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| <gallery heights="72px" mode="packed" caption=判定詳細> | | <gallery heights="72px" mode="packed" caption=判定詳細> |
| SP_Chrom_UB_01.gif|降下中の攻撃を当てると下にふっとばす。距離さえ適切なら、そのまま[[ガケつかまり]]可能。 | | SP_Chrom_UB_01.gif|降下中の攻撃を当てると下にふっとばす。距離さえ適切なら、そのまま[[ガケつかまり]]可能。 |
− | SP_Chrom_UB_11.jpg|距離が遠いとガケをつかめない。
| + | SP_Chrom_UB_07.gif|距離が遠いとガケをつかめない。 |
| SP_Chrom_UB_03.gif|出始めにアーマーがある。[[連続ヒットワザ]]でも怯まずに動作を継続する。 | | SP_Chrom_UB_03.gif|出始めにアーマーがある。[[連続ヒットワザ]]でも怯まずに動作を継続する。 |
| SP_Chrom_UB_20.jpg|ただし降下中にアーマーはない。 | | SP_Chrom_UB_20.jpg|ただし降下中にアーマーはない。 |
| SP_Chrom_UB_04.gif|背面ではガケにつかまれないので注意。 | | SP_Chrom_UB_04.gif|背面ではガケにつかまれないので注意。 |
| + | SP_Chrom_UB_06.gif|あらゆるワザ<ref>ステージ上から[[しずえ (SP)/ワザ#横必殺ワザ|つりざお]]・飛び道具・カウンター・弱攻撃百裂派生・低打点・長リーチ・広範囲のワザを置くだけでも厳しいのに、メテオワザ・ガケ離し空中でも容易と本当になんでもござれ。</ref>で簡単に復帰阻止できるため、崖外に出されれば撃墜必至。 |
| + | SP_Chrom_UB_05.gif|[[相殺]]可能な[[飛び道具]]ならば回転斬りで消せるが、<ref>回転斬り1発の威力は1.5%なので。詳細は[[相殺#相殺の条件]]を参照のこと。</ref>10.5%以上の攻撃は消せない。 |
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| =====復帰時の攻防について(画像による説明)===== | | =====復帰時の攻防について(画像による説明)===== |
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− | <div style="text-align:center; background:#{{キャラカラー|キャラ=クロム(SP)1}}; color:#{{キャラカラー|キャラ=クロム(SP)3}}; "> </div>
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− | SP_Chrom_UB_21.jpg|頭が出やすい復帰ワザゆえに、復帰阻止耐性が非常に低い。
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− | SP_Chrom_UB_22.jpg|相殺可能な[[飛び道具]]ならば回転斬りで消せることも。
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− | SP_Chrom_UB_29.jpg|攻撃判定が出ない真上から狙われると割とどうしようもない。
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− | SP_Chrom_UB_36.jpg|相殺可能でも威力が高い飛び道具には無力。
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− | SP_Chrom_UB_37.jpg|回転斬り1発の威力は1.5%なので、10.5%以上の攻撃だと打ち消せない。
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− | SP_Chrom_UB_38.jpg|多少距離を変えたところで、弾のサイズが大きいため合わせられやすい。
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− | SP_Chrom_UB_39.jpg|とはいえ例外はつきもの。
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− | SP_Chrom_UB_40.jpg|弾が当たる前にガケつかまりのモーションが出れば回避できる。
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− | SP_Chrom_UB_41.jpg|正直なところ、復帰経路・高度次第では相手のミスに期待するよりない。
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− | SP_Chrom_UB_42.jpg|復帰を諦めるのは喰らってからでいい。
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− | SP_Chrom_UB_25.jpg|メテオワザにも弱い。
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− | SP_Chrom_UB_23.jpg|飛び道具や空中ワザだけでなく、打点の低い地上ワザでも妨害されやすい。
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− | SP_Chrom_UB_26.jpg|こうした潰され方もする。
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− | SP_Chrom_UB_27.jpg|攻撃範囲の広いワザによって外から叩かれることも。
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− | SP_Chrom_UB_28.jpg|回転斬りが出る前を狙われると、上だけでなく横からの攻撃でもやられてしまう。
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− | SP_Chrom_UB_30.jpg|リーチの長い横スマッシュ攻撃でも狙われる。(他には{{SP|シュルク}}、{{SP|カムイ}}等)
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− | SP_Lucina_DB_05.jpg|カウンターワザが天敵。
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| SP_Chrom_UB_31.jpg|出がかりにはガケつかまり可能な瞬間がある。距離に余裕があればカウンターはかわせる。 | | SP_Chrom_UB_31.jpg|出がかりにはガケつかまり可能な瞬間がある。距離に余裕があればカウンターはかわせる。 |
− | SP_Chrom_UB_32.jpg|カウンターが反応する高さはこのあたり。
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| SP_Chrom_UB_33.jpg|実はこのモーションから先には攻撃判定がない。 | | SP_Chrom_UB_33.jpg|実はこのモーションから先には攻撃判定がない。 |
− | SP_Chrom_UB_34.jpg|カウンターは反応せず。「残念だったな!」
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| SP_Chrom_UB_35.jpg|この高さまでしか攻撃判定が出ていない。 | | SP_Chrom_UB_35.jpg|この高さまでしか攻撃判定が出ていない。 |
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