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「マリオ (SP)」の版間の差分

→‎ファイター性能: もちっと整備
(→‎ファイター性能: 前にも言ったけれど、長いです…。戦術指南に書くべきことを冒頭にもっていきすぎです。他ファイターのページにも言えるしその辺は一応整備予定だったり)
(→‎ファイター性能: もちっと整備)
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*長所
*長所
**ワザの発生が早く、隙も少ない。全体的にインファイトに長ける。
**全体的にワザの発生が早く、隙も少ないのでインファイトに長ける。
***発生が早い[[#ニュートラル空中攻撃]]や無敵時間のある[[#上必殺ワザ]]のおかげで相手の[[連係]]に割り込みやすい。
***発生が早い[[#ニュートラル空中攻撃]]や無敵時間のある[[#上必殺ワザ]]のおかげで相手の[[連係]]に割り込みやすい。
***スマッシュ攻撃を気軽に振り回せるため、事故が狙える。
**着地硬直の少ない空中攻撃を多く持つ。空中攻撃からスムーズに次の行動に移れ、出の早い地上攻撃に繋ぎやすい。
**着地硬直の少ない空中攻撃を多く持つ。空中攻撃からスムーズに次の行動に移れ、出の早い地上攻撃に繋ぎやすい。
**リーチの短さとの兼ね合いか、投げの性能も高め。[[#後投げ]]は撃墜が狙え、[[#下投げ]]や[[#上投げ]]はコンボ・連係の始動ワザになる。
**リーチの短さとの兼ね合いか、投げの性能も高め。[[#後投げ]]は撃墜が狙え、[[#下投げ]]や[[#上投げ]]はコンボ・連係の始動ワザになる。
**使い勝手の良い[[飛び道具]]の[[#通常必殺ワザ|「ファイアボール」]]と[[反射]]ワザ[[#横必殺ワザ|「スーパーマント」]]を持つ。
**使い勝手の良い[[飛び道具]]の[[#通常必殺ワザ|「ファイアボール」]]と[[反射]]ワザ[[#横必殺ワザ|「スーパーマント」]]を持つ。
***「スーパーマント」は飛び道具を跳ね返すだけでなく、相手ファイターの向きを反転させる効果もある。
***「スーパーマント」は飛び道具を跳ね返すだけでなく、相手ファイターの向きと操作を反転させる効果がある。
**[[風|押し出し効果]]のある[[#下必殺ワザ]]「ポンプ」を持つ。向きを反転させる「スーパーマント」も合わせて早期撃墜が狙えることも。
**[[風|押し出し効果]]のある[[#下必殺ワザ]]「ポンプ」を持つ。上記の「スーパーマント」も合わせて早期撃墜が狙えることも。
**極端な短所を持たないため、どんな相手ともある程度やり合える。
**極端な短所を持たないため、どんな相手ともある程度やり合える。


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**ワザのふっとばしは全体的に抑えめ。早期撃墜を狙う場合は積極的に[[復帰阻止]]を狙う必要がある。
**ワザのふっとばしは全体的に抑えめ。早期撃墜を狙う場合は積極的に[[復帰阻止]]を狙う必要がある。
**復帰ワザの[[#上必殺ワザ|「スーパージャンプパンチ」]]は潰されにくいものの、復帰ルートの融通が利かず、復帰距離でも劣る。
**復帰ワザの[[#上必殺ワザ|「スーパージャンプパンチ」]]は潰されにくいものの、復帰ルートの融通が利かず、復帰距離でも劣る。
**安易な撃墜手段が少なく、守りを固められると事故狙いになりがち。
**ワザはやや素直なものが多く、持ち前の対応力を十分に発揮するには、相応の知識と対戦経験を要する。
**ワザはやや素直なものが多く、持ち前の対応力を十分に発揮するには、相応の知識と対戦経験を要する。