commentadmin、インターフェース管理者、管理者
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細 (→ファイター性能: 前にも言ったけれど、長いです…。戦術指南に書くべきことを冒頭にもっていきすぎです。他ファイターのページにも言えるしその辺は一応整備予定だったり) |
(→ファイター性能: もちっと整備) |
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*長所 | *長所 | ||
** | **全体的にワザの発生が早く、隙も少ないのでインファイトに長ける。 | ||
***発生が早い[[#ニュートラル空中攻撃]]や無敵時間のある[[#上必殺ワザ]]のおかげで相手の[[連係]]に割り込みやすい。 | ***発生が早い[[#ニュートラル空中攻撃]]や無敵時間のある[[#上必殺ワザ]]のおかげで相手の[[連係]]に割り込みやすい。 | ||
**着地硬直の少ない空中攻撃を多く持つ。空中攻撃からスムーズに次の行動に移れ、出の早い地上攻撃に繋ぎやすい。 | **着地硬直の少ない空中攻撃を多く持つ。空中攻撃からスムーズに次の行動に移れ、出の早い地上攻撃に繋ぎやすい。 | ||
**リーチの短さとの兼ね合いか、投げの性能も高め。[[#後投げ]]は撃墜が狙え、[[#下投げ]]や[[#上投げ]]はコンボ・連係の始動ワザになる。 | **リーチの短さとの兼ね合いか、投げの性能も高め。[[#後投げ]]は撃墜が狙え、[[#下投げ]]や[[#上投げ]]はコンボ・連係の始動ワザになる。 | ||
**使い勝手の良い[[飛び道具]]の[[#通常必殺ワザ|「ファイアボール」]]と[[反射]]ワザ[[#横必殺ワザ|「スーパーマント」]]を持つ。 | **使い勝手の良い[[飛び道具]]の[[#通常必殺ワザ|「ファイアボール」]]と[[反射]]ワザ[[#横必殺ワザ|「スーパーマント」]]を持つ。 | ||
*** | ***「スーパーマント」は飛び道具を跳ね返すだけでなく、相手ファイターの向きと操作を反転させる効果がある。 | ||
**[[風|押し出し効果]]のある[[#下必殺ワザ]] | **[[風|押し出し効果]]のある[[#下必殺ワザ]]「ポンプ」を持つ。上記の「スーパーマント」も合わせて早期撃墜が狙えることも。 | ||
**極端な短所を持たないため、どんな相手ともある程度やり合える。 | **極端な短所を持たないため、どんな相手ともある程度やり合える。 | ||
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**ワザのふっとばしは全体的に抑えめ。早期撃墜を狙う場合は積極的に[[復帰阻止]]を狙う必要がある。 | **ワザのふっとばしは全体的に抑えめ。早期撃墜を狙う場合は積極的に[[復帰阻止]]を狙う必要がある。 | ||
**復帰ワザの[[#上必殺ワザ|「スーパージャンプパンチ」]]は潰されにくいものの、復帰ルートの融通が利かず、復帰距離でも劣る。 | **復帰ワザの[[#上必殺ワザ|「スーパージャンプパンチ」]]は潰されにくいものの、復帰ルートの融通が利かず、復帰距離でも劣る。 | ||
**ワザはやや素直なものが多く、持ち前の対応力を十分に発揮するには、相応の知識と対戦経験を要する。 | **ワザはやや素直なものが多く、持ち前の対応力を十分に発揮するには、相応の知識と対戦経験を要する。 | ||