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308 バイト追加 、 2019年9月12日 (木) 18:22
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全てのファイターの中で最大の[[重量]]とトップクラスの体格、そしてそれに裏付けられた強大なパワーを誇る重量級パワーファイター。大型重量級でありながらも機動力も見掛けによらず俊敏。見た目通りに豪快なワザの数々は威力や攻撃範囲に優れ、相手をガンガンふっとばせるものがほとんど。特に多人数戦では乱戦に切り込むことさえできれば、気持ち良いくらいに撃墜点の山を築き上げてしまうことも可能。
 
全てのファイターの中で最大の[[重量]]とトップクラスの体格、そしてそれに裏付けられた強大なパワーを誇る重量級パワーファイター。大型重量級でありながらも機動力も見掛けによらず俊敏。見た目通りに豪快なワザの数々は威力や攻撃範囲に優れ、相手をガンガンふっとばせるものがほとんど。特に多人数戦では乱戦に切り込むことさえできれば、気持ち良いくらいに撃墜点の山を築き上げてしまうことも可能。
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また力任せばかりではなく、手足の先が武器判定になっており、ぶつかり合いに強い通常ワザや、中距離での牽制に役立つ「クッパブレス」、相手の[[シールド|ガード]]を無効化し、状況によっては道連れによる仕切り直しも狙える「ダイビングプレス」、シールド削り能力と決定力が高い「クッパドロップ」といった個性的な必殺ワザを持ち、攻めに関しては器用さも備える。<br>
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また力任せばかりではなく、手足の先が武器判定になっており、ぶつかり合いに強い通常ワザや、中距離での牽制に役立つ「クッパブレス」、相手の[[シールド|ガード]]を無効化し、状況によっては道連れによる仕切り直しも狙える「ダイビングプレス」、シールド削り能力と決定力が高い「クッパドロップ」といった個性的な必殺ワザを持ち、攻めに関しては器用さも備え、崖固めなども得意な部類に入る。<br>
 
しかしクッパの真骨頂は、ヘヴィな風貌に違わぬ、地上戦での重厚な防御面にある。蓄積ダメージが低い内なら、弱い攻撃に限りひるまない特性「[[#ひるみにくい体|ひるみにくい体]]」、そして重量級の極致である全ファイター中1位の体重が、[[ほかほか補正]]の恩恵と、土俵際での逆転の可能性を最大限に得る耐久性を実現させる。<br>
 
しかしクッパの真骨頂は、ヘヴィな風貌に違わぬ、地上戦での重厚な防御面にある。蓄積ダメージが低い内なら、弱い攻撃に限りひるまない特性「[[#ひるみにくい体|ひるみにくい体]]」、そして重量級の極致である全ファイター中1位の体重が、[[ほかほか補正]]の恩恵と、土俵際での逆転の可能性を最大限に得る耐久性を実現させる。<br>
 
そして『スマブラ』におけるクッパの代名詞ともいえる、[[シールドキャンセル]]からの上必殺ワザによる切り返しを筆頭に、迎撃や対空、割り込みといった後の先を取る“潰し戦術”を得意とする。尚、これらに用いるワザはリーチが長く判定が強いため、成功率が高い。<br>クッパは空中からの差し込みが豊富かつ強力な事を意識させ、相手を動かす事が出来れば、より試合を有利に運び、ストック先行というクッパの勝ちパターンに持ち込めうる。
 
そして『スマブラ』におけるクッパの代名詞ともいえる、[[シールドキャンセル]]からの上必殺ワザによる切り返しを筆頭に、迎撃や対空、割り込みといった後の先を取る“潰し戦術”を得意とする。尚、これらに用いるワザはリーチが長く判定が強いため、成功率が高い。<br>クッパは空中からの差し込みが豊富かつ強力な事を意識させ、相手を動かす事が出来れば、より試合を有利に運び、ストック先行というクッパの勝ちパターンに持ち込めうる。
    
一方、その巨体を豪快に動かすがゆえの、全体的な大振りさ、小回りの利かなさは見過ごせない弱点。大きな体は牽制や飛び道具に引っ掛かりやすく、ロングレンジを得意とする[[飛び道具]]持ちのファイターに対しては、まず接近するところからして難関が立ちはだかる。<br>
 
一方、その巨体を豪快に動かすがゆえの、全体的な大振りさ、小回りの利かなさは見過ごせない弱点。大きな体は牽制や飛び道具に引っ掛かりやすく、ロングレンジを得意とする[[飛び道具]]持ちのファイターに対しては、まず接近するところからして難関が立ちはだかる。<br>
また自由に動ける状況での守りは堅いのだが、浮かされたり崖外に出されたりして一度劣勢になると、大型重量級ゆえのコンボ耐性の低さが響く。更に空中での暴れも苦手なため、お手玉や復帰阻止、着地狩りに対しても分が悪い。復帰そのものも不得手な方であり、横方向にはそこそこの距離が出るが上方向はほぼほぼ絶望的。
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また自由に動ける状況での守りは堅いのだが、浮かされたり崖外に出されたりして一度劣勢になると、大型重量級ゆえのコンボ耐性の低さが響く。更に空中での暴れも苦手なため、お手玉や復帰阻止、着地狩りに対しても分が悪い。復帰そのものも不得手な方であり、横方向にはそこそこの距離が出るが上方向は非常に低い。そのうえ、ガケつかまりの瞬間、特に2F目に喰らい判定が大きく上に出ており、台上から狩られる事も珍しくない。
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長所を存分に活かせれば強いが、接近の難しさ、コンボ耐性の低さ、着地の弱さなどの課題があり、相手の対策によって束縛され自由に動ける状況が少ない。そのため、持ち前の火力・機動力・迎撃能力が封じられやすい。クッパの弱点や苦手な状況をよく理解し、それを補う工夫が求められる。
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長所を存分に活かせれば強いが、コンボ耐性の低さ、着地・復帰の弱さなどの課題がある。クッパの弱点や苦手な状況をよく理解しそれを補う工夫や、長所を最大限に活かし、相手にターンを譲らない堅い立ち回り、戦局をひっくり返すハイリターンな読みを通す大胆さなど、重量級のキャラ相応のスキルが求められる。
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同じく重量に優れた巨体のパワーファイターの代表格である{{SP|ドンキーコング}}とは、何かと似ている箇所が多く比較されがちではあるが、ドンキーコングが全体的なスピードと撃墜のしやすさで上回る分、クッパは切り返しや着地・重量などの防御面で勝る。
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同じく重量に優れた巨体のパワーファイターの代表格である{{SP|ドンキーコング}}とは、何かと似ている箇所が多く比較されがちではあるが、ドンキーコングが全体的なスピードや隙の少なさ、撃墜のしやすさで上回る分、クッパは攻撃範囲や着地・重量、立ち回りの堅さ、シールドキャンセル反撃の優秀さなどの面で勝る。
     
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