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| === [[空中攻撃#ニュートラル空中攻撃|ニュートラル空中攻撃]] === | | === [[空中攻撃#ニュートラル空中攻撃|ニュートラル空中攻撃]] === |
| {{ワザ名帯|キャラ=リヒター(SP)|ワザ名="ラウンドガード"}} | | {{ワザ名帯|キャラ=リヒター(SP)|ワザ名="ラウンドガード"}} |
| [[ファイル:SP_Richter_Nair_05.jpg|250px|サムネイル]] | | [[ファイル:SP_Richter_Nair_01.gif.jpg|300px|サムネイル]] |
| 自身を中心に鞭を円形に回す。 | | 自身を中心に鞭を円形に回す。 |
| *'''ダメージ:''' 1%*6 + 4% 、計10% | | *'''ダメージ:''' 計10% |
| *'''発生:''' 8-?F | | *'''発生:''' 8F |
| *'''全体:''' 42F
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| *'''着地硬直:''' 14F | | *'''着地硬直:''' 14F |
| *'''撃墜%:''' ?% | | *鞭を使うワザでは珍しく、地形を貫通した攻撃が可能。 |
| | | *より詳細な情報は、[[シモン (SP)/ワザ#ニュートラル空中攻撃|ワザ詳細ページ]]を参照。 |
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| *リヒターの空中攻撃では最も発生が早い。攻撃範囲はあまり広くないが、断続的ながら全方向に判定が出るうえ持続にも優れる。 | | *全面に攻撃判定が出るうえ、リヒターの中では発生も良好な空中ワザ。反撃や迎撃にはコレ。 |
| **リヒターが苦手とする近距離戦で相手を捌く際に頼りになるワザ。
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| **空中での暴れにも使える……というか、暴れるならこのワザ以外に有力な選択肢がないと言うべきか。
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| ***判定はあまり強くないため、リーチの長いワザや強判定のワザを重ねられると脆い。
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| ***ワザの発生の早さで劣る相手には発生負けする恐れもある。
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| ***このワザで勝てそうにない状況では、空中ジャンプや空中回避等を駆使してなんとか床や崖を目指したいところ。
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| *攻撃判定は正面斜め下から出て、 下→後→上→前→下→ ……という順で出る。
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| **真正面への攻撃は鞭が一回りするまでは不可能なので注意。
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| *身長が低い相手には少々厳しいが、ある程度身長が高い相手なら[[ガードキャンセル]]ジャンプから出すことで地上戦でも活用できる。
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| **ガードからの反撃手段としてもそれなりに役立つ。斜め下から攻撃が出る点も都合が良い。
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| SP_Richter_Nair_01.jpg|
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| SP_Richter_Nair_08.jpg|出始めは正面ではなく斜め下から攻撃が出る。
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| SP_Richter_Nair_09.jpg|出始め部分はこのあたりまで届く。
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