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*[[リドリー]] ‐ スマブラのファイターにするにはサイズを小さくし、翼の比率を縮小し、更にバランスをとるために自由に飛び回ることはできないようにしなければならないが、それをするとリドリーではなくなってしまう。そのようなことをしてファイターにするよりも、ボス敵にする方が良いため<ref name="why_ridley" />。後に『スマブラSP』で参戦した。
*[[リドリー]] ‐ スマブラのファイターにするにはサイズを小さくし、翼の比率を縮小し、更にバランスをとるために自由に飛び回ることはできないようにしなければならないが、それをするとリドリーではなくなってしまう。そのようなことをしてファイターにするよりも、ボス敵にする方が良いため<ref name="why_ridley" />。後に『スマブラSP』で参戦した。
*『ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド』のゼルダ - 戦闘向きではない<ref>[https://www.youtube.com/watch?v=VjAsmfiIK3E 大乱闘スマッシュブラザーズ SPECIAL E3 2018] - Youtube</ref>、スマブラのゼルダのキャラクター性に合わないため<ref name="nindori_201903_BtoW_Zelda" />。
*『ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド』のゼルダ - 戦闘向きではない<ref>[https://www.youtube.com/watch?v=VjAsmfiIK3E 大乱闘スマッシュブラザーズ SPECIAL E3 2018] - Youtube</ref>、スマブラのゼルダのキャラクター性に合わないため<ref name="nindori_201903_BtoW_Zelda" />。
*初代『ドラゴンクエスト』の主人公、『ドラゴンクエストV 天空の花嫁』の主人公 - [[勇者]]のカラーバリエーションとして候補に挙げられていた。『DQ1』は作品によるイメージの落差が大きいためで、最終的には『DQ4』のどちらかに検討されていた。『DQ5』は主人公が剣を持つのはいまいち似合わない、また勇者の血筋ではないため<ref name="irechan_4" />
*初代『ドラゴンクエスト』の主人公、『ドラゴンクエストV 天空の花嫁』の主人公 - [[勇者]]のカラーバリエーションとして候補に挙げられていた<ref name="irechan_4" />。『DQ1』は作品によるイメージの落差が大きいためで、最終的には『DQ4』のどちらかに検討されていた。『DQ5』は主人公が剣を持つのはいまいち似合わない、また勇者の血筋ではないため。


=== 制作中にカットされたことがあるキャラクター ===
=== 制作中にカットされたことがあるキャラクター ===
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