画像 ==
  −
      
== 脚注 ==
 
== 脚注 ==
724行目: 666行目:  
[[カテゴリ:ファイアーエムブレムシリーズ]]
 
[[カテゴリ:ファイアーエムブレムシリーズ]]
 
[[カテゴリ:ルフレ]]
 
[[カテゴリ:ルフレ]]
[[カテゴリ:ファイター]]
+
[[カテゴリ:ファイター (SP)]]