「シュルク (SP)/ワザ」の版間の差分

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*3.0%部分は[[打撃投げ]]。
*3.0%部分は[[打撃投げ]]。
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*斬状態の場合20~40%あたりなら大体のキャラに横強が確定する
*斬状態の場合、20~40%あたりなら大体のキャラに横強が確定する。
*ステージ端近くにいる相手が打撃での撃墜を拒否しようとガードを固めている場合にはこれを狙うといい
*ステージ端近くにいる相手が打撃での撃墜を拒否しようとガードを固めている場合にはこれを狙うといい。
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