「ミュウツー (SP)」の版間の差分
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{{Main2|アクションの略称については、[[用語集 (対戦関連)#操作にまつわる略称]]を}} | {{Main2|アクションの略称については、[[用語集 (対戦関連)#操作にまつわる略称]]を}} | ||
特記なき限り、[[待機|立つ]]{{SP|マリオ}}を相手にした場合を想定しており、[1on1ダメージ]](1.2倍)・[[ずらし]]「たくさん」(Lv.9)・[[OP相殺]]ON(1Pダメージ0%)を前提とする。 | 特記なき限り、[[待機|立つ]]{{SP|マリオ}}を相手にした場合を想定しており、[1on1ダメージ]](1.2倍)・[[ずらし]]「たくさん」(Lv.9)・[[OP相殺]]ON(1Pダメージ0%)を前提とする。 | ||
空Nからのコンボは、空Nヒット中の急降下を要する。 | |||
*【0~90%<ref>始動時の相手の蓄積%</ref>】下強(根本/中間) → 空前 | *【0~90%<ref>始動時の相手の蓄積%</ref>】下強(根本/中間) → 空前 | ||
* | *【0~30%】下強(根本/中間) → 空N → DA or 空前 | ||
** | **下強 → 空前よりダメージが高いので、狙える時はこちら。 | ||
* | *【0%】下強(根本/中間) → 上強(根本) → 空上 or 空N | ||
*【30~50%】下強(根本) or 空上 or 空下 → (空J)空上 → 空前 | |||
** | **上強を少し遅らせると繋がりやすい。 | ||
* | *【0~40%】空N → DA or 空前 | ||
*【低~高%】空N落とし → 下強 or 上強 | |||
* | **相手と密着状態なら上スマッシュにも繋がる。 | ||
*【0~30%】空前 → DA or 空前 | |||
*【0~50%】上強(根本) → 上強 or 空N or 空後 or 空上 | |||
**相手のふっとび方を見てワザを選択する必要がある。 | |||
*【高%】上強(先端) → 上スマ | |||
** | *【低~高%】NB → DA | ||
* | **NB(小)からは多くのワザが繋がる。 | ||
* | *【準高%】NB → (空J)下B | ||
**相手が浮かない程度のサイズのNBだと成功しやすい。 | |||
** | *地上踏み台J → (空J)下B | ||
* | **シールドキャンセルからの有効択の一つ。 | ||
* | **相手ファイターによっては空中ジャンプを後方へ出さなければならない。また、下Bが確定でないことや、そもそもヒットしないことも。 | ||
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== ミュウツー対策 == | == ミュウツー対策 == | ||