「ピット (SP)/ワザ」の版間の差分

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{{ワザ名帯|キャラ=ピット(SP)|ワザ名="フォアハンドスライス" → "バックハンドスライス" → "アッパースイング" or "カッターラッシュ" → "カッターフィニッシュ"}}
{{ワザ名帯|キャラ=ピット(SP)|ワザ名="フォアハンドスライス" → "バックハンドスライス" → "アッパースイング" or "カッターラッシュ" → "カッターフィニッシュ"}}
連結と分離で変形する武器、パルテナの神弓(神弓シルバーリップ)を使った攻撃。双剣で袈裟斬り → 返し斬り → 斬り上げ or 滅多切りにし、斬り上げてフィニッシュ。
連結と分離で変形する武器、パルテナの神弓(神弓シルバーリップ)を使った攻撃。双剣で袈裟斬り → 返し斬り → 斬り上げ or 滅多切りにし、斬り上げてフィニッシュ。
*'''ダメージ:''' 2% → 2% → 4% or 0% * n → 2% [1段目→2段目→3段目 or 3段目(百裂)→百裂フィニッシュ]
*'''ダメージ'''
*'''発生:''' 4-5F → 5-6F → 3F or 6-20F<ref>2F毎に発生。持続は最短時。</ref> → 4F-5F [1段目→2段目→3段目 or 3段目(百裂)→百裂フィニッシュ]
**単発:2% → 2% → 4% [1段目→2段目→3段目]
*'''全体:''' 25F → 29F → 31F or 20F<ref>持続最短時。</ref> → 47F [1段目→2段目→3段目(単発) or 3段目(百裂)→百裂フィニッシュ]
**百裂:2% → 2% → 0% * n → 2% [1段目→2段目→百裂攻撃→フィニッシュ]
*'''発生'''
**単発:4-5F → 5-6F → 3F [1段目→2段目→3段目]
**百裂:4-5F → 5-6F → 6 , 8 , 10 , 12 , 14 , 16 , 18 , 20-∞F<ref>以降も攻撃判定は2F毎に発生。持続は最短時。</ref> → 4-5F [1段目→2段目→百裂攻撃→フィニッシュ]
*'''全体'''
**単発:25F → 29F → 31F [1段目→2段目→3段目]
**百裂:25F → 29F → 20-∞F → 47F [1段目→2段目→百裂攻撃→フィニッシュ]
**次の段への移行: 8-27F (16F<ref name="Hold down" />) → 11-27F (17F<ref name="Hold down" />) or 7F [2段目→3段目(単発) or 3段目(百裂)]
**次の段への移行: 8-27F (16F<ref name="Hold down" />) → 11-27F (17F<ref name="Hold down" />) or 7F [2段目→3段目(単発) or 3段目(百裂)]
*'''撃墜%:''' ?%
*'''撃墜%:''' 289%
*3段目で単発攻撃か[[百裂攻撃]]に派生できる。2段目の後にボタンを連打していた場合は百裂攻撃を繰り出す。攻撃が相手にヒットした場合は、攻撃ボタンを押しっぱなしでも次の段が出る。この場合、3段目は単発攻撃になる。
*3段目で単発攻撃か[[百裂攻撃]]に派生できる。2段目の後にボタンを連打していた場合は百裂攻撃を繰り出す。攻撃が相手にヒットした場合は、攻撃ボタンを押しっぱなしでも次の段が出る。この場合、3段目は単発攻撃になる。
*単発派生のリーチはそれぞれ16.5 → 19.3 → 21.9マス。
*単発派生のリーチはそれぞれ16.5 → 19.3 → 21.9マス。
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*百裂攻撃は最低8発繰り出す。
*百裂攻撃は最低8発繰り出す。
*百裂派生は[[相殺]]しない。
*百裂派生は[[相殺]]しない。
*百裂派生は[[ガード硬直]]が長め。
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*弱攻撃の中ではリーチがやや長く、当てやすさに優れたワザ<ref>前作より短くなってはいるが。</ref>。
*弱攻撃の中ではリーチがやや長く、当てやすさに優れたワザ<ref>前作より短くなってはいるが。</ref>。
*彼らのワザの中では最速の発生だが、多くのファイターの弱攻撃と比べると発生は遅め。
*彼らのワザの中では最速の発生だが、多くのファイターの弱攻撃と比べると発生は遅め。
*3段目の単発派生はふっとばしが弱く、上気味に吹っ飛ばすので[[連係]]が狙える。発生勝負では分が悪いので、リーチと後隙の短さを活かして置くように引っ掛けるとよい。
*3段目の単発派生はふっとばしが弱く、上気味に吹っ飛ばすので[[連係]]が狙える。発生勝負では分が悪いので、リーチと後隙の短さを活かして置くように引っ掛けるとよい。
**サドンデスでも綺麗につながるので、狙ってみるのもアリ。
*3段目の百裂派生は範囲が非常に優秀で引っ掛けやすく、最終段で強くふっとばすので切り返しに使える。
*3段目の百裂派生は範囲が非常に優秀で引っ掛けやすく、最終段で強くふっとばすので切り返しに使える。
**隙が大きいので外してしまうと厳しいが、連打速度はとても早く[[ガードキャンセル]]からの反撃さえ潰せるので、ガードされても諦めずに出し続ければ意外となんとかなることも。
**隙が大きいので外してしまうと厳しいが、連打速度はとても早く[[ガードキャンセル]]からの反撃さえ潰せるので、ガードされても諦めずに出し続ければ意外となんとかなることも。