差分

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{{Otheruses ファイター (シリーズ変更対応版)|[[スマブラSPECIAL]]|ピット}}
+
<!--{{更新データ (SP)|X.X.X}}-->
 +
{{Otheruses ファイター (シリーズ変更対応版)|[[スマブラSP]]|ピット}}
 
{{infobox キャラクター
 
{{infobox キャラクター
 
|キャラ=ピット
 
|キャラ=ピット
 
|見出し背景色={{キャラカラー|キャラ=ピット(SP)1}}
 
|見出し背景色={{キャラカラー|キャラ=ピット(SP)1}}
|見出し文字色={{キャラカラー|キャラ=ピット3}}
+
|見出し文字色={{キャラカラー|キャラ=ピット(SP)3}}
 
|画像=[[ファイル:公式絵 SP ピット.png|250x250px]]
 
|画像=[[ファイル:公式絵 SP ピット.png|250x250px]]
 
|キャプション=
 
|キャプション=
|シンボル=[[ファイル:シンボル パルテナ.png|50px|link=]]
+
|シンボル=[[ファイル:シンボル パルテナの鏡.png|50x50px|link=パルテナの鏡シリーズ]]
 +
|出典=[[パルテナの鏡シリーズ]]
 +
|参戦64=
 +
|参戦DX=
 +
|参戦X=1
 +
|参戦for=1
 +
|参戦SP=
 +
|種類=5
 +
|参戦ナンバー=28
 
}}
 
}}
 
'''ピット'''(Pit)は、『[[大乱闘スマッシュブラザーズ SPECIAL]]』に登場する[[ファイター]]。参戦ナンバーは28。
 
'''ピット'''(Pit)は、『[[大乱闘スマッシュブラザーズ SPECIAL]]』に登場する[[ファイター]]。参戦ナンバーは28。
 +
{{TOC limit|2}}
 +
== 解放条件 ==
 +
{{#lsth:ファイターの解放条件一覧 (SP)|ピット}}
    +
== ファイター性能 ==
 +
あらゆる要素のワザを高い水準で併せ持つオールラウンダー。『スマブラ』における数多くの要素を一身に受けているほか、{{SP|マリオ}}以上にクセがなく、対応力も高い。初級者が『スマブラ』の基礎を覚えるのに最適なファイターの一人と言える。
   −
== 確認された[[スマブラfor]]からの変更点 ==
+
あらゆる状況に対応でき、危機的な状況に追い込まれることが少ないのは初心者だけでなく、上級者同士の戦いにおいても武器となる。<br />
*{{変更点比較|ワザ変更=1}}(ここに文章。)
+
通常ワザは『スマブラ』の基本に忠実なものが多く、直感的に扱いやすい。また、放った矢を操作できる「[[ピット (SP)/ワザ#通常必殺ワザ|パルテナの神弓]]」や、[[スーパーアーマー]]状態で突撃する「[[ピット (SP)/ワザ#横必殺ワザ|豪腕ダッシュアッパー]]」、さらに防御と[[飛び道具]]の[[反射]]に加え、[[風|押し出し効果]]による[[復帰阻止]]性能をも兼ね備える「[[ピット (SP)/ワザ#下必殺ワザ|衛星ガーディアンズ]]」を持ち、適切に運用できれば、どんな相手ともある程度やり合える対処能力を持つ。復帰や着地狩りに対しても、[[多段ジャンプ]]や移動距離の長い「[[ピット (SP)/ワザ#上必殺ワザ|飛翔の奇跡]]」を駆使すれば容易に対処できる。
*{{変更点比較|その他=1}}
+
 
<div class="toccolours mw-collapsed mw-collapsible" style="width:100%; background:#FFF;">
+
一方で、どのワザも強みに対する相応の弱みを併せ持っており、ワザの強さを相手に押し付けられない点がピットの弱み。適切なワザで適切に対処し続ける必要があるため、かなり堅実な立ち回りが要求される。
<div style="text-align:center; background:#{{キャラカラー|キャラ=ピット1}}; color:#{{キャラカラー|キャラ=ピット3}};">'''E3 2018 バージョン'''</div>
+
 
<div class="mw-collapsible-content">
+
== 長所と短所 ==
 +
*長所
 +
**クセのない素直な性能で使いやすい。あらゆる要素を一手に担っているため、何かしらの動きを他の[[ファイター]]に流用できる入門者向けのファイターである。
 +
***他のファイターをメインで使っている人でもほぼ練習なしで使えるほど敷居が低い。
 +
**[[多段ジャンプ|3段ジャンプ]]と{{SPワザ|ピット|上必殺ワザ}}「飛翔の奇跡」のおかげで、[[復帰力]]が飛び抜けて高い。
 +
***[[着地狩り]]の対応が得意なうえ、[[メテオ]]にもめっぽう強い。
 +
**ワザのリーチと[[持続]]が長めで、着地狩りや[[復帰阻止]]を狙いやすい。
 +
**多彩なワザを併せ持っており、適切に運用する事ができれば、どんな相手ともある程度やり合えるだけの対処能力を持つ。
 +
**自由に操れる[[飛び道具]]の{{SPワザ|ピット|通常必殺ワザ}}「パルテナの神弓」を備える。当てた時の旨味は少ないが、用途は非常に幅広い。
 +
<br />
 +
*短所
 +
**[[#コンボ]]はあまり多く持たない。
 +
**[[空中攻撃]]の[[着地隙]]が大きめ。
 +
**どのワザも強みに応じた弱点があり、一方的に押し付けられるワザが存在しない。そのため、甘えた行動を取ることができず、圧倒的優位に立てる相手がいない。
 +
 
 +
== 運動技能 ==
 +
[[重さ]]は平均的だが、[[歩行]]・[[走行]]速度は平均よりもかなり高く優秀。また、[[走行ブレーキ]]性能も2番目に高いため、自分が思った通りに動かしやすい。<br>
 +
その反面、空中でのスピードはかなり遅めとなっているが、[[空中ジャンプ]]回数が多い点や総ジャンプ距離が長い点も含め、初心者にとっては操作ミスを起こしにくいという事でもある。<br>
 +
これらの点に加え、一通りのことができるうえにシンプルなワザの数々により、ピットはあらゆる意味で操作の敷居が低く、{{SP|マリオ}}よりも直感的に扱えるファイターであると言える。<br>
 +
[[多段ジャンプ]]の性能もやはり同じ性質のファイターの平均をとっており、[[ジャンプ]]高度から振り向き速度に至るまですべてが普通。故に全く過不足ない性能である。
 +
 
 +
なお、[[投擲アイテム]]所持中は[[立ち]]、[[しゃがみ]]モーションが変化する。詳細は[[アイテム取得#備考]]を参照のこと。
 +
{{運動技能
 +
|ジャンプ回数=4
 +
|三角飛び=×
 +
|壁はりつき=×
 +
|しゃがみ歩き=×
 +
}}
 +
 
 +
== スマブラforからの変更点 ==
 +
{{main2|より詳細な変更内容については「[https://www.ssbwiki.com/Pit_(SSBU)#Changes_from_Super_Smash_Bros._4 Pit (SSBU) - SmashWiki, the Super Smash Bros. wiki]」を}}
 +
<div class="toccolours mw-collapsed mw-collapsible" style="overflow: hidden; background:#FFF;">
 +
<!--
 +
*{{変更点比較|強化=1}}[[体重]]増加:  ⇒
 +
*{{変更点比較|強化=1}}[[歩行最高速度]]増加:  ⇒
 +
*{{変更点比較|強化=1}}[[走行最高速度]]増加:  ⇒
 +
*{{変更点比較|強化=1}}[[ステップ速度]]増加:  ⇒
 +
*{{変更点比較|強化=1}}[[ブレーキ力]]増加:  ⇒
 +
*{{変更点比較|強化=1}}[[空中横移動最高速度]]増加:  ⇒
 +
*{{変更点比較|強化=1}}[[空中横移動加速度]]増加:  ⇒
 +
*{{変更点比較|強化=1}}[[落下最高速度]]増加:  ⇒
 +
*{{変更点比較|強化=1}}[[急降下最高速度]]増加:  ⇒
 +
*{{変更点比較|強化=1}}[[落下加速度]]増加:
 +
*{{変更点比較|強化=1}}[[小ジャンプ高度]]増加:
 +
*{{変更点比較|強化=1}}[[大ジャンプ高度]]増加:
 +
*{{変更点比較|強化=1}}[[空中ジャンプ高度]]増加:  ⇒
 +
-->
 +
*{{変更点比較|強化=1}}[[ジャンプ踏切]]高速化: F ⇒ 3F (※全ファイター共通)
 +
<!--
 +
*前方回避
 +
**{{変更点比較|強化=1}}後隙減少: FAF: F ⇒ F
 +
**{{変更点比較|弱体化=1}}無敵F減少: F-F ⇒ F-F
 +
*後方回避
 +
**{{変更点比較|弱体化=1}}無敵F発生鈍化・減少: F-F ⇒ F-F
 +
*その場回避
 +
**{{変更点比較|強化=1}}後隙減少: FAF: F ⇒ F
 +
**{{変更点比較|弱体化=1}}無敵F減少: F-F ⇒ F-F
 +
*空中回避
 +
**{{変更点比較|強化=1}}無敵F増加: F-F ⇒ F-F
 +
**{{変更点比較|弱体化=1}}後隙増加: FAF: F ⇒ F
 +
-->
 +
*回避
 +
**{{変更点比較|強化=1}}その場回避の全体フレームが25Fから19Fに減少した。
 +
**{{変更点比較|弱体化=1}}前回避の全体フレームが27Fから28Fに増加した。
 +
**{{変更点比較|弱体化=1}}後ろ回避の全体フレームが27Fから32Fに増加した。
 
*弱攻撃
 
*弱攻撃
**{{変更点比較|強化=1}}全体モーションが大幅に短くなり、隙が減った。
+
**{{変更点比較|弱体化=1}}3段目のダメージが5%から4%に減少した。
 +
**{{変更点比較|その他=1}}1・2段目のモーションが変更された。
 
*弱攻撃百裂派生
 
*弱攻撃百裂派生
**{{変更点比較|その他=1}}百裂攻撃のモーションが回転斬りから双剣で交互に切り裂くものに変更された。
+
**{{変更点比較|ワザ変更=1}}百裂攻撃のモーションが両剣で回転斬りから双剣で交互に切り裂くものに変更された。
**{{変更点比較|強化=1}}射程が大幅に伸び、敵を殆ど浮かせないため抜け出しにくくなった。
+
**{{変更点比較|強化=1}}判定が大幅に伸びた。
 +
**{{変更点比較|弱体化=1}}百裂攻撃のダメージが0.8%から0.5%に減少した。
 
*ダッシュ攻撃
 
*ダッシュ攻撃
**{{変更点比較|その他=1}}モーションが回転斬り抜けから踏み込んで剣を振りぬくものに変更された。
+
**{{変更点比較|強化=1}}ふっとばし力が大幅に上昇し、相手を撃墜できるようになった。
**{{変更点比較|強化=1}}動作がやや早くなり、後隙が減った。
+
**{{変更点比較|弱体化=1}}踏み込みが浅くなり、シールドを張っている相手をめくれなくなった。
**{{変更点比較|弱体化=1}}踏み込みが浅くなった。
+
**{{変更点比較|ワザ変更=1}}モーションが回転斬り抜けから踏み込んで剣を振りぬくものに変更された。
 +
*上強攻撃
 +
**{{変更点比較|強化=1}}全体フレームが42Fから34Fに減少した。
 +
**{{変更点比較|強化=1}}一段目のダメージが2%から4%に、二段目のダメージが3%から4%に増加した。
 +
**{{変更点比較|その他=1}}ヒット数が3から2になった。前作では1段目で2ヒットしていた。
 +
*下強攻撃
 +
**{{変更点比較|強化=1}}全体フレームが32Fから30Fに減少した。
 +
**{{変更点比較|強化=1}}ふっとばし角度が変更され、より垂直に飛ぶようになった。
 +
*通常空中攻撃
 +
**{{変更点比較|強化=1}}着地隙が24Fから10Fに減少した。
 +
*前空中攻撃
 +
**{{変更点比較|強化=1}}多段部分のダメージが1.5%から2.5%に、最終段のダメージが4%から6%に増加し、計7%が11%となった。
 +
**{{変更点比較|強化=1}}着地隙が20Fから10Fに減少した。
 +
*後空中攻撃
 +
**{{変更点比較|強化=1}}着地隙が20Fから10Fに減少した。
 +
*上空中攻撃
 +
**{{変更点比較|強化=1}}多段部分のダメージが2%から1.5%に減少し、最終段のダメージが2%から5%に増加した。結果、総ダメージが10%から11%に増加した。
 +
**{{変更点比較|強化=1}}着地隙が20Fから10Fに減少した。
 +
*下空中攻撃
 +
**{{変更点比較|強化=1}}着地隙が24Fから10Fに減少した。
 +
*つかみ
 +
**{{変更点比較|弱体化=1}}その場つかみの全体フレームが29Fから34Fに増加した。
 +
**{{変更点比較|弱体化=1}}ダッシュつかみの全体フレームが36Fから41Fに増加し、発生も8Fから9Fになった。
 
*通常必殺ワザ
 
*通常必殺ワザ
**{{変更点比較|強化=1}}溜め無し版の弾速がやや上がった。
+
**{{変更点比較|強化=1}}弾速がやや上がった。
**{{変更点比較|弱体化=1}}溜め無し版の制御が若干効きにくくなった。
+
**{{変更点比較|弱体化=1}}制御が若干効きにくくなった。
 
*横必殺ワザ
 
*横必殺ワザ
**{{変更点比較|強化=1}}ワザを出した直後の溜め時間が短くなった。
+
**{{変更点比較|強化=1}}地上発動時の全体フレームが82Fから79F程度に減少した。
**{{変更点比較|強化=1}}全体の動作がやや早くなった。
   
**{{変更点比較|弱体化=1}}移動距離が短くなった。
 
**{{変更点比較|弱体化=1}}移動距離が短くなった。
 
*下必殺ワザ
 
*下必殺ワザ
 
**{{変更点比較|強化=1}}発生や動作が早くなった。
 
**{{変更点比較|強化=1}}発生や動作が早くなった。
*その他詳細不明な点
+
*最後のきりふだ
**横必殺ワザ ダメージ増加?: 地上/空中 11/9% ⇒ 12/10%
+
**{{変更点比較|ワザ変更=1}}最後の切りふだが神器による広域攻撃を行う「三種の神器」からスピーディーな「光の戦車」に変更された。背景から照準の場所に突撃するもので、[[ドラグーン]]の攻撃に近い。
**一部勝利演出のモーションが変更された。
+
*勝利演出
 +
**{{変更点比較|その他=1}}カメラワークが変更された。
 +
**{{変更点比較|その他=1}}上キー入力勝利演出のモーションの出だしにジャンプ→ガッツポーズが追加された。その後、今まで通りピースする。
 +
**{{変更点比較|その他=1}}右キー入力勝利演出のモーションの最後の決めポーズが変更された。
 
</div>
 
</div>
 +
 +
== 更新履歴 ==
 +
<div class="toccolours mw-collapsed mw-collapsible" style="overflow: hidden; background:#FFF;">
 +
{{更新データ一覧用 (SP)|ピット}}
 
</div>
 
</div>
 +
 +
== ワザ ==
 +
*より詳細な情報は、[[ピット (SP)/ワザ|ワザ詳細ページ]]を参照。
 +
**攻撃判定の可視化については、[https://www.ssbwiki.com/Pit_(SSBU)/Hitboxes Pit (SSBU)/Hitboxes]が詳しい。
 +
*与えるダメージの数値は、以下の倍率補正が適用されていない状態の物を記載する。
 +
**[[1on1ダメージ|アイテム無し1on1]]: 1.2倍
 +
**[[小ジャンプ]]空中攻撃:0.85倍
 +
*撃墜%は、特に説明がない限り、[[トレーニングモード]]で"[[終点]]"中央の{{SP|マリオ}}(無操作状態)を一撃で[[撃墜]]できた時の[[蓄積ダメージ]]を記載する。実際の対戦では、それ以上の蓄積ダメージを要するので注意。
 +
*通常攻撃のワザ名は、公式攻略本より引用。
 +
 +
=== 簡易ワザ表 ===
 +
{| class="wikitable" style="font-size: 9pt;
 +
! ワザ !! ダメージ !! 発生 !! 撃墜%
 +
|-
 +
! {{SPワザ|ピット|弱攻撃}}
 +
|| 単発派生:(全3段)<br> 計8%<br>百裂派生:(全11-∞)<br>計10-∞%<ref>ノーダメージ密着のマリオ相手では最大23ヒットの16%ダメージが限界。</ref>
 +
|| 4F
 +
|| 単発派生<br>289%<br>百裂派生<br>214%
 +
|-
 +
! {{SPワザ|ピット|ダッシュ攻撃}}
 +
|| 11%
 +
|| 7F
 +
|| 156%
 +
|-
 +
! {{SPワザ|ピット|横強攻撃}}
 +
|| 10-7%
 +
|| 10F
 +
|| 141-194%
 +
|-
 +
! {{SPワザ|ピット|上強攻撃}}
 +
|| 計9%<br>(全2Hit)
 +
|| 6F
 +
|| -
 +
|-
 +
! {{SPワザ|ピット|下強攻撃}}
 +
|| 6%
 +
|| 6F
 +
|| -
 +
|-
 +
! {{SPワザ|ピット|横スマッシュ攻撃}}
 +
|| 計15-21%<br>(全2Hit)
 +
|| 10F
 +
|| 108-75%
 +
|-
 +
! {{SPワザ|ピット|上スマッシュ攻撃}}
 +
|| 13-17.9%<br>(全3Hit)
 +
|| 6F
 +
|| -
 +
|-
 +
! {{SPワザ|ピット|下スマッシュ攻撃}}
 +
|| 10-16.8%
 +
|| 5F
 +
|| 93-195%
 +
|-
 +
! {{SPワザ|ピット|通常空中攻撃}}
 +
|| 計9.5%<br>(全8Hit)
 +
|| 4F
 +
|| 231%
 +
|-
 +
! {{SPワザ|ピット|前空中攻撃}}
 +
|| 計11%<br>(全3Hit)
 +
|| 11F
 +
|| 162%
 +
|-
 +
! {{SPワザ|ピット|後空中攻撃}}
 +
|| 8-12%
 +
|| 10F
 +
|| 134-216%
 +
|-
 +
! {{SPワザ|ピット|上空中攻撃}}
 +
|| 計11%<br>(全5Hit)
 +
|| 12F
 +
|| 185%
 +
|-
 +
! {{SPワザ|ピット|下空中攻撃}}
 +
|| 10%
 +
|| 10F
 +
|| 208-312%
 +
|-
 +
! {{SPワザ|ピット|つかみ}}
 +
|| -
 +
|| 6F
 +
|| -
 +
|-
 +
! {{SPワザ|ピット|つかみ攻撃}}
 +
|| 1.3%
 +
|| -
 +
|| -
 +
|-
 +
! {{SPワザ|ピット|前投げ}}
 +
|| 計10%<br>(全2Hit)
 +
|| -
 +
|| 176%
 +
|-
 +
! {{SPワザ|ピット|後投げ}}
 +
|| 8%
 +
|| -
 +
|| 255%
 +
|-
 +
! {{SPワザ|ピット|上投げ}}
 +
|| 計11%<br>(全2Hit)
 +
|| -
 +
|| 203%
 +
|-
 +
! {{SPワザ|ピット|下投げ}}
 +
|| 計6%<br>(全2Hit)
 +
|| -
 +
|| -
 +
|-
 +
! {{SPワザ|ピット|通常必殺ワザ}}
 +
|| 3.2-8.6%
 +
|| 16F
 +
|| -
 +
|-
 +
! {{SPワザ|ピット|横必殺ワザ}}
 +
|| 地上:11%<br>空中:9%
 +
|| 地上:18F<br>空中:21F
 +
|| 地上:115%<br>空中:158%
 +
|-
 +
! {{SPワザ|ピット|上必殺ワザ}}
 +
|| -
 +
|| -
 +
|| -
 +
|-
 +
! {{SPワザ|ピット|下必殺ワザ}}
 +
|| -
 +
|| 7F
 +
|| -
 +
|-
 +
! {{SPワザ|ピット|最後の切りふだ}}
 +
|| 40%
 +
|| 9F
 +
|| 18%
 +
|-
 +
|}
 +
 +
<!--
 +
=== 強化スキルに対応するワザ一覧 ===
 +
{{節スタブ}}
 +
特定の[[属性]]や部位を使ったワザの強化などができる[[スピリット]]の[[スキル]]で参照される[[ワザ特性]]の一覧。セットするスキルに応じて、同じ特性を持つワザのダメージが変化する。
 +
{| class="wikitable"
 +
! ワザ !! 特性
 +
|-
 +
| 弱攻撃 || (※例)身体 (腕→腕→足)
 +
|-
 +
| ダッシュ攻撃 ||
 +
|-
 +
| 横強攻撃 ||
 +
|-
 +
| 上強攻撃 ||
 +
|-
 +
| 下強攻撃 ||
 +
|-
 +
| 横スマッシュ攻撃 || (※例)身体 (腕)/炎
 +
|-
 +
| 上スマッシュ攻撃 ||
 +
|-
 +
| 下スマッシュ攻撃 ||
 +
|-
 +
| 通常空中攻撃 ||
 +
|-
 +
| 前空中攻撃 ||
 +
|-
 +
| 後空中攻撃 ||
 +
|-
 +
| 上空中攻撃 ||
 +
|-
 +
| 下空中攻撃 ||
 +
|-
 +
| つかみ攻撃 ||
 +
|-
 +
| 前投げ ||
 +
|-
 +
| 後投げ ||
 +
|-
 +
| 上投げ ||
 +
|-
 +
| 下投げ ||
 +
|-
 +
| 通常必殺ワザ ||
 +
|-
 +
| 横必殺ワザ ||
 +
|-
 +
| 上必殺ワザ ||
 +
|-
 +
| 下必殺ワザ ||
 +
|-
 +
| 最後の切りふだ ||
 +
|-
 +
|}
 +
-->
 +
 +
== [[アピール]] ==
 +
*上アピール
 +
*:双剣を頭上で交差させ、「勝負だ!」
 +
*横アピール
 +
*:双剣を2回斬り払った後、ポーズを決める。「まだまだ!」<br/>ちなみに、これは今作のアートワークのポーズ。
 +
*下アピール
 +
*:腕と翼を大きく広げる。
 +
*[[スマッシュアピール]]
 +
*:[[エンジェランド]]で可能。<br/>しばらくしゃがんで祈るように両手を組み、立ち上がると同時に拳を突き上げる。中断されずにアピールを決めると、[[パルテナ]]や[[ナチュレ]]とともに[[エンジェランドのスマッシュアピール会話集|対戦相手に関する会話]]を始める。
 +
{| class="wikitable" style="font-size:small" border="1"
 +
! 上アピール|| 横アピール || 下アピール || スマッシュアピール
 +
|-
 +
|[[ファイル:ピット (SP) 上アピール.gif|250px]]||[[ファイル:ピット (SP) 横アピール.gif|250px]]||[[ファイル:ピット (SP) 下アピール.gif|250px]]||[[ファイル:ピット (SP) スマッシュアピール.gif|250px]]
 +
|-
 +
|}
 +
{{-}}
 +
 +
== [[待機モーション]] ==
 +
*靴を履きなおし、体勢を整える。
 +
*神弓の状態を確認し、双剣に変形させて構える。通常必殺ワザの後などで神弓になっていた場合は双剣になる。
 +
{| class="wikitable" style="font-size:small" border="1"
 +
|-
 +
| [[ファイル:ピット (SP) 待機モーション (1).gif|250px]] || [[ファイル:ピット (SP) 待機モーション (2).gif|250px]]
 +
|-
 +
|}
 +
{{-}}
 +
 +
== [[登場演出]] ==
 +
[[ファイル:ピット (SP) 登場演出.gif|300px|サムネイル]]
 +
天の光から降臨し、地に降り立つ。
 +
{{-}}
 +
 +
== [[勝利演出]] ==
 +
*勝利ファンファーレ:『光神話 パルテナの鏡』タイトルの1フレーズ
 +
**ポーズ:十字ボタン←
 +
**:着地して、双剣を2回振るい、「撃破ー!」。
 +
**ポーズ:十字ボタン↑
 +
**:小さくジャンプした後、「ピース!」と勝利のVサイン。 
 +
**ポーズ:十字ボタン→
 +
**:神弓を回転させながら、「楽勝、楽勝!」または「任務完了!」と決めポーズ。ポーズは『スマブラX』の公式イラストと同じ。
 +
{| class="wikitable" style="font-size:small" border="1"
 +
! 勝利演出・左 || 勝利演出・上 || 勝利演出・右
 +
|-
 +
|[[ファイル:ピット (SP) 勝利演出・左.gif|280px]] || [[ファイル:ピット (SP) 勝利演出・上.gif|280px]] || [[ファイル:ピット (SP) 勝利演出・右.gif|280px]]
 +
|-
 +
|}
 +
 +
== [[拍手|リザルト画面の拍手]] ==
 +
[[ファイル:スマブラSP 拍手 (7).gif|250px|サムネイル]]
 +
{{-}}
 +
 +
== [[カラーバリエーション]] ==
 +
{{#lsth:カラーバリエーション_(SP)|ピット}}
 +
<!--
 +
== 戦術指南 ==
 +
{{節スタブ}}
 +
 +
== テクニック ==
 +
{{節スタブ}}
 +
{{Main2|非常な挙動を利用したテクニックなどは、[[バグ・裏技 (SP)]]も}}
 +
-->
 +
== コンボ ==
 +
{{Main2|アクションの略称については、[[用語集 (対戦関連)#操作にまつわる略称]]を}}
 +
<!--
 +
(※記述の際は以下の書式をベースに使用してください。)
 +
ワザ・操作などの基本表記
 +
(操作・行動)○○(ワザの判定・ワザ中またはワザ後の操作・行動)
 +
*凡例
 +
(反転)空後
 +
(SJ)空上
 +
空下(メテオ)
 +
弱×2(ダウン連)
 +
<<難易度順>>
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*【低%<ref>始動時の相手の蓄積%。特記なき限り、マリオを前提とする。</ref>】○○ → ○○ or ○○
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**(解説・補足)
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*【○~○%】
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*【○%(対特定ファイター・体重の量級)】
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 +
<<始動ワザ別>>
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*始動ワザ:○○
 +
**【低%<ref>始動時の相手の蓄積%。特記なき限り、マリオを前提とする。</ref>】○○ → ○○ or ○○
 +
***(解説・補足)
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**【中%】
 +
**【高%】
 +
**【○~○%】
 +
**【○%(対特定ファイター・体重の量級)】
 +
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非確定の連係なども扱う場合は節毎に分けて記載してください。
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-->
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=== コンボ ===
 +
*始動ワザ:{{SPワザ|ピット|上強攻撃}}
 +
**【0-30%<ref>始動時の相手の蓄積%。特記なき限り、マリオを前提とする。</ref>】{{SPワザ|ピット|上強攻撃}} → [[大ジャンプ]] {{SPワザ|ピット|通常空中攻撃}}
 +
**【25-150%】上強攻撃 → [[大ジャンプ]] {{SPワザ|ピット|上空中攻撃}}
 +
***斜め上からの攻撃に対して[[対空]]から20%近いダメージを稼げる。[[用語集_(対戦関連)#飛び込み|飛び込み]]からの[[差し込み]]があまり強くないファイターに対して特に効果的。おおよそ30%を目安に上空中攻撃に切り替えよう。
 +
*始動ワザ:{{SPワザ|ピット|下強攻撃}}
 +
**【0-30%】{{SPワザ|ピット|下強攻撃}} → [[小ジャンプ]] {{SPワザ|ピット|前空中攻撃}}
 +
**【30%-80%】下強攻撃 → [[大ジャンプ]] 前空中攻撃
 +
***[[牽制]]からダメージを稼ぐ手段。根本に近い方がつながりやすい。
 +
**【0-35%】下強攻撃 → [[反転]] [[小ジャンプ]] {{SPワザ|ピット|後空中攻撃}}
 +
**【35%-85%】下強攻撃 → [[反転]] [[大ジャンプ]] 後空中攻撃
 +
***難易度の割にあまりダメージの増えないコンボ。[[撃墜]]を狙うのも難しい。
 +
*始動ワザ:{{SPワザ|ピット|通常空中攻撃}}
 +
**【0%】{{SPワザ|ピット|通常空中攻撃}} → [[小ジャンプ]] 前空中攻撃
 +
***少しでも[[蓄積ダメージ]]がたまっていると繋がらない。
 +
**【低-高%】通常空中攻撃 → [[着地]] → {{SPワザ|ピット|弱攻撃}}
 +
**【0-35%】通常空中攻撃 → [[着地]] → 下強攻撃 → [[小ジャンプ]] 前空中攻撃
 +
**【25-75%】通常空中攻撃 → [[着地]] → 下強攻撃 → [[大ジャンプ]] 前空中攻撃
 +
**【0-25%】通常空中攻撃 → [[着地]] → 上強攻撃 → 大ジャンプ 通常空中攻撃
 +
**【20-145%】通常空中攻撃 → [[着地]] → 上強攻撃 → 大ジャンプ 上空中攻撃
 +
***上から順に[[ダメージ]]と[[コンボ]]の難易度が上がっていく。特に上強攻撃をつなぎに使うコンボは相手に向かって[[用語集_(対戦関連)#飛び込み|飛び込み]]ながらでなければつながらないため非常に難易度が高い。
 +
***また、通常空中攻撃は[[オートリンクベクトル]]なので、当たり方次第では繋がらない。[[急降下]]を併用すると相手を下へ引き寄せ素早く着地させてしまう確率が増えるため、なるべく普通に降りながら使おう。
 +
*始動ワザ:{{SPワザ|ピット|上空中攻撃}}
 +
**【低-高%】{{SPワザ|ピット|上空中攻撃}} → [[着地]] → {{SPワザ|ピット|上スマッシュ攻撃}}
 +
**【0-25%】上空中攻撃 → [[着地]] → 上強攻撃 → [[大ジャンプ]] 通常空中攻撃
 +
**【20-145%】上空中攻撃 → [[着地]] → 上強攻撃 → 大ジャンプ 上空中攻撃
 +
***上から順にコンボの難易度が上がっていく。弓の端は[[打点]]が高いうえにカス当たりとなりやすいため、自身の中心部を当てるように相手に[[用語集_(対戦関連)#飛び込み|飛び込んで]]使いたい。
 +
***カス当たりにさえならなければ通常空中攻撃よりも安定して狙えるのが魅力。
 +
*始動ワザ:{{SPワザ|ピット|下空中攻撃}}
 +
**【0-25%】下空中攻撃 → {{SPワザ|ピット|横強攻撃}}
 +
**【0-20%】下空中攻撃 → 弱攻撃
 +
**【0-15%】下空中攻撃 → 上強攻撃 → 大ジャンプ 通常空中攻撃
 +
**【20-35%】下空中攻撃 → 上強攻撃 → 大ジャンプ 上空中攻撃
 +
**【0%】下空中攻撃 → 下強攻撃 → 小ジャンプ 前空中攻撃
 +
***上から順にコンボの難易度が上がっていく。上二つが主によく使われる。
 +
**【0-40%】下空中攻撃 → [[空中ジャンプ]] 下空中攻撃
 +
**【0-55%】下空中攻撃 → 空中ジャンプ 通常空中攻撃
 +
**【45-60%】下空中攻撃 → 空中ジャンプ 前空中攻撃
 +
***上から順にコンボの難易度が上がっていく。下空中攻撃は使用頻度の高いワザであるため、コンボが狙えるようになるとダメージ稼ぎの効率がかなり変わってくる。
 +
**【50-84%】下空中攻撃 [[メテオスマッシュ]] → 弱攻撃
 +
***降りながら使う。相手が[[メテオスマッシュ|バウンド]]するダメージになると狙うのが難しくなる。
 +
**【70-84%】下空中攻撃 [[メテオスマッシュ]] → 横強攻撃
 +
***相手がバウンドして[[受け身]]に失敗した場合は115%まで狙うことができる。
 +
**【85-105%】下空中攻撃 [[メテオスマッシュ]] →  {{SPワザ|ピット|横スマッシュ攻撃}}
 +
**【85-115%】下空中攻撃 [[メテオスマッシュ]] →  {{SPワザ|ピット|横必殺ワザ}}
 +
**【85-160%】下空中攻撃 [[メテオスマッシュ]] →  {{SPワザ|ピット|上スマッシュ攻撃}}
 +
***相手がバウンドした時に狙える基本[[撃墜]]コンボ。これが使えるかどうかで勝率が劇的に変わるといっても過言ではない。
 +
**【87-155%】下空中攻撃 [[メテオスマッシュ]] →  空中{{SPワザ|ピット|横必殺ワザ}}
 +
***相手がバウンドした時に狙える。蓄積ダメージが140%ほど溜まっていれば撃墜も可能。
 +
*始動ワザ:{{SPワザ|ピット|後投げ}}
 +
**【0-20%】{{SPワザ|ピット|後投げ}} → [[走行]] → {{SPワザ|ピット|ダッシュ攻撃}}
 +
***一気に20%近いダメージを稼げる。
 +
*始動ワザ:{{SPワザ|ピット|下投げ}}
 +
**【0-90%】{{SPワザ|ピット|下投げ}} → 大ジャンプ 前空中攻撃
 +
***かなり広い確定帯のコンボ。つかんだ時は主にこれ。
 +
**【0-45%】下投げ → 走行 → 上スマッシュ攻撃
 +
**【0-75%】下投げ → 走行 → 小ジャンプ 上空中攻撃
 +
**【50-115%】下投げ → 走行 → 大ジャンプ 上空中攻撃
 +
***相手を大きく浮かせ、[[お手玉]]の展開に持ち込める。追撃は上空中攻撃や{{SPワザ|ピット|通常必殺ワザ}}で。
 +
=== 連係 ===
 +
*始動ワザ:{{SPワザ|ピット|下強攻撃}}
 +
**【低-中%】{{SPワザ|ピット|下強攻撃}} → {{SPワザ|ピット|前空中攻撃}} → 崖外で[[空中ジャンプ]] 前空中攻撃
 +
***タイミングを合わせて前空中攻撃を繰り返すことで、相手を画面外まで運んでいける。
 +
*始動ワザ:{{SPワザ|ピット|通常空中攻撃}}
 +
**【低-中%】{{SPワザ|ピット|通常空中攻撃}} → 崖外で[[空中ジャンプ]] 前空中攻撃
 +
***相手の[[崖登り]狩りからこの展開へもっていく。[[復帰力]]の低い相手にはよく刺さる。
 +
*始動ワザ:{{SPワザ|ピット|前投げ}}
 +
**【0%】{{SPワザ|ピット|前投げ}} → {{SPワザ|ピット|ダッシュ攻撃}}
 +
***一気に20%近いダメージを稼げる。
 +
*始動ワザ:{{SPワザ|ピット|上投げ}}
 +
**【低-中%】{{SPワザ|ピット|上投げ}} → {{SPワザ|ピット|上空中攻撃}}
 +
***[[お手玉]]の展開に持ち込める。{{SPワザ|ピット|通常必殺ワザ}}で相手を動かすのも効果的。
 +
== 対策 ==
 +
{{節スタブ}}
 +
 +
 +
== オススメスキル ==
 +
{{節スタブ}}
 +
通常ワザの大半(上強攻撃・つかみ攻撃・後投げ・上投げを除く)と通常必殺ワザをまとめて強化できる「武器攻撃強化」や、総合的なジャンプ力をコスト1で効率よく上げられる「ジャンプ強化」などがオススメ。
 +
 +
== 1人用ゲームモード攻略 ==
 +
=== 勝ちあがり乱闘 ===
 +
{{#lsth:勝ちあがり乱闘/ルート一覧|ピット}}
 +
 +
=== 組み手 ===
 +
{{節スタブ}}
 +
 +
=== スピリッツバトル出現データ一覧 ===
 +
<!--(※階級ソート用に使用してください)
 +
|data-sort-value="1"| NOVICE
 +
|data-sort-value="2"| HOPE
 +
|data-sort-value="3"| ACE
 +
|data-sort-value="4"| LEGEND
 +
-->
 +
===== メインファイターとして =====
 +
{| class="wikitable sortable" style="text-align: center;"
 +
! No. !! 名前 !! ランク
 +
|-
 +
|| 0,363
 +
|| [[カービィシリーズのスピリットの一覧/対戦データ#ブロントバート|ブロントバート]]
 +
|data-sort-value="1"| NOVICE
 +
|-
 +
|| 0,425
 +
|| [[ポケットモンスターシリーズのスピリットの一覧/対戦データ#ポッポ|ポッポ]]
 +
|data-sort-value="1"| NOVICE
 +
|-
 +
|| 0,680
 +
|| [[ファイアーエムブレムシリーズのスピリットの一覧/対戦データ#タクミ(ファイアーエムブレム)|タクミ(ファイアーエムブレム)]]
 +
|data-sort-value="3"| ACE
 +
|-
 +
|| 0,707
 +
|| [[パルテナの鏡シリーズのスピリットの一覧/対戦データ#イカロス|イカロス]]
 +
|data-sort-value="1"| NOVICE
 +
|-
 +
|| 0,708
 +
|data-sort-value="サンシュノジンギ"| [[パルテナの鏡シリーズのスピリットの一覧/対戦データ#三種の神器|三種の神器]]
 +
|data-sort-value="3"| ACE
 +
|-
 +
|| 0,817
 +
|| [[ピクミンシリーズのスピリットの一覧/対戦データ#サライムシ|サライムシ]]
 +
|data-sort-value="1"| NOVICE
 +
|-
 +
|| 0,840
 +
|data-sort-value="ペリミ & ペリコ"| [[どうぶつの森シリーズのスピリットの一覧/対戦データ#ぺりみ & ぺりこ|ぺりみ & ぺりこ]]
 +
|data-sort-value="2"| HOPE
 +
|-
 +
|| 1,021
 +
|| [[ベヨネッタシリーズのスピリットの一覧/対戦データ#アフィニティ|アフィニティ]]
 +
|data-sort-value="1"| NOVICE
 +
|-
 +
|| 1,187
 +
|| [[その他のシリーズのスピリットの一覧/対戦データ#キュピット|キュピット]]
 +
|data-sort-value="1"| NOVICE
 +
|-
 +
|}
 +
 +
===== お供として =====
 +
{| class="wikitable sortable" style="text-align: center;"
 +
! No. !! 名前 !! ランク
 +
|-
 +
|| 1,127
 +
|data-sort-value="ディスクン"| [[その他のシリーズのスピリットの一覧/対戦データ#ディスくん|ディスくん]]
 +
|data-sort-value="3"| ACE
 +
|-
 +
|| 1,246
 +
|data-sort-value="オーウ゛ィル"| [[その他のシリーズのスピリットの一覧/対戦データ#オーヴィル|オーヴィル]]
 +
|data-sort-value="2"| HOPE
 +
|-
 +
|| 1,316
 +
|data-sort-value="アケチゴロウ"| [[ペルソナシリーズのスピリットの一覧/対戦データ#明智吾郎|明智吾郎]]
 +
|data-sort-value="2"| HOPE
 +
|-
 +
|| 1,423
 +
|| [[その他のシリーズのスピリットの一覧/対戦データ#ハンイット & オフィーリア|ハンイット & オフィーリア]]
 +
|data-sort-value="3"| ACE
 +
|-
 +
|| 1,514
 +
| [[ゼルダの伝説シリーズのスピリットの一覧/対戦データ#ラウル|ラウル]]
 +
|data-sort-value="4"| LEGEND
 +
|-
 +
|}
    
== 公式スクリーンショット ==
 
== 公式スクリーンショット ==
51行目: 601行目:  
</gallery>
 
</gallery>
   −
== その他画像 ==
+
== 備考 ==
<gallery>
+
*[[ハンマー]]及び[[ゴールデンハンマー]]を振る時のモーションは、手首だけを上下に振る、『光神話 パルテナの鏡』を再現したものである。
</gallery>
+
=== 発売前情報 ===
 
+
<div class="toccolours mw-collapsed mw-collapsible" style="width:100%; background:#FFF;">
== カラーバリエーション ==
+
<div style="text-align:center; background:#{{キャラカラー|キャラ=ピット1}}; color:#{{キャラカラー|キャラ=ピット3}};">'''E3 2018 バージョン'''</div>
{{#lsth:カラーバリエーション (SP)|ピット}}
+
<div class="mw-collapsible-content">
 +
*回避
 +
**{{変更点比較|強化=1}}その場回避の全体フレームが25Fから19Fに減少した。
 +
**{{変更点比較|弱体化=1}}前回避の全体フレームが27Fから28Fに増加した。
 +
**{{変更点比較|弱体化=1}}後ろ回避の全体フレームが27Fから32Fに増加した。
 +
*弱攻撃
 +
**{{変更点比較|弱体化=1}}3段目のダメージが5%から4%に減少した。
 +
*弱攻撃百裂派生
 +
**{{変更点比較|強化=1}}判定が大幅に伸びた。
 +
**{{変更点比較|ワザ変更=1}}百裂攻撃のモーションが回転斬りから双剣で交互に切り裂くものに変更された。
 +
**{{変更点比較|弱体化=1}}百裂攻撃のダメージが0.8%から0.5%に減少した。
 +
*ダッシュ攻撃
 +
**{{変更点比較|強化=1}}ふっとばし力が大幅に上昇し、相手を撃墜できるようになった。
 +
**{{変更点比較|弱体化=1}}踏み込みが浅くなり、シールドを張っている相手をめくれなくなった。
 +
**{{変更点比較|ワザ変更=1}}モーションが回転斬り抜けから踏み込んで剣を振りぬくものに変更された。
 +
*上強攻撃
 +
**{{変更点比較|強化=1}}全体フレームが42Fから34Fに減少した。
 +
**{{変更点比較|強化=1}}一段目のダメージが2%から4%に、二段目のダメージが3%から4%に増加した。
 +
*下強攻撃
 +
**{{変更点比較|強化=1}}全体フレームが32Fから30Fに減少した。
 +
**{{変更点比較|強化=1}}ふっとばし角度が変更され、より垂直に飛ぶようになった。
 +
*通常空中攻撃
 +
**{{変更点比較|強化=1}}着地隙が24Fから10Fに減少した。
 +
*前空中攻撃
 +
**{{変更点比較|強化=1}}多段部分のダメージが1.5%から2.5%に、最終段のダメージが4%から6%に増加し、計7%が11%となった。
 +
**{{変更点比較|強化=1}}着地隙が20Fから10Fに減少した。
 +
*後空中攻撃
 +
**{{変更点比較|強化=1}}着地隙が20Fから10Fに減少した。
 +
*上空中攻撃
 +
**{{変更点比較|強化=1}}多段部分のダメージが2%から1.5%に減少し、最終段のダメージが2%から5%に増加した。結果、総ダメージが10%から11%に増加した。
 +
**{{変更点比較|強化=1}}着地隙が20Fから10Fに減少した。
 +
*下空中攻撃
 +
**{{変更点比較|強化=1}}着地隙が24Fから10Fに減少した。
 +
*つかみ
 +
**{{変更点比較|弱体化=1}}その場つかみの全体フレームが29Fから34Fに増加した。
 +
**{{変更点比較|弱体化=1}}ダッシュつかみの全体フレームが36Fから41Fに増加し、発生も8Fから9Fになった。
 +
*通常必殺ワザ
 +
**{{変更点比較|強化=1}}弾速がやや上がった。
 +
**{{変更点比較|弱体化=1}}制御が若干効きにくくなった。
 +
*横必殺ワザ
 +
**{{変更点比較|強化=1}}地上発動時の全体フレームが82Fから79F程度に減少した。
 +
**{{変更点比較|弱体化=1}}移動距離が短くなった。
 +
*下必殺ワザ
 +
**{{変更点比較|強化=1}}発生や動作が早くなった。
 +
*最後のきりふだ
 +
**{{変更点比較|ワザ変更=1}}最後の切りふだが神器による広域攻撃を行う「三種の神器」からスピーディーな「光の戦車」に変更された。背景から照準の場所に突撃するもので、[[ドラグーン]]の攻撃に近い。
 +
*勝利演出
 +
**{{変更点比較|その他=1}}カメラワークが変更された。
 +
**{{変更点比較|その他=1}}上キー入力勝利演出のモーションの出だしにジャンプ→ガッツポーズが追加された。その後、今まで通りピースする。
 +
**{{変更点比較|その他=1}}右キー入力勝利演出のモーションの最後の決めポーズが変更された。
 +
</div>
 +
</div>
    
== 脚注 ==
 
== 脚注 ==
62行目: 663行目:     
== 外部リンク ==
 
== 外部リンク ==
 +
*[https://www.smashbros.com/ja_JP/fighter/28.html 『大乱闘スマッシュブラザーズ SPECIAL』公式サイト : ピット]
 +
*[https://www.ssbwiki.com/Pit_(SSBU) Pit (SSBU) - SmashWiki, the Super Smash Bros. wiki]
   −
{{ファイター スマブラSP}}
+
{{テンプレート:ファイター スマブラSP}}
 +
{{パルテナの鏡シリーズ}}
 
{{デフォルトソート:ひつと}}
 
{{デフォルトソート:ひつと}}
 +
[[カテゴリ:パルテナの鏡シリーズ]]
 
[[カテゴリ:ピット]]
 
[[カテゴリ:ピット]]
[[カテゴリ:ファイター]]
+
[[カテゴリ:ファイター (SP)]]