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1版 をインポートしました: ニュートラル空中攻撃→通常空中攻撃
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{{Otheruses|[[大乱闘スマッシュブラザーズ for Nintendo 3DS / Wii U]]のファイターとしてのダックハント|このキャラクターの他のこと|ダックハント|同名のステージ|ダックハント(ステージ)}}
+
{{Otheruses|[[スマブラfor]]』のファイターとしてのダックハント|このキャラクターの原作での活躍、アクションの元ネタなどについては|ダックハント|同名のステージ|ダックハント (ステージ)}}
{{更新データ|2014.11.18}}
+
{{更新データ|1.1.6}}
 
{{infobox キャラクター
 
{{infobox キャラクター
 
|キャラ=ダックハント
 
|キャラ=ダックハント
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|画像=[[ファイル:公式絵 4 ダックハント.png|250px]]
 
|画像=[[ファイル:公式絵 4 ダックハント.png|250px]]
 
|キャプション=
 
|キャプション=
|シンボル=[[ファイル:シンボル ダックハント.png|50px]]
+
|シンボル=[[ファイル:シンボル ダックハント.png|50x50px|link=光線銃シリーズ]]
 +
|出典=[[光線銃シリーズ]]
 +
|参戦SP=1
 
|種類=2
 
|種類=2
 
}}
 
}}
'''ダックハント'''(Duckhunt)は、[[大乱闘スマッシュブラザーズ for Nintendo 3DS / Wii U]]で隠しキャラクターとして登場する[[ファイター]]。
+
'''ダックハント'''(Duckhunt)は、『[[大乱闘スマッシュブラザーズ for Nintendo 3DS / Wii U]]』で隠しキャラクターとして登場する[[ファイター]]。
    
{{テンプレート:ワザ目次}}
 
{{テンプレート:ワザ目次}}
 
{{-}}
 
{{-}}
 +
 +
== 出現条件 ==
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*{{有無|3DS|1|}}対戦を110回行う または [[シンプル]]を8人以上のファイターでクリアする
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**いずれかの条件を満たした後、挑戦者として出現するダックハントを倒す。対戦ステージは[[戦場]]。
 +
*{{有無|WiiU|1|}}対戦を100回行う または [[組み手#情け無用組み手|組み手]]で1人撃墜する
 +
**いずれかの条件を満たした後、挑戦者として出現するダックハントを倒す。対戦ステージは[[ダックハント (ステージ)|ダックハント]]。
    
== ファイター性能 ==
 
== ファイター性能 ==
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最大の特徴は、どれもトリッキーな使い方ができる3種類の飛び道具。<br />
 
最大の特徴は、どれもトリッキーな使い方ができる3種類の飛び道具。<br />
 
牽制・設置・ダメージ蓄積いずれにも使える飛び道具たちをどう使うかが、ダックハント上達のカギになる。<br />
 
牽制・設置・ダメージ蓄積いずれにも使える飛び道具たちをどう使うかが、ダックハント上達のカギになる。<br />
3種類の飛び道具は、的確に織りまぜれば安易な反射を許さない。<br />
+
3種類の飛び道具は、的確に織りまぜれば安易な反射を許さない。<br />
 
弾幕をかいくぐられたところで、運動性能も平均的かつ近接もわりかし扱いやすいものが多く、迎撃はそれほど難しくない。<br />
 
弾幕をかいくぐられたところで、運動性能も平均的かつ近接もわりかし扱いやすいものが多く、迎撃はそれほど難しくない。<br />
防御・ダメージ蓄積に関しては大の得意分野といえよう。
+
飛び道具を生かした防御・ダメージ蓄積に関しては大の得意分野といえよう。
   −
反面、まともなバーストワザが各種スマッシュ攻撃しかなく、それらも出が遅いうえに多段ワザなので、ずらされたりカスったりすると安定性に大きな不安が残る。<br />
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反面、まともな撃墜ワザが各種スマッシュ攻撃しかなく、それらも出が遅いうえに多段ワザなので、ずらされたりカスったりすると安定性に大きな不安が残る。<br />
また、防御面についても、上昇量の大きい上必殺ワザのおかげで単純な復帰力は高いものの、攻撃判定がないせいで復帰狩りの脅威に晒されやすい。<br />
+
また、防御面についても、上昇量の大きい上必殺ワザのおかげで単純な復帰力は高いものの、移動速度が遅い上に攻撃判定がないせいで復帰狩りの脅威に晒されやすい。飛び道具で相手の復帰狩りを妨害するのが重要となる。<br />
 
高低差の激しいステージでは、得意の弾幕も生かしづらいのが悩みどころ。<br />
 
高低差の激しいステージでは、得意の弾幕も生かしづらいのが悩みどころ。<br />
   35行目: 43行目:  
***[[#通常必殺ワザ]]「トリックショット」は攻撃可能な範囲がとても広く、相手の裏をかいたり、追撃にも使える。
 
***[[#通常必殺ワザ]]「トリックショット」は攻撃可能な範囲がとても広く、相手の裏をかいたり、追撃にも使える。
 
**飛び道具に当たり判定があり、相手の飛び道具が届きにくい。
 
**飛び道具に当たり判定があり、相手の飛び道具が届きにくい。
**「トリックショット」と[[#横必殺ワザ]]「クレー射撃」は本体がが行動不能な時でも動かすことができる。
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**「トリックショット」と[[#横必殺ワザ]]「クレー射撃」は本体が行動不能な時でも動かすことができる。
 
**スマッシュ攻撃以外の通常ワザは癖がなく、扱いやすいものが揃っている。
 
**スマッシュ攻撃以外の通常ワザは癖がなく、扱いやすいものが揃っている。
 
**[[#横スマッシュ攻撃]]のリーチが長い。
 
**[[#横スマッシュ攻撃]]のリーチが長い。
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**全ての飛び道具に当たり判定があるため、相手の攻撃でこちらの攻撃を阻止されやすい。
 
**全ての飛び道具に当たり判定があるため、相手の攻撃でこちらの攻撃を阻止されやすい。
 
**スマッシュ攻撃の攻撃方法が特殊で、やや扱いにくい。
 
**スマッシュ攻撃の攻撃方法が特殊で、やや扱いにくい。
**唯一の復帰ワザである[[#上必殺ワザ]]「ダックジャンプ」には攻撃判定がなく、動きが遅いため、復帰を妨害されやすい。
+
**唯一の復帰ワザである[[#上必殺ワザ]]「ダックジャンプ」には攻撃判定がなく、移動距離こそあるが動きが遅いため、復帰を妨害されやすい。
 
      +
=== 運動技能 ===
 
{{運動技能
 
{{運動技能
 
|ジャンプ回数=2
 
|ジャンプ回数=2
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}}
 
}}
    +
== 更新履歴 ==
 +
{{Main2|用語の解説・全ファイター共通の変更点は各更新データのページを}}
 +
<div class="toccolours mw-collapsed mw-collapsible" style="overflow: hidden; background:#FFF;">
 +
{{更新データ一覧用|ダックハント}}
 +
</div>
 
== ワザ ==
 
== ワザ ==
[[{{PAGENAME}}/攻撃判定|各攻撃判定の詳細]]
+
 
 
=== [[弱攻撃]] ===
 
=== [[弱攻撃]] ===
[[ファイル:ダックハント-弱1.JPG|サムネイル|一段目]]
+
{{ワザ名帯|キャラ=ダックハント|ワザ名="ひっかき" → "頭突き" → "両足蹴り" or "キツツキラッシュ" → "キツツキフィニッシュ"}}
[[ファイル:ダックハント-弱2.JPG|サムネイル|二段目]]
+
イヌが前足でひっかき → 頭突き → 両足蹴り or カモがくちばしでキツツキのごとく何度も突きまくる。
[[ファイル:ダックハント-弱3.JPG|サムネイル|三段目A]]
+
*'''ダメージ:''' 2.5%→2.5%→ 5% or 1%*n+3% [1段目→2段目→3段目(単発) or 3段目(百裂)]
[[ファイル:ダックハント-弱4.JPG|サムネイル|三段目B]]
+
*'''発生:''' 4F-6F 5F-8F 6F-9F or ?f → 6F [1段目→2段目→3段目(単発) or 3段目(百裂)→百裂フィニッシュ]
[[ファイル:ダックハント-弱5.JPG|サムネイル|四段目]]
+
*3段目は単発攻撃か百裂攻撃に分岐する。2段目から3段目のボタンを押す間隔が長いと3段目は単発攻撃になり、短いと百裂攻撃になる。押しっぱなしで出している場合、3段目は単発攻撃になる。
{{ワザ名帯|キャラ=ダックハント|ワザ名="?" }}
+
-----
パンチ→頭突き→蹴りorカモがくちばしで何度も突く。
+
*ダックハントの通常ワザの中で最も出が早く、接近戦で使いやすい。
==== 仕様 ====
  −
'''ダメージ (フレーム)''' 1段目: 2.5% (4F-6F) / 2段目: 2.5% (5F-8F) / 3段目 単発攻撃: 4% (6F-9F) / 3段目 百裂攻撃: 1% / 百裂攻撃フィニッシュ: 3% (6F)
  −
*全3段。
  −
*3段目が連打の有無で変化し、連打しなければ後蹴り、連打するとカモのクチバシによる百裂攻撃になる。
  −
==== 解説 ====
  −
*ダックハントの通常攻撃の中で最も出が早く、接近戦で使いやすい。
   
*3段目の単発攻撃は出が遅いために、落下速度が遅いキャラには空中攻撃で割り込まれたりジャンプでかわされたりしやすく、落下速度が速いキャラにはガードされやすいので、百裂攻撃よりもやや使いにくい。
 
*3段目の単発攻撃は出が遅いために、落下速度が遅いキャラには空中攻撃で割り込まれたりジャンプでかわされたりしやすく、落下速度が速いキャラにはガードされやすいので、百裂攻撃よりもやや使いにくい。
 
*百裂攻撃フィニッシュは弱攻撃の中ではふっとぶほうで、Wii U版の"終点"で[[ほかほか補正]]無しならマリオを180%程度から、ダックハントの蓄積ダメージが100%なら150%程度から撃墜できる。
 
*百裂攻撃フィニッシュは弱攻撃の中ではふっとぶほうで、Wii U版の"終点"で[[ほかほか補正]]無しならマリオを180%程度から、ダックハントの蓄積ダメージが100%なら150%程度から撃墜できる。
 
+
<gallery>
 +
ファイター解説 ダックハント 弱攻撃 (1).JPG|1段目
 +
ファイター解説 ダックハント 弱攻撃 (2).JPG|2段目
 +
ファイター解説 ダックハント 弱攻撃 (3).JPG|3段目(単発攻撃)
 +
ファイター解説 ダックハント 弱攻撃 (4).JPG|3段目(百裂攻撃)
 +
ファイター解説 ダックハント 弱攻撃 (5).JPG|百裂フィニッシュ
 +
</gallery>
 
{{-}}
 
{{-}}
    
=== [[ダッシュ攻撃]] ===
 
=== [[ダッシュ攻撃]] ===
[[ファイル:ダックハント-ダッシュ攻撃1.JPG|サムネイル]]
+
{{ワザ名帯|キャラ=ダックハント|ワザ名="ダッシュ突き"}}
{{ワザ名帯|キャラ=ダックハント|ワザ名="?" }}
+
[[ファイル:ファイター解説 ダックハント ダッシュ攻撃.JPG|250px|サムネイル]]
滑りながらカモがくちばしで突く。
+
イヌが滑り込み、カモがくちばしで突く。
==== 仕様 ====
+
*'''ダメージ:''' 10%->7% [始->持続]
'''ダメージ (フレーム)''' 10% (10F-13F) / 7% (14F-20F)
+
*'''発生:''' 10F-13F -> 14F-20F [始->持続]
==== 解説 ====
+
----
 
*カンを攻撃すると、当たった場所によって飛んでいく角度にばらつきが出るものの、かなり勢いよく飛ばすことができる。
 
*カンを攻撃すると、当たった場所によって飛んでいく角度にばらつきが出るものの、かなり勢いよく飛ばすことができる。
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=== [[強攻撃#横強攻撃|横強攻撃]] ===
 
=== [[強攻撃#横強攻撃|横強攻撃]] ===
[[ファイル:ダックハント-横強1.JPG|サムネイル]]
+
{{ワザ名帯|キャラ=ダックハント|ワザ名="ダックアタック"}}
{{ワザ名帯|キャラ=ダックハント|ワザ名="?" }}
+
[[ファイル:ファイター解説 ダックハント 横強 (1).JPG|250px|サムネイル|シフトなし]]
 +
[[ファイル:ファイター解説 ダックハント 横強 (3).JPG|250px|サムネイル|上シフト]]
 +
[[ファイル:ファイター解説 ダックハント 横強 (2).JPG|250px|サムネイル|下シフト]]
 
カモが前に飛び出しながらくちばしで突く。
 
カモが前に飛び出しながらくちばしで突く。
==== 仕様 ====
+
*'''ダメージ:''' 8%
'''ダメージ (フレーム)''' 8% (8F-11F)
+
*'''発生:''' 8F-11F
*[[シフト]]対応。攻撃判定の性質はどのシフトも同じ。
+
*[[シフト攻撃]]対応ワザ。
==== 解説 ====
+
-----
*
+
*横強攻撃の中では発生はさほどでもないが、リーチはなかなか。
    
{{-}}
 
{{-}}
    
=== [[強攻撃#上強攻撃|上強攻撃]] ===
 
=== [[強攻撃#上強攻撃|上強攻撃]] ===
[[ファイル:ダックハント-上強1.JPG|サムネイル]]
+
{{ワザ名帯|キャラ=ダックハント|ワザ名="羽根アタック"}}
{{ワザ名帯|キャラ=ダックハント|ワザ名="?" }}
+
[[ファイル:ファイター解説 ダックハント 上強.JPG|250px|サムネイル]]
 
カモが両翼を振り上げて攻撃。
 
カモが両翼を振り上げて攻撃。
==== 仕様 ====
+
*'''ダメージ:''' 7%
'''ダメージ (フレーム)''' 7% (8F-12F)
+
*'''発生:''' 8F-12F
==== 解説 ====
+
----
*
+
*意外と吹っ飛ばし力があり、終点中央のマリオを150%あたりから撃墜可能。
    
{{-}}
 
{{-}}
    
=== [[強攻撃#下強攻撃|下強攻撃]] ===
 
=== [[強攻撃#下強攻撃|下強攻撃]] ===
[[ファイル:ダックハント-下強1.JPG|サムネイル]]
+
{{ワザ名帯|キャラ=ダックハント|ワザ名="ダック足ばらい"}}
{{ワザ名帯|キャラ=ダックハント|ワザ名="?" }}
+
[[ファイル:ファイター解説 ダックハント 下強.JPG|250px|サムネイル]]
カモが地面すれすれを飛行しながらくちばして突く。
+
カモが地面すれすれを飛行しながらくちばしで突く。
==== 仕様 ====
+
*'''ダメージ:''' 8%
'''ダメージ (フレーム)''' 8% (6F-7F)
+
*'''発生:''' 6F-7F
==== 解説 ====
+
-----
*
+
*リーチは横強攻撃よりも少し短いが、発生はこちらの方が早い。
    
{{-}}
 
{{-}}
    
=== [[スマッシュ攻撃#横スマッシュ攻撃|横スマッシュ攻撃]] ===
 
=== [[スマッシュ攻撃#横スマッシュ攻撃|横スマッシュ攻撃]] ===
[[ファイル:ダックハント-横スマッシュ1.JPG|サムネイル]]
+
{{ワザ名帯|キャラ=ダックハント|ワザ名="ザッパー"}}
{{ワザ名帯|キャラ=ダックハント|ワザ名="?" }}
+
[[ファイル:ファイター解説 ダックハント 横スマッシュ.JPG|250px|サムネイル]]
 
何者かがイヌとカモの正面を3回射撃する。
 
何者かがイヌとカモの正面を3回射撃する。
==== 仕様 ====
+
*'''ダメージ:''' (全3段)
'''ダメージ (フレーム)''' 1ヒット目: 4% (17F-) / 2ヒット目: 4% / 3ヒット目: 9%
+
**【ホールドなし】 4%+4%+9%、計17%
*最大3ヒットする[[連続ヒットワザ]]。全ヒットでダメージ17%
+
**【ホールド最大】 5.6%+5.6%+12.6%、計23.8%
 +
*'''発生:''' 17F-18F , 23F-24F , 29F-30F
 
*長く[[スマッシュ攻撃#スマッシュホールド|スマッシュホールド]]するほど射程が伸びる。
 
*長く[[スマッシュ攻撃#スマッシュホールド|スマッシュホールド]]するほど射程が伸びる。
 
*照準の上下の位置は毎回ランダムで変わる。
 
*照準の上下の位置は毎回ランダムで変わる。
==== 解説 ====
+
----
 
*かなり横に攻撃範囲が広いが、発動から3発目が発射されるまでタイムラグがある。
 
*かなり横に攻撃範囲が広いが、発動から3発目が発射されるまでタイムラグがある。
 
*攻撃が照準による射撃であるため、カンを攻撃しても吹っ飛ばず、追加入力でカンを動かした時と同じようにしか動かない。
 
*攻撃が照準による射撃であるため、カンを攻撃しても吹っ飛ばず、追加入力でカンを動かした時と同じようにしか動かない。
 +
*自身、またはゲーム全体に一定以上の速度変化がかかっていると、1回の射撃で攻撃判定が2回発生するようになり、ダメージが2倍になる。他のスマッシュでも同様。
 +
**[[スペシャル乱闘]]のスロー・クイック乱闘では強力なダメージソースとなる。
    
{{-}}
 
{{-}}
    
=== [[スマッシュ攻撃#上スマッシュ攻撃|上スマッシュ攻撃]] ===
 
=== [[スマッシュ攻撃#上スマッシュ攻撃|上スマッシュ攻撃]] ===
[[ファイル:ダックハント-上スマッシュ1.JPG|サムネイル]]
+
{{ワザ名帯|キャラ=ダックハント|ワザ名="対空ザッパー"}}
{{ワザ名帯|キャラ=ダックハント|ワザ名="?" }}
+
[[ファイル:ファイター解説 ダックハント 上スマッシュ.JPG|250px|サムネイル]]
 
何者かがイヌとカモの頭上を3回射撃する。
 
何者かがイヌとカモの頭上を3回射撃する。
==== 仕様 ====
+
*'''ダメージ''' (全3段)
'''ダメージ (フレーム)''' 1ヒット目: 2% (12F-) / 2ヒット目: 2.4% / 3ヒット目: 4%
+
**【ホールドなし】 2%+2.4%+10%、計14.4%
*最大3ヒットする[[連続ヒットワザ]]。全ヒットでダメージ8.4%
+
**【ホールド最大】 2.8%+3.36%+14%、計20.16%
==== 解説 ====
+
*'''発生:''' 12F-13F , 20F-21F , 28F-29F
 
*前、後、上の順に射撃する。
 
*前、後、上の順に射撃する。
 +
----
 
*攻撃が照準による射撃であるため、カンを攻撃しても吹っ飛ばず、追加入力でカンを動かした時と同じようにしか動かない。
 
*攻撃が照準による射撃であるため、カンを攻撃しても吹っ飛ばず、追加入力でカンを動かした時と同じようにしか動かない。
 +
*他のスマッシュと同様、自身、またはゲーム全体に一定以上の速度変化がかかっていると、1回の射撃で攻撃判定が2回発生するようになる。
    
{{-}}
 
{{-}}
    
=== [[スマッシュ攻撃#下スマッシュ攻撃|下スマッシュ攻撃]] ===
 
=== [[スマッシュ攻撃#下スマッシュ攻撃|下スマッシュ攻撃]] ===
[[ファイル:ダックハント-下スマッシュ1.JPG|サムネイル]]
+
{{ワザ名帯|キャラ=ダックハント|ワザ名="防衛ザッパー"}}
{{ワザ名帯|キャラ=ダックハント|ワザ名="?" }}
+
[[ファイル:ファイター解説 ダックハント 下スマッシュ.JPG|250px|サムネイル]]
 
何者かがイヌとカモの前後を3回射撃する。
 
何者かがイヌとカモの前後を3回射撃する。
==== 仕様 ====
+
*'''ダメージ''' (全3段)
'''ダメージ (フレーム)''' 1ヒット目: 5% (12F-) / 2ヒット目: 5% / 3ヒット目: 6%
+
**【ホールドなし】 5%+5%+6%、計16%
*最大3ヒットする[[連続ヒットワザ]]。全ヒットでダメージ16%
+
**【ホールド最大】 7%+7%+8.4%、計22.4%
==== 解説 ====
+
*'''発生:''' 12F-13F , 20F-21F , 28F-29F
 +
*前、後、前の順に射撃する。
 +
-----
 
*1段目よりも3段目のほうがリーチが長いので、3段目しか当たらないことがある。
 
*1段目よりも3段目のほうがリーチが長いので、3段目しか当たらないことがある。
 
*攻撃が照準による射撃であるため、カンを攻撃しても吹っ飛ばず、追加入力でカンを動かした時と同じようにしか動かない。
 
*攻撃が照準による射撃であるため、カンを攻撃しても吹っ飛ばず、追加入力でカンを動かした時と同じようにしか動かない。
 
+
*他のスマッシュと同様、自身、またはゲーム全体に一定以上の速度変化がかかっていると、1回の射撃で攻撃判定が2回発生するようになる。
 
{{-}}
 
{{-}}
   −
=== [[空中攻撃#ニュートラル空中攻撃|ニュートラル空中攻撃]] ===
+
=== [[空中攻撃#通常空中攻撃|通常空中攻撃]] ===
[[ファイル:ダックハント-N空中1.JPG|サムネイル]]
+
{{ワザ名帯|キャラ=ダックハント|ワザ名="ワンワン車輪"}}
{{ワザ名帯|キャラ=ダックハント|ワザ名="?" }}
+
[[ファイル:ファイター解説 ダックハント N空中.JPG|250px|サムネイル]]
 
イヌが両手足を伸ばしたまま回転して攻撃。
 
イヌが両手足を伸ばしたまま回転して攻撃。
==== 仕様 ====
+
*'''ダメージ:''' 11%->5% [始->持続]
'''ダメージ (フレーム)''' 11% (6F-8F) / 5% (12F-37F)
+
*'''発生:''' 6F-8F -> 9F-37F [始->持続]
==== 解説 ====
+
*'''着地硬直:''' 17F
*攻撃判定の持続時間が長い。
+
----
 +
*出始めの吹っ飛ばし力は結構強く、高%なら撃墜が狙える。カス当たりは持続に優れている。
    
{{-}}
 
{{-}}
    
=== [[空中攻撃#前空中攻撃|前空中攻撃]] ===
 
=== [[空中攻撃#前空中攻撃|前空中攻撃]] ===
[[ファイル:ダックハント-前空中1.JPG|サムネイル]]
+
{{ワザ名帯|キャラ=ダックハント|ワザ名="ダックシュート"}}
{{ワザ名帯|キャラ=ダックハント|ワザ名="?" }}
+
[[ファイル:ファイター解説 ダックハント 前空中.JPG|250px|サムネイル]]
 
カモが前に飛び出しながらくちばしで突く。
 
カモが前に飛び出しながらくちばしで突く。
==== 仕様 ====
+
*'''ダメージ:''' 6.5% -> 10%/6.5% -> 7.5% [始:イヌのみ -> 持続1:イヌ/カモ -> 持続2:カモのみ]
'''ダメージ (フレーム)''' 犬: 6.5% (7F-) / カモ 出始め: 10%, カモ 持続: 7%
+
*'''発生:''' 7F-8F -> 9F-10F -> 11F-12F [始->持続1->持続2]
==== 解説 ====
+
*'''着地硬直:''' 15F
*空中後攻撃には、リーチと着地隙で勝るが、発生と威力は劣る。
+
----
 +
*後空中攻撃には、リーチと着地隙で勝るが、発生と威力は劣る。
 
{{-}}
 
{{-}}
    
=== [[空中攻撃#後空中攻撃|後空中攻撃]] ===
 
=== [[空中攻撃#後空中攻撃|後空中攻撃]] ===
[[ファイル:ダックハント-後空中1.JPG|サムネイル]]
+
{{ワザ名帯|キャラ=ダックハント|ワザ名="後方ダックシュート"}}
{{ワザ名帯|キャラ=ダックハント|ワザ名="?" }}
+
[[ファイル:ファイター解説 ダックハント 後空中.JPG|250px|サムネイル]]
カモが後ろに飛び出しながらくちばしで突く。
+
カモが後ろに飛び出しながらくちばしで突く。  
==== 仕様 ====
+
*'''ダメージ:''' 10%/12% -> 10.5% [始:イヌ/カモ -> 持続:カモのみ]
'''ダメージ (フレーム)''' 犬: 10% (7F-8F) / カモ 12.5% (7F-10F)
+
*'''発生:''' 7F-8F -> 7F-10F [始->持続]
==== 解説 ====
+
*'''着地硬直:''' 24F
*空中前攻撃には、発生と威力で勝るが、リーチと着地隙は劣る。
+
----
 +
*前空中攻撃には、発生と威力で勝るが、リーチと着地隙は劣る。
    
{{-}}
 
{{-}}
    
=== [[空中攻撃#上空中攻撃|上空中攻撃]] ===
 
=== [[空中攻撃#上空中攻撃|上空中攻撃]] ===
[[ファイル:ダックハント-上空中1.JPG|サムネイル]]
+
{{ワザ名帯|キャラ=ダックハント|ワザ名="暴れダック"}}
{{ワザ名帯|キャラ=ダックハント|ワザ名="?" }}
+
[[ファイル:ファイター解説 ダックハント 上空中 (1).JPG|250px|サムネイル]]
 +
[[ファイル:ファイター解説 ダックハント 上空中 (2).JPG|250px|サムネイル]]
 +
[[ファイル:ファイター解説 ダックハント 上空中 (3).JPG|250px|サムネイル]]
 
カモが上に向かってくちばしを3回突き出す。
 
カモが上に向かってくちばしを3回突き出す。
==== 仕様 ====
+
*'''ダメージ:''' 3%+3%+6%、全3段ヒットで計12%
'''ダメージ (フレーム)''' 1ヒット目: 3% (6F-7F) / 2ヒット目: 3% (12F-13F) / 3ヒット目: 6% (20F-21F)
+
*'''発生:''' 6F-7F , 12F-13F , 20F-21F
*最大3ヒットする[[連続ヒットワザ]]。全ヒットでダメージ12%。
+
*'''着地硬直:''' 18F
==== 解説 ====
+
-----
*
+
*発生が早く、全段出し切った後の隙も小さめ。加えて吹っ飛ばし力も強く、優秀なワザ。
    
{{-}}
 
{{-}}
    
=== [[空中攻撃#下空中攻撃|下空中攻撃]] ===
 
=== [[空中攻撃#下空中攻撃|下空中攻撃]] ===
[[ファイル:ダックハント-下空中2.JPG|サムネイル]]
+
{{ワザ名帯|キャラ=ダックハント|ワザ名="協力メテオ"}}
{{ワザ名帯|キャラ=ダックハント|ワザ名="?" }}
+
[[ファイル:ファイター解説 ダックハント 下空中 (1).JPG|250px|サムネイル]]
一回転しながらイヌが真下に頭突き→カモが真下をくちばしで突く。
+
[[ファイル:ファイター解説 ダックハント 下空中 (2).JPG|250px|サムネイル]]
==== 仕様 ====
+
真下に向かってイヌが頭突き、続けてカモがくちばしで突く。
'''ダメージ (フレーム)''' 1ヒット目: 5% (14F) / 2ヒット目: 10% (20F)
+
*'''ダメージ:''' 5%+10%、計15%
*最大2ヒットする[[連続ヒットワザ]]。全ヒットでダメージ15%。
+
*'''発生:''' 14F , 20F
*2ヒット目は空中にいる相手にヒットすると[[メテオスマッシュ]]になり、地上にいる相手にヒットすると横にふっとばす。
+
*'''着地硬直:''' 34F
==== 解説 ====
+
*2段目のカモの攻撃は空中の相手には[[メテオスマッシュ]]になる。
*
+
-----
 +
*着地隙発生フレーム帯は見た目よりも短いが、着地隙自体はとても長いので要注意。
    
{{-}}
 
{{-}}
    
=== [[つかみ]] ===
 
=== [[つかみ]] ===
[[ファイル:ダックハント-つかみ1.JPG|サムネイル]]
+
{{ワザ名帯|キャラ=ダックハント|ワザ名="つかみ"}}
'''フレーム''' 通常: 8F / ダッシュ: 10F-11F / 振り向き: 10F-11F
+
[[ファイル:ファイター解説 ダックハント つかみ (1).JPG|250px|サムネイル]]
*イヌが噛みつく。
+
[[ファイル:ファイター解説 ダックハント つかみ (4).JPG|200px|サムネイル]]
 +
イヌが相手を咥えかかる。
 +
*'''発生:''' つかみ: 8F-9F / ダッシュつかみ: 10F-11F / 振り向きつかみ: 10F-11F
 +
----
 
*リーチは平凡だが、出が一般的なものよりわずかに遅い。
 
*リーチは平凡だが、出が一般的なものよりわずかに遅い。
 
+
<gallery>
 +
ファイル:ファイター解説 ダックハント つかみ (2).JPG|ダッシュつかみ
 +
ファイル:ファイター解説 ダックハント つかみ (3).JPG|振り向きつかみ
 +
</gallery>
 
{{-}}
 
{{-}}
    
=== [[つかみ#つかみ攻撃|つかみ攻撃]] ===
 
=== [[つかみ#つかみ攻撃|つかみ攻撃]] ===
[[ファイル:ダックハント-つかみ攻撃1.JPG|サムネイル]]
+
{{ワザ名帯|キャラ=ダックハント|ワザ名="つかみダック頭突き"}}
{{ワザ名帯|キャラ=ダックハント|ワザ名="?" }}
+
[[ファイル:ファイター解説 ダックハント つかみ攻撃.JPG|250px|サムネイル]]
イヌが咥えている相手をカモが頭突きして攻撃。
+
イヌが咥えている相手をカモが頭突きで攻撃。
==== 仕様 ====
+
*'''ダメージ:''' 3%
'''ダメージ ''' 3%
  −
 
   
{{-}}
 
{{-}}
    
=== [[投げ#前投げ|前投げ]] ===
 
=== [[投げ#前投げ|前投げ]] ===
[[ファイル:ダックハント-前投げ1.JPG|サムネイル]]
+
{{ワザ名帯|キャラ=ダックハント|ワザ名="ワンワン投げ"}}
{{ワザ名帯|キャラ=ダックハント|ワザ名="?" }}
+
[[ファイル:ファイター解説 ダックハント 前投げ (1).JPG|250px|サムネイル]]
 +
[[ファイル:ファイター解説 ダックハント 前投げ (2).JPG|200px|サムネイル]]
 
イヌが咥えている相手を前に放り投げる。
 
イヌが咥えている相手を前に放り投げる。
==== 仕様 ====
+
*'''ダメージ:''' 8%
'''ダメージ ''' 8%
+
----
==== 解説 ====
   
*低%の相手には、ダッシュ攻撃または前空中攻撃に繋げることが可能。
 
*低%の相手には、ダッシュ攻撃または前空中攻撃に繋げることが可能。
   245行目: 277行目:     
=== [[投げ#後投げ|後投げ]] ===
 
=== [[投げ#後投げ|後投げ]] ===
[[ファイル:ダックハント-後投げ1.JPG|サムネイル]]
+
{{ワザ名帯|キャラ=ダックハント|ワザ名="後ろワンワン投げ"}}
{{ワザ名帯|キャラ=ダックハント|ワザ名="?" }}
+
[[ファイル:ファイター解説 ダックハント 後投げ.JPG|250px|サムネイル]]
 
イヌが咥えている相手を後ろに放り投げる。
 
イヌが咥えている相手を後ろに放り投げる。
==== 仕様 ====
+
*'''ダメージ:''' 9%
'''ダメージ ''' 9%
+
-----
==== 解説 ====
+
*ダックハントの投げの中では最も威力が高い。
*
      
{{-}}
 
{{-}}
    
=== [[投げ#上投げ|上投げ]] ===
 
=== [[投げ#上投げ|上投げ]] ===
[[ファイル:ダックハント-上投げ1.JPG|サムネイル]]
+
{{ワザ名帯|キャラ=ダックハント|ワザ名="両足ワンワン投げ"}}
{{ワザ名帯|キャラ=ダックハント|ワザ名="?" }}
+
[[ファイル:ファイター解説 ダックハント 上投げ.JPG|250px|サムネイル]]
 
イヌが咥えている相手を上に蹴り上げる。
 
イヌが咥えている相手を上に蹴り上げる。
==== 仕様 ====
+
*'''ダメージ:''' 6%
'''ダメージ ''' 6%
+
-----
==== 解説 ====
  −
*
      
{{-}}
 
{{-}}
    
=== [[投げ#下投げ|下投げ]] ===
 
=== [[投げ#下投げ|下投げ]] ===
[[ファイル:ダックハント-下投げ1.JPG|サムネイル]]
+
{{ワザ名帯|キャラ=ダックハント|ワザ名="ワンワン叩きつけ"}}
{{ワザ名帯|キャラ=ダックハント|ワザ名="?" }}
+
[[ファイル:ファイター解説 ダックハント 下投げ.JPG|250px|サムネイル]]
 
イヌが咥えている相手を地面に叩きつける。
 
イヌが咥えている相手を地面に叩きつける。
==== 仕様 ====
+
*'''ダメージ:''' 5%
'''ダメージ ''' 5%
+
-----
==== 解説 ====
  −
*
      
{{-}}
 
{{-}}
279行目: 306行目:  
=== [[必殺ワザ#通常必殺ワザ|通常必殺ワザ]] ===
 
=== [[必殺ワザ#通常必殺ワザ|通常必殺ワザ]] ===
 
==== 通常必殺ワザ1 ====
 
==== 通常必殺ワザ1 ====
[[ファイル:ダックハント-通常必殺1-1.JPG|サムネイル]]
+
{{ワザ名帯|キャラ=ダックハント|ワザ名="トリックショット"}}
[[ファイル:ダックハント-通常必殺1-2.JPG|サムネイル]]
+
[[ファイル:ファイター解説 ダックハント NB (1).JPG|250px|サムネイル]]
[[ファイル:ダックハント-通常必殺1-3.JPG|サムネイル]]
+
[[ファイル:ファイター解説 ダックハント NB (2).JPG|200px|サムネイル]]
{{ワザ名帯|キャラ=ダックハント|ワザ名=“トリックショット”}}
+
[[ファイル:ファイター解説 ダックハント NB (3).JPG|200px|サムネイル]]
触れると爆発する『ホーガンズアレイ』のカンをイヌが蹴飛ばし、それを何者かが射撃して弾く。
+
[[ファイル:ファイター解説 ダックハント NB (4).JPG|200px|サムネイル]]
 +
当たると爆発する缶を蹴り出す。ボタンを押すと缶が何者かに撃たれてはねる。
 
===== 仕様 =====
 
===== 仕様 =====
'''ダメージ ''' カン: 1%/ 爆発: 8% / 射撃: 1.8%
+
''より詳細な仕様については、[http://www30.atwiki.jp/ssb4_kensyou/pages/43.html スマブラfor 3DS/WiiU 検証wiki - トリックショット]を参照。''
*ワザを入力すると、まずイヌが目の前に出現したカンを蹴飛ばす。カンが存在している間は、必殺ワザボタンを押す度にカンが何者かの射撃を受けて、前方斜め上に小さく弾かれる。(スマッシュ攻撃による射撃でも同様の弾かれ方をする。)
+
*'''ダメージ:''' 跳ねているカン: 1%~2% (速度によって増加) / 爆発: 8% / 射撃: 1.8%
 +
*'''発生:''' カン生成・蹴り飛ばし: 16F- / カン接触: 1F-2F / カン爆発: 1F-2F
 +
*ワザを入力すると、まずイヌが目の前に出現したカンを蹴飛ばす。カンが存在している間は、必殺ワザボタンを押す度にカンが何者かの射撃を受けて、前方斜め上に小さく弾かれる。スマッシュ攻撃による射撃でも同様の弾かれ方をする。
 
**方向入力をしながら必殺ワザボタンを押した場合は射撃はされない。
 
**方向入力をしながら必殺ワザボタンを押した場合は射撃はされない。
 
**射撃はダックハントがどんな状態のときでもできる。なお、横必殺ワザのクレーが出ているときはクレーへの射撃が優先される。
 
**射撃はダックハントがどんな状態のときでもできる。なお、横必殺ワザのクレーが出ているときはクレーへの射撃が優先される。
293行目: 323行目:  
**イヌがカンを蹴った時点で爆発するようになり、直接相手にぶつかってしまうとダックハントも巻き込まれる。自分も相手も同じ方向へ吹っ飛ばされる。
 
**イヌがカンを蹴った時点で爆発するようになり、直接相手にぶつかってしまうとダックハントも巻き込まれる。自分も相手も同じ方向へ吹っ飛ばされる。
 
*カンと射撃は物理系、爆発はエネルギー系の[[飛び道具]]。
 
*カンと射撃は物理系、爆発はエネルギー系の[[飛び道具]]。
*:
+
*カンには喰らい判定があり、誰からの攻撃でも受けて弾かれる。攻撃は最後に攻撃を与えたプレイヤーの物になる。
*カンには喰らい判定があり、誰からの攻撃でも受けて弾かれる。[[デデデ (3DS/Wii U)|デデデ]]のゴルドーのように、カンは最後に攻撃を与えたプレイヤーの物になる。
+
**攻撃を受けたカンは次の射撃で攻撃をしたキャラクターの向いていた方向に飛ぶ。基本的に飛んだ方向に飛ぶものだが、後空中攻撃、通常空中攻撃の背中側、ダッシュ攻撃の根本部分などを当てた場合に射撃をすると逆向きに飛ぶ。
**攻撃を受けたカンは次の射撃で攻撃をしたキャラクターの向いていた方向に飛ぶ。基本的に飛んだ方向に飛ぶものだが、空中後攻撃、空中ニュートラル攻撃の背中側、ダッシュ攻撃の根本部分などを当てた場合に射撃をすると逆向きに飛ぶ。
   
**カンはダックハント以外から攻撃を受けた場合、少しの間は通常必殺ワザを入力しても、何者かによる射撃が出来ない。
 
**カンはダックハント以外から攻撃を受けた場合、少しの間は通常必殺ワザを入力しても、何者かによる射撃が出来ない。
 
**カンは、最後に攻撃を与えたプレイヤーの飛び道具は受けても弾かれない。ただし、ダックハントの横必殺ワザと下必殺ワザでは弾かれる。
 
**カンは、最後に攻撃を与えたプレイヤーの飛び道具は受けても弾かれない。ただし、ダックハントの横必殺ワザと下必殺ワザでは弾かれる。
311行目: 340行目:  
****最後に攻撃を与えたプレイヤーがダックハントの場合、ダックハントの攻撃だけはヒットすることなくすり抜ける。ただし横必殺ワザだけは当たる。
 
****最後に攻撃を与えたプレイヤーがダックハントの場合、ダックハントの攻撃だけはヒットすることなくすり抜ける。ただし横必殺ワザだけは当たる。
 
***空中で点滅しはじめた場合、地面に着くとすぐ爆発する。
 
***空中で点滅しはじめた場合、地面に着くとすぐ爆発する。
*:
   
*反射されたカンは射撃できなくなる。また、空中で反射された場合、地面に着くとすぐに爆発する。
 
*反射されたカンは射撃できなくなる。また、空中で反射された場合、地面に着くとすぐに爆発する。
 
*ダックハントが地上にいるとき、近くでカンが射撃されるとイヌが伏せる。このとき、一時的に硬直状態になる。
 
*ダックハントが地上にいるとき、近くでカンが射撃されるとイヌが伏せる。このとき、一時的に硬直状態になる。
324行目: 352行目:  
*自分の攻撃を当てて吹っ飛ばして相手に当てるということも可能。追加入力による射撃よりも勢いよく飛ぶ。追加入力の射撃も組み合わせることでよりアグレッシブに動かすことができる。
 
*自分の攻撃を当てて吹っ飛ばして相手に当てるということも可能。追加入力による射撃よりも勢いよく飛ぶ。追加入力の射撃も組み合わせることでよりアグレッシブに動かすことができる。
 
**吹っ飛ぶ方向はその攻撃のベクトルに依存する。
 
**吹っ飛ぶ方向はその攻撃のベクトルに依存する。
***だだし、スマッシュ攻撃については、上記の通り射撃扱いとなり吹っ飛ばすことはできない。
+
***ただし、スマッシュ攻撃は射撃による攻撃であるため、このワザの追加入力時と同じようにしか吹っ飛ばない。
*上必殺ワザ使用中にも射撃ができるため、復帰時にガケの上へ向けて飛ばすこともできる。ただし、カンを出す時にの硬直はそれなりにあり、場合によってはカンの爆発に巻き込まれるので注意。
+
*上必殺ワザ使用中にも射撃ができるため、復帰時にガケの上へ向けて飛ばすこともできる。ただし、カンを出す時の硬直はそれなりにあり、場合によってはカンの爆発に巻き込まれるので注意。
    
{{-}}
 
{{-}}
    
==== 通常必殺ワザ2 ====
 
==== 通常必殺ワザ2 ====
{{ワザ名帯|キャラ=ダックハント|ワザ名=“ワンショットバースト”}}
+
{{ワザ名帯|キャラ=ダックハント|ワザ名="ワンショットバースト"}}
すぐ爆発するカンを蹴り飛ばす。
+
いまにも破裂しそうな缶を蹴り出す。缶は少し経つか1発撃たれるだけで爆発する。
 
===== 仕様 =====
 
===== 仕様 =====
'''ダメージ ''' カン: 1%以上 (速度で変化) / 爆発: 7% / 射撃:  
+
*'''ダメージ:''' カン: 1%以上 (速度で変化) / 爆発: 7% / 射撃:  
*射撃または攻撃を1回受けただけで爆発するカンを蹴飛ばす。誰かにカンが当たっただけでは爆発せず、跳ね返る。それ以外の仕様は「トリックショット」とほぼ同じ。
+
*射撃または攻撃を1回受けただけで即座に爆発するカンを蹴飛ばす。誰かにカンが当たっただけでは爆発せず、跳ね返る。それ以外の仕様は「トリックショット」とほぼ同じ。
 
*蹴飛ばされたカンは「トリックショット」よりも遠くまで飛ぶ。
 
*蹴飛ばされたカンは「トリックショット」よりも遠くまで飛ぶ。
 
*カンが自然に爆発するまでの時間は「トリックショット」よりも短い。爆発直前の点滅は無い。
 
*カンが自然に爆発するまでの時間は「トリックショット」よりも短い。爆発直前の点滅は無い。
344行目: 372行目:     
==== 通常必殺ワザ3 ====
 
==== 通常必殺ワザ3 ====
{{ワザ名帯|キャラ=ダックハント|ワザ名=“ジグザグショット”}}
+
{{ワザ名帯|キャラ=ダックハント|ワザ名="ジグザグショット"}}
カンがジグザグに飛ぶ変則的なワザ。
+
缶が撃たれるたびジグザグにはね上がる。射撃を受けた相手は上にふっとばされる。
 
===== 仕様 =====
 
===== 仕様 =====
'''ダメージ ''' カン: 2% / 爆発: 6% / 射撃: 6%
+
*'''ダメージ:''' カン: 2% / 爆発: 6% / 射撃: 6%
 
*「トリックショット」より、カンが射撃によって弾かれた時に高い角度かつ、横方向へ飛ぶ勢いが強くなっている。飛ぶ方向もその時に飛んでいる方向の逆方向になっており、連続で必殺ワザボタンを押していくと、名前の通りジグザグに飛んでいく。
 
*「トリックショット」より、カンが射撃によって弾かれた時に高い角度かつ、横方向へ飛ぶ勢いが強くなっている。飛ぶ方向もその時に飛んでいる方向の逆方向になっており、連続で必殺ワザボタンを押していくと、名前の通りジグザグに飛んでいく。
 
*カンは5回攻撃を受ける(何者かによる射撃も含む)か、一定時間経つと爆発する。
 
*カンは5回攻撃を受ける(何者かによる射撃も含む)か、一定時間経つと爆発する。
360行目: 388行目:  
=== [[必殺ワザ#横必殺ワザ|横必殺ワザ]] ===
 
=== [[必殺ワザ#横必殺ワザ|横必殺ワザ]] ===
 
==== 横必殺ワザ1 ====
 
==== 横必殺ワザ1 ====
[[ファイル:ダックハント-横必殺1-1.JPG|サムネイル]]
+
{{ワザ名帯|キャラ=ダックハント|ワザ名="クレー射撃"}}
[[ファイル:ダックハント-横必殺1-2.JPG|サムネイル]]
+
[[ファイル:ファイター解説 ダックハント 横B (1).JPG|250px|サムネイル]]
{{ワザ名帯|キャラ=ダックハント|ワザ名=“クレー射撃”}}
+
[[ファイル:ファイター解説 ダックハント 横B (2).JPG|250px|サムネイル]]
イヌがクレーを投げ、それめがけて何者かが射撃。3発目で命中させ破壊する。
+
クレーを正面に投げる。ボタンを押すとクレーを追って3連射が放たれる。
 
===== 仕様 =====
 
===== 仕様 =====
'''ダメージ ''' クレー 飛行: 2% / 射撃1-2発目: 1.8% / 射撃3発目(クレー破片): 5%
+
*'''ダメージ:''' 飛んでいるクレー: 2% / 射撃: 1.8%*3+5%、全4段ヒットで計10.4%
*ワザを入力すると、まずイヌがクレーを放り投げる。
+
*'''発生:''' 飛んでいるクレー: 17F- / 射撃: 6F, 14F , 17F , 18F
 +
*ワザを入力するとイヌがクレーを放り投げる。
 
**弾き入力すると投げる勢いが増す。
 
**弾き入力すると投げる勢いが増す。
*クレーが存在している間に必殺ワザボタンを押すと、クレー目がけて何者かが射撃する。射撃は3連発で、3発目でクレーに命中し、破片が周囲に飛び散る。
+
*必殺ワザボタンを押すと、クレー目がけて何者かが射撃する。射撃は3連発で、3発目でクレーに命中し、周囲に飛び散る破片と合わせて4ヒットになる。
 
**横以外の方向入力をしながら必殺ワザボタンを押した場合は射撃はされない。
 
**横以外の方向入力をしながら必殺ワザボタンを押した場合は射撃はされない。
 
*ある程度の勢いで飛行しているクレーには攻撃判定がある。そのとき相手に直撃するか[[相殺]]した場合、クレーは弾かれて軌道が変わる。
 
*ある程度の勢いで飛行しているクレーには攻撃判定がある。そのとき相手に直撃するか[[相殺]]した場合、クレーは弾かれて軌道が変わる。
 
*クレーには5%の耐久力があり、それが尽きると消滅する。
 
*クレーには5%の耐久力があり、それが尽きると消滅する。
*射撃はダックハントがどんな状態のときでもできる。通常必殺ワザのカンが出ているときも、クレーの射撃が射撃される。
+
*射撃はダックハントがどんな状態のときでもできる。通常必殺ワザのカンが出ている時はクレーの射撃が優先される。
 
*クレーと射撃は物理系の[[飛び道具]]。
 
*クレーと射撃は物理系の[[飛び道具]]。
 
*反射されたクレーは射撃できなくなる。また、地形に接触するとすぐに消滅する。
 
*反射されたクレーは射撃できなくなる。また、地形に接触するとすぐに消滅する。
378行目: 407行目:  
*相手の行動を阻害しやすい飛び道具。適度に遅いため本体に接近しにくい。
 
*相手の行動を阻害しやすい飛び道具。適度に遅いため本体に接近しにくい。
 
*攻撃判定は喰らい判定よりもかなり小さいので、相手の攻撃と接触しても相殺しないことは多い。
 
*攻撃判定は喰らい判定よりもかなり小さいので、相手の攻撃と接触しても相殺しないことは多い。
*クレーと同時にカンによる上空からの攻撃をすることでジャンプで飛び越えるにくくして相手の行動を抑え込むことができる。
+
*クレーと同時にカンによる上空からの攻撃をすることでジャンプで飛び越えにくくして相手の行動を抑え込むことができる。
 
**クレーがヒットすれば、そのままカンによる追撃も可能。
 
**クレーがヒットすれば、そのままカンによる追撃も可能。
 +
<gallery>
 +
ファイター解説 ダックハント 横B (3).JPG|クレーはカモのマークとロゴ入り。
 +
</gallery>
 
{{-}}
 
{{-}}
    
==== 横必殺ワザ2 ====
 
==== 横必殺ワザ2 ====
{{ワザ名帯|キャラ=ダックハント|ワザ名=“上昇クレー”}}
+
{{ワザ名帯|キャラ=ダックハント|ワザ名="上昇クレー"}}
勢いよく飛ぶクレーを投げる。
+
貫通するクレーが浮き上がるように飛ぶ。クレーを狙った射撃はされない。
 
===== 仕様 =====
 
===== 仕様 =====
'''ダメージ''' クレー
+
*'''ダメージ:'''  
 
*クレーが勢いよく飛び、一度低空に沈んでから上昇するという軌道を取る。
 
*クレーが勢いよく飛び、一度低空に沈んでから上昇するという軌道を取る。
 
*クレーに特化されたカスタマイズで、追加入力による射撃が不可能になった。
 
*クレーに特化されたカスタマイズで、追加入力による射撃が不可能になった。
394行目: 426行目:  
*追加入力が不可能となり、単純な飛び道具になった。
 
*追加入力が不可能となり、単純な飛び道具になった。
 
*はじき入力の有無で射程、速度がかなり変化する。
 
*はじき入力の有無で射程、速度がかなり変化する。
**飛行時間で火力が上がるという性質上、相手との距離が近ければ、はじき入力をせずに投げた方がダメージが高くなる
+
**飛行時間で火力が上がるという性質上、相手との距離が近ければ、はじき入力をせずに投げた方がダメージが高くなる。
 
{{-}}
 
{{-}}
    
==== 横必殺ワザ3 ====
 
==== 横必殺ワザ3 ====
{{ワザ名帯|キャラ=ダックハント|ワザ名=“クレー砕き”}}
+
{{ワザ名帯|キャラ=ダックハント|ワザ名="クレー砕き"}}
射撃に特化したクレー射撃。強力な射撃が行える。
+
クレーに向かって強力な射撃があびせられる。撃たれる間隔はまちまちだが3発目は必中。
 
===== 仕様 =====
 
===== 仕様 =====
'''ダメージ''' クレー
+
*'''ダメージ:'''  
*ワザを入力すると、イヌがクレーを放り投げる。"クレー射撃"より射程が長い。
+
*ワザを入力すると、イヌがクレーを放り投げる。クレー射撃より射程が長い。
 
**弾き入力すると投げる勢いが増す。
 
**弾き入力すると投げる勢いが増す。
 
*クレーが存在している間に必殺ワザボタンを押すと、クレー目がけて何者かが射撃する。射撃は3連発で、3発目でクレーに命中し、破片が周囲に飛び散る。(1,2発目は絶対に外す)
 
*クレーが存在している間に必殺ワザボタンを押すと、クレー目がけて何者かが射撃する。射撃は3連発で、3発目でクレーに命中し、破片が周囲に飛び散る。(1,2発目は絶対に外す)
417行目: 449行目:  
=== [[必殺ワザ#上必殺ワザ|上必殺ワザ]] ===
 
=== [[必殺ワザ#上必殺ワザ|上必殺ワザ]] ===
 
==== 上必殺ワザ1 ====
 
==== 上必殺ワザ1 ====
[[ファイル:ダックハント-上必殺1-1.JPG|サムネイル]]
+
{{ワザ名帯|キャラ=ダックハント|ワザ名="ダックジャンプ"}}
{{ワザ名帯|キャラ=ダックハント|ワザ名=“ダックジャンプ”}}
+
[[ファイル:ファイター解説 ダックハント 上B (1).JPG|250px|サムネイル]]
カモがイヌを掴んだまま羽ばたいて上昇していく。
+
カモにお尻をつかまれて飛び上がっていく。ある程度飛ぶとカモがへばって落下。
 
===== 仕様 =====
 
===== 仕様 =====
 +
*'''ダメージ:''' なし
 
*上昇しながら左右に移動できる。
 
*上昇しながら左右に移動できる。
 
**上昇はゆっくりで、左右へはかなり自由に動ける。
 
**上昇はゆっくりで、左右へはかなり自由に動ける。
*使用後はしりもち落下になる。
+
*使用後は[[しりもち落下]]になる。
*攻撃判定も風も存在しない。
   
===== 解説 =====
 
===== 解説 =====
 
*上昇距離はそこそこあるが攻撃判定が無い無防備な復帰ワザ。それに加えて移動速度が遅いので、とても復帰阻止をされやすい。
 
*上昇距離はそこそこあるが攻撃判定が無い無防備な復帰ワザ。それに加えて移動速度が遅いので、とても復帰阻止をされやすい。
432行目: 464行目:     
==== 上必殺ワザ2 ====
 
==== 上必殺ワザ2 ====
{{ワザ名帯|キャラ=ダックハント|ワザ名=“つかみダックジャンプ”}}
+
{{ワザ名帯|キャラ=ダックハント|ワザ名="つかみダックジャンプ"}}
カモがイヌを掴んだまま羽ばたいて上昇しつつ、犬が前方へ噛み付く。
+
[[ファイル:ファイター解説 ダックハント 上B2.JPG|250px|サムネイル]]
 +
近くの相手にかみついたまま飛び上がる。連続ヒットするけれどカモはすぐにへばる。
 
===== 仕様 =====
 
===== 仕様 =====
'''ダメージ'''  
+
*'''ダメージ:'''  
*ダックジャンプに攻撃能力をつけたもの。
+
*ダックジャンプに攻撃能力をつけたもの。ただし上昇力は劣る。
 
**攻撃範囲はどちらかというと狭い。
 
**攻撃範囲はどちらかというと狭い。
 
===== 解説 =====
 
===== 解説 =====
444行目: 477行目:     
==== 上必殺ワザ3 ====
 
==== 上必殺ワザ3 ====
{{ワザ名帯|キャラ=ダックハント|ワザ名=“ダックハイジャンプ”}}
+
{{ワザ名帯|キャラ=ダックハント|ワザ名="ダックハイジャンプ"}}
カモがイヌを掴んだまま飛び跳ねるように上昇する。
+
[[ファイル:ファイター解説 ダックハント 上B3.JPG|250px|サムネイル]]
 +
カモが力強く羽ばたいて一気に上昇。その羽ばたきは相手を押し出す突風を起こす。
 
===== 仕様 =====
 
===== 仕様 =====
 +
*'''ダメージ:''' なし
 
*使用するとカモがホバリングし、その後一気に上昇する。
 
*使用するとカモがホバリングし、その後一気に上昇する。
 
*高く飛べる分、左右へは進みにくくなっている。
 
*高く飛べる分、左右へは進みにくくなっている。
457行目: 492行目:  
=== [[必殺ワザ#下必殺ワザ|下必殺ワザ]] ===
 
=== [[必殺ワザ#下必殺ワザ|下必殺ワザ]] ===
 
==== 下必殺ワザ1 ====
 
==== 下必殺ワザ1 ====
[[ファイル:ダックハント-下必殺1-1.JPG|サムネイル]]
+
{{ワザ名帯|キャラ=ダックハント|ワザ名="ワイルドガンマン"}}
[[ファイル:ダックハント-下必殺1-2.JPG|サムネイル]]
+
[[ファイル:ファイター解説 ダックハント 下B (1).JPG|250px|サムネイル]]
{{ワザ名帯|キャラ=ダックハント|ワザ名=“ワイルドガンマン”}}
+
[[ファイル:ファイター解説 ダックハント 下B (2).JPG|200px|サムネイル]]
『ワイルドガンマン』の悪漢ガンマンが出てきて正面向けて射撃をする。
+
[[ファイル:ファイター解説 ダックハント 下B (3).JPG|200px|サムネイル]]
 +
呼び出したガンマンが正面に発砲。ガンマンは5人いてそれぞれ腕前が違う。
 
===== 仕様 =====
 
===== 仕様 =====
'''ダメージ ''' ヒゲ: 4% / ノッポ: 4% / ボス: 6% / 黒服: 5% / ソンブレロ: 7%
+
*'''ダメージ:''' ヒゲ: 4% / ノッポ: 4% / ボス: 6% / 黒服: 5% / ソンブレロ: 7%
 +
*'''発生'''
 +
**ガンマン出現: 6F
 +
**ヒゲ: 77F / ノッポ: 89F / ボス: 53F / 黒服: 65F / ソンブレロ: 71F
 +
*'''ガンマンの体力:''' 5HP
 
*ガンマン達はそれぞれ射撃までの時間・射撃のダメージ・射程距離が異なる。
 
*ガンマン達はそれぞれ射撃までの時間・射撃のダメージ・射程距離が異なる。
 
**ノッポは射程距離が一番長い。
 
**ノッポは射程距離が一番長い。
473行目: 513行目:  
*弾丸は物理系の飛び道具で、見えないため射程が測りにくい。
 
*弾丸は物理系の飛び道具で、見えないため射程が測りにくい。
 
*一度出たガンマンは5人全員が出るまで出ない。
 
*一度出たガンマンは5人全員が出るまで出ない。
 +
*ガンマンは画面内に1体しか出せない。既にいる時に使うと、ガンマンを呼び出すポーズだけを行い、不発となる。
 +
 
===== 解説 =====
 
===== 解説 =====
*正面にガンマンを出現させるワザ。時間差で攻撃するため、ダックハント本体や他の飛び道具との連携することで真価を発揮する。
+
*ガンマンが時間差で攻撃するため、ダックハント本体や他の飛び道具との連携で真価を発揮する。
 
**ガンマンによる射撃を相手がシールドで防ごうとしたところに本体がつかみ当てるということもできる。
 
**ガンマンによる射撃を相手がシールドで防ごうとしたところに本体がつかみ当てるということもできる。
*射撃のタイミングがガンマンによって異なるため、ジャストガードがしづらいという特徴もある。
+
*射撃のタイミングがガンマンによって異なるため、[[ジャストガード]]がしづらいという特徴もある。
*空中ではゆっくり降下し、射撃時に静止するという特徴から、横方向からの復帰時に、崖上で復帰阻止しようとしている相手に向けて撃つように設置することができる。
+
*空中ではゆっくり降下し、射撃時に静止するという特徴から、横方向からの復帰時に、崖上で復帰阻止しようとしている相手に向けて撃つように設置することができる。上必殺ワザが隙だらけなダックハントには復帰阻止妨害が大切。
**上必殺ワザが隙だらけなダックハントには復帰阻止妨害が大切。
  −
 
   
<gallery>
 
<gallery>
ダックハント-下必殺1-1.JPG|ヒゲ
+
ファイター解説 ダックハント 下B ヒゲ.JPG|ヒゲ
ダックハント-下必殺1-3.JPG|ノッポ
+
ファイター解説 ダックハント 下B ノッポ.JPG|ノッポ
ダックハント-下必殺1-4.JPG|ボス
+
ファイター解説 ダックハント 下B ボス.JPG|ボス
ダックハント-下必殺1-5.JPG|黒服
+
ファイター解説 ダックハント 下B 黒服.JPG|黒服
ダックハント-下必殺1-6.JPG|ソンブレロ
+
ファイター解説 ダックハント 下B ソンブレロ.JPG|ソンブレロ
 +
ファイター解説 ダックハント 下B やられ ノッポ.JPG|一部のガンマンは変わったやられ方になることも。ノッポは下を攻撃して倒すとズボンが脱げる。
 +
ファイター解説 ダックハント 下B やられ 黒服.JPG|黒服は上を攻撃して倒すと帽子が飛んで行く。
 
</gallery>
 
</gallery>
 
{{-}}
 
{{-}}
    
==== 下必殺ワザ2 ====
 
==== 下必殺ワザ2 ====
{{ワザ名帯|キャラ=ダックハント|ワザ名=“早撃ちガンマン”}}
+
{{ワザ名帯|キャラ=ダックハント|ワザ名="早撃ちガンマン"}}
小さな悪漢ガンマンが出てきて正面向けて早撃ちをする。
+
ガンマンが自慢の早撃ちを披露。威力も増しているものの射程は低い。
 
===== 仕様 =====
 
===== 仕様 =====
'''ダメージ'''  
+
*'''ダメージ:'''
 
*ガンマン達はそれぞれ射撃までの時間・射撃のダメージ・射程距離が異なる。"ワイルドガンマン"と比べると、性能のバランスこそはそのままだが、その差はわずかなものになっている。
 
*ガンマン達はそれぞれ射撃までの時間・射撃のダメージ・射程距離が異なる。"ワイルドガンマン"と比べると、性能のバランスこそはそのままだが、その差はわずかなものになっている。
 
*ガンマンは空中にいる時はゆっくり落下していく。射撃をすると落下が止まる。
 
*ガンマンは空中にいる時はゆっくり落下していく。射撃をすると落下が止まる。
502行目: 544行目:  
*出現するガンマンが完全ランダムとなり、連続で同じガンマンが出ることがある。
 
*出現するガンマンが完全ランダムとなり、連続で同じガンマンが出ることがある。
 
===== 解説 =====
 
===== 解説 =====
*発動から発射までのタイムラグが大きく削減され、通常の飛び道具に近くなっている。
+
*発動から発射までのタイムラグが大きく削減され、通常の飛び道具に近くなっている。また、ダメージ量も「ワイルドガンマン」より多い。
 
*「ワイルドガンマン」のようにダックハント本体と同時に攻撃するのは不可能。
 
*「ワイルドガンマン」のようにダックハント本体と同時に攻撃するのは不可能。
   508行目: 550行目:     
==== 下必殺ワザ3 ====
 
==== 下必殺ワザ3 ====
{{ワザ名帯|キャラ=ダックハント|ワザ名=“タフネスガンマン”}}
+
{{ワザ名帯|キャラ=ダックハント|ワザ名="タフネスガンマン"}}
巨大な悪漢ガンマンが出てきて正面向けて射撃をする。
+
[[ファイル:ファイター解説 ダックハント 下B3.JPG|250px|サムネイル]]
 +
巨人のようなガンマンが盾がわりにもなる。たよれるナイスガイだが射撃は苦手。
 
===== 仕様 =====
 
===== 仕様 =====
'''ダメージ'''  
+
*'''ダメージ:'''
 
**ガンマン達はそれぞれ射撃までの時間・射撃のダメージ・射程距離が異なる。「ワイルドガンマン」と比べると、性能のバランスこそはそのままだが、その差は大きなものになっている。
 
**ガンマン達はそれぞれ射撃までの時間・射撃のダメージ・射程距離が異なる。「ワイルドガンマン」と比べると、性能のバランスこそはそのままだが、その差は大きなものになっている。
 
*ガンマンは空中にいる時はゆっくり落下していく。射撃をすると落下が止まる。
 
*ガンマンは空中にいる時はゆっくり落下していく。射撃をすると落下が止まる。
519行目: 562行目:  
*巨大化しているため、発射位置が高くなっていて射撃は当てにくい。
 
*巨大化しているため、発射位置が高くなっていて射撃は当てにくい。
 
===== 解説 =====
 
===== 解説 =====
*ガンマンが銃を撃つまで時間が長く、背の高さゆえに当てづらいため、攻撃手段としては扱いにくい。
+
*ガンマンが銃を撃つまで時間が長く、背の高さゆえに当てづらいため、攻撃手段としては扱いにくい。ダメージ量も「ワイルドガンマン」より少ない。
 
*体力が高く、背も高いため、相手の飛び道具に対する壁として使うのが効果的。
 
*体力が高く、背も高いため、相手の飛び道具に対する壁として使うのが効果的。
 +
 
{{-}}
 
{{-}}
    
=== [[最後の切りふだ]] ===
 
=== [[最後の切りふだ]] ===
[[ファイル:ダックハント-切りふだ1.JPG|サムネイル]]
+
{{ワザ名帯|キャラ=ダックハント|ワザ名="光線銃セット"}}
[[ファイル:ダックハント-切りふだ2.JPG|サムネイル]]
+
[[ファイル:ファイター解説 ダックハント 切りふだ (5).JPG|250px|サムネイル]]
{{ワザ名帯|キャラ=ダックハント|ワザ名=“光線銃シリーズ”}}
+
カモの群れが相手を荒野に連れ込み、ガンマン5人が撃ちまくる。『光線銃』シリーズのキャラが総登場するユニークな切りふだ。
正面にドット絵のカモの群れが突っ込んだ後、当たった相手を荒野に連れ込み、『ワイルドガンマン』の悪漢ガンマン5人が『ホーガンズアレイ』のカンや木のパネルごと射撃する『光線銃』シリーズを集結した切りふだ。
+
===== 仕様 =====
==== 仕様 ====
   
'''ダメージ '''  計45%
 
'''ダメージ '''  計45%
 
*正面にカモの群れを突っ込ませて発動するワザ。最初のカモの群れが当たらないとそこで終了となる。
 
*正面にカモの群れを突っ込ませて発動するワザ。最初のカモの群れが当たらないとそこで終了となる。
==== 解説 ====
+
===== 解説 =====
*『光線銃』シリーズのキャラクターやオブジェクトが大量に出現する。
+
<gallery>
 
+
ファイル:ファイター解説 ダックハント 切りふだ (1).JPG|
 +
ファイル:ファイター解説 ダックハント 切りふだ (2).JPG|
 +
ファイル:ファイター解説 ダックハント 切りふだ (3).JPG|
 +
ファイル:ファイター解説 ダックハント 切りふだ (4).JPG|
 +
ファイル:ファイター解説 ダックハント 切りふだ (5).JPG|
 +
ファイル:ファイター解説 ダックハント 切りふだ (6).JPG|
 +
ファイル:ファイター解説 ダックハント 切りふだ (7).JPG|
 +
ファイル:ファイター解説 ダックハント 切りふだ (8).JPG|
 +
ファイル:ファイター解説 ダックハント 切りふだ (9).JPG|
 +
</gallery>
 
{{-}}
 
{{-}}
    
=== [[おきあがり攻撃|あおむけおきあがり攻撃]] ===
 
=== [[おきあがり攻撃|あおむけおきあがり攻撃]] ===
 +
[[ファイル:ファイター解説 ダックハント おきあがり攻撃 (1).JPG|250px|サムネイル]]
 +
[[ファイル:ファイター解説 ダックハント おきあがり攻撃 (2).JPG|250px|サムネイル]]
 
イヌが起き上がりながらカモが後→前の順でくちばしで突く。
 
イヌが起き上がりながらカモが後→前の順でくちばしで突く。
==== 仕様 ====
+
*'''ダメージ:''' 7%
'''ダメージ (フレーム)''' 後: 7% (16F-17F) / 前: 7% (22F-23F)
+
*'''発生:''' 16F-17F , 22F-23F
    
=== [[おきあがり攻撃|うつぶせおきあがり攻撃]] ===
 
=== [[おきあがり攻撃|うつぶせおきあがり攻撃]] ===
 
イヌが起き上がりながらカモが後→前の順でくちばしで突く。
 
イヌが起き上がりながらカモが後→前の順でくちばしで突く。
==== 仕様 ====
+
*'''ダメージ:''' 7%
'''ダメージ (フレーム)''' 後: 7% (16F-17F) / 前: 7% (22F-23F)
+
*'''発生:''' 16F-17F , 22F-23F
 
{{-}}
 
{{-}}
    
=== [[おきあがり攻撃|転倒おきあがり攻撃]] ===
 
=== [[おきあがり攻撃|転倒おきあがり攻撃]] ===
 
イヌが起き上がりながらカモが後→前の順でくちばしで突く。
 
イヌが起き上がりながらカモが後→前の順でくちばしで突く。
==== 仕様 ====
+
*'''ダメージ:''' 5%
'''ダメージ (フレーム)''' 後: 5% (16F-17F) / 前: 5% (30F-31F)
+
*'''発生:''' 16F-17F , 30F-31F
 +
 
 
{{-}}
 
{{-}}
    
=== [[ガケのぼり攻撃]] ===
 
=== [[ガケのぼり攻撃]] ===
 +
[[ファイル:ファイター解説 ダックハント ガケのぼり攻撃.JPG|250px|サムネイル]]
 
イヌがガケを登りながらカモがくちばしで突く。
 
イヌがガケを登りながらカモがくちばしで突く。
==== 仕様 ====
+
*'''ダメージ:''' 7%
'''ダメージ (フレーム)''' 7% (18F-20F)
+
*'''発生:''' 18F-20F
    
{{-}}
 
{{-}}
567行目: 623行目:  
*下アピール
 
*下アピール
 
*:二本足で立ち、ポーズをとる。
 
*:二本足で立ち、ポーズをとる。
<gallery>
  −
ダックハント-上アピール1.JPG|上アピール
  −
ダックハント-横アピール1.JPG|横アピール
  −
ダックハント-下アピール1.JPG|下アピール
  −
</gallery>
     −
== 登場演出 ==
+
{| class="wikitable" style="font-size:small" border="1"
 +
! 上アピール|| 横アピール || 下アピール
 +
|-
 +
|[[ファイル:ファイター解説 ダックハント 上アピール.JPG|250px]]||[[ファイル:ファイター解説 ダックハント 横アピール.JPG|250px]]||[[ファイル:ファイター解説 ダックハント 下アピール.JPG|250px]]
 +
|-
 +
|}
 +
{{-}}
 +
 
 +
== [[待機モーション]] ==
 +
*イヌが毛づくろい。
 +
*イヌが地面を嗅ぎながらカモと一緒に周りを見る。
 +
{| class="wikitable" style="font-size:small" border="1"
 +
|-
 +
|[[ファイル:ファイター解説 ダックハント 待機モーション (1).JPG|250px]]||[[ファイル:ファイター解説 ダックハント 待機モーション (2).JPG|250px]]
 +
|-
 +
|}
 +
{{-}}
 +
 
 +
== [[登場演出]] ==
 +
[[ファイル:ファイター解説 ダックハント 登場演出.gif|250px|サムネイル]]
 
イヌがドット絵の草むらに飛び込み顔を出し、嘲笑を繰り出す。
 
イヌがドット絵の草むらに飛び込み顔を出し、嘲笑を繰り出す。
 +
{{-}}
   −
== 勝利・敗北演出 ==
+
== [[勝利演出]] ==
*勝利
+
*勝利ファンファーレ:『ダックハント』GAME A開始BGM
**BGM:『ダックハント』GAME A開始BGM
   
**十字ボタン←
 
**十字ボタン←
***イヌがドット絵の草むらに飛び込み顔を出し、嘲笑を繰り出す。<br />登場演出でカモはイヌの肩に立つが、こちらは飛んでいる。
+
**:イヌがドット絵の草むらに飛び込み顔を出し、嘲笑を繰り出す。<br />登場演出でカモはイヌの肩に立つが、こちらは飛んでいる。
 
**十字ボタン↑
 
**十字ボタン↑
***イヌが左側から走って現れ、飛んできた缶を蹴り返す。
+
**:イヌが左側から走って現れ、飛んできた缶を蹴り返す。
 
**十字ボタン→
 
**十字ボタン→
***左、右へと悪漢ガンマンを呼び出し、ガンマンが射撃する。登場するガンマンはランダム。
+
**:左、右へとガンマンを呼び出し、ガンマンが射撃する。登場するガンマンはランダム。
*敗北
+
{| class="wikitable" style="font-size:small" border="1"
**イヌが二足立ちで拍手。カモはイヌの背中から顔を出している。
+
! 勝利演出・左 || 勝利演出・上 || 勝利演出・右
 
  −
== カラーバリエーション ==
  −
 
  −
{|
  −
|通常カラー||
   
|-
 
|-
|黒カラー||:イヌはロットワイラーなどに、カモはアオヤマガモに似ている。
+
|[[ファイル:ファイター解説 ダックハント 勝利演出・左.jpg|280px]] || [[ファイル:ファイター解説 ダックハント 勝利演出・上.jpg|280px]] || [[ファイル:ファイター解説 ダックハント 勝利演出・右.jpg|280px]]
 
|-
 
|-
|青カラー||:イヌはアメリカン・ピット・ブル・テリアやボーダー・コリーに似ている。
+
|}
 +
 
 +
== [[拍手|リザルト画面の拍手]] ==
 +
{| class="wikitable" style="font-size:small" border="1"
 
|-
 
|-
|茶色||:イヌはラブラドール・レトリバーのチョコレートの毛色に、カモはアメリカガモに似ている。
+
|[[ファイル:リザルト画面 拍手 (6).jpg|400px]]
 
|-
 
|-
|白カラー||:イヌはダルメシアンに似ている。
+
| イヌが二足立ちで拍手。カモはイヌの背中から顔を出している。
|-
  −
|黄褐色||:イヌはビーグルに、カモはメスのマガモに似ている。
  −
|-
  −
|黄カラー||:カモは原作で現れる3羽の内一つと同じ。また、イヌはゴールデンレトリバーに、カモはオスのマガモに似ている。
  −
|-
  −
||赤カラー||:カモは原作で現れる3羽の内一つと同じ。
   
|}
 
|}
{{-}}
+
 
 +
== カラーバリエーション ==
 +
{{#lsth:カラーバリエーション (3DS/Wii U)|ダックハント}}
    
== 公式スクリーンショット ==
 
== 公式スクリーンショット ==
{{スクリーンショット検索|検索ワード=ダックハント}}
+
<gallery>
 
+
ファイル:公式 ダックハント1.jpg|
{{-}}
+
ファイル:公式 ダックハント2.jpg|
 +
ファイル:公式 ダックハント3.jpg|
 +
ファイル:公式 ダックハント4.jpg|
 +
ファイル:公式 ダックハント5.jpg|
 +
ファイル:公式 ダックハント6.jpg|
 +
ファイル:公式 ダックハント7.jpg|
 +
ファイル:公式 ダックハント8.jpg|
 +
ファイル:公式 ダックハント9.jpg|
 +
ファイル:公式 ダックハント10.jpg|
 +
</gallery>
    
==脚注==
 
==脚注==
619行目: 692行目:  
== 外部リンク ==
 
== 外部リンク ==
 
*[http://www.smashbros.com/jp/characters/secret10.html 大乱闘スマッシュブラザーズ for Nintendo 3DS / Wii U:ダックハント]
 
*[http://www.smashbros.com/jp/characters/secret10.html 大乱闘スマッシュブラザーズ for Nintendo 3DS / Wii U:ダックハント]
 +
*[https://www.ssbwiki.com/Duck_Hunt_(SSB4) Duck Hunt (SSB4) - SmashWiki, the Super Smash Bros. wiki]
   −
{{ファイター スマブラ4}}
+
{{テンプレート:ファイター スマブラfor}}
 +
{{光線銃シリーズ}}
 
{{デフォルトソート:たつくはんと}}
 
{{デフォルトソート:たつくはんと}}
 +
[[カテゴリ:光線銃シリーズ]]
 
[[カテゴリ:ダックハント]]
 
[[カテゴリ:ダックハント]]
[[カテゴリ:ファイター]]
+
[[カテゴリ:ファイター (3DS/Wii U)]]