commentadmin、インターフェース管理者、管理者
50,455
回編集
細 (やくもの⇒ステージギミック) |
(シールド削り値見出しセクション化) |
||
| 6行目: | 6行目: | ||
シールドからはみ出したカラダの部位にのみ攻撃が当たると、通常通りダメージを受けてしまう。ただしはみ出した部位とシールドの両方に同時に攻撃がヒットした場合は、攻撃をガードした判定になる。 | シールドからはみ出したカラダの部位にのみ攻撃が当たると、通常通りダメージを受けてしまう。ただしはみ出した部位とシールドの両方に同時に攻撃がヒットした場合は、攻撃をガードした判定になる。 | ||
耐久値がゼロになると'''[[#シールドブレイク]]'''を起こす。シールドの耐久値はシールドを展開している間も徐々に減少していき、攻撃を受けると" | 耐久値がゼロになると'''[[#シールドブレイク]]'''を起こす。シールドの耐久値はシールドを展開している間も徐々に減少していき、攻撃を受けると"攻撃のダメージ+[[#シールド削り値]]"の分だけ耐久値が減る。 | ||
耐久値はシールドを展開していない間に徐々に回復していく。[[撃墜]]されてから復活すると、耐久値は全回復する。 | 耐久値はシールドを展開していない間に徐々に回復していく。[[撃墜]]されてから復活すると、耐久値は全回復する。 | ||
| 137行目: | 137行目: | ||
*『スマブラDX』はファイターによって異なる。 | *『スマブラDX』はファイターによって異なる。 | ||
*『スマブラX』ではヨッシーだけ15F。 | *『スマブラX』ではヨッシーだけ15F。 | ||
== シールド削り値 == | |||
[[マルス]]の通常必殺ワザ「シールドブレイカー」[[はりせん]]、[[どせいさん]]などには、'''シールド削り値'''('''盾削り値''')が設定されており、シールド削り値が大きいほどシールドに与えるダメージが大きくなる。 | |||
シールド削り値の詳細と攻撃の一覧は、以下のサイトを参照。 | |||
*[https://www.ssbwiki.com/Shield_damage Shield damage - SmashWiki, the Super Smash Bros. wiki] | |||
*[https://w.atwiki.jp/smashsp_kensyou/pages/70.html シールド削り値 - スマブラSPECIAL 検証wiki] | |||
== その他の仕様 == | == その他の仕様 == | ||