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=== SP ===
 
=== SP ===
 
*'''ホームランバットは、残り約4秒になったときに空中から出現するようになった。'''
 
*'''ホームランバットは、残り約4秒になったときに空中から出現するようになった。'''
*ホームランバットはこのモード専用の性質を持つ。
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*ホームランバットがこのモード専用の性質を持つ。
**速度増加につれてダメージが増加する割合が低く設定されている。
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**投擲しても、速度による追加ダメージが乗りにくい。
 
**食べることができない。
 
**食べることができない。
 
**{{SP|ピクミン&オリマー}}のピクミンがホームランバットを運ばない。
 
**{{SP|ピクミン&オリマー}}のピクミンがホームランバットを運ばない。
 
**カーソルが表示されない。
 
**カーソルが表示されない。
*サンドバッグくんはこのモード専用の性質を持つようになった。
+
*サンドバッグくんもこのモード専用の独自仕様に。
**特に低%の時はアイテムなどとして出現する物と比べてふっとび方が非常に弱くなった。さらに一撃目はどんなに強い攻撃を当ててもふっとばなくなった。
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**%の時はかなり吹っ飛びにくくなっており、特に一撃目はどんなに強い攻撃を当てても一切ふっとばなくなっている。
**このモードのみサンドバッグくんを掴むことはできない。
+
**各種[[つかみワザ]]が当たらなくなっている。
**サンドバッグくんの大きさが、このモードのみ僅かに大きい。
   
***{{SP|リドリー}}の下必殺ワザ「デススタッブ」も、50%を与えるクリーンヒットを発生させることができない。
 
***{{SP|リドリー}}の下必殺ワザ「デススタッブ」も、50%を与えるクリーンヒットを発生させることができない。
 +
**サンドバッグくんの大きさが僅かに拡大されている。
 
**ホームランコンテスト専用の隠し表情が追加された。一定条件を満たすと見られる。
 
**ホームランコンテスト専用の隠し表情が追加された。一定条件を満たすと見られる。
*ダメージには[[1on1ダメージ|1on1補正]]がかかるようになった。
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*ダメージは[[1on1ダメージ|1on1補正]]がかかるようになった。
 +
*『DX』以来、ファイターが土台の外に出られるようになった。
 
*ふっとび距離の計算方式が変更され、距離の単位が「km」になった。それに伴い、長打をするとサンドバッグくんが宇宙までふっとぶ演出になった。
 
*ふっとび距離の計算方式が変更され、距離の単位が「km」になった。それに伴い、長打をするとサンドバッグくんが宇宙までふっとぶ演出になった。
 
**サンドバッグくんが長打でふっとぶ時に専用の必殺ズーム演出が入るようになった。バットや一部必殺ワザなど極めて大きなふっ飛ばし力のワザを、蓄積ダメージ70%以上で当てた場合、カメラワークも変化するようになる。
 
**サンドバッグくんが長打でふっとぶ時に専用の必殺ズーム演出が入るようになった。バットや一部必殺ワザなど極めて大きなふっ飛ばし力のワザを、蓄積ダメージ70%以上で当てた場合、カメラワークも変化するようになる。
 
*サンドバッグくんの飛行を、Bボタンで早送りできるようになった。
 
*サンドバッグくんの飛行を、Bボタンで早送りできるようになった。
*ランダム性を持つワザの固定化も続投。
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*引き続き、性能にランダム性を持つワザが固定・パターン化されている。多くは一定の順番で決まった結果が出る。
 
**{{SP|勇者}}の下必殺ワザ「コマンド選択」で出てくるのは、上から順に「ベギラマ」「イオナズン」「かえん斬り」「まじん斬り」で固定される。
 
**{{SP|勇者}}の下必殺ワザ「コマンド選択」で出てくるのは、上から順に「ベギラマ」「イオナズン」「かえん斬り」「まじん斬り」で固定される。
*{{SP|ルフレ}}は、最初からサンダーソードを所持した状態から開始する。
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*{{SP|ルフレ}}は、通常戦の開始時とは違い、スタートした瞬間からサンダーソードを使用可能となっている。
*{{SP|ジョーカー}}は、最初からアルセーヌ召喚状態になり、反逆ゲージが減少しない。
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*{{SP|ジョーカー}}は、常にアルセーヌ召喚状態になり、反逆ゲージが減少しない。
*『DX』以来、ファイターが土台の外に出られるようになった。
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*{{SP|リュウ}},{{SP|ケン}}は、横近弱などの近距離弱攻撃が出なくなっている。
*{{SP|リュウ}},{{SP|ケン}}は、横近弱などの近弱攻撃がでない。
      
== 攻略 ==
 
== 攻略 ==
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